レヴェナントだったからみんな棒立ちでボス殴ったけど、10分かかった…
テンノの火力が限界突破してるからか、何か対策しない場合フォボスの将軍みたいになるとはいえ、結局何で殴ってもほぼ同じ時間で倒せるような作りになってるのはなあ… 弾幕STGみたいに撃ち続けながら一定時間攻撃を凌ぐゲームになってる気はする それはそれで、向こうはそういうゲームとして作ってあるから別の楽しみ方があるっちゃあるんだけども
フラグメント抹殺は装備が悲惨とかでまともに火力が出ない場合を別として、最低限を超える火力があるならどれだけ火力があっても10分くらいは掛かる。前座のゴミ拾い部分とか移動とかの効率次第で10分切りは行けるんだろうけど
DPS制限ガッツリかかるから実質耐久なんだよね
どんだけ火力あっても時間喰うからバフ入れてもKoumeiだろうとなんだろうと厳しいのがな…雑魚出るからキル時アルケインやMODは維持しやすいのが救い
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
テンノの火力が限界突破してるからか、何か対策しない場合フォボスの将軍みたいになるとはいえ、結局何で殴ってもほぼ同じ時間で倒せるような作りになってるのはなあ… 弾幕STGみたいに撃ち続けながら一定時間攻撃を凌ぐゲームになってる気はする それはそれで、向こうはそういうゲームとして作ってあるから別の楽しみ方があるっちゃあるんだけども
フラグメント抹殺は装備が悲惨とかでまともに火力が出ない場合を別として、最低限を超える火力があるならどれだけ火力があっても10分くらいは掛かる。前座のゴミ拾い部分とか移動とかの効率次第で10分切りは行けるんだろうけど
DPS制限ガッツリかかるから実質耐久なんだよね
どんだけ火力あっても時間喰うからバフ入れてもKoumeiだろうとなんだろうと厳しいのがな…雑魚出るからキル時アルケインやMODは維持しやすいのが救い