EXCALIBUR
機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。
STYANAXを見てて、どことなくキャラ被ってね?と思ったんだが、忍者で剣士で飛び道具ぶっぱする畜生でっていうところ全部がビジュアル面で高度に調和してるのはやっぱりExcaliburな気がする。正しくWarframe然としているというか。最初期(もしくは最初に選べる)フレーム補正なのだろうか。
あれ剣士か....?
STYANAXくん、剣士というか…強いていうなら剣闘士じゃない?アビも主に槍関連だし剣要素…
楽しかったSUPER JUMP!!!
足元とか胸とか見てると、人型の生き物を模したボディスーツみたいな初期フレームたちと、それに靴みたいなパーツとか鎧みたいなコンセプトを取り入れた最近のデザインに分かれてるんじゃないかな。
4番近接長押ししてるだけで良くなったの凄く楽だなー、指への負担が全然違うぜ
鋼ジャガノに斬りかかって無理矢理倒す時が一番連打するので助かるッシュ
そっかアビ近接も近接武器だもんな いいこと聞いたわ
ホイール近接してる身だから恩恵が分からんかったけど、やっぱり割と便利なのね。
KULLERVO移植でさらなるパワーを得たから凄い楽しい。けどumbra極性がそろそろ邪魔に感じてきてる今日この頃
なぜ素カリバーを使わないのです?テンノ
マフラーと前垂れ無しのエクスカリバーはなんか使いたくない…(我儘)
俺の中ではあれがデフォすぎて素カリバーが露出狂の変態に見えてしまう
全裸マフラーの方がむしろ変態度高い
もうすぐ冬なのでセーフ
すいません、1番の仕様についてご教示頂いて宜しいでしょうか。(1)次のMODは近接に入れても1番で発動しない認識で合っていますか?CO,BR,WW,HealingReturn,LifeStrike,LastingSting(2)集的して1番を掛けると複数の敵にヒットするのを確認しました。この時の刃の範囲は PrimedReach が影響しますか?
BR,WWはIncanon武器進化でクリティカル率、状態異常率を加算する能力を選んだものを装備している場合影響するようになった(0%ではなくなるので)。それ以外は影響なし。
ご教示ありがとうございます。Inganon CERAMIC DAGGER にBR,WW適用の1番ビルドはやばそうですね。ショップに並ぶのが楽しみです…
4番光波にFurious Javelinのらなくなってない?シミュで増えないんだが。いつからだ?
UMBRA版しか確認してないけど乗る乗らないで言えば乗るね。ただ光波がアビリティ由来のダメージっぽいから計算式が違うのかも。
増強含めたバフアビって武器にしか乗らないのとかアビの与えるダメにも乗るorダメージ時に追加とかあるからややこしい アビ武器は武器でもありアビでもあるけど、この場合は剣そのものは近接だけど、光波はFurious Javelinの対象になる近接ダメージではなさそう というかアビ説明の光波最後にアビ扱いだからンボの異次元貫通するって書いてあるね…
影響がありそうな4番増強・Condition Overloadの有無の組み合わせと4番武器MODなしUmbra版で検証した。結果から言うとダメージバフはある。単純に光波の威力がアビリティ威力に依存するものなので火力の上昇幅が目立たないだけのような気がする。できれば他の人の検証や組み合わせを報告してほしい。
umbraコスで1999やりたい!
Warframe1999のtrailerでのエクスカリバースーツがダークセクター(2008年発売)由来の物なのか、歴史改変で彼が初代テンノとなるのか非常に気になる。少し前にナイトウェーブで取得できた武器スキンがダークセクターの武器デザインだったのは布石だったのかファンサービスだったのか、妄想と考察が止まらない。
一応プロトスキンやDSとのデザインとも違くてどっちかっていうとwarframeの物に近いんですよね
ArthurくんのSlash Dashに残像が付いてたんすけどカリバーくんの本家SlashDashにも残像はそのうちついてくれるんすかね
えっ既についてるのぜ(斬った瞬間のポーズだけだけど)
マジかよいつの間についてたんだ
ちょっと前に初期御三家のプチリワークがあってその時についた。もしリワーク以前のカリバーしか触ってないなら、とりあえず増強3番のやばさを体感してみるのをオススメする。
Arthur君は頭とマガジンポーチとかの特殊外装があれば再現できるのかな?実装が楽しみ
統合したら売却不可で2体になってしまった、、、
今の環境なら4番軸ビルドは、翠玉2つ+アルコン時間+毒単体構成が良いのかな?
無印かPrimeなら良さげ UmbraはU極性を潰さない場合MOD枠がカツカツなのと、4番の持続だけを見るなら効率積んで真紅欠片でアビ時間盛るか、範囲投げ捨てて時間盛々のバフアビ付き腐食火炎とかになるか
マジでアンブラ極性が邪魔だな…。炎にするならアルコン体力乗せるから邪魔になるし、アビ威力も4番特化の方で良いやってなる。
こうなるとprime版欲しくなるよなあ…U極性潰したくない…
サクリファイスをクリアしたアカウントを二つ用意して統合すればパパ増やせるで
疑似カリバーPrime作成か… クロスセーブの良い利用法が見つかったようだな… どうでもいいことだけど、Umbra2体だとデュヴィリではやはりフォーマ数の多い方が優先的に出てくるんだろうか
4番軸カリバーがアツい予感がしてパパ来てからずっと塩漬けにしてたノーマルをフォーマに漬け込んでる。最初に選んだフレームだからこうやって活躍の舞台ができてなんか嬉しい…
EXCALIBUR PRISMAスキンってこれほぼ全身真っ黒にしただけなんじゃ…
質感が違った気がするから色塗ると結構差があると思う。
切断単か強度の切断発生率が組める武器で雷入れて(要は電気か切断異常が出る武器)1番辻斬りからのインフルエンス拡散(高ダメージ切断&電気)とかできないかなーとか思いついたけど他にも組みたいものが増えて手が出せねぇ・・・。
切断は拡散できんで。
知らんかった・・・ありがとうです。
勉強しなおしてきました。エレメンタルを拡散なので物理属性を除いた4属性と複合属性を伝播するんですね。早期に知れてよかったです。
近接武器にメレーデュプリケートを乗せて4番の頼りないクリティカル率を手数で補おうと思ったけどもしかして近接アルケインってつけた武器にしか効果なかったりする?
はい
一番可能性あったエクスポージャーもダメだったよ…。
こういう近接参照系はKhoraとかが過去に散々やらかしたから対策済みという…
Atlasはエクスポージャー乗ったから…多分Khoraはエクスポージャーは乗るんよなこれ。
なんだそれは…(困惑) DEさんガバと〆る箇所の基準が謎すぎるよォ〜…
atlasとかkhoraは近接の属性が1番に乗る仕様で、エクスポは近接に腐食を追加するからそれで1番にも腐食が乗るのかな
正常な挙動では? アルケインによってアルケインを装備してる近接に腐食が付与されてそれを参照する近接アビリティなら効果ありが正しいと思う 当然Exalted Weaponはアルケインを装備できないので効果なしと
ちなみにカリバーの1番も盛れなく乗ります。incarnonのボーナスも…なので聖剣抜かずに1番すると数十万〜のダメージが出ますね。
もう仕様変更が無ければ4番抜かずに多少範囲と効率盛るなりして1番ブンブン丸で良いんじゃないかな…
1番は、4番や通常近接なら数振りで倒せる集団を一人ずつ斬るから殲滅遅い場面もある
意図するところと違うのは承知の上だけど一応Melee Crescendoはgladiatorセットと併用すれば4番強化に繋がる ちなみにexalted bladeでフィニッシャーキルした場合でも近接武器の方に初期コンボ追加される
アビ武器側でコンボ溜めない構成なら結構良さそうね アルケインランク低いとかなり長時間かかるのが難点だが
それは嬉しい ただ2番を移植枠に使うとフィニッシャーをnaramon2番アビ頼りになるし3番を移植枠にしてロマン火力を捨てるのもどちらもおしいな… 贅沢な悩みだ
アルケインのフィニッシャーキル条件にはグラウンドフィニッシャーとmercy killも含むのとCrescendo付ける武器にフィニッシャー状態誘発するものを選ぶとかでもいいんじゃない 抜けもあるかもしれないけど近接で対多数にフィニッシャー誘発する武器は tatsuのスライド攻撃で出る誘導弾(要キルスタック) caustacystヘビー攻撃のタールに触れた敵 vaykor sydon近接モードのradial blind(要ガードスタック) skana incarnon formのフィニッシャー攻撃に付随するradial blind zawアルケインのExodia Hunt ダガーのヘビー攻撃1 スティールメリディアンのシンジバースト正義効果
つまりASHで4番しまくればいいということだな!
増強がどれも優秀だから素の状態で付いててくれないかな?新フレームは効果もりもりなんだし、初期フレームもリワークして欲しいな!
リワークされた結果がこれだし近接フレームならクレルボと並んで相当強い格だし別にいらないと思う
エクシラス枠めいた増強枠があればなぁ… カリバーに限らず殆どのフレームが思ってそうだけど
増強枠追加のフォーラム投稿してきたぜ
増強Modは個数無制限に付けれるけど1つあたりコスト+5くらいがいいな
解凍テンノなんだが、4番振り回すときに入れる増強って、三番と四番のどっち入れるべきかな
Lv1000以下なら4番とロボ犬で2撃確殺だし、現在の仕様だと3番入れる意味ないかな。Lv4桁以上を常に回すなら3番も追加したほうが良いと思う。
自分の4番ブンブンビルドは3番にKullervoのテレポを移植してクリティカルを補って、1番と4番増強入れてる。1番増強はコンボ上げで近接ダメージ上げるのとIncarnon変身とかヘビー近接ビルドにも使えるから便利。正直4番ブンブンより1番特化ビルドも悪くないというかその方が現状強い気がしなくもない。
そこにテンノカイとセットmodのMechaをガン積みしてみ?めちゃつよだぞ
ぶっちゃけ火力は4番軸でも3番軸でも1番軸でも過剰にあるけど防御がね…Brief Respiteでシルゲ維持しながらアダプテ耐えだと不意打ちエクシマスに弱すぎる…オバガ張らせてくれ…
3月にヘルスオーブ取得時にヘルスの代わりにオバガ得るmodが来るらしいからvoruna移植かsynth deconstructで まぁリークの通りならだけど
それ来るならかなりありがたいけどフレームのオバガ自体弱体化されそう……STYANAXの無限槍投げオバガ撒きの無法っぷり見てると
DEは放置できないことに関しては緩いから大丈夫でしょ。Revenant2番とかエクシマス対策で強化したくらいだしね
オバガ自体は異常とCC無効が強力なのであって、数値は盛れても今は50%ダメ軽減のあるシールドとは違って剥がれるのも一瞬だしね… ただ、ノックダウンも防げないQORVEXくんの3番とかがアレだし、敵エクシマスのオバガみたいにCCは無効化するけど異常は通すみたいになっても不思議ではないかも そうなると今度はRHINOとかが若干割を食うけども
コンクリ君の3番普通に転倒無効だったはずやけど。
あれそうだっけ?向こうのコメ欄で無効化しないみたいな話を見た記憶が… と思って見直しにいったらノックバックって言ってたわ… よろけのことを言ってたんだろうか
アークウィングガンの最大ためのノックバックのこと言ってたんだと思うぜ
異常とおさないのがオバガのいいとこなのに異常通すようになったらマジでただの重ね着でしかないな…
近接武器に4回の攻撃でテンノカイを起動するDiscipline’s Meritをつけて4番武器に違うテンノカイMODつけると4回で必ずテンノカイが起動する挙動を見つけました…Excaliburの新しいパッシブです。
valkyrのコメ欄で軽く触れられてたね
というか近接武器につけてるテンノカイはなぜか召喚武器にも乗る。近接武器に複数のテンノカイをつけておけば4番のチャージ攻撃が超強化できる。意図しない挙動として修正される可能性はありそうだね。
それって召喚武器にクリ50%付けとけば近接でテンノカイ発動すれば100%ヘビアタになるってこと?
4thカイを2枚積むと2thカイになるな。カリバの時だけやけにテンノカイ振りまくれると思ってたけどこういうことか。まぁ修正案件だろうなぁ
「秘技:テンノカイクロス!」という荒技なるか?最近の武器は激強のが増えてるからもうアビ武器そのものを強化した方がいい気がすr...
ヘビーのコンボ倍率に比例してデカくなる衝撃波が出てくるところまでは妄想した。
インカーノン武器使ったATLASのパンチビルドみたいなことをnoulish+1番増強でやってみたけど、似たような用途では使えそう。切断と無敵があるので鋼セドナ程度は鼻ホジーでいけました
パッパってまだ前線張れるかしら…
レベルカンストとか考えなきゃ最前線で活躍出来るよ。Mechaセットと4番で範囲殲滅しながら装甲カチカチになったり、進化武器とクレルボ移植の1番ビルドだったり色々な構成があるぞ!!
インフル使った近接3番増強軸、無敵1番軸、4番ブンブン軸とかなり幅広く活躍できるから愛用してる。防御面が弱いけどBriefとアダプテ付けてれば鋼耐久30分くらいなら余裕かな。エクシマスワンパンでたまーに事故るけどね…
アルコン欠片が自律機動時も効果発揮するのと、ヘルス回復手段がVoltやSaryn同様に乏しく、アルケインかMOD一枠(4番ソード等)潰す必要あるので、いっそ蒼天を1つリジェネで入れるのはアリ 後は4番増強でP毒入れて毒ぶっぱしてアルコン時間+翠玉2の4番ぶんぶんでも大体やれる シールドは毒なので無視するし、装甲をアルコン時間の腐食+翠玉で無くせば毒も切断同様に100%軽減無しでDoTが入るようになる
緑アルコンのおかげでパッパは使いづらいけどノーマルカリバーなら分裂カンストで大活躍
最近はアルコン体力やら4番威力やらUmbra極性が邪魔に思う事が増えたから素カリバー作り直そうかと考えてる
解凍テンノだけど4番ブンブンで使う時は近接武器に未だにgladiator3種はみんなつけてる?
おはようテンノ。4番の火力のみを伸ばすならgradiator3種+インカーノン近接にBRとWWをつけてるよ。
参考になります ありがとう!!
Aflowつけて紫アルコン4つ刺して四番ブンブンすると飛ぶぞ
電気つけて冷気に反応するアルコンflowである意味は…? 紫紺電気を腐食に取り込んで、4番を腐食冷気にするということだろうか
紫は近接クリダメね。ぶっちゃけA選んだのは冷気腐食構成でエネドロオマケで狙ってるだけでエネ500こえるならなんでもいい
ああ、そっちか… ということはMESA同様に火力上げれば大体の敵は翠玉のスタック増加で装甲剥ぐ前にお亡くなりになるのか どの道腐食が絡むのなら、クリダメupに当ててる枠の一部を翠玉の腐食付与した相手にアビダメアップを入れた方が伸びは良くなる気はするけども
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STYANAXを見てて、どことなくキャラ被ってね?と思ったんだが、忍者で剣士で飛び道具ぶっぱする畜生でっていうところ全部がビジュアル面で高度に調和してるのはやっぱりExcaliburな気がする。正しくWarframe然としているというか。最初期(もしくは最初に選べる)フレーム補正なのだろうか。
あれ剣士か....?
STYANAXくん、剣士というか…強いていうなら剣闘士じゃない?アビも主に槍関連だし剣要素…
楽しかったSUPER JUMP!!!
足元とか胸とか見てると、人型の生き物を模したボディスーツみたいな初期フレームたちと、それに靴みたいなパーツとか鎧みたいなコンセプトを取り入れた最近のデザインに分かれてるんじゃないかな。
4番近接長押ししてるだけで良くなったの凄く楽だなー、指への負担が全然違うぜ
鋼ジャガノに斬りかかって無理矢理倒す時が一番連打するので助かるッシュ
そっかアビ近接も近接武器だもんな いいこと聞いたわ
ホイール近接してる身だから恩恵が分からんかったけど、やっぱり割と便利なのね。
KULLERVO移植でさらなるパワーを得たから凄い楽しい。けどumbra極性がそろそろ邪魔に感じてきてる今日この頃
なぜ素カリバーを使わないのです?テンノ
マフラーと前垂れ無しのエクスカリバーはなんか使いたくない…(我儘)
俺の中ではあれがデフォすぎて素カリバーが露出狂の変態に見えてしまう
全裸マフラーの方がむしろ変態度高い
もうすぐ冬なのでセーフ
すいません、1番の仕様についてご教示頂いて宜しいでしょうか。(1)次のMODは近接に入れても1番で発動しない認識で合っていますか?CO,BR,WW,HealingReturn,LifeStrike,LastingSting(2)集的して1番を掛けると複数の敵にヒットするのを確認しました。この時の刃の範囲は PrimedReach が影響しますか?
BR,WWはIncanon武器進化でクリティカル率、状態異常率を加算する能力を選んだものを装備している場合影響するようになった(0%ではなくなるので)。それ以外は影響なし。
ご教示ありがとうございます。Inganon CERAMIC DAGGER にBR,WW適用の1番ビルドはやばそうですね。ショップに並ぶのが楽しみです…
4番光波にFurious Javelinのらなくなってない?シミュで増えないんだが。いつからだ?
UMBRA版しか確認してないけど乗る乗らないで言えば乗るね。ただ光波がアビリティ由来のダメージっぽいから計算式が違うのかも。
増強含めたバフアビって武器にしか乗らないのとかアビの与えるダメにも乗るorダメージ時に追加とかあるからややこしい アビ武器は武器でもありアビでもあるけど、この場合は剣そのものは近接だけど、光波はFurious Javelinの対象になる近接ダメージではなさそう というかアビ説明の光波最後にアビ扱いだからンボの異次元貫通するって書いてあるね…
影響がありそうな4番増強・Condition Overloadの有無の組み合わせと4番武器MODなしUmbra版で検証した。結果から言うとダメージバフはある。単純に光波の威力がアビリティ威力に依存するものなので火力の上昇幅が目立たないだけのような気がする。できれば他の人の検証や組み合わせを報告してほしい。
umbraコスで1999やりたい!
Warframe1999のtrailerでのエクスカリバースーツがダークセクター(2008年発売)由来の物なのか、歴史改変で彼が初代テンノとなるのか非常に気になる。少し前にナイトウェーブで取得できた武器スキンがダークセクターの武器デザインだったのは布石だったのかファンサービスだったのか、妄想と考察が止まらない。
一応プロトスキンやDSとのデザインとも違くてどっちかっていうとwarframeの物に近いんですよね
ArthurくんのSlash Dashに残像が付いてたんすけどカリバーくんの本家SlashDashにも残像はそのうちついてくれるんすかね
えっ既についてるのぜ(斬った瞬間のポーズだけだけど)
マジかよいつの間についてたんだ
ちょっと前に初期御三家のプチリワークがあってその時についた。もしリワーク以前のカリバーしか触ってないなら、とりあえず増強3番のやばさを体感してみるのをオススメする。
Arthur君は頭とマガジンポーチとかの特殊外装があれば再現できるのかな?実装が楽しみ
統合したら売却不可で2体になってしまった、、、
今の環境なら4番軸ビルドは、翠玉2つ+アルコン時間+毒単体構成が良いのかな?
無印かPrimeなら良さげ UmbraはU極性を潰さない場合MOD枠がカツカツなのと、4番の持続だけを見るなら効率積んで真紅欠片でアビ時間盛るか、範囲投げ捨てて時間盛々のバフアビ付き腐食火炎とかになるか
マジでアンブラ極性が邪魔だな…。炎にするならアルコン体力乗せるから邪魔になるし、アビ威力も4番特化の方で良いやってなる。
こうなるとprime版欲しくなるよなあ…U極性潰したくない…
サクリファイスをクリアしたアカウントを二つ用意して統合すればパパ増やせるで
疑似カリバーPrime作成か… クロスセーブの良い利用法が見つかったようだな… どうでもいいことだけど、Umbra2体だとデュヴィリではやはりフォーマ数の多い方が優先的に出てくるんだろうか
4番軸カリバーがアツい予感がしてパパ来てからずっと塩漬けにしてたノーマルをフォーマに漬け込んでる。最初に選んだフレームだからこうやって活躍の舞台ができてなんか嬉しい…
EXCALIBUR PRISMAスキンってこれほぼ全身真っ黒にしただけなんじゃ…
質感が違った気がするから色塗ると結構差があると思う。
切断単か強度の切断発生率が組める武器で雷入れて(要は電気か切断異常が出る武器)1番辻斬りからのインフルエンス拡散(高ダメージ切断&電気)とかできないかなーとか思いついたけど他にも組みたいものが増えて手が出せねぇ・・・。
切断は拡散できんで。
知らんかった・・・ありがとうです。
勉強しなおしてきました。エレメンタルを拡散なので物理属性を除いた4属性と複合属性を伝播するんですね。早期に知れてよかったです。
近接武器にメレーデュプリケートを乗せて4番の頼りないクリティカル率を手数で補おうと思ったけどもしかして近接アルケインってつけた武器にしか効果なかったりする?
はい
一番可能性あったエクスポージャーもダメだったよ…。
こういう近接参照系はKhoraとかが過去に散々やらかしたから対策済みという…
Atlasはエクスポージャー乗ったから…多分Khoraはエクスポージャーは乗るんよなこれ。
なんだそれは…(困惑) DEさんガバと〆る箇所の基準が謎すぎるよォ〜…
atlasとかkhoraは近接の属性が1番に乗る仕様で、エクスポは近接に腐食を追加するからそれで1番にも腐食が乗るのかな
正常な挙動では?
アルケインによってアルケインを装備してる近接に腐食が付与されてそれを参照する近接アビリティなら効果ありが正しいと思う
当然Exalted Weaponはアルケインを装備できないので効果なしと
ちなみにカリバーの1番も盛れなく乗ります。incarnonのボーナスも…なので聖剣抜かずに1番すると数十万〜のダメージが出ますね。
もう仕様変更が無ければ4番抜かずに多少範囲と効率盛るなりして1番ブンブン丸で良いんじゃないかな…
1番は、4番や通常近接なら数振りで倒せる集団を一人ずつ斬るから殲滅遅い場面もある
意図するところと違うのは承知の上だけど一応Melee Crescendoはgladiatorセットと併用すれば4番強化に繋がる
ちなみにexalted bladeでフィニッシャーキルした場合でも近接武器の方に初期コンボ追加される
アビ武器側でコンボ溜めない構成なら結構良さそうね アルケインランク低いとかなり長時間かかるのが難点だが
それは嬉しい ただ2番を移植枠に使うとフィニッシャーをnaramon2番アビ頼りになるし3番を移植枠にしてロマン火力を捨てるのもどちらもおしいな… 贅沢な悩みだ
アルケインのフィニッシャーキル条件にはグラウンドフィニッシャーとmercy killも含むのとCrescendo付ける武器にフィニッシャー状態誘発するものを選ぶとかでもいいんじゃない
抜けもあるかもしれないけど近接で対多数にフィニッシャー誘発する武器は
tatsuのスライド攻撃で出る誘導弾(要キルスタック) caustacystヘビー攻撃のタールに触れた敵
vaykor sydon近接モードのradial blind(要ガードスタック) skana incarnon formのフィニッシャー攻撃に付随するradial blind
zawアルケインのExodia Hunt ダガーのヘビー攻撃1 スティールメリディアンのシンジバースト正義効果
つまりASHで4番しまくればいいということだな!
増強がどれも優秀だから素の状態で付いててくれないかな?新フレームは効果もりもりなんだし、初期フレームもリワークして欲しいな!
リワークされた結果がこれだし近接フレームならクレルボと並んで相当強い格だし別にいらないと思う
エクシラス枠めいた増強枠があればなぁ… カリバーに限らず殆どのフレームが思ってそうだけど
増強枠追加のフォーラム投稿してきたぜ
増強Modは個数無制限に付けれるけど1つあたりコスト+5くらいがいいな
解凍テンノなんだが、4番振り回すときに入れる増強って、三番と四番のどっち入れるべきかな
Lv1000以下なら4番とロボ犬で2撃確殺だし、現在の仕様だと3番入れる意味ないかな。Lv4桁以上を常に回すなら3番も追加したほうが良いと思う。
自分の4番ブンブンビルドは3番にKullervoのテレポを移植してクリティカルを補って、1番と4番増強入れてる。1番増強はコンボ上げで近接ダメージ上げるのとIncarnon変身とかヘビー近接ビルドにも使えるから便利。正直4番ブンブンより1番特化ビルドも悪くないというかその方が現状強い気がしなくもない。
そこにテンノカイとセットmodのMechaをガン積みしてみ?めちゃつよだぞ
ぶっちゃけ火力は4番軸でも3番軸でも1番軸でも過剰にあるけど防御がね…Brief Respiteでシルゲ維持しながらアダプテ耐えだと不意打ちエクシマスに弱すぎる…オバガ張らせてくれ…
3月にヘルスオーブ取得時にヘルスの代わりにオバガ得るmodが来るらしいからvoruna移植かsynth deconstructで まぁリークの通りならだけど
それ来るならかなりありがたいけどフレームのオバガ自体弱体化されそう……STYANAXの無限槍投げオバガ撒きの無法っぷり見てると
DEは放置できないことに関しては緩いから大丈夫でしょ。Revenant2番とかエクシマス対策で強化したくらいだしね
オバガ自体は異常とCC無効が強力なのであって、数値は盛れても今は50%ダメ軽減のあるシールドとは違って剥がれるのも一瞬だしね… ただ、ノックダウンも防げないQORVEXくんの3番とかがアレだし、敵エクシマスのオバガみたいにCCは無効化するけど異常は通すみたいになっても不思議ではないかも そうなると今度はRHINOとかが若干割を食うけども
コンクリ君の3番普通に転倒無効だったはずやけど。
あれそうだっけ?向こうのコメ欄で無効化しないみたいな話を見た記憶が… と思って見直しにいったらノックバックって言ってたわ… よろけのことを言ってたんだろうか
アークウィングガンの最大ためのノックバックのこと言ってたんだと思うぜ
異常とおさないのがオバガのいいとこなのに異常通すようになったらマジでただの重ね着でしかないな…
近接武器に4回の攻撃でテンノカイを起動するDiscipline’s Meritをつけて4番武器に違うテンノカイMODつけると4回で必ずテンノカイが起動する挙動を見つけました…Excaliburの新しいパッシブです。
valkyrのコメ欄で軽く触れられてたね
というか近接武器につけてるテンノカイはなぜか召喚武器にも乗る。近接武器に複数のテンノカイをつけておけば4番のチャージ攻撃が超強化できる。意図しない挙動として修正される可能性はありそうだね。
それって召喚武器にクリ50%付けとけば近接でテンノカイ発動すれば100%ヘビアタになるってこと?
4thカイを2枚積むと2thカイになるな。カリバの時だけやけにテンノカイ振りまくれると思ってたけどこういうことか。まぁ修正案件だろうなぁ
「秘技:テンノカイクロス!」という荒技なるか?最近の武器は激強のが増えてるからもうアビ武器そのものを強化した方がいい気がすr...
ヘビーのコンボ倍率に比例してデカくなる衝撃波が出てくるところまでは妄想した。
インカーノン武器使ったATLASのパンチビルドみたいなことをnoulish+1番増強でやってみたけど、似たような用途では使えそう。切断と無敵があるので鋼セドナ程度は鼻ホジーでいけました
パッパってまだ前線張れるかしら…
レベルカンストとか考えなきゃ最前線で活躍出来るよ。Mechaセットと4番で範囲殲滅しながら装甲カチカチになったり、進化武器とクレルボ移植の1番ビルドだったり色々な構成があるぞ!!
インフル使った近接3番増強軸、無敵1番軸、4番ブンブン軸とかなり幅広く活躍できるから愛用してる。防御面が弱いけどBriefとアダプテ付けてれば鋼耐久30分くらいなら余裕かな。エクシマスワンパンでたまーに事故るけどね…
アルコン欠片が自律機動時も効果発揮するのと、ヘルス回復手段がVoltやSaryn同様に乏しく、アルケインかMOD一枠(4番ソード等)潰す必要あるので、いっそ蒼天を1つリジェネで入れるのはアリ 後は4番増強でP毒入れて毒ぶっぱしてアルコン時間+翠玉2の4番ぶんぶんでも大体やれる シールドは毒なので無視するし、装甲をアルコン時間の腐食+翠玉で無くせば毒も切断同様に100%軽減無しでDoTが入るようになる
緑アルコンのおかげでパッパは使いづらいけどノーマルカリバーなら分裂カンストで大活躍
最近はアルコン体力やら4番威力やらUmbra極性が邪魔に思う事が増えたから素カリバー作り直そうかと考えてる
解凍テンノだけど4番ブンブンで使う時は近接武器に未だにgladiator3種はみんなつけてる?
おはようテンノ。4番の火力のみを伸ばすならgradiator3種+インカーノン近接にBRとWWをつけてるよ。
参考になります ありがとう!!
Aflowつけて紫アルコン4つ刺して四番ブンブンすると飛ぶぞ
電気つけて冷気に反応するアルコンflowである意味は…? 紫紺電気を腐食に取り込んで、4番を腐食冷気にするということだろうか
紫は近接クリダメね。ぶっちゃけA選んだのは冷気腐食構成でエネドロオマケで狙ってるだけでエネ500こえるならなんでもいい
ああ、そっちか… ということはMESA同様に火力上げれば大体の敵は翠玉のスタック増加で装甲剥ぐ前にお亡くなりになるのか どの道腐食が絡むのなら、クリダメupに当ててる枠の一部を翠玉の腐食付与した相手にアビダメアップを入れた方が伸びは良くなる気はするけども