https://wikiwiki.jp/star-rail/アベンチュリン
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愚痴について
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指パッチン→0点!→カブぐるぐる→マイナスだ! 楽しすぎる
防御4000にあと200届かず・・・サブで会心率伸びたらきっかり4000じゃなくても良い気がしてきたけどどうだろう、バリア耐久値で考えても結局200の24%だし
自分が満足ならいいんじゃない。俺は4000まで乗せないの気持ち悪いから厳選した
これ自前で防御4000まで盛れた上で完凸運命付けたら、火力がモチありアベに迫れたりする?流石に無理かな?
火力は防御4000超えた後も上がるし、遺物同条件なら会心ダメとか被ダメアップ抜きにして基礎防御と防御バフ分だけでも差がついてしまうと思う
ありがとう。やっぱり40%バフって数値が化け物すぎるなといった印象だ…
魔陰の身が復活するタイミングでベット貯まっても追撃発動しないな
前からある対象不在で発動できない場合は次のチェック機会まで保留されるやつか
姫子とか刃でよくあるやつだな、もうこれはしゃーない
黄泉パの耐久枠として使うなら完凸ギャラガーと無凸トレンドアベンチュリンならどっちのがいいんだろう
そこまで違いはないのかな
回りのキャラが、特にアタッカー狙われたら7割の確率でバステ食らうのが結構ネックやね。食らったらやり直せば良いと言えばそうかもしれんが...
裏庭だとやり直し前提になっちゃうね、ラウンドの制限無いならあんま気にしなくてもいいんだけど
他の生存補助キャラで慣れてると食らうの!?しかも治す手段ないの!?...てなったわwまあここまで強かったら流石に他のキャラの意味なくなるししゃあないが
そこらへんもギャンブル要素って感じなのかなぁ。
他の豊穣やなのか入れたら本末転倒だし、ブローニャ(というか再行動系)はバリアとあんまり相性良くないし、抵抗上げたり解除できたりする調和増えたらいいね
デバフが気になるのでアタッカー含め全員竜骨持たせて効果抵抗50盛ってるわ 竜骨と一凸で会心稼げるからええやろの精神
あ、アタッカーに竜骨はちょっと本末転倒ちゃうかな...
今期のボスンチュリンのギャンブル敗北後の行動阻害を弾けるから結構快適ですぜ…レイシオとかは天賦と先駆者で会心をかなり稼げるから意外といける
耐久キャラの不足部分を、アタッカーが火力を犠牲に補うのは……。
追加攻撃パとか複数人でダメージを出す編成なら竜骨バフが全員に乗るので火力オナメから乗り換えた際のロスが少ない&オナメのセット効果が火力に与える影響が元々あまり大きくないので、デバフによるダメージ低下や安定性を考えたら言うほど火力を犠牲にしてるわけではないと思ってる
テンプレ追撃パから調和抜いてクラーラ突っ込んだら全員アタッカーみたいなもんだしね。ハイキャリでやるもんじゃないけど、チュリンいる時点でアタッカー二人いるようなもんだし、サブで会心優先するのは前提として、ついでについた効果抵抗が無駄にならないってのも良いよね、もつれとかそもそも受けたくないし
今の裏庭とかならデバフきつくないしラウンドもシビアじゃないから大丈夫。デバフ多い環境になったら厳しいかもね
必殺のブラインドベット、秘技、味方のデバフ抵抗でいっぱいギャンブルできて楽しい。まあデバフ抵抗はギャンブルしたいわけではないけど
ベロブルグの会心ダメ30%伸びた虚数玉ないないすることになったけど、防御4000超え速度135効果抵抗50%になったからまあええか……ダブアタでアベンチュリンも殴れば竜骨の会心ダメも活きるし
今までのキャラで一番インフレを感じる。
そうか? アベンチュリンがきてぐんと伸びたのは追加攻撃パで他はそんなじゃん。他編成の耐久まで食いだしたらともかく使い分けって言える部類でしょ
符玄、フォフォ、アベンチュリンは横並びだと思うよ。パーティーと敵次第で優劣変わるだけ
インフレって言っておけば周りが信じると思ってるんだろうなぁ
2凸黄泉パの耐久枠に符玄使ってるんだけど、アベ2凸餅まで無理して引く価値あるかな?できればロビンやホタルに温存しときたいんだが…
迷うくらいなら情報待てば? 生放送も次次バージョンのキャラ絵発表もすぐ来るじゃん
それはそうだけど、黄泉にとってアベ2凸餅が符玄を大幅に上回るのかどうか知りたかったんだ
トレンドジェパードが唯一神すぎてほかはどんぐりの背比べって感じじゃないの
アベ2凸餅まで引いて2凸黄泉キャリーPTで使ってみたけど現状の耐久の中では最適だと思う。ジェパはデバフ対策を全く持っていない点、sp効率がイマイチな点、デバフ回転率でアベが上回ってる。だけどそもそも2凸餅引くコストがバカにならないのとこれ追加攻撃PT組んだ方がよくないか?となるのが難点。
他の好きなキャラ引けなくなってまで引く必要はないよ。確かに2凸は黄泉に相性良いし、完凸ブラスワでもいない限り最適になれるけど、黄泉は他キャラでも十分強いから必要性が薄い。例えば今の庭12上で言えば符玄でも無凸アベでも2凸黄泉で0Rクリアできる。より安定性を求めたり、敵の攻撃や数に左右されたくないなら意味はあるけど、最初に言ったように欲しいキャラスルーしてまでの価値はないよ
確かにそうね。現状符玄で困ってないし、欲しいキャラ引けなくなったら本末転倒って考えたら踏み止まれたわ。サンクス
裏庭12の星間符玄花火orブロデバッファー想定での符玄との差なら、天賦と通常で黄泉ぶん回り、アベが1回もスキル使わない、デバフ運ゲーはブロinでフォローしやすいから黄泉はほぼ止まらない、SP収支火力支援耐久力デバフ2種で黄泉とズットモ。符玄銀狼花火だと2属性で済むけど、アベいると属性ばらけやすいのは今後の靭性ギミック次第では懸念ポイント。
いろいろスペック高いけど、一番は開幕の無条件バリアだわ。相手の速度気にしなくていいのが偉すぎる
HPミリ削れてたりすると無性に気になってしまうから開幕バリアでストレスフリーになるってのがまじでありがてぇ
普段だったら秘技でありそうだけど素で持ってるのがえらいよね
ちゃんとテキスト読まずに模擬宇宙で試運転したら「あれ、この祝福取ってたっけ?」ってなった。開幕事故死対策の祝福や奇物を取らなくていいの素晴らしいな
こいつは追撃パ用のタンク 普通の編成ならやっぱ符玄様だな
羅刹と符玄が汎用性の鬼だから今後はこういう感じでこの編成に強いって感じで来そうだよな。スワンもデバッファーとしても入れられるけど持続パの印象強いし
昇格4のおかげで秘技が使えない戦闘でも立ち上がりが安定したり、今まで不遇だった彦卿やアーランの生存枠として最適だったり、色々と面白い性能してるよね
黄泉花火の耐久枠悩んでたけど符玄いなかったからデバフもできてバリア量も尋常じゃないしピッタリだった
結局追撃パ向けみたいだから、トパーズ無しレイシオ餅無しだから要らんかな感はあるな。
ハイキャリ以外なら別に使えるけど、フゲンとジェパード、フォフォ羅刹のうち二人いるなら無理に引かなくていいと思う
尖った性能で来てくれて感謝。自分はその尖った部分にマッチするキャラを持っているので助かりすぎる
引き連れて庭もやったけどトパレイと組むならマジでバリア剥がれること無いから追加PTパーツ目的ならマジで無凸でいいね。というか模擬高難度とかでもない庭とかで1凸もして追加パで剥がれるような相手来たらほとんどのPT保たんわな
追加攻撃パで使うなら無凸で良さそうだね。他のパーティでも使えるようにしたい場合1凸すればかなり汎用性が高くなる。
編集掲示板で告知しましたが、試験的に考察/軌跡に追加能力の項を追加、軌跡と星魂の各項に効果分類と概要の折り畳みを追加しました
完凸刹那に命中10%盛ってベロブルグ持たせてみたい
いうほど強さ実感できないなぁって思ったらレベル上限70だから追加能力無いからだった…
オートでバリア結構使うようになっているな、ちょっと残念
SP余らせてるからかバリア切れてるからじゃない。その二点気をつけてたらずっと通常振るよ
SP2で黄泉花火が控えているのに200%バリアの上からバリア貼るんだよね、花火みたいにHP高いやつがいると、バリア割合の参照がバグっていて、低バリアと誤認されていそうなんよね
ペラみたく結構ランダムで使っていて偏っただけのような動作のようにも見える…う~ん…今のところオートなら符玄に軍配が上がるかな…
デバフ追加攻撃パは勿論、火事場系キャラとか一定割合でHPの維持が必須なキャラが来ても相性良いだろうから持続パ追加攻撃パみたいに強く使える未来が想像し易いのが良いよねこのキャラ
バリアキャラ全般に言えるけどね バリアは他にも反震ダメージみたいな固有のシステムもあるし拡張性は高いのは同意 個人的には模擬宇宙でHPが99%減らされても別にええかーってなったのが一番良かった
強化版アーランとか強化版彦卿みたいなキャラの登場に期待したいね
アーランと彦卿自体を強化してあげてほしい……
使ってて楽しいから餅欲しくなったけど、刹那のタゲ取りが結構恩恵大きい気がして迷う…
同じく刹那使用で餅どうするかって感じだけどわかる。刹那は刹那で優秀なんだよね。ただ防御値で言えば餅は被弾後刹那級で、差が片やヘイトアップ、片や追撃時火力補助デバフ&永続会心ダメ40%みたいな感じだから火力増加に魅力を感じるかで考えれば良いと思う。
ジェパ不在なのに刹那だけあるから自分は刹那使ってるけど、追加攻撃が1T3スタック制限だから残りの4スタックをアヴェ2回被弾で補って、毎ターン追加攻撃を狙いやすいのがいいね
餅あるとトパーズの餅と1凸がいらなくなると思っていいんか
レイシオと組むという意味ならそうだね。
レイシオの追撃率だけならそうだけど、トパーズ1凸餅の会心ダメ+74%は普通にエグいし、レイシオの昇格4はデバフ5個までカウントするから頑張れるなら凸餅どっちかだけでもあると嬉しい
チュリンのデバフの出も必殺と追加攻撃必要で初動から動かしにくいし、そういう面でもトパーズのデバフはあるだけ助かるね。ルアンのやつも必殺のあとに攻撃する必要あるし
今日のイベントで無凸無餅トパーズレンタルできたから色々試したけど、無凸無餅トパーズ使うより欠汗銀狼のほうが最短で終わったぞ?つまりトパーズ使うなら凸か餅は欲しい
いうてレンタルキャラは厳選がアレだったりするから何とも言えないが、トパーズが要るかは誰で火力だしたいかによりそうだよね。アベンチュリン自身の火力を伸ばしたいならトパーズいるし、レイシオに火力だしてほしいなら無凸無餅同士の比較ならおそらく銀狼のほうがいい。
やっぱ追撃は追うの大変そう。復刻でトパーズ餅引きたいけど2.2で来られると厳しいものがあるなあ
でもレイシオが配布されてるからこれでもマシなんだよな。どの編成も極めようとしたら凸とか欲しくなるし、どこに力入れていくかって話ね
天賦効果の上限、1ターン4回にならないかな……。トパーズレイシオ編成だとレイシオが必殺使ったターンは4~5回追加攻撃発動して溢れるのがもどかしい。
餅は引いたのですが一凸の踏ん切りがつきません。誰か背中を押してもらえないでしょうか?
俺はどっかの誰かが言っていた「買う理由が値段なら買わない方が良い。買わない理由が値段なら買った方が良い」てゆうマインドで引いてる。
チャンスは待ってても来ないよ。ここはオールインでいこう。
君は断れない。断る理由もない。断る余地もない。
ベッ様がここに居る。手元にコイン(石)がある。皆様の声が聞こえた。帰ったらお迎えしてきます…っ!
1凸引くと、こいつ通常しか振らないな→2凸欲しい ってなるぞ
それこそオール・オア・ナッシングさ
無事にベッ様を凸れました。2凸したくなったらまた背中を押してもらいに来ます(笑) ありがとうございました!
なんかの間違いでカンパニークビになって列車に乗ってくれないかな…とずっと妄想してる 石砕いちゃったからとかそんな感じで…
大丈夫?クビ=死だったりしない?
アベ死ぬの嫌すぎて狂う
ジェイドの基石を返せませんでした、だとなんかありそうな予感はある