報酬獲得に必要なWaveや時間を倍にしたところは改善する気あるかどうか。Nightwaveの一部アクトもそうだけど、今のDEはエリート=1ミッション長時間プレイみたいな認識持ってそうだし
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報酬獲得に必要なWaveや時間を倍にしたところは改善する気あるかどうか。Nightwaveの一部アクトもそうだけど、今のDEはエリート=1ミッション長時間プレイみたいな認識持ってそうだし
いつになってもDEって 長くてめんどくさい=難しくてやりごたえある みたいな考えを改めないよなあ… 仲裁ではないけど、NIGHTWAVEの今週のエリート課題を荒れてる今の時期に平然と出してくるあたり全く改善する気なさそうだよね
「難しくて結果として時間がかかる」のと、「そもそも強制的に時間がかかる」のが区別ついてないんだろうね。
VOID KEYで入場して1H粘るとかやってたのを是正するためにレリック制にしたのに仲裁で更にロテ伸ばすもんだから「行けそうだから1h粘ろーぜw」みたいな事になるのがうーんこの(大体考えずにもっと粘ろうって言い出す奴が一番最初に死んで以下略)
昔はキーの節約で1h耐久したりしてただけで別に1h拘束されることが好きではないんだよね・・・