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デュアルスイーパーカスタム

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デュアルスイーパーカスタム」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/06/02 (土) 22:24:33
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3523
名前なし 2020/07/27 (月) 18:23:40 95e1d@49fc2

ツキイチリグマ2位がデュアカス4枚は流石に笑う イカ研くんはこれでもまだ事態を軽く見てそうだな 1位じゃないし擬似必要数上げときゃへーきへーきとか思ってるのだろうか

3525
名前なし 2020/07/27 (月) 20:48:28 d709a@9b845 >> 3523

見てたけどあれ最後の試合だけで他はボトフォイ、ジェッカス、竹、デュアカスとか使ってたよ!

3530
名前なし 2020/07/27 (月) 23:05:29 6f327@ecc42 >> 3525

結局デュアカス使ってて草

3533
名前なし 2020/07/28 (火) 10:09:28 37544@cb570 >> 3523

リグマ2位に入れる実力なら全員デュアカス握ったからとかそんな理由ではなさそうだけどな

3538
名前なし 2020/07/28 (火) 15:40:14 edced@b1857 >> 3533

そもそもあのチームス◯ューとかち〇〇ぺろとかのおかしい奴らしかおらんし…

3526
名前なし 2020/07/27 (月) 22:12:04 6f327@ecc42

さすがに見飽きた、ザリガニはもうお腹いっぱいだ
ユーザー絶滅するくらいにはナーフしといてくれ

マジメな話赤色のブキって見てて疲れる

3528
名前なし 2020/07/27 (月) 22:45:02 5169c@601d6 >> 3526

共産主義者は根絶やしにしないとね

3529
名前なし 2020/07/27 (月) 23:04:31 6f327@ecc42 >> 3528

デュアルは赤軍だった・・・?

3532
名前なし 2020/07/28 (火) 09:30:39 d16f4@de985 >> 3528

ypa!!ypa!!

3534
名前なし 2020/07/28 (火) 11:54:18 e4525@bbfaf >> 3528

割と不遇なのに冤罪かけられて赤狩りされるスパッタリーくんかわいそう

3535
名前なし 2020/07/28 (火) 13:27:52 6f327@197ee >> 3528

最近スパはクリア以外見た覚えがないわ

3536
名前なし 2020/07/28 (火) 15:04:25 36867@de985 >> 3528

ハイドラントカスタム(ボソッ)

3539
名前なし 2020/07/28 (火) 15:42:07 7cabe@ffd91 >> 3528

(赤スパ使い)見た覚えないだと?!
エリアやっとらんな!
多分エリアが一番赤スパ多い。

3541
名前なし 2020/07/28 (火) 16:51:55 5169c@601d6 >> 3528

赤スパ不遇か?

3531
名前なし 2020/07/27 (月) 23:08:49 b6f1c@182aa >> 3526

赤いブキ他にも幾つかあるがな(´・ω・`)

3537
名前なし 2020/07/28 (火) 15:37:35 edced@b1857 >> 3531

ホット系列、ロンネク除くロング系列

3540
名前なし 2020/07/28 (火) 15:49:09 201b6@37066 >> 3531

パーマネント「僕も仲間に入れて」

3542
名前なし 2020/07/28 (火) 17:04:10 4ba05@c0502 >> 3526

ヴァリのあれ

3543
名前なし 2020/07/28 (火) 17:59:30 3a892@3011f >> 3526

カーボン
「ここまでの流れでいないやと!?」

3544
名前なし 2020/07/28 (火) 18:35:26 36867@de985 >> 3543

あれは赤というよりピンクっぽいような(細かい)

3546
名前なし 2020/07/28 (火) 20:11:43 cc778@80579

君たちは忘れているようだな…
赤zapの存在を…!
あれ赤じゃん
略称に赤ってついてるじゃん

3550
名前なし 2020/07/28 (火) 21:31:36 6f327@cf967 >> 3546

あれなんかオレンジじゃね

3547
名前なし 2020/07/28 (火) 20:22:10 747a3@ca625

皆ラピブラを黒だと思っていないか?

3548
名前なし 2020/07/28 (火) 20:29:56 85248@b7fe9 >> 3547

ラピベしか見ないんやろなぁ
それとスクβを忘れていただいたら困る

3552
名前なし 2020/07/28 (火) 21:41:03 4ba05@c0502 >> 3548

yじゃなくて…?

3553
名前なし 2020/07/28 (火) 21:42:49 b6f1c@14dd4 >> 3548

yってなんやねん。γな。

3557
名前なし 2020/07/29 (水) 09:18:00 85248@b7fe9 >> 3548

γやった...

3549
名前なし 2020/07/28 (火) 21:26:19 35950@f78db

ハイプレ…

3551
名前なし 2020/07/28 (火) 21:36:04 6f327@cf967

いつの間にか赤ブキ大喜利になってしまった
正直申し訳ない

とりあえずザリガニはもう腹いっぱいってのは言っておきたい

3554
名前なし 2020/07/28 (火) 22:00:32 189cd@e3d67 >> 3551

画像1
多い多いとは聞くけど、こう画像で示されるとうわぁ...って実感するね

3555
名前なし 2020/07/28 (火) 22:34:39 12621@189ce

みんなデュアルに恨みこもりすぎでしょ笑う。
クーゲルみたいな頭飛び抜けておかしかったやつが叩かれてた時に「クーゲルが死んだら次は疑似デュアルだろうな」って思ってたらやっぱりそうなったな

3556
名前なし 2020/07/28 (火) 22:58:58 189cd@e3d67 >> 3555

なんならクーゲルが騒がれてた頃から同じくらいデュアルも騒がれてたからな
みんなver5.2.0ではデュアカスにもナーフ来ると思ってたから、ガンスルーされて「???」の大合唱だったよ

3558
名前なし 2020/07/29 (水) 10:06:36 6b432@b1857 >> 3556

同じくらい騒がれてたか?
クーゲルが騒がれてたのって4月のナーフまでだしその頃そこまでデュアルに対してのネガキャンなかったように思うけど
少なくともクゲほどの騒がれようはなかったと思うが

3561
名前なし 2020/07/29 (水) 12:43:26 189cd@e3d67 >> 3556

zawazawaで4月あたりのコメントを遡れば
コイツのナーフを望む声とかコイツがナーフされること前提の議論とかが結構あるし、
YouTubeのver5.2.0予想もデュアカスがナーフされるって予想してたのばっか
っていうのは証拠にならんか?

3562
名前なし 2020/07/29 (水) 13:08:39 9f232@261f7 >> 3556

ナーフの声は確かにあったけどクゲほどは騒がれてなかったぞ
そもそもクゲほど賑わってなかったはずだし、あっちの怨嗟が凄まじかったとも言える

割とこのスレよく見てるけどここまで伸びるようになったのはクゲ消えてからだよ

3563
名前なし 2020/07/29 (水) 13:43:03 189cd@e3d67 >> 3556

まあ確かに同じくらいではなかったかもしれない
でもクーゲルの次くらいには騒がれてたしクーゲルを下げるならコイツも下げるだろうって意識はかなりの人が持ってたように当時自分は感じたんだよなぁ(あくまで個人の感想です)

3569
名前なし 2020/07/31 (金) 20:21:39 5bdda@06b06 >> 3556

そもそもで言うとメイン性能火力アップ!の時点で、はぁ?1で学んだんじゃないの?
ってなってたから・・・

3559
名前なし 2020/07/29 (水) 10:30:36 6f327@197ee

しかし誰もが次アプデでデュアル系列のメインナーフは確定事項と思ってるけど、本当にそうだろうか?
もう発売後3年経って、新規販売が見込めないゲームにそこまでアフターケアするだろうか
他の竹傘とかと合わせて適当にSP230の刑で終わらせるんじゃないだろうか?

3560
名前なし 2020/07/29 (水) 11:05:28 91ea1@2cf8e >> 3559

最近までは自分も変数変えるだけのアプデしかせんやろと思ってたけど前回のスフィアやバブルの調整が思ってたよりも手が込んでたからそこそこは期待してる

3564
名前なし 2020/07/29 (水) 16:16:44 4ba05@c0502 >> 3560

どうでしょね…あれは無料体験の前だったから、というのも考えられるし今回はどうなることやら…

3566
名前なし 2020/07/31 (金) 17:42:35 3a892@30f7c >> 3560

つっても第二回リバイバルフェス直前だし
可能性はありでしょ

3567
名前なし 2020/07/31 (金) 18:24:14 36867@de985 >> 3559

スプラのためだけにOnline買ってる人もいるから・・・
「3の開発で忙しくて更新のペースが落ちてる」のか「仕方ないから更新した」のか、果たして

3571
名前なし 2020/08/03 (月) 07:10:02 16709@8cad8 >> 3559

まあ環境の座は揺るがないと

3568
名前なし 2020/07/31 (金) 18:32:02 9df00@a23fd

逆に言うと他のブキが強いって言われてる時期が一番良かったのかも
弱体化よりも他のブキの強化のほうが嬉しいけどそれすると更新頻度が高くないと大変だろうしなぁ

3570
名前なし 2020/08/02 (日) 23:32:35 7cabe@b2ccd

甲子園みてデュアル天国になってないのみると、
ナワバリ適性の低さもあるだろうけど、
疑似確が重要ってことがわかる。

それか甲子園に出ているみんながブキを愛している。

3572
名前なし 2020/08/03 (月) 10:46:47 6f327@197ee >> 3570

擬似確はそうだろうけど、ナワバリ適性が低いんじゃなくて野良の適性が高いって事じゃないの
味方がそれぞれ何使ってどんな立ち回りするかわかってるなら、デュアル系列より他のブキ使った方が強いって事でしょ

3574
名前なし 2020/08/04 (火) 09:59:50 9b624@620c6 >> 3572

エリアの対抗戦ではデュアル結構いるし、ナワバリ適正の低さ(インク効率?)と、ギア制限(疑似にできない)が原因だと考えるのが自然じゃないかな。
フルギアのナワバリ大会でデュアルが増えれば後者が大きな原因、フルギア大会でも増えないなら前者が大きな原因。

3573
名前なし 2020/08/04 (火) 09:41:27 eed5e@e380d

強い武器だけナーフの手抜きアプデじゃなくて弱いと言われてる他の武器をしっかり強化してけば皆幸せだろうに

3575
名前なし 2020/08/04 (火) 10:08:31 5ce52@590a2 >> 3573

皆幸せになったら悔しいじゃないですか(笑)

3576
名前なし 2020/08/04 (火) 12:23:15 87854@c0e48 >> 3573

この掲示板も流行った武器全部にナーフ言い出す人出て来てるし
まさかこのゲームの空気全体がこんな有り様になってるんじゃ・・・

3579
名前なし 2020/08/04 (火) 16:41:21 d4cb3@b1857 >> 3576

実際スシコラが流行ったときですらそういう奴多かったからそんなもんでしょ

3580
名前なし 2020/08/04 (火) 16:47:27 b10b5@e4a10 >> 3576

オンラインゲームの常とも言えるが、彼らは何を恨んでいるのだろう

3581
名前なし 2020/08/04 (火) 17:59:12 9f232@b40fb >> 3576

自分が勝てないブキ全般だと思う
持ちブキがナーフの騒ぎになったらどうなるか知らんが

3582
名前なし 2020/08/04 (火) 18:10:10 d79bc@4104e >> 3576

それが今のデュカスよ

3583
名前なし 2020/08/04 (火) 18:44:07 37544@a557a >> 3576

今のデュアルはイナゴに群がられたから余計にヘイト稼いてるんだよな

3577
名前なし 2020/08/04 (火) 14:28:44 44617@28e8b

上を下げて、下を上げれば良いだけでしょ

3578
名前なし 2020/08/04 (火) 15:00:52 b6f1c@23121 >> 3577

任天堂的には、それやると本数を稼げない、と考えているような気がしないでもない

3584
名前なし 2020/08/06 (木) 01:40:57 abbe3@3746e >> 3578

まぁまだ先の話とは言え、3がでたときに2でいいやになると困るしな

3585
名前なし 2020/08/06 (木) 11:49:17 d16f4@de985

青ケルでコイツに勝てる気がしない(使われは除く)

3586
名前なし 2020/08/06 (木) 17:40:20 修正 ab11b@f854a

5ヶ月くらい前にスプラ始めてからナワバリで担いでのんびりやってたけど当時は遭遇率低かったし今ほど流行ってなかった気がする
ガチマだとウデマエが高いほど嫌われやすくなってるのかな?
あっそろそろこのブキ飽きてきたな…スッ(マニュべを手に取る)

3587
名前なし 2020/08/06 (木) 18:02:48 abc79@e3d67 >> 3586

5ヶ月前の時点で十分多かった(数だけならクーゲルより多い)のに、ver5.2.0で天敵のクーゲルだけ下げられたせいで止められなくなった
ていうかver5.2.0で何でナーフされなかったのかマジで分からん

3588
名前なし 2020/08/06 (木) 19:12:18 95643@3504d >> 3586

イカ研は結果を見ての対症療法でしか調整をしないからな
殺人事件や死亡事故が起きない限り法改正がなされないのと一緒

3593
名前なし 2020/08/06 (木) 21:40:21 51072@659a4 >> 3588

疑似確1つ取っても、その時横行してたブキだけその都度メイン性能の効果量減らしていってるだけだからな
何でか知らんけどメイン性能使われまくってんな程度の認識しかないだろう

3589
名前なし 2020/08/06 (木) 20:32:19 abbe3@3746e

でも実際問題そんなに疑似確がバランス調整に必要なものなのかっていうの疑問なんだけど。
こんなにヘイトかってるのにさ

3590
名前なし 2020/08/06 (木) 21:02:28 b6f1c@14dd4 >> 3589

そもそもイカ研はバランス調整など一切目論んではおらず、メイン性能もバランスをより一層崩すことを目的に導入されたのではないかと

3591
名前なし 2020/08/06 (木) 21:11:33 abbe3@3746e >> 3590

バランスを崩すのだって調整の一環だとは思うし、結果として上下が逆転することもあるのは分かる。
でもこんなずっと攻撃力上昇が覇権持ってるのは崩し方がおかしいとしか言えない

3592
名前なし 2020/08/06 (木) 21:26:46 b6f1c@14dd4 >> 3590

任天堂は単純さ、分かりやすさを狙っているのではないかと。このブキ、ギアを使っておけば鉄板みたいな。そのおかげで悩まずに楽しめてボリューム層を稼ぐことができているのではないかと。

3623
名前なし 2020/08/11 (火) 10:43:39 410ae@1a11c >> 3590

だってこのゲームキッズ相手に作られてるんだもん仕方ないよ、任天堂は大人に対して相手する気ないんだから。

3594
名前なし 2020/08/06 (木) 23:36:41 37544@71024 >> 3589

メイン性能の実装は明らかに環境への変動要素を追加する為だろうなとは思う
だがイカ研は攻撃力の要素を軽く見てるなってフシはあるかな

確定数が擬似的であっても1減少するってのはファイアレートの低いブキだと劇的に効くんだよね
プライムもL3もデュアルもその点で高い効果が見込めるからみんな擬似確にする。
そのブキが流行るとミラーマッチも多く発生し、その場合は擬似確である事と無い事が勝敗を分けるぐらいだから余計に擬似確前提でギアが組まれる様になってしまっている

3595
名前なし 2020/08/08 (土) 08:27:07 16709@5ae43

いつこのページ見ても1-3時間前のコメントのところに乗っててみんながどれほどこの武器を恨んでいるかが分かる

3596
名前なし 2020/08/08 (土) 09:28:10 3df4b@399a3 >> 3595

まる一日以上空いたコメントがこれなのちょっと面白いな

3597
名前なし 2020/08/08 (土) 14:30:16 1d8a1@1a11c >> 3595

そういえばこの武器使うにあたって見に来た人もいるかもしれないのに何で詳しく内容がかいてないんだろう黒zapとかスプラローラー、ソイチューバーはめっちゃ細かく書いてるのに。

3598
名前なし 2020/08/08 (土) 14:37:19 ac905@de985 >> 3595

前もそんなこと言ってたけど普通に24時間以上放置とかあるから

3599
名前なし 2020/08/08 (土) 23:19:32 f58cd@9bcc8

そもそもメインのナーフというかスライドのナーフしないとどうしようもないんじゃなかろうか
擬似不可にするのも一つの手かもしれんが

3600
名前なし 2020/08/09 (日) 07:52:23 d6e47@ca997 >> 3599

つまりマニューバーから元の長射程シューターに戻すと
いうことですか

3601
名前なし 2020/08/09 (日) 11:12:46 5394a@bea53 >> 3600

中射程シューター大杉問題
96プライムH3ボトルデュアル(L3)(ジェット)

3603
名前なし 2020/08/09 (日) 12:32:49 b6f1c@14dd4 >> 3600

68族を中射程シューターとするのは違和感

3602
名前なし 2020/08/09 (日) 11:44:56 7cabe@b2ccd >> 3599

普通にスライドのインク消費10%にしていいだろと思う。

3604
名前なし 2020/08/09 (日) 13:42:51 cb41e@278f0

命中制度と塗り性能と減衰射程、たったこの3つを落とすだけでも平和になるのになあ

3605
名前なし 2020/08/09 (日) 13:53:13 36ca6@1f19d >> 3604

スライドを無くすのが1番平和

3606
名前なし 2020/08/09 (日) 15:17:59 44617@5c96a >> 3605

スライド1回
スパッタリー2回までとか?

3608
名前なし 2020/08/10 (月) 11:38:18 7cabe@b2ccd >> 3605

3605はデュアルのスライドだけを無くすと言っているのだと思われ。
(クアッドホッパ-が名前負けします)

3626
名前なし 2020/08/11 (火) 10:58:03 96d22@37066 >> 3605

マニューバ系はスライドをサブウェポンにしてインク消費15~20%位にすればスライド乱発出来ないシステムを提唱。
(今更無理なのはわかってるので、3が出てマニュが続投だったら考えて欲しいな~。)

3607
名前なし 2020/08/09 (日) 16:41:04 498a4@4b612 >> 3604

擬似削除とスライド消費10%くらいでいいんじゃないすかね
これだけで以前(メ性追加前)程度には戻るでしょうし

3609
名前なし 2020/08/10 (月) 12:06:56 601f0@b48e1 >> 3604

疑似確削除していいから塗り性能はそのままにしてほしい(ナワバリ專並感)

3610
名前なし 2020/08/10 (月) 12:33:14 1d8a1@1a11c

運よくフェスTメイン性能3つそろったからこの武器担いでフェスやろうとするのはやばい奴だと思われますか?

3611
名前なし 2020/08/10 (月) 12:37:42 c256c@4da98 >> 3610

思われますねはい

3614
名前なし 2020/08/10 (月) 12:59:30 7cabe@b2ccd >> 3610

フェス前の8月19日に疑似確没収食らう可能性あることをお忘れなく。

3616
名前なし 2020/08/10 (月) 16:26:52 1d8a1@1a11c >> 3614

もしそうなったらプライムか竹を手に取りフェスに挑みます

3621
名前なし 2020/08/11 (火) 00:08:21 3a892@30f7c >> 3614

竹もナーフされそうだけどな

3624
名前なし 2020/08/11 (火) 10:45:19 410ae@1a11c >> 3614

竹は少し怪しい

3635
名前なし 2020/08/12 (水) 18:11:11 a215a@a5f94 >> 3614

擬似シマネかL3にすれば?ナワバリなら環境ブキだよ

3617
名前なし 2020/08/10 (月) 16:42:00 410ae@1a11c >> 3610

やばいですよ!

3613
名前なし 2020/08/10 (月) 12:47:52 497ad@f854a

メインとサブの燃費が悪いとはいえスライド燃費がスパッタリーと同じなのは流石に少ない気が...
個人的にはデュアルを9%あたりにしてスプマニュはもう少し軽減してもいいと思うけどなあ

3615
名前なし 2020/08/10 (月) 13:11:27 36ca6@1f19d >> 3613

メインの燃費も射程の割にはむしろいい方だよ
マニュはまぁ可哀想だけども

3618
名前なし 2020/08/10 (月) 16:55:51 410ae@1a11c >> 3615

スプマニュ系のマイナー武器地味にXランキングにデュアルと同じくらい乗ってるんだよなさらに黒ザップとか他マニュ合わせると三種の神器の総数超えるのよ、運営はどちらに牙を向けるのだろうか...

3619
名前なし 2020/08/10 (月) 20:20:08 40fe4@03a00 >> 3613

さすがに同じ射程のプライム・H3・96は72発撃てないし、デュアルが燃費が悪いというのはさすがにない、というか優遇されすぎなんだよな

3620
名前なし 2020/08/11 (火) 00:00:45 9a765@71024 >> 3619

素の性能で比べたらそれらとの大きな違いは火力の差なんだよね
だから燃費が良くても許されてた
だが今は火力がスシとほぼ同等だからね、メイン性能アップの攻撃力アップ効果に燃費悪化の副作用でもあればまた別だったんだろうが

だがそれを適用してしまうと擬似確ありきで一線級になってるプラ別が死ぬ、と

3622
名前なし 2020/08/11 (火) 00:15:43 9df00@a23fd >> 3619

それ言われるとプロモデラーかわいそうわかばよりも一発当たりの消費が多いくせにわかばの方にインクタンク与えられちゃったし

3625
名前なし 2020/08/11 (火) 10:46:39 410ae@1a11c >> 3619

拡散広い上連射速スギだからそんまま直進歩行でも綺麗に塗れるからだよ

3629
名前なし 2020/08/11 (火) 22:03:32 95643@3504d >> 3619

そもそも歩き撃ち速度が異常
であると同時にスライドの性能も異常
イカ研はアホなんかな?

3627
名前なし 2020/08/11 (火) 16:40:50 60e14@27571

この武器もって疑似確つんで自分が強くなったって錯覚してるやつが毎月の計測でいるの笑うわ

3628
名前なし 2020/08/11 (火) 17:43:39 8c0de@278f0

射程が長いのは本来守りに向いた性能のはずなのにスライドと疑似確のせいで攻めもこなせてしまうからどうにか守りと生存に特化された構成にされて欲しい

3630
名前なし 2020/08/11 (火) 22:52:17 d16f4@b69cd >> 3628

そのスライドも本来なら生存に使われるべきなんだろうけど、グライドジャンキャン追加で一気に攻め重視の行動になった感。
グライドジャンキャン消して連射Fを元に戻そう(提案)(元が何Fだったのか知らんけど)
減衰はまあ個性でいいよもう

3631
名前なし 2020/08/12 (水) 17:04:26 95643@3504d >> 3630

「攻めか守りか」で守りのスライドから攻めのスライドに転じていったのではなくて守りの性能そのままで攻めの性能も上乗せした形だからなこいつのスライドは
カタログスペックの時点でスプラトゥーンというゲームに参戦するブキとして破綻している

3632
名前なし 2020/08/12 (水) 17:10:09 abc79@e3d67 >> 3630

連射フレームは1の追加当初からずっと6fだぞ

3634
名前なし 2020/08/12 (水) 17:43:49 8eb20@0660c >> 3630

人速を0.6に戻せばいいでしょ。
スライド付いてるんだし平気平気

3640
名前なし 2020/08/12 (水) 21:53:54 d16f4@b69cd >> 3630

連射は変わってないのかよ・・・デュアルスイーパーのページに「苦手だった連射をカバーしつつ」って書いてあったから1より速くなったのかと思った

3641
名前なし 2020/08/12 (水) 23:04:58 7cabe@b2ccd >> 3630

ジェットと比べてだからな。

3633
名前なし 2020/08/12 (水) 17:22:36 13f9c@f0150

デュアルに反映されるメイン性能の効果を塗り性能アップに変えて欲しい。塗り性能アップになったらもっと足取られやすくなるけど疑似確決められるよりはマシ。それに安全靴履いたら少しは対策出来るし。

3636
名前なし 2020/08/12 (水) 18:13:39 cb41e@278f0 >> 3633

ブレをひどくさせてメイン付けないと纏まらないようにするとか

3638
名前なし 2020/08/12 (水) 18:30:55 修正 50214@9c44f >> 3636

以前あったマニューバーの2点照準スッポ抜け問題は、弾の当たり判定を調整するんじゃなくて、
接敵した時のみレティクルを1点にして、代わりに通常撃ちのブレを激しくさせる方向で調整してほしかったなぁ
マニューバーは片手で銃を持ってるんだから、両手持ちのシューターより拡散値が広いのが当たり前のはずなのに

少なくとも当たり判定は元に戻して良いんじゃないかな?

3637
名前なし 2020/08/12 (水) 18:21:30 87854@62f84 >> 3633

メ性知った当初はグライド時間延長とかスライド距離増加とか、その武器の特長を伸ばすような物だろうなと思ってたんだけどなぁ
L3や竹もだけど疑似確は環境だけでなく元々使ってた人にもひどいことしたよね

3642
名前なし 2020/08/13 (木) 00:27:25 9a765@71024 >> 3637

擬似確可能なブキがその疑似確のせいでバランスぶっ壊れてそこへイナゴの大群が来襲したからね
蝗害で荒らされたブキは大抵その後イビツな性能にされるってのは擬似確のあるなしに拘らないことではあるんだけど、イナゴってぶっ壊れブキに集るからなぁ

それで性能を元に戻すって形にしないイカ研が悪いんだけどさ。自分の失敗を認めたく無いのかひたすら戻す方向での調整をやりたがらんのよね

あとイカ研は攻撃力アップに夢見すぎ
前作で攻撃防御の積み合いでギアパワーに関してはクソゲーになって、2のときに攻撃防御ギア採用しなかった理由をもう忘れたのかね

3643
名前なし 2020/08/13 (木) 00:39:07 b6f1c@14dd4 >> 3637

イカ研にとっての失敗、は
・株価が下がった
・売上本数の伸びが鈍化した
なのであって、実はこの5年間成功しっぱなしと思っているのではないかと

3646
名前なし 2020/08/13 (木) 23:22:20 abbe3@3746e >> 3637

疑似確も環境を流動させるのに苦肉の策だった、ならまだ分からなくもないけど、あれでちょうどいいと思ってるならさすがに擁護できない

3650
名前なし 2020/08/14 (金) 02:03:45 修正 9a765@71024 >> 3637

デュアルの攻撃力アップが駄目なところは、4確組の中でも最低ラインのダメージがら擬似確まで持って行けてしまう事だと思う
4確組の中でもダメージが28、30、32と分かれててそこには明確なヒエラルキー構成があるからね
28は4~減衰5確以上、30は4確ほぼ安定、32はそれに加えて微ダメージ残りの相手に3確が可能、って具合、そして現在更に上位に擬似3確の33.2~33.3がある格好

最底辺が段階を何段も飛び越して最上位に乗っかっていけるんじゃそりゃ強いよな、ダメージが31か32で頭打ちであれば話はまた別だったのかもしれない

3639
名前なし 2020/08/12 (水) 21:17:57 ab11b@f854a

とあるコメ欄「デュアルのおかげでXいけたからナーフしないで欲しい」

…あっ(察し)

3644
名前なし 2020/08/13 (木) 07:03:23 c8a35@a273b

メイン性能のかくてい