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メインストーリー終わらせてから今更ストーリーが気になってきたのですが、長離と今汐の関係性ってどういうものなんですか?
このwikiの実装予定キャラのページを見てくるんだ。
誰でも簡単にどのキャラでもバグ無しで裏世界いける場所見つけて興奮してる
宝箱350個難しくないですか?もう全エリア100%は終わってて沼と森以外宝箱100%達成してるんですけどまだ280くらいなんですよね
新マップ入れてですか?といっても私も全マップ100%(宝箱100%未達成複数あり)で305個だったから、宝箱100%でもまだ宝箱があるマップとかがありそうですね
秘蔵350個の実績は、立方体の小さい箱も対象ですよ。(コインとか素材が少し入ってるやつ)
帰来の港に多く存在してて、あとは他の地域にも一部だけあります。
この立方体の箱は1.1の新MAPにはないです。
木主です。これマジで助かります、、、知りませんでした、、、ありがとうございます!
自分は1.0で262個から新MAPのみで350達成して、正確には数えていないけど宝箱進捗100%手前で取れたから多分ギリギリ?(総数370前後くらい)だと思う
秋の名残りってもしかして攻撃バフあっても基礎攻撃力低いし今汐餅もってたら誰も使わない…?ランク上げる意味あるかなこれ
ない。今汐餅あるならね。
金鈴の楽手…召喚系のダメージ追加!有能!→協働攻撃じゃないのかよ…
宣論の楽手…ビーム打って協奏エネルギー最大10も獲得できるとか有能!→こっちの楽手は変身系なのかよ…
空想秘境このゲームで一番楽しいかもしれん
コス3音骸集めって、
目当てのハーモニーが出る音骸だけ狩りつくした方が良いのか、目当てのハーモニーが出たら合間に1、2体同名クラスの別の音骸を狩り挟んだ方が良いのか
どっちが効率良いんだろう?
何をもって効率とするか次第じゃないかな
時間あたりの入手数でいえば前者のほうは効率はよさそうだけど、一日で入手しうる個数の期待値が高いのは当然後者
自分は今はコンシ用の光踏獣だけは天井確定させてから狩ってる
それってつまり、3体倒して音骸が出なかった時に光踏獣を倒しに行っているってことですよね?
確率考えると中々光踏獣を倒しに行ける機会がなさそうだけど、やってみるとそれなりに機会が訪れるのですか?
3体倒して目的の敵へってのをやってみたけど、それなりに発生するね。
ただ、往復が面倒。マップ(地域)移動ショートカットみたいなのが欲しい
光踏獣は新エリアに数体で回折しかないからかなり楽だな
天井カウントしながら狩数調整するの面倒だから普段は欲しいのだけ狩ってるわ
それで一日1、2体くらいは属性一致と共鳴効率出るけどレコードとチュナが圧倒的に足りないから集めるより育成の方が頭打ちになる
自分は後者のやり方だわ
電導集めてた時のやり方だけど、ネットに転がってるよくあるルートを参考に楽手か紫サギどっちを多く取るか走る前に決める
決めた方を可能な限り天井調整して、もう片方は天井の数合わせに使う(天井調整が簡単な場所の時は天井狙う)
ルートの近くにいる他のコスト3の場所や2-3体固まってるところにピンを刺しておけば天井調整を臨機応変に対応できる
この方法で約1時間で決めたやつ約15体、もう片方は5-6体取れてる
ダメージ倍率アップって例えば倍率400%のスキルがあっって40%バフ入るなら440%になるのかと思ってたけどダメージ計算の項目みる限り400×1.4で560%になるんだね。星5キャラの凸効果舐めてたわ
終奏100回の実績 あれ別キャラでデッキ作って編成切り替えてるだけでカウントされるんだが
なぜかヴェリーナはカウント進まないけど
今汐はすぐ達成されてずっと使ってた散華がその後に達成してるから何かしら挙動がおかしいと思う、今汐の達成が早いのは多分効果発動の度にカウントされてるからかな
韓国公式ポップアップストアのキービジュ 美しい
長離の左手が赤いの、モルトフィーみたいに共鳴の副作用じゃなくて服の一部だったんか…w
これめっちゃいいなぁ
パニグレはスキンいっぱい出してるみたいだから鳴潮もスキンいっぱい欲しいな
なんか新エリアの雪鬣狼ってやつやたらと火力高くない?
HPフルでも一発で瀕死、少しでも削れてたら即死するんだけど
赤敵かと錯覚するくらいだわ
躱すか、柔らかいから速攻倒せばいいんだろうけどさ
新エリア、敵強いからタイミングとかが合えばランク下げてから乱獲しているわ
横に尻尾振り回した後の縦に氷飛ばしてくる攻撃がやばい
宣諭の針(?)飛ばしてくる攻撃とかホロタク凶鳥みたいな多段ヒット系が全弾当たったときのダメージがでかすぎる
凝素領域のドロップ設定おかしい
いくら合成できるとは言っても出なさすぎない?
その割に必要数多過ぎだし
ゲームのライフタイム考えたらこんなもんじゃないか?
逆に金紫ドロップ1~2確定とかにしたらすぐ武器スキル強化終わってしまうぞ
金とか現状スタミナ2000使って1個も出ないのがざらだしな
これでスキルと武器に大量に使うんだからスタミナいくらあっても足りん
つーかそもそもスタミナ他のことにも使うのにこればかりにさいてられないからすぐ終わるなんてことは100%ありえないんだよな
どうも240使って1個は出ると思ってるようだけど現実は2000使って1個も出ないのが真実だし
2000は盛りすぎやろ^^;
ソラ6紫1確定なんだからスタミナ180で実質金1確定だし騒ぐほどじゃないだろ
キャラの突破と武器の突破で差つけすぎ
武器の突破に8使うのは流石にやりすぎ
凝素領域に限った話ではないが、課金してストアでパック買わせたり石割ったりして集めてねって事だよ。たぶんそういう風に誘導しているとは思う
ランク7になればどんなに下振れても2週間ちょっとのスタミナで突破・スキル全MAXの素材は集まるみたいだしこんなもんでは
レベル90で挑戦できるところも金素材が最高報酬なんだから70や80で全然拾えないのはしょうがなくね。育てる武器なんて3〜4つあればなんとかなるんだから武器やパッシブスキルの育成は石割たくないなら工夫しないと。個人的には素材よりもシェルコイン不足のが気になる。この出来で金策0皆無のゲームは珍しい。
ソシャゲはせっかちな性格とは相性悪すぎだよな
回光の3コスダメバフってリサイクル突っ込んじゃっていいかな?
リサイクルってゴミ箱マークのやつですよね? 未強化でも突っ込んで何かもらえるの?
回光の3コスダメバフがどのエコーについているかによるかも。
闇を取り払う浮星 と 月を窺う軽雲 以外に回光の3コスダメバフがついたものは全部データ融合にしちゃっているかな
回折と回光わかりづら過ぎるだろ…
回光セットは回折と凝縮と電導で使う可能性ある
正直セット効果と回復武器で悪さできるから、現状捨てるのはリスキーだから残してる
深層空想秘境の空想標本ってシーズンごとに独立なんだね… 持ち越せるのかと思って多分前の標本余らせてしまってたかも。めぼしいのは取った気がするけど。
ゲージmaxコンシが強いのは重々わかっているけど、ゲージなしコンシだと何か私のだと弱いというか、、焦熱エコーと相性良すぎる(常時5セット効果発動できる)アンコが強い?
今後の焦熱キャラもこんな感じだとしたら、限定焦熱メインキャラどれだけ強いのか楽しみだわ。
実際ゲージ溜められたら強いんであって溜められないなら他のキャラのほうがいいよ フィールド狩りなんかだと、他のキャラのほうが普通に速いし(2凸以上は話が変わるけど) 10割貯める必要はないけど、無理にゲージ溜めの行動せずに1ループ半分ぐらいは貯めたいところ
ゲージためていない状態だとそんなものなのですね。
コンシ用のキャラとか逆境深塔用のキャラを育てたいのにリソースたりなすぎ。。。
リソースケチりたいなら淵武と組ませるのがベター
スキル使って引っ込むだけだから育成不要
淵武のページに色々載ってるから見てみるといい
アンチチート くん PC クラッシャーだった……?
古のMMO時代からあの手のソフトは害悪だってずっと言われてるから…
昔からその手のソフトは色々いわれているのに、起こる問題を軽視しているのかな。。
マップピン刺そうと思った周りにワープポイントやボスとかのアイコンがあると、すぐそっちに吸われるのイライラする…いくらなんでも反応範囲広すぎないか?ピンも100しか刺せないし、ここら辺も改善して欲しい。
そして名前を付けれないから意味が無いという
PC版をコントローラーで操作しているのですが、泳ぎのときだけダッシュボタンが効きません。同じ症状の人はいますでしょうか?
マウス右クリックを押しつつコントローラーで移動する場合はちゃんと泳ぎが早くなり、地上だとコントローラーだけでダッシュできます。
基礎ステがそんな高くならない星4サブアタッカーキャラはソラランク上がってもレベル80止めでしばらくはよさそうだなぁ
80突破からの必要素材もシェルも半端ないし
攻略には関係ないけど「角」って1章5幕の直前に角宿って呼ばれてたから、二十八宿でいいんだよね?
翻訳の都合上そこ以外で呼ばれてるところが無いから考察しづらいわ
そうだよ。公式サイトによると"それぞれに東方七宿の名を持つ歳主が一体が存在する"と書かれているから多分そうだと思う。
ゲーム内でも講談師に書籍の残巻渡して貰える『今州民俗志』の中に『今州の歳主は、青龙の七宿の「角」である。』って書いてあるから二十八宿のこと言ってると思う
youtubeの鳴潮広告が悉く英語版しか流れてこないんだけど日本の広報はやる気がないってことなのかな......
KURO GAMESで先月から大規模人員募集始めてるらしいから単に人手が回ってないのもありそう
追記・ここから応募できるっぽいhttps://app.mokahr.com/m/social-recruitment/kuro/46886#/home
広告じゃないが鳴潮の英語PVずっとスペルミスしてて草
うーん、ソラランク6になって武器Lv80、キャラLv70(突破済み) 主力スキル5から7にしようとしている段階だけど、、
エコーそれなりに厳選? 強化? しないとかなりきつい感じ? それともそこらへんのをしてもコスト3の敵倒すのに時間かかる?
*アンコでエコーはメインステだけを見て20まで強化済みって状況で、ソラランク5と違ってきつく感じてきたので。
強化はもちろん厳選しててもソラ6以降は敵が硬くて時間がかかるよ
具体的な数値は不明だけどこっちの強化度合いよりも敵の体力防御の上昇率の方が高く思える
育成が追い付いてないからだと思っていたけど、敵の方が成長度(?)上なのかー。
とりあえず音骸を25まで上げたら?次の餌にするときに8割くらいの経験値として使えるし。まあそれでもコスト3組は硬く感じるけど……
これってキャラレベル80にしてないのが問題じゃない?
敵とキャラのレベル差でダメージ補正かかってるんでしょ
やっぱローグライクおもれーわ。ハチャメチャ火力で一番難しいのクリアできたけど何回もやりたくなっちゃう