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先駆条約の馬棋の声って秧秧の人かな?
v1.1で追加されたモブの声優も知りたいな
虎口の薬局いい声してる
うえだゆうじさんの落ち着いてるときの演技っぽい
新マップで秘蔵探知機2個重ねると宝箱表示消えたんだけど、おまかんかな
エリア任務の『雪山の「怪談」』ってなんか出現条件あるの?
ラジオ月パス勢だから貴重な珊瑚をこんしの一凸に使うかすごい迷う、こんし一凸ってどうなの?
無凸と比して火力+15%くらいで、この手のソシャゲの1凸としては割がいい効果ではある
個人的にはコンシは無凸で完成されてると思うからよほどキャラが気に入ったとか深塔の星を早く増やしたいとかじゃなきゃ交換はしないかな
あれ、そんなもんなんだ。もうちょい上がるかと思った。っと、大雑把に計算したらたしかにそんなもんか。ただ、共鳴解放込みだし今汐は毎回解放撃つキャラでもない気がするからもうちょい上がりそうな気はするな。
2凸すると使い勝手が段違いでおすすめ
お知らせに確率で発生するバグとか書かれてて草生えたどこまでガチャなんだよ!
今ユニオンレベルが50くらいです。皆さんはどのくらいの数の育成をしていますか?自分は漂白者、キエン、リンヨウ、ヴェリーナ、モルトフィーの5人に絞っており、またスキルレベルも回路や共鳴解放などのメインだけをあげています。
このゲームログインしたときにカクついたりちょっとの間フリーズしたりするのっておま環?
おま環かもしれないけどPCでやるときは毎回なる。すべての動作において最初だけめっちゃフリーズする
書き忘れたけどPCね。やっぱりなるのね
鳴潮の朝はジャンプダッシュ走り停止攻撃の儀式ではじまる…
フリーズでログインした時のデイリー任務会話読めない時もあって実際不満
俺も前なってたけどHDDからSSDにインストール先変えたらなくなった
自分もpcでSSDに入れてるけど最初かくつくね。まぁブラウザで動画流したりもしてるからそのせいもあるかと思うけど…というかこのゲームメモリかなり食わない?急に負荷上がってカクツクとかもある。それこそおま環だとは思うけど…
原神もメモリドカ食いでフリーズしてたけど最適化後は無くなったから、開発が設定見直せば治る奴だと思う
わしも。ただアプデ後はなんか軽くなった気がする
実績の今州の宝箱あけようって最大300じゃありませんでした?なんか350になってるんですけど、、、
ユニオンレベル上がるのいいけどランクも上がると敵が硬くなって音骸集め辛くなるの面倒だな
ランク下げたら素材報酬悪くなるし
俺はもうその日のスタミナ消費したらランク下げてるよ。雑魚もボスも速度が段違いだし音骸探してたら雑魚素材なんてもう余ってきてるし。
周期演算でスタミナ消費して報酬受け取る際に好感度も受け取ると思うんですけど編成にいれてるキャラの好感度がなぜか上がりません。
ちゃんと編成前後で数値を確認しましたが変化無しでした。(アンコの好感度が15900の状態で好感度受け取っても15900のままだった) 受け取った場所は長刃の素材とれるとこです。どなたか原因ご存じですか?
前のバージョンで配置したマップピンが消えてる…探知機に写ってるけど存在しない箱とかもあるしなんか色々とおかしいな
何か細いバグが初期から多くて不安になるよね。設定ミスというよりも、ゲームそのものの挙動が不安定なことがあるというか
簡易信号灯が回収される件もあるしマップピン消えるのはバグじゃなくて仕様だと思うよ
何かしらマップに修正なり手が入るたびにマップピンやら簡易信号灯やら座標で位置情報保存してるようなのは
リセットしなきゃいけない作りになってるんだろうね
何でそんな作りにしたんだってのは間違いないから改善して欲しいけど
信号灯は正常な処理(どうかと思うが)だけど、
潮起こしの崖の東側に置いたピッケルのマップピンは消えた一方で、
北落谷の南西に置いた覚えのないし鉱石もない位置にピッケルピンが大量に配置されてたので
確実に座標周りでなんかやらかしてるんだよね
うちのピンは全部じゃないけどかなり北のマップ外にズレてたよ。ある程度まとめてズレるなら範囲選択してまとめて動かせるようにしてくれれば最悪ズレても良い(良くない)んだけど…
これ1.0の頃からあるマルチするとマップピンの位置がずれる奴かな 一応報告済みだけど
マルチ前後で追跡中だと近くのピン含めてまるっと上に移動される
マルチ中に打って追跡中のピンもソロに戻ると存在しないことになる(ピンは消費してる)し、赤ボス巡りやり辛いから早く治してほしい
デーアドッグのデータ融合、フィルタ機能全然だめだめじゃん。
クリティカル系選択していないのに、フィルタ設定後自動選択すると放り込まれているし。
エコー整理大変すぎだわ、これ。
データ融合の音骸リストもロック掛かってるか掛かってないか全く分からないし融合してできたNew音骸も見分けつかないし自動で放り込まれる糞仕様
共鳴者音骸装備から都度確認するしかないのが現状よ...
うへ、面倒臭い。。
沢山選択出来る事項があるから原神よりフィルタ優秀で整理するのが楽だと思ったのに、1個ずつ確認する必要があるんじゃ、意味がない。。
あれめちゃくちゃ使いづらいよね。まとめて放りこみたい時にいちいち合成されたデータみにいって保護してあげないとオートで選ばれる時に巻き込まれる。手動で選択する時もタップするまで鍵ついてるかわからないしタップしたあとこれは鍵つけたいと思っても何度もタップする必要があるし
バッグから獲得順にして都度チェックでロックかけたら最悪は免れるよ。バッグだとバッグ側で一度も見てない音がいはnewついたままだし
それより、融合で入手した音骸をその都度クリックしてロックして行く方が確実だし手間も少なくない?
コスト3と4だけ見れば良いし
1000体くらい融合させてると都度クリック面倒になってバッグになったのよ
石割ってない初日勢って今ユニオンランクどのへん?
無課金で配布とかのスタミナ回復のやつ結構使いつつ、今18個残した状態でいま51だね。
無課金・割らずで48
課金ラジオのみでなにも割らずに50
さっき47になった。任務探索サボってるしスタミナも毎日数時間分余らせてるから初日勢として名乗っていいか分からんけど
今日のデイリーで50になる予定
サービス開始から4日遅れスタートの月パスラジオ課金、割らず、全マップほぼ100%探索(全体からみて6%程宝箱見逃し)
で今ユニオン49。今週末ぎりぎりで50いくかどうか。
敵の位置を特定する機能使ってるときに"見つかりません"っていうの出てくるのは狩りまくったせいでもうワールドにその敵は存在しないということですかね?
本日は指定した敵は狩りつくした状態、次の日(AM5:00)になったら復活するのでその機能を使えばまた出てきます
クリ率とクリダメをずっと意識して厳選してクリ率80%クリダメ260%になったけど、攻撃力%が全然引けなくてLv70で1300ほどしかない。攻撃力が低くてもクリティカルが高いのはみんなの厳選的にはありです?
攻撃%は別キャラのハーモニーとか凸とか一部武器でさらに盛れるから、実数盛れてればよくね
実数盛るってどういうことですか?
攻撃実数値 50とかの%ついてないやつ これの合計が高くしてやっと攻撃%が輝きはじめる
この実数値が盛れるのは、現状キャラのレベルと所持武器と43エコーの基礎ステ、あと一部料理だけだから貴重
逆に攻撃%は気軽に配られてるから、勝手に揃ってることが多い
書き忘れてたけどそれぞれキャラごとにレベルであがる実数値が違う
↓の人が☆4☆5で違うって言ってるのは傾向としてそこのステータスが特に違ってるから
☆4は基礎ステ低くくて特に実数値が欲しいし、☆5も強くするなら結局欲しくなる
ステボーナスも%しか無いしな
あれを「実数」って呼ぶのを原神の一部コミュくらいでしか聞いたことないが、世間一般でも通用するんだろうか?
実数そんな強いの?原だと実数も%と同じで基礎攻撃に入らないし伸びも悪いからハズレみたいな扱いだけど
星4キャラ星4武器だと組み合わせによっては基礎攻600も行かないこともあり得るからそういう場合は%と同じくらい恩恵ある
そもそも各種数値のバランスが違うのに同一視しちゃいかんわな
しかし「実数」なんて呼んでるのを見ると「ステータスに虚数もあるのか…?」とか思ってしまう
「実数」呼びはこの手のランダムオプションセット装備ソシャゲ元祖のサマナーズウォーのルーンからの伝統
更に前にも由来があるかも知れない
固定値加算の分は%にはかからないんだし、単純に基礎攻撃力だけ見ればどっちが効果あるかすぐわかるよね。クリ率とクリダメみたいなバランスを考える必要はないよ。
基礎攻撃力500なら固定値50=乗算10%、基礎1000なら50=5%。
今後レベルが上がって武器の攻撃力も上がるであろうことを考えると、%の方が将来性はある。
%は被ると効率悪くなってくから、その辺実数とのバランスよな
エコー以外で攻撃力%盛れればいいですけど、それらも含めて攻撃力%を全く盛れてないっていうのは基本的になしですね
☆4か☆5キャラなのかクリ武器か攻撃武器なのかによる
変奏の後は通常何段目から始まるみたいなそういう情報がまとまったのってある?
メインで使ってる散華しか把握しきれてない(普通重撃→4段目、回避→3段目、変奏→3段目)
変奏の当って通常の途中と同じだったんですか。知らなかった
異体金属全くでない間にソラランク6になってしまった
武器70から上げたくても上げれないっていうw
この出にくさと合成必要数で突破に8個必要ってマジかよ
2凸ヴェリーナ並に協奏エネルギーが溜まりやすいキャラっているかな?変奏で繋ぎたくても溜まるのが遅くて下手に貯めるとDPS落ちそうなキャラも多くな。やっぱ基本は2ローテに1回なのだろうか。
協奏武器持たせた散華や回折主人公は早い部類じゃないかな
サンカは爆速、ヤンヤンも多分速い部類、モルトは不快感はあるがギリ1ローテに収めれる
それ以外のサポーターは2ローテに1回にしないと無理だと思う
お二方ありがとう。散華とヤンヤンと主人公育てますわ!
空想秘境の今汐たのしい
今汐ちゃんをなるべく強く使う場合かついんりん未所持の場合、他は誰を育てればいいですか?
ネタ抜きで淵武。行くせいなしでいいからスキル設置したら控えまわしてヒーラー2種か回折主人公で雷の円の中から攻撃しながら今汐に回す。
なるほど、ヒーラーはヴェリーなとびゃくしどっちが良い等ありますか?今汐は完凸です
今汐未所持だからよく知らんけど別属性の追撃じゃないとカウント進まないからびゃくしじゃね
びゃくし5凸の復活も未育成淵武と出場時間長くてHP削られやすい今汐のお守りになりそうだし
ヴェリーナ。淵武のスキル設置してヴェリーナで協奏貯めて変奏で繋ぐと良いよ。白芷は協奏エネルギーに難がある。
深層空想秘境、条件を満たしていても参加できるアカウントと出来ないアカウントがあるの早く直して欲しい。
インストールされているデータが原因ならユーザー側で何とか出来る(再インストールやパッチ当て直しなど)けど、アカウント側で問題が発生すると何も出来んのよ。
折角開始時間から始めようと思って待機してたのに無駄になったわ。
参加押しても任務がありませんってなってて現地行っても挑戦できなくてかなりガッカリしたん
木主です。
マルチプレイしたら直ったって情報があったから試してみたら、本当に治ったわ。一応報告。
今州エリアの宝箱350個って新エリア含まれますか?
含まれます
ちなみに名刺もらえるまでの条件も新マップで増えました
さきにいえ
含まれるんですね、、、!宝箱あつめしてますがだいぶキツそうだったので含まれるのは助かります、、、
メインシナリオのラストや空想秘境見るに次回スカー実装されそうな気が更にしてきた
フラクトの連中よりもまず黒海岸じゃね
1.2のキャラ事前に発表あるんかな?コンシとチョウリはかなり早かった気がする
塔用の3pt目に適したアタッカーって星4だと誰でしょうか?1.2ptはキエン、モルト、カカロ、インリン、ヴェリーナ、白芷で組んでます。
ヒーラーいなくなるから単騎で自己完結してる桃祈丹瑾あたり?
正直主人公育てて6凸回折単騎で攻略して、上の二人育ったら相性いい消滅主人公に切り替えるのが素材楽だと思う
自分の3PT目は丹瑾、散華、秧秧(集敵&バフ)でやってます
1、2PT目は左右塔の1と4、中央塔で消費
3PT目は左右塔の2と3で消費を想定してます
お二人ともありがとうございます。丹瑾とりあえず育ててみようと思います。中途半端に育ってる主人公とかんしん、ヤンヤンあたりも次いで育てて塔チャレンジします!
プレイ中にブロックノイズ?が頻繁に入るんですが、何か対策とかあったりしますか?推奨スペックはクリアしていて、原〇やA〇EXなどの負荷が高そうなゲームは普通にできるのですが、鳴潮だけ症状が出ます。
せめてブレイ環境の詳細やスクリーンショットくらいは上げたほうがいいかもしれない
すいません。確かに状況が分からないとどうしようもないですよね。
OS:Windows11 64bit プロセッサ:Intel Corei7-12700 メモリ:16GB グラボ:AMD Radeon RX 6700XT
操作キャラクターがフィールド上での明るい場所に向かって歩こうとするとき、よくノイズが走る気がします。
例に上がってるゲームっていうて古いゲームなんで実はそんなに負荷高くはないんですよね… 最近はわからんけどRadeonってドライバがポンコツなイメージあるから一回「ちゃんと」アンインストールして入れ直してみるとか、まずは画質の設定いじってみて症状変わるか試していくしか無いかも。画像の感じは影まわりがあやしいかなあ。別ゲーだと一個だけ設定項目をちょっと下げたらノイズみたいなのでなくなったことはある。(結局ゲーム側のアプデで修正されたのかそんなことしなくても良くなったけど)
ポンコツと言いたくなるのもわかるわかる
ラデのグラボとCPUは自作PCが好きで二代目のパソコンに用て感じ
ウィッチャー、GTAみたなAAなら問題なく動くんだけど、それ以外だとちょっとな感じ
木主です。ありがとうございます!色々試してみようと思います。