おかしいというべきかどうか、という感じです。少なくとも自分と検証に協力してくれたフレさんの環境では、IOの10ウェーブ位のレベルの敵は切断DOTが持続して倒しきれていたのが、倒しきれなくなっていました。Wiki上には「スタンと出血DoTは同一の対象に一度だけ発動する。」とあるものですから本来は持続しないものなのだと思うのですがであればこれまでの挙動が何だったのかとかいろいろありますので…。もちろん自分達の勘違いである可能性もあったんですがちょっと気が急いちゃってそこに気付かないままコメントしちゃってました。
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