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NEKROS

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NEKROS

Nekrosは自らの力で生きた敵だけでなく、死した敵ですら操る事ができる。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:11:46
履歴通報 ...
732
名前なし 2017/12/02 (土) 20:56:29 3c243@09bc5

マルチで使えるアビリティが3番と2番増強しかないの解消してくれ。4番とか倒した敵の特殊効果盗むだけでええんやで

735
名前なし 2017/12/04 (月) 22:22:54 76227@21bdd >> 732

4番は視認性さえ改善されれば…MIRAGEの分身みたいに射線に重なったら透過とかしてくれたらいいのになぁ

742
名前なし 2017/12/08 (金) 14:40:06 53d72@66844 >> 732

死体→死霊ってことで半透明になって味方の射撃透過にしてくれれば・・・pvでも1番で魂抜いてたじゃないか

733
名前なし 2017/12/04 (月) 14:54:07 b4280@346f0

二番の逃走procなくていいから範囲と装甲減少増やして

736
名前なし 2017/12/04 (月) 23:05:15 1e179@fcc79 >> 733

増強つかお?

741
名前なし 2017/12/07 (木) 01:09:11 b4280@346f0 >> 736

もっと装甲削る手段が欲しいんよ。コパ感染体は配下のダメージ通るけどグリニアは自分の武器くらいしかダメージソースになり得んのが悲しい。まあnekrosに限った話じゃあないんだけど

734
名前なし 2017/12/04 (月) 21:03:38 修正 de5a5@b38ab

秘めたVacuum Hotfix 3(2): Nekrosが1つの死体の別パーツからDesecrateを行える問題を修正。

これって確か誤訳じゃなかったっけ?試しに今グリニア真っ二つにしたらちゃんと別々にアイテム出たよ

737
名前なし 2017/12/04 (月) 23:31:29 1e179@fcc79 >> 734

よくそんな昔のほっふぃを見つけたね。原文読んで確認してみてよ。

738
名前なし 2017/12/04 (月) 23:54:11 修正 f10f2@33e13 >> 734

当時もすぐに誤訳であると報告が挙がっていますね。
2017-11-29 (水)に追記したみたいですけど確認しなかったのかな……

739
名前なし 2017/12/05 (火) 22:26:49 f10f2@33e13 >> 734

原文を添えて誤訳であるとの旨を追記しました。

740
名前なし 2017/12/05 (火) 23:26:42 de5a5@b38ab >> 739

どうもですTENNO

743
名前なし 2017/12/22 (金) 16:29:58 fed86@f61d6

ライトカラーピンクにして2番で敵を引かせるの楽しい

744
名前なし 2018/01/06 (土) 13:28:06 0b55f@c90cd

耐久のネクロスだいたい地雷なのなんでや…。遠征して四番連打したり、柔らかいんやから安地籠ろう言うてんのに大広間に出て死に続ける人…。自分でネクロス使ってるから一人地雷でも構わんけど、いや流石に遠征はやめて欲しいな。あとヘルスコンベーションとか積む人少ないよね。

746
名前なし 2018/01/15 (月) 00:19:31 67a67@82471 >> 744

遠征死すべし。Health Conversionは強そうなんだけど、範囲MODで枠が足りないのと、シールドが剥がれた時点でVOIDに逃げるから積んでないな。あと読み方はコンバージョンじゃないですかね・・・

749
名前なし 2018/01/15 (月) 10:01:44 0b55f@c9644 >> 746

コンバージョンか、ありがとナス。範囲は200で抑さえてるかな?一応耐久やアイテム掘りが円滑にできるギリギリラインはクリアしてる体感。あとはQTやヘルコン積んでソーティぐらいなら死なないネクロスさんにしてる。白兵戦とかネクロスでしたくなる人はあると凄い便利かな。自分は手放せない。

751
名前なし 2018/01/16 (火) 20:59:46 67a67@82471 >> 746

手持ちの範囲MOD全部積んで250%になってる。シータスのがあれば280%になるけど、他が厳しくなるから限界かな。硬くしたいけど、掘りまくってるとヘルスが枯渇するから効率も詰みたいし難しい。ココまで書いて気づいたけど、単純に高レベル用の範囲控えめ硬いビルドと、低~中レベル用の範囲マシマシビルドで分ければ良いのか・・・(´・ω・`)

753
名前なし 2018/01/16 (火) 21:28:30 0b55f@c90cd >> 746

ビルド分けで良いと思うけど自分は範囲50メートル以上の必要性見出だせてないからそこまでかな。耐久籠ると高レベル突入もまぁあるから。んでヘルス問題はアルケインのエレベートで解決しますよ。

755
名前なし 2018/01/16 (火) 22:11:22 67a67@82471 >> 746

なるほど。FURIS使ったりしてたけど、ずっと一人でプレイしてるからアルケインはさっぱりなもんで・・・リクルート頑張ってみようかな。範囲に関しては、絶対全部掘りたいマンだから、遠征対策として広げてる感じかな。実際、もう少し狭くても良いかなと思ってます。

756
名前なし 2018/01/17 (水) 03:08:17 0b55f@c90cd >> 746

アルケインのエレベートはオペレーター用のアルケインでエイドロンで揃うんでワンチャンソロでもどうにかなりますよ。それと遠征対策なら普通に範囲上げもアリだと思います。自分は遠征するやつにビルド合わせれないだけで。

748
名前なし 2018/01/15 (月) 03:44:44 72203@6b8e2 >> 744

発音は州によって、地方によってみんな好き勝手に発音するのでこれでもいいんじゃない?まぁAlphabeticが多分一番誤解が少ないだろうけど

752
名前なし 2018/01/16 (火) 21:08:44 67a67@82471 >> 748

スマン。英語のカナ読みに正解は無いよね。プログラマの人も単語のカナ読みバラバラだし。convertはコンバートでversionはバージョンと書かれる事が多いからコンバージョンかなって位だったので、あんまり気にしないでください。

745
名前なし 2018/01/06 (土) 13:31:58 8b9b7@64886

4番で召喚した味方ってアラーム止めてくれたりするのね。優しい世界。

747
名前なし 2018/01/15 (月) 03:07:45 88022@a6c1b >> 745

その昔、ギアで召喚されたコラプトランサースペクターがアラームを…鳴らしたことがあったそうな…楽しい世界

754
名前なし 2018/01/16 (火) 21:38:14 4eba0@b8394 >> 745

バーサもハッキングしてくれるし有能

750
名前なし 2018/01/16 (火) 20:50:49 67a67@82471

Soul Punchがアンパンチレベルで敵をMAP外まで吹き飛ばすんだけど、前からこんなに良く飛んでたかな

757
名前なし 2018/01/18 (木) 05:44:50 54f28@45adc

「Fixed Nekros desecrating one piece of a corpse causing the Desecrate timer to be reset for other pieces of the same corpse.」
これの訳が『NekrosのDesecrateが死体の一部パーツに発動された場合同じ死体の他パーツに対してDesecrateのタイマーがリセットされる問題を修正しました。』になるので、『Nekrosが1つの死体の別のパーツからDesecrateを行える問題を修正。』で合ってませんか?
検証したところ切断によって倒した敵1体分の死体から2つ以上ヘルスオーブ、Mod、AWレイドの抗体を再抽選することはありませんでした。

758
名前なし 2018/01/18 (木) 07:13:53 de5a5@20ff8 >> 757

757見て確認に行ったら早速一体目からパーツ毎にヘルスオーブ落としたよ。ちゃんと検証した?

759
名前なし 2018/01/18 (木) 08:10:47 c2c3b@32346 >> 757

この修正ちゃんと仕事してほしいわ

763
名前なし 2018/01/23 (火) 12:42:14 30471@941de >> 757

訳だけ読むと、死体の欠片Aで抽出した場合、死体の欠片Bで抽出するまでの時間がリセットされる、と理解したんだが違うんかな?

761
名前なし 2018/01/21 (日) 01:53:45 a0e73@50d08

デラックススキンパックのスガトラ、格闘武器につけるとめちゃかっこいいね!光が線を描く

764
名前なし 2018/01/23 (火) 20:24:19 aa1ee@f0f36 >> 761

ブーメランにつけるのもいいぞ!

765
名前なし 2018/01/28 (日) 09:31:19 ae945@9cbf1

タンクネクロスはアビリティ威力215%じゃないとダメですか?BRrankmaxとpowerdriftで214%なんですが

766
名前なし 2018/01/28 (日) 13:08:00 a0e73@50d08 >> 765

電卓叩いたら威力114%だと89.88%カットするらしいけど、十分じゃないかな?どこまで計算されるか分からんけど、90%カットで100ダメージ受けるところが102になるっていう。

768
名前なし 2018/02/14 (水) 18:34:45 b06d3@945ec >> 765

1/4ぐらいに削れば十分なわけだし沸かせてればタゲがそれるから妥協して差し支えない

767
名前なし 2018/02/14 (水) 17:02:13 61ef8@9cbf1

こいつ100lvのミッションでやってる人います?エイドロンの一番下とT4で限界ですわwww

773
名前なし 2018/02/17 (土) 13:52:28 0b55f@c90cd >> 767

レベル175まで耐久したけど全然余裕でしたよ。ヘルコンとQTとエレベートありゃ三番と二番使ってるだけで死ぬことないでしょ。野良とかQTすらつけてなくて笑っちゃうけど。

769
名前なし 2018/02/16 (金) 07:07:00 2ef51@4109a

デラックススキンこれ完全にFFの竜騎士モチーフにしてるよね。ストアで見たときの佇まいといい。

770
名前なし 2018/02/16 (金) 20:05:42 004a5@62945

アンプ育ってない時のエイドロン狩りで事故回避の為に遠方から1増強で支援と狙撃しようと思ってるんだけどもっと他のがよかったりするかな?

771
名前なし 2018/02/17 (土) 01:04:01 f4dc8@16c9d >> 770

クロマやライノでバフ撒いたりカットリで味方とルアー守った方が良い

772
名前なし 2018/02/17 (土) 01:27:18 004a5@62945 >> 771

死ぬ前に回復させた方がいいですね...ありがとうございました

774
名前なし 2018/02/18 (日) 00:36:06 c9ecd@1a482

たまにビルドを弄ってみたくなるけど、Despoil抜きのNekrosを想像できないもんで他の増強と一緒に挿してしまい枠が不足する。しかも時間・範囲・威力どれかに特化するだけでは物足りないアビリティ群…難しい

775
名前なし 2018/03/30 (金) 01:12:46 e31ce@637b0

Kuva耐久だと紙装甲なせいであっという間に吹き飛ぶなぁ...やっぱりヘルスコンバーションかなぁ。

776
名前なし 2018/03/30 (金) 01:39:39 310e7@fd77d >> 775

Shield of Shadows「俺をお探し?」

777
名前なし 2018/03/30 (金) 04:49:35 320cd@c7785 >> 776

3番増強にヘルコンは当然として4番増強もあると便利だねぇ

778
名前なし 2018/03/30 (金) 05:58:17 4cd36@f7fd3 >> 775

20分ならダウンしないで過ごせるはずやで。

779
名前なし 2018/03/30 (金) 06:43:57 dc15b@eb30a >> 775

LESIONくんに状態異常で回復のせるのです!殴るのとめたら死ぬが

780
名前なし 2018/03/30 (金) 06:56:30 019d9@84e5c >> 775

アルケインガーディアンもいいぞ

781
名前なし 2018/03/30 (金) 12:11:02 dff74@b9631 >> 775

いつも思うんだけどRiven付広範囲近接でスラ格してれば紙フレームでもソーティくらいまでなら死ななくない?

782
名前なし 2018/03/30 (金) 12:54:30 dbdd9@bde90 >> 781

それ言っちゃったらおしまいだし…

783
名前なし 2018/03/30 (金) 13:24:14 5506f@a6c1b >> 781

全員が範囲RIVEN持ってる前提なんですかね

784
名前なし 2018/03/30 (金) 13:30:21 1c558@b1178 >> 781

範囲増加スラ格は極論すぎだろ…そもそもフレームの話してるのに

785
名前なし 2018/03/30 (金) 13:37:09 f0f7e@c930c >> 781

まぁでもAtteraxでもあんま話は変わらんと思うし棒立ちせず走らず移動はバレジャン短距離ならスラ格、銃を撃つときはエイムグライド、そしてドッスンしないようにして最悪の保険にQTとかで解決するように思うんだよなぁ

786
名前なし 2018/03/30 (金) 13:56:22 f693c@a1f7e >> 781

飽きる

787
名前なし 2018/03/30 (金) 13:57:14 f0f7e@c930c >> 781

それは確かにそうだな

788
名前なし 2018/03/30 (金) 14:10:27 7a457@a02c1 >> 781

このwikiでほとんどの場合、「ソロor身内でやれ」と「範囲スラ格でOK」という言葉で終わらせるのもどうかと思うが

790
名前なし 2018/03/30 (金) 17:43:40 b1885@19c20 >> 775

うちはRejuvention.Vitality.P Vigor.Health Conversion.1と3番増強.ガーディアン.パルス.の構成でKuva耐久40分は余裕なタフネスになってる、4番増強は視界が悪化するし管理がめんどくさいから、ヘルスと固定数値装甲値盛りにした、エベレート殆んど使わないくらい安定してる。

792
名前なし 2018/03/30 (金) 20:03:16 51b9f@e7bfd >> 775

自分はvitality,P vigor,BR,streamline,3番増強,4番増強,equilibrium,P continuity,power drift、オーラはCP。敵7体倒したら4番展開、クローンは十分に強いし体力あるから気付いた時に4番使う感じ。

789
名前なし 2018/03/30 (金) 17:38:05 e31ce@065fd

そもそもnekrosがptに1人いるかどうがで耐久できる時間に直結するからなぁ...スラ格しつづけるしか無いから回りを見辛いのは仕方ないのかな。
それとkuva要塞って高低差が激しいからわりと死ぬ。

791
名前なし 2018/03/30 (金) 17:48:28 5573c@5fb1a >> 789

4番lokiが居れば楽なんだけどね。案外いないのよね。

793
名前なし 2018/03/30 (金) 20:47:17 ad256@67540 >> 789

オクタと組むといいんですかね?

794
名前なし 2018/03/30 (金) 20:50:02 72203@234ea >> 793

そもそもあの耐久KUVAはオクタソロでシコシコ続けられるので頭グリニア特有の地形引っかかりに対する保険でNekrosっていうのはいいんじゃない?

801
名前なし 2018/04/14 (土) 11:28:59 ea2f5@01936 >> 793

保険でNekrosだと、仮に彼がいない場合酸素が足りなくなると思うんですが大丈夫なんですか?

795
名前なし 2018/04/02 (月) 17:08:28 c9ecd@0c067

KUVA耐久、4番ネクロス多いっすね…VitalityとHCだけで滅多に頓死しないし、増強挿すなら4番より2番のが良くない?

796
名前なし 2018/04/02 (月) 17:49:21 34f38@c1fe3 >> 795

2番好き。ダウンしてるtennoのところに颯爽と現れてナチュラルタレントつき万歳を3回するのが楽しい。煽りじゃないよ。

797
名前なし 2018/04/02 (月) 19:34:10 1915c@7960b >> 795

防衛も予ての4番だと思うよ。あと運猫だとアイテム吸わないからHCだと防衛しながらはつらいかな~必ずフロストとか居るわけじゃないしね

798
名前なし 2018/04/03 (火) 16:55:16 c9ecd@0c067 >> 797

今までにも邪魔だと散々言われてるからオンでは遠慮したくなるんだよなあ。ヘイト分散できるし軽装くらいは倒してくれるので、特化4番は実際強いんだが。

799
名前なし 2018/04/14 (土) 10:00:45 fba27@3b451 >> 797

うちはVitality HC 34増強 威力215(EC込み)時間効率範囲ほぼ100 arcane Guardian
ソロしか行かんけど死ぬ気全くしない

800
名前なし 2018/04/14 (土) 11:27:16 ea2f5@01936 >> 797

ライトカラーさえ気を付ければ、敵と見間違える事は滅多に起きなくなったので、それでも邪魔と言われたら多分何使っても言われるんじゃないかな、どうなんだろ

802
名前なし 2018/04/14 (土) 11:40:57 dff74@96bb4 >> 797

敵と見間違えるんじゃなくて射線切るのと勝手に出張して敵を止めるのが邪魔なんだよ

803
名前なし 2018/04/14 (土) 12:08:15 c86e9@35e19 >> 797

落ち着いてみればどう見ても敵じゃなくても反射的に撃ってしまう事よくある・・・文句言うほどじゃないけどマガジン少ない武器使ってるとちょっとイラッとする

804
名前なし 2018/04/14 (土) 12:28:06 c9ecd@be4d6 >> 797

見分けやすいようエフェクトは増えてるっぽいんだけどな。ぶっちゃけ自分で使ってても遮られるので、2人以上でワラワラしてたら言わずもがなって感じ。

808
名前なし 2018/05/04 (金) 21:32:25 ca679@3ffc8 >> 797

正直このゲームって武器的なFF要素が少ない上にゲームスピードが早いから、敵味方区別の意識自体が薄いんだよなぁ。なにか動いたら撃つみたいな思考でやってるから、どんなエフェクトがつこうが何か見えたら取り合えず撃ってしまうわ。まぁ、それ以上に防衛に役立ってくれるから、いてくれてありがたいが。

809
名前なし 2018/05/05 (土) 00:47:27 1c558@b1178 >> 797

このゲームの4番ケチつけようと思えばほとんど付けられるからヘーキヘーキ(白目)

805
名前なし 2018/04/24 (火) 10:57:46 f60aa@5316c

だいぶ識別しやすくなったな

806
名前なし 2018/04/24 (火) 11:03:00 30660@ce71e

4人ネクロスでわらわら4番すこ

807
名前なし 2018/05/03 (木) 05:10:57 7c682@d4df6

プライムのムービーで必死に逃げ惑っているオッサンすこ。

810
名前なし 2018/05/05 (土) 07:40:37 51b9f@85645

nekros3番をエネルギーで掘ってる人っているんだろうか…もうデフォでヘルスで掘るようにすればいいのに…

811
名前なし 2018/05/05 (土) 07:59:01 669fb@19553 >> 810

少し前にはエネルギーで掘ってたことがあったな。ZENURIKが優秀だから意外と維持できる。ヘルス使っても耐久に困るわけじゃないから、今は増強を使ってるけどね

812
名前なし 2018/05/05 (土) 08:35:53 ad256@67540 >> 810

最近nekros使い始めたんですけど3番増強の利点がわからないです(未熟)

813
名前なし 2018/05/05 (土) 08:55:07 3c493@cc8a3 >> 812

エネルギーの代わりにヘルスを消費するぞ!ヘルスは三番を使いながら敵を倒せばいっぱい落ちるから無限に三番が使い続けられるぞ!って事です

814
名前なし 2018/05/05 (土) 09:41:47 修正 b1885@19c20 >> 812

利点は上記の通り、一つはネクロスの場合はエネルギーオーブよりもヘスルオーブが多く入手出来ること、二つ目はヘルスを消費することでヘルスオーブを拾える機会を増やし、Health ConversionやEquilibriumを発動させやすくすること、三つ目はリソースを分けることで3番以外のアビリティに使うエネルギーを温存出来る事、四つ目は秒間0.6しか回復しないEnergy Siphonに対し5倍の秒間3回復するRejuvenationを選択出来る事(ヘスル消費にも効率Modが影響するので効率を上げればRejuvenationだけで賄えるようになる)。

822
名前なし 2018/05/08 (火) 11:23:23 78212@3b31d >> 812

後、アルケイン系だと、アルケインパルスと非常に相性が良くて、パルスとガーディアンつけると、近くにいる味方回復するし、自分はConversionとガーディアンでめっちゃ硬くなるしですごいいい感じになるで。

815
名前なし 2018/05/06 (日) 22:36:59 882ab@5468b

1番増強で辻復活楽しい、意外と高MRでも増強の効果知らないのか「ファッ!?」みたいな反応される時ある。けど増強で復活させるとリザルト画面でカウントされないから貢献してないように見える。

816
名前なし 2018/05/06 (日) 22:48:38 0cc29@19553 >> 815

たぶん、無敵時間がないらしいから慌てるんじゃないだろうか。今はvoidモードで安全に復活できるから、あまりメリットもないし

817
名前なし 2018/05/06 (日) 22:50:44 36327@e993e >> 816

実装初期の感染回収でバブル外のエリアダメージでぶっ倒れたテンノをZenurik+1番増強で起き上がりこぼしさせるのクッソ楽しかった(暗黒微笑

820
名前なし 2018/05/07 (月) 17:43:20 9efc0@2911b >> 816

過去に好きで使ってたものの唐突に復活+ヘルス減無敵なしが致命的でなんかもう台無し

818
名前なし 2018/05/06 (日) 23:03:29 71497@502de >> 815

鹿さんの3番増強みたいにでっかくドヤ顔表示が出ればいいんだけどね

819
名前なし 2018/05/07 (月) 17:04:30 7a457@a02c1 >> 815

蘇生回数なんてリザルトの一番下にあるし誰も気にしないと思うぞ

821
名前なし 2018/05/08 (火) 10:13:43 7c682@2903d

三番ビルドで耐久とか行くけど本当に役に立っているのかと言う不安が常に付き纏う。

830
名前なし 2018/05/30 (水) 15:01:13 949c4@5eb3d >> 821

うるせぇネクロはナデェしとけ!

823
名前なし 2018/05/19 (土) 16:38:55 7c682@abac3

四番特化ネクロスでニューロカのシンジケートクエストをクリアする性格の悪い遊び方。

824
名前なし 2018/05/20 (日) 01:48:53 870fe@e75fb >> 823

冒涜ですねクォレワ…

825
名前なし 2018/05/30 (水) 02:04:19 41b8e@e75fb

3番を複数人で使ったらその分だけアイテムが抽出されるんですかね?

826
名前なし 2018/05/30 (水) 02:15:23 71497@502de >> 825

昔はタイミング次第で出来ましたが最近のFIXで出来なくなったはず

827
名前なし 2018/05/30 (水) 07:19:45 41b8e@a1999 >> 826

そうなのね…ありがとう

833
名前なし 2018/06/01 (金) 08:40:47 44bdb@abb74 >> 825

再抽選が行われた時に外れになった死体は、他人の再抽選が受けられるんじゃなかったっけ?

836
名前なし 2018/06/01 (金) 08:50:43 de5a5@ca78c >> 833

死体は3番の抽選対象になった時点で消えるから再抽選は無いよ

840
名前なし 2018/06/03 (日) 21:49:10 004a5@abb74 >> 833

ん、果樹園のアポシックで複数体ネクが推奨されてるの見てそう思ったんだけど今って違うのか?