防衛も予ての4番だと思うよ。あと運猫だとアイテム吸わないからHCだと防衛しながらはつらいかな~必ずフロストとか居るわけじゃないしね
今までにも邪魔だと散々言われてるからオンでは遠慮したくなるんだよなあ。ヘイト分散できるし軽装くらいは倒してくれるので、特化4番は実際強いんだが。
うちはVitality HC 34増強 威力215(EC込み)時間効率範囲ほぼ100 arcane Guardian ソロしか行かんけど死ぬ気全くしない
ライトカラーさえ気を付ければ、敵と見間違える事は滅多に起きなくなったので、それでも邪魔と言われたら多分何使っても言われるんじゃないかな、どうなんだろ
敵と見間違えるんじゃなくて射線切るのと勝手に出張して敵を止めるのが邪魔なんだよ
落ち着いてみればどう見ても敵じゃなくても反射的に撃ってしまう事よくある・・・文句言うほどじゃないけどマガジン少ない武器使ってるとちょっとイラッとする
見分けやすいようエフェクトは増えてるっぽいんだけどな。ぶっちゃけ自分で使ってても遮られるので、2人以上でワラワラしてたら言わずもがなって感じ。
正直このゲームって武器的なFF要素が少ない上にゲームスピードが早いから、敵味方区別の意識自体が薄いんだよなぁ。なにか動いたら撃つみたいな思考でやってるから、どんなエフェクトがつこうが何か見えたら取り合えず撃ってしまうわ。まぁ、それ以上に防衛に役立ってくれるから、いてくれてありがたいが。
このゲームの4番ケチつけようと思えばほとんど付けられるからヘーキヘーキ(白目)
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今までにも邪魔だと散々言われてるからオンでは遠慮したくなるんだよなあ。ヘイト分散できるし軽装くらいは倒してくれるので、特化4番は実際強いんだが。
うちはVitality HC 34増強 威力215(EC込み)時間効率範囲ほぼ100 arcane Guardian
ソロしか行かんけど死ぬ気全くしない
ライトカラーさえ気を付ければ、敵と見間違える事は滅多に起きなくなったので、それでも邪魔と言われたら多分何使っても言われるんじゃないかな、どうなんだろ
敵と見間違えるんじゃなくて射線切るのと勝手に出張して敵を止めるのが邪魔なんだよ
落ち着いてみればどう見ても敵じゃなくても反射的に撃ってしまう事よくある・・・文句言うほどじゃないけどマガジン少ない武器使ってるとちょっとイラッとする
見分けやすいようエフェクトは増えてるっぽいんだけどな。ぶっちゃけ自分で使ってても遮られるので、2人以上でワラワラしてたら言わずもがなって感じ。
正直このゲームって武器的なFF要素が少ない上にゲームスピードが早いから、敵味方区別の意識自体が薄いんだよなぁ。なにか動いたら撃つみたいな思考でやってるから、どんなエフェクトがつこうが何か見えたら取り合えず撃ってしまうわ。まぁ、それ以上に防衛に役立ってくれるから、いてくれてありがたいが。
このゲームの4番ケチつけようと思えばほとんど付けられるからヘーキヘーキ(白目)