利点は上記の通り、一つはネクロスの場合はエネルギーオーブよりもヘスルオーブが多く入手出来ること、二つ目はヘルスを消費することでヘルスオーブを拾える機会を増やし、Health ConversionやEquilibriumを発動させやすくすること、三つ目はリソースを分けることで3番以外のアビリティに使うエネルギーを温存出来る事、四つ目は秒間0.6しか回復しないEnergy Siphonに対し5倍の秒間3回復するRejuvenationを選択出来る事(ヘスル消費にも効率Modが影響するので効率を上げればRejuvenationだけで賄えるようになる)。
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