ヒーローモード-オクト(オクト・エキスパンション)のコメント
おぉぉぉぉっ! つまよーじの彼やっつけた! カーボンじゃなくて、シューターでも出来ちゃった♪ だからってシューターが使える気は全くしないけどw とりあえずアフロに刺してご満悦♪w
そういえば3号のヒロシュ、よく見ると手元にスライド機構がちゃんとくっついてんのな 今まで気がつかんかった
見てる暇なんてねえですよ
ヒロシュのデザイン1から変わってたっけ? 持ち手周りがゴチャっとしてるのは元からああいうデザインの筈だが
てかシューターにスライドとかチートの極みだろ… エイムはブレない回避楽しかもカスタム可能って…
正直、次回作ではシューター族にもスライドあげた方がいいと思うんだ。 短射程組でスパッタリーだけ息してるのは、スライドによる所も大きいし。 マニューバーはスライド後に射撃も強くなるから差別化は可能でしょ。
ニュースの時間にヒメの後ろから覗いてるやつが2人ともタコだったんだが、流石にタコの侵食ペース早すぎだろ
世界観上では他のタコは普通にキャニオン辺りからこっそり抜け出した設定なんかね
そういえば最短ルートは20ステージのみクリアだけどどういけばいいのかな。誰か教えて。
A5 → A6 → A7 → A8/C3 → C2 → C1/D6 → D7 → D8/J3 → J4 → J5/C14 → C13(『アレ』1) → J2 → J1/H7 → H6(『アレ』2)
(A5) → A4 → A3/B1 → A2 → A1/G6 → G5 → G4/B10 → B9(『アレ』3) → B8/I5 → I4 → I3/E1 → E2(『アレ』4)
A1/G6からE2まではI線通ってもステージ数は同じだけど難易度はG線の方が低い
つーかこれ20じゃなくて21だな
全部クリアして結局エチスケチ・ワンタッ地のラピがいっちゃんしんどかったw(つまよーじを省く)
あれは一種の拷問だと思う 頭がねじ切れそうだった
アイテム交換ってnamacoポイントを使うの?
そうじゃよ
具体的なポイント額教えて下さい!
「※$%@れたヤツは※$%@して寝ろ」の頃のヒメは破壊する声特性に悩んでる節があってそれが歌詞にも表れていた→イイダがヒメの問題を解決できると確信したから接触って流れみたいね 楽曲方面の勉強も外出てからしてたとなるとイイダの脱出後の行動力は改めてすごいと思った チャットの最後の2号乱入はイイダの手引きとかあったのかな
今更だろうけどオススメ武器ってちょくちょく地雷仕込まれてるね
インク制限チャレのオススメスプロラ無理ってなってバケツで一発クリアした時はまじで思った
一番難しいブキがオススメになってることもあるからな
簡単さを望むなら報酬が少ないのを選ばないとイカんのよね ネル社オススメは「社員の満足度が高かったもの」だから難しすぎなものはもちろん簡単すぎなものもオススメされない
カジテツ台(時間内にマト全部こわせ)はオススメのホクサイでまったくクリアできず、 パブロに変えたら1発でクリアできたときは唖然とした
タコガールのナイスの声、一つだけあまりかわいくないっていうかボーイっぽいのない?「チョー」みたいなやつ。
「チュウ!」じゃなかろうか タコだけに
ホコ、ヤグラのみでアサリがなかったのが残念。エリアはまあいいかな。 ガチエイトとかきたら楽しそうw
実装後、そこにはエイトボールを落としてしまい一斉に爆発するイカ達の姿が
「エイトボールを落としたのでカウントリード失敗デス」(爆破)
ヤグラみたいに敵陣にあるゴールにボールを持っていく競技なんですねわかります この時だけ穴が空きまくったステージでプレイするんですね理解しました
女子力はエリアっぽい
ガチエイト(ガチボール?) ステージ構造をイカに理解しているか、ボールを打つか敵を打つかの駆け引き…なんかサッカーみたいで結構楽しそう?
ステージ中に大量のエイトボールと色分けされたバンパーが配置されていて、時間内に多く壊した方が勝ち、とかどかな? DPSとか機動力勝負になって、他ルールとは違ったメインサブSPが有利、とかになるかも
短射程が輝けるルールになるかもね。 いやキルすれば壊されないって言われたら、その通りなんだけど。
ジョシリョ区で「持ちブキが……ない……!」ってなったのは俺だけじゃないと信じてる
ねぇ…ヴァリはどこ? ボールドもジェッスイも無い…
そうなんだよね。自分の場合ボールドさえあれば、ゾネスさん達瞬殺なんだけれどなぁ…残念。
H3はどこですか...
ベーグルメーカー7の再来させたいよね。
ハイドラ使い僕、バレルで我慢
デュアル使いたかった... ある程度試して結局スシコラ構成に落ち着いて、敵はコア目指して寄って来るから頃合いを見てジェッパで迎撃体制に入ると殲滅しやすかった
カーボン使い僕、素ローラーで我慢
わかる(わかる) ダイナモがあればあんなやつら簡単に捻り潰せるのに…ボールドも。 1で使ってたホクサイでなんとかクリアしたよ。範囲攻撃と素早さは正義。
スプラマニューバーも好きだから良かったものの、洗剤使いたかった…
C03/A08 アベツ区駅 エイトボールを運べ! というステージでクイボプライムやスプボム洗濯機と一緒にゴルフクラブにされてるゾ
後はf2 阿東和ヨロピ区駅
洗剤ぼくのおすすめはやっぱf6ですね
コレ読んでF6 スクリンでやってみたけど確かに。コレは楽しい
1でも2でも初期ブキなのにプライムを見なかった気がする、どっか出てきたっけ?
初期に選択可能な駅で三択の一番左がプライム、というステージがありました。 追記:C03/A08 アベツ区駅 エイトボールを運べ! でした
そういえば路線の色とアルファベットは関連性があるのかな? 東京ならE線(大江戸線)はマゼンタだし、C線(千代田線)は緑色だし。 まあA線(浅草線)、F線(副都心線)、G線(銀座線)、H線(日比谷線)、I線(三田線)は全然色が違うから偶然な気もするけど。
まぁさすがにそれらにそこまで深い意味はなさそう。 開発に鉄っちゃんがいたらそこも練り込んでただろうか……?
クリア後の駅ガチャでギアパワーフードチケット全種類を確認。 一瞬目を疑ったゾ
それネルコイン10枚目の確定報酬らしい
10枚目確定報酬だね まだWikiに載ってないっぽい?
そのネルコインとはなんぞや?
進めてれば勝手に出てくる(全路線出現が条件だった気がする)
タルタル撃破で出ました
そういえばタコのインクタンク、ツイッターでバイクのバックパックでボブルビーってのに似てるってあったな
その大昔、流行ったバッグなのじゃよ
>> 614
1の時と見た目変わってないし、前転でインクエフェクトと音が出てないからスライド機構ではないと思われ スプマニュとよく似た形をしてる部分ではあるけど…
もしかしたら1の頃からスライドの構想はあったのかもしれない…?
単純に、日々の戦闘で人力スライドができるほど鍛えられた(筋肉的に)っていう線は どうでしょうか
3号ならありえる
私見だけど、洗脳3号戦でイイダが「リミッターを外されてる」的なこと言ってたし、アレにぶつかった?高所から落ちた?衝撃でノビちゃうようなヘッポコのイカなんで、素の能力は一般イカとそこまで変わらないとおもう。 (8号の心の中は考慮せず) それにしても、肉体の限界超えたスペシャル連打と自力スライド連発って筋肉痛とかやばそうだな…
寧ろ2年前の"地下ライブ"に感動して憧れてたのに加え、そのリミッター外れた状態で襲われたことも合わさってあのめちゃつよイカが(心のなかで)爆誕したと思ってる
…あんなやべーやつを一体どうやってTAKE3ぐらいでぶったおしたのか全く思い出せない ウデマエはおろかアタマに差した金のタコ焼きさえも名ばかりになるというのか
あれ、そうだったか記憶違いでした申し訳。 見たとき「こんなゴツかったっけ?」とか思ったけど気のせいだったか…
地味にステージ背景も昔懐かしグッズが色々なのが好き 久々に64出したくなりましたねえ
ハイカラスクエア破壊するとか言いながら建物が一つも倒壊してない
タルタルがやろうとしてたのはあくまで生物のネリ直しだから
タコガールに 伝説の帽子 ヒーローフーディー タコゾネスブーツネオ これかわいいしカッコイイ
全武器クリアまであと2ヶ所なんだけど ツッパ里のバケスロと ジョーダン・ハヨシ湖駅のパブロで詰んだ 前者は練習を重ねるとして後者がもう本当にどうしたら良いか分からない クリアした優秀なタコさん攻略法教えて下さい
クリアしてきた 前半のザコ軍団とコマンダースナイパーはカーリングで足元爆破 塗れる足場でインク回復、金網上の箱を盾にしながらタイミング調節すると楽だと思う 順当に行けてればそんなに足場に困らんのでミコプターはフリで一気にしとめる
こんな短時間でクリアしてきてくれたのか すごいな、ありがとう 寝る前にもう少し頑張ってくる!
金網の下にアーマー×2があるから最後はごり押しでも行けると思う
それは知らなかった 良い事が聞けて良かった、ありがとう!
それは自分も知らなかったわ… 撃つ前に一体即撃破で活路を見出せたから良かったけど、ミコプターに3回もボコされる必要無かったのかもしれん
あと金網の下はマルミの安置としても使えるはずだから、一旦仕切りなおすのもありだと思う。 (時間をかけすぎると足場がきついけど...)
みんなありがとう 今無事に全武器クリア達成した やっと心穏やかに眠れる
すごい!おめでとう~!
オクトエキスパンション、全体的に洋画ぽいよね。SF系のディストピアものみたいな。
最初の感想が「なんて事だ、ここは地球だったのか…」だったのは俺だけだろう。形全然違うけど。
ミステリーファイルから考察できるとはいえはっきり言及されたのはやはり敵黒幕になったからだな やっぱ歳いってるジジイキャラは貴重
使いこなせてしまうとそれが当たり前となって、気付かなければ疑問すら沸かない問題 オクトエキスパンションはジャイロ無しでのクリアは想定されているのだろうか… 「無理死ぬ本当にクリアできないヘルプ使う」と行き詰まるタコ達の動画を見ると、ジャイロ無しでプレイしていることがかなりある そういう発展途上のプレイヤー達をジャイロの道に進ませる、という意味では実に優秀なモードではあるが
ジャイロ無しでもブキコンプできたぞ
むしろ、ブレまくる上に遅くて姿勢の自由も利かないジャイロなんか付けてプレイできるプレイヤーの気が知れないんだけど。 そもそも反射の速度で動くスティック操作に、思考で追える速度しか出せない直感操作()なんぞが追い付けるはずないでしょ。 あんなもん付けてるから撃ち合い勝てないんだよ。
()なんて付けてる当たり、スティック操作な自分に酔ってる臭いがプンプンするな 持ち方変えないと照準操作とジャンプが同時にできないスティック操作の方が縛りに近い事くらい分かるだろ、自分がやる分には勝手だが他人にマウント取るような事じゃない
なるほどジャイロオフも過激派になるとここまで行くのか。 これは聖戦不可避ですわ。
でも最近あった世界大会はみんなジャイロオンだったな…あれ?
オフラインモードだし揺れまくる車内後部座席でプレイしたりする子供はジャイロ無理だったりするんだろうけどなあ(CMでもバスでやってたし) ていうか言葉からして直感操作のほうが反射の速度に近いと思うのだが…?(そもそもが微調整できずディスアドバンテージになるARMSとかマリカとかは除いて) スプラに関してはFPSをマウスでやるかコントローラでやるかの違いレベルだぞ
まあ世の中にはキーボードで格ゲー世界大会出る人も居るとかいう話だし、操作方法でマウント取るのがイカに馬鹿らしいかという話になる 強けりゃいいのだ強けりゃ
反射と直感って同義だろ
>> 706 すっごいどうでもいい話だけど乗り物の中でスプラ(に限らず3Dゲーム)やるとマジで吐きそうになるから注意な
ヒトリバーサー
後部座席でジャイロオンで遊んだら車が曲がると同時にイカも向きを変えて笑ったなあ
初期設定の超低センシのままだと的当て系は厳しいと思う スティック思いっきり倒してもカメラの回転がおっせぇから猶予がめちゃくちゃシビアになるし 逆にちゃんとセンシ調整する発想があればばクリア自体は普通にできるんじゃないかな
自分感度いじってなかったけどオクトの的当てとかで違和感感じて変えるようになったなあ
隠しボスさん強すぎませんか…? ダークソウルシリーズのどの敵よりも強いっス…
エストがぶ飲みしたり、松脂で瞬殺したりの抜け道無いからな
被弾ごり押しみたいなアクション的攻略は通用しないのと、武器が同性能で体力は負けてるから先手を取り続けるコツを掴むのに最適なボス SPもガンガン吐くので対SPの訓練にもなるよ
強いて言うならブラッドボーンの序盤が近いとおもう、盾受けが無いし無敵回避はないけど被ダメしやすい動きしにくい動きに差があるし
ぶっちゃけローラーに叩き潰されてもモグラに食い千切らても生きてる(幽体離脱&肉体再生可能)なイカタコなら練り物になっても復活できる気がする… まあジジイは無理かも知らんが
敵色のインクでやられた時に、イカ(タコ)の肉体は爆散して幽霊みたいなのが出てくるね?まあ特別な予想でもないがあれはイカの「精神」だと思う 「精神」がリスポに戻り、また同じ形のイカとなって出てくる。なぜか?
僕は「インク」とは自己複製する、原初生命みたいな物だと思う 生命を機械で例えるのは不本意だがナノマシンみたいな感じ、自分を複製して殖えていく が殖えていくだけ、高次的な機能は持たない そしてその「原初生命」インクを依り代に、精神が実体を持ち高度な肉体を造る 地球生物が何億年もかけて到達した高等生物への発達を「精神」で一瞬でやっちゃうわけ この精神インク入りこみは「リスポーン装置」があることから無条件にできるものではないんだろうね 精神…タルタルの言う「知性」が生物を創った、生命は知性を内包しているっていう一見トンデモな理論はどこかで聞いたことのあるものかもしれないね この論だと「イカがインクを出す」のではなく「イカはインクでできている」事になる
インクについて話したけど、オクトに関係ある話をやっとするよ 今までの話も関わるから長くなったのは許してくれ 「消毒タコ」だけど、その正体はおばあちゃんが言っていた通り 「タコがタルタル色のインクと、混ざるまでミキサーされた」っていうのが有力、当然死んでる 黒いな任天堂さすが黒い タルタルは人工知能らしいが、電話の中にはインクが入ってたし、壊れた電話には明らかにひっかかったのではない「インクの塊」がついていた 多分人工知能だが金属的なものではなく、インクの性質を生かして作られた生体知能だと思う つまりあいつもインク生物 だがタルタルは形としては「インク」のままだ。ここで問題になるのは「どこまでがタルタルか」ということ 顔の形をした電話なんてそうそう見る機会はない、だが「青緑色のインク」なら? オクトの道中で幾度も見ただろ? だが「青緑色のインク」なら? タルタルはそんな姿だっただろ? …タルタルは争いを繰返し享楽にふけるイカタコを嫌悪していた が姿がインクのままである彼は肉体を持っていない 「消毒」とは汚らわしいイカタコの精神をタルタル色でぶち壊す事なのかもしれないね 「練る」という手段で ぶち壊されたそれはもちろん青緑色だ
要点 ・「インク」は自己複製する原初生命である ・その原初生命にイカ型の幽霊として可視化されている「精神」が入り、急速に高度な肉体を形成する ・上記の精神入りこみを行う事により、イカは肉体が爆散してもインク(とリスポ)があれば何度でも蘇生する ・「消毒タコ」はタコがタルタルインクと混ぜられた(練られた)もの ・「練られる」事によってタコは精神を壊されており、本質的にはインクと同じ物に戻っている ・タルタルは青緑色のインクの塊だった、ならばオクトの隅々に落ちている青緑色のインクも…
ということで、「練られたら精神が壊される為元には戻れない」でおねがいします イカタコは基本同じ仕組みとみてるよ 有性か無性かの違いだね 飛躍しすぎてるって?考察なんてそんなもんさ、長文失礼しました
つまりイカタコたちはスライム人だった…?!
何気なく開いたらめっちゃすごい考察でびっくり。 そうか、「インクが本体」と考えるといろいろつじつまが合うのね。
でも何でイカとタコっぽい姿になったんだろうな。インクの中を泳ぐなら魚とかでも良かった気が… と思ったけど水生動物で触手という手に近い部位があって(ブキを持てる)どちらも地上に出てもある程度生きられることから適性がある生物だったのかもと思い直した。
これだとミステリーファイルで語られてたしばらく経つと分解される話が成り立たなくなるような気もするが 考察としては面白かった
「インク」のままでは満足な防御機構(細胞膜みたいな)もない、それくらい原始的な生物 だからいくら殖えるとはいえいい感じのアミノ酸として微生物が食っちゃうのが速い …ということで一つよろしく
意図しない増殖を防ぐために、放出時にアポトーシス起こしてるのかも。 案外、他色インクが害になる理由もその辺にあったりして。
ふむふむ(メモメモ)
タコキャニオンとか試射場とかのインクはモゴモゴ動いてるという話があってな...
女子力でブラバケツが来るカプセル左右の箱は自分から壊して迎撃態勢になった方が安定することに気づいた ただどうしてもスマニュ以外でクリアできん… 他ブキだとスシですら取り逃がしやキル遅れでてんやわんやになってしまう(スマニュなら一度のプレイでクリアできるなぜ…)
確かに両サイドは自分から迎えに行かないと、出遅れでスペ吐かれるし次のタコ来るしでわちゃわちゃするw ちなみに僕は素ローラーだとラスト10秒弱やる事なくなるけど、それ以外はスコスコにいわされますw 僕のは単にエイムがおじーちゃん過ぎるってだけなんですけどねw
えっ? スコスコって何?
方言だったのかw 僕の周りだけ語かもw スコスコにいわされる=ギャンギャンにいわされる=クソミソにやられる=めちゃくちゃボコられる な感じで僕の周りでは通じてますw
なるほど、チャージャーのノンチャのことかと思ってた
説明不足でさぁーせんでした(´Д`)
ロッカーのアイツようやく倒せたから改めて攻略見に来たら、射程が長いのは気のせいじゃ無かったのか… ファッキューブキチ
なんでやブキチ関係無いやろ!w (アイツはアイツのアレだし… しかもあのブキを作成したのはアタリメのハズ)
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つまよーじの彼やっつけた!
カーボンじゃなくて、シューターでも出来ちゃった♪
だからってシューターが使える気は全くしないけどw
とりあえずアフロに刺してご満悦♪w
そういえば3号のヒロシュ、よく見ると手元にスライド機構がちゃんとくっついてんのな
今まで気がつかんかった
見てる暇なんてねえですよ
ヒロシュのデザイン1から変わってたっけ?
持ち手周りがゴチャっとしてるのは元からああいうデザインの筈だが
てかシューターにスライドとかチートの極みだろ…
エイムはブレない回避楽しかもカスタム可能って…
正直、次回作ではシューター族にもスライドあげた方がいいと思うんだ。
短射程組でスパッタリーだけ息してるのは、スライドによる所も大きいし。
マニューバーはスライド後に射撃も強くなるから差別化は可能でしょ。
ニュースの時間にヒメの後ろから覗いてるやつが2人ともタコだったんだが、流石にタコの侵食ペース早すぎだろ
世界観上では他のタコは普通にキャニオン辺りからこっそり抜け出した設定なんかね
そういえば最短ルートは20ステージのみクリアだけどどういけばいいのかな。誰か教えて。
A5 → A6 → A7 → A8/C3 → C2 → C1/D6 → D7 → D8/J3 → J4 → J5/C14 → C13(『アレ』1) → J2 → J1/H7 → H6(『アレ』2)
(A5) → A4 → A3/B1 → A2 → A1/G6 → G5 → G4/B10 → B9(『アレ』3) → B8/I5 → I4 → I3/E1 → E2(『アレ』4)
A1/G6からE2まではI線通ってもステージ数は同じだけど難易度はG線の方が低い
つーかこれ20じゃなくて21だな
全部クリアして結局エチスケチ・ワンタッ地のラピがいっちゃんしんどかったw(つまよーじを省く)
あれは一種の拷問だと思う 頭がねじ切れそうだった
アイテム交換ってnamacoポイントを使うの?
そうじゃよ
具体的なポイント額教えて下さい!
「※$%@れたヤツは※$%@して寝ろ」の頃のヒメは破壊する声特性に悩んでる節があってそれが歌詞にも表れていた→イイダがヒメの問題を解決できると確信したから接触って流れみたいね
楽曲方面の勉強も外出てからしてたとなるとイイダの脱出後の行動力は改めてすごいと思った
チャットの最後の2号乱入はイイダの手引きとかあったのかな
今更だろうけどオススメ武器ってちょくちょく地雷仕込まれてるね
インク制限チャレのオススメスプロラ無理ってなってバケツで一発クリアした時はまじで思った
一番難しいブキがオススメになってることもあるからな
簡単さを望むなら報酬が少ないのを選ばないとイカんのよね
ネル社オススメは「社員の満足度が高かったもの」だから難しすぎなものはもちろん簡単すぎなものもオススメされない
カジテツ台(時間内にマト全部こわせ)はオススメのホクサイでまったくクリアできず、
パブロに変えたら1発でクリアできたときは唖然とした
タコガールのナイスの声、一つだけあまりかわいくないっていうかボーイっぽいのない?「チョー」みたいなやつ。
「チュウ!」じゃなかろうか
タコだけに
ホコ、ヤグラのみでアサリがなかったのが残念。エリアはまあいいかな。
ガチエイトとかきたら楽しそうw
実装後、そこにはエイトボールを落としてしまい一斉に爆発するイカ達の姿が
「エイトボールを落としたのでカウントリード失敗デス」(爆破)
ヤグラみたいに敵陣にあるゴールにボールを持っていく競技なんですねわかります
この時だけ穴が空きまくったステージでプレイするんですね理解しました
女子力はエリアっぽい
ガチエイト(ガチボール?)
ステージ構造をイカに理解しているか、ボールを打つか敵を打つかの駆け引き…なんかサッカーみたいで結構楽しそう?
ステージ中に大量のエイトボールと色分けされたバンパーが配置されていて、時間内に多く壊した方が勝ち、とかどかな?
DPSとか機動力勝負になって、他ルールとは違ったメインサブSPが有利、とかになるかも
短射程が輝けるルールになるかもね。
いやキルすれば壊されないって言われたら、その通りなんだけど。
ジョシリョ区で「持ちブキが……ない……!」ってなったのは俺だけじゃないと信じてる
ねぇ…ヴァリはどこ?
ボールドもジェッスイも無い…
そうなんだよね。自分の場合ボールドさえあれば、ゾネスさん達瞬殺なんだけれどなぁ…残念。
H3はどこですか...
ベーグルメーカー7の再来させたいよね。
ハイドラ使い僕、バレルで我慢
デュアル使いたかった...
ある程度試して結局スシコラ構成に落ち着いて、敵はコア目指して寄って来るから頃合いを見てジェッパで迎撃体制に入ると殲滅しやすかった
カーボン使い僕、素ローラーで我慢
わかる(わかる)
ダイナモがあればあんなやつら簡単に捻り潰せるのに…ボールドも。
1で使ってたホクサイでなんとかクリアしたよ。範囲攻撃と素早さは正義。
スプラマニューバーも好きだから良かったものの、洗剤使いたかった…
C03/A08 アベツ区駅 エイトボールを運べ!
というステージでクイボプライムやスプボム洗濯機と一緒にゴルフクラブにされてるゾ
後はf2 阿東和ヨロピ区駅
洗剤ぼくのおすすめはやっぱf6ですね
コレ読んでF6 スクリンでやってみたけど確かに。コレは楽しい
1でも2でも初期ブキなのにプライムを見なかった気がする、どっか出てきたっけ?
初期に選択可能な駅で三択の一番左がプライム、というステージがありました。
追記:C03/A08 アベツ区駅 エイトボールを運べ! でした
そういえば路線の色とアルファベットは関連性があるのかな?
東京ならE線(大江戸線)はマゼンタだし、C線(千代田線)は緑色だし。
まあA線(浅草線)、F線(副都心線)、G線(銀座線)、H線(日比谷線)、I線(三田線)は全然色が違うから偶然な気もするけど。
まぁさすがにそれらにそこまで深い意味はなさそう。
開発に鉄っちゃんがいたらそこも練り込んでただろうか……?
クリア後の駅ガチャでギアパワーフードチケット全種類を確認。
一瞬目を疑ったゾ
それネルコイン10枚目の確定報酬らしい
10枚目確定報酬だね
まだWikiに載ってないっぽい?
そのネルコインとはなんぞや?
進めてれば勝手に出てくる(全路線出現が条件だった気がする)
タルタル撃破で出ました
そういえばタコのインクタンク、ツイッターでバイクのバックパックでボブルビーってのに似てるってあったな
その大昔、流行ったバッグなのじゃよ
>> 614
1の時と見た目変わってないし、前転でインクエフェクトと音が出てないからスライド機構ではないと思われ
スプマニュとよく似た形をしてる部分ではあるけど…
もしかしたら1の頃からスライドの構想はあったのかもしれない…?
単純に、日々の戦闘で人力スライドができるほど鍛えられた(筋肉的に)っていう線は
どうでしょうか
3号ならありえる
私見だけど、洗脳3号戦でイイダが「リミッターを外されてる」的なこと言ってたし、アレにぶつかった?高所から落ちた?衝撃でノビちゃうような
ヘッポコのイカなんで、素の能力は一般イカとそこまで変わらないとおもう。(8号の心の中は考慮せず)
それにしても、肉体の限界超えたスペシャル連打と自力スライド連発って筋肉痛とかやばそうだな…
寧ろ2年前の"地下ライブ"に感動して憧れてたのに加え、そのリミッター外れた状態で襲われたことも合わさってあのめちゃつよイカが(心のなかで)爆誕したと思ってる
…あんなやべーやつを一体どうやってTAKE3ぐらいでぶったおしたのか全く思い出せない
ウデマエはおろかアタマに差した金のタコ焼きさえも名ばかりになるというのか
あれ、そうだったか記憶違いでした申し訳。
見たとき「こんなゴツかったっけ?」とか思ったけど気のせいだったか…
地味にステージ背景も昔懐かしグッズが色々なのが好き
久々に64出したくなりましたねえ
ハイカラスクエア破壊するとか言いながら建物が一つも倒壊してない
タルタルがやろうとしてたのはあくまで生物のネリ直しだから
タコガールに
伝説の帽子
ヒーローフーディー
タコゾネスブーツネオ
これかわいいしカッコイイ
全武器クリアまであと2ヶ所なんだけど
ツッパ里のバケスロと
ジョーダン・ハヨシ湖駅のパブロで詰んだ
前者は練習を重ねるとして後者がもう本当にどうしたら良いか分からない
クリアした優秀なタコさん攻略法教えて下さい
クリアしてきた
前半のザコ軍団とコマンダースナイパーはカーリングで足元爆破
塗れる足場でインク回復、金網上の箱を盾にしながらタイミング調節すると楽だと思う
順当に行けてればそんなに足場に困らんのでミコプターはフリで一気にしとめる
こんな短時間でクリアしてきてくれたのか
すごいな、ありがとう
寝る前にもう少し頑張ってくる!
金網の下にアーマー×2があるから最後はごり押しでも行けると思う
それは知らなかった
良い事が聞けて良かった、ありがとう!
それは自分も知らなかったわ…
撃つ前に一体即撃破で活路を見出せたから良かったけど、ミコプターに3回もボコされる必要無かったのかもしれん
あと金網の下はマルミの安置としても使えるはずだから、一旦仕切りなおすのもありだと思う。
(時間をかけすぎると足場がきついけど...)
みんなありがとう
今無事に全武器クリア達成した
やっと心穏やかに眠れる
すごい!おめでとう~!
オクトエキスパンション、全体的に洋画ぽいよね。SF系のディストピアものみたいな。
最初の感想が「なんて事だ、ここは地球だったのか…」だったのは俺だけだろう。形全然違うけど。
ミステリーファイルから考察できるとはいえはっきり言及されたのはやはり敵黒幕になったからだな
やっぱ歳いってるジジイキャラは貴重
使いこなせてしまうとそれが当たり前となって、気付かなければ疑問すら沸かない問題
オクトエキスパンションはジャイロ無しでのクリアは想定されているのだろうか…
「無理死ぬ本当にクリアできないヘルプ使う」と行き詰まるタコ達の動画を見ると、ジャイロ無しでプレイしていることがかなりある
そういう発展途上のプレイヤー達をジャイロの道に進ませる、という意味では実に優秀なモードではあるが
ジャイロ無しでもブキコンプできたぞ
むしろ、ブレまくる上に遅くて姿勢の自由も利かないジャイロなんか付けてプレイできるプレイヤーの気が知れないんだけど。
そもそも反射の速度で動くスティック操作に、思考で追える速度しか出せない直感操作()なんぞが追い付けるはずないでしょ。
あんなもん付けてるから撃ち合い勝てないんだよ。
()なんて付けてる当たり、スティック操作な自分に酔ってる臭いがプンプンするな
持ち方変えないと照準操作とジャンプが同時にできないスティック操作の方が縛りに近い事くらい分かるだろ、自分がやる分には勝手だが他人にマウント取るような事じゃない
なるほどジャイロオフも過激派になるとここまで行くのか。
これは聖戦不可避ですわ。
でも最近あった世界大会はみんなジャイロオンだったな…あれ?
オフラインモードだし揺れまくる車内後部座席でプレイしたりする子供はジャイロ無理だったりするんだろうけどなあ(CMでもバスでやってたし)
ていうか言葉からして直感操作のほうが反射の速度に近いと思うのだが…?(そもそもが微調整できずディスアドバンテージになるARMSとかマリカとかは除いて)
スプラに関してはFPSをマウスでやるかコントローラでやるかの違いレベルだぞ
まあ世の中にはキーボードで格ゲー世界大会出る人も居るとかいう話だし、操作方法でマウント取るのがイカに馬鹿らしいかという話になる
強けりゃいいのだ強けりゃ
反射と直感って同義だろ
>> 706
すっごいどうでもいい話だけど乗り物の中でスプラ(に限らず3Dゲーム)やるとマジで吐きそうになるから注意な
ヒトリバーサー
後部座席でジャイロオンで遊んだら車が曲がると同時にイカも向きを変えて笑ったなあ
初期設定の超低センシのままだと的当て系は厳しいと思う
スティック思いっきり倒してもカメラの回転がおっせぇから猶予がめちゃくちゃシビアになるし
逆にちゃんとセンシ調整する発想があればばクリア自体は普通にできるんじゃないかな
自分感度いじってなかったけどオクトの的当てとかで違和感感じて変えるようになったなあ
隠しボスさん強すぎませんか…?
ダークソウルシリーズのどの敵よりも強いっス…
エストがぶ飲みしたり、松脂で瞬殺したりの抜け道無いからな
被弾ごり押しみたいなアクション的攻略は通用しないのと、武器が同性能で体力は負けてるから先手を取り続けるコツを掴むのに最適なボス
SPもガンガン吐くので対SPの訓練にもなるよ
強いて言うならブラッドボーンの序盤が近いとおもう、盾受けが無いし無敵回避はないけど被ダメしやすい動きしにくい動きに差があるし
ぶっちゃけローラーに叩き潰されてもモグラに食い千切らても生きてる(幽体離脱&肉体再生可能)なイカタコなら練り物になっても復活できる気がする…
まあジジイは無理かも知らんが
敵色のインクでやられた時に、イカ(タコ)の肉体は爆散して幽霊みたいなのが出てくるね?まあ特別な予想でもないがあれはイカの「精神」だと思う
「精神」がリスポに戻り、また同じ形のイカとなって出てくる。なぜか?
僕は「インク」とは自己複製する、原初生命みたいな物だと思う
生命を機械で例えるのは不本意だがナノマシンみたいな感じ、自分を複製して殖えていく が殖えていくだけ、高次的な機能は持たない
そしてその「原初生命」インクを依り代に、精神が実体を持ち高度な肉体を造る
地球生物が何億年もかけて到達した高等生物への発達を「精神」で一瞬でやっちゃうわけ
この精神インク入りこみは「リスポーン装置」があることから無条件にできるものではないんだろうね
精神…タルタルの言う「知性」が生物を創った、生命は知性を内包しているっていう一見トンデモな理論はどこかで聞いたことのあるものかもしれないね
この論だと「イカがインクを出す」のではなく「イカはインクでできている」事になる
インクについて話したけど、オクトに関係ある話をやっとするよ
今までの話も関わるから長くなったのは許してくれ
「消毒タコ」だけど、その正体はおばあちゃんが言っていた通り
「タコがタルタル色のインクと、混ざるまでミキサーされた」っていうのが有力、当然死んでる
黒いな任天堂さすが黒い
タルタルは人工知能らしいが、電話の中にはインクが入ってたし、壊れた電話には明らかにひっかかったのではない「インクの塊」がついていた
多分人工知能だが金属的なものではなく、インクの性質を生かして作られた生体知能だと思う
つまりあいつもインク生物
だがタルタルは形としては「インク」のままだ。ここで問題になるのは「どこまでがタルタルか」ということ
顔の形をした電話なんてそうそう見る機会はない、だが「青緑色のインク」なら?
オクトの道中で幾度も見ただろ?
だが「青緑色のインク」なら?
タルタルはそんな姿だっただろ?
…タルタルは争いを繰返し享楽にふけるイカタコを嫌悪していた
が姿がインクのままである彼は肉体を持っていない
「消毒」とは汚らわしいイカタコの精神をタルタル色でぶち壊す事なのかもしれないね
「練る」という手段で
ぶち壊されたそれはもちろん青緑色だ
要点
・「インク」は自己複製する原初生命である
・その原初生命にイカ型の幽霊として可視化されている「精神」が入り、急速に高度な肉体を形成する
・上記の精神入りこみを行う事により、イカは肉体が爆散してもインク(とリスポ)があれば何度でも蘇生する
・「消毒タコ」はタコがタルタルインクと混ぜられた(練られた)もの
・「練られる」事によってタコは精神を壊されており、本質的にはインクと同じ物に戻っている
・タルタルは青緑色のインクの塊だった、ならばオクトの隅々に落ちている青緑色のインクも…
ということで、「練られたら精神が壊される為元には戻れない」でおねがいします
イカタコは基本同じ仕組みとみてるよ
有性か無性かの違いだね
飛躍しすぎてるって?考察なんてそんなもんさ、長文失礼しました
つまりイカタコたちはスライム人だった…?!
何気なく開いたらめっちゃすごい考察でびっくり。
そうか、「インクが本体」と考えるといろいろつじつまが合うのね。
でも何でイカとタコっぽい姿になったんだろうな。インクの中を泳ぐなら魚とかでも良かった気が…
と思ったけど水生動物で触手という手に近い部位があって(ブキを持てる)どちらも地上に出てもある程度生きられることから適性がある生物だったのかもと思い直した。
これだとミステリーファイルで語られてたしばらく経つと分解される話が成り立たなくなるような気もするが
考察としては面白かった
「インク」のままでは満足な防御機構(細胞膜みたいな)もない、それくらい原始的な生物
だからいくら殖えるとはいえいい感じのアミノ酸として微生物が食っちゃうのが速い
…ということで一つよろしく
意図しない増殖を防ぐために、放出時にアポトーシス起こしてるのかも。
案外、他色インクが害になる理由もその辺にあったりして。
ふむふむ(メモメモ)
タコキャニオンとか試射場とかのインクはモゴモゴ動いてるという話があってな...
女子力でブラバケツが来るカプセル左右の箱は自分から壊して迎撃態勢になった方が安定することに気づいた
ただどうしてもスマニュ以外でクリアできん…
他ブキだとスシですら取り逃がしやキル遅れでてんやわんやになってしまう(スマニュなら一度のプレイでクリアできるなぜ…)
確かに両サイドは自分から迎えに行かないと、出遅れでスペ吐かれるし次のタコ来るしでわちゃわちゃするw
ちなみに僕は素ローラーだとラスト10秒弱やる事なくなるけど、それ以外はスコスコにいわされますw
僕のは単にエイムがおじーちゃん過ぎるってだけなんですけどねw
えっ?
スコスコって何?
方言だったのかw
僕の周りだけ語かもw
スコスコにいわされる=ギャンギャンにいわされる=クソミソにやられる=めちゃくちゃボコられる
な感じで僕の周りでは通じてますw
なるほど、チャージャーのノンチャのことかと思ってた
説明不足でさぁーせんでした(´Д`)
ロッカーのアイツようやく倒せたから改めて攻略見に来たら、射程が長いのは気のせいじゃ無かったのか…
ファッキューブキチ
なんでやブキチ関係無いやろ!w
(アイツはアイツのアレだし…
しかもあのブキを作成したのはアタリメのハズ)