EXCALIBUR
機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。
四番増強がなんかバグってんのかカラーが火固定にされてしまうことあるな。これ普通に困るんだが
こっちはカラーを火にして外装でも火のマークでてるのに何故か電気になってる
昨日まで4番にlifestrike乗ってたのに今日やったら4番に乗らなくなってた。バグか?生存率下がるわ
Umbraさんにヘルミンス刺すならやっぱgloom安定なのかな。mesaみたいにダメージを大幅カットするアビもないし、かといってNIDUSやINAROSみたいに正面からダメージを全部耐え切って、MODでエネルギー源化するという戦法を取れるわけでもないし。他の人がどんなの刺して使ってるのか知りたい。
Styanax移植が個人的に最高相性
最近はVORUMA移植の大量のヘルスオーブで色々解決してる。
鋼MOTでgloom+4番+healingreturnつけても突然死するからなんかいいのないかなとは思う
ボンバードにワンパンされてがち
自分は何度も死因探った結果状態異常によるもんと確信したから回数異常無効移植に落ち着いた
4番主軸としてgloom移植にQTとhunter adrenaline、アルケインにアルティメイタム入れて戦ってる。ブリッツエクシマスの火柱以外なら耐えれるよ。
シミュラクラムしたところ、ボンバードlv190のミサイルは威力3277、ステージ補正で3倍で9831。3Umbraだけだと総耐久4200ほどなので余裕で即死。3Umbra+アルケインブレッシングでヘルス1200+アーマー加算能力あればヘルスでも耐える。ちなみにブリッツLv190は12000ほど(ステージ補正ありなら更に3倍)が複数ヒットする可能性あるので無理。
やっぱ最後の鋼VOIDは耐久で耐える場所じゃないな
Aerodynamic+Aero Vantage(+Aviator)というのもあり。枠がとられるがAdaptation単体よりおおむね硬い。ぶんぶんカリバーは動きが単調になりがちなので動きの単調さは似たようなものと思う。まあINNODEM(+Argonak増強)に考えた構成なので多分4番よりそちらのほうが強いけど。
防御不安なら透明カリバーという戦法もあるのですよテンノ
Super Jump懐かしいな~って思って見てたら、透明化付きだったことに今更気づいてしまった。意外とやるじゃん。今は移植アビもあるからあんまりいらないけど・・・
ピカーは当時からあったし改訂案を模索する中での苦肉の策みたいなもんだったらしいけどね…つよくなったなぁ
透明化は途中から追加された機能でWF最初期は本当にただ単にジャンプするだけの素敵仕様やったやろ?
暫くVoruna移植してたけどこっちの方がいいかなと思ってCitrineに変えてみたら敵に石を投げつける誉れも何もない剣士になってしまった
誉れはVoidで死にました
四番ブンブンが普通に強くて近接を腐らせがちだけどどう使い分けてくべきか…
装甲剥がし用ガンブレでも持っておくとか。
SI載せたPraedosでいいんでないか
コンボ維持諦めていいならZENISTAR投げとか
2番CCからの1番増強でコンボ貯めてコンボもしくはヘビーを使う、までは分かったんだけどこれやったら通常近接武器のほうが強くね…?って思った。 まず4番武器にはBRとWWが刺せないからクリ型にも異常型にもしづらく、その影響でCOの恩恵も低くなっている。 4番は基礎値のクリ率・異常率ともに15%だから確定クリだとUmbra2枚+アルケインのアベンジャーが必要で、異常率の方は盛っても50%くらい。感染切断型にしても異常が入るか定かでなく、4番でENを使い続ける都合上コンボのため1番を多用するのも厳しいのでヘビー乱用も厳しい。なので4番単体で使う場合は基礎火力を高めてクリ型とし、あまり異常付与に頼らず通常火力のみで敵を倒すか適宜銃に持ち替えて感染を付与して補助する感じ? 別枠として4番増強で異常型にした場合、物理属性が消滅するので最高火力は感染火炎型。理想は異常率200%で感染と火炎を同時に付与する構成だが、ここでもBRとWWが刺せない影響を受けて異常率が伸びず、フレームの威力を320~350%ほどまで振るか別の何かで異常率を補助することになるので現実的ではない。もしくは異常率100%で妥協して、近接速度を増やしてHIT数でカバーするか。 …そうなると4番に求められるのは超威力ではなく『手数増加(直撃+剣ビーム)』と『通常近接にはない直線範囲攻撃性能』なのではないかと思った。なので4番は雑魚狩り用、通常近接武器は威力特化でエクシマス・強敵用と考えてビルドを組めばいいんじゃないか…と思うんだけどどうなんだろう? 長文失礼しました。
いや4番増強型が鋼だろうと通用する強さだぞ。COと威力で足りる。
4番再発動のモーションと消費ENが邪魔だから磁気やらリーチでEN枯れた時のことだけ考えて適当な厨武器でいいと思う
久しぶりにカリバーを使おうと思うけど対グリニアやセンティエントの増強4番はArchonVitalityで火炎でブンブンするの?それともArchonContinuitydで毒腐食ブンブンするの?
3番増強が3番の攻撃リミット解放された結果めちゃくちゃ強くなったから、3番増強で威力バフすればどっちにしろ上からすりつぶせる火力出る
その場合4番増強抜くの?どっちも入れてる?
どっちもいれる
おじさんの自律行動でEXALTED UMBRA BLADEが解除されるのが結構辛かったけど何とかなったらしいのでうれしい また鋼に連れていきます
枠的に3・4増強入れるなら枠的に1番増強はなし、となるとヘビーは撃たず12倍維持コンボ型でENに余裕があるときに3番発動か。MOD構成はAdaptaion(ダメージタイプ耐性)Rolling Guard(ローリング無敵+異常解除)は必須として、ArchonVitality(ヘルス+火炎×2)、威力、時間でほぼ決まりか?…EN回復としてRage(Gloomと相性良)かEquilibrium(ヘルスオーブでEN回復)のどちらか?…と、考えると推定威力は深紅アルコン込みで200~250%辺りで3番増強の近接ダメージ増加量見込み約30~40%で、HIT10~20体想定で300~800%ってとこか?
なんかyoutubeとかで1O周年記念でEXCALIBUR prime来るって動画何個かあったりしたんですけど本当ですか? もしそれが本当でしたらlato primeやskana primeも出るんでしょうか?
4月1日の動画だぞ
DEは墓まで持ってくつもりだから諦めろ。
まあ、こればっかりは最初の出資者の特権ということで
DEの存亡をかけたWARFRAMEがナムサンだった時にWasshoiして下さった伝説のテンノの証ですからね。「失敗するはずだったゲームWarframe」ドキュメンタリー和訳版で歴史を学ぶのです、テンノ。リンク←PART2の5:20でファウンダーパッケージについて語る所から視聴できます。
って事はyoutubeとかの動画でEXCALIBUR primeが10周年で来ますみたいなのはusoだったわけですか?。なんかモザイクかかってFacebookとかTwitterみたいなのものってたんで.......。
画像なんていくらでも捏造できちゃうからね…。カリバーPについては再販なんかしたら大炎上するまであるからキッパリ諦めよう。あと木は繋げよう。
Duviriでの優先度はPrime>Umbra>ノーマル。Umbraは売却できないのでノーマルが出てくることはなさげ
UmbraMODがまだ弱かった頃にUmbra4番からUmbra極性外しちゃったが、今思うとアホなことしたなぁ…
弾薬消費するやん なんでうそつくの
編集されてなかっただけや これでええか?
VORUNA移植4番COブンブン型でアンブラ3枚アダプテアルケインリーパーブレッシングで耐えるタイプ考えたんだけどこれってやっぱ鋼だと微妙だとおもう?ロリガ軸にしてもどうせワンパン事故あるしこれでいいやってなったんだけど
Lv200くらいは余裕になるだろうから、耐久1時間くらいならシールドゲート型よりよほど楽だと思う。ちなみに自分は威力をBraind Rage,アーマーをHelth Conversion,ヘルスをアルコンにしようとしたらUmbra全部要らなくて素カリバーになった。
Helth Conversionで耐えられるの?って思ったけどアンブラ3枚と誤差で草生えてしまった。アルコン欠片で足りない分補う計算ならアンブラよりそっちの方が汎用性高そうだね。
アンブラ3枚で装甲盛ってアダプテまでつけてるのに、アベンジャー抜くって意味不明すぎでしょ
ヘルスで耐えるゲームに夢見るのはやめよう
stalkerがウンブラアダプテでさらにシールド盛ってるの見てやっぱシールドでアダプテまで繋ぐんだと思ったけど難しいね。
アルコン欠片で近接クリ盛る前提だけどオーラでsteel charge捨ててBrief Respiteとかどうかね?30秒ごとにアビ使うVORUNA移植構成だと割とありだと思った。
シールドも使って耐久確保するならHarrowのCondemn移植がいいかも。Excaliburなら自然に盛るだろう威力200%でブンブンの合間に雑に撃つだけでオーバーシールド1500まで確保出来る。当たったのが敵一体でも素シールドが300だからシルゲには持って行けてる筈。Incarnon変化の補助にもなるので最近良く使ってる
Umbra親父のお話はサクリファイスで終わったんかねぇ…さびしいぜ
アンブラ極性消したくないから通常版作りなおそうかなって思ったけど、そもそもサーキットに出てきたのがきっかけで構成考えてるんだった…アンブラアルコンヘルスmodがほしい
通常版とアンブラ版両方持ってた場合って通常版抽選されるんですかね?プライム版と同じ扱いなら出てこなさそうだけど
今の所アンブラ版しか出てないと思う
それに気が付いたからこそこの書き方で締めてるんじゃないのか?
そうか。私文盲だったわ。 どちらにしてもバージョン違いとか同じフレームでも複数持ってる中から選べるようになるとか改善の余地ありだよね
鋼サーキット考慮なら毒単アルコンコンテじゃダメなんかな?コパに特攻、グリニアにも腐食付与で装甲値減出来るが。
二刀流スタンスも出たことだしUMBRA限定でSKIAJATIと四番で二刀流やりたい…
初期フレームなだけあって単純に4番ブンブンしてるだけでも十分強いけど、真価を発揮させるにはビルド構築に悩むのが楽しいっていう初心者から玄人まで愛されるいいフレームだと思ってる
このゲームのフレームはオーソドックスなメインの方向性のビルドもあるし、変態的なビルドも作れるから楽しいね。2番mirageみたいに化け物になる場合もあるし
UMBRAもPrimeフレームの1体という見方でいいのだろうか?
「ノーマル」と「バリエーション(Prime等)」の大枠で区切るなら、バリエーション側だとは思う。ただExcalibur Primeが存在してる以上、どちらかといえばVandalとかWraithに近い枠じゃないかな。
ものすごくメタいことを言うとカリバーさんPrimeは特別品で二度と再配布はしないって公言してる、でもじゃあファウンダーじゃない人はずっと通常版使えってことなのか?ってことで出てきたのがアンブラだと思う
Primeのアナザーバージョンであり、色や装飾、劇中での扱いを見るにExcalibur Prime版のブラックゲッターなんだろう。 ゲーム的には「ストーリー上確定入手出来てUmbraMODでプレーヤーの戦力も高レベル帯に通用するよう強化してくれる」で、初期3体と同じ配布Prime枠ってことなんじゃないかな。(流石にPrime3種から選べますだとお話がブレるからExcalibur固定)
帝国がまだ機能してた時期に、廃れた手法で意識がある人体から作成されてオロキン様式に装飾されてるWarframeだからPrimeの変種と見る事もできるけど、まだ他のUmbra個体が見られない以上ノーマル品ともPrime品とも言えない一点物であることは間違いない。もしかしたら将来ストーリー上で語られた「反乱を起こした意識があるWarframe」も登場するかもね
Umbraはオロキンタワーのオーブからエネルギーを得られなかったはずだし「オロキン制式仕様ではない」くらいのポジションではありそう
成程…まとめるとUMBRAは確かにPrimeだけど厳密にいえばPrimeではないという形なんですかね。ありがとうございます。
両方持ってるテンノからの豆知識だけどUmbraはPrimeヘルメットを装備出来ないし、逆にPrimeはUmbraヘルメットを装備出来ないから内部的には完全に別の派生だよ。
カリバーって現状だと1番特化ビルドが良いのかな?冬眠明けだから誰か教えてくれないか?
1番より4番って話を聞きがちだけど、4番は近接振ってたらどのみちコンボ12倍になるから1番要らないって認識らしい。1番を使うときは4番じゃなく持ち込みの近接武器でコンボが貯めづらい武器で12倍を出したいときとかに使う感じになるかと。(ヘビーが強い武器とか)
4番増強nourish移植で1番連打してると無敵にもなれて結構火力出るからおすすめです 上の方が言ってる通り4番ブンブンとかでも強い
なるほどねぇ。4番ソードの構成は毒ビルドでアルコン毒を本体に入れる感じ?
4番は腐食にしてカラーを炎、本体にアルコンヘルス入れてます
4番にcitrine移植してピカピカしながら3番増強でバフした近接ブンブンするのも強い。1番は緊急回避用
敵の群れを1番で勝手に捌きまくる光景見てて楽しいよね。確定切断だからそのまま殺せるし
鋼サーキットの高wave用ってどんなビルドがオススメですか?敵のLvが数千になるとシルゲ型か1番無敵で凌ぐしかないですかね?
エナジャイ入れてエネ関係の布告取ってたら1番押してるだけで行けるんじゃねやってないから知らんけど
単に生存するという意味ではともかく、防衛をどうするのかが問題な気はする。Wisp移植にしてもエクシマス祭りでもある程度攻撃がぬるくなるってだけでそれだけで解決するとまでは言い難いし。……敵の数を利用して増強入り3番で火力上げて4番で殴る?
木主です、ちなみに自分はグルーム移植3番、4番増強で使ってますが、高waveだとふとした瞬間にワンパンされるんですよね。処理スピードには困らないんですけど・・・やっぱりそのレベル帯だとシルゲ意識してHallow移植とか必要なのかなと思った次第です
進化4にクリティカル率アップのある近接持たせると1番でも黄クリ出るんですけど、この時のクリティカル倍率ってかかってますか?
1番のクリダメは1なので、クリ率だけ入れてもダメージ増えない。クリダメmodも入れれば増える。
ぱっとしない気がしてインベの中で埃被ってたけどGLOOM入れてみよから始まって拡張性が面白すぎて気付いたら1日中弄りまわして手持ちで圧倒的に最強になってた あんまり興味なかったけど長いプレイで培ったノウハウを馬鹿みたいに吸収していく凄いフレームだわこいつ
最初期にして最高峰の汎用性を誇る究極のフレームなんだよな いくらでも遊びようがある
今の知識があって一からやり直すならずっとこいつから乗り換えないと思う。と思ったけど色々揃わないとエネルギーが足りないか
カリバーは最序盤と鋼入り後に輝くフレームだからなぁ。切断のありがたみが通常星系ではほぼないに等しいので1番の確定切断付与の利点が活きない。でも鋼に入った途端全アビリティの増強込みの優秀さに気づくという。
voruna移植を試してみたんだけど、4番発動中にオペ転移するとvorunaアビが剥がれるんよね。バグかね?
使ってるのumbraですかね? だとしたらバフなどを乗せる大体のアビは転移したら解除されます(nourishなど)
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四番増強がなんかバグってんのかカラーが火固定にされてしまうことあるな。これ普通に困るんだが
こっちはカラーを火にして外装でも火のマークでてるのに何故か電気になってる
昨日まで4番にlifestrike乗ってたのに今日やったら4番に乗らなくなってた。バグか?生存率下がるわ
Umbraさんにヘルミンス刺すならやっぱgloom安定なのかな。mesaみたいにダメージを大幅カットするアビもないし、かといってNIDUSやINAROSみたいに正面からダメージを全部耐え切って、MODでエネルギー源化するという戦法を取れるわけでもないし。他の人がどんなの刺して使ってるのか知りたい。
Styanax移植が個人的に最高相性
最近はVORUMA移植の大量のヘルスオーブで色々解決してる。
鋼MOTでgloom+4番+healingreturnつけても突然死するからなんかいいのないかなとは思う
ボンバードにワンパンされてがち
自分は何度も死因探った結果状態異常によるもんと確信したから回数異常無効移植に落ち着いた
4番主軸としてgloom移植にQTとhunter adrenaline、アルケインにアルティメイタム入れて戦ってる。ブリッツエクシマスの火柱以外なら耐えれるよ。
シミュラクラムしたところ、ボンバードlv190のミサイルは威力3277、ステージ補正で3倍で9831。3Umbraだけだと総耐久4200ほどなので余裕で即死。3Umbra+アルケインブレッシングでヘルス1200+アーマー加算能力あればヘルスでも耐える。ちなみにブリッツLv190は12000ほど(ステージ補正ありなら更に3倍)が複数ヒットする可能性あるので無理。
やっぱ最後の鋼VOIDは耐久で耐える場所じゃないな
Aerodynamic+Aero Vantage(+Aviator)というのもあり。枠がとられるがAdaptation単体よりおおむね硬い。ぶんぶんカリバーは動きが単調になりがちなので動きの単調さは似たようなものと思う。まあINNODEM(+Argonak増強)に考えた構成なので多分4番よりそちらのほうが強いけど。
防御不安なら透明カリバーという戦法もあるのですよテンノ
Super Jump懐かしいな~って思って見てたら、透明化付きだったことに今更気づいてしまった。意外とやるじゃん。今は移植アビもあるからあんまりいらないけど・・・
ピカーは当時からあったし改訂案を模索する中での苦肉の策みたいなもんだったらしいけどね…つよくなったなぁ
透明化は途中から追加された機能でWF最初期は本当にただ単にジャンプするだけの素敵仕様やったやろ?
暫くVoruna移植してたけどこっちの方がいいかなと思ってCitrineに変えてみたら敵に石を投げつける誉れも何もない剣士になってしまった
誉れはVoidで死にました
四番ブンブンが普通に強くて近接を腐らせがちだけどどう使い分けてくべきか…
装甲剥がし用ガンブレでも持っておくとか。
SI載せたPraedosでいいんでないか
コンボ維持諦めていいならZENISTAR投げとか
2番CCからの1番増強でコンボ貯めてコンボもしくはヘビーを使う、までは分かったんだけどこれやったら通常近接武器のほうが強くね…?って思った。
まず4番武器にはBRとWWが刺せないからクリ型にも異常型にもしづらく、その影響でCOの恩恵も低くなっている。
4番は基礎値のクリ率・異常率ともに15%だから確定クリだとUmbra2枚+アルケインのアベンジャーが必要で、異常率の方は盛っても50%くらい。感染切断型にしても異常が入るか定かでなく、4番でENを使い続ける都合上コンボのため1番を多用するのも厳しいのでヘビー乱用も厳しい。なので4番単体で使う場合は基礎火力を高めてクリ型とし、あまり異常付与に頼らず通常火力のみで敵を倒すか適宜銃に持ち替えて感染を付与して補助する感じ?
別枠として4番増強で異常型にした場合、物理属性が消滅するので最高火力は感染火炎型。理想は異常率200%で感染と火炎を同時に付与する構成だが、ここでもBRとWWが刺せない影響を受けて異常率が伸びず、フレームの威力を320~350%ほどまで振るか別の何かで異常率を補助することになるので現実的ではない。もしくは異常率100%で妥協して、近接速度を増やしてHIT数でカバーするか。
…そうなると4番に求められるのは超威力ではなく『手数増加(直撃+剣ビーム)』と『通常近接にはない直線範囲攻撃性能』なのではないかと思った。なので4番は雑魚狩り用、通常近接武器は威力特化でエクシマス・強敵用と考えてビルドを組めばいいんじゃないか…と思うんだけどどうなんだろう?
長文失礼しました。
いや4番増強型が鋼だろうと通用する強さだぞ。COと威力で足りる。
4番再発動のモーションと消費ENが邪魔だから磁気やらリーチでEN枯れた時のことだけ考えて適当な厨武器でいいと思う
久しぶりにカリバーを使おうと思うけど対グリニアやセンティエントの増強4番はArchonVitalityで火炎でブンブンするの?それともArchonContinuitydで毒腐食ブンブンするの?
3番増強が3番の攻撃リミット解放された結果めちゃくちゃ強くなったから、3番増強で威力バフすればどっちにしろ上からすりつぶせる火力出る
その場合4番増強抜くの?どっちも入れてる?
どっちもいれる
おじさんの自律行動でEXALTED UMBRA BLADEが解除されるのが結構辛かったけど何とかなったらしいのでうれしい また鋼に連れていきます
枠的に3・4増強入れるなら枠的に1番増強はなし、となるとヘビーは撃たず12倍維持コンボ型でENに余裕があるときに3番発動か。MOD構成はAdaptaion(ダメージタイプ耐性)Rolling Guard(ローリング無敵+異常解除)は必須として、ArchonVitality(ヘルス+火炎×2)、威力、時間でほぼ決まりか?…EN回復としてRage(Gloomと相性良)かEquilibrium(ヘルスオーブでEN回復)のどちらか?…と、考えると推定威力は深紅アルコン込みで200~250%辺りで3番増強の近接ダメージ増加量見込み約30~40%で、HIT10~20体想定で300~800%ってとこか?
なんかyoutubeとかで1O周年記念でEXCALIBUR prime来るって動画何個かあったりしたんですけど本当ですか? もしそれが本当でしたらlato primeやskana primeも出るんでしょうか?
4月1日の動画だぞ
DEは墓まで持ってくつもりだから諦めろ。
まあ、こればっかりは最初の出資者の特権ということで
DEの存亡をかけたWARFRAMEがナムサンだった時にWasshoiして下さった伝説のテンノの証ですからね。「失敗するはずだったゲームWarframe」ドキュメンタリー和訳版で歴史を学ぶのです、テンノ。リンク←PART2の5:20でファウンダーパッケージについて語る所から視聴できます。
って事はyoutubeとかの動画でEXCALIBUR primeが10周年で来ますみたいなのはusoだったわけですか?。なんかモザイクかかってFacebookとかTwitterみたいなのものってたんで.......。
画像なんていくらでも捏造できちゃうからね…。カリバーPについては再販なんかしたら大炎上するまであるからキッパリ諦めよう。あと木は繋げよう。
Duviriでの優先度はPrime>Umbra>ノーマル。Umbraは売却できないのでノーマルが出てくることはなさげ
UmbraMODがまだ弱かった頃にUmbra4番からUmbra極性外しちゃったが、今思うとアホなことしたなぁ…
弾薬消費するやん なんでうそつくの
編集されてなかっただけや これでええか?
VORUNA移植4番COブンブン型でアンブラ3枚アダプテアルケインリーパーブレッシングで耐えるタイプ考えたんだけどこれってやっぱ鋼だと微妙だとおもう?ロリガ軸にしてもどうせワンパン事故あるしこれでいいやってなったんだけど
Lv200くらいは余裕になるだろうから、耐久1時間くらいならシールドゲート型よりよほど楽だと思う。ちなみに自分は威力をBraind Rage,アーマーをHelth Conversion,ヘルスをアルコンにしようとしたらUmbra全部要らなくて素カリバーになった。
Helth Conversionで耐えられるの?って思ったけどアンブラ3枚と誤差で草生えてしまった。アルコン欠片で足りない分補う計算ならアンブラよりそっちの方が汎用性高そうだね。
アンブラ3枚で装甲盛ってアダプテまでつけてるのに、アベンジャー抜くって意味不明すぎでしょ
ヘルスで耐えるゲームに夢見るのはやめよう
stalkerがウンブラアダプテでさらにシールド盛ってるの見てやっぱシールドでアダプテまで繋ぐんだと思ったけど難しいね。
アルコン欠片で近接クリ盛る前提だけどオーラでsteel charge捨ててBrief Respiteとかどうかね?30秒ごとにアビ使うVORUNA移植構成だと割とありだと思った。
シールドも使って耐久確保するならHarrowのCondemn移植がいいかも。Excaliburなら自然に盛るだろう威力200%でブンブンの合間に雑に撃つだけでオーバーシールド1500まで確保出来る。当たったのが敵一体でも素シールドが300だからシルゲには持って行けてる筈。Incarnon変化の補助にもなるので最近良く使ってる
Umbra親父のお話はサクリファイスで終わったんかねぇ…さびしいぜ
アンブラ極性消したくないから通常版作りなおそうかなって思ったけど、そもそもサーキットに出てきたのがきっかけで構成考えてるんだった…アンブラアルコンヘルスmodがほしい
通常版とアンブラ版両方持ってた場合って通常版抽選されるんですかね?プライム版と同じ扱いなら出てこなさそうだけど
今の所アンブラ版しか出てないと思う
それに気が付いたからこそこの書き方で締めてるんじゃないのか?
そうか。私文盲だったわ。 どちらにしてもバージョン違いとか同じフレームでも複数持ってる中から選べるようになるとか改善の余地ありだよね
鋼サーキット考慮なら毒単アルコンコンテじゃダメなんかな?コパに特攻、グリニアにも腐食付与で装甲値減出来るが。
二刀流スタンスも出たことだしUMBRA限定でSKIAJATIと四番で二刀流やりたい…
初期フレームなだけあって単純に4番ブンブンしてるだけでも十分強いけど、真価を発揮させるにはビルド構築に悩むのが楽しいっていう初心者から玄人まで愛されるいいフレームだと思ってる
このゲームのフレームはオーソドックスなメインの方向性のビルドもあるし、変態的なビルドも作れるから楽しいね。2番mirageみたいに化け物になる場合もあるし
UMBRAもPrimeフレームの1体という見方でいいのだろうか?
「ノーマル」と「バリエーション(Prime等)」の大枠で区切るなら、バリエーション側だとは思う。ただExcalibur Primeが存在してる以上、どちらかといえばVandalとかWraithに近い枠じゃないかな。
ものすごくメタいことを言うとカリバーさんPrimeは特別品で二度と再配布はしないって公言してる、でもじゃあファウンダーじゃない人はずっと通常版使えってことなのか?ってことで出てきたのがアンブラだと思う
Primeのアナザーバージョンであり、色や装飾、劇中での扱いを見るにExcalibur Prime版のブラックゲッターなんだろう。 ゲーム的には「ストーリー上確定入手出来てUmbraMODでプレーヤーの戦力も高レベル帯に通用するよう強化してくれる」で、初期3体と同じ配布Prime枠ってことなんじゃないかな。(流石にPrime3種から選べますだとお話がブレるからExcalibur固定)
帝国がまだ機能してた時期に、廃れた手法で意識がある人体から作成されてオロキン様式に装飾されてるWarframeだからPrimeの変種と見る事もできるけど、まだ他のUmbra個体が見られない以上ノーマル品ともPrime品とも言えない一点物であることは間違いない。もしかしたら将来ストーリー上で語られた「反乱を起こした意識があるWarframe」も登場するかもね
Umbraはオロキンタワーのオーブからエネルギーを得られなかったはずだし「オロキン制式仕様ではない」くらいのポジションではありそう
成程…まとめるとUMBRAは確かにPrimeだけど厳密にいえばPrimeではないという形なんですかね。ありがとうございます。
両方持ってるテンノからの豆知識だけどUmbraはPrimeヘルメットを装備出来ないし、逆にPrimeはUmbraヘルメットを装備出来ないから内部的には完全に別の派生だよ。
カリバーって現状だと1番特化ビルドが良いのかな?冬眠明けだから誰か教えてくれないか?
1番より4番って話を聞きがちだけど、4番は近接振ってたらどのみちコンボ12倍になるから1番要らないって認識らしい。1番を使うときは4番じゃなく持ち込みの近接武器でコンボが貯めづらい武器で12倍を出したいときとかに使う感じになるかと。(ヘビーが強い武器とか)
4番増強nourish移植で1番連打してると無敵にもなれて結構火力出るからおすすめです
上の方が言ってる通り4番ブンブンとかでも強い
なるほどねぇ。4番ソードの構成は毒ビルドでアルコン毒を本体に入れる感じ?
4番は腐食にしてカラーを炎、本体にアルコンヘルス入れてます
4番にcitrine移植してピカピカしながら3番増強でバフした近接ブンブンするのも強い。1番は緊急回避用
敵の群れを1番で勝手に捌きまくる光景見てて楽しいよね。確定切断だからそのまま殺せるし
鋼サーキットの高wave用ってどんなビルドがオススメですか?敵のLvが数千になるとシルゲ型か1番無敵で凌ぐしかないですかね?
エナジャイ入れてエネ関係の布告取ってたら1番押してるだけで行けるんじゃねやってないから知らんけど
単に生存するという意味ではともかく、防衛をどうするのかが問題な気はする。Wisp移植にしてもエクシマス祭りでもある程度攻撃がぬるくなるってだけでそれだけで解決するとまでは言い難いし。……敵の数を利用して増強入り3番で火力上げて4番で殴る?
木主です、ちなみに自分はグルーム移植3番、4番増強で使ってますが、高waveだとふとした瞬間にワンパンされるんですよね。処理スピードには困らないんですけど・・・やっぱりそのレベル帯だとシルゲ意識してHallow移植とか必要なのかなと思った次第です
進化4にクリティカル率アップのある近接持たせると1番でも黄クリ出るんですけど、この時のクリティカル倍率ってかかってますか?
1番のクリダメは1なので、クリ率だけ入れてもダメージ増えない。クリダメmodも入れれば増える。
ぱっとしない気がしてインベの中で埃被ってたけどGLOOM入れてみよから始まって拡張性が面白すぎて気付いたら1日中弄りまわして手持ちで圧倒的に最強になってた あんまり興味なかったけど長いプレイで培ったノウハウを馬鹿みたいに吸収していく凄いフレームだわこいつ
最初期にして最高峰の汎用性を誇る究極のフレームなんだよな いくらでも遊びようがある
今の知識があって一からやり直すならずっとこいつから乗り換えないと思う。と思ったけど色々揃わないとエネルギーが足りないか
カリバーは最序盤と鋼入り後に輝くフレームだからなぁ。切断のありがたみが通常星系ではほぼないに等しいので1番の確定切断付与の利点が活きない。でも鋼に入った途端全アビリティの増強込みの優秀さに気づくという。
voruna移植を試してみたんだけど、4番発動中にオペ転移するとvorunaアビが剥がれるんよね。バグかね?
使ってるのumbraですかね?
だとしたらバフなどを乗せる大体のアビは転移したら解除されます(nourishなど)