MOD一覧
リッチとかのしもべにMercyする時ってMercy関連のparazonMOD機能しないのね。何のためのMercyなんだよ。
ModドロップブースターがあるうちにCondition Overloadは頑張って入手しようと思うのですが、他にドロップブースターがあるうちに入手目指した方がいいmodはありますか?
ガンビオンのブーメランmodとか?
Volatile2種ですかね?COと一緒に集めてみます!
レールジャックのキャプテンが持っているAW近接60属性MODの内2種はそこしか入手経路無かったので、他に目的無ければ掘りに行ってました。Volatile Reboundは複数種が落とすんですが5000分の1みたいなヤバイ確率なので変換で出しましたね(基礎ステの高い鋼ダイモス感染体狩りはもっとしんどいです)
情報ありがとうございます!CO最優先でVolatileは出たらラッキーくらいの気持ちでやってみます。時間があればAW近接も挑戦してみます
ナルメルサンパードマを何度か倒したらSpring-Loaded Blade出たから使ってみたけど、諸々MOD含めてGUANDAO PRIMEが範囲9mで使い勝手が昔のオルトロスPみたいになって凄いのね
MOD集めようと今年に入ってから頑張ってるけど、入手不可のは別としてTurret VelocityとSaxum Splittleが全然でない・・
アークウィングガンのMODが全然揃わない…というか特定の奴ドロップ率低すぎでは(AW傍受C報酬2%は辛い) これRiven回した方がまだ早いかなぁ…
AW傍受のローテC報酬にmodは無いんで情報が古いか間違ってる ローテA報酬のことだとしても個別に掘った方がなんぼかマシなんじゃない
すみませんAローテでした…。個別に掘れるんですかね?ひたすらJordasで雑魚狩りとかかな
つい最近まで全く意識すらしてなかったから気づかなかったけど、Equilibriumって付けてるとENとヘルスで特に減ってない方のオーブでも片方が減ってると取得できるようになってしまうのか 道理でEN全く使ってない状態のヘルコン3番増強Nekrosでもヘルスだけ減った状態でENオーブを引き寄せて拾ってしまうわけだ… 弾変換MODと同様の挙動と考えれば不思議でもないけど、温存したい場面でENオーブが擦り傷が原因で減ったりするのは困るな
変換先のゲージ(もしくはトリガー)が減ってれば変換元が減ってなくても拾えるようになったのは最近の仕様変更からですね。変更前の挙動をするもう一つのEquilibriumとかを追加してほしい・・・
そろそろフレーム増強MODと別に武器増強MODのタブを追加してくれないですかね…
放射線mod、放射線60%と何らかの効果40%かーって眺めてたらAWガンだけ放射線60%とマルチ30%だったの悲しすぎる
マルチは恩恵でかいからしゃーない
新勢力のササヤキは放射線が弱点だからWall in the wisperでの新mod属性も放射線属性なんだろうね。一緒に出てくるネクロメカたちは腐食みたいだけど。
腐食放射属性にしろってことですね。
primed redirectionランク0で+16% 最大で+180% 無印と比べるとかなり上回っている
コンパニオンのシールドをLink Shieldで無理やり引き上げてReinforced bondのシールド量1200条件を達成させたり、近接アルケインメレーリタリエーションの基礎ダメ増加を稼ぐのに使えるね シールドリワークから装甲値が300未満だとシールドのがダメージ軽減率50%と高くなるから、下手すると装甲値バフに使ってた蒼欠片外す選択肢も出てくる
複合属性MODはそれを構成する他の単一属性を吸収したりはしないんだな。腐食、火炎、放射線の3色にはできるけど、放射線に火炎足して放射線を伸ばすみたいなことが逆にできんのか。
テンノカイMODのDreamer's Wrathって加算(発動率65%になる)じゃなくて乗算(発動率22.5%になる)だよね? 多分。
そりゃそう。Discipline's Meritが実質発動率25%にするMODなのに対してCD強化付いてるDreamer's Wrathで加算50%もできたら頭おかしいわけで
因みに基本発動率15%とは別で判定されてそう。このWrathの7.5%だけヘビーアタックでもテンノカイマーク出る。
テンノカイMODはDreamer's Wrathが最強ぽいかな。
そうとは言えない。ガンブレードは一射の弾が複数の敵に当たるとDiscipline's Meritの回数を、その分消費してくれるから一射でテンノカイ発動出来るようになったりする
なるほどガンブレードならDiscipline's Meritがいいですね。
なんかSure footedとFortitudeだけでノックダウン100%無効化できるな?と思ったらFortitudeがバフ貰ってたのか? 前はPower drift込みでようやくPSFに並ぶはずだった記憶 3枚は重いから2枚で誤魔化せるようになったのは非常に助かるぜ…
思ったんだけどヘビー効率マイナスのデメリットが付いたrivenってテンノカイでヘビーするとどうなるんだ?
消費なしのまま ついでに言うとヘビー攻撃ワインドアップ速度の影響は受けずに攻撃速度の影響は受ける
つまり実質ノーデメリットにできるってことか、ありがとうございます
質問場所違ってたらすまん.プライマリのクリ率Mod2種(CriticalDilayとPointStrike)って昔から同時につけられなかったっけ?どこかに書いてあったりする?あと別の効果で同時につけれないのとかってあったりする?
up29.10でライフルとピストルの up30.5でショットガンのODクリティカルチャンスmodの数値がバフされた時に排他になった
情報ありがと やっぱ変わってたのね リンク の補記に追記しといたから変なところあったら誰か修正して
Precision Intensify(第4アビリティ威力up)は、アビリティ専用武器のアップグレード画面では反映されませんが、実態は数値通り強化されることを確認。
Primed Convulsionバロに来とるな。P炎の電気版の性能ですわ
新しいSemi-MODの速度固定でODクリティカルの速度マイナス踏み倒せるね。プライマリとショットガンは恩恵が大きいかもしれない。ちなRivenは試せてない
Nagantakaとか弓は速度2倍だし踏み倒しの恩恵大きそう
チャージは付けられないしバーストあるやつも基本的に無理だぞ。Nagantaka Prime無理だったし
incarnon状態も込みで参照されるので意外と装備できるやつは限られる。 ウチのLEXがネガ発射速度70%程だったけど無視できたよ。
ダメだったか……
新しい属性ダメアップMODをどこに入れようか...どこと入れ替えたらいいのかよくわからん。下手したらDPS下がりそうな気がする
COBRWWのWWを属性アップで良いんじゃないかな属性+異常率2つで役80%まで異常率行くし
Rifle elementalistって強いん?切断のダメージ上げるって書いてあって気になった
Opportunity's Reachでブーメランの起爆範囲広がるか不明でしたので、シミュでグリニア20体並べて実験してみますと乗らないようです。そもそも近接範囲と爆発範囲(VQR文言)からして別物ってことなんでしょうね。次の投擲で発動が間に合う程度のメリットということで…(やっぱこうなるのね~!!→気分が落ち着いたようだ)
猫系しか保持してないけど、各別に「~CLAES(クロウ)」という爪武器(専用プリセット?)がいつの間にか実装されてた。それなりの戦力になるから嬉しい
Resourceful RetrieverってVoidトレースも増やすんか。要するに確率で発動するリソブなんだな。
コンパニオンの爪mod全然もってないんだけどどこで手に入るの?
各OWの動物保護担当者を訪ねてみるといい。タグがそこそこ要求されるから注意してね。
ありがとうございます。行ってみます。
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リッチとかのしもべにMercyする時ってMercy関連のparazonMOD機能しないのね。何のためのMercyなんだよ。
ModドロップブースターがあるうちにCondition Overloadは頑張って入手しようと思うのですが、他にドロップブースターがあるうちに入手目指した方がいいmodはありますか?
ガンビオンのブーメランmodとか?
Volatile2種ですかね?COと一緒に集めてみます!
レールジャックのキャプテンが持っているAW近接60属性MODの内2種はそこしか入手経路無かったので、他に目的無ければ掘りに行ってました。Volatile Reboundは複数種が落とすんですが5000分の1みたいなヤバイ確率なので変換で出しましたね(基礎ステの高い鋼ダイモス感染体狩りはもっとしんどいです)
情報ありがとうございます!CO最優先でVolatileは出たらラッキーくらいの気持ちでやってみます。時間があればAW近接も挑戦してみます
ナルメルサンパードマを何度か倒したらSpring-Loaded Blade出たから使ってみたけど、諸々MOD含めてGUANDAO PRIMEが範囲9mで使い勝手が昔のオルトロスPみたいになって凄いのね
MOD集めようと今年に入ってから頑張ってるけど、入手不可のは別としてTurret VelocityとSaxum Splittleが全然でない・・
アークウィングガンのMODが全然揃わない…というか特定の奴ドロップ率低すぎでは(AW傍受C報酬2%は辛い) これRiven回した方がまだ早いかなぁ…
AW傍受のローテC報酬にmodは無いんで情報が古いか間違ってる ローテA報酬のことだとしても個別に掘った方がなんぼかマシなんじゃない
すみませんAローテでした…。個別に掘れるんですかね?ひたすらJordasで雑魚狩りとかかな
つい最近まで全く意識すらしてなかったから気づかなかったけど、Equilibriumって付けてるとENとヘルスで特に減ってない方のオーブでも片方が減ってると取得できるようになってしまうのか 道理でEN全く使ってない状態のヘルコン3番増強Nekrosでもヘルスだけ減った状態でENオーブを引き寄せて拾ってしまうわけだ… 弾変換MODと同様の挙動と考えれば不思議でもないけど、温存したい場面でENオーブが擦り傷が原因で減ったりするのは困るな
変換先のゲージ(もしくはトリガー)が減ってれば変換元が減ってなくても拾えるようになったのは最近の仕様変更からですね。変更前の挙動をするもう一つのEquilibriumとかを追加してほしい・・・
そろそろフレーム増強MODと別に武器増強MODのタブを追加してくれないですかね…
放射線mod、放射線60%と何らかの効果40%かーって眺めてたらAWガンだけ放射線60%とマルチ30%だったの悲しすぎる
マルチは恩恵でかいからしゃーない
新勢力のササヤキは放射線が弱点だからWall in the wisperでの新mod属性も放射線属性なんだろうね。一緒に出てくるネクロメカたちは腐食みたいだけど。
腐食放射属性にしろってことですね。
primed redirectionランク0で+16% 最大で+180% 無印と比べるとかなり上回っている
コンパニオンのシールドをLink Shieldで無理やり引き上げてReinforced bondのシールド量1200条件を達成させたり、近接アルケインメレーリタリエーションの基礎ダメ増加を稼ぐのに使えるね シールドリワークから装甲値が300未満だとシールドのがダメージ軽減率50%と高くなるから、下手すると装甲値バフに使ってた蒼欠片外す選択肢も出てくる
複合属性MODはそれを構成する他の単一属性を吸収したりはしないんだな。腐食、火炎、放射線の3色にはできるけど、放射線に火炎足して放射線を伸ばすみたいなことが逆にできんのか。
テンノカイMODのDreamer's Wrathって加算(発動率65%になる)じゃなくて乗算(発動率22.5%になる)だよね? 多分。
そりゃそう。Discipline's Meritが実質発動率25%にするMODなのに対してCD強化付いてるDreamer's Wrathで加算50%もできたら頭おかしいわけで
因みに基本発動率15%とは別で判定されてそう。このWrathの7.5%だけヘビーアタックでもテンノカイマーク出る。
テンノカイMODはDreamer's Wrathが最強ぽいかな。
そうとは言えない。ガンブレードは一射の弾が複数の敵に当たるとDiscipline's Meritの回数を、その分消費してくれるから一射でテンノカイ発動出来るようになったりする
なるほどガンブレードならDiscipline's Meritがいいですね。
なんかSure footedとFortitudeだけでノックダウン100%無効化できるな?と思ったらFortitudeがバフ貰ってたのか?
前はPower drift込みでようやくPSFに並ぶはずだった記憶
3枚は重いから2枚で誤魔化せるようになったのは非常に助かるぜ…
思ったんだけどヘビー効率マイナスのデメリットが付いたrivenってテンノカイでヘビーするとどうなるんだ?
消費なしのまま
ついでに言うとヘビー攻撃ワインドアップ速度の影響は受けずに攻撃速度の影響は受ける
つまり実質ノーデメリットにできるってことか、ありがとうございます
質問場所違ってたらすまん.プライマリのクリ率Mod2種(CriticalDilayとPointStrike)って昔から同時につけられなかったっけ?どこかに書いてあったりする?あと別の効果で同時につけれないのとかってあったりする?
up29.10でライフルとピストルの up30.5でショットガンのODクリティカルチャンスmodの数値がバフされた時に排他になった
情報ありがと やっぱ変わってたのね リンク の補記に追記しといたから変なところあったら誰か修正して
Precision Intensify(第4アビリティ威力up)は、アビリティ専用武器のアップグレード画面では反映されませんが、実態は数値通り強化されることを確認。
Primed Convulsionバロに来とるな。P炎の電気版の性能ですわ
新しいSemi-MODの速度固定でODクリティカルの速度マイナス踏み倒せるね。プライマリとショットガンは恩恵が大きいかもしれない。ちなRivenは試せてない
Nagantakaとか弓は速度2倍だし踏み倒しの恩恵大きそう
チャージは付けられないしバーストあるやつも基本的に無理だぞ。Nagantaka Prime無理だったし
incarnon状態も込みで参照されるので意外と装備できるやつは限られる。
ウチのLEXがネガ発射速度70%程だったけど無視できたよ。
ダメだったか……
新しい属性ダメアップMODをどこに入れようか...どこと入れ替えたらいいのかよくわからん。下手したらDPS下がりそうな気がする
COBRWWのWWを属性アップで良いんじゃないかな属性+異常率2つで役80%まで異常率行くし
Rifle elementalistって強いん?切断のダメージ上げるって書いてあって気になった
Opportunity's Reachでブーメランの起爆範囲広がるか不明でしたので、シミュでグリニア20体並べて実験してみますと乗らないようです。そもそも近接範囲と爆発範囲(VQR文言)からして別物ってことなんでしょうね。次の投擲で発動が間に合う程度のメリットということで…(やっぱこうなるのね~!!→気分が落ち着いたようだ)
猫系しか保持してないけど、各別に「~CLAES(クロウ)」という爪武器(専用プリセット?)がいつの間にか実装されてた。それなりの戦力になるから嬉しい
Resourceful RetrieverってVoidトレースも増やすんか。要するに確率で発動するリソブなんだな。
コンパニオンの爪mod全然もってないんだけどどこで手に入るの?
各OWの動物保護担当者を訪ねてみるといい。タグがそこそこ要求されるから注意してね。
ありがとうございます。行ってみます。