ZAW
+67切断、+55クリダメ、+29速度、−20コーパスダメのkripath当てて、自分で持ってないから売ろうかと思ってんだけど、もうちょい回すべきかな。ちなみに何円ぐらいになる?あとリベンの値段分かるサイトあったら教えて欲しい
追記 打った数分後にネガなしのクリダメ速度火炎来ました。
投稿/編集ガイドライン「トレード価格(相場)についての質問は控え、各自で外部サイトを利用して調べること」
申し訳ない。相場の質問出来ないのかここ
keewarのriven120ロールしてクリクリ毒−コパでたんだがもうゴールしていいか?疲れたよパトラッシュ…
例のkripathのリベンクリクリ毒ネガなしに変えてCOBRWW+クリダメ+ランク060電気+バサカ+リベンで(状態異常効果upのやつ無し)、あと1枠Pリーチとサクリファイスのクリ率(最終確率287%)で迷ってるんだけどどっち入れるべき?
取り回しと火力だから好みの域だけど私ならPリーチを入れる
範囲なしは使い勝手悪すぎないか ソーティでも鋼でも範囲が広いに越したことはないと思う 近づくのが面倒になってAoE武器しか使わなくなっちゃうよ
確かに…そこまで火力追い求め無くても充分か…サンキューテンノ
コンテzawを銃器CO用の状態異常バラ撒き運用したいんですが、どのストライクが向いてるとかありますか?それともストライクは気にせずに他パーツの編成で異常値高くするだけでも充分?
感染付いてるkeewarかkripathかな。keewarの方が異常率高め
コンテの範囲攻撃は基礎が感染なので異常バラ撒きするならmodは他属性を積みたくて、かつ普通に殴る時にも感染が欲しいならkeewarかkripathになる。異常率だけで見るならkeewarで、クリ率も欲しいならsephan。バラ撒きするなら攻撃速度(モーションの速さと弾速に影響する)も欲しいから、それで選んでもいい。まぁぶっちゃけ好みによるのでどうとも言えぬ感……
riven性質がzawで最も高いkronsh、みたいな選び方もある。
アドバイス助かります、kronshの性質1.3はかなり魅力的ですね〜。krapathとdokrahmをそれぞれリベン込で使ってたんで、今回はkeewarかkronshで自分の理想に近い方を選んでみます。あんまり変わらなかったら見た目で決めます笑 ありがとうございました!
復刻したので一個しか設計図無かったから放置してた感染zawをとりあえずマスタリー目的で作ろうと思うんだけどお勧めの組み合わせとかある?強いものでも面白いものでもいいし良さげなのがあったら折角だしちゃんと組んでとっとこうかなあと
定番は両手kripathのクリ特化かなぁ。近接で感染とか状態異常付けるなら速度や異常率に多少振ってもいいかも。Keewarの方はよく知らないけどヘビー切断するなら片手
皆のものはコンテのビルドどんな感じにしてる?できれば参考にさせてくだせえ。
適当に基礎とクリ高い奴選べば良いんじゃない?
マスターテンノ、コンテージョンとやらはどういったシチュエーションでどのような目的で使用するアルケインなのかご享受ください。範囲武器に頼り切っていた哀れな子羊をお導きください…!
近接ジャンプ攻撃にグレネード投擲が付く。今はブーメラン爆破のほうがお手軽だからあまり見ないけど、特化した時の威力は十分。
軽めの爆破武器と同じノリで使ってる。壁は貫通しなかったと思うけど近接ガードで自爆硬直あんまりしないので便利。Glaive系だと普通の近接として使うのにやや難があるけど、コンテ付きのzawは普通に殴るのにも使えるから、一本で遠近両方対応できて他の装備の自由度が上がる。30m以上の距離はマップが限られるし弾速も厳しくなるので、狙えたらラッキー程度に考えてる。あと基礎バフのかかり方が2乗になるとかあったはずで、Chromaあたりに持たせると火力が伸びるのでプロフィットテイカーを遠くから殴ると一瞬でシールドが剥げる
唐突にゲッタァァァトマホォォゥクしたくなる発作に襲われた時に便利、ポールアームだとそれにしか見えない
スキン乗るから、ウチはレンチ投げつけてるわ
ウンチ投げつけてるに見えた
プロフィットテイカーを高速周回する人たちには近接枠のデファクトスタンダードだと思う。あとは書かれてるけど他の爆破武器と同じような用途だと思う。
他では替えが効かないのはこれだね。最速周回するならZenithとコンテzawは必須
ちょっと気になったけど、ちゃんとヘビーコンテ運用してるよね?このバカ火力見たら、運用に悩むとは思えないんだけど。
ヘビーコンテがうてません…安西テンノ…(ノーマルは出るんだけど…)
武器切替キー長押しで近接モードにしてないのはあるあるなのでどうでしょうか?
近接モードってそういうことだったのか!近接振って持ってる状態のことだと思ってました うてましたありがとう!
枝ミスsorry...
解決したなら何より…私も今回でコンテ手に入れて大はしゃぎで触ってみたら出せなくて色々困ってたから力になれたなら良かった
マチェットのヘビーを推してる人を見てCYATHでクリ型マチェット組んで使ってみたけど結構強いな。状態異常付与して12倍ヘビー使えばアコライトもほぼワンパンできたわ
爆風自傷化でコンテ死滅しそうですか?
実際自傷来てみんことには分からんがコンテ投げた直後って近接構えてるからオートガードが入って自爆しないことが多いんよな。モーション遅いやつとかヘビーコンテは知らん
昔の自傷してた時代の話だけど、コンデの自傷は切断dotかコンデ効果のdotか分からないけどクソ強いdotダメージが発生して即死しなくてもdotで死ぬから厄介だった、間違えて自爆したら中身出して2秒くらい待機しないと死ぬ
WISPとかZEPHYRのお遊び武器として100万ダメとか出て面白かったんだけどな
ありがとうございます。厳しそうなので、フォースかエピデミック型を作ろうと思います。
え、爆風自傷化するん?
せやで。ただ、自爆で死なない・受けるダメージが爆発との距離によって変わったりと調整はされてるらしい。全爆発一律かとか、時期の詳細は不明だけど
予定しているとかそういうレベル。弾薬所持上限や拾得量の調整でも目的(AoE武器だけが強すぎることの対処)はある程度果たせてると思うからどうなるか。そういう意味で無制限のAoEであるコンテは何らかのナーフが来るとは思ってる。
というかAOE以外がしょぼいと言うか今の環境に合ってないというか。ホントはルアの犠牲者で実装予定だったけど上手い落とし所が見つからなかったらしくとりあえず延期になった。
非AoE武器は敵単体の性能に対しても厳しい性能してる上に、チマチマ倒すんじゃ圧殺される様な(しかも止められないのが混じる)膨大な数の敵が出て来る以上は「AoEが強すぎるんじゃない、非AoEが恐ろしく弱いだけなんだ」ってのが本質なのよね
BALLAのRiven性質大分下がってきたな。火力出せるストライクの中では長い間持ちこたえてたけどもうだめらしい
RABVEEのriven出て、スラ格クリ率基礎ダメクリダメでネガが衝撃で何とも言えない気分になった
切断出やすくなるからまあまあ当たりじゃないか…?ネガ衝撃は基礎ダメ下がるわけじゃないから、切断の状態異常ダメージに関係無いと記憶してるが
ほんとだ…基礎ダメ下がらないみたい。ありがとう、これで心置きなくブンブンできる
鋼でコンボ型のブンブンポールアームはどの構成がいいですかね?
度重なるnerfがあったからもう鋼でブンブンポールアームが通用するかは怪しい。しいて言うならcedoみたいな状態異常バラマキをして速度とクリ率を上げたのPLAGUE KRIPATHの振り回しになると思う。
結局どの組み合わせがいいの
PEYE/SEEKALLAにVARGEET II JAIかVARGEET II RUHANGのクリ最重視基本だけど攻撃速度に関しては武器種のスタンスによるし遅くてもいいよ派閥との対立が始まるので知らん
アルケイン揃えきれないガチ初心者か自称初心者か何に使いたいかで組み合わせ変わるから何も言えないと思う 私なら見た目とスタンスでぺぺッと組んで足らねぇなって所があったらそこを補える組み合わせを聞く と思います
用途次第だよね。ぶっちゃけ近接の種類も増えたお陰で無理にZAW作る必要性も薄れた。アルケインでブレイブやコンテージョンなど、まだまだZAWでしか出来ないこともあるのでそれ目当てでお好みで組みましょう
ちなみに、一例を挙げると。 中難易度まで対応の装備としてクリ速度特化型ダガー、アルケインはブレイブでエネ補充、DispatchOverdriveを添えて移動速度アップを追加したユーティリティ型のヘビーダガーZAW。 gaussでの亀裂周回や潜入用の猿ビルドなどでよく使ってる。
zawはマスタリーランクの経験値は入るのでしょうか?
すみません、よく読んでなかったです。経験値はいるのですね・・・
33.6.9「エクゾディア コンテージョンの発射物ダメージをヘビー攻撃倍率でバフできる問題を修正」今さらかーい
ヘビー投擲って結局いつからあったんだろね 自分がいつ知ったかでさえも曖昧だわ
火力変わってない気がするけどほんとに修正されたのかな
(修正前と比べると)クソ雑魚になってると思うけど修正前はヘビー投擲してた?
言うてテイカーspeedrun勢くらいにしか影響無さそう
(一般テイカー民でも通常投擲で上限までワンパンするんで本当に使い処が)無いです。ガチ勢はヘビー振ってる暇あるならもう次の属性の武器撃ってる
テイカーじゃヘビーコンテは使わないので影響なし。手軽に億ダメ出せるおもちゃが没収されてしまっただけ
鋼や属性耐性ソーティだと通常投げじゃ足りんので普通に使ってたでよ
さようなら赤クリヘビーコンテ・・・今までありがとう🥲
だと思うじゃん?調整されたのって投げた時の参照ダメージだけだからクリ率参照はヘビーのままだよ。だからヘビー時効果2倍はそのままだから普通に赤クリ出ちゃうんだな…
ね!自分もアプデ直後に試したら火力は激落ちしたけどちゃんと赤クリでてちょっと安心した😆
全部で何通りあんの?
ストライク11種×グリップ10種×リンク16種で1760パターン?実用を考えるなら下位互換になる組み合わせとかを省いた方がいいだろうし、実質としてのパターン数だともっと少ないだろうけど
復帰勢です。Ravbeeのクリ率クリダメマイナス無しの利便が出たので、最初はヘビーコンテージョン発射装置にしようと思ってたのですが、修正されてしまったみたいですね。それで無理やり使いみちを考えるとマチェットのほうがまだ可能性あると思うんです。コンボ型はCyathには敵わないので、ヘビー運用になると思うのですが、4回攻撃モーションのうち3撃目だけ確定切断125%というなんとも言えないものだったので、複数回攻撃を活かして感染を加えたら強いんじゃねという仮説が生まれたのですが…。600%確定切断勢に果たして叶うのかという疑問も出てきまして…。皆さんなら作ります…?構成的には一般的なヘビー構成から速度と自由枠に60属性で感染を加えて、ガードしながらヘビー1段目を連打という感じです。計算が間違っていたければ、ヘビー時クリティカル375%、異常確率22パーです。
限定品でも何でもないんだから、自分で作って試してみたらいいんじゃないかと思うんだが…
気に触ったのなら申し訳ありません…。一応最後のフォーマが刺し終わって、シミュで試して見たんですが、他のヘビーとあまり変わらない気がして、何か間違っているのかと思って質問しました。日本語不自由ですみません。
すみません。枝のつなぎミスりました。何故か編集できないので、今後は他のブラウザで書き込みます。お目汚し申し訳ありません。
感染ZAWで一番基礎値高いからサイス作って、アメちゃんスキン被せてコンテ振ったらアメちゃんそのまま飛んでってわろた Hop Candyと名付けた
いつのまにかコンテ外れててテイカーの目の前で延々空中素振りしてたわ
近接アルケイン来た時に外れたっぽいな
KITGUNと同じように、マスタリーについては見出しを分けました。(メッキから分離)
久しぶりにコンテぶん投げたら武器そのままの見た目で出てくるようになっててちょっと残念、エネルギー体の武器が飛んでくのが好きだったんだけどいつからこうなったんだろう
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+67切断、+55クリダメ、+29速度、−20コーパスダメのkripath当てて、自分で持ってないから売ろうかと思ってんだけど、もうちょい回すべきかな。ちなみに何円ぐらいになる?あとリベンの値段分かるサイトあったら教えて欲しい
追記 打った数分後にネガなしのクリダメ速度火炎来ました。
投稿/編集ガイドライン「トレード価格(相場)についての質問は控え、各自で外部サイトを利用して調べること」
申し訳ない。相場の質問出来ないのかここ
keewarのriven120ロールしてクリクリ毒−コパでたんだがもうゴールしていいか?疲れたよパトラッシュ…
例のkripathのリベンクリクリ毒ネガなしに変えてCOBRWW+クリダメ+ランク060電気+バサカ+リベンで(状態異常効果upのやつ無し)、あと1枠Pリーチとサクリファイスのクリ率(最終確率287%)で迷ってるんだけどどっち入れるべき?
取り回しと火力だから好みの域だけど私ならPリーチを入れる
範囲なしは使い勝手悪すぎないか ソーティでも鋼でも範囲が広いに越したことはないと思う 近づくのが面倒になってAoE武器しか使わなくなっちゃうよ
確かに…そこまで火力追い求め無くても充分か…サンキューテンノ
コンテzawを銃器CO用の状態異常バラ撒き運用したいんですが、どのストライクが向いてるとかありますか?それともストライクは気にせずに他パーツの編成で異常値高くするだけでも充分?
感染付いてるkeewarかkripathかな。keewarの方が異常率高め
コンテの範囲攻撃は基礎が感染なので異常バラ撒きするならmodは他属性を積みたくて、かつ普通に殴る時にも感染が欲しいならkeewarかkripathになる。異常率だけで見るならkeewarで、クリ率も欲しいならsephan。バラ撒きするなら攻撃速度(モーションの速さと弾速に影響する)も欲しいから、それで選んでもいい。まぁぶっちゃけ好みによるのでどうとも言えぬ感……
riven性質がzawで最も高いkronsh、みたいな選び方もある。
アドバイス助かります、kronshの性質1.3はかなり魅力的ですね〜。krapathとdokrahmをそれぞれリベン込で使ってたんで、今回はkeewarかkronshで自分の理想に近い方を選んでみます。あんまり変わらなかったら見た目で決めます笑 ありがとうございました!
復刻したので一個しか設計図無かったから放置してた感染zawをとりあえずマスタリー目的で作ろうと思うんだけどお勧めの組み合わせとかある?強いものでも面白いものでもいいし良さげなのがあったら折角だしちゃんと組んでとっとこうかなあと
定番は両手kripathのクリ特化かなぁ。近接で感染とか状態異常付けるなら速度や異常率に多少振ってもいいかも。Keewarの方はよく知らないけどヘビー切断するなら片手
皆のものはコンテのビルドどんな感じにしてる?できれば参考にさせてくだせえ。
適当に基礎とクリ高い奴選べば良いんじゃない?
マスターテンノ、コンテージョンとやらはどういったシチュエーションでどのような目的で使用するアルケインなのかご享受ください。範囲武器に頼り切っていた哀れな子羊をお導きください…!
近接ジャンプ攻撃にグレネード投擲が付く。今はブーメラン爆破のほうがお手軽だからあまり見ないけど、特化した時の威力は十分。
軽めの爆破武器と同じノリで使ってる。壁は貫通しなかったと思うけど近接ガードで自爆硬直あんまりしないので便利。Glaive系だと普通の近接として使うのにやや難があるけど、コンテ付きのzawは普通に殴るのにも使えるから、一本で遠近両方対応できて他の装備の自由度が上がる。30m以上の距離はマップが限られるし弾速も厳しくなるので、狙えたらラッキー程度に考えてる。あと基礎バフのかかり方が2乗になるとかあったはずで、Chromaあたりに持たせると火力が伸びるのでプロフィットテイカーを遠くから殴ると一瞬でシールドが剥げる
唐突にゲッタァァァトマホォォゥクしたくなる発作に襲われた時に便利、ポールアームだとそれにしか見えない
スキン乗るから、ウチはレンチ投げつけてるわ
ウンチ投げつけてるに見えた
プロフィットテイカーを高速周回する人たちには近接枠のデファクトスタンダードだと思う。あとは書かれてるけど他の爆破武器と同じような用途だと思う。
他では替えが効かないのはこれだね。最速周回するならZenithとコンテzawは必須
ちょっと気になったけど、ちゃんとヘビーコンテ運用してるよね?このバカ火力見たら、運用に悩むとは思えないんだけど。
ヘビーコンテがうてません…安西テンノ…(ノーマルは出るんだけど…)
武器切替キー長押しで近接モードにしてないのはあるあるなのでどうでしょうか?
近接モードってそういうことだったのか!近接振って持ってる状態のことだと思ってました うてましたありがとう!
枝ミスsorry...
解決したなら何より…私も今回でコンテ手に入れて大はしゃぎで触ってみたら出せなくて色々困ってたから力になれたなら良かった
マチェットのヘビーを推してる人を見てCYATHでクリ型マチェット組んで使ってみたけど結構強いな。状態異常付与して12倍ヘビー使えばアコライトもほぼワンパンできたわ
爆風自傷化でコンテ死滅しそうですか?
実際自傷来てみんことには分からんがコンテ投げた直後って近接構えてるからオートガードが入って自爆しないことが多いんよな。モーション遅いやつとかヘビーコンテは知らん
昔の自傷してた時代の話だけど、コンデの自傷は切断dotかコンデ効果のdotか分からないけどクソ強いdotダメージが発生して即死しなくてもdotで死ぬから厄介だった、間違えて自爆したら中身出して2秒くらい待機しないと死ぬ
WISPとかZEPHYRのお遊び武器として100万ダメとか出て面白かったんだけどな
ありがとうございます。厳しそうなので、フォースかエピデミック型を作ろうと思います。
え、爆風自傷化するん?
せやで。ただ、自爆で死なない・受けるダメージが爆発との距離によって変わったりと調整はされてるらしい。全爆発一律かとか、時期の詳細は不明だけど
予定しているとかそういうレベル。弾薬所持上限や拾得量の調整でも目的(AoE武器だけが強すぎることの対処)はある程度果たせてると思うからどうなるか。そういう意味で無制限のAoEであるコンテは何らかのナーフが来るとは思ってる。
というかAOE以外がしょぼいと言うか今の環境に合ってないというか。ホントはルアの犠牲者で実装予定だったけど上手い落とし所が見つからなかったらしくとりあえず延期になった。
非AoE武器は敵単体の性能に対しても厳しい性能してる上に、チマチマ倒すんじゃ圧殺される様な(しかも止められないのが混じる)膨大な数の敵が出て来る以上は「AoEが強すぎるんじゃない、非AoEが恐ろしく弱いだけなんだ」ってのが本質なのよね
BALLAのRiven性質大分下がってきたな。火力出せるストライクの中では長い間持ちこたえてたけどもうだめらしい
RABVEEのriven出て、スラ格クリ率基礎ダメクリダメでネガが衝撃で何とも言えない気分になった
切断出やすくなるからまあまあ当たりじゃないか…?ネガ衝撃は基礎ダメ下がるわけじゃないから、切断の状態異常ダメージに関係無いと記憶してるが
ほんとだ…基礎ダメ下がらないみたい。ありがとう、これで心置きなくブンブンできる
鋼でコンボ型のブンブンポールアームはどの構成がいいですかね?
度重なるnerfがあったからもう鋼でブンブンポールアームが通用するかは怪しい。しいて言うならcedoみたいな状態異常バラマキをして速度とクリ率を上げたのPLAGUE KRIPATHの振り回しになると思う。
結局どの組み合わせがいいの
PEYE/SEEKALLAにVARGEET II JAIかVARGEET II RUHANGのクリ最重視基本だけど攻撃速度に関しては武器種のスタンスによるし遅くてもいいよ派閥との対立が始まるので知らん
アルケイン揃えきれないガチ初心者か自称初心者か何に使いたいかで組み合わせ変わるから何も言えないと思う 私なら見た目とスタンスでぺぺッと組んで足らねぇなって所があったらそこを補える組み合わせを聞く と思います
用途次第だよね。ぶっちゃけ近接の種類も増えたお陰で無理にZAW作る必要性も薄れた。アルケインでブレイブやコンテージョンなど、まだまだZAWでしか出来ないこともあるのでそれ目当てでお好みで組みましょう
ちなみに、一例を挙げると。
中難易度まで対応の装備としてクリ速度特化型ダガー、アルケインはブレイブでエネ補充、DispatchOverdriveを添えて移動速度アップを追加したユーティリティ型のヘビーダガーZAW。
gaussでの亀裂周回や潜入用の猿ビルドなどでよく使ってる。
zawはマスタリーランクの経験値は入るのでしょうか?
すみません、よく読んでなかったです。経験値はいるのですね・・・
33.6.9「エクゾディア コンテージョンの発射物ダメージをヘビー攻撃倍率でバフできる問題を修正」今さらかーい
ヘビー投擲って結局いつからあったんだろね 自分がいつ知ったかでさえも曖昧だわ
火力変わってない気がするけどほんとに修正されたのかな
(修正前と比べると)クソ雑魚になってると思うけど修正前はヘビー投擲してた?
言うてテイカーspeedrun勢くらいにしか影響無さそう
(一般テイカー民でも通常投擲で上限までワンパンするんで本当に使い処が)無いです。ガチ勢はヘビー振ってる暇あるならもう次の属性の武器撃ってる
テイカーじゃヘビーコンテは使わないので影響なし。手軽に億ダメ出せるおもちゃが没収されてしまっただけ
鋼や属性耐性ソーティだと通常投げじゃ足りんので普通に使ってたでよ
さようなら赤クリヘビーコンテ・・・今までありがとう🥲
だと思うじゃん?調整されたのって投げた時の参照ダメージだけだからクリ率参照はヘビーのままだよ。だからヘビー時効果2倍はそのままだから普通に赤クリ出ちゃうんだな…
ね!自分もアプデ直後に試したら火力は激落ちしたけどちゃんと赤クリでてちょっと安心した😆
全部で何通りあんの?
ストライク11種×グリップ10種×リンク16種で1760パターン?
実用を考えるなら下位互換になる組み合わせとかを省いた方がいいだろうし、実質としてのパターン数だともっと少ないだろうけど
復帰勢です。Ravbeeのクリ率クリダメマイナス無しの利便が出たので、最初はヘビーコンテージョン発射装置にしようと思ってたのですが、修正されてしまったみたいですね。それで無理やり使いみちを考えるとマチェットのほうがまだ可能性あると思うんです。コンボ型はCyathには敵わないので、ヘビー運用になると思うのですが、4回攻撃モーションのうち3撃目だけ確定切断125%というなんとも言えないものだったので、複数回攻撃を活かして感染を加えたら強いんじゃねという仮説が生まれたのですが…。600%確定切断勢に果たして叶うのかという疑問も出てきまして…。皆さんなら作ります…?構成的には一般的なヘビー構成から速度と自由枠に60属性で感染を加えて、ガードしながらヘビー1段目を連打という感じです。計算が間違っていたければ、ヘビー時クリティカル375%、異常確率22パーです。
限定品でも何でもないんだから、自分で作って試してみたらいいんじゃないかと思うんだが…
気に触ったのなら申し訳ありません…。一応最後のフォーマが刺し終わって、シミュで試して見たんですが、他のヘビーとあまり変わらない気がして、何か間違っているのかと思って質問しました。日本語不自由ですみません。
すみません。枝のつなぎミスりました。何故か編集できないので、今後は他のブラウザで書き込みます。お目汚し申し訳ありません。
感染ZAWで一番基礎値高いからサイス作って、アメちゃんスキン被せてコンテ振ったらアメちゃんそのまま飛んでってわろた Hop Candyと名付けた
いつのまにかコンテ外れててテイカーの目の前で延々空中素振りしてたわ
近接アルケイン来た時に外れたっぽいな
KITGUNと同じように、マスタリーについては見出しを分けました。(メッキから分離)
久しぶりにコンテぶん投げたら武器そのままの見た目で出てくるようになっててちょっと残念、エネルギー体の武器が飛んでくのが好きだったんだけどいつからこうなったんだろう