「ラピッドブラスターベッチュー」ページのコメント
うん、普通に強い。 懲罰マッチぶっこまれたから寝る!
僕、(全ルールX)のギア メイン性能1.1 イカ速1.3 スペ減0.2 爆減0.1 スパ短0.1 サブ効率1.0 メイン効率0.1 解説 メイン性能 近距離当てやすくするため イカ速 ラピといったら、イカ速重視 スペ減 爆減 スパ短 少ない量で強い サブ効率1.0 メイン効率 0.1 この調整でインクタンク満タン時からトーピード投げてメイン6発打てるから 参考になるといいです!
このブキが弱いとはどうしても弱いとは思いにくいが使う人が少ない、コメントが少ない、で今一番知れ渡っていないブキの気がする
結局流行らなかったね
ラピのメイン自体がキツいのがまずある キューバンジェッパとかいうさいつよラピデコだって流行ってないし
昨今では皆慣れて普通にトーピード撃ち落としますし(特にプロバイターの方々には一切通用しないというw)。ギア補正なしの場合の論理値ではありますが、インク65%無駄にしてそこからインクロック75F+メイン5発しか撃てないとか、厳し過ぎます…試したことないですけどボムコロ運用には可能性が微レ存?(それなら素直に無印かデコでいいじゃん
トーピードはぶっちゃけ対面では上に行けば行くほど弱くなるからね。ちょっかいを出す性能は高いんだけど。でも流行ってナーフされなくてよかった。ラピなんてピーキーな武器を使いこなせるのは俺たちくらいで十分だ。
今流行ってるエクスロの射程と曲射と塗りが、ラピの上位互換だからな 中衛としては射程が中途半端で、長射程環境では肩身が狭い それでもこの武器のスプラらしくないデザインのかっこよさから手放せず、日々試行錯誤して使い続けてる 次のアプデでエクスロと黒洗濯機がナーフされて、ラピ系統が輝けることを信じてる
黒ラピ使いだけど黒洗濯機とエクスロはやりやすいから寧ろナーフされたら困る
クーゲルの方が絶望的に相性が悪いし前環境方が無理ゲー というか弱くないけど強くもないポジが1番美味しいから環境来なくて良い
トーピードとメインの地形を活かした変則的な先当てが強みの武器だから、どっちかと言うとチャージが必要なスピナーやチャージャーに強いんじゃないか? 距離を詰めてもキル速が底辺の武器だから、射程が負けてて曲射があるエクスや、黒洗濯機は相性悪いと思う。
メイン性能30くらいつむと ジャンプ直撃がほとんどぶれなくなるから 接近戦でも意外と勝てる
Xランキングちょくちょく見てるんだけど、ラピベで武器トップとったらアイコンをピノキオ隊長にするの流行ってるの?
えっそうなのww とりあえずピノキオじゃなくてキノピオね
ごめピオ
この武器使い始めてから編成事故が増えた気がする 今の環境が後衛寄りだから仕方ないけど
アプデきたけど、メイン性能ラピ環境に食い込めるかな
メイン性能2.3積みで上限だからかなり可能性感じるなぁ
公式に合せて書けよ。2.9だろ。
公式は、ちょっと前まで5.7表記でしたよね。コロコロ変わるのかな
いや今回も5.7表記やで
「追加ギアパワー1個は、基本ギアパワー0.3個分の効果です。」ってあるし
ややこしい(ややこしくしたのはユーザー側ですが)ですけど5.7(3,9)表記で2.9(2,3)で上限ってことですね。
2.9積みでいいんだったら爆風範囲最大、ジャンプブレ軽減でぴょんぴょんしまくるプレイヤー続出でヘイトひどいことになりそうだ
挙動的には塗れなくて射程短めで曲射できない簡易エクスロみたいになると思うけどな
まだ空想しかできないけど、みんなギアどんな感じで使う? 私はメイン性能2.5、メイン効率1.6、サブ効率1.0、インク回復0.2で使う予定。 メイン性能上限まで積みたいけど、最低限インク効率をこのくらい積まないと、自分には黒ラピを使いこなせない…。 イカ速やスペ減やカムバも削ることになるな…。
イカ速外すのは論外
やっぱりイカ速は優先順位高いか… 因みにどのくらい積んでます?
>> 98>> 99 木で会話すると見にくくなるから返信は枝に書いてくれ。
爆風えぐいな。 地形を活かして一方的にキルできる場面が増えた。
増えたね この武器
黒ラピが実装されたときも魚雷スフィアって凶悪じゃんって騒がれたけどメインの性能が尖ってるからそう流行らなかったから流行らないでしょ。わずかに爆風が広がっても詰められれば弱いのは同じだし洗濯機なんぞとは比べ物にならないほど繊細な運用を求められるし蝗なんぞが一朝一夕で使いこなせるとは全く思わない。
それにメイン性付ければ当然燃費がきつくなるしね サブ運用なら燃費が スペ運用なら塗りとスペ性が響くから 結局運用させるには辛いところが多い
想像以上に爆風でかくなったけど、弱体化される前と比べて、どうなのかな
使ってみた感じメイン性能20あれば十分だけど、これでもインクきついなぁ
上手くなるとヤグラ以外ではメイン性能いらんくなる それよりもメインクサブインクの方が重要になる
ロンブラの爆風の大きさまでいくつ積めばいいの?
他ページで解析情報見た方によると、29(2,3)積んで元通りの35(=ロングと同じ大きさ)になるようです。
親切な返信ありがとうございます。 29かぁ…重いな…。
それだけの価値はあると思うよ(メイン性能ガン積みラピにボコされた感)
そこまで積んで戦える以上 インク管理もできるだろうしラピに慣れてるんだろうな まずインク管理でつまづくからね…
アプデからしばらく経ったけど、メイン性能は積むべき?積まないべき? いくつ積むのが最適解? ここの板のプロの方教えろください
プレイスタイルによる 物陰から地形利用して一方的に陰湿に芋番人するならメイン性能2.9まで積んでメインク積むし 直で当ててガンガン前に出て殲滅するならメインク中心 トーピード絡めて索敵する慎重派ならサブインクとメインクがいる
早速お返事ありがとうございます! 色々試したんですが、思い切ってメイン性能を切って、イカ速ガン積みの方が生存力があって強い気がするんです…。 S+底辺の私にはメイン性能の恩意が薄く感じてしまって、イカ速や安全靴やインク効率にギアを回した方が、扱い易く感じました…。 質問責めで申し訳ないのですが、メイン性能を中途半端に0.5や1.2を積むのは有りでしょうか。 長文申し訳ありません。
一旦試して体感変わればって感じかな イカ速ガン積みのが強く思えるのは その方が自分にあってるからだろうし 多分メイン性無くてもいいかも
ラピブラのメイン性能の爆風判定はちょっと変わってて少ないギアパワーで効果が高いという法則に従ってないらしい。(直線的な正比例のグラフになる) なので中途半端に0.6や1.2がどうなのかってのは正解がない。 爆風判定が使いやすいか感覚的な話になるので人それぞれ。
少なくとも言えるのは少ないギアで効果が高いわけじゃないので0.6とかちょっと積むぐらいなら、安全靴とかジャン短とかスペ減とか他のを優先した方が乗る効果の効率が良い。
ギアパワーの効果減衰しないんですね… 尚更29(2.3)まで目指すか、切るかの二択で、中途半端が微妙に思えてしまう…。 親切な解り易い解答を、お二人共ありがとうございます!
イカ速13(1.1) メイン効率12(0.4) サブ効率10(1.0) ステジャン10(1.0) インク回復6(0.2) 安全靴3(0.1) ジャン短3(0.1) で使おうと思います。ここに相談して良かったです。ありがとうございました。
もしかして生存前提のこのブキでステジャンって地雷?
デスしないブキは芋って攻められたらすぐリスポンへ逃げジャンするチャージャーぐらいしかいないから気にするな
ありがとうございます! 私がラピを持つと前衛よりの立ち回りになってしまうため、採用しようと思います!
それか… スペ増19(1.3) メイン効率12(0.4) イカ速10(1.0) サブ効率10(1.0) インク回復6(0.2) のスフィアを維持して前に出る構成もいい気がしてきた…。
ギアを考えてる時間はプレイ中よりも幸せかもしれない
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メイン性能1.1 イカ速1.3
スペ減0.2 爆減0.1 スパ短0.1
サブ効率1.0 メイン効率0.1
解説
メイン性能 近距離当てやすくするため
イカ速 ラピといったら、イカ速重視
スペ減 爆減 スパ短 少ない量で強い
サブ効率1.0 メイン効率 0.1 この調整でインクタンク満タン時からトーピード投げてメイン6発打てるから
参考になるといいです!
このブキが弱いとはどうしても弱いとは思いにくいが使う人が少ない、コメントが少ない、で今一番知れ渡っていないブキの気がする
結局流行らなかったね
ラピのメイン自体がキツいのがまずある
キューバンジェッパとかいうさいつよラピデコだって流行ってないし
昨今では皆慣れて普通にトーピード撃ち落としますし(特にプロバイターの方々には一切通用しないというw)。ギア補正なしの場合の論理値ではありますが、インク65%無駄にしてそこからインクロック75F+メイン5発しか撃てないとか、厳し過ぎます…試したことないですけどボムコロ運用には可能性が微レ存?(それなら素直に無印かデコでいいじゃん
トーピードはぶっちゃけ対面では上に行けば行くほど弱くなるからね。ちょっかいを出す性能は高いんだけど。でも流行ってナーフされなくてよかった。ラピなんてピーキーな武器を使いこなせるのは俺たちくらいで十分だ。
今流行ってるエクスロの射程と曲射と塗りが、ラピの上位互換だからな
中衛としては射程が中途半端で、長射程環境では肩身が狭い
それでもこの武器のスプラらしくないデザインのかっこよさから手放せず、日々試行錯誤して使い続けてる
次のアプデでエクスロと黒洗濯機がナーフされて、ラピ系統が輝けることを信じてる
黒ラピ使いだけど黒洗濯機とエクスロはやりやすいから寧ろナーフされたら困る
クーゲルの方が絶望的に相性が悪いし前環境方が無理ゲー というか弱くないけど強くもないポジが1番美味しいから環境来なくて良い
トーピードとメインの地形を活かした変則的な先当てが強みの武器だから、どっちかと言うとチャージが必要なスピナーやチャージャーに強いんじゃないか?
距離を詰めてもキル速が底辺の武器だから、射程が負けてて曲射があるエクスや、黒洗濯機は相性悪いと思う。
メイン性能30くらいつむと
ジャンプ直撃がほとんどぶれなくなるから
接近戦でも意外と勝てる
Xランキングちょくちょく見てるんだけど、ラピベで武器トップとったらアイコンをピノキオ隊長にするの流行ってるの?
えっそうなのww
とりあえずピノキオじゃなくてキノピオね
ごめピオ
この武器使い始めてから編成事故が増えた気がする
今の環境が後衛寄りだから仕方ないけど
アプデきたけど、メイン性能ラピ環境に食い込めるかな
メイン性能2.3積みで上限だからかなり可能性感じるなぁ
公式に合せて書けよ。2.9だろ。
公式は、ちょっと前まで5.7表記でしたよね。コロコロ変わるのかな
いや今回も5.7表記やで
「追加ギアパワー1個は、基本ギアパワー0.3個分の効果です。」ってあるし
ややこしい(ややこしくしたのはユーザー側ですが)ですけど5.7(3,9)表記で2.9(2,3)で上限ってことですね。
2.9積みでいいんだったら爆風範囲最大、ジャンプブレ軽減でぴょんぴょんしまくるプレイヤー続出でヘイトひどいことになりそうだ
挙動的には塗れなくて射程短めで曲射できない簡易エクスロみたいになると思うけどな
まだ空想しかできないけど、みんなギアどんな感じで使う?
私はメイン性能2.5、メイン効率1.6、サブ効率1.0、インク回復0.2で使う予定。
メイン性能上限まで積みたいけど、最低限インク効率をこのくらい積まないと、自分には黒ラピを使いこなせない…。
イカ速やスペ減やカムバも削ることになるな…。
イカ速外すのは論外
やっぱりイカ速は優先順位高いか…
因みにどのくらい積んでます?
>> 98>> 99
木で会話すると見にくくなるから返信は枝に書いてくれ。
爆風えぐいな。
地形を活かして一方的にキルできる場面が増えた。
増えたね この武器
黒ラピが実装されたときも魚雷スフィアって凶悪じゃんって騒がれたけどメインの性能が尖ってるからそう流行らなかったから流行らないでしょ。わずかに爆風が広がっても詰められれば弱いのは同じだし洗濯機なんぞとは比べ物にならないほど繊細な運用を求められるし蝗なんぞが一朝一夕で使いこなせるとは全く思わない。
それにメイン性付ければ当然燃費がきつくなるしね
サブ運用なら燃費が
スペ運用なら塗りとスペ性が響くから
結局運用させるには辛いところが多い
想像以上に爆風でかくなったけど、弱体化される前と比べて、どうなのかな
使ってみた感じメイン性能20あれば十分だけど、これでもインクきついなぁ
上手くなるとヤグラ以外ではメイン性能いらんくなる
それよりもメインクサブインクの方が重要になる
ロンブラの爆風の大きさまでいくつ積めばいいの?
他ページで解析情報見た方によると、29(2,3)積んで元通りの35(=ロングと同じ大きさ)になるようです。
親切な返信ありがとうございます。
29かぁ…重いな…。
それだけの価値はあると思うよ(メイン性能ガン積みラピにボコされた感)
そこまで積んで戦える以上
インク管理もできるだろうしラピに慣れてるんだろうな
まずインク管理でつまづくからね…
アプデからしばらく経ったけど、メイン性能は積むべき?積まないべき?
いくつ積むのが最適解?
ここの板のプロの方教えろください
プレイスタイルによる
物陰から地形利用して一方的に陰湿に芋番人するならメイン性能2.9まで積んでメインク積むし
直で当ててガンガン前に出て殲滅するならメインク中心
トーピード絡めて索敵する慎重派ならサブインクとメインクがいる
早速お返事ありがとうございます!
色々試したんですが、思い切ってメイン性能を切って、イカ速ガン積みの方が生存力があって強い気がするんです…。
S+底辺の私にはメイン性能の恩意が薄く感じてしまって、イカ速や安全靴やインク効率にギアを回した方が、扱い易く感じました…。
質問責めで申し訳ないのですが、メイン性能を中途半端に0.5や1.2を積むのは有りでしょうか。
長文申し訳ありません。
一旦試して体感変わればって感じかな
イカ速ガン積みのが強く思えるのは
その方が自分にあってるからだろうし
多分メイン性無くてもいいかも
ラピブラのメイン性能の爆風判定はちょっと変わってて少ないギアパワーで効果が高いという法則に従ってないらしい。(直線的な正比例のグラフになる)
なので中途半端に0.6や1.2がどうなのかってのは正解がない。
爆風判定が使いやすいか感覚的な話になるので人それぞれ。
少なくとも言えるのは少ないギアで効果が高いわけじゃないので0.6とかちょっと積むぐらいなら、安全靴とかジャン短とかスペ減とか他のを優先した方が乗る効果の効率が良い。
ギアパワーの効果減衰しないんですね…
尚更29(2.3)まで目指すか、切るかの二択で、中途半端が微妙に思えてしまう…。
親切な解り易い解答を、お二人共ありがとうございます!
イカ速13(1.1)
メイン効率12(0.4)
サブ効率10(1.0)
ステジャン10(1.0)
インク回復6(0.2)
安全靴3(0.1)
ジャン短3(0.1)
で使おうと思います。ここに相談して良かったです。ありがとうございました。
もしかして生存前提のこのブキでステジャンって地雷?
デスしないブキは芋って攻められたらすぐリスポンへ逃げジャンするチャージャーぐらいしかいないから気にするな
ありがとうございます!
私がラピを持つと前衛よりの立ち回りになってしまうため、採用しようと思います!
それか…
スペ増19(1.3)
メイン効率12(0.4)
イカ速10(1.0)
サブ効率10(1.0)
インク回復6(0.2)
のスフィアを維持して前に出る構成もいい気がしてきた…。
ギアを考えてる時間はプレイ中よりも幸せかもしれない