陽4とエンバ4の性能並べれば少なくとも相互互換程度の性能があるとわかる。しかも範囲内の敵全てに切断が確定発生な上、貯まったダメージを開放できるときた。味方のアビリティを強化できるイクではなく火炎のみ強化のエンバーが何故優先されたのでしょうか?
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陽4とエンバ4の性能並べれば少なくとも相互互換程度の性能があるとわかる。しかも範囲内の敵全てに切断が確定発生な上、貯まったダメージを開放できるときた。味方のアビリティを強化できるイクではなく火炎のみ強化のエンバーが何故優先されたのでしょうか?