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EQUINOX / 702

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702
名前なし 2018/02/04 (日) 12:52:34 13972@6ba3a

次のNerfはこいつの陽4番に違いない。震えて眠れ

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  • 703
    名前なし 2018/02/04 (日) 22:19:02 6be1d@1c323 >> 702

    Nerf来るほど強そうに思えないけどそんなすごいの?

    704
    名前なし 2018/02/04 (日) 23:07:33 修正 03f8d@61709 >> 703

    木を隠すなら森の中よ。さーてどっちかにゃ

    705
    名前なし 2018/02/05 (月) 01:12:55 修正 004a5@3e0e6 >> 703

    陽4とエンバ4の性能並べれば少なくとも相互互換程度の性能があるとわかる。しかも範囲内の敵全てに切断が確定発生な上、貯まったダメージを開放できるときた。味方のアビリティを強化できるイクではなく火炎のみ強化のエンバーが何故優先されたのでしょうか?

    707
    名前なし 2018/02/05 (月) 02:51:43 beb47@de307 >> 703

    告知の総論部分に書いてあるとおり今回予定される変更は「1人の楽しみのために3人が退屈するもの」に重点してるから。陽4番は現状そういうことが無いからね。

    708
    名前なし 2018/02/05 (月) 08:03:59 a0e73@50d08 >> 703

    4番については昔、ここのコメントログに極端で分かりやすい例があったんだよね。「チャージャーが1万匹います。陽4番発動してチャージャー2体倒します。4番開放すると残り9998匹全て倒せます」って感じの性能。

    712
    名前なし 2018/02/05 (月) 22:57:51 e65dd@b8479 >> 703

    あっちは味方の有無に関わらず変わらない継続火力。こっちは味方の有無で性能が爆上げされる瞬間火力。切断ダメがあるせいで似てるけど別物なんだよなぁ・・・。

  • 706
    名前なし 2018/02/05 (月) 01:25:40 72203@315b8 >> 702

    Sarynも震えている

  • 709
    名前なし 2018/02/05 (月) 11:54:34 6be1d@1c323 >> 702

    蓄積溜めるまでどれだけ時間がかかるやら・・

    710
    名前なし 2018/02/05 (月) 12:02:24 70623@c19f0 >> 709

    防衛だと周りが倒した分がそのまま蓄積になるので高頻度で解放できるし理屈上は常にダメージトップになる。ブーメランウーコンやサリンが同席しててそれを上回るのはイクイノクスくらい。ただこれはあくまでも殲滅型フレームとの相性が良いという話なので、今回のナーフとはちと違うんじゃないかと思う。

  • 711
    名前なし 2018/02/05 (月) 14:05:47 0c848@101d5 >> 702

    通用するレベル帯は下がるけどバンシー四番増強も他プレイヤー何もできなくてヤバイ

    713
    名前なし 2018/02/05 (月) 23:24:57 1e179@7a757 >> 711

    一緒にリワーク来るんじゃないんですか