ヒーローモード-オクト(オクト・エキスパンション)のコメント
コンテンツ ---]3号があの無茶苦茶っぷりだとするとスプラ3で同じ事になって4号と戦う事になったらきっとバキバキ改造ホコ持ち出して来るんだろうな
イカラジオの曲追加が思ったより少なくてちょっと残念 ヒーローモードみたいに新曲全部聴けるようにしてもいいのに
多分曲が多くて、音ゲー譜面作るのが大変だったんじゃない?今後のアプデで追加されないかな… 関係ないけどsplattack octo、これまでのより難易度ハネ上がりすぎやしませんか
不意打ちのセオリーだったかも十分難しかったのでセーフ
荒波ロデオやると全ての譜面が過去になるのでオススメ
タコのamiiboの特典じゃないかなあ
隠しボスもっともっと強くしてもよかったと思うんだけど、アプデなしだと調整しづらいしこんなもんなのかな。まあ正直隠しボスの存在だけでもありがたいけど。
ばっきゃろう 普段短射程の塗り専の自分は 倒すのに3時間ぶっ通しで挑み続けたんだぞ これ以上強くするのはやめてくらはい
ぶっちゃけ、強いと言うよりチート範囲のロボムに物言わせた疑似確定数減らしがわからん殺しなだけだし、これ以上難易度上げようとしても、イカ研ごときのセンスじゃ即死トラップのバリエーション増やして付け焼き刃のプレイ時間稼ぎくらいが関の山だと思うよ。 現状で適性…と言うか、ダレずに遊べる限界でしょ。
敵インク抜け出し軌跡塗りとか、足元奪うのを狙うとか、ジェッパの偏差撃ちやエイムぶらしとか、AI的にもまだまだ改良できそうな余地はあるよね ただロボムとチャクチで無理矢理強化しただけで、根本的な思考回路はヘッポコだからこそ弾が当たったりインクにハマったりするから「頑張れば倒せそう」っていう挑戦心を生んでるんじゃないかな
グソクさんがダクソに見えて仕方ない
ネリメモリーを捧げよ
アヴェリールガンの実装が待たれる。 その内ハイスピードイカアクションの新作はまだですかって言われるのか…
h3かな?
クアッドホッパーでink borne みたいなことできるよね。
グンソクさんの並べてみたいドキドキはずるい 可愛すぎかよ
裏ボスもう1回倒しても何も貰えないのね
2度目以降は他のオクトブキでも挑めてオクタ〇〇vsヒーロー〇〇やって勝ったらそのオクト〇〇入手とかそういうのあっても嬉しかったよね。オクタ系は結局シューターしか解禁されんのかなぁ
倒したらNAMOCOポイント15000くれるでもよかったよね、まあそうなった場合はアイテム稼ぎに餌食になってしまうけど
グソクさん『地上の悦びを知りやがって、許さんぞっ!』
>> 553 火の時代を経て深海の時代がやってそう
タコガールちゃんキバの位置非対称だね
耳も左右違うんだぜ 尖った左はイカの耳で丸い右はタコの耳らしい、つまり8号は…
おしゃれ好きが行き過ぎて大胆に整形してしまったと…
エチスケチのラピエリようやくクリアした マゾ過ぎる
ナマコ車掌が歩いてる姿可愛すぎない?
ゲームと直接関係ないけど、地上に出たハチの戸籍や住居はどうなるんだろう・・・ ヒメパイセンのパパの力でどうにかしたのかな
そもそもイカたちにも戸籍とか住居とかあるの?
タコだとバレてないまま活動してるイイダがあの位置にいるんだし、そんなもん無さそう
享楽的なイカだけに戸籍とかは適当そう でもナワバリ意識は強いから住所は意外としっかりしてそう ヒメパイセン家は豪邸っぽいから余ってる部屋とかに住めそう
戸籍謄本がなくて住民票だけみたいな感じかな?
住居はあるんじゃなイカ?ヒラメが丘団地とか…。戸籍は他国からの移住者ってことじゃないかなと。
団地はクラゲの住居じゃなかったか?
配信前から気になってはいたが、今見ると公式サイトの「目覚めるとキミはタコの姿になっていた」って割と意味不明だな… ところで記事内に >>『New!カラストンビ隊』の8号として とあるけど、これは間違いじゃなイカ?
ネルアーマーセットやグランパセット、タコゾネスセットや若葉タコT、それに金の爪楊枝とメトロ帽はメーカーアタリメイドでいいんでしょうか?
今確認したらメーカーは全部アタリメイド扱いだった ヒーローレプリカ系とかサーモンランの報酬系と一緒だね
単にレギュレーション通す為に名義だけ貸したのか、本物の軍用品を渡されてアタリメイドとしてレプリカを制作したのか? グランパシリーズはレプリカじゃないし、実際に同一品をグソクさんが所蔵してたっぽいよね。 爪楊枝も完全に出所不明のオーパーツだから名義貸しかな。
そういやタコちゃんは8号だけど、 ホタル・アオリ・3号(1主)・4号(2主)・ヒメ・イイダ・8号(オクト)で7人しかいないんだよな。 アタリメが1人って計算かな?
それとも単に10008ってだけで無関係なんだろうか。
ヒメたちは元々数に入ってないし、リーダーのアタリメも数に入るなら1号じゃないのは変だし、多分10008だからだろう
やっぱ人数は関係なくて、10008からってだけか。サンクス。
タコ→オクタ→8って、事で8じゃなくて?
ああ、もちろんその意味も入ってるだろうってことはわかるよ>タコ→オクタ→8
名付けたアタリメ本人が、No.10008じゃ長いからって前置きしてたからね。 仮にも亡命者を最前線のカラストンビ部隊に放り込む訳にも行かないだろうし。
しかしラスボス前や裏ボスの3号と殴り合って思ったけどこっちのヒーローモード仕様の体力のが硬くて瞬殺されないから初心者には優しいしスーツ剥がされれば鈍足位置バレ激脆の3重苦で逃げにくいから硬すぎてうぜえってならないし普通のバトルもこの仕様で良くね?
コンテンツ ---]自プレイヤーがそうでも相手プレイヤーも同じって土俵だとヘッドショット無しなぶん結局瞬殺できる攻撃があるか否かみたいな感じで塗りブキの立場が減ってメリハリが薄くなってくと思う(特にSP周りの挙動とか)ヘイローが時間回復バリアシステム持ってたけどバリア貫通一撃死がスナイパーヘッドショットとかブレードの斬撃クリーンヒットとかロケラン、Pグレとかちゃんと用意されてたし
電車の座席に置いてある司令の物と思われるガラケー、待ち受けが「ちびっこ民謡選手権」で受賞したアオリちゃんとホタルちゃんの写真なのよね かわいい
D07 カジテ津台駅 カーボンローラーで何とかクリア 残り時間は0.08だったと思う
あれオススメのホクサイでも超ギリギリだし、最難関駅のひとつだと思う。 他にはオール内藤駅と女子力が候補かな。
C04 オール内藤駅は20回以上で(半ば発狂しながら)やっとこさ J03/D08 ジョシリョ区駅をさっきチャレンジした感想は、こりゃすぐには無理だわ
オール内藤駅は、後ろギリギリの隅っこのカドで避けるといいぞ。 あのバウント弾が実は一定距離で消えるんだ。それに気づいたところでウチはクリアした。
ほぼ全部のステージがそういうふとした気付きで難易度がぐっと下がるように出来ているのはほんとよく作ったなあと思うよ。そして追加料金を払う前に気づけなかった自分の愚かさが嫌になる(
このゲームでまた一つわかったことがある。グソクのおじさんは『自分は2ステージまでしかクリア出来なかった』と言っていた。イカやタコのインクというのは、ブキを介して体外に発射する仕組みである。しかし、グソクのおじさんはグソクムシ。本来スミなど吐かない生物である。なのにおじさんはステージに挑戦して、クリアまでしている。これはどういう事か、答えは簡単である。この世界の海洋生物は、皆インクを生成することができるのだ。グソクのおじさんも体内にインクを生成する機関があり、それをブキを介して発射しているのだ。 そしてそれが意味するのは、多種多様な種族の実装の可能性が出てきたということである。今後スプラトゥーンが長く続くコンテンツになったとき、いつの日がグソクのおじさんが地上へ出る夢と情熱を取り戻し、外の世界へ向かうために闘う『グソク・エキスパンション』と言うモードを始め、様々なコンテンツが今後追加される可能性も高い。それによってイカやタコ、グソクだけでなく、おなじみのクラゲやカブトカニ、ウニといった種族も今後使えるようになるのかもしれないのだ。その未来の実現のために、私は今後もスプラトゥーンを支持し続けたいと思う。
・・・大層な事を書いたけど、実際のところ適当な理論です。はい。
グソクエキスパンションは普通にやられましたw プレイアブル化は望み薄くてもグソクさん良いキャラしてるし今後地上世界のキャラとして出てきてくれないかなぁ エビとかウニとかクラゲとか何でもいいからそこら辺のポジで
グソクエキスパンションですかw あれ、でもグソクさん手三対くらいありましたよね?それならブキ3つ持ちもできたんじゃ…
グソクさんにマニューバー持てるだけ持たせまくったら強そう
オール内藤とかブキやインクなくてもクリアできるステージあるからあんまり関係ないと思う。個人的には像と同じ形にする木箱こわしステだけクリアしてたらかわいい。
そういえば、ちょうど2つだw
なるほどそこをクリアしたってことか
裏ボスまでクリア しかし8号→3号といいイイダ→ヒメの初対面といい オクタリアンはなまじっか頭良くて真面目なだけに思い込みが激しいとか妄想っ気があるとか 一歩間違えばストーカー的な気質があるんじゃないかと思えてしまったw まぁ地下世界に閉じ籠ってるしかないならそうなりがちなのは無理もないが
実際タコワサも初代のヒーローモード時点でやられた時のセリフは「また」やられたって言ってるし イカが憎いから滅ぼそうとしてるというよりも大ナワバリバトルで自分の指揮で負けた事を引きずってたり お互い老齢になって戦えなくなる前にアタリメと直接戦いたかったけど それができなかったから形を変えて3号や4号と戦ってるんじゃないかって思える部分が多いのよな・・・
深海メトロの客は仮に地上に出ても生きていけるのか グソクさんやクリオネ兄貴は大丈夫そうだが、他の住民は気圧や日光に耐性なさそう
地下(深海)にいる時点からニュウドウカジカくん膨れまくっとるし地上地下で環境激変して死ぬみたいなのはなさそう
あの生き物、たしか地上出たら自重で潰れたはず…
タコツボキャニオンの各ボスの消毒バージョンが出てきたけれど、このタコツボザムライはキャニオンにいたやつが消毒されてしまったってことなんだろうか?もしそうなら彼めっちゃ悲劇なのでは……
あと余談だけど心の中の3号強すぎるよなw今もだけど「いや1やってた頃の自分そんな強くねーし!」ってなる。なった。一応倒したけど。しいていうならアレだな。あいつが持ってるヒーローシューターが強化MAXじゃなかったのが救いだね(?
心の中の3号は前作のタコツボキング戦の3号のイメージが元だからめちゃくちゃ強い説 BGMがシオカラ節なのもそういうことかと。
ラスト面の道中、イブクロ消毒場の小さな箱の中にリストラされた筈のタコボールが入っていて草生えた。こういうのちょいちょい挟んでくる辺り面白くて好き。
アイツ、よく見るとネルス像の口元のタンクみたいな所にも入ってるんだよな エネルギー源にでもされてるんだろうか
うわ悲しすぎだろw てかタコを燃料とか怖いなデンワさん。
きっと「タコを」なんて意識すらないんだろうね。 まとめて十把ひとからげの海産物に過ぎないから、すりつぶしてイカと混ぜようが世界全部を練り返そうが何とも思わない。 ディストピア的な個性の否定VS対立してたはずの個性同士の共闘と言う、実にサイバーパンクな展開だった。
広場のタコとイカのモーションもちょいちょい違うのな…持ってるスマホの形も違うし 体育座りするタコちゃんかわいい
ところでタコツボキャニオンのホタルの家に何やら見覚えがある物がありますね・・・
オクトの情報が出た時から存在に気付いて何かあるのかなとか思い続けて、プレイした結果何も無かったけど・・・ これは次回作のお楽しみという事ですかね・・・?
おお、よく気づいたなこんなん 小屋を立てたのは司令だし、特にこれといったことは無さそう
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イカラジオの曲追加が思ったより少なくてちょっと残念
ヒーローモードみたいに新曲全部聴けるようにしてもいいのに
多分曲が多くて、音ゲー譜面作るのが大変だったんじゃない?今後のアプデで追加されないかな…
関係ないけどsplattack octo、これまでのより難易度ハネ上がりすぎやしませんか
不意打ちのセオリーだったかも十分難しかったのでセーフ
荒波ロデオやると全ての譜面が過去になるのでオススメ
タコのamiiboの特典じゃないかなあ
隠しボスもっともっと強くしてもよかったと思うんだけど、アプデなしだと調整しづらいしこんなもんなのかな。まあ正直隠しボスの存在だけでもありがたいけど。
ばっきゃろう
普段短射程の塗り専の自分は
倒すのに3時間ぶっ通しで挑み続けたんだぞ
これ以上強くするのはやめてくらはい
ぶっちゃけ、強いと言うよりチート範囲のロボムに物言わせた疑似確定数減らしがわからん殺しなだけだし、これ以上難易度上げようとしても、イカ研ごときのセンスじゃ即死トラップのバリエーション増やして付け焼き刃のプレイ時間稼ぎくらいが関の山だと思うよ。
現状で適性…と言うか、ダレずに遊べる限界でしょ。
敵インク抜け出し軌跡塗りとか、足元奪うのを狙うとか、ジェッパの偏差撃ちやエイムぶらしとか、AI的にもまだまだ改良できそうな余地はあるよね
ただロボムとチャクチで無理矢理強化しただけで、根本的な思考回路はヘッポコだからこそ弾が当たったりインクにハマったりするから「頑張れば倒せそう」っていう挑戦心を生んでるんじゃないかな
グソクさんがダクソに見えて仕方ない
ネリメモリーを捧げよ
アヴェリールガンの実装が待たれる。
その内ハイスピードイカアクションの新作はまだですかって言われるのか…
h3かな?
クアッドホッパーでink borne
みたいなことできるよね。
グンソクさんの並べてみたいドキドキはずるい
可愛すぎかよ
裏ボスもう1回倒しても何も貰えないのね
2度目以降は他のオクトブキでも挑めてオクタ〇〇vsヒーロー〇〇やって勝ったらそのオクト〇〇入手とかそういうのあっても嬉しかったよね。オクタ系は結局シューターしか解禁されんのかなぁ
倒したらNAMOCOポイント15000くれるでもよかったよね、まあそうなった場合はアイテム稼ぎに餌食になってしまうけど
グソクさん『地上の悦びを知りやがって、許さんぞっ!』
>> 553
火の時代を経て深海の時代がやってそう
タコガールちゃんキバの位置非対称だね
耳も左右違うんだぜ 尖った左はイカの耳で丸い右はタコの耳らしい、つまり8号は…
おしゃれ好きが行き過ぎて大胆に整形してしまったと…
エチスケチのラピエリようやくクリアした
マゾ過ぎる
ナマコ車掌が歩いてる姿可愛すぎない?
ゲームと直接関係ないけど、地上に出たハチの戸籍や住居はどうなるんだろう・・・
ヒメパイセンのパパの力でどうにかしたのかな
そもそもイカたちにも戸籍とか住居とかあるの?
タコだとバレてないまま活動してるイイダがあの位置にいるんだし、そんなもん無さそう
享楽的なイカだけに戸籍とかは適当そう
でもナワバリ意識は強いから住所は意外としっかりしてそう
ヒメパイセン家は豪邸っぽいから余ってる部屋とかに住めそう
戸籍謄本がなくて住民票だけみたいな感じかな?
住居はあるんじゃなイカ?ヒラメが丘団地とか…。戸籍は他国からの移住者ってことじゃないかなと。
団地はクラゲの住居じゃなかったか?
配信前から気になってはいたが、今見ると公式サイトの「目覚めるとキミはタコの姿になっていた」って割と意味不明だな…
ところで記事内に
>>『New!カラストンビ隊』の8号として
とあるけど、これは間違いじゃなイカ?
ネルアーマーセットやグランパセット、タコゾネスセットや若葉タコT、それに金の爪楊枝とメトロ帽はメーカーアタリメイドでいいんでしょうか?
今確認したらメーカーは全部アタリメイド扱いだった
ヒーローレプリカ系とかサーモンランの報酬系と一緒だね
単にレギュレーション通す為に名義だけ貸したのか、本物の軍用品を渡されてアタリメイドとしてレプリカを制作したのか?
グランパシリーズはレプリカじゃないし、実際に同一品をグソクさんが所蔵してたっぽいよね。
爪楊枝も完全に出所不明のオーパーツだから名義貸しかな。
そういやタコちゃんは8号だけど、
ホタル・アオリ・3号(1主)・4号(2主)・ヒメ・イイダ・8号(オクト)で7人しかいないんだよな。
アタリメが1人って計算かな?
それとも単に10008ってだけで無関係なんだろうか。
ヒメたちは元々数に入ってないし、リーダーのアタリメも数に入るなら1号じゃないのは変だし、多分10008だからだろう
やっぱ人数は関係なくて、10008からってだけか。サンクス。
タコ→オクタ→8って、事で8じゃなくて?
ああ、もちろんその意味も入ってるだろうってことはわかるよ>タコ→オクタ→8
名付けたアタリメ本人が、No.10008じゃ長いからって前置きしてたからね。
仮にも亡命者を最前線のカラストンビ部隊に放り込む訳にも行かないだろうし。
しかしラスボス前や裏ボスの3号と殴り合って思ったけどこっちのヒーローモード仕様の体力のが硬くて瞬殺されないから初心者には優しいしスーツ剥がされれば鈍足位置バレ激脆の3重苦で逃げにくいから硬すぎてうぜえってならないし普通のバトルもこの仕様で良くね?
コンテンツ
---]自プレイヤーがそうでも相手プレイヤーも同じって土俵だとヘッドショット無しなぶん結局瞬殺できる攻撃があるか否かみたいな感じで塗りブキの立場が減ってメリハリが薄くなってくと思う(特にSP周りの挙動とか)ヘイローが時間回復バリアシステム持ってたけどバリア貫通一撃死がスナイパーヘッドショットとかブレードの斬撃クリーンヒットとかロケラン、Pグレとかちゃんと用意されてたし
電車の座席に置いてある司令の物と思われるガラケー、待ち受けが「ちびっこ民謡選手権」で受賞したアオリちゃんとホタルちゃんの写真なのよね
かわいい
D07 カジテ津台駅
カーボンローラーで何とかクリア
残り時間は0.08だったと思う
あれオススメのホクサイでも超ギリギリだし、最難関駅のひとつだと思う。
他にはオール内藤駅と女子力が候補かな。
C04 オール内藤駅は20回以上で(半ば発狂しながら)やっとこさ
J03/D08 ジョシリョ区駅をさっきチャレンジした感想は、こりゃすぐには無理だわ
オール内藤駅は、後ろギリギリの隅っこのカドで避けるといいぞ。
あのバウント弾が実は一定距離で消えるんだ。それに気づいたところでウチはクリアした。
ほぼ全部のステージがそういうふとした気付きで難易度がぐっと下がるように出来ているのはほんとよく作ったなあと思うよ。そして追加料金を払う前に気づけなかった自分の愚かさが嫌になる(
このゲームでまた一つわかったことがある。グソクのおじさんは『自分は2ステージまでしかクリア出来なかった』と言っていた。イカやタコのインクというのは、ブキを介して体外に発射する仕組みである。しかし、グソクのおじさんはグソクムシ。本来スミなど吐かない生物である。なのにおじさんはステージに挑戦して、クリアまでしている。これはどういう事か、答えは簡単である。この世界の海洋生物は、皆インクを生成することができるのだ。グソクのおじさんも体内にインクを生成する機関があり、それをブキを介して発射しているのだ。
そしてそれが意味するのは、多種多様な種族の実装の可能性が出てきたということである。今後スプラトゥーンが長く続くコンテンツになったとき、いつの日がグソクのおじさんが地上へ出る夢と情熱を取り戻し、外の世界へ向かうために闘う『グソク・エキスパンション』と言うモードを始め、様々なコンテンツが今後追加される可能性も高い。それによってイカやタコ、グソクだけでなく、おなじみのクラゲやカブトカニ、ウニといった種族も今後使えるようになるのかもしれないのだ。その未来の実現のために、私は今後もスプラトゥーンを支持し続けたいと思う。
・・・大層な事を書いたけど、実際のところ適当な理論です。はい。
グソクエキスパンションは普通にやられましたw
プレイアブル化は望み薄くてもグソクさん良いキャラしてるし今後地上世界のキャラとして出てきてくれないかなぁ
エビとかウニとかクラゲとか何でもいいからそこら辺のポジで
グソクエキスパンションですかw
あれ、でもグソクさん手三対くらいありましたよね?それならブキ3つ持ちもできたんじゃ…
グソクさんにマニューバー持てるだけ持たせまくったら強そう
オール内藤とかブキやインクなくてもクリアできるステージあるからあんまり関係ないと思う。個人的には像と同じ形にする木箱こわしステだけクリアしてたらかわいい。
そういえば、ちょうど2つだw
なるほどそこをクリアしたってことか
裏ボスまでクリア
しかし8号→3号といいイイダ→ヒメの初対面といい
オクタリアンはなまじっか頭良くて真面目なだけに思い込みが激しいとか妄想っ気があるとか
一歩間違えばストーカー的な気質があるんじゃないかと思えてしまったw
まぁ地下世界に閉じ籠ってるしかないならそうなりがちなのは無理もないが
実際タコワサも初代のヒーローモード時点でやられた時のセリフは「また」やられたって言ってるし
イカが憎いから滅ぼそうとしてるというよりも大ナワバリバトルで自分の指揮で負けた事を引きずってたり
お互い老齢になって戦えなくなる前にアタリメと直接戦いたかったけど
それができなかったから形を変えて3号や4号と戦ってるんじゃないかって思える部分が多いのよな・・・
深海メトロの客は仮に地上に出ても生きていけるのか
グソクさんやクリオネ兄貴は大丈夫そうだが、他の住民は気圧や日光に耐性なさそう
地下(深海)にいる時点からニュウドウカジカくん膨れまくっとるし地上地下で環境激変して死ぬみたいなのはなさそう
あの生き物、たしか地上出たら自重で潰れたはず…
タコツボキャニオンの各ボスの消毒バージョンが出てきたけれど、このタコツボザムライはキャニオンにいたやつが消毒されてしまったってことなんだろうか?もしそうなら彼めっちゃ悲劇なのでは……
あと余談だけど心の中の3号強すぎるよなw今もだけど「いや1やってた頃の自分そんな強くねーし!」ってなる。なった。一応倒したけど。しいていうならアレだな。あいつが持ってるヒーローシューターが強化MAXじゃなかったのが救いだね(?
心の中の3号は前作のタコツボキング戦の3号のイメージが元だからめちゃくちゃ強い説
BGMがシオカラ節なのもそういうことかと。
ラスト面の道中、イブクロ消毒場の小さな箱の中にリストラされた筈のタコボールが入っていて草生えた。こういうのちょいちょい挟んでくる辺り面白くて好き。
アイツ、よく見るとネルス像の口元のタンクみたいな所にも入ってるんだよな
エネルギー源にでもされてるんだろうか
うわ悲しすぎだろw
てかタコを燃料とか怖いなデンワさん。
きっと「タコを」なんて意識すらないんだろうね。
まとめて十把ひとからげの海産物に過ぎないから、すりつぶしてイカと混ぜようが世界全部を練り返そうが何とも思わない。
ディストピア的な個性の否定VS対立してたはずの個性同士の共闘と言う、実にサイバーパンクな展開だった。
広場のタコとイカのモーションもちょいちょい違うのな…持ってるスマホの形も違うし
体育座りするタコちゃんかわいい
ところでタコツボキャニオンのホタルの家に何やら見覚えがある物がありますね・・・
オクトの情報が出た時から存在に気付いて何かあるのかなとか思い続けて、プレイした結果何も無かったけど・・・
これは次回作のお楽しみという事ですかね・・・?
おお、よく気づいたなこんなん
小屋を立てたのは司令だし、特にこれといったことは無さそう