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EQUINOX

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EQUINOX

昼と夜を分かつEquinoxは、形態を切り替えることで攻勢形態と守勢形態を自由自在に操ることができる。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:06:15
履歴通報 ...
555
名前なし 2017/07/06 (木) 05:48:56 d290e@27784

4番の増強早くください 陰4にもっとこうなんか

556
名前なし 2017/07/06 (木) 06:49:06 e1d98@b85cf >> 555

地面がキラキラして綺麗だから頭の上にミラーボールつけよう

557
名前なし 2017/07/06 (木) 12:23:59 aded7@44030 >> 555

陰4番は過剰にスタック貯まるんだしオーバーシールド付与できるようにして欲しい

560
名前なし 2017/07/13 (木) 04:50:11 223be@a0085 >> 555

劣化blessingなんだし何か欲しいよなあ。防衛対象回復可能くらいはあっていいと思うんだが

558
名前なし 2017/07/10 (月) 03:52:25 1a338@e106d

複数のEquinoxが陰3番のデバフをかけたときに効果あるのって最初にかけたのだけなのかな?アビ威力高いのが優先されるってパターンもありそうだが、増強の有無は関係なさそうな気がする。自分が鈍足効果最大で使ってるときに別のEquinoxが近くに来ると等速で攻めてくる敵がいるんだよね。

561
名前なし 2017/07/19 (水) 19:24:33 22472@1d7b4

陰形態の腰の横のスカートみたいなやつってあんなに膨らんでたっけ?タコみたいに見えてきた…

562
名前なし 2017/07/20 (木) 03:20:26 7b17b@bdefe >> 561

陽形態の腰にぶら下げてる手錠も気になる。キンタ○マの暗喩(比喩)かと思ったら、コイツ女の子っていうじゃないですか!DEには、説明を求める

563
名前なし 2017/07/20 (木) 08:07:30 d290e@27784 >> 561

天王星の水中タイル、Harpakなんかと同時に出てきたし水棲っぽさをちょっと意識してたのかね

564
名前なし 2017/07/21 (金) 14:47:35 d290e@27784 >> 561

陽のお腹回り完全に魚の骨

565
名前なし 2017/07/24 (月) 09:12:39 8e53c@bf97b

俺がお前で お前が俺で

566
名前なし 2017/07/27 (木) 08:40:22 59d13@002bd >> 565

マイティ!マイティブラザーズ!XX!

567
名前なし 2017/07/31 (月) 02:35:19 44d65@06916

一番の増強ユニークなんだけど短命すぎるのがな

568
名前なし 2017/07/31 (月) 02:41:28 22472@77f7a

ライトカラーを暗くしてシュミラクラムで他のフレームを選ぼうとすると、陰のヒラヒラがくっついてて面白いかったり気持ち悪かったりしますね

569
名前なし 2017/07/31 (月) 02:44:43 f2968@a55d4 >> 568

ライトカラー関係してたのか。全てのフレームをイカ触手つけて遊んでたわ

570
名前なし 2017/07/31 (月) 11:04:29 ee423@fef9e

この子ってふたなrおっと、だれか来たようだ

571
名前なし 2017/07/31 (月) 12:31:14 2afc2@ce525 >> 570

らんま式やろなぁ…

572
名前なし 2017/08/01 (火) 16:35:31 b5602@ae909

そろそろ身体2つある状態で戦わせてあげれほしい

573
名前なし 2017/08/01 (火) 16:40:28 2afc2@ce525 >> 572

まず時間特化EQUINOXに増強1番を積んだのを組みます→ソロでミッションに挑みます→1番を使います→自爆して倒れましょう→すかさず復活で何故か時間切れまで増えてます。(今できるかはシラネ)

574
名前なし 2017/08/01 (火) 16:50:21 b5602@ae909 >> 573

あーんちがうの、身体2つくっついたやつなの!

575
名前なし 2017/08/01 (火) 16:56:58 2afc2@ce525 >> 573

うむよくわからんw サービス終了した〇SO BBに出るカニエネミー的なのを言いたいのだろうか…

576
名前なし 2017/08/01 (火) 17:34:55 4d9db@49a6c >> 573

要するに中間形態で戦いたいって事かな?

577
名前なし 2017/08/01 (火) 17:46:29 eaa1b@7b965 >> 573

二体合体で200万パワー!そして分身で400万パワー!

579
名前なし 2017/08/02 (水) 00:51:58 8a08c@d8b99 >> 573

阿修羅男爵みたいな感じでええのんか

580
名前なし 2017/08/02 (水) 00:56:41 5f90a@50d67 >> 573

双頭四腕四足で戦いたいと……!?

583
名前なし 2017/08/03 (木) 02:37:26 87759@92dcb >> 573

どっかのエロゲみたいな感じじゃあるまいな…。2人の右半身と左半身を合わせて1人にみたいな

584
名前なし 2017/08/04 (金) 16:50:12 767f6@98cab >> 573

それ今の中間形態じゃ…?

585
名前なし 2017/08/04 (金) 21:05:15 76227@64505 >> 573

陰と陽の力が同時に備わり最強に見える

587
名前なし 2017/08/07 (月) 17:21:35 ee423@fef9e >> 572

陽「こうなったら最後の手段だ!アレやるぞ!」                        陰「アレ?なんだよアレって?」                               陽「馬鹿野郎!アレっつったら決まってるだろ! 合体だ!! 」

588
名前なし 2017/08/07 (月) 17:22:26 ee423@fef9e >> 587

あれ、プレビューでもちゃんとした見た目にはならないんだ・・・読みにくくてすいません

589
名前なし 2017/08/07 (月) 17:29:59 修正 2afc2@ce525 >> 587

<br>←こいつを半角にしたのを挟めば改行できるで

590
名前なし 2017/08/07 (月) 18:23:33 修正 39d00@7b965 >> 587

zawazawaで見てるならShift+Enterが楽

581
名前なし 2017/08/02 (水) 03:05:42 d290e@27784

スカートふわっ!はいつ直るんですかね・・・?

582
名前なし 2017/08/03 (木) 02:27:49 22472@3eddc >> 581

ほんとそれ、前にあった中間形態のスカートバグよりひどくて使う気失せてるわ…

586
名前なし 2017/08/07 (月) 11:36:27 cfcfa@2a37e

DOJOの闘技場で1番増強使うとバグって変な奴出てこない?

592
名前なし 2017/08/15 (火) 10:46:44 cfd25@a1674

ランク30にしたのに未だにアビリティの効果が覚えられない私が通ります

593
名前なし 2017/08/15 (火) 12:36:41 88022@15a17 >> 592

さ、適切な極性を追加するためにアビリティの効果を覚えようか(げす

594
名前なし 2017/08/15 (火) 12:50:19 eaa1b@7b965 >> 592

7FORMAぶっこんでも把握しきってない事なんてままあるわ だまってミンチ作業に戻るんや

595
名前なし 2017/08/16 (水) 10:42:23 修正 1e179@969a1

Maimの蓄積を利用したへんてこビルドパラメータ)思いついたんだけど、3人EQ,1人鳥(エネ要員)で、最初に1人のEQがMaim発動して、皆で敵倒す(LENZなどの高火力AoEがおすすめ)→50kくらい貯まったらしばらく敵を集めてから2人目のEQがMaim発動→最初にMaim発動してたEQがMaimを終了→蓄積分がダメージに変換されて敵を倒す→その変換されたダメージを2人目が蓄積する。→次は3人目。というビルド。スポイラーの作り方がわからないから纏められない。長文すみません。 2017/08/17効率を修正

596
名前なし 2017/08/16 (水) 19:00:06 eaa1b@82f4f >> 595

効率マックスでPconいらなくね?

597

そうですか?毎秒消費変わったと思ったんですけどね・・・。計算式とかあんまり詳しくないので、後日確認して修正しておきます。

598
名前なし 2017/08/17 (木) 10:16:05 88022@a6c1b >> 596

効率190%の時トグル式の最大効率に必要な時間は40%よ。TF載せないなら時間MOD無くていい

599
名前なし 2017/08/17 (木) 13:38:00 1e179@969a1 >> 596

そうだったんですね、ビルド書き換えて修正します!

627
名前なし 2017/10/10 (火) 14:06:18 ce3c5@cca82 >> 595

亀レスですが、使い方が間違ってるように見えます。実験的、身内でのお遊びとしては挑戦しても良いですが、実用的とは考えがたい。トグル式で低燃費、かつ殲滅力過剰気味なのでトリニティは不要です(雑魚が近くにいないため、活躍できない)。トリニティが活躍できてしまうようであれば、イクイノックスに問題があります。また、これだけの備蓄が必要なのは敵の装甲が硬い場合等ですが、それならMAGやNOVA、CCフレームがいた方が良いです。つまり、イクイノックスは俺一人でいい…ということになります。イクイノックスの備蓄を大技と捉える方が多いですが、適切な場面で使うなら、備蓄と解放を常に繰り返す忙しいフレームです。恐らくボイチャなどでタイミングを計ってもなかなか合わないと思います。というより足枷にしかならないでしょう

628
名前なし 2017/10/10 (火) 14:49:52 修正 ce3c5@cca82 >> 627

ちなみに備蓄の数字も具体的に出さない方が良いと思います。レベル帯、勢力、雑魚以外も吹き飛ばすか、等の細かな状況判断で必要な値は全く違います。
惑星開拓レベルのコーパスなら、ヘルスのありそうな敵数体を倒して(1k程度)解放するだけでマップ上の大抵の敵は吹き飛びますが、グリニアで同じ感覚だと全く倒せず、無防備なところを射撃の的にされます

632
名前なし 2017/10/10 (火) 22:18:45 1e179@c73ef >> 627

200lvなどは想定していないので、初心者のパーティープレイ向けにと思って紹介してたのですが、軽率だったみたいですね。すみません。確かに、ODDの7h耐久などでよく使われている手法らしいです。桁がおかしかったですが・・。

629
名前なし 2017/10/10 (火) 14:56:46 ce3c5@cca82 >> 595

広範囲の敵を意識するならエネミーレーダーの方が良いと思います。それだけでなく、トグル式アビリティがメインなので、エナジーサイフォンはあまり期待できません。

630
名前なし 2017/10/10 (火) 15:43:21 b1885@19c20 >> 595

ノヴァのドロップが上限蓄積値設定される前、ドロップにドロップのダメージ吸わせて無限に火力上げるってのありましたね、大きな表示ダメージ出す為のお遊びでしかなかったですが。

601
名前なし 2017/08/17 (木) 20:58:56 f5be1@b6137

おすすめフレームビルドを参考にシンジメダルやcache回収用として範囲235効率175時間108威力40で組んで使ってるけど結構便利。4番が陰陽どっちにしてもメインの効果の部分は威力無関係だから威力捨てても問題ないし組み易い。低中レベルの雑魚掃滅でも使える。時間を確保してるのは一応なんかあった時に陰2番が使える用。ただ3番は使い物にならなくなる。威力40だとarsenalで陰3番がMOD込1.25表記になるから、これだと計算式から考えると被ダメージが逆に増える事になるっぽい。

602
名前なし 2017/08/18 (金) 06:06:35 767f6@98cab >> 601

実際増加したから4番型の陰3はゴミ以下だね…

604
名前なし 2017/08/25 (金) 08:25:44 88022@a6c1b >> 601

3番の説明に書かれてるんやで。もしフレームRIVENが出て威力マイナスが引けたら色々やばいんやで。1%で止まったらダメージ50倍のPKになるし、0%だと計算不能になるし、マイナス突破したらダメージ反転(回復)して逆に最強の防御アビになる。外周の軽減率低下の計算によるけど

606
名前なし 2017/08/25 (金) 18:47:39 1e179@969a1 >> 604

フレンドと範囲EQ4人でやってて、「VOIDの敵こんな強かったっけ!?」って叫びながら必死に逃げ回ってたが、そういうことだったのか・・・・。そういうことだったのか・・・!

603
名前なし 2017/08/25 (金) 03:27:32 428d2@c05b8

全パーツ20回回ってやっと揃った…辛かった

605
名前なし 2017/08/25 (金) 18:46:14 1e179@969a1 >> 603

20回程度で揃ったことに感謝するのですね、TENNO。

607
名前なし 2017/08/26 (土) 22:03:01 8676b@d5bed >> 603

確かに辛いがでもマシな方なんだよなぁ

608
名前なし 2017/09/10 (日) 23:30:01 d25dc@920fe

陰3増強が思ったより便利。ほぼノーコストで鈍足+ダメ軽減。2番がいつでも使える安心感。

609
名前なし 2017/09/11 (月) 02:04:53 f800b@43ead >> 608

うーん、陽4番の輝きに勝るとは思えない… 感染相手なら有用なのかもしれんが、陽4にも足止めがある以上厳しい 単純に陽3増強も強いしね

613
名前なし 2017/09/11 (月) 10:54:45 eaa1b@7b965 >> 609

四番でccしてる奴なんて実在しないよ

616
名前なし 2017/09/12 (火) 20:58:25 767f6@98cab >> 609

陽4CCって仕様変更前の3番奴隷Nekrosみたいになってそう

610
名前なし 2017/09/11 (月) 02:14:35 70623@6199c >> 608

NOVAと違って範囲内の敵を鈍足にするから、どれだけ敵を倒しても掛け直す必要がない、というのが大きい。傍受、撤退、ソーティー抹殺ではかなり有用。NOVAの効果と重複するのもかなり強い。

612
名前なし 2017/09/11 (月) 10:48:02 52e35@6d9aa >> 610

発掘でもなかなかの防衛力を発揮してくれるよ、範囲武器とこいつ一体で守りきれる。

611
名前なし 2017/09/11 (月) 03:25:37 修正 5506f@a6c1b >> 608

問題は素3番のダメージ減少効果だけどね・・・どうあがいても外周は49%減が限界(アビリティ威力の半分って計算なら威力マシマシ349%で外周でも72%減だが、OE乗せた時のダメージがやばくなる)

614
名前なし 2017/09/11 (月) 11:25:34 70623@6199c >> 611

鈍足NOVAに次ぐ鈍足効果範囲内での被弾なんてほとんど考慮に値しないけどなぁ…おまけみたいなもんだろ

618
名前なし 2017/09/15 (金) 22:42:10 d25dc@920fe >> 611

食らってから陰4番で回復すりゃ良いのさ。装甲シールドは低くないし、わりと死な安できる。

621
名前なし 2017/10/03 (火) 07:33:34 3c51f@6ae5d

Prime 楽しみ

622
名前なし 2017/10/03 (火) 16:22:44 5359f@31295 >> 621

Primeでまで素材と設計図合計9個要求されたら、俺は諦めてPrime Accessで買うわ……

623
名前なし 2017/10/03 (火) 16:52:01 4d9db@9edfb >> 622

仮に9個だったら全部コモンにしてくれるはず、俺はDEを信じている!

624
名前なし 2017/10/07 (土) 20:24:33 ee423@fef9e >> 621

どんな見た目に女性っぽさをもう少し上げてほしいね・・・

625
名前なし 2017/10/08 (日) 18:32:19 a2e34@7aab7

後ろからだと初めのうちは陰陽どっちかわからないぜ・・・

626
名前なし 2017/10/09 (月) 11:53:33 3dda1@43779

仮面ライダーWを彷彿とさせる見た目してるな、すっげぇ使いたい

631
名前なし 2017/10/10 (火) 22:09:30 4a672@dc5f8 >> 626

と思うだろ?実は中間形態では戦えなくてな・・・

633
名前なし 2017/10/10 (火) 22:19:38 1e179@c73ef >> 631

効果時間を極限まで下げた状態で1番連打して必死に中間形態を維持という意味分からんフレームに

634
名前なし 2017/10/10 (火) 23:04:01 5506f@a6c1b >> 631

増強で維持できると思ってました。分身しました(遠い目

635
名前なし 2017/10/12 (木) 18:45:04 70623@6199c >> 631

あのヘルムを使っているプレイヤーも、あれが良いと言うより、多分そういう気持ちがあってこそなんだろうな。せめて中間形態のヘルムが欲しい。

638
名前なし 2017/10/21 (土) 06:58:07 4557d@50a58 >> 631

中間形態を追加して、更にアビリティの数が増加! 複雑さも増加! 効果覚えられなさそう

639
名前なし 2017/10/21 (土) 13:40:50 88022@a6c1b >> 631

中間形態の間のアビリティは両方の効果が発動すればいい

636
名前なし 2017/10/16 (月) 06:38:05 b5602@a3463

2,3番増強込みで使おうとすると、両方のアビリティ性能が無難な値に収束して凡庸ビルドになってしまう。どちらか特化にしないとMOD枠が足りない。悩ましい。

640
名前なし 2017/10/21 (土) 13:52:15 88022@a6c1b >> 636

陽2番増強はかけた敵が加速=連鎖させたい後続に連鎖範囲が届かなくなる残念さがなあ…陰2番もモーション短いからかけ直せばいいし

641
名前なし 2017/10/21 (土) 16:42:49 4557d@50a58 >> 636

陽2番の移動速度増加すっごい邪魔。効果値固定か、威力増加で本来の速度が下限で移動速度減ればいいのに

642
名前なし 2017/10/21 (土) 17:36:30 修正 5506f@a6c1b >> 641

劣化NOVAなんだろうけどなあ・・・威力マシマシならNOVAの3倍デバフ超えるけど同時に2倍速という・・・それなら陰2番で即死ダガーっすわ(ちなみに環境整えると18倍速にできる

637
名前なし 2017/10/18 (水) 09:52:07 f4722@ba45b

陰3番増強で魚の動きも鈍足化できるかと期待したが、そんな甘い話はなかった。残念。

643
名前なし 2017/10/24 (火) 21:21:51 ac669@3e872

結構な頻度で使ってるが萌えポイントが皆無なのが悲しい。なんか人間味が無くて宇宙人っぽいからかな

644
名前なし 2017/10/25 (水) 03:49:46 b5602@c8c63 >> 643

初期ヘルメットは狐か猫っぽくてかわいいし、陰は美人な女性感ある上にスレンダーで安産型、陽はアスリート体型のえっちな肉付きの女性。萌だらけ。

645
名前なし 2017/10/25 (水) 10:11:17 af2e0@5d56a >> 643

陰のパルクール中にチラ見するスレンダーな足がトップレベルでセクシーだと思うの

646
名前なし 2017/10/25 (水) 19:37:16 e26df@c715c

作ったはいいけれども、どのアビリティ主軸でやっていけばいいのかとか どういう長所を活かせばいいのかが全然わからない…

647
名前なし 2017/10/26 (木) 16:09:56 b5602@c8c63 >> 646

陰2,3番 陽4番の3つが主軸になるアビリティかな。コンフィグ3つ特化でつくるも良いし、POEほど広いマップじゃなければ2,3増強のせた凡庸ビルドも活かせると思う。 う~ん器用貧乏

648
名前なし 2017/10/26 (木) 16:28:37 c379f@deac8 >> 646

はっきり言って何をするにも微妙で悠長。基礎能力と効率を上げて、陰2番と陽4番を過不足無く連発できるように調整して敵を黙らせながら戦うくらいが関の山。

649
名前なし 2017/10/26 (木) 17:56:55 ce3c5@74d76 >> 646

コーパスと感染体ミッションで殲滅力欲しいときに陽四番を使ってる。範囲と効率を最大まで盛ってナチュタレで高速化、レーダー系のMODで敵の群の位置を把握して、蓄積した四番で一気に倒す。この使い方の場合、長所は広範囲への高い殲滅力とオマケのCCとなる。あと範囲効率だけで良いためアビリティMODの構成に悩まないし枠に余裕がある。弱点はアーマー持ちの敵に弱いところ。この運用に向くか向かないかってのはあるが、微妙って感想はない。四人の分隊内で毎回ダメージやキル6~9割かっさらう程には強い

650
名前なし 2017/10/26 (木) 18:02:43 ce3c5@74d76 >> 649

グリニア相手だから使ってなかったけど、POEだと微妙かも。他にも一部の抹殺やミッション内容次第では長所が活かせないため、使いどころは見極める必要がある。耐久力も不安がある

653
名前なし 2017/11/02 (木) 15:30:50 e82b4@4e632 >> 646

器用貧乏キャラなのでフレームに合ったことをするって思考より好きなことを伸ばすって観点のほうがいいと思います。起用とはいえ支援寄りなので、好みの立ち回りや普段誰とやるかとか、そういうほうが重要なファクターになると思います。自分は主流に反して陽4はほとんど使いません。威力100以上維持しながら範囲時間上げで2番増強メイン、3番気休め、4番回復頻繁に、の基本陰状態でやってますが、それは野良が多いのでみんな殺したがりで自分がキルする必要がなくイザというときにピンチを乗り切るCCがある方がよいと考えるからです。人によりますね…

662
名前なし 2017/11/16 (木) 16:30:03 ce3c5@e2995 >> 646

どういう長所があるのか?という話題だと思うんだけど、器用貧乏だからとかマイノリティ狙って陰でのCC兼回復役を推してる人々は使用者が増えないようネガキャンしてるだけだぞ。またはエアプか。感染体およびコーパス殺しとして使うのが最も尖ってる。CC兼回復役ならオベロンにもできるし、CC、回復それぞれになら他にいくらでも競争相手がいる

663
名前なし 2017/11/16 (木) 16:38:38 ce3c5@e2995 >> 662

範囲広げた陰二番は確かに強力だけど、フロストでも似たようなことができるし、時間伸ばすために範囲が少し犠牲になる。陽四番が範囲効率だけで火力出せるのが色々と噛み合ってるんだ。エンバーとは使い方が違うが、範囲盛っても威力に影響無い。これは伸ばす価値のある長所だよ

651
名前なし 2017/10/28 (土) 14:02:46 55798@71c1c

Energy Conversionと3番増強を付けてエネルギーを拾って陽3番、敵をキルしてもう一度エネルギーを拾って陽4番。敵は死ぬ。高レベルになると微妙だが低、中レベル帯ならほぼこれで終わる。

652
名前なし 2017/10/28 (土) 18:01:13 7c045@610c5 >> 651

キル取れなくなってきたら陰に切り替えて鈍化で頑張れば良いのです
遠間から撃たれるとあっさり倒れたりするが、閉所ならそういうのは少ないし、ひらけた場所でも分隊に背を任せられるなら自分の正面だけ2番で抑えればイケる

654
名前なし 2017/11/04 (土) 19:14:14 fed86@f61d6

早くプライム来てくれ!待ちきれないよ!

655
名前なし 2017/11/04 (土) 19:41:21 ee423@fef9e >> 654

ワイトもそう思います

656
名前なし 2017/11/09 (木) 22:46:55 3fd24@5ce85

公式で陰陽どっちも女って声明はっきり出てるんだけど、陽形態がやけにガタイいいから設定ミスを勘繰ってしまう

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名前なし 2017/11/09 (木) 23:23:34 1e179@2d8ed >> 656

DEは背の高さをコンプレックスに持っている女性のためを想っていた可能性

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名前なし 2017/11/10 (金) 00:39:22 5f8b3@13123 >> 656

同性にもてるタイプの長身女の子なんですよきっと。てかそんなこと言ったら小柄な男の子設定のNEZHAはどうするの

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名前なし 2017/11/10 (金) 03:11:30 修正 3afdc@dd2af >> 658

細身とか華奢な体型なら分かるが小柄とか、現実見ろよ

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名前なし 2017/11/10 (金) 04:49:13 7fc90@13154 >> 658

(フレーム紹介テキストに「小柄」ってはっきり書かれてるんじゃよ…なお身長)

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名前なし 2017/11/26 (日) 17:34:00 d7231@e84b9 >> 656

ガタイが良いってか胴体がマッチョなおっさんなんだよな、おまけに白いせいで余計に丸く浮いて見える。その上、色分けで誤魔化しづらい点も…。

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名前なし 2017/11/26 (日) 18:18:51 3c850@411a8 >> 667

カッコイイデラックススキン来てくれればええのぅ…

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名前なし 2017/11/26 (日) 19:07:03 02293@a0bf2 >> 667

胴や腕の輪っかとか飾りや突起が多いと太って見えますよね…EMBER PRIMEとかも。NYX NEMESIS SKINなんかは飾りは少ないけど男にしか見え…