鏡ダンジョン
人格揃ってきて箱も溜まったので出血パ更新したいのですが、薬指二人・船長・鉤ホンル・料理長・握る物が暫定でそのほかにおすすめや入れ替えた方がいいものなどあるでしょうか?
ピークォド号ヒースクリフを入れた上で中指ムルソーをサポートに配置すると船長の精神力を気にする必要がほぼなくなるのでおすすめですが、シーズン3人格なので箱で交換できないんですよね... もし所持していれば検討してみてください
うーん、ピースクリフは逃してしまったんですよね。一応浮いている船長グレゴール入るんですけども
グレゴールは罪悪属性が偉いですね。足りない怠惰と憂鬱を出せて、傲慢もイシュメールと相性が良い。 怠惰はともかく憂鬱は水袋、盲目あたりでなにかと入用ですから、E.G.Oを多用するつもりなら便利だと思います。 本領発揮にクリティカルが必要な都合で立ち上がりが遅いので、絶対に入れ替えた方が良いというほどではないですが、ウーティスと交代すると資源のバランスが良くなりそうです(暴食がなくなっちゃうけど)。
充電パと破裂ギフト相性良かったなと思い充電破裂混成パ(Wイサンホンルウーティス7ファウバラグレ+W良秀)を構成してリトルネッロ回ってみたけど案外行ける感
初心者です。質問があります。 "報酬"欄に記載されている「特に、鏡ダンジョンアップデートメンテナンスでボーナスがリセットされる前の6~10時に即時消化をしたい場合に有用。」に関してです。 木曜の6時に一度リセットされるのは分かるのですが、10~12時のメンテナンスでボーナスが更にリセットされて2回受け取れるってことでしょうか? 次のアプデ予告ムービーで、鏡ダンジョンの更新?みたいのが入るみたいな演出があったので気になりました。どなたか御存知の方教えていただけると助かります。
私の記憶違いでなければおっしゃる通りです。木曜日が鏡ダンジョンのアップデート日の場合、6時からメンテナンス開始前までに現行のものの報酬を、12時以降に新しい方の報酬を、それぞれ受け取ることができたはずです。
ボーナスがリセットされるのはシステムが大きく変わるようなアップデートの時だけですね 今回の場合はパックが追加されるだけっぽい?のでリセットは無いと思います (6.5章イベントでパックが追加された時はリセットされてなかったはず) リセットがある場合は必ずアナウンスがあるので、月曜日に公開されるメンテナンス情報を確認したほうがいいです
ああなるほど紫の白昼パック追加の話でしたか、失礼しました。 2030さんの書いてくださった通りです。補足ありがとうございます。
2028です。 お答えして頂きありがとうございます。 リセットのときはアナウンス入ることを覚えておきます。 お二人様ありがとうございました、助かりました。
ストーリーを全部クリアしてリトルネッロを解放した初心者なんですけど、どの段階で入場しても問題ないってなりますか?
よく使う編成のキャラレベル45を最低でも6人達成して、同期3まで進めてればその時点で挑んでもクリアまでは難しく無いと思う。ぶっちゃけ挑戦前の画面に出てくる同期4上げ推奨は大袈裟過ぎる
なるほど 返答ありがとうございます!
今更ながら追記 よく見たらリトルネッロの方には元々同期3推奨としか書いてなかったね(鉄道と間違えた)
リトルネッロをボーナスを3回に分けてクリアするのと1回だけで全て済ませるの、何が変わるんだろう…? 調べたり文を見てみても全然違いがわからない。
>ボーナス活性化のリトルネッロを複数回に分けてクリアする場合、パス経験値が増える仕様がある。あくまでパス経験値のみ。 ・(ボーナス)3個、225(経験値) ・1個→1個→1個、250
報酬欄のこれですかね
というかパス経験値で見るとモジュール3個分(1周分)しか違わない。つまり、ボーナス全使用1周の後にボーナス無し1周するのと、ボーナスを1つづつ使って3周するので両者のパス経験値がだいたい釣り合う。前者の方が後者に比べて明確に1周分早くて、後者は前者に比べてモジュール3個しか得がない。毎日狂気変換1回だけでもモジュールはずっと余り続けるから、後者の手間にかかる恩恵はないものとして改装直後以降ずっと全消費1周のみでやってます。
違い、利点が薄味すぎるので特に考えないでいいと思います。
質問者です! 3回に分けてやってみた感じ、75,80,95と増えていくんですね。 モジュールは毎回使い切っちゃってますし、今度からも3回に分けてやっていこうと思います!
おい! …この血の霧ってやつもっとねぇのか?つえぇな。
わぁいいっぱい知らないEGOがあるぞ^^
ん?このパック二層目なのに入口に合成がおいてある・・?
この形で確定っぽいし設定ミスかなぁ・・
赤眼懺悔良秀がめちゃくちゃ強そうで今回色々引いたのを機に出血パ更新したいんだけど意見貰えますか? 旧→剣契ファウスト・中指ドンキ・鈎ホンル・ピ号トリオの血の霧優先呼吸も取りたいな編成 新→確定枠が薬指イサン・赤眼懺悔良秀・ピ号ヒースイシュメール(ヒースは中指ムルソー裏置きで船長のメンタルケア) あと2枠に握ファウ(薬指補助、マッチ力不安)中指ドンキ(安定&打撃枠だけど嫉妬重ねないと火力が物足りない) 鈎ホンル(ここに来て星2がどこまで貢献できるか)薬指ウーティス(ハマれば強い?裏のムルソーが効いてくる) の4人格で迷ってます 3層頭で血の霧前提、ここまで来たら呼吸の優先度は下がってるので傲慢の数はあまり気にしない方向です
薬指2人・握る者・L社良秀で4人、罪悪も色欲や憂鬱によっているので N社や黒雲会などを足して2パーティに割ってもいいと思います
鉤ホンルは採用したいです。多コインで血の霧の乗りがよく、緩い条件でスキル2,3のコイン威力が伸びるのでおよそ星2とは思えない火力が出ます。 あと1人は安定のファウストか爆発力のウーティスでしょうか。 ファウストはマッチ力が弱いと言われていますが、攻撃レベルが高いので実は標準的なマッチ力はあると思います。いざとなれば回避、呪いの釘、水袋もありますし、私は使用していてマッチ面で不満を覚えることはあまりないですね。モーションの遅さとスキル3の使いにくさは否めませんが… ウーティスはスキル2の火力が素晴らしいですが、マッチ力に不安があるのと、スキル3が血の霧込みでも物足りないです。回避を持っておらず、E.G.Oも怠惰か暴食を要求してきて使いにくいので、たまに深層の危険戦闘で困ることがありました。スキル2の魅力と、唯一暴食をもっている点を評価するなら採用というところでしょうか。
ありがとうございます 脳死でハード回れる血の霧パーティーが増えるのは魅力ですがN社と黒雲は育成が進んでおらず… ひとまず握ファウ鈎ホンル薬指ウーティスのローテで使い勝手確認しながら2パーティー構築の振り分けも考えてみようと思います
紫の白昼パック行ってみたけどそのまんまなので100ダメ喰らって全滅したぜ!! 途中に貰ったEGOギフトは結構強いと思った
嵐の鏡更新時のギフト大量追加でちびったのに更にギフト増えてくのどうなってんねん…
4階時点で個人的にかなり稀な上振れ方してて脳汁出る
全てはシガレットホルダー、ネプライザー、明鏡止水に行き着くのだ……
未練「あと1人誰か忘れちゃいませんかってんだ!」
輝く廃品ってどのパックから出るかご存知の管理人さんいませんか……見つからなくて😭
なんでさんざん探したあと聞いたら自分で見つけるかな うみダでした
開始ランダムギフトって折り鶴とかフラスコ、コートって出ますかね?ハードソロやるんですけど初手に資源ギフトとかあったらやりやすいなぁと思って厳選してるんですが一向に見えなくて…
出ますよー。ただギフトが現状かなり闇鍋気味で、欲しいギフトの出現率はどうしても低いが
前までの仕様がどうだったかは分からないけど 今のランダムって、他カテゴリの初手ギフトからランダムに2つ、みたいな仕様じゃない? 何回かやってみたけど汎用含む初手ギフト欄にないやつは出なかった 無知晒してたらすまぬ
意地汚いハンマーって一階層のクリアボーナスに選ばれるのかな?あとボス戦中の雑魚無限湧きを処理することで上限無しの大量コスト貰えますか?⚒
沈潜パで鏡するときいつも思うけど彼方の星はどう有効に使えば良いんだ?鏡だと3ターンもしたら沈潜ほぼカンストするんだけど。他カテゴリーの同枠の奴らはマッチ強化とかダメ上昇あって強いのに...
合成素材には便利。沈潜は美的感覚と欠片を両方揃えたいし
鏡で呼吸パで回ってるときに白昼パック取るとメンツにも寄るが大分キツイ。明鏡や福袋が無く、マトモな呼吸ギフトがシガレ、ランク2の方の石、未強化蹄鉄だけしかない、ブラガジェのようなダメージ増加ギフトも無いってときの愛をくださいはホント強い。海賊グレのおかげで固定100ダメージ技が来る前にギリギリ混乱まで持ってけたよ…死協会イシュを船長にしとけば良かったかなぁ…?
上にいくつかあるけど純正呼吸パで白昼を取ると冗談抜きで詰むのでやめよう! 明鏡止水がない場合、斬撃、傲慢の通りが悪い他強力な色欲怠惰憂鬱のスキルを持つ人格が少ないので余裕でダメージレースに負けて100ダメ食らうぞ!あと道中も普通にきつい 万が一踏んでしまっても軽蔑や永続でゴリ押せばギリギリ倒せるけどただでさえ偏る資源が更にカツカツあるけになるから明鏡止水ない場合マジでやめた方が良い
12人全員出動して最後は4人だけ残ったよ 4人だけで5層までいけるかヒヤヒヤした…
一部EGOの項目に、○○パックのみ出現 とか逆引き記載できないかな? いちいちパックのページ見るのめんどくさい…
蝶イサンの活躍により、ヴァルプルギスの夜を攻略した一行は鏡ダンジョンへと向かうのであった・・・
というわけでイベントも終わってしまい、暇すぎるので初期囚人人格縛りで鏡ダンジョン回ってみました。 (人格同期3/シミュレーションだけど・・・) 今までまともに使ったことなかったけど、初期人格でも全然普通に攻略できるのね。 あと見た目性能最強すぎて凄い楽しい。 リンバスカンパニーで戦っている感がすごくいい! 白シャツ着て暴れまわるヒースクリフと良秀😚 全員maxレベルにして鏡ハード回りたいんだが経験値チケットがなぁ・・・ 囚人人格縛りで鏡ハード遊んでる人います?
たまにやると楽しいよね リトルネッロは変なパック選ばなければ全然クリアできる方 通常スキルでのマッチはきついから明鏡止水や目玉でマッチサポートすると楽
明鏡止水作ろうとしただけなのに石ころが3つ爆誕してキレそう
貫通件出血パ、血の霧といいバンドリヤーといい他状態異常パと比べて5階層でも快適すぎる
火傷エアプなんだけど、キズモドキ時点で99出血容易に付けられるのにターン毎にしかダメージ入らない火傷って出血と比べてどうなん? ギフトにめちゃつよなのがあるとか?
A:炎の片鱗
炎の片鱗でボス含めて全敵1ターンで死ぬんでそんな感じです。 合成の鎮魂は全員基本+1コイン+1が入るし、火傷人格は出血人格よりフィジカルでは圧倒的に強いので合成作れたら星2人格含めてマッチが安定する。 鎮魂+炎の片鱗か火傷チキン+炎の片鱗を目指すって感じかな。どっちかいけたら全敵1ターンで死ぬ。
なお現状の火傷人格の数。メインメンバーの選択肢正直破裂とどっこいだぞ!!!
調べたら常時沈潜殺到みたいなギフトがあるのね、これから火傷人格揃えていく楽しみができた
月の記憶が記録出来たのに、シュナジャン人形が出てこないんだ
クリスマスパック踏破報酬以外で見たことない キーワードなしギフトも選択出来たらな
合成で狙うのはキツいから20番区の踏破報酬お祈りか集中と危険戦闘踏みまくるとかかな…
クリスマスパックの自販機でひたすら更新を繰り返そう ノーマルならギフトを全て売り払ってもどうにかなるのでその回の成果を全て捧げるのです
現状の鏡、出血=火傷>呼吸=破裂=沈潜=振動>充電だと思ってるんだけどみんなはどうなんだろう
PTとEGOが揃ってるなら、出血=火傷=沈黙>振動=呼吸>充電=破裂 攻撃タイプは貫通>打撃>斬撃かなと個人的に思う 出血:血の霧取ったら勝確。マッチ威力が優れて威力もあるけどHP高いのは少し時間かかったが今回のヴァルプルギスで良秀が懺悔来たので火力が上がった。ワープ以外は安定したマッチ火力がとれるのが強み。白綿花、赤綿花でさらに出血とマッチ火力がとれるので狙っていきたい。なにげに初期ギフトがキズモドキと出血人形なのも便利。強いて言うなら基本スキルの加重値増加ないのが欠点。出血人格自体は多いので組みやすいのもメリット。 火傷:鎮魂でマッチ火力、炎の片鱗で1ターンキルできる化け物。初期ギフトが地獄蝶と羽毛な為、その4つあれば十分な火力がでる。火傷持ちの人格少ないのが欠点。 沈黙:今回のヴァルプルギスで火力大幅増加、また今のシーズンは強沈黙持ちが多いので初心者おすすめになる。蝶イサンのS3やグレゴールの哀悼が必殺。ただし、美的感覚がないと火力が辛いので必須。精神持ち加算持ちには滅法強い半面、減算相手だと辛いのがデメリット。肉斬骨断にいくのはやめようね。 振動:シーズン4で強化されて2撃必殺型になった。ボスは基本1ターン目に振動ためてEGOホンル低い鳴き声→ファウスト永続のコンボが凶悪。惰性の欠片はあると嬉しい。T社ドンキのS3と惰性弱点相手の組み合わせでさらに火力は加速する。初期ギフト残響のおかげで2層目からかなり楽になる。 呼吸:ネプライザーは優先して取ろう。呼吸持ちがシーズン3に多いため、シーズン4からの人は組みにくいかもしれない。あと恒常にセンクレアやセブンドンキがいるので組みやすく火力もそこそこ。威力を出すために明鏡止水は必須。 充電:懺悔良秀のおかげでオート事故はWドンキ、憤怒をいれるならトナカイイシュだけになった。避雷針、充電式グローブを強化できていれば1ターン目からオートも楽に。充電力場や社員証で2ターン目も安心。ワープ列車系ギフトでさらに強化できるのは利点。 破裂:ボス短期決戦なら強い(サポート込み)が人格の基礎威力が弱い&★2人格が多いのが欠点となる。回数付与が難しい為提灯ドンキは必須として、セブンファウストやウーティス、Wイサン、薔薇グレあたりでいくのがいいのかもしれない。ギフト自体は強いのが多いが、コイン威力増加・攻撃レベル増加がほぼ無いため、斬貫打のギフトでマッチ火力を補うこと推奨。ヘルズチキンで喉がパサパサ胸肉が取れればすごく快適。
いろんなPT組んだけど破裂と充電以外は使いやすい。(充電はオートが面倒)火傷も魔弾いれてる場合は最初は面倒だけど。 個人的に3層目で特殊合成揃えばほぼどんなPTでも攻略は楽なので、周回の快適と速攻火力考えるとこんな感じかもしれない。
鉄道ならギフトないので話は変わってくるけども
ギフト揃うなら破裂が最強だと思う。(快感+喉がパサパサ胸肉+恍惚鏡くらい)使える人格がめっぽう少ない事がよくないけどセブンファウスト、ウーティス、ヒースクリフ、良秀+Wイサン+Kホンルで行くとよさげ。 ハードは敵のマッチ威力上げすぎるとEGOでしか勝てなくなるのはいまいちだけど、やっぱ周回速度は最強格だと思う。
こんなことある?
ギフトはそこそこ、沈潜編成でノーマル4層ならキャラパワーもあって余裕で押し切れるからギフトガチャのチャンスと思おう
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人格揃ってきて箱も溜まったので出血パ更新したいのですが、薬指二人・船長・鉤ホンル・料理長・握る物が暫定でそのほかにおすすめや入れ替えた方がいいものなどあるでしょうか?
ピークォド号ヒースクリフを入れた上で中指ムルソーをサポートに配置すると船長の精神力を気にする必要がほぼなくなるのでおすすめですが、シーズン3人格なので箱で交換できないんですよね...
もし所持していれば検討してみてください
うーん、ピースクリフは逃してしまったんですよね。一応浮いている船長グレゴール入るんですけども
グレゴールは罪悪属性が偉いですね。足りない怠惰と憂鬱を出せて、傲慢もイシュメールと相性が良い。
怠惰はともかく憂鬱は水袋、盲目あたりでなにかと入用ですから、E.G.Oを多用するつもりなら便利だと思います。
本領発揮にクリティカルが必要な都合で立ち上がりが遅いので、絶対に入れ替えた方が良いというほどではないですが、ウーティスと交代すると資源のバランスが良くなりそうです(暴食がなくなっちゃうけど)。
充電パと破裂ギフト相性良かったなと思い充電破裂混成パ(Wイサンホンルウーティス7ファウバラグレ+W良秀)を構成してリトルネッロ回ってみたけど案外行ける感
初心者です。質問があります。
"報酬"欄に記載されている「特に、鏡ダンジョンアップデートメンテナンスでボーナスがリセットされる前の6~10時に即時消化をしたい場合に有用。」に関してです。
木曜の6時に一度リセットされるのは分かるのですが、10~12時のメンテナンスでボーナスが更にリセットされて2回受け取れるってことでしょうか?
次のアプデ予告ムービーで、鏡ダンジョンの更新?みたいのが入るみたいな演出があったので気になりました。どなたか御存知の方教えていただけると助かります。
私の記憶違いでなければおっしゃる通りです。木曜日が鏡ダンジョンのアップデート日の場合、6時からメンテナンス開始前までに現行のものの報酬を、12時以降に新しい方の報酬を、それぞれ受け取ることができたはずです。
ボーナスがリセットされるのはシステムが大きく変わるようなアップデートの時だけですね
今回の場合はパックが追加されるだけっぽい?のでリセットは無いと思います
(6.5章イベントでパックが追加された時はリセットされてなかったはず)
リセットがある場合は必ずアナウンスがあるので、月曜日に公開されるメンテナンス情報を確認したほうがいいです
ああなるほど紫の白昼パック追加の話でしたか、失礼しました。
2030さんの書いてくださった通りです。補足ありがとうございます。
2028です。
お答えして頂きありがとうございます。
リセットのときはアナウンス入ることを覚えておきます。
お二人様ありがとうございました、助かりました。
ストーリーを全部クリアしてリトルネッロを解放した初心者なんですけど、どの段階で入場しても問題ないってなりますか?
よく使う編成のキャラレベル45を最低でも6人達成して、同期3まで進めてればその時点で挑んでもクリアまでは難しく無いと思う。ぶっちゃけ挑戦前の画面に出てくる同期4上げ推奨は大袈裟過ぎる
なるほど
返答ありがとうございます!
今更ながら追記
よく見たらリトルネッロの方には元々同期3推奨としか書いてなかったね(鉄道と間違えた)
リトルネッロをボーナスを3回に分けてクリアするのと1回だけで全て済ませるの、何が変わるんだろう…?
調べたり文を見てみても全然違いがわからない。
>ボーナス活性化のリトルネッロを複数回に分けてクリアする場合、パス経験値が増える仕様がある。あくまでパス経験値のみ。
・(ボーナス)3個、225(経験値)
・1個→1個→1個、250
報酬欄のこれですかね
というかパス経験値で見るとモジュール3個分(1周分)しか違わない。つまり、ボーナス全使用1周の後にボーナス無し1周するのと、ボーナスを1つづつ使って3周するので両者のパス経験値がだいたい釣り合う。前者の方が後者に比べて明確に1周分早くて、後者は前者に比べてモジュール3個しか得がない。毎日狂気変換1回だけでもモジュールはずっと余り続けるから、後者の手間にかかる恩恵はないものとして改装直後以降ずっと全消費1周のみでやってます。
違い、利点が薄味すぎるので特に考えないでいいと思います。
質問者です!
3回に分けてやってみた感じ、75,80,95と増えていくんですね。
モジュールは毎回使い切っちゃってますし、今度からも3回に分けてやっていこうと思います!
おい!
…この血の霧ってやつもっとねぇのか?つえぇな。
わぁいいっぱい知らないEGOがあるぞ^^
ん?このパック二層目なのに入口に合成がおいてある・・?
この形で確定っぽいし設定ミスかなぁ・・
赤眼懺悔良秀がめちゃくちゃ強そうで今回色々引いたのを機に出血パ更新したいんだけど意見貰えますか?
旧→剣契ファウスト・中指ドンキ・鈎ホンル・ピ号トリオの血の霧優先呼吸も取りたいな編成
新→確定枠が薬指イサン・赤眼懺悔良秀・ピ号ヒースイシュメール(ヒースは中指ムルソー裏置きで船長のメンタルケア)
あと2枠に握ファウ(薬指補助、マッチ力不安)中指ドンキ(安定&打撃枠だけど嫉妬重ねないと火力が物足りない)
鈎ホンル(ここに来て星2がどこまで貢献できるか)薬指ウーティス(ハマれば強い?裏のムルソーが効いてくる)
の4人格で迷ってます
3層頭で血の霧前提、ここまで来たら呼吸の優先度は下がってるので傲慢の数はあまり気にしない方向です
薬指2人・握る者・L社良秀で4人、罪悪も色欲や憂鬱によっているので
N社や黒雲会などを足して2パーティに割ってもいいと思います
鉤ホンルは採用したいです。多コインで血の霧の乗りがよく、緩い条件でスキル2,3のコイン威力が伸びるのでおよそ星2とは思えない火力が出ます。
あと1人は安定のファウストか爆発力のウーティスでしょうか。
ファウストはマッチ力が弱いと言われていますが、攻撃レベルが高いので実は標準的なマッチ力はあると思います。いざとなれば回避、呪いの釘、水袋もありますし、私は使用していてマッチ面で不満を覚えることはあまりないですね。モーションの遅さとスキル3の使いにくさは否めませんが…
ウーティスはスキル2の火力が素晴らしいですが、マッチ力に不安があるのと、スキル3が血の霧込みでも物足りないです。回避を持っておらず、E.G.Oも怠惰か暴食を要求してきて使いにくいので、たまに深層の危険戦闘で困ることがありました。スキル2の魅力と、唯一暴食をもっている点を評価するなら採用というところでしょうか。
ありがとうございます
脳死でハード回れる血の霧パーティーが増えるのは魅力ですがN社と黒雲は育成が進んでおらず…
ひとまず握ファウ鈎ホンル薬指ウーティスのローテで使い勝手確認しながら2パーティー構築の振り分けも考えてみようと思います
紫の白昼パック行ってみたけどそのまんまなので100ダメ喰らって全滅したぜ!!
途中に貰ったEGOギフトは結構強いと思った
嵐の鏡更新時のギフト大量追加でちびったのに更にギフト増えてくのどうなってんねん…
4階時点で個人的にかなり稀な上振れ方してて脳汁出る
全てはシガレットホルダー、ネプライザー、明鏡止水に行き着くのだ……
未練「あと1人誰か忘れちゃいませんかってんだ!」
輝く廃品ってどのパックから出るかご存知の管理人さんいませんか……見つからなくて😭
なんでさんざん探したあと聞いたら自分で見つけるかな
うみダでした
開始ランダムギフトって折り鶴とかフラスコ、コートって出ますかね?ハードソロやるんですけど初手に資源ギフトとかあったらやりやすいなぁと思って厳選してるんですが一向に見えなくて…
出ますよー。ただギフトが現状かなり闇鍋気味で、欲しいギフトの出現率はどうしても低いが
前までの仕様がどうだったかは分からないけど
今のランダムって、他カテゴリの初手ギフトからランダムに2つ、みたいな仕様じゃない?
何回かやってみたけど汎用含む初手ギフト欄にないやつは出なかった
無知晒してたらすまぬ
意地汚いハンマーって一階層のクリアボーナスに選ばれるのかな?あとボス戦中の雑魚無限湧きを処理することで上限無しの大量コスト貰えますか?⚒
沈潜パで鏡するときいつも思うけど彼方の星はどう有効に使えば良いんだ?鏡だと3ターンもしたら沈潜ほぼカンストするんだけど。他カテゴリーの同枠の奴らはマッチ強化とかダメ上昇あって強いのに...
合成素材には便利。沈潜は美的感覚と欠片を両方揃えたいし
鏡で呼吸パで回ってるときに白昼パック取るとメンツにも寄るが大分キツイ。明鏡や福袋が無く、マトモな呼吸ギフトがシガレ、ランク2の方の石、未強化蹄鉄だけしかない、ブラガジェのようなダメージ増加ギフトも無いってときの愛をくださいはホント強い。海賊グレのおかげで固定100ダメージ技が来る前にギリギリ混乱まで持ってけたよ…死協会イシュを船長にしとけば良かったかなぁ…?
上にいくつかあるけど純正呼吸パで白昼を取ると冗談抜きで詰むのでやめよう!
明鏡止水がない場合、斬撃、傲慢の通りが悪い他強力な色欲怠惰憂鬱のスキルを持つ人格が少ないので余裕でダメージレースに負けて100ダメ食らうぞ!あと道中も普通にきつい
万が一踏んでしまっても軽蔑や永続でゴリ押せばギリギリ倒せるけどただでさえ偏る資源が更にカツカツあるけになるから明鏡止水ない場合マジでやめた方が良い
12人全員出動して最後は4人だけ残ったよ
4人だけで5層までいけるかヒヤヒヤした…
一部EGOの項目に、○○パックのみ出現 とか逆引き記載できないかな?
いちいちパックのページ見るのめんどくさい…
蝶イサンの活躍により、ヴァルプルギスの夜を攻略した一行は鏡ダンジョンへと向かうのであった・・・
というわけでイベントも終わってしまい、暇すぎるので初期囚人人格縛りで鏡ダンジョン回ってみました。
(人格同期3/シミュレーションだけど・・・)
今までまともに使ったことなかったけど、初期人格でも全然普通に攻略できるのね。
あと見た目性能最強すぎて凄い楽しい。
リンバスカンパニーで戦っている感がすごくいい!
白シャツ着て暴れまわるヒースクリフと良秀😚
全員maxレベルにして鏡ハード回りたいんだが経験値チケットがなぁ・・・
囚人人格縛りで鏡ハード遊んでる人います?
たまにやると楽しいよね
リトルネッロは変なパック選ばなければ全然クリアできる方
通常スキルでのマッチはきついから明鏡止水や目玉でマッチサポートすると楽
明鏡止水作ろうとしただけなのに石ころが3つ爆誕してキレそう
貫通件出血パ、血の霧といいバンドリヤーといい他状態異常パと比べて5階層でも快適すぎる
火傷エアプなんだけど、キズモドキ時点で99出血容易に付けられるのにターン毎にしかダメージ入らない火傷って出血と比べてどうなん?
ギフトにめちゃつよなのがあるとか?
A:炎の片鱗
炎の片鱗でボス含めて全敵1ターンで死ぬんでそんな感じです。
合成の鎮魂は全員基本+1コイン+1が入るし、火傷人格は出血人格よりフィジカルでは圧倒的に強いので合成作れたら星2人格含めてマッチが安定する。
鎮魂+炎の片鱗か火傷チキン+炎の片鱗を目指すって感じかな。どっちかいけたら全敵1ターンで死ぬ。
なお現状の火傷人格の数。メインメンバーの選択肢正直破裂とどっこいだぞ!!!
調べたら常時沈潜殺到みたいなギフトがあるのね、これから火傷人格揃えていく楽しみができた
月の記憶が記録出来たのに、シュナジャン人形が出てこないんだ
クリスマスパック踏破報酬以外で見たことない
キーワードなしギフトも選択出来たらな
合成で狙うのはキツいから20番区の踏破報酬お祈りか集中と危険戦闘踏みまくるとかかな…
クリスマスパックの自販機でひたすら更新を繰り返そう
ノーマルならギフトを全て売り払ってもどうにかなるのでその回の成果を全て捧げるのです
現状の鏡、出血=火傷>呼吸=破裂=沈潜=振動>充電だと思ってるんだけどみんなはどうなんだろう
PTとEGOが揃ってるなら、出血=火傷=沈黙>振動=呼吸>充電=破裂
攻撃タイプは貫通>打撃>斬撃かなと個人的に思う
出血:血の霧取ったら勝確。マッチ威力が優れて威力もあるけどHP高いのは少し時間かかったが今回のヴァルプルギスで良秀が懺悔来たので火力が上がった。ワープ以外は安定したマッチ火力がとれるのが強み。白綿花、赤綿花でさらに出血とマッチ火力がとれるので狙っていきたい。なにげに初期ギフトがキズモドキと出血人形なのも便利。強いて言うなら基本スキルの加重値増加ないのが欠点。出血人格自体は多いので組みやすいのもメリット。
火傷:鎮魂でマッチ火力、炎の片鱗で1ターンキルできる化け物。初期ギフトが地獄蝶と羽毛な為、その4つあれば十分な火力がでる。火傷持ちの人格少ないのが欠点。
沈黙:今回のヴァルプルギスで火力大幅増加、また今のシーズンは強沈黙持ちが多いので初心者おすすめになる。蝶イサンのS3やグレゴールの哀悼が必殺。ただし、美的感覚がないと火力が辛いので必須。精神持ち加算持ちには滅法強い半面、減算相手だと辛いのがデメリット。肉斬骨断にいくのはやめようね。
振動:シーズン4で強化されて2撃必殺型になった。ボスは基本1ターン目に振動ためてEGOホンル低い鳴き声→ファウスト永続のコンボが凶悪。惰性の欠片はあると嬉しい。T社ドンキのS3と惰性弱点相手の組み合わせでさらに火力は加速する。初期ギフト残響のおかげで2層目からかなり楽になる。
呼吸:ネプライザーは優先して取ろう。呼吸持ちがシーズン3に多いため、シーズン4からの人は組みにくいかもしれない。あと恒常にセンクレアやセブンドンキがいるので組みやすく火力もそこそこ。威力を出すために明鏡止水は必須。
充電:懺悔良秀のおかげでオート事故はWドンキ、憤怒をいれるならトナカイイシュだけになった。避雷針、充電式グローブを強化できていれば1ターン目からオートも楽に。充電力場や社員証で2ターン目も安心。ワープ列車系ギフトでさらに強化できるのは利点。
破裂:ボス短期決戦なら強い(サポート込み)が人格の基礎威力が弱い&★2人格が多いのが欠点となる。回数付与が難しい為提灯ドンキは必須として、セブンファウストやウーティス、Wイサン、薔薇グレあたりでいくのがいいのかもしれない。ギフト自体は強いのが多いが、コイン威力増加・攻撃レベル増加がほぼ無いため、斬貫打のギフトでマッチ火力を補うこと推奨。ヘルズチキンで喉がパサパサ胸肉が取れればすごく快適。
いろんなPT組んだけど破裂と充電以外は使いやすい。(充電はオートが面倒)火傷も魔弾いれてる場合は最初は面倒だけど。
個人的に3層目で特殊合成揃えばほぼどんなPTでも攻略は楽なので、周回の快適と速攻火力考えるとこんな感じかもしれない。
鉄道ならギフトないので話は変わってくるけども
ギフト揃うなら破裂が最強だと思う。(快感+喉がパサパサ胸肉+恍惚鏡くらい)使える人格がめっぽう少ない事がよくないけどセブンファウスト、ウーティス、ヒースクリフ、良秀+Wイサン+Kホンルで行くとよさげ。
ハードは敵のマッチ威力上げすぎるとEGOでしか勝てなくなるのはいまいちだけど、やっぱ周回速度は最強格だと思う。
こんなことある?
ギフトはそこそこ、沈潜編成でノーマル4層ならキャラパワーもあって余裕で押し切れるからギフトガチャのチャンスと思おう