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EQUINOX

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EQUINOX

昼と夜を分かつEquinoxは、形態を切り替えることで攻勢形態と守勢形態を自由自在に操ることができる。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:06:15
履歴通報 ...
659
名前なし 2017/11/10 (金) 00:42:44 04d65@800c6

範囲+210%などがついたrivenいれたScoliacで おおざっぱに敵集団を間引いて 範囲極大化(augur reachまで入れている)した4番を即解除発動の繰り返しで AXI掃滅などで活躍させている んんんぎもじいいい

664
名前なし 2017/11/16 (木) 20:31:45 ca52e@8fa4d

不利な時に陽4番を発動すると周りの敵が怯むからその間に逃げることも出来るし、攻撃に使うことも出来る……すごいいいアビリティだと思います(小並感)

665
名前なし 2017/11/23 (木) 04:04:32 e68f6@08b39

陰形態が好み過ぎて似合うシャンダナがあまりない、どれ付けても蛇足に思えてくる

666
名前なし 2017/11/23 (木) 08:09:59 b1885@19c20 >> 665

UDYATシャンダナはどう?たしか実装時期が同じくらいだったから、イクイ陰にあつらえた感あるよ、陽に変わると浮くのが問題だけど。

699
名前なし 2018/01/22 (月) 14:33:04 fc480@7d4c1 >> 665

Igaroシャンダナはどうだ?
ひらひらしてる系は似合いそうだけど

670
名前なし 2017/12/04 (月) 14:20:46 c5f65@1322f

4番アビリティがLIMBOパッシブアビリティの例外に該当すると思われるのですが、現在4番アビリティ自体の挙動がこれまでと変わっている(バグか仕様かも不明)ようなので記載はしません。4番の挙動がおかしいことの周知も含めてコメントしておきます。

671
名前なし 2017/12/04 (月) 16:29:05 aa1ee@f0f36 >> 670

4番の挙動がどうおかしいのだろう…

673

おかしいというべきかどうか、という感じです。少なくとも自分と検証に協力してくれたフレさんの環境では、IOの10ウェーブ位のレベルの敵は切断DOTが持続して倒しきれていたのが、倒しきれなくなっていました。Wiki上には「スタンと出血DoTは同一の対象に一度だけ発動する。」とあるものですから本来は持続しないものなのだと思うのですがであればこれまでの挙動が何だったのかとかいろいろありますので…。もちろん自分達の勘違いである可能性もあったんですがちょっと気が急いちゃってそこに気付かないままコメントしちゃってました。

674
名前なし 2017/12/04 (月) 17:44:00 修正 36327@e993e >> 671

…? それとLimboパッシブアビリティと何の関係が?わけわからん 説明が下手すぎて何が言いたいのかサッパリだからどんだけ行数使ってもいいから何を言いたかったのか説明し切ってくれ

675

直接は関係ないですが検証中におかしい気がしたもので「挙動がおかしい(気がする)→検証結果が正確かどうか怪しい」という判断です。(最後の「わけわからん」はちょっと余計だと思いますよ。人によっては気分を害するかもしれないのでお気をつけて)

676
名前なし 2017/12/04 (月) 17:51:25 修正 36327@e993e >> 671

うーn…つまりアレか?「Limboの異次元はほぼ全てのフレームのアビリティが両次元に通用するのにEQUの4番は例外で通用しなくなってる!その証拠にIoで検証した所敵が倒し切れない!」って言いたいのか? 多分3番展開し切ってなかったとかCorrosive Projectionが無かったとかそういう外因があるんだと思うぞソレは

677
名前なし 2017/12/04 (月) 17:56:23 36327@e993e >> 671

あと「スタンと出血DoTは同一の対象に一度だけ発動する。」ってのは切断の状態異常付与がアビリティ発動につき一度しか起こらないって事を言っているのであって出血Procが持続しないって事を言ってるのではないぞ

678

今回の検証は「毎秒消費型トグル式アビリティ使用中にLIMBOパッシブでENが回復するアビがある」ということです。で、Maim使用中はどうやら回復してるようなんだけども、検証中もその後の挙動確認中も今までと違う挙動をしてる(切断Dotが持続しない)気がするということで、こういう風に書かせていただきました。

679
名前なし 2017/12/04 (月) 18:09:35 修正 36327@e993e >> 671

ああ、そういう事か 変に煽ったりしてすまんかった、やっと理解できたわ  日wikiのLimboのページには書いてないみたいだけどトグル式アビリティ使用中もLimboの異次元内では維持する分のENが回復するよ、英wikiにはそう書かれてある

680
名前なし 2017/12/04 (月) 18:09:49 04d65@800c6 >> 671

「異次元の効果などによってエネルギーを回復できる。」 とすでに記載されているようです

681
名前なし 2017/12/04 (月) 19:27:25 c9789@84e5c >> 671

異次元によるトグルアビ使用中のEN回復の話と異次元による切断DoTの不審な挙動の話はまったく別問題なのでは…

682

別問題だろうが何だろうが、挙動が怪しいという段階で検証結果が確実に正しいと言い切ることはできなくなるのです。バグがバグを誘発している可能性もありますから。

672
名前なし 2017/12/04 (月) 17:05:54 aebb7@c479a >> 670

たぶん、バグ利用をされないように言葉を濁しているんだろうが、それならいっそ書き込まんほうが良いと思うぞ?

683
名前なし 2017/12/04 (月) 23:36:34 eaa1b@7b965 >> 672

トグルでも回復はLimbo実装時点からあったからwikiがウソツキだったパターンよ

684
名前なし 2017/12/05 (火) 00:16:03 c1c66@5b1b7 >> 672

異次元EN回復の話か。てっきり次元出入りする度切断が同一対象に発生するみたいなネタだったらよかったのに

686
名前なし 2017/12/08 (金) 18:51:28 df5c9@71623 >> 670

勘違いかもしれないと言われていますが、EQUINOX使いとしては気になる話題です。CS勢なのでPC版で何かあったのか、気になります。「挙動がこれまでと変わっている」「おかしいことを周知」「バグの可能性」とEQUINOXのコメント欄に書いた以上、他のEQUINOX使いに誤解の無いようお願いします。ちなみに、気にされている切断dotについては今も昔もdotがずっと持続するようなことはありませんでした。dotが出るのは常に一定時間だけです。倒し切れてていたときの威力と検証時の威力についての記載が無いことなどが気になりますが、MOD構成に変更が無いとすれば、敵の耐性変化なども考えられるのでは?そうなるともはやEQUINOXの話題ではありませんが・・・ また、他にも挙動の変化があったように見受けられる書き方でしたが、他には何かありますか?

687

枝主さんのおっしゃってることが間違いないのであれば今回の件は自分の勘違いだったということで解決になります。これに関しては今回の検証とはずれていたため深くは検証せず「気になった人が検証してくれるだろう」くらいの気持ちで書き込みました。少々軽率な判断であったと今反省しております。また文面に関して非常に誤解を招いてしまうようなものだったとも思います(本来は「おかしいこと」というよりは「おかしい可能性」の周知しようという意図でした)。浅はかな行動でご不安を与えてしまい申し訳ありません。最後の「他にも挙動の変化が~」についてですが、確証が持てずに濁せる部分を濁しに濁した結果、勘違いさせてしまったのだと思います。他に自分のわかる範囲では不審な挙動はありませんでした。

688

非常に大切なことを書き忘れました。情報ありがとうございました。

693
名前なし 2017/12/20 (水) 15:56:25 df5c9@71623 >> 686

木主様ご回答ありがとうございます。物理属性の変更が来ているそうなので、その影響というのが真実かもしれませんね。Equinoxの4番アビリティ自体はそのままで、切断dotの威力が下がっているのではないかと。確かに切断dot部分に注目していると、何かしらの挙動変更を疑う変化ではありますね

689
名前なし 2017/12/12 (火) 19:54:25 657ba@0d86b

メイムの威力が二桁なんですが、何が悪いのかな

690
名前なし 2017/12/12 (火) 20:09:07 ed93b@9da87 >> 689

自分で算数してみ

691
名前なし 2017/12/13 (水) 00:16:43 22472@35aed >> 689

切断ダメの話ならそんなもんじゃない?威力伸ばしてない限りは。

692
名前なし 2017/12/13 (水) 20:26:40 73f85@8ef61 >> 689

敵が最初に範囲に入ったスタンの時のダメージがアビリティの説明のダメージでそのあとのダメージはただの切断Dotだからな。

694
名前なし 2018/01/19 (金) 10:16:12 5494b@41c75

陰3番増強、ダメージ蓄積しても一切効果が表れないときがあるね。この不安定な挙動はCCとして致命的すぎるんでみんなも使用は控えたほうがいいと思ったけどそもそも鈍足イクイノとか人口が少なすぎるな。使われなさすぎて不具合に気付かれてないパターンだこれ

696
名前なし 2018/01/19 (金) 11:57:22 70623@c19f0 >> 694

NOVAよりイクイノ派だから傍受ではほぼ毎回使ってるけどなったことないな。もしくは気付いてないのか…今後気付いて、かつ再現性あるようならフォーラムに書いておくか。鈍足ノクス良いけどなあ…見ないな。

697
名前なし 2018/01/19 (金) 12:22:20 5eec0@e128e >> 694

よく使ってるけどその不具合遭遇したこと無いな。いつからその不具合起こってる?

698
名前なし 2018/01/19 (金) 23:56:33 5494b@41c75 >> 697

昨日のソーティーで遭遇したのが最初。その後も非ホスト時にちらほら。自分がホストやってる時はなってないね。もしかしたらホストとの回線相性が原因なのかもしれない。とりあえず真っ先に自分の回線疑ったけどこっちは異常なかった

700
名前なし 2018/01/22 (月) 20:30:17 5eec0@ef1f4 >> 697

昨日今日と非ホストで色んなミッションで陰増強3番使ってたけど、そんなバグには一度も合わなかったよ。ラグホストもいたけど普通に敵には効いてたし。やっぱり貴方の環境のせいだと思うよ。

695
名前なし 2018/01/19 (金) 11:42:14 aa1ee@f0f36

4番増強の内容判明したけど効果が10秒間上昇(陰なら400%、陽なら200%で時間経過で0に下がる)ってすごい微妙だな…

701
名前なし 2018/01/29 (月) 15:42:59 5506f@a6c1b

今更だけど陽3番は加算。増強付き最大値(80%)なら威力マシマシ(398%)に対して20%程度の上昇。亀裂バフ・NIDUS3番は加算後に計算。(今まで散々乗算で計算してきたなんて言えない

702
名前なし 2018/02/04 (日) 12:52:34 13972@6ba3a

次のNerfはこいつの陽4番に違いない。震えて眠れ

703
名前なし 2018/02/04 (日) 22:19:02 6be1d@1c323 >> 702

Nerf来るほど強そうに思えないけどそんなすごいの?

704
名前なし 2018/02/04 (日) 23:07:33 修正 03f8d@61709 >> 703

木を隠すなら森の中よ。さーてどっちかにゃ

705
名前なし 2018/02/05 (月) 01:12:55 修正 004a5@3e0e6 >> 703

陽4とエンバ4の性能並べれば少なくとも相互互換程度の性能があるとわかる。しかも範囲内の敵全てに切断が確定発生な上、貯まったダメージを開放できるときた。味方のアビリティを強化できるイクではなく火炎のみ強化のエンバーが何故優先されたのでしょうか?

707
名前なし 2018/02/05 (月) 02:51:43 beb47@de307 >> 703

告知の総論部分に書いてあるとおり今回予定される変更は「1人の楽しみのために3人が退屈するもの」に重点してるから。陽4番は現状そういうことが無いからね。

708
名前なし 2018/02/05 (月) 08:03:59 a0e73@50d08 >> 703

4番については昔、ここのコメントログに極端で分かりやすい例があったんだよね。「チャージャーが1万匹います。陽4番発動してチャージャー2体倒します。4番開放すると残り9998匹全て倒せます」って感じの性能。

712
名前なし 2018/02/05 (月) 22:57:51 e65dd@b8479 >> 703

あっちは味方の有無に関わらず変わらない継続火力。こっちは味方の有無で性能が爆上げされる瞬間火力。切断ダメがあるせいで似てるけど別物なんだよなぁ・・・。

706
名前なし 2018/02/05 (月) 01:25:40 72203@315b8 >> 702

Sarynも震えている

709
名前なし 2018/02/05 (月) 11:54:34 6be1d@1c323 >> 702

蓄積溜めるまでどれだけ時間がかかるやら・・

710
名前なし 2018/02/05 (月) 12:02:24 70623@c19f0 >> 709

防衛だと周りが倒した分がそのまま蓄積になるので高頻度で解放できるし理屈上は常にダメージトップになる。ブーメランウーコンやサリンが同席しててそれを上回るのはイクイノクスくらい。ただこれはあくまでも殲滅型フレームとの相性が良いという話なので、今回のナーフとはちと違うんじゃないかと思う。

711
名前なし 2018/02/05 (月) 14:05:47 0c848@101d5 >> 702

通用するレベル帯は下がるけどバンシー四番増強も他プレイヤー何もできなくてヤバイ

713
名前なし 2018/02/05 (月) 23:24:57 1e179@7a757 >> 711

一緒にリワーク来るんじゃないんですか

714
名前なし 2018/02/05 (月) 23:25:24 becdb@f7efc

DEさんや、前いうとった新ヘルムはまだかのぅ・・・

715
名前なし 2018/02/07 (水) 17:38:16 6a3a0@7b795

この子の陰4の展開中にオーバーシールドに出来たっけ?最近変わったのかな?

716
名前なし 2018/02/07 (水) 17:55:41 88022@9527b >> 715

増強来るはずだったタイミングで、増強延期の代わりにオバシ乗るようになった

717
名前なし 2018/02/07 (水) 23:37:21 1e179@7a757 >> 716

Harrowに優しいアビリティだけやたら増えるな

722
名前なし 2018/02/23 (金) 07:48:28 a7da6@c317d >> 716

なお溜めてもらったシールドを還元することは出来ない模様

718
名前なし 2018/02/10 (土) 20:45:00 3c243@09bc5

アビリティに変更はないだろうけどステルスキルの仕様は変更されてもおかしくない

719
名前なし 2018/02/21 (水) 16:44:06 fc480@c2ddd

デフォルトの形態がライトカラーで変更されるのはいいけどアーセナルでわかりにくすぎる気が()

720
名前なし 2018/02/22 (木) 06:56:01 a7da6@ee231 >> 719

というか、デフォルト形態くらい普通に選択させてほしい。今のカラーリング気に入ってるのに、デフォが陽だから毎回開幕1番使わんといかんから困ってる。陽も使うけど基本は陰の支援型でやってるからなぁ

721
名前なし 2018/02/23 (金) 07:40:21 a7da6@c317d

最近この子ばかり使ってるわ。3番増強挿してから威力範囲マシでやってるけど、低レベルから高レベル殲滅系は陽34番展開で楽々やれるし、高レベル以上ソーティくらいには陰の3番展開から2番で支援、固まった敵には4番展開してオバシばら撒いていけるし。陰陽どちらかに偏ったビルドにしないでも両刀でやっていけるから本来のコンセプトに近い感じで超楽しい

724
名前なし 2018/03/07 (水) 13:46:56 28e51@48964 >> 721

フォーカス稼ぎにしか使ってなかったんだけど、コメント参考にしてビルド組んでみたら本当に強かった。苦労してパーツ集めるだけの価値はあるね

726

集めるの苦労するのは本当にわかる。でも、その価値があるし、参考にしてくれて楽しんでもらえたなら光栄だね。Primeへの期待が膨らむけど、あの苦労をレリックでもやらないといけないのは止めて欲しいなぁ…

723
名前なし 2018/03/07 (水) 12:54:23 28f57@d5eaf

陽がちょっと女性感が無さすぎるな……DXスキンに期待するしかないか

725
名前なし 2018/03/10 (土) 01:06:00 347ae@29353

折角中間状態があるのにいざ戦闘に持ち込むとほぼ見ないのがもったいないね。流石に中間にもスキル載せてってのは破格すぎるし、アビリティ長押しでスキル無いけど中間にできるとか合っても良かったんじゃないかな…

727
名前なし 2018/03/10 (土) 06:12:50 a7da6@c63a4 >> 725

逆に自分は陰形態がすっごい好みなんだけど、戦闘でしか使えないからリレーやシータスでも好きな形態でウロウロさせてほしいな。ついでにNidusの変異形態も

728
名前なし 2018/03/22 (木) 08:45:36 7072d@11be5

久しぶりに復帰したんだけど、この子ってまだprime無いの?

729
名前なし 2018/03/22 (木) 08:51:11 669fb@19553 >> 728

まだないね。あくまで個人的な予想だけど、来年くらいになるんじゃないかと思ってる

730
名前なし 2018/03/22 (木) 11:37:11 88022@a6c1b >> 728

ZEPHYRの後にHYDROID、MIRAGE、LIMBO、MESA、CHROMA、EQUINOXって実装順で、PRIMEの男男女女の法則から次はLIMBOとCHROMA、その次にMESAとEQUINOXの可能性が高い、順番通りなら来年の今頃に来るかな…楽しみ…

731
名前なし 2018/03/22 (木) 11:38:07 e5e4c@60671 >> 730

そういえばこの子女の子だったわ・・・

733
名前なし 2018/03/22 (木) 12:21:53 7072d@11be5 >> 730

昔から来るぞくるぞ言われてて、そろそろ来てるんじゃないかって思ったんだけどまだだったのか...来たらきたで恐らく地獄の作製が待ってるけどこの子好きだから頑張るわ

739
名前なし 2018/03/22 (木) 18:35:16 a7da6@719be >> 730

作製が地獄ならAccessで購入するわ、ってくらいすぐにでも欲しいほどイクちゃん好き。ここまで言ってんだから各形態のフォルムから同時に実装される武器もがっかりさせないでくれよ、DEさん。万札握り締めて待ってんぞ

750
名前なし 2018/03/25 (日) 20:35:34 b3743@39caa >> 730

ハイドロミラゲが先に出てるしPrime化に関しては実装順はあんま関係無さそうだけどね。

732
名前なし 2018/03/22 (木) 12:13:23 94f3d@ff4bb >> 728

BP9枚かそれとも緩和されるのか、できればバロ吉あたりが気を利かせてくれるとありがたい

734
名前なし 2018/03/22 (木) 12:24:01 ff795@320a2 >> 732

陰陽と合体それぞれ1枚ずつ全部レアとかだったら良いなぁと思ってる

735
名前なし 2018/03/22 (木) 12:55:40 5eec0@413cb >> 732

流石に多少緩和してくれると思うよ。BPになるのはNIGHT ASPECT、DAY ASPECT、イクノBPだけで、他はパーツは現物になるんじゃないかなぁ。想像でしか無いけど、そうなるといいよね!

736
名前なし 2018/03/22 (木) 13:01:57 310e7@fd77d >> 732

DAY NIGHT LINK BPの4パーツじゃいかんのか?

737
名前なし 2018/03/22 (木) 16:46:18 a2472@a9f5d >> 732

なんかソレっぽくするのにバレルとストックとレシーバーもつけとけ(投げやり

738
名前なし 2018/03/22 (木) 17:11:25 5eec0@413cb >> 732

元が厳しいのに急に4パーツにしちゃうと課金に繋がりにくいからやらないと思う。だからやっても各パーツをBPじゃなくて現物にするぐらいの緩和なんじゃないかなぁと。

778
名前なし 2018/05/11 (金) 01:03:29 d7036@1568f >> 732

(普通にニューロティック、シャーシ、システムBPじゃ)いかんのか

740
名前なし 2018/03/22 (木) 21:57:43 657ba@a005e

コレでフォーカス稼ぐより、何も考えないで夜のシータス行ったほうがまだ効率いい

741
名前なし 2018/03/22 (木) 22:20:35 修正 5eec0@9aac7 >> 740

確かに夜のシータスでお世話になってると、気が付くといっぱい貯まってるし、慣れてくると楽しくなってきて何度も通うよね。でもそれはそれ。これはこれで25万ポイント貯められるし悪くないよ。

745
名前なし 2018/03/23 (金) 10:25:20 ee423@fef9e >> 741

夜のシータス(意味深)

751
名前なし 2018/03/25 (日) 20:42:41 b3743@39caa >> 741

いっぱい貯まる(意味深)

756
名前なし 2018/04/03 (火) 03:25:39 b1740@3141b >> 741

おまえらw

742
名前なし 2018/03/22 (木) 23:41:28 28e51@48964 >> 740

夜はシータス、昼はこっちで使い分けるって考えも。

748
名前なし 2018/03/25 (日) 12:40:08 3fc5c@2ac1f >> 742

昼用だよね

753
名前なし 2018/03/26 (月) 06:58:51 c2c3b@bb051 >> 740

夜のシータスで何するの?

773
名前なし 2018/04/29 (日) 19:18:42 3c51f@fef9e >> 753

ナニするんでしょうかねぇ...

743
名前なし 2018/03/23 (金) 00:23:55 5eec0@9aac7

prime化するときは変にキラキラゴテゴテしないで欲しい。派手すぎず地味すぎずな、素のままのイクイノが好きなんだ。

744
名前なし 2018/03/23 (金) 06:22:32 a7da6@719be >> 743

陰形態の上半身部分見ると分かるけど、フレームの中でも一際華奢なんだよね。そこが良い。そこを是非活かして欲しい

749
名前なし 2018/03/25 (日) 15:38:28 3c51f@fef9e >> 744

おっぱいはいかが?

752
名前なし 2018/03/25 (日) 22:30:30 223be@9c5e4 >> 743

陰形態の裾みたいなヒラヒラが全フレームで一番好きな所なんで是非生かして欲しい

754
名前なし 2018/03/26 (月) 07:10:32 a7da6@7ffd2 >> 752

Titaniaノーブルモーションでヒラヒラさせながら浮いてるのぐうかわ。陰形態だとクラゲみたいで癒される

746
名前なし 2018/03/25 (日) 05:05:30 e31ce@c5c31

なんかioで場放置しながらバリバリ虐殺してたけどどーやってたんだろう。

747
名前なし 2018/03/25 (日) 06:34:03 5192d@0dbc4 >> 746

範囲特化の陽形態の4番アビリティだと思うよ。

755
名前なし 2018/03/26 (月) 08:51:22 a5e78@faf6f >> 746

3番増強入れて4番を範囲特化にしたビルドですよ。

757
名前なし 2018/04/12 (木) 18:07:15 54526@4af07

4番増強はチャージしたぶんを形態変化しても引き継げるようになるのかな?良いっちゃ良いんだけど元々増強なしで出来てもいいような増強だな

758
名前なし 2018/04/12 (木) 18:34:33 a7da6@4a9fb >> 757

これってつまり、陰から陽に切り替えたら即座に範囲内で切断異常が発生してくれるってこと? そしたら、陰陽切り替え続けるだけで切断が重複して、MaimのチャージがEquinox単独でも溜めやすくなるのかな。しかも、陽から陰に切り替えてMendに変えたら切断proc等で倒した相手からオーバーシールドも稼げたりしちゃうわけかね。検証が待たれるね

759
名前なし 2018/04/12 (木) 19:49:56 dbd4f@d6b56 >> 758

それで合ってるっぽいねぇ。かゆいところに手が届いた。ひるみも再発するので簡易CC能力もある。つよい。

760
名前なし 2018/04/12 (木) 20:43:46 a7da6@4a9fb >> 758

素敵!愛すべきEquinox嬢に更なる可能性が見出だされたわけか。しかし、問題は切り替えると消えちゃう3番やその増強との噛み合わせが悪いところかなぁ。まあ枠も無いし、両立は考えないでミッションに合わせて変えるのが最適解かね。検証ありがとー

761
名前なし 2018/04/12 (木) 21:24:37 5506f@a6c1b >> 758

変身前提の1番増強が・・・いや増強2枠使えるほど余裕のないフレームだけど

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名前なし 2018/04/13 (金) 19:42:44 de5a5@ca78c >> 758

陰4も地味に使えるから発動の隙がなくなるのは良いね。これでシラス枠だったら迷わず入れるんだが・・・

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名前なし 2018/04/13 (金) 20:41:33 a7da6@298fa >> 758

もうね、増強用の枠を一つ作ってもらっても良いと思うんだ。使用感の変わるものや単純な強化にもなるのに、一つも挿せないような枠調整じゃ勿体無いよ。もっと色んな増強で堅実に楽しみたい

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名前なし 2018/04/13 (金) 20:54:14 669fb@19553 >> 758

フレームMODの1枠は重いからなぁ……その1枠を犠牲にしてまで入れたい増強はごく一部だよね

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名前なし 2018/04/16 (月) 04:27:55 223be@9c5e4 >> 757

陰2番からの即死ダガーで陽4番のスタックが確保できるわけだ、アーマー対策さえできれば全レベル対応できるぞ!

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名前なし 2018/04/16 (月) 06:24:40 88022@a6c1b >> 767

PoEで手に入るダガースタンスがね…

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名前なし 2018/04/13 (金) 12:59:36 b1b4c@b4eeb

エネコン3番→エネコン4番→1番連打でエネコン3番4番は維持できるって認識で良いのかな?アビが再発動してるんじゃなくて効果変わるだけだよね

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名前なし 2018/04/13 (金) 15:22:41 b1b4c@b4eeb >> 762

あっ増強4番が移行できるだけで元々34は無くなるのね…すみません

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名前なし 2018/04/16 (月) 07:47:01 a7da6@38d17

イクちゃん、増強含め調整でどんどん強くなってきて嬉しい。実装初期はNight Accept出なさすぎて禿げそうだったけど、完成してからはずっと使ってる。Prime化ホント期待してるからDEさんよろしくね

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名前なし 2018/04/29 (日) 14:29:36 3f9c7@710e1 >> 769

DE「レア枠3個に残り6個はアンコモンにおまけしとくよ」 

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名前なし 2018/04/29 (日) 19:24:45 b0dfc@dc670 >> 772

VAUBAN「俺全部レア枠だし君ならきっとみんなに使ってもらえるよ。」

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名前なし 2018/04/16 (月) 15:10:15 af2e0@6b545

この子のスキンが少なくて寂しい。陰と陽で作業が倍になるのはわかるがもうちょい追加してほしい

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名前なし 2018/04/23 (月) 16:22:11 8f309@0d8ca

4番増強が陰陽ガンガン切り替えて戦えてめっちゃ楽しい シールド配りつつ範囲殲滅の攻防一体感が好き