スプラマニューバーのコメント
マルチミサイル、ロックオン情報が味方全員に伝わるって強化はだめ?強くなりすぎます?
クソザコナーフ厨の餌になる
ていうかセンサーで良いじゃん 爆風少し弱くしても良いからせめてロックオンした敵にセンサー付けてほしい
最近マニューバー嫌い過ぎて、敵を知るには自分で使わなくちゃと思って縄張りでこれとコラ使ったけど強いなぁこのメイン。 スライドが便利なのは言うまでもないんだけど、普通の射撃が強過ぎて驚いた。判定デカいおかげで二丁拳銃だから弾がぶれて当たりにくいなんてデメリット全く感じない。塗りも平均並にこなせて万能過ぎません?
実はスプラマニューバー系列はSP云々とかよりも、メイン性能が一番やばいのよね。最初期は弱すぎて笑いが出るレベルだったけど。きちんとエイムできる人だとジャンプ撃ちも強い。
そのせいかマルチミサイルのコスト上がったな。
壊れに両足突っ込んでるメイン性能で何故かお咎め無し、ミサイル強化で実は一番ヤバいのこいつなんじゃ…?
これはスプマニュ系統ナーフの布石じゃな? 怖い…
そもそも今回許されたのがおかしいんだよなぁ…
ロボムのインク軽減と合わせて赤ZAPも格差是正されたからもしかしたら二つかもね
使われない理由の99割は「ミサイル使いづれえ」だからな
こいつ環境入りあるかなぁ…?
厳しそう。
このブキ、ここのコメント欄で弱い弱いと騒がれていた気がする
それ言ってるの特定の人物ばっかだったような希ガス。
イカ研の調整は大味なんでな アプデ前後で評価がひっくり返るのは別に手のひら返しでも何でもないぞ
実際初期のマニューバーは本当に弱かったし強いって言われるようになったのもここ最近よ しかも全盛期は誘爆キルマシーンだったカーリングと180pジェッパを持ってたマニュコラさんもいたし
spコスト190になっちゃったよ、スペ減積んどこ。
l3リールガンがとうとうボールドとコイツに肩を並べるヒト速に化けるゾ!
とうとうっていうかそう聞くと今まで(今でも)コイツ早すぎ&L3遅すぎたよな……
射程を限界まで削ったボールドと中射程が同速なのか…
ボールドよりも足が速くて燃費も重量も同じ更に良いの中射程がありますよ
そういやお前サブとスペシャル強化されるんだってな、おめでとう!
弱体化無しどころか強化とかたまげたなぁ・・・ マニューバが弱かったのはプレイヤーの習熟度が低かったのもあると思う A帯とS+帯じゃ脅威度が全く違う もうブッ壊れに足どころか腰までタップリ浸かってるぞこの武器!
新ミサイルそこまででもないらしいぞ まあ甲子園で相方さんが悪目立ちすりゃいよいよかな
ガチマルールならともかくナワバリで暴れるのはスプリンクラーやアメフラシやボムピだし フェスではまだまだ強い傘とかバケデコとか新参のエクスロのほうが目立ちそう
ミサイルクイボのコンボ出せる機会減って むしろ弱体化してるレベル
メイン性能を弱体化するなら、やっぱり立ち撃ちですかね?。スライド撃ち弱体化だけはやめてください(懇願)。
メイン撃ちで対面することはまず無いわけだし、やっぱ問題はスライド及びスライド後の性能でしょ 個人的にはスライドインク消費の増加かなぁ〜 5%でしょ?ほぼノーリスクでスライドできるのはちょっとね
>> 912 いや今のマニュのメイン立ち撃ち対面を想定しないのはあり得ないでしょ シューター以上の立ち撃ちにスライドかましてくるから酷いことになってるのに
集弾性、キル速度、射程、どれをとってもわざわざ立ち撃ちで撃ち合う意味は無いでしょ スライドで軸ずらして圧倒的なスライド撃ちで仕留めるってのが強み(壊れ)なワケで
今のマニュは通常撃ちがヤバイんだぞ、弾がでかくなったせいで事実上ワイドショットになってるし、スライドしなくてもキル性能が出せるからスライドが回避のために温存できる スライド後だけが強くても、攻撃の前準備にスライドが必要じゃあ、それはただの縛りプレイだってのが以前の状況だったわけだし
スライド前射撃を少し弱め、スライド後射撃をそこそこ程度で全体としての攻撃性能を低めに スライドそのものを使いやすい強めに設定して攻撃力の低さを回避力で補う形が良いと思うが スライドそのものを使いづらくしたらブキ種の個性が失われるし、スライドを使いたくないならそもそもマニューバー持たずにシューター使いなさいって話だし
皆さんの意見をまとめると ・スライドのリスクを高める(スライドのインク消費量を増やすなど) ・立ち撃ちをシューターより弱くする(弾の大きさを小さくする) ってことですかね?。自分としてはマニューバー武器のSPを最重量?にして 立ち撃ちの精度を低精度にしたら良いと思ったのですがどうでしょうか?。
とりあえずコイツはヒト速ガン積みしとけばいいんだよな?
最近はペナルティアップも多いね ローラーさえいなければまず倒されることはないし、デメリットはあってないようなもの SPカウンターでの打開を防ぐ目的でつけてもいい
死んでもデフォ受け身で沼ジャン復帰もし易いしな
イカ速積んでる人はあまりいないのかな? なんだかんだ前線ブキだし、相性は良いと思うんだけど。
コイツはカーリング無いからどうしても直進力がコラボに劣ります。 なのでイカ速ヒト速はコラボより重要になっていきます。
無印コラボどちらもナーフされてしまったな。(ミサイルのモーション延長、ジェッパのマーカーに残り時間が書かれる。そして両者spコスト増) 微ナーフかもしれんが。
ミサイル以外微ナーフだよ いやこのミサイルでポイント増だからナーフか マニュコラは間違いなく微ナーフ
ミサイルのシングルロック弱体化に絶望しましたもうスペシャル関連にギア回しません。
スペ強10積みしてシングルロックを最小限になるようにしとけしとけ〜
6積みぐらいで勘弁して!
ミサイル→クイボの連携は結構強かったのになあ…残念だ 同じサブスぺのスプスピはどうなったんだろう
クーゲルに人速負けててそれどころじゃなさそう
スプラシューターの射程を少し伸ばして集弾性を上げてスライド機能をつけましたって武器だからね 味方に何人マニューバがいるか、敵にいないかを祈るゲームになってる
こんなパワーもスピードも爆発力もないマルミサ()ブキがスシより強く見えるとか一体どんなプレイングしてるんだか。 スプラ系列であえて選ぶ価値のないブキなんてコレくらいだろ。
○○○スピナー<お、ぉおい、スプラマニューバちゃんのこと悪くいうなよ!
シューター全般がオワコンでジェッパスプボのスシコラが辛うじて息してる環境でオワコンチャクチシューターw お前こそどんなヌルい環境でプレイしてるんだよ スシなんざ過去の栄光と人口の多さにモノ言わせてるだけだろ 新ブキ追加の度に環境について行けずに産廃に近づいてるじゃん S+ですらこんな戦犯レベルがウヨウヨいるのに https://i.imgur.com/rOWZwiv.jpg 俺も前はスシがメインでスマニュに乗り換えたけど、使い手が少なく研究が進んでないだけで明らかに理論値はスマニュの方が上だわ
スシとこれのどっちが強いかはともかく、射程は一緒だし集弾性はスシのが高いよね 弾の当たり判定が大きくて曲射しやすい分有効射程が長いとか、スライド後の射撃の集弾ならマニュのが良いとかってのはさすがに状況を限定し過ぎだと思う
通常射撃の集弾性は実はどっこいどっこいで、スシが6°(ジャンプ撃ち12°)、マニュは2°が2つで中心からずれてるから5°~6°くらいだと思われる。ジャンプ撃ちの時はスプラマニューバー系の方が集弾性が良いっぽい。
スプシュがオワコンと言われるとはゾッとする環境になったもんだな。 まぁマニュとは確定数違うし、そこまで言うほどじゃないと思うけどね。
金旗立ったので記念カキコ 普通に強かったは
2の顔武器だからって強化し続けたらぶっ壊れたイメージ 初心者が楽しく使えるってコンセプトなんだろうけど上手いやつが使えば一方的な虐殺ショーにしかならないわ
強化されまくって強くなったのは間違いないけど スライドの硬直は減ったけどスピードそのものが上がったわけじゃないのに 適当に使っても強いって言うのには違和感がある 初期の方とか適当なスライドしたら余裕でエイム合わせられてたし
単純にスライド使う必要が無くなったからじゃないのか 通常時の射撃が強くなったから、無理にスライドで隙を晒す必要もなくなったし
ヒーローマニューバーかっこいいから使ってみたいんですがみなさん ギア構成どんな感じにしてますか? 割と候補が多そうなので参考にしたいです
メイン効率19 サブ効率9 インク回復10 復活時間短縮9 カムバック スペシャル系ギアパワーはいらないかなと思っている
スライドのインク消費量上げろや このメイン性能で5回も6回もスライド出来るようにしてるってガイジやん
その5回6回のためにアホみたいなメインク軽減割いてるんだろ。 そもそもキルにスライド回数関係あるんかと
経戦能力でしょ
スライド二回かましても9割近くインク残ってるってわりかし壊れてる メインが強くてスライド後はもっと強くなって、無敵スライドをノーリスクで連発できるってさすがの主人公補正やな
とりあえずスライドの爆風半減だけは削除してちょーだい
先行試写会の5確でスライドと当たり判定に何も無かった頃が懐かしいな あの頃はどう使えば強いんだあのゴミって感じだったのに
マルミサの変更から触りだしたけど今はマルミサじゃなくてクイボを目当てに素マニュ握ることが多くなった 3発当てたけど取りこぼしたってタイミングでクイボ追い討ち効くのは初心者には嬉しい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
マルチミサイル、ロックオン情報が味方全員に伝わるって強化はだめ?強くなりすぎます?
クソザコナーフ厨の餌になる
ていうかセンサーで良いじゃん
爆風少し弱くしても良いからせめてロックオンした敵にセンサー付けてほしい
最近マニューバー嫌い過ぎて、敵を知るには自分で使わなくちゃと思って縄張りでこれとコラ使ったけど強いなぁこのメイン。
スライドが便利なのは言うまでもないんだけど、普通の射撃が強過ぎて驚いた。判定デカいおかげで二丁拳銃だから弾がぶれて当たりにくいなんてデメリット全く感じない。塗りも平均並にこなせて万能過ぎません?
実はスプラマニューバー系列はSP云々とかよりも、メイン性能が一番やばいのよね。最初期は弱すぎて笑いが出るレベルだったけど。きちんとエイムできる人だとジャンプ撃ちも強い。
そのせいかマルチミサイルのコスト上がったな。
壊れに両足突っ込んでるメイン性能で何故かお咎め無し、ミサイル強化で実は一番ヤバいのこいつなんじゃ…?
これはスプマニュ系統ナーフの布石じゃな?
怖い…
そもそも今回許されたのがおかしいんだよなぁ…
ロボムのインク軽減と合わせて赤ZAPも格差是正されたからもしかしたら二つかもね
使われない理由の99割は「ミサイル使いづれえ」だからな
こいつ環境入りあるかなぁ…?
厳しそう。
このブキ、ここのコメント欄で弱い弱いと騒がれていた気がする
それ言ってるの特定の人物ばっかだったような希ガス。
イカ研の調整は大味なんでな
アプデ前後で評価がひっくり返るのは別に手のひら返しでも何でもないぞ
実際初期のマニューバーは本当に弱かったし強いって言われるようになったのもここ最近よ
しかも全盛期は誘爆キルマシーンだったカーリングと180pジェッパを持ってたマニュコラさんもいたし
spコスト190になっちゃったよ、スペ減積んどこ。
l3リールガンがとうとうボールドとコイツに肩を並べるヒト速に化けるゾ!
とうとうっていうかそう聞くと今まで(今でも)コイツ早すぎ&L3遅すぎたよな……
射程を限界まで削ったボールドと中射程が同速なのか…
ボールドよりも足が速くて燃費も重量も同じ更に良いの中射程がありますよ
そういやお前サブとスペシャル強化されるんだってな、おめでとう!
弱体化無しどころか強化とかたまげたなぁ・・・
マニューバが弱かったのはプレイヤーの習熟度が低かったのもあると思う
A帯とS+帯じゃ脅威度が全く違う
もうブッ壊れに足どころか腰までタップリ浸かってるぞこの武器!
新ミサイルそこまででもないらしいぞ
まあ甲子園で相方さんが悪目立ちすりゃいよいよかな
ガチマルールならともかくナワバリで暴れるのはスプリンクラーやアメフラシやボムピだし
フェスではまだまだ強い傘とかバケデコとか新参のエクスロのほうが目立ちそう
ミサイルクイボのコンボ出せる機会減って
むしろ弱体化してるレベル
メイン性能を弱体化するなら、やっぱり立ち撃ちですかね?。スライド撃ち弱体化だけはやめてください(懇願)。
メイン撃ちで対面することはまず無いわけだし、やっぱ問題はスライド及びスライド後の性能でしょ
個人的にはスライドインク消費の増加かなぁ〜
5%でしょ?ほぼノーリスクでスライドできるのはちょっとね
>> 912
いや今のマニュのメイン立ち撃ち対面を想定しないのはあり得ないでしょ
シューター以上の立ち撃ちにスライドかましてくるから酷いことになってるのに
集弾性、キル速度、射程、どれをとってもわざわざ立ち撃ちで撃ち合う意味は無いでしょ
スライドで軸ずらして圧倒的なスライド撃ちで仕留めるってのが強み(壊れ)なワケで
今のマニュは通常撃ちがヤバイんだぞ、弾がでかくなったせいで事実上ワイドショットになってるし、スライドしなくてもキル性能が出せるからスライドが回避のために温存できる
スライド後だけが強くても、攻撃の前準備にスライドが必要じゃあ、それはただの縛りプレイだってのが以前の状況だったわけだし
スライド前射撃を少し弱め、スライド後射撃をそこそこ程度で全体としての攻撃性能を低めに
スライドそのものを使いやすい強めに設定して攻撃力の低さを回避力で補う形が良いと思うが
スライドそのものを使いづらくしたらブキ種の個性が失われるし、スライドを使いたくないならそもそもマニューバー持たずにシューター使いなさいって話だし
皆さんの意見をまとめると
・スライドのリスクを高める(スライドのインク消費量を増やすなど)
・立ち撃ちをシューターより弱くする(弾の大きさを小さくする)
ってことですかね?。自分としてはマニューバー武器のSPを最重量?にして
立ち撃ちの精度を低精度にしたら良いと思ったのですがどうでしょうか?。
とりあえずコイツはヒト速ガン積みしとけばいいんだよな?
最近はペナルティアップも多いね
ローラーさえいなければまず倒されることはないし、デメリットはあってないようなもの
SPカウンターでの打開を防ぐ目的でつけてもいい
死んでもデフォ受け身で沼ジャン復帰もし易いしな
イカ速積んでる人はあまりいないのかな?
なんだかんだ前線ブキだし、相性は良いと思うんだけど。
コイツはカーリング無いからどうしても直進力がコラボに劣ります。
なのでイカ速ヒト速はコラボより重要になっていきます。
無印コラボどちらもナーフされてしまったな。(ミサイルのモーション延長、ジェッパのマーカーに残り時間が書かれる。そして両者spコスト増)
微ナーフかもしれんが。
ミサイル以外微ナーフだよ
いやこのミサイルでポイント増だからナーフか
マニュコラは間違いなく微ナーフ
ミサイルのシングルロック弱体化に絶望しましたもうスペシャル関連にギア回しません。
スペ強10積みしてシングルロックを最小限になるようにしとけしとけ〜
6積みぐらいで勘弁して!
ミサイル→クイボの連携は結構強かったのになあ…残念だ
同じサブスぺのスプスピはどうなったんだろう
クーゲルに人速負けててそれどころじゃなさそう
スプラシューターの射程を少し伸ばして集弾性を上げてスライド機能をつけましたって武器だからね
味方に何人マニューバがいるか、敵にいないかを祈るゲームになってる
こんなパワーもスピードも爆発力もないマルミサ()ブキがスシより強く見えるとか一体どんなプレイングしてるんだか。
スプラ系列であえて選ぶ価値のないブキなんてコレくらいだろ。
○○○スピナー<お、ぉおい、スプラマニューバちゃんのこと悪くいうなよ!
シューター全般がオワコンでジェッパスプボのスシコラが辛うじて息してる環境でオワコンチャクチシューターw
お前こそどんなヌルい環境でプレイしてるんだよ
スシなんざ過去の栄光と人口の多さにモノ言わせてるだけだろ
新ブキ追加の度に環境について行けずに産廃に近づいてるじゃん
S+ですらこんな戦犯レベルがウヨウヨいるのに
https://i.imgur.com/rOWZwiv.jpg
俺も前はスシがメインでスマニュに乗り換えたけど、使い手が少なく研究が進んでないだけで明らかに理論値はスマニュの方が上だわ
スシとこれのどっちが強いかはともかく、射程は一緒だし集弾性はスシのが高いよね
弾の当たり判定が大きくて曲射しやすい分有効射程が長いとか、スライド後の射撃の集弾ならマニュのが良いとかってのはさすがに状況を限定し過ぎだと思う
通常射撃の集弾性は実はどっこいどっこいで、スシが6°(ジャンプ撃ち12°)、マニュは2°が2つで中心からずれてるから5°~6°くらいだと思われる。ジャンプ撃ちの時はスプラマニューバー系の方が集弾性が良いっぽい。
スプシュがオワコンと言われるとはゾッとする環境になったもんだな。
まぁマニュとは確定数違うし、そこまで言うほどじゃないと思うけどね。
金旗立ったので記念カキコ
普通に強かったは
2の顔武器だからって強化し続けたらぶっ壊れたイメージ
初心者が楽しく使えるってコンセプトなんだろうけど上手いやつが使えば一方的な虐殺ショーにしかならないわ
強化されまくって強くなったのは間違いないけど
スライドの硬直は減ったけどスピードそのものが上がったわけじゃないのに
適当に使っても強いって言うのには違和感がある
初期の方とか適当なスライドしたら余裕でエイム合わせられてたし
単純にスライド使う必要が無くなったからじゃないのか
通常時の射撃が強くなったから、無理にスライドで隙を晒す必要もなくなったし
ヒーローマニューバーかっこいいから使ってみたいんですがみなさん
ギア構成どんな感じにしてますか?
割と候補が多そうなので参考にしたいです
メイン効率19
サブ効率9
インク回復10
復活時間短縮9
カムバック
スペシャル系ギアパワーはいらないかなと思っている
スライドのインク消費量上げろや
このメイン性能で5回も6回もスライド出来るようにしてるってガイジやん
その5回6回のためにアホみたいなメインク軽減割いてるんだろ。
そもそもキルにスライド回数関係あるんかと
経戦能力でしょ
スライド二回かましても9割近くインク残ってるってわりかし壊れてる
メインが強くてスライド後はもっと強くなって、無敵スライドをノーリスクで連発できるってさすがの主人公補正やな
とりあえずスライドの爆風半減だけは削除してちょーだい
先行試写会の5確でスライドと当たり判定に何も無かった頃が懐かしいな あの頃はどう使えば強いんだあのゴミって感じだったのに
マルミサの変更から触りだしたけど今はマルミサじゃなくてクイボを目当てに素マニュ握ることが多くなった
3発当てたけど取りこぼしたってタイミングでクイボ追い討ち効くのは初心者には嬉しい