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EQUINOX / 671

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671
名前なし 2017/12/04 (月) 16:29:05 aa1ee@f0f36 >> 670

4番の挙動がどうおかしいのだろう…

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  • 673

    おかしいというべきかどうか、という感じです。少なくとも自分と検証に協力してくれたフレさんの環境では、IOの10ウェーブ位のレベルの敵は切断DOTが持続して倒しきれていたのが、倒しきれなくなっていました。Wiki上には「スタンと出血DoTは同一の対象に一度だけ発動する。」とあるものですから本来は持続しないものなのだと思うのですがであればこれまでの挙動が何だったのかとかいろいろありますので…。もちろん自分達の勘違いである可能性もあったんですがちょっと気が急いちゃってそこに気付かないままコメントしちゃってました。

  • 674
    名前なし 2017/12/04 (月) 17:44:00 修正 36327@e993e >> 671

    …? それとLimboパッシブアビリティと何の関係が?わけわからん 説明が下手すぎて何が言いたいのかサッパリだからどんだけ行数使ってもいいから何を言いたかったのか説明し切ってくれ

  • 675

    直接は関係ないですが検証中におかしい気がしたもので「挙動がおかしい(気がする)→検証結果が正確かどうか怪しい」という判断です。(最後の「わけわからん」はちょっと余計だと思いますよ。人によっては気分を害するかもしれないのでお気をつけて)

  • 676
    名前なし 2017/12/04 (月) 17:51:25 修正 36327@e993e >> 671

    うーn…つまりアレか?「Limboの異次元はほぼ全てのフレームのアビリティが両次元に通用するのにEQUの4番は例外で通用しなくなってる!その証拠にIoで検証した所敵が倒し切れない!」って言いたいのか? 多分3番展開し切ってなかったとかCorrosive Projectionが無かったとかそういう外因があるんだと思うぞソレは

  • 677
    名前なし 2017/12/04 (月) 17:56:23 36327@e993e >> 671

    あと「スタンと出血DoTは同一の対象に一度だけ発動する。」ってのは切断の状態異常付与がアビリティ発動につき一度しか起こらないって事を言っているのであって出血Procが持続しないって事を言ってるのではないぞ

  • 678

    今回の検証は「毎秒消費型トグル式アビリティ使用中にLIMBOパッシブでENが回復するアビがある」ということです。で、Maim使用中はどうやら回復してるようなんだけども、検証中もその後の挙動確認中も今までと違う挙動をしてる(切断Dotが持続しない)気がするということで、こういう風に書かせていただきました。

  • 679
    名前なし 2017/12/04 (月) 18:09:35 修正 36327@e993e >> 671

    ああ、そういう事か 変に煽ったりしてすまんかった、やっと理解できたわ  日wikiのLimboのページには書いてないみたいだけどトグル式アビリティ使用中もLimboの異次元内では維持する分のENが回復するよ、英wikiにはそう書かれてある

  • 680
    名前なし 2017/12/04 (月) 18:09:49 04d65@800c6 >> 671

    「異次元の効果などによってエネルギーを回復できる。」 とすでに記載されているようです

  • 681
    名前なし 2017/12/04 (月) 19:27:25 c9789@84e5c >> 671

    異次元によるトグルアビ使用中のEN回復の話と異次元による切断DoTの不審な挙動の話はまったく別問題なのでは…

  • 682

    別問題だろうが何だろうが、挙動が怪しいという段階で検証結果が確実に正しいと言い切ることはできなくなるのです。バグがバグを誘発している可能性もありますから。