ZAW
近接はヘビー特化ビルド、フォーカスがVAZARINで運用してるのでブレイブが存外便利。エナジャイと違って確率にも影響されないので安定感もある
KRONSH君riven次第で確定切断バラマキポールアームになれるやん!
基礎クリ衝撃-ってこと? 確定切断って言われるとスタンスの異常率関係ない切断のことかと思って一瞬疑問符出た
これ見てちょっと回してみたけど3ポジ1ネガで-106.8が出た。計算上でも性質1.3だから2ポジ1ネガじゃ足りなさそう。余談だけどこれのRivenって貫通ネガでるんだね
kitgunとZawのRivenはなぜかその武器がいっさい持ってない物理属性のステータスが出ることがある
基礎のほとんどが衝撃なのに衝撃消したら・・・
衝撃-は基礎が減るわけじゃないから切断DoTには影響しないし大丈夫ってことでは? (普通に殴った分の威力は落ちるけど)
できるやん!とか言っといてあれだけどGuandaoPとOrthosPに勝てる気がしないな…
武器単体で与えられる異常が切断と転倒と衝撃3つだけなのも気になるしそもそも異常とクリ両方を確保しないといけないからやりづらいね
Kronshの見た目に一目惚れして、riven込でマチェット運用する為に色々試してるんだけど、スタンスのヘビー確定切断を肝にするならCOBRWW感染クリ率クリダメとかで12倍までボコスカ殴る構成でいいのかな…ご教授お願いします…
ヘビー軸でCOBRWWに感染まで積む余裕はないし、それならスペック的にマチェットレイスでいい。ZAWマチェットでヘビー軸ならサクリクリ+初期コンボ積んで、ハントで集敵→一掃する使い方がベストだと思うよ。属性はコーパス相手に毒がほしい程度かな
ギミック過多だったんですね…。鋼で試してみたら中々いい感じの使い勝手だったので、クリ率アップを持て余してるRivenをリロールしてきます…!ありがとうございました!
感染グリップ+通常ストライクだと感染が付かないってなると感染グリップの存在薄くない?
見た目がカッコイイ
実際性能も中途半端だから性能目的よりは見た目用なんかもね
コンテージョン付けた刀Zawだけを装備した状態で出撃してミッション途中でシンセシススキャナーを持つとゴール時に鞘がどっかいって両手に刀を持つバグがあるっぽい 2度やって2度起きた(PS4版ソロ)
NewWarでZAWいじってくんないかなぁ…今のところ刃(?)が2箇所あるやつはポールアームだけ、他の特殊なやつは存在しないし。(ヌンチャクとかヌンチャクとか希望)
ハンマーも追加して欲しいわ。今の細くて頼りないやつよりクソデカハンマー欲しい。あとせっかくカスタマイズできるんだし、ミッション中に変形できる武器も欲しい
パーツ選択式だからこそ変形みたいなギミックは難しいんじゃないか どのパーツと組み合わせても変形が成立するようにしなきゃならないわけだから
多分、モンハンリスペクトと名高い某神喰いゲームみたいな感じかな?あちらは銃器が一体だけど。設定的に、ZAWでは厳しそうな感じかするけど、近接を二種とか持てたら面白そうではあるよね。
連投申し訳ない…。あるいは…プラ・セカ・近接ではなくセカ・セカ・近接とか、極端に近接・近接・近接とかに変えられても。(何かしらがぶっ壊れそうではあるが)
小さい刃付きのグリップで組み合わせでデュアルソードかソードウィップになるのとか欲しい
クロウと扇も数が少ないからほしいですねえ
plague kripathとplague bokwin一個づつあってリンク何にしようか迷ってるんだけどこれ一本で充分!って形だとリンク何がいいかな
どうせ環境変わるとメタ構成も変わるから好きに組んでも特に問題無いぞ。一応、現環境に合わせた物を作りたいならクリ特化よりはクリ寄りバランス型の方が良い。
bokwinはただのグリップだからどうでもいいかな kripathはポールアームで速度重視のクリ異常両立型にしていわゆるCOBRWWで振り回してる確定切断のあるレイピアkripathとどっちがいいかは試してないので分からんが
DokrahmのRiven性質はそろそろ許してやってくれませんかDE サイスだとリーチ短すぎて使いづらいしヘビーだと単純に火力不足なんですよ
コンテージョンがあるからもう無理ゾ ただでさえ見た目のせいで微妙に使用率高いのにWarと違って実用性あるから...
悲しいなあ…自分は範囲攻撃とか使わないから普通にブンブンしたいだけなんだけど
ヘビーはアルケインハントと相性がいいのでオンリーワンな存在ッシュ!
地位ポイント無駄になるからZAWの設計図買い込んで作っておこうと思ったら魚油に不意打ちされた。MR上げだけしてポイする奴はShtungに逃げようとしたら魚鱗(ストライクとかぶる)が重いし。もろもろのハードな周回と比べれば全然マシではあるけど、先達は苦労してるのね......。
「魚の餌の為の魚の餌の為の……」で魚を順繰りで大量に釣る事になってたからそこでは特別苦労した感じではないかなぁ
魚鱗や魚油はどの魚からも採れるから、心配してるほど苦労しないよきっと。その辺の適当な雑魚釣りまくろうぜ
不遇な銃たちを救うためにmirageやら集敵アビやら色々試してきて、最終的に異常特化感染スタッフに辿り着いた。弓でも砂でも鋼を雑に轢き殺していけるし、フレームもxaku移植だけでいいからビルドの自由度が高い
+67切断、+55クリダメ、+29速度、−20コーパスダメのkripath当てて、自分で持ってないから売ろうかと思ってんだけど、もうちょい回すべきかな。ちなみに何円ぐらいになる?あとリベンの値段分かるサイトあったら教えて欲しい
追記 打った数分後にネガなしのクリダメ速度火炎来ました。
投稿/編集ガイドライン「トレード価格(相場)についての質問は控え、各自で外部サイトを利用して調べること」
申し訳ない。相場の質問出来ないのかここ
keewarのriven120ロールしてクリクリ毒−コパでたんだがもうゴールしていいか?疲れたよパトラッシュ…
例のkripathのリベンクリクリ毒ネガなしに変えてCOBRWW+クリダメ+ランク060電気+バサカ+リベンで(状態異常効果upのやつ無し)、あと1枠Pリーチとサクリファイスのクリ率(最終確率287%)で迷ってるんだけどどっち入れるべき?
取り回しと火力だから好みの域だけど私ならPリーチを入れる
範囲なしは使い勝手悪すぎないか ソーティでも鋼でも範囲が広いに越したことはないと思う 近づくのが面倒になってAoE武器しか使わなくなっちゃうよ
確かに…そこまで火力追い求め無くても充分か…サンキューテンノ
コンテzawを銃器CO用の状態異常バラ撒き運用したいんですが、どのストライクが向いてるとかありますか?それともストライクは気にせずに他パーツの編成で異常値高くするだけでも充分?
感染付いてるkeewarかkripathかな。keewarの方が異常率高め
コンテの範囲攻撃は基礎が感染なので異常バラ撒きするならmodは他属性を積みたくて、かつ普通に殴る時にも感染が欲しいならkeewarかkripathになる。異常率だけで見るならkeewarで、クリ率も欲しいならsephan。バラ撒きするなら攻撃速度(モーションの速さと弾速に影響する)も欲しいから、それで選んでもいい。まぁぶっちゃけ好みによるのでどうとも言えぬ感……
riven性質がzawで最も高いkronsh、みたいな選び方もある。
アドバイス助かります、kronshの性質1.3はかなり魅力的ですね〜。krapathとdokrahmをそれぞれリベン込で使ってたんで、今回はkeewarかkronshで自分の理想に近い方を選んでみます。あんまり変わらなかったら見た目で決めます笑 ありがとうございました!
復刻したので一個しか設計図無かったから放置してた感染zawをとりあえずマスタリー目的で作ろうと思うんだけどお勧めの組み合わせとかある?強いものでも面白いものでもいいし良さげなのがあったら折角だしちゃんと組んでとっとこうかなあと
定番は両手kripathのクリ特化かなぁ。近接で感染とか状態異常付けるなら速度や異常率に多少振ってもいいかも。Keewarの方はよく知らないけどヘビー切断するなら片手
皆のものはコンテのビルドどんな感じにしてる?できれば参考にさせてくだせえ。
適当に基礎とクリ高い奴選べば良いんじゃない?
マスターテンノ、コンテージョンとやらはどういったシチュエーションでどのような目的で使用するアルケインなのかご享受ください。範囲武器に頼り切っていた哀れな子羊をお導きください…!
近接ジャンプ攻撃にグレネード投擲が付く。今はブーメラン爆破のほうがお手軽だからあまり見ないけど、特化した時の威力は十分。
軽めの爆破武器と同じノリで使ってる。壁は貫通しなかったと思うけど近接ガードで自爆硬直あんまりしないので便利。Glaive系だと普通の近接として使うのにやや難があるけど、コンテ付きのzawは普通に殴るのにも使えるから、一本で遠近両方対応できて他の装備の自由度が上がる。30m以上の距離はマップが限られるし弾速も厳しくなるので、狙えたらラッキー程度に考えてる。あと基礎バフのかかり方が2乗になるとかあったはずで、Chromaあたりに持たせると火力が伸びるのでプロフィットテイカーを遠くから殴ると一瞬でシールドが剥げる
唐突にゲッタァァァトマホォォゥクしたくなる発作に襲われた時に便利、ポールアームだとそれにしか見えない
スキン乗るから、ウチはレンチ投げつけてるわ
ウンチ投げつけてるに見えた
プロフィットテイカーを高速周回する人たちには近接枠のデファクトスタンダードだと思う。あとは書かれてるけど他の爆破武器と同じような用途だと思う。
他では替えが効かないのはこれだね。最速周回するならZenithとコンテzawは必須
ちょっと気になったけど、ちゃんとヘビーコンテ運用してるよね?このバカ火力見たら、運用に悩むとは思えないんだけど。
ヘビーコンテがうてません…安西テンノ…(ノーマルは出るんだけど…)
武器切替キー長押しで近接モードにしてないのはあるあるなのでどうでしょうか?
近接モードってそういうことだったのか!近接振って持ってる状態のことだと思ってました うてましたありがとう!
枝ミスsorry...
解決したなら何より…私も今回でコンテ手に入れて大はしゃぎで触ってみたら出せなくて色々困ってたから力になれたなら良かった
マチェットのヘビーを推してる人を見てCYATHでクリ型マチェット組んで使ってみたけど結構強いな。状態異常付与して12倍ヘビー使えばアコライトもほぼワンパンできたわ
爆風自傷化でコンテ死滅しそうですか?
実際自傷来てみんことには分からんがコンテ投げた直後って近接構えてるからオートガードが入って自爆しないことが多いんよな。モーション遅いやつとかヘビーコンテは知らん
昔の自傷してた時代の話だけど、コンデの自傷は切断dotかコンデ効果のdotか分からないけどクソ強いdotダメージが発生して即死しなくてもdotで死ぬから厄介だった、間違えて自爆したら中身出して2秒くらい待機しないと死ぬ
WISPとかZEPHYRのお遊び武器として100万ダメとか出て面白かったんだけどな
ありがとうございます。厳しそうなので、フォースかエピデミック型を作ろうと思います。
え、爆風自傷化するん?
せやで。ただ、自爆で死なない・受けるダメージが爆発との距離によって変わったりと調整はされてるらしい。全爆発一律かとか、時期の詳細は不明だけど
予定しているとかそういうレベル。弾薬所持上限や拾得量の調整でも目的(AoE武器だけが強すぎることの対処)はある程度果たせてると思うからどうなるか。そういう意味で無制限のAoEであるコンテは何らかのナーフが来るとは思ってる。
というかAOE以外がしょぼいと言うか今の環境に合ってないというか。ホントはルアの犠牲者で実装予定だったけど上手い落とし所が見つからなかったらしくとりあえず延期になった。
非AoE武器は敵単体の性能に対しても厳しい性能してる上に、チマチマ倒すんじゃ圧殺される様な(しかも止められないのが混じる)膨大な数の敵が出て来る以上は「AoEが強すぎるんじゃない、非AoEが恐ろしく弱いだけなんだ」ってのが本質なのよね
BALLAのRiven性質大分下がってきたな。火力出せるストライクの中では長い間持ちこたえてたけどもうだめらしい
RABVEEのriven出て、スラ格クリ率基礎ダメクリダメでネガが衝撃で何とも言えない気分になった
切断出やすくなるからまあまあ当たりじゃないか…?ネガ衝撃は基礎ダメ下がるわけじゃないから、切断の状態異常ダメージに関係無いと記憶してるが
ほんとだ…基礎ダメ下がらないみたい。ありがとう、これで心置きなくブンブンできる
鋼でコンボ型のブンブンポールアームはどの構成がいいですかね?
度重なるnerfがあったからもう鋼でブンブンポールアームが通用するかは怪しい。しいて言うならcedoみたいな状態異常バラマキをして速度とクリ率を上げたのPLAGUE KRIPATHの振り回しになると思う。
結局どの組み合わせがいいの
PEYE/SEEKALLAにVARGEET II JAIかVARGEET II RUHANGのクリ最重視基本だけど攻撃速度に関しては武器種のスタンスによるし遅くてもいいよ派閥との対立が始まるので知らん
アルケイン揃えきれないガチ初心者か自称初心者か何に使いたいかで組み合わせ変わるから何も言えないと思う 私なら見た目とスタンスでぺぺッと組んで足らねぇなって所があったらそこを補える組み合わせを聞く と思います
用途次第だよね。ぶっちゃけ近接の種類も増えたお陰で無理にZAW作る必要性も薄れた。アルケインでブレイブやコンテージョンなど、まだまだZAWでしか出来ないこともあるのでそれ目当てでお好みで組みましょう
ちなみに、一例を挙げると。 中難易度まで対応の装備としてクリ速度特化型ダガー、アルケインはブレイブでエネ補充、DispatchOverdriveを添えて移動速度アップを追加したユーティリティ型のヘビーダガーZAW。 gaussでの亀裂周回や潜入用の猿ビルドなどでよく使ってる。
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KRONSH君riven次第で確定切断バラマキポールアームになれるやん!
基礎クリ衝撃-ってこと? 確定切断って言われるとスタンスの異常率関係ない切断のことかと思って一瞬疑問符出た
これ見てちょっと回してみたけど3ポジ1ネガで-106.8が出た。計算上でも性質1.3だから2ポジ1ネガじゃ足りなさそう。余談だけどこれのRivenって貫通ネガでるんだね
kitgunとZawのRivenはなぜかその武器がいっさい持ってない物理属性のステータスが出ることがある
基礎のほとんどが衝撃なのに衝撃消したら・・・
衝撃-は基礎が減るわけじゃないから切断DoTには影響しないし大丈夫ってことでは? (普通に殴った分の威力は落ちるけど)
できるやん!とか言っといてあれだけどGuandaoPとOrthosPに勝てる気がしないな…
武器単体で与えられる異常が切断と転倒と衝撃3つだけなのも気になるしそもそも異常とクリ両方を確保しないといけないからやりづらいね
Kronshの見た目に一目惚れして、riven込でマチェット運用する為に色々試してるんだけど、スタンスのヘビー確定切断を肝にするならCOBRWW感染クリ率クリダメとかで12倍までボコスカ殴る構成でいいのかな…ご教授お願いします…
ヘビー軸でCOBRWWに感染まで積む余裕はないし、それならスペック的にマチェットレイスでいい。ZAWマチェットでヘビー軸ならサクリクリ+初期コンボ積んで、ハントで集敵→一掃する使い方がベストだと思うよ。属性はコーパス相手に毒がほしい程度かな
ギミック過多だったんですね…。鋼で試してみたら中々いい感じの使い勝手だったので、クリ率アップを持て余してるRivenをリロールしてきます…!ありがとうございました!
感染グリップ+通常ストライクだと感染が付かないってなると感染グリップの存在薄くない?
見た目がカッコイイ
実際性能も中途半端だから性能目的よりは見た目用なんかもね
コンテージョン付けた刀Zawだけを装備した状態で出撃してミッション途中でシンセシススキャナーを持つとゴール時に鞘がどっかいって両手に刀を持つバグがあるっぽい 2度やって2度起きた(PS4版ソロ)
NewWarでZAWいじってくんないかなぁ…今のところ刃(?)が2箇所あるやつはポールアームだけ、他の特殊なやつは存在しないし。(ヌンチャクとかヌンチャクとか希望)
ハンマーも追加して欲しいわ。今の細くて頼りないやつよりクソデカハンマー欲しい。あとせっかくカスタマイズできるんだし、ミッション中に変形できる武器も欲しい
パーツ選択式だからこそ変形みたいなギミックは難しいんじゃないか どのパーツと組み合わせても変形が成立するようにしなきゃならないわけだから
多分、モンハンリスペクトと名高い某神喰いゲームみたいな感じかな?あちらは銃器が一体だけど。設定的に、ZAWでは厳しそうな感じかするけど、近接を二種とか持てたら面白そうではあるよね。
連投申し訳ない…。あるいは…プラ・セカ・近接ではなくセカ・セカ・近接とか、極端に近接・近接・近接とかに変えられても。(何かしらがぶっ壊れそうではあるが)
小さい刃付きのグリップで組み合わせでデュアルソードかソードウィップになるのとか欲しい
クロウと扇も数が少ないからほしいですねえ
plague kripathとplague bokwin一個づつあってリンク何にしようか迷ってるんだけどこれ一本で充分!って形だとリンク何がいいかな
どうせ環境変わるとメタ構成も変わるから好きに組んでも特に問題無いぞ。一応、現環境に合わせた物を作りたいならクリ特化よりはクリ寄りバランス型の方が良い。
bokwinはただのグリップだからどうでもいいかな kripathはポールアームで速度重視のクリ異常両立型にしていわゆるCOBRWWで振り回してる
確定切断のあるレイピアkripathとどっちがいいかは試してないので分からんが
DokrahmのRiven性質はそろそろ許してやってくれませんかDE サイスだとリーチ短すぎて使いづらいしヘビーだと単純に火力不足なんですよ
コンテージョンがあるからもう無理ゾ ただでさえ見た目のせいで微妙に使用率高いのにWarと違って実用性あるから...
悲しいなあ…自分は範囲攻撃とか使わないから普通にブンブンしたいだけなんだけど
ヘビーはアルケインハントと相性がいいのでオンリーワンな存在ッシュ!
地位ポイント無駄になるからZAWの設計図買い込んで作っておこうと思ったら魚油に不意打ちされた。MR上げだけしてポイする奴はShtungに逃げようとしたら魚鱗(ストライクとかぶる)が重いし。もろもろのハードな周回と比べれば全然マシではあるけど、先達は苦労してるのね......。
「魚の餌の為の魚の餌の為の……」で魚を順繰りで大量に釣る事になってたからそこでは特別苦労した感じではないかなぁ
魚鱗や魚油はどの魚からも採れるから、心配してるほど苦労しないよきっと。その辺の適当な雑魚釣りまくろうぜ
不遇な銃たちを救うためにmirageやら集敵アビやら色々試してきて、最終的に異常特化感染スタッフに辿り着いた。弓でも砂でも鋼を雑に轢き殺していけるし、フレームもxaku移植だけでいいからビルドの自由度が高い
+67切断、+55クリダメ、+29速度、−20コーパスダメのkripath当てて、自分で持ってないから売ろうかと思ってんだけど、もうちょい回すべきかな。ちなみに何円ぐらいになる?あとリベンの値段分かるサイトあったら教えて欲しい
追記 打った数分後にネガなしのクリダメ速度火炎来ました。
投稿/編集ガイドライン「トレード価格(相場)についての質問は控え、各自で外部サイトを利用して調べること」
申し訳ない。相場の質問出来ないのかここ
keewarのriven120ロールしてクリクリ毒−コパでたんだがもうゴールしていいか?疲れたよパトラッシュ…
例のkripathのリベンクリクリ毒ネガなしに変えてCOBRWW+クリダメ+ランク060電気+バサカ+リベンで(状態異常効果upのやつ無し)、あと1枠Pリーチとサクリファイスのクリ率(最終確率287%)で迷ってるんだけどどっち入れるべき?
取り回しと火力だから好みの域だけど私ならPリーチを入れる
範囲なしは使い勝手悪すぎないか ソーティでも鋼でも範囲が広いに越したことはないと思う 近づくのが面倒になってAoE武器しか使わなくなっちゃうよ
確かに…そこまで火力追い求め無くても充分か…サンキューテンノ
コンテzawを銃器CO用の状態異常バラ撒き運用したいんですが、どのストライクが向いてるとかありますか?それともストライクは気にせずに他パーツの編成で異常値高くするだけでも充分?
感染付いてるkeewarかkripathかな。keewarの方が異常率高め
コンテの範囲攻撃は基礎が感染なので異常バラ撒きするならmodは他属性を積みたくて、かつ普通に殴る時にも感染が欲しいならkeewarかkripathになる。異常率だけで見るならkeewarで、クリ率も欲しいならsephan。バラ撒きするなら攻撃速度(モーションの速さと弾速に影響する)も欲しいから、それで選んでもいい。まぁぶっちゃけ好みによるのでどうとも言えぬ感……
riven性質がzawで最も高いkronsh、みたいな選び方もある。
アドバイス助かります、kronshの性質1.3はかなり魅力的ですね〜。krapathとdokrahmをそれぞれリベン込で使ってたんで、今回はkeewarかkronshで自分の理想に近い方を選んでみます。あんまり変わらなかったら見た目で決めます笑 ありがとうございました!
復刻したので一個しか設計図無かったから放置してた感染zawをとりあえずマスタリー目的で作ろうと思うんだけどお勧めの組み合わせとかある?強いものでも面白いものでもいいし良さげなのがあったら折角だしちゃんと組んでとっとこうかなあと
定番は両手kripathのクリ特化かなぁ。近接で感染とか状態異常付けるなら速度や異常率に多少振ってもいいかも。Keewarの方はよく知らないけどヘビー切断するなら片手
皆のものはコンテのビルドどんな感じにしてる?できれば参考にさせてくだせえ。
適当に基礎とクリ高い奴選べば良いんじゃない?
マスターテンノ、コンテージョンとやらはどういったシチュエーションでどのような目的で使用するアルケインなのかご享受ください。範囲武器に頼り切っていた哀れな子羊をお導きください…!
近接ジャンプ攻撃にグレネード投擲が付く。今はブーメラン爆破のほうがお手軽だからあまり見ないけど、特化した時の威力は十分。
軽めの爆破武器と同じノリで使ってる。壁は貫通しなかったと思うけど近接ガードで自爆硬直あんまりしないので便利。Glaive系だと普通の近接として使うのにやや難があるけど、コンテ付きのzawは普通に殴るのにも使えるから、一本で遠近両方対応できて他の装備の自由度が上がる。30m以上の距離はマップが限られるし弾速も厳しくなるので、狙えたらラッキー程度に考えてる。あと基礎バフのかかり方が2乗になるとかあったはずで、Chromaあたりに持たせると火力が伸びるのでプロフィットテイカーを遠くから殴ると一瞬でシールドが剥げる
唐突にゲッタァァァトマホォォゥクしたくなる発作に襲われた時に便利、ポールアームだとそれにしか見えない
スキン乗るから、ウチはレンチ投げつけてるわ
ウンチ投げつけてるに見えた
プロフィットテイカーを高速周回する人たちには近接枠のデファクトスタンダードだと思う。あとは書かれてるけど他の爆破武器と同じような用途だと思う。
他では替えが効かないのはこれだね。最速周回するならZenithとコンテzawは必須
ちょっと気になったけど、ちゃんとヘビーコンテ運用してるよね?このバカ火力見たら、運用に悩むとは思えないんだけど。
ヘビーコンテがうてません…安西テンノ…(ノーマルは出るんだけど…)
武器切替キー長押しで近接モードにしてないのはあるあるなのでどうでしょうか?
近接モードってそういうことだったのか!近接振って持ってる状態のことだと思ってました うてましたありがとう!
枝ミスsorry...
解決したなら何より…私も今回でコンテ手に入れて大はしゃぎで触ってみたら出せなくて色々困ってたから力になれたなら良かった
マチェットのヘビーを推してる人を見てCYATHでクリ型マチェット組んで使ってみたけど結構強いな。状態異常付与して12倍ヘビー使えばアコライトもほぼワンパンできたわ
爆風自傷化でコンテ死滅しそうですか?
実際自傷来てみんことには分からんがコンテ投げた直後って近接構えてるからオートガードが入って自爆しないことが多いんよな。モーション遅いやつとかヘビーコンテは知らん
昔の自傷してた時代の話だけど、コンデの自傷は切断dotかコンデ効果のdotか分からないけどクソ強いdotダメージが発生して即死しなくてもdotで死ぬから厄介だった、間違えて自爆したら中身出して2秒くらい待機しないと死ぬ
WISPとかZEPHYRのお遊び武器として100万ダメとか出て面白かったんだけどな
ありがとうございます。厳しそうなので、フォースかエピデミック型を作ろうと思います。
え、爆風自傷化するん?
せやで。ただ、自爆で死なない・受けるダメージが爆発との距離によって変わったりと調整はされてるらしい。全爆発一律かとか、時期の詳細は不明だけど
予定しているとかそういうレベル。弾薬所持上限や拾得量の調整でも目的(AoE武器だけが強すぎることの対処)はある程度果たせてると思うからどうなるか。そういう意味で無制限のAoEであるコンテは何らかのナーフが来るとは思ってる。
というかAOE以外がしょぼいと言うか今の環境に合ってないというか。ホントはルアの犠牲者で実装予定だったけど上手い落とし所が見つからなかったらしくとりあえず延期になった。
非AoE武器は敵単体の性能に対しても厳しい性能してる上に、チマチマ倒すんじゃ圧殺される様な(しかも止められないのが混じる)膨大な数の敵が出て来る以上は「AoEが強すぎるんじゃない、非AoEが恐ろしく弱いだけなんだ」ってのが本質なのよね
BALLAのRiven性質大分下がってきたな。火力出せるストライクの中では長い間持ちこたえてたけどもうだめらしい
RABVEEのriven出て、スラ格クリ率基礎ダメクリダメでネガが衝撃で何とも言えない気分になった
切断出やすくなるからまあまあ当たりじゃないか…?ネガ衝撃は基礎ダメ下がるわけじゃないから、切断の状態異常ダメージに関係無いと記憶してるが
ほんとだ…基礎ダメ下がらないみたい。ありがとう、これで心置きなくブンブンできる
鋼でコンボ型のブンブンポールアームはどの構成がいいですかね?
度重なるnerfがあったからもう鋼でブンブンポールアームが通用するかは怪しい。しいて言うならcedoみたいな状態異常バラマキをして速度とクリ率を上げたのPLAGUE KRIPATHの振り回しになると思う。
結局どの組み合わせがいいの
PEYE/SEEKALLAにVARGEET II JAIかVARGEET II RUHANGのクリ最重視基本だけど攻撃速度に関しては武器種のスタンスによるし遅くてもいいよ派閥との対立が始まるので知らん
アルケイン揃えきれないガチ初心者か自称初心者か何に使いたいかで組み合わせ変わるから何も言えないと思う 私なら見た目とスタンスでぺぺッと組んで足らねぇなって所があったらそこを補える組み合わせを聞く と思います
用途次第だよね。ぶっちゃけ近接の種類も増えたお陰で無理にZAW作る必要性も薄れた。アルケインでブレイブやコンテージョンなど、まだまだZAWでしか出来ないこともあるのでそれ目当てでお好みで組みましょう
ちなみに、一例を挙げると。
中難易度まで対応の装備としてクリ速度特化型ダガー、アルケインはブレイブでエネ補充、DispatchOverdriveを添えて移動速度アップを追加したユーティリティ型のヘビーダガーZAW。
gaussでの亀裂周回や潜入用の猿ビルドなどでよく使ってる。