「ラピッドブラスターベッチュー」ページのコメント
ピード転がし覚えてからこのブキの扱い方がわかった気がする 純粋に即起爆のボムとラピの相性がいい
なんか最近増えすぎちゃう?
トーピードが強すぎるからサブ効とインク回復多めにサブ性をちょっと積んでる メイン性能もトーピードと絡めて敵を逃しにくくなるからありかもしれない トーピードは投げ方を少し工夫すればそれだけでウデマエX下位くらいの活躍が出来る
普通に強いけど、単に人気がないだけだよね。
単純にむずい 寄られたときに落ち着いて直撃取れるかどうかだなと思う
よられた時もスフィアあるからラピ系統の中でも一番ましな方 一番の敵は編成事故…
色々試した結果、この武器に一番必要なギアはスペ増な気がする
リベンジの強化きたけど、この武器につけたら最強のチャーハイカスメタとなれる気がする
わけんからんクイボメインのエイムしてたロンネクが こいつに持ち替えるだけで笑えるくらい殺せた メインサブスペ全てがロンネク殺すマンしてるのやばい
相手との相性がものすごく出やすいブキなのかな?俺はチャージャーなどの長射程は対処しやすいけど、パブロやボールドとかの機動力があるブキが苦手。
メインインク19サブ効率10復活短縮19インク回復9でやってるがインク切れだらけだ
見た感じトーピード運用するとインク系ギアがキツそうなので全部ラスパで妥協して使ってみようかな あとはイカ速スペ増メ性かな
イカ速とメイン性能使ってます。
とりあえずトーピード投げてからって癖つけてたけどメインが届く射程で投げてる合間に詰められて死ぬのが多いわ
思ってたよりよほど直当てていかないとダメやな、むずいわ
イカ速1.9積んで、詰められた時はガン逃げしてる。 残りの枠はいんく効率系統。 メインクとサインク1.6、インク回復力0.6 色々試したけど、一番生存力あってインク切れもおこさないで使いやすい。
wiki利用者に使用者が殆どいないことを示すページ欄である
運用以下が何も書かれていないというね 同時期に登場したケルベチも未完成だけど
編集する身としては書きたいのも山々なんだけど、まじでラピベは運用が未だにつかめない…。 ひな形だけでも用意するだけで違うもんなんかな…
他の記事で白紙から書いた事あるけど、そのあとみんなちょくちょく編集してくれてるからそんなもんじゃね? あと自分で書いた記事にケチつけられても泣かない事かな。書いといてなんだけど自分が全部正しいわけでもないし、他の運用もあるぞって書き込んでくれたらしめたもの
人によって使い方に差がありすぎる印象
自分はサインクサブ性を意識したトーピード中心戦法をするけど メ性メインクやスペ増スペ性に イカ速安全etc…とギア構成と立ち回りのレパートリーも多いし メジャーな戦法?ってのも無さそうだしなあ
ラピブラベッチューヤグラ一位おめでとう!
上位の人たちは、メイン性能29は確定としても残りでスペ増積むのかインク系積むのか凄く気になるね
イカ速ガン積みでは?
ヤグラで初めて持ったけど自分程度のパワー帯なら何の技術も要らんな ヤグラ止めて防衛拠点に置き撃ちしてトーピード投げてるだけで勝てた
やっとスペシャルの記事だけ更新されたか。編集してくださった方ありがとうございます。 出来れば他のとこも編集してほしいとこだが…。
運用とトーピードの編集ありがとうございます。
そーだよ 使いこなせれば撃ち合いは強いしトーピードで長射程にちょっかいはかけられるし短射程はスフィアで迎撃出来るんだよ 使いこなせないんだけどなあ!
トーピードの運用、ボムコロはかなり使える気がする 後方に投げてもトピの着弾前に詰められそうなキャリの時とか、あと後方投げするスペースがないor近くの高台のイカに判定吸われそうな時とか
キャリじゃなくてキョリや
投擲だと破壊されれば2発必要になるしそれよりはボムコロ+直のが早いし射程内対面は転がしのみでいい説ある?
以前ここでボムコロとの連携が強いって言ってる人いたし 転がしのみだけでいいかはわからんが強いと思うよ
すでに適正距離の場合はボムコロの方が良いのかな? 恐らく地形とかでもどっちが良いか変わるかもしれんけど、離れたところから距離を詰める場合は普通に投げて連携した方が良いかもしれん。
キョリあるなら相手がこちらに気づいてない場合が多いだろうし死角に投擲でいいと思う
ラピより射程が短い相手対面でまだキョリはあるけど気づかれてるって時は下手に投げてもインク消費にしかならないかなって
不意打ち,遠距離→投擲 正面対面,中距離→ボムコロ のイメージ
対面拒否なら投擲のが適してると思うからキル寄りの行動
単純にボムコロのが早いのもあるな、スプボムより早いらしいし
スフィア(遠爆55)+ボムコロ(60)のコンボも有用 インク消費はあるがメインで直とるより簡単
今まで全くボムコロ使ってなかったけど勿体なかったわ
フェスで使うとしたら、どんな構成になりますかね?
ロングのほうが強くね? 近距離確一出ないのきつすぎるんだけど
近距離の時、直とったあと床うってますか?(85+17.5で100超える) 個人的にはロングよりラピの方が硬直短いから近距離対面勝ちやすいですよ
近距離直当てられるようになるとブキセットとしてかなりのポテンシャルあるね イカ速多めに積んどけばシューターに詰められてもそうそう一方的には負けない
ラピでどうやったらプライムに勝てるんだろうなぁ?射程も似たようなもんで火力は負ける。直取りに行っても射程ギリで撃っても負ける。
自分は先手取れない時は引くのが無難だと思ってるよ
上手い人はイカ速積んで慣性キャンセルと直当てトピコロで対面勝ちしてるね
引き射ち爆風三発で処理している人は見たことある。射程距離の差はスシとホット爆風よりも長いのでイカ速積んで処理してましたね。
返信どうも。主にイカ速なんや。直当てトピコロってどうなの?硬直長くて実用に耐えない気がする。メイン<スフィアやろうとして何回も発生間に合わず死んできたしなぁ。 引き撃ちも向こうが詰めてきたら楽だけど、それで全部対処できるなら困ってない。大概仕切り直しで味方が狙われる。
なんだろう、毎回転がしてるわけじゃなくて接近できた時とかかな 遠い時は慣キャンだけ 自分もその人を参考にしてるだけで使いこなせてはないからあまり解説できねぇ
openrecでゆゆしって名前で配信してるから見ると参考になるかも
俺も同じ悩み持ってたけど逃げるのが正解だと気づいた そもそもこの武器は1対1向いてない
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ピード転がし覚えてからこのブキの扱い方がわかった気がする
純粋に即起爆のボムとラピの相性がいい
なんか最近増えすぎちゃう?
トーピードが強すぎるからサブ効とインク回復多めにサブ性をちょっと積んでる
メイン性能もトーピードと絡めて敵を逃しにくくなるからありかもしれない
トーピードは投げ方を少し工夫すればそれだけでウデマエX下位くらいの活躍が出来る
普通に強いけど、単に人気がないだけだよね。
単純にむずい
寄られたときに落ち着いて直撃取れるかどうかだなと思う
よられた時もスフィアあるからラピ系統の中でも一番ましな方
一番の敵は編成事故…
色々試した結果、この武器に一番必要なギアはスペ増な気がする
リベンジの強化きたけど、この武器につけたら最強のチャーハイカスメタとなれる気がする
わけんからんクイボメインのエイムしてたロンネクが
こいつに持ち替えるだけで笑えるくらい殺せた
メインサブスペ全てがロンネク殺すマンしてるのやばい
相手との相性がものすごく出やすいブキなのかな?俺はチャージャーなどの長射程は対処しやすいけど、パブロやボールドとかの機動力があるブキが苦手。
メインインク19サブ効率10復活短縮19インク回復9でやってるがインク切れだらけだ
見た感じトーピード運用するとインク系ギアがキツそうなので全部ラスパで妥協して使ってみようかな
あとはイカ速スペ増メ性かな
イカ速とメイン性能使ってます。
とりあえずトーピード投げてからって癖つけてたけどメインが届く射程で投げてる合間に詰められて死ぬのが多いわ
思ってたよりよほど直当てていかないとダメやな、むずいわ
イカ速1.9積んで、詰められた時はガン逃げしてる。
残りの枠はいんく効率系統。
メインクとサインク1.6、インク回復力0.6
色々試したけど、一番生存力あってインク切れもおこさないで使いやすい。
wiki利用者に使用者が殆どいないことを示すページ欄である
運用以下が何も書かれていないというね
同時期に登場したケルベチも未完成だけど
編集する身としては書きたいのも山々なんだけど、まじでラピベは運用が未だにつかめない…。
ひな形だけでも用意するだけで違うもんなんかな…
他の記事で白紙から書いた事あるけど、そのあとみんなちょくちょく編集してくれてるからそんなもんじゃね?
あと自分で書いた記事にケチつけられても泣かない事かな。書いといてなんだけど自分が全部正しいわけでもないし、他の運用もあるぞって書き込んでくれたらしめたもの
人によって使い方に差がありすぎる印象
自分はサインクサブ性を意識したトーピード中心戦法をするけど
メ性メインクやスペ増スペ性に
イカ速安全etc…とギア構成と立ち回りのレパートリーも多いし
メジャーな戦法?ってのも無さそうだしなあ
ラピブラベッチューヤグラ一位おめでとう!
上位の人たちは、メイン性能29は確定としても残りでスペ増積むのかインク系積むのか凄く気になるね
イカ速ガン積みでは?
ヤグラで初めて持ったけど自分程度のパワー帯なら何の技術も要らんな
ヤグラ止めて防衛拠点に置き撃ちしてトーピード投げてるだけで勝てた
やっとスペシャルの記事だけ更新されたか。編集してくださった方ありがとうございます。
出来れば他のとこも編集してほしいとこだが…。
運用とトーピードの編集ありがとうございます。
そーだよ 使いこなせれば撃ち合いは強いしトーピードで長射程にちょっかいはかけられるし短射程はスフィアで迎撃出来るんだよ 使いこなせないんだけどなあ!
トーピードの運用、ボムコロはかなり使える気がする
後方に投げてもトピの着弾前に詰められそうなキャリの時とか、あと後方投げするスペースがないor近くの高台のイカに判定吸われそうな時とか
キャリじゃなくてキョリや
投擲だと破壊されれば2発必要になるしそれよりはボムコロ+直のが早いし射程内対面は転がしのみでいい説ある?
以前ここでボムコロとの連携が強いって言ってる人いたし
転がしのみだけでいいかはわからんが強いと思うよ
すでに適正距離の場合はボムコロの方が良いのかな?
恐らく地形とかでもどっちが良いか変わるかもしれんけど、離れたところから距離を詰める場合は普通に投げて連携した方が良いかもしれん。
キョリあるなら相手がこちらに気づいてない場合が多いだろうし死角に投擲でいいと思う
ラピより射程が短い相手対面でまだキョリはあるけど気づかれてるって時は下手に投げてもインク消費にしかならないかなって
不意打ち,遠距離→投擲
正面対面,中距離→ボムコロ
のイメージ
対面拒否なら投擲のが適してると思うからキル寄りの行動
単純にボムコロのが早いのもあるな、スプボムより早いらしいし
スフィア(遠爆55)+ボムコロ(60)のコンボも有用
インク消費はあるがメインで直とるより簡単
今まで全くボムコロ使ってなかったけど勿体なかったわ
フェスで使うとしたら、どんな構成になりますかね?
ロングのほうが強くね?
近距離確一出ないのきつすぎるんだけど
近距離の時、直とったあと床うってますか?(85+17.5で100超える)
個人的にはロングよりラピの方が硬直短いから近距離対面勝ちやすいですよ
近距離直当てられるようになるとブキセットとしてかなりのポテンシャルあるね
イカ速多めに積んどけばシューターに詰められてもそうそう一方的には負けない
ラピでどうやったらプライムに勝てるんだろうなぁ?射程も似たようなもんで火力は負ける。直取りに行っても射程ギリで撃っても負ける。
自分は先手取れない時は引くのが無難だと思ってるよ
上手い人はイカ速積んで慣性キャンセルと直当てトピコロで対面勝ちしてるね
引き射ち爆風三発で処理している人は見たことある。射程距離の差はスシとホット爆風よりも長いのでイカ速積んで処理してましたね。
返信どうも。主にイカ速なんや。直当てトピコロってどうなの?硬直長くて実用に耐えない気がする。メイン<スフィアやろうとして何回も発生間に合わず死んできたしなぁ。
引き撃ちも向こうが詰めてきたら楽だけど、それで全部対処できるなら困ってない。大概仕切り直しで味方が狙われる。
なんだろう、毎回転がしてるわけじゃなくて接近できた時とかかな
遠い時は慣キャンだけ
自分もその人を参考にしてるだけで使いこなせてはないからあまり解説できねぇ
openrecでゆゆしって名前で配信してるから見ると参考になるかも
俺も同じ悩み持ってたけど逃げるのが正解だと気づいた
そもそもこの武器は1対1向いてない