「Fixed Nekros desecrating one piece of a corpse causing the Desecrate timer to be reset for other pieces of the same corpse.」
これの訳が『NekrosのDesecrateが死体の一部パーツに発動された場合同じ死体の他パーツに対してDesecrateのタイマーがリセットされる問題を修正しました。』になるので、『Nekrosが1つの死体の別のパーツからDesecrateを行える問題を修正。』で合ってませんか?
検証したところ切断によって倒した敵1体分の死体から2つ以上ヘルスオーブ、Mod、AWレイドの抗体を再抽選することはありませんでした。
マルチで使えるアビリティが3番と2番増強しかないの解消してくれ。4番とか倒した敵の特殊効果盗むだけでええんやで
4番は視認性さえ改善されれば…MIRAGEの分身みたいに射線に重なったら透過とかしてくれたらいいのになぁ
死体→死霊ってことで半透明になって味方の射撃透過にしてくれれば・・・pvでも1番で魂抜いてたじゃないか
二番の逃走procなくていいから範囲と装甲減少増やして
増強つかお?
もっと装甲削る手段が欲しいんよ。コパ感染体は配下のダメージ通るけどグリニアは自分の武器くらいしかダメージソースになり得んのが悲しい。まあnekrosに限った話じゃあないんだけど
これって確か誤訳じゃなかったっけ?試しに今グリニア真っ二つにしたらちゃんと別々にアイテム出たよ
よくそんな昔のほっふぃを見つけたね。原文読んで確認してみてよ。
当時もすぐに誤訳であると報告が挙がっていますね。
2017-11-29 (水)に追記したみたいですけど確認しなかったのかな……
原文を添えて誤訳であるとの旨を追記しました。
どうもですTENNO
ライトカラーピンクにして2番で敵を引かせるの楽しい
耐久のネクロスだいたい地雷なのなんでや…。遠征して四番連打したり、柔らかいんやから安地籠ろう言うてんのに大広間に出て死に続ける人…。自分でネクロス使ってるから一人地雷でも構わんけど、いや流石に遠征はやめて欲しいな。あとヘルスコンベーションとか積む人少ないよね。
遠征死すべし。Health Conversionは強そうなんだけど、範囲MODで枠が足りないのと、シールドが剥がれた時点でVOIDに逃げるから積んでないな。
あと読み方はコンバージョンじゃないですかね・・・コンバージョンか、ありがとナス。範囲は200で抑さえてるかな?一応耐久やアイテム掘りが円滑にできるギリギリラインはクリアしてる体感。あとはQTやヘルコン積んでソーティぐらいなら死なないネクロスさんにしてる。白兵戦とかネクロスでしたくなる人はあると凄い便利かな。自分は手放せない。
手持ちの範囲MOD全部積んで250%になってる。シータスのがあれば280%になるけど、他が厳しくなるから限界かな。硬くしたいけど、掘りまくってるとヘルスが枯渇するから効率も詰みたいし難しい。ココまで書いて気づいたけど、単純に高レベル用の範囲控えめ硬いビルドと、低~中レベル用の範囲マシマシビルドで分ければ良いのか・・・(´・ω・`)
ビルド分けで良いと思うけど自分は範囲50メートル以上の必要性見出だせてないからそこまでかな。耐久籠ると高レベル突入もまぁあるから。んでヘルス問題はアルケインのエレベートで解決しますよ。
なるほど。FURIS使ったりしてたけど、ずっと一人でプレイしてるからアルケインはさっぱりなもんで・・・リクルート頑張ってみようかな。範囲に関しては、絶対全部掘りたいマンだから、遠征対策として広げてる感じかな。実際、もう少し狭くても良いかなと思ってます。
アルケインのエレベートはオペレーター用のアルケインでエイドロンで揃うんでワンチャンソロでもどうにかなりますよ。それと遠征対策なら普通に範囲上げもアリだと思います。自分は遠征するやつにビルド合わせれないだけで。
発音は州によって、地方によってみんな好き勝手に発音するのでこれでもいいんじゃない?まぁAlphabeticが多分一番誤解が少ないだろうけど
スマン。英語のカナ読みに正解は無いよね。プログラマの人も単語のカナ読みバラバラだし。convertはコンバートでversionはバージョンと書かれる事が多いからコンバージョンかなって位だったので、あんまり気にしないでください。
4番で召喚した味方ってアラーム止めてくれたりするのね。優しい世界。
その昔、ギアで召喚されたコラプトランサースペクターがアラームを…鳴らしたことがあったそうな…楽しい世界
バーサもハッキングしてくれるし有能
Soul Punchがアンパンチレベルで敵をMAP外まで吹き飛ばすんだけど、前からこんなに良く飛んでたかな
「Fixed Nekros desecrating one piece of a corpse causing the Desecrate timer to be reset for other pieces of the same corpse.」
これの訳が『NekrosのDesecrateが死体の一部パーツに発動された場合同じ死体の他パーツに対してDesecrateのタイマーがリセットされる問題を修正しました。』になるので、『Nekrosが1つの死体の別のパーツからDesecrateを行える問題を修正。』で合ってませんか?
検証したところ切断によって倒した敵1体分の死体から2つ以上ヘルスオーブ、Mod、AWレイドの抗体を再抽選することはありませんでした。
757見て確認に行ったら早速一体目からパーツ毎にヘルスオーブ落としたよ。ちゃんと検証した?
この修正ちゃんと仕事してほしいわ
訳だけ読むと、死体の欠片Aで抽出した場合、死体の欠片Bで抽出するまでの時間がリセットされる、と理解したんだが違うんかな?
デラックススキンパックのスガトラ、格闘武器につけるとめちゃかっこいいね!光が線を描く
ブーメランにつけるのもいいぞ!
タンクネクロスはアビリティ威力215%じゃないとダメですか?BRrankmaxとpowerdriftで214%なんですが
電卓叩いたら威力114%だと89.88%カットするらしいけど、十分じゃないかな?どこまで計算されるか分からんけど、90%カットで100ダメージ受けるところが102になるっていう。
1/4ぐらいに削れば十分なわけだし沸かせてればタゲがそれるから妥協して差し支えない
こいつ100lvのミッションでやってる人います?エイドロンの一番下とT4で限界ですわwww
レベル175まで耐久したけど全然余裕でしたよ。ヘルコンとQTとエレベートありゃ三番と二番使ってるだけで死ぬことないでしょ。野良とかQTすらつけてなくて笑っちゃうけど。
デラックススキンこれ完全にFFの竜騎士モチーフにしてるよね。ストアで見たときの佇まいといい。
アンプ育ってない時のエイドロン狩りで事故回避の為に遠方から1増強で支援と狙撃しようと思ってるんだけどもっと他のがよかったりするかな?
クロマやライノでバフ撒いたりカットリで味方とルアー守った方が良い
死ぬ前に回復させた方がいいですね...ありがとうございました
たまにビルドを弄ってみたくなるけど、Despoil抜きのNekrosを想像できないもんで他の増強と一緒に挿してしまい枠が不足する。しかも時間・範囲・威力どれかに特化するだけでは物足りないアビリティ群…難しい
Kuva耐久だと紙装甲なせいであっという間に吹き飛ぶなぁ...やっぱりヘルスコンバーションかなぁ。
Shield of Shadows「俺をお探し?」
3番増強にヘルコンは当然として4番増強もあると便利だねぇ
20分ならダウンしないで過ごせるはずやで。
LESIONくんに状態異常で回復のせるのです!殴るのとめたら死ぬが
アルケインガーディアンもいいぞ
いつも思うんだけどRiven付広範囲近接でスラ格してれば紙フレームでもソーティくらいまでなら死ななくない?
それ言っちゃったらおしまいだし…
全員が範囲RIVEN持ってる前提なんですかね
範囲増加スラ格は極論すぎだろ…そもそもフレームの話してるのに
まぁでもAtteraxでもあんま話は変わらんと思うし棒立ちせず走らず移動はバレジャン短距離ならスラ格、銃を撃つときはエイムグライド、そしてドッスンしないようにして最悪の保険にQTとかで解決するように思うんだよなぁ
飽きる
それは確かにそうだな
このwikiでほとんどの場合、「ソロor身内でやれ」と「範囲スラ格でOK」という言葉で終わらせるのもどうかと思うが
うちはRejuvention.Vitality.P Vigor.Health Conversion.1と3番増強.ガーディアン.パルス.の構成でKuva耐久40分は余裕なタフネスになってる、4番増強は視界が悪化するし管理がめんどくさいから、ヘルスと固定数値装甲値盛りにした、エベレート殆んど使わないくらい安定してる。
自分はvitality,P vigor,BR,streamline,3番増強,4番増強,equilibrium,P continuity,power drift、オーラはCP。敵7体倒したら4番展開、クローンは十分に強いし体力あるから気付いた時に4番使う感じ。
そもそもnekrosがptに1人いるかどうがで耐久できる時間に直結するからなぁ...スラ格しつづけるしか無いから回りを見辛いのは仕方ないのかな。
それとkuva要塞って高低差が激しいからわりと死ぬ。
4番lokiが居れば楽なんだけどね。案外いないのよね。
オクタと組むといいんですかね?
そもそもあの耐久KUVAはオクタソロでシコシコ続けられるので頭グリニア特有の地形引っかかりに対する保険でNekrosっていうのはいいんじゃない?
保険でNekrosだと、仮に彼がいない場合酸素が足りなくなると思うんですが大丈夫なんですか?
KUVA耐久、4番ネクロス多いっすね…VitalityとHCだけで滅多に頓死しないし、増強挿すなら4番より2番のが良くない?
2番好き。ダウンしてるtennoのところに颯爽と現れてナチュラルタレントつき万歳を3回するのが楽しい。煽りじゃないよ。
防衛も予ての4番だと思うよ。あと運猫だとアイテム吸わないからHCだと防衛しながらはつらいかな~必ずフロストとか居るわけじゃないしね
今までにも邪魔だと散々言われてるからオンでは遠慮したくなるんだよなあ。ヘイト分散できるし軽装くらいは倒してくれるので、特化4番は実際強いんだが。
うちはVitality HC 34増強 威力215(EC込み)時間効率範囲ほぼ100 arcane Guardian
ソロしか行かんけど死ぬ気全くしない
ライトカラーさえ気を付ければ、敵と見間違える事は滅多に起きなくなったので、それでも邪魔と言われたら多分何使っても言われるんじゃないかな、どうなんだろ
敵と見間違えるんじゃなくて射線切るのと勝手に出張して敵を止めるのが邪魔なんだよ
落ち着いてみればどう見ても敵じゃなくても反射的に撃ってしまう事よくある・・・文句言うほどじゃないけどマガジン少ない武器使ってるとちょっとイラッとする
見分けやすいようエフェクトは増えてるっぽいんだけどな。ぶっちゃけ自分で使ってても遮られるので、2人以上でワラワラしてたら言わずもがなって感じ。
正直このゲームって武器的なFF要素が少ない上にゲームスピードが早いから、敵味方区別の意識自体が薄いんだよなぁ。なにか動いたら撃つみたいな思考でやってるから、どんなエフェクトがつこうが何か見えたら取り合えず撃ってしまうわ。まぁ、それ以上に防衛に役立ってくれるから、いてくれてありがたいが。
このゲームの4番ケチつけようと思えばほとんど付けられるからヘーキヘーキ(白目)
だいぶ識別しやすくなったな
4人ネクロスでわらわら4番すこ
プライムのムービーで必死に逃げ惑っているオッサンすこ。
nekros3番をエネルギーで掘ってる人っているんだろうか…もうデフォでヘルスで掘るようにすればいいのに…
少し前にはエネルギーで掘ってたことがあったな。ZENURIKが優秀だから意外と維持できる。ヘルス使っても耐久に困るわけじゃないから、今は増強を使ってるけどね
最近nekros使い始めたんですけど3番増強の利点がわからないです(未熟)
エネルギーの代わりにヘルスを消費するぞ!ヘルスは三番を使いながら敵を倒せばいっぱい落ちるから無限に三番が使い続けられるぞ!って事です
利点は上記の通り、一つはネクロスの場合はエネルギーオーブよりもヘスルオーブが多く入手出来ること、二つ目はヘルスを消費することでヘルスオーブを拾える機会を増やし、Health ConversionやEquilibriumを発動させやすくすること、三つ目はリソースを分けることで3番以外のアビリティに使うエネルギーを温存出来る事、四つ目は秒間0.6しか回復しないEnergy Siphonに対し5倍の秒間3回復するRejuvenationを選択出来る事(ヘスル消費にも効率Modが影響するので効率を上げればRejuvenationだけで賄えるようになる)。
後、アルケイン系だと、アルケインパルスと非常に相性が良くて、パルスとガーディアンつけると、近くにいる味方回復するし、自分はConversionとガーディアンでめっちゃ硬くなるしですごいいい感じになるで。
1番増強で辻復活楽しい、意外と高MRでも増強の効果知らないのか「ファッ!?」みたいな反応される時ある。けど増強で復活させるとリザルト画面でカウントされないから貢献してないように見える。
たぶん、無敵時間がないらしいから慌てるんじゃないだろうか。今はvoidモードで安全に復活できるから、あまりメリットもないし
実装初期の感染回収でバブル外のエリアダメージでぶっ倒れたテンノをZenurik+1番増強で起き上がりこぼしさせるのクッソ楽しかった(暗黒微笑
過去に好きで使ってたものの唐突に復活+ヘルス減無敵なしが致命的でなんかもう台無し
鹿さんの3番増強みたいにでっかくドヤ顔表示が出ればいいんだけどね
蘇生回数なんてリザルトの一番下にあるし誰も気にしないと思うぞ
三番ビルドで耐久とか行くけど本当に役に立っているのかと言う不安が常に付き纏う。
うるせぇネクロはナデェしとけ!
四番特化ネクロスでニューロカのシンジケートクエストをクリアする性格の悪い遊び方。
冒涜ですねクォレワ…
3番を複数人で使ったらその分だけアイテムが抽出されるんですかね?
昔はタイミング次第で出来ましたが最近のFIXで出来なくなったはず
そうなのね…ありがとう
再抽選が行われた時に外れになった死体は、他人の再抽選が受けられるんじゃなかったっけ?
死体は3番の抽選対象になった時点で消えるから再抽選は無いよ
ん、果樹園のアポシックで複数体ネクが推奨されてるの見てそう思ったんだけど今って違うのか?