「デュアルスイーパーカスタム」ページのコメント
ツキイチリグマ2位がデュアカス4枚は流石に笑う イカ研くんはこれでもまだ事態を軽く見てそうだな 1位じゃないし擬似必要数上げときゃへーきへーきとか思ってるのだろうか
見てたけどあれ最後の試合だけで他はボトフォイ、ジェッカス、竹、デュアカスとか使ってたよ!
結局デュアカス使ってて草
リグマ2位に入れる実力なら全員デュアカス握ったからとかそんな理由ではなさそうだけどな
そもそもあのチームス◯ューとかち〇〇ぺろとかのおかしい奴らしかおらんし…
さすがに見飽きた、ザリガニはもうお腹いっぱいだ ユーザー絶滅するくらいにはナーフしといてくれ
マジメな話赤色のブキって見てて疲れる
共産主義者は根絶やしにしないとね
デュアルは赤軍だった・・・?
ypa!!ypa!!
割と不遇なのに冤罪かけられて赤狩りされるスパッタリーくんかわいそう
最近スパはクリア以外見た覚えがないわ
ハイドラントカスタム(ボソッ)
(赤スパ使い)見た覚えないだと?! エリアやっとらんな! 多分エリアが一番赤スパ多い。
赤スパ不遇か?
赤いブキ他にも幾つかあるがな(´・ω・`)
ホット系列、ロンネク除くロング系列
パーマネント「僕も仲間に入れて」
ヴァリのあれ
カーボン 「ここまでの流れでいないやと!?」
あれは赤というよりピンクっぽいような(細かい)
君たちは忘れているようだな… 赤zapの存在を…! あれ赤じゃん 略称に赤ってついてるじゃん
あれなんかオレンジじゃね
皆ラピブラを黒だと思っていないか?
ラピベしか見ないんやろなぁ それとスクβを忘れていただいたら困る
yじゃなくて…?
yってなんやねん。γな。
γやった...
ハイプレ…
いつの間にか赤ブキ大喜利になってしまった 正直申し訳ない
とりあえずザリガニはもう腹いっぱいってのは言っておきたい
多い多いとは聞くけど、こう画像で示されるとうわぁ...って実感するね
みんなデュアルに恨みこもりすぎでしょ笑う。 クーゲルみたいな頭飛び抜けておかしかったやつが叩かれてた時に「クーゲルが死んだら次は疑似デュアルだろうな」って思ってたらやっぱりそうなったな
なんならクーゲルが騒がれてた頃から同じくらいデュアルも騒がれてたからな みんなver5.2.0ではデュアカスにもナーフ来ると思ってたから、ガンスルーされて「???」の大合唱だったよ
同じくらい騒がれてたか? クーゲルが騒がれてたのって4月のナーフまでだしその頃そこまでデュアルに対してのネガキャンなかったように思うけど 少なくともクゲほどの騒がれようはなかったと思うが
zawazawaで4月あたりのコメントを遡れば コイツのナーフを望む声とかコイツがナーフされること前提の議論とかが結構あるし、 YouTubeのver5.2.0予想もデュアカスがナーフされるって予想してたのばっか っていうのは証拠にならんか?
ナーフの声は確かにあったけどクゲほどは騒がれてなかったぞ そもそもクゲほど賑わってなかったはずだし、あっちの怨嗟が凄まじかったとも言える
割とこのスレよく見てるけどここまで伸びるようになったのはクゲ消えてからだよ
まあ確かに同じくらいではなかったかもしれない でもクーゲルの次くらいには騒がれてたしクーゲルを下げるならコイツも下げるだろうって意識はかなりの人が持ってたように当時自分は感じたんだよなぁ(あくまで個人の感想です)
そもそもで言うとメイン性能火力アップ!の時点で、はぁ?1で学んだんじゃないの? ってなってたから・・・
しかし誰もが次アプデでデュアル系列のメインナーフは確定事項と思ってるけど、本当にそうだろうか? もう発売後3年経って、新規販売が見込めないゲームにそこまでアフターケアするだろうか 他の竹傘とかと合わせて適当にSP230の刑で終わらせるんじゃないだろうか?
最近までは自分も変数変えるだけのアプデしかせんやろと思ってたけど前回のスフィアやバブルの調整が思ってたよりも手が込んでたからそこそこは期待してる
どうでしょね…あれは無料体験の前だったから、というのも考えられるし今回はどうなることやら…
つっても第二回リバイバルフェス直前だし 可能性はありでしょ
スプラのためだけにOnline買ってる人もいるから・・・ 「3の開発で忙しくて更新のペースが落ちてる」のか「仕方ないから更新した」のか、果たして
まあ環境の座は揺るがないと
逆に言うと他のブキが強いって言われてる時期が一番良かったのかも 弱体化よりも他のブキの強化のほうが嬉しいけどそれすると更新頻度が高くないと大変だろうしなぁ
甲子園みてデュアル天国になってないのみると、 ナワバリ適性の低さもあるだろうけど、 疑似確が重要ってことがわかる。
それか甲子園に出ているみんながブキを愛している。
擬似確はそうだろうけど、ナワバリ適性が低いんじゃなくて野良の適性が高いって事じゃないの 味方がそれぞれ何使ってどんな立ち回りするかわかってるなら、デュアル系列より他のブキ使った方が強いって事でしょ
エリアの対抗戦ではデュアル結構いるし、ナワバリ適正の低さ(インク効率?)と、ギア制限(疑似にできない)が原因だと考えるのが自然じゃないかな。 フルギアのナワバリ大会でデュアルが増えれば後者が大きな原因、フルギア大会でも増えないなら前者が大きな原因。
強い武器だけナーフの手抜きアプデじゃなくて弱いと言われてる他の武器をしっかり強化してけば皆幸せだろうに
皆幸せになったら悔しいじゃないですか(笑)
この掲示板も流行った武器全部にナーフ言い出す人出て来てるし まさかこのゲームの空気全体がこんな有り様になってるんじゃ・・・
実際スシコラが流行ったときですらそういう奴多かったからそんなもんでしょ
オンラインゲームの常とも言えるが、彼らは何を恨んでいるのだろう
自分が勝てないブキ全般だと思う 持ちブキがナーフの騒ぎになったらどうなるか知らんが
それが今のデュカスよ
今のデュアルはイナゴに群がられたから余計にヘイト稼いてるんだよな
上を下げて、下を上げれば良いだけでしょ
任天堂的には、それやると本数を稼げない、と考えているような気がしないでもない
まぁまだ先の話とは言え、3がでたときに2でいいやになると困るしな
青ケルでコイツに勝てる気がしない(使われは除く)
5ヶ月くらい前にスプラ始めてからナワバリで担いでのんびりやってたけど当時は遭遇率低かったし今ほど流行ってなかった気がする ガチマだとウデマエが高いほど嫌われやすくなってるのかな? あっそろそろこのブキ飽きてきたな…スッ(マニュべを手に取る)
5ヶ月前の時点で十分多かった(数だけならクーゲルより多い)のに、ver5.2.0で天敵のクーゲルだけ下げられたせいで止められなくなった ていうかver5.2.0で何でナーフされなかったのかマジで分からん
イカ研は結果を見ての対症療法でしか調整をしないからな 殺人事件や死亡事故が起きない限り法改正がなされないのと一緒
疑似確1つ取っても、その時横行してたブキだけその都度メイン性能の効果量減らしていってるだけだからな 何でか知らんけどメイン性能使われまくってんな程度の認識しかないだろう
でも実際問題そんなに疑似確がバランス調整に必要なものなのかっていうの疑問なんだけど。 こんなにヘイトかってるのにさ
そもそもイカ研はバランス調整など一切目論んではおらず、メイン性能もバランスをより一層崩すことを目的に導入されたのではないかと
バランスを崩すのだって調整の一環だとは思うし、結果として上下が逆転することもあるのは分かる。 でもこんなずっと攻撃力上昇が覇権持ってるのは崩し方がおかしいとしか言えない
任天堂は単純さ、分かりやすさを狙っているのではないかと。このブキ、ギアを使っておけば鉄板みたいな。そのおかげで悩まずに楽しめてボリューム層を稼ぐことができているのではないかと。
だってこのゲームキッズ相手に作られてるんだもん仕方ないよ、任天堂は大人に対して相手する気ないんだから。
メイン性能の実装は明らかに環境への変動要素を追加する為だろうなとは思う だがイカ研は攻撃力の要素を軽く見てるなってフシはあるかな
確定数が擬似的であっても1減少するってのはファイアレートの低いブキだと劇的に効くんだよね プライムもL3もデュアルもその点で高い効果が見込めるからみんな擬似確にする。 そのブキが流行るとミラーマッチも多く発生し、その場合は擬似確である事と無い事が勝敗を分けるぐらいだから余計に擬似確前提でギアが組まれる様になってしまっている
いつこのページ見ても1-3時間前のコメントのところに乗っててみんながどれほどこの武器を恨んでいるかが分かる
まる一日以上空いたコメントがこれなのちょっと面白いな
そういえばこの武器使うにあたって見に来た人もいるかもしれないのに何で詳しく内容がかいてないんだろう黒zapとかスプラローラー、ソイチューバーはめっちゃ細かく書いてるのに。
前もそんなこと言ってたけど普通に24時間以上放置とかあるから
そもそもメインのナーフというかスライドのナーフしないとどうしようもないんじゃなかろうか 擬似不可にするのも一つの手かもしれんが
つまりマニューバーから元の長射程シューターに戻すと いうことですか
中射程シューター大杉問題 96プライムH3ボトルデュアル(L3)(ジェット)
68族を中射程シューターとするのは違和感
普通にスライドのインク消費10%にしていいだろと思う。
命中制度と塗り性能と減衰射程、たったこの3つを落とすだけでも平和になるのになあ
スライドを無くすのが1番平和
スライド1回 スパッタリー2回までとか?
3605はデュアルのスライドだけを無くすと言っているのだと思われ。 (クアッドホッパ-が名前負けします)
マニューバ系はスライドをサブウェポンにしてインク消費15~20%位にすればスライド乱発出来ないシステムを提唱。 (今更無理なのはわかってるので、3が出てマニュが続投だったら考えて欲しいな~。)
擬似削除とスライド消費10%くらいでいいんじゃないすかね これだけで以前(メ性追加前)程度には戻るでしょうし
疑似確削除していいから塗り性能はそのままにしてほしい(ナワバリ專並感)
運よくフェスTメイン性能3つそろったからこの武器担いでフェスやろうとするのはやばい奴だと思われますか?
思われますねはい
フェス前の8月19日に疑似確没収食らう可能性あることをお忘れなく。
もしそうなったらプライムか竹を手に取りフェスに挑みます
竹もナーフされそうだけどな
竹は少し怪しい
擬似シマネかL3にすれば?ナワバリなら環境ブキだよ
やばいですよ!
メインとサブの燃費が悪いとはいえスライド燃費がスパッタリーと同じなのは流石に少ない気が... 個人的にはデュアルを9%あたりにしてスプマニュはもう少し軽減してもいいと思うけどなあ
メインの燃費も射程の割にはむしろいい方だよ マニュはまぁ可哀想だけども
スプマニュ系のマイナー武器地味にXランキングにデュアルと同じくらい乗ってるんだよなさらに黒ザップとか他マニュ合わせると三種の神器の総数超えるのよ、運営はどちらに牙を向けるのだろうか...
さすがに同じ射程のプライム・H3・96は72発撃てないし、デュアルが燃費が悪いというのはさすがにない、というか優遇されすぎなんだよな
素の性能で比べたらそれらとの大きな違いは火力の差なんだよね だから燃費が良くても許されてた だが今は火力がスシとほぼ同等だからね、メイン性能アップの攻撃力アップ効果に燃費悪化の副作用でもあればまた別だったんだろうが
だがそれを適用してしまうと擬似確ありきで一線級になってるプラ別が死ぬ、と
それ言われるとプロモデラーかわいそうわかばよりも一発当たりの消費が多いくせにわかばの方にインクタンク与えられちゃったし
拡散広い上連射速スギだからそんまま直進歩行でも綺麗に塗れるからだよ
そもそも歩き撃ち速度が異常 であると同時にスライドの性能も異常 イカ研はアホなんかな?
この武器もって疑似確つんで自分が強くなったって錯覚してるやつが毎月の計測でいるの笑うわ
射程が長いのは本来守りに向いた性能のはずなのにスライドと疑似確のせいで攻めもこなせてしまうからどうにか守りと生存に特化された構成にされて欲しい
そのスライドも本来なら生存に使われるべきなんだろうけど、グライドジャンキャン追加で一気に攻め重視の行動になった感。 グライドジャンキャン消して連射Fを元に戻そう(提案)(元が何Fだったのか知らんけど) 減衰はまあ個性でいいよもう
「攻めか守りか」で守りのスライドから攻めのスライドに転じていったのではなくて守りの性能そのままで攻めの性能も上乗せした形だからなこいつのスライドは カタログスペックの時点でスプラトゥーンというゲームに参戦するブキとして破綻している
連射フレームは1の追加当初からずっと6fだぞ
人速を0.6に戻せばいいでしょ。 スライド付いてるんだし平気平気
連射は変わってないのかよ・・・デュアルスイーパーのページに「苦手だった連射をカバーしつつ」って書いてあったから1より速くなったのかと思った
ジェットと比べてだからな。
デュアルに反映されるメイン性能の効果を塗り性能アップに変えて欲しい。塗り性能アップになったらもっと足取られやすくなるけど疑似確決められるよりはマシ。それに安全靴履いたら少しは対策出来るし。
ブレをひどくさせてメイン付けないと纏まらないようにするとか
以前あったマニューバーの2点照準スッポ抜け問題は、弾の当たり判定を調整するんじゃなくて、 接敵した時のみレティクルを1点にして、代わりに通常撃ちのブレを激しくさせる方向で調整してほしかったなぁ マニューバーは片手で銃を持ってるんだから、両手持ちのシューターより拡散値が広いのが当たり前のはずなのに
少なくとも当たり判定は元に戻して良いんじゃないかな?
メ性知った当初はグライド時間延長とかスライド距離増加とか、その武器の特長を伸ばすような物だろうなと思ってたんだけどなぁ L3や竹もだけど疑似確は環境だけでなく元々使ってた人にもひどいことしたよね
擬似確可能なブキがその疑似確のせいでバランスぶっ壊れてそこへイナゴの大群が来襲したからね 蝗害で荒らされたブキは大抵その後イビツな性能にされるってのは擬似確のあるなしに拘らないことではあるんだけど、イナゴってぶっ壊れブキに集るからなぁ
それで性能を元に戻すって形にしないイカ研が悪いんだけどさ。自分の失敗を認めたく無いのかひたすら戻す方向での調整をやりたがらんのよね
あとイカ研は攻撃力アップに夢見すぎ 前作で攻撃防御の積み合いでギアパワーに関してはクソゲーになって、2のときに攻撃防御ギア採用しなかった理由をもう忘れたのかね
イカ研にとっての失敗、は ・株価が下がった ・売上本数の伸びが鈍化した なのであって、実はこの5年間成功しっぱなしと思っているのではないかと
疑似確も環境を流動させるのに苦肉の策だった、ならまだ分からなくもないけど、あれでちょうどいいと思ってるならさすがに擁護できない
デュアルの攻撃力アップが駄目なところは、4確組の中でも最低ラインのダメージがら擬似確まで持って行けてしまう事だと思う 4確組の中でもダメージが28、30、32と分かれててそこには明確なヒエラルキー構成があるからね 28は4~減衰5確以上、30は4確ほぼ安定、32はそれに加えて微ダメージ残りの相手に3確が可能、って具合、そして現在更に上位に擬似3確の33.2~33.3がある格好
最底辺が段階を何段も飛び越して最上位に乗っかっていけるんじゃそりゃ強いよな、ダメージが31か32で頭打ちであれば話はまた別だったのかもしれない
とあるコメ欄「デュアルのおかげでXいけたからナーフしないで欲しい」
…あっ(察し)
メイン性能のかくてい
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ツキイチリグマ2位がデュアカス4枚は流石に笑う イカ研くんはこれでもまだ事態を軽く見てそうだな 1位じゃないし擬似必要数上げときゃへーきへーきとか思ってるのだろうか
見てたけどあれ最後の試合だけで他はボトフォイ、ジェッカス、竹、デュアカスとか使ってたよ!
結局デュアカス使ってて草
リグマ2位に入れる実力なら全員デュアカス握ったからとかそんな理由ではなさそうだけどな
そもそもあのチームス◯ューとかち〇〇ぺろとかのおかしい奴らしかおらんし…
さすがに見飽きた、ザリガニはもうお腹いっぱいだ
ユーザー絶滅するくらいにはナーフしといてくれ
マジメな話赤色のブキって見てて疲れる
共産主義者は根絶やしにしないとね
デュアルは赤軍だった・・・?
ypa!!ypa!!
割と不遇なのに冤罪かけられて赤狩りされるスパッタリーくんかわいそう
最近スパはクリア以外見た覚えがないわ
ハイドラントカスタム(ボソッ)
(赤スパ使い)見た覚えないだと?!
エリアやっとらんな!
多分エリアが一番赤スパ多い。
赤スパ不遇か?
赤いブキ他にも幾つかあるがな(´・ω・`)
ホット系列、ロンネク除くロング系列
パーマネント「僕も仲間に入れて」
ヴァリのあれ
カーボン
「ここまでの流れでいないやと!?」
あれは赤というよりピンクっぽいような(細かい)
君たちは忘れているようだな…
赤zapの存在を…!
あれ赤じゃん
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あれなんかオレンジじゃね
皆ラピブラを黒だと思っていないか?
ラピベしか見ないんやろなぁ
それとスクβを忘れていただいたら困る
yじゃなくて…?
yってなんやねん。γな。
γやった...
ハイプレ…
いつの間にか赤ブキ大喜利になってしまった
正直申し訳ない
とりあえずザリガニはもう腹いっぱいってのは言っておきたい
多い多いとは聞くけど、こう画像で示されるとうわぁ...って実感するね
みんなデュアルに恨みこもりすぎでしょ笑う。
クーゲルみたいな頭飛び抜けておかしかったやつが叩かれてた時に「クーゲルが死んだら次は疑似デュアルだろうな」って思ってたらやっぱりそうなったな
なんならクーゲルが騒がれてた頃から同じくらいデュアルも騒がれてたからな
みんなver5.2.0ではデュアカスにもナーフ来ると思ってたから、ガンスルーされて「???」の大合唱だったよ
同じくらい騒がれてたか?
クーゲルが騒がれてたのって4月のナーフまでだしその頃そこまでデュアルに対してのネガキャンなかったように思うけど
少なくともクゲほどの騒がれようはなかったと思うが
zawazawaで4月あたりのコメントを遡れば
コイツのナーフを望む声とかコイツがナーフされること前提の議論とかが結構あるし、
YouTubeのver5.2.0予想もデュアカスがナーフされるって予想してたのばっか
っていうのは証拠にならんか?
ナーフの声は確かにあったけどクゲほどは騒がれてなかったぞ
そもそもクゲほど賑わってなかったはずだし、あっちの怨嗟が凄まじかったとも言える
割とこのスレよく見てるけどここまで伸びるようになったのはクゲ消えてからだよ
まあ確かに同じくらいではなかったかもしれない
でもクーゲルの次くらいには騒がれてたしクーゲルを下げるならコイツも下げるだろうって意識はかなりの人が持ってたように当時自分は感じたんだよなぁ(あくまで個人の感想です)
そもそもで言うとメイン性能火力アップ!の時点で、はぁ?1で学んだんじゃないの?
ってなってたから・・・
しかし誰もが次アプデでデュアル系列のメインナーフは確定事項と思ってるけど、本当にそうだろうか?
もう発売後3年経って、新規販売が見込めないゲームにそこまでアフターケアするだろうか
他の竹傘とかと合わせて適当にSP230の刑で終わらせるんじゃないだろうか?
最近までは自分も変数変えるだけのアプデしかせんやろと思ってたけど前回のスフィアやバブルの調整が思ってたよりも手が込んでたからそこそこは期待してる
どうでしょね…あれは無料体験の前だったから、というのも考えられるし今回はどうなることやら…
つっても第二回リバイバルフェス直前だし
可能性はありでしょ
スプラのためだけにOnline買ってる人もいるから・・・
「3の開発で忙しくて更新のペースが落ちてる」のか「仕方ないから更新した」のか、果たして
まあ環境の座は揺るがないと
逆に言うと他のブキが強いって言われてる時期が一番良かったのかも
弱体化よりも他のブキの強化のほうが嬉しいけどそれすると更新頻度が高くないと大変だろうしなぁ
甲子園みてデュアル天国になってないのみると、
ナワバリ適性の低さもあるだろうけど、
疑似確が重要ってことがわかる。
それか甲子園に出ているみんながブキを愛している。
擬似確はそうだろうけど、ナワバリ適性が低いんじゃなくて野良の適性が高いって事じゃないの
味方がそれぞれ何使ってどんな立ち回りするかわかってるなら、デュアル系列より他のブキ使った方が強いって事でしょ
エリアの対抗戦ではデュアル結構いるし、ナワバリ適正の低さ(インク効率?)と、ギア制限(疑似にできない)が原因だと考えるのが自然じゃないかな。
フルギアのナワバリ大会でデュアルが増えれば後者が大きな原因、フルギア大会でも増えないなら前者が大きな原因。
強い武器だけナーフの手抜きアプデじゃなくて弱いと言われてる他の武器をしっかり強化してけば皆幸せだろうに
皆幸せになったら悔しいじゃないですか(笑)
この掲示板も流行った武器全部にナーフ言い出す人出て来てるし
まさかこのゲームの空気全体がこんな有り様になってるんじゃ・・・
実際スシコラが流行ったときですらそういう奴多かったからそんなもんでしょ
オンラインゲームの常とも言えるが、彼らは何を恨んでいるのだろう
自分が勝てないブキ全般だと思う
持ちブキがナーフの騒ぎになったらどうなるか知らんが
それが今のデュカスよ
今のデュアルはイナゴに群がられたから余計にヘイト稼いてるんだよな
上を下げて、下を上げれば良いだけでしょ
任天堂的には、それやると本数を稼げない、と考えているような気がしないでもない
まぁまだ先の話とは言え、3がでたときに2でいいやになると困るしな
青ケルでコイツに勝てる気がしない(使われは除く)
5ヶ月くらい前にスプラ始めてからナワバリで担いでのんびりやってたけど当時は遭遇率低かったし今ほど流行ってなかった気がする
ガチマだとウデマエが高いほど嫌われやすくなってるのかな?
あっそろそろこのブキ飽きてきたな…スッ(マニュべを手に取る)
5ヶ月前の時点で十分多かった(数だけならクーゲルより多い)のに、ver5.2.0で天敵のクーゲルだけ下げられたせいで止められなくなった
ていうかver5.2.0で何でナーフされなかったのかマジで分からん
イカ研は結果を見ての対症療法でしか調整をしないからな
殺人事件や死亡事故が起きない限り法改正がなされないのと一緒
疑似確1つ取っても、その時横行してたブキだけその都度メイン性能の効果量減らしていってるだけだからな
何でか知らんけどメイン性能使われまくってんな程度の認識しかないだろう
でも実際問題そんなに疑似確がバランス調整に必要なものなのかっていうの疑問なんだけど。
こんなにヘイトかってるのにさ
そもそもイカ研はバランス調整など一切目論んではおらず、メイン性能もバランスをより一層崩すことを目的に導入されたのではないかと
バランスを崩すのだって調整の一環だとは思うし、結果として上下が逆転することもあるのは分かる。
でもこんなずっと攻撃力上昇が覇権持ってるのは崩し方がおかしいとしか言えない
任天堂は単純さ、分かりやすさを狙っているのではないかと。このブキ、ギアを使っておけば鉄板みたいな。そのおかげで悩まずに楽しめてボリューム層を稼ぐことができているのではないかと。
だってこのゲームキッズ相手に作られてるんだもん仕方ないよ、任天堂は大人に対して相手する気ないんだから。
メイン性能の実装は明らかに環境への変動要素を追加する為だろうなとは思う
だがイカ研は攻撃力の要素を軽く見てるなってフシはあるかな
確定数が擬似的であっても1減少するってのはファイアレートの低いブキだと劇的に効くんだよね
プライムもL3もデュアルもその点で高い効果が見込めるからみんな擬似確にする。
そのブキが流行るとミラーマッチも多く発生し、その場合は擬似確である事と無い事が勝敗を分けるぐらいだから余計に擬似確前提でギアが組まれる様になってしまっている
いつこのページ見ても1-3時間前のコメントのところに乗っててみんながどれほどこの武器を恨んでいるかが分かる
まる一日以上空いたコメントがこれなのちょっと面白いな
そういえばこの武器使うにあたって見に来た人もいるかもしれないのに何で詳しく内容がかいてないんだろう黒zapとかスプラローラー、ソイチューバーはめっちゃ細かく書いてるのに。
前もそんなこと言ってたけど普通に24時間以上放置とかあるから
そもそもメインのナーフというかスライドのナーフしないとどうしようもないんじゃなかろうか
擬似不可にするのも一つの手かもしれんが
つまりマニューバーから元の長射程シューターに戻すと
いうことですか
中射程シューター大杉問題
96プライムH3ボトルデュアル(L3)(ジェット)
68族を中射程シューターとするのは違和感
普通にスライドのインク消費10%にしていいだろと思う。
命中制度と塗り性能と減衰射程、たったこの3つを落とすだけでも平和になるのになあ
スライドを無くすのが1番平和
スライド1回
スパッタリー2回までとか?
3605はデュアルのスライドだけを無くすと言っているのだと思われ。
(クアッドホッパ-が名前負けします)
マニューバ系はスライドをサブウェポンにしてインク消費15~20%位にすればスライド乱発出来ないシステムを提唱。
(今更無理なのはわかってるので、3が出てマニュが続投だったら考えて欲しいな~。)
擬似削除とスライド消費10%くらいでいいんじゃないすかね
これだけで以前(メ性追加前)程度には戻るでしょうし
疑似確削除していいから塗り性能はそのままにしてほしい(ナワバリ專並感)
運よくフェスTメイン性能3つそろったからこの武器担いでフェスやろうとするのはやばい奴だと思われますか?
思われますねはい
フェス前の8月19日に疑似確没収食らう可能性あることをお忘れなく。
もしそうなったらプライムか竹を手に取りフェスに挑みます
竹もナーフされそうだけどな
竹は少し怪しい
擬似シマネかL3にすれば?ナワバリなら環境ブキだよ
やばいですよ!
メインとサブの燃費が悪いとはいえスライド燃費がスパッタリーと同じなのは流石に少ない気が...
個人的にはデュアルを9%あたりにしてスプマニュはもう少し軽減してもいいと思うけどなあ
メインの燃費も射程の割にはむしろいい方だよ
マニュはまぁ可哀想だけども
スプマニュ系のマイナー武器地味にXランキングにデュアルと同じくらい乗ってるんだよなさらに黒ザップとか他マニュ合わせると三種の神器の総数超えるのよ、運営はどちらに牙を向けるのだろうか...
さすがに同じ射程のプライム・H3・96は72発撃てないし、デュアルが燃費が悪いというのはさすがにない、というか優遇されすぎなんだよな
素の性能で比べたらそれらとの大きな違いは火力の差なんだよね
だから燃費が良くても許されてた
だが今は火力がスシとほぼ同等だからね、メイン性能アップの攻撃力アップ効果に燃費悪化の副作用でもあればまた別だったんだろうが
だがそれを適用してしまうと擬似確ありきで一線級になってるプラ別が死ぬ、と
それ言われるとプロモデラーかわいそうわかばよりも一発当たりの消費が多いくせにわかばの方にインクタンク与えられちゃったし
拡散広い上連射速スギだからそんまま直進歩行でも綺麗に塗れるからだよ
そもそも歩き撃ち速度が異常
であると同時にスライドの性能も異常
イカ研はアホなんかな?
この武器もって疑似確つんで自分が強くなったって錯覚してるやつが毎月の計測でいるの笑うわ
射程が長いのは本来守りに向いた性能のはずなのにスライドと疑似確のせいで攻めもこなせてしまうからどうにか守りと生存に特化された構成にされて欲しい
そのスライドも本来なら生存に使われるべきなんだろうけど、グライドジャンキャン追加で一気に攻め重視の行動になった感。
グライドジャンキャン消して連射Fを元に戻そう(提案)(元が何Fだったのか知らんけど)
減衰はまあ個性でいいよもう
「攻めか守りか」で守りのスライドから攻めのスライドに転じていったのではなくて守りの性能そのままで攻めの性能も上乗せした形だからなこいつのスライドは
カタログスペックの時点でスプラトゥーンというゲームに参戦するブキとして破綻している
連射フレームは1の追加当初からずっと6fだぞ
人速を0.6に戻せばいいでしょ。
スライド付いてるんだし平気平気
連射は変わってないのかよ・・・デュアルスイーパーのページに「苦手だった連射をカバーしつつ」って書いてあったから1より速くなったのかと思った
ジェットと比べてだからな。
デュアルに反映されるメイン性能の効果を塗り性能アップに変えて欲しい。塗り性能アップになったらもっと足取られやすくなるけど疑似確決められるよりはマシ。それに安全靴履いたら少しは対策出来るし。
ブレをひどくさせてメイン付けないと纏まらないようにするとか
以前あったマニューバーの2点照準スッポ抜け問題は、弾の当たり判定を調整するんじゃなくて、
接敵した時のみレティクルを1点にして、代わりに通常撃ちのブレを激しくさせる方向で調整してほしかったなぁ
マニューバーは片手で銃を持ってるんだから、両手持ちのシューターより拡散値が広いのが当たり前のはずなのに
少なくとも当たり判定は元に戻して良いんじゃないかな?
メ性知った当初はグライド時間延長とかスライド距離増加とか、その武器の特長を伸ばすような物だろうなと思ってたんだけどなぁ
L3や竹もだけど疑似確は環境だけでなく元々使ってた人にもひどいことしたよね
擬似確可能なブキがその疑似確のせいでバランスぶっ壊れてそこへイナゴの大群が来襲したからね
蝗害で荒らされたブキは大抵その後イビツな性能にされるってのは擬似確のあるなしに拘らないことではあるんだけど、イナゴってぶっ壊れブキに集るからなぁ
それで性能を元に戻すって形にしないイカ研が悪いんだけどさ。自分の失敗を認めたく無いのかひたすら戻す方向での調整をやりたがらんのよね
あとイカ研は攻撃力アップに夢見すぎ
前作で攻撃防御の積み合いでギアパワーに関してはクソゲーになって、2のときに攻撃防御ギア採用しなかった理由をもう忘れたのかね
イカ研にとっての失敗、は
・株価が下がった
・売上本数の伸びが鈍化した
なのであって、実はこの5年間成功しっぱなしと思っているのではないかと
疑似確も環境を流動させるのに苦肉の策だった、ならまだ分からなくもないけど、あれでちょうどいいと思ってるならさすがに擁護できない
デュアルの攻撃力アップが駄目なところは、4確組の中でも最低ラインのダメージがら擬似確まで持って行けてしまう事だと思う
4確組の中でもダメージが28、30、32と分かれててそこには明確なヒエラルキー構成があるからね
28は4~減衰5確以上、30は4確ほぼ安定、32はそれに加えて微ダメージ残りの相手に3確が可能、って具合、そして現在更に上位に擬似3確の33.2~33.3がある格好
最底辺が段階を何段も飛び越して最上位に乗っかっていけるんじゃそりゃ強いよな、ダメージが31か32で頭打ちであれば話はまた別だったのかもしれない
とあるコメ欄「デュアルのおかげでXいけたからナーフしないで欲しい」
…あっ(察し)
メイン性能のかくてい