Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

オクト

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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/11 (日) 23:08:00
最終更新: 2018/07/07 (土) 13:41:15
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714
名前なし 2018/06/20 (水) 12:41:42 ee9e2@26b34

どうせ初級者には厳しい難易度で作るならもっとシビアなミッション多く入れても良かったんじゃ感も否めない

715
名前なし 2018/06/20 (水) 12:45:05 a8958@b245b >> 714

やめてください(これ以上難しくなると)死んでしまいます
ノーダメ縛りとかしてみれば?

717
名前なし 2018/06/20 (水) 12:58:30 33f3e@fe47a >> 714

女子力とかレール的系とかがこれ以上増えるのはちょっと……エイトボールなら大歓迎

746
名前なし 2018/06/20 (水) 17:50:58 f3320@0c285 >> 717

エイトボールの反響いいな。なんかそのギミックまた出てこないかね。

718
名前なし 2018/06/20 (水) 13:04:34 d21b6@b3e4b >> 714

今回のオクトは、普段使い慣れていないブキサブSPおよび一部ガチの実戦練習の場を提供するという側面があると思う。ナワバリやさんぽより全然良い。だからある程度の難度は必要かな

720
名前なし 2018/06/20 (水) 13:10:03 d21b6@b3e4b >> 718

そしてもし次のDLCがあるのならば是非、シャケを!
バイトの実戦練習の場を提供して欲しい。
なんならプレイヤーはコジャケからスタートして、徐々に出世。AI操作のイカをしばくという内容でもアリw

722
名前なし 2018/06/20 (水) 13:14:07 f830b@fce66 >> 718

バクダンになって延々バクダン出さずイカを圧迫していく戦法が最強になりそう(小並感)

726
名前なし 2018/06/20 (水) 13:32:34 5da73@e44fe >> 718

「シャケ側になってイカと戦うモード」ってのはマジでアリかも。
シャケの司令塔になって、「こっちからこのシャケを出して、その隙にオオモノをこっちに出して……」みたいな。
いわゆるRTSみたいな感じ。

738
名前なし 2018/06/20 (水) 15:25:37 e864c@b1389 >> 718

そしてイカ時同様、敵のハイパープレッサーにブチ切れるまで幻視した。
ランダム支給の時は、クマスロを警戒してオオモノを前に出せなくなりそう。

741
名前なし 2018/06/20 (水) 15:59:49 1d2b5@3c9ae >> 718

〇〇コスト分オオモノを配置できますみたいな仕様で
カタパットやタワーはコストが高ぇんだ
コウモリとテッパンとコジャケを大量に送り込んでやる
クマスロのインクが枯れるほどになァ!

742
名前なし 2018/06/20 (水) 16:01:27 b21b6@c0675 >> 718

コウモリもコスト高そうだな

762
名前なし 2018/06/20 (水) 18:47:32 1495c@60d11 >> 718

モグラは間違いなく一番安そう

766
名前なし 2018/06/20 (水) 18:58:33 d21b6@94a5a >> 718

ハコビヤ、グリルが高コストユニットか

719
名前なし 2018/06/20 (水) 13:05:44 3f0d6@a0a01

サウンドや文字デザインが80sっぽいのは
リバイバルブームだからなのかオクトだからなのか

736
名前なし 2018/06/20 (水) 15:16:01 d21b6@cf0bd >> 719

全般的にレトロな演出がなされているのは、前史、ニンゲンが滅びた、ジャッジくんがコールドスリープに入ったのが実は2000年初頭だから、なのではないだろうか。
カミサマのデザインとかミステリーファイルの儀式とも整合する。

744
名前なし 2018/06/20 (水) 16:20:54 63622@c235d >> 736

あと死語だらけの駅名も追加で

751
名前なし 2018/06/20 (水) 18:05:08 72a67@9df13 >> 736

死語も死語で幅広いんだよね
Oh!モーレツ!とヨーグルトキノコとメガ盛りスイーツ
いずれも年代が違うんだよな

727
名前なし 2018/06/20 (水) 13:35:29 修正 5da73@e44fe
734
名前なし 2018/06/20 (水) 15:12:52 修正 b21b6@c0675 >> 727

二人とも性別や容姿が色々あるから自由度高いの良いよね。

755
名前なし 2018/06/20 (水) 18:30:00 a8958@5a7de >> 727

イカんのか?

756
名前なし 2018/06/20 (水) 18:33:01 622d3@1f447 >> 755

イカがわしいことなんてまことに
いいぞもっとやれ

728
名前なし 2018/06/20 (水) 13:40:40 cea20@c5b89

既出だと思うけど、広場のテンタクルズの反応がタコちゃんだと変わるのね
自力で気付いた時にはもう絶頂ですよ
イカちゃんと逆で、タコちゃんの場合はヒメ先輩が先に気付くのもニンマリする

733
名前なし 2018/06/20 (水) 15:10:46 0fc0e@c433c >> 728

「おい!」ってイイダに声かけるの、非常によい

743
名前なし 2018/06/20 (水) 16:06:43 0ba62@c5b89 >> 733

わかる。嬉しそうな感じがたまらない

731
名前なし 2018/06/20 (水) 14:57:40 修正 49277@4adc6
737
名前なし 2018/06/20 (水) 15:18:14 8897c@c6894

つまようじが最高に似合うようにアフロになったんだと、広場にいる装着済みのタコボーイを見るたびに思っている

745
名前なし 2018/06/20 (水) 16:44:18 b21b6@c0675

あの自爆装置「検体キット」だってさ
公式twitterの情報

749
名前なし 2018/06/20 (水) 17:53:57 f3320@0c285 >> 745

検体ってなんの…?
てかなんでそんな危ない装置をナマコ車掌持ってんの…?

750
名前なし 2018/06/20 (水) 18:00:06 修正 72a67@9df13 >> 745

あの検体キットを上手く制御すれば8号に逃げられずに済んだのにね

772
名前なし 2018/06/20 (水) 19:46:34 21846@b5f64 >> 750

あれステージでの情報を記録する為のものだからステージ中以外はついてないよ
というか逃げられた所でタルタル総帥としては特に被害はないんじゃ

748
名前なし 2018/06/20 (水) 17:53:06 556f9@29525

わたしは遠慮しておきます。(エイトボールきらい)

753
名前なし 2018/06/20 (水) 18:12:30 952fe@b7055 >> 748

穏やかじゃないですね(落としたら全滅)

759
名前なし 2018/06/20 (水) 18:37:29 b21b6@53b0d >> 753

ゼノシリーズで草

752
名前なし 2018/06/20 (水) 18:08:13 72a67@9df13

今回出たギミックのどれかはミステリーゾーンに出るかな?

757
名前なし 2018/06/20 (水) 18:33:57 622d3@1f447 >> 752

ミコプター「ま た せ た な」

758
名前なし 2018/06/20 (水) 18:34:29 b21b6@53b0d >> 757

お前の色は何色か。

761
名前なし 2018/06/20 (水) 18:45:30 622d3@1f447 >> 757

一番近くにいるイカの色のミサイルを撃ちます

764
名前なし 2018/06/20 (水) 18:51:46 1495c@60d11 >> 757

よし床も全部スポンジにしようぜ

768
名前なし 2018/06/20 (水) 19:30:06 e864c@b1389 >> 757

お互いのチームに一体ずつとか?
リスキル厨は無くせないから、逆に仕事を与える方向で。
どっちチームでも無い第3色のお邪魔キャラってのも面白そうだけど、色覚サポートが難しいから、やるなら着弾地点のインクを消去するとかかな。

769
名前なし 2018/06/20 (水) 19:38:52 d21b6@87e9e >> 757

それならやはり業務用インククリーナーを是非

771
名前なし 2018/06/20 (水) 19:45:38 c68e6@19595 >> 757

一定時間経過で上空から業務用インククリーナーが……

773
名前なし 2018/06/20 (水) 19:51:37 72a67@9df13 >> 757

アメボウズやん

775
名前なし 2018/06/20 (水) 19:54:11 e864c@b1389 >> 757

ただ、オクトの新ギミックってネル社の独自技術のはずだから、設定的に扱いが難しいよね。
てなわけで、まさかのギミック格差、センパイキャノンvsイイダボムを推してみる。
ラスト5秒でボムをいくつ割らせてしまったかが争点です。

779
名前なし 2018/06/20 (水) 20:32:58 ceee0@0f716 >> 757

ネル社端末のハッキングしてたしミステリーゾーンに同様のギミックを追加するくらいならイイダはきっとやってのけるさ…けどヒーローモードからまだ出てないのがあるだろ!いい加減にしろ!(ピロピロ、コロガリウム、ライドレール怒りの抗議)

それはさておきネルス像戦でイイダが「移動用に この子達を使って下さい!」って言ってライドレール(と引き寄せポイント)を敷いてたし、近い内にギミックとしてミステリーゾーンに配置されそうではある。乗りながらチャージできるし撃てるしでリッター先輩、ハイドラント先輩もこれにはニッコリ

794
名前なし 2018/06/20 (水) 23:44:15 8b8dd@bba56 >> 752

一定時間毎にイイダボムがマップに投下されて撃った方の色でくそでかい塗りが発生するとか
エイトボールとバンパーが大量にあってエイトボールに轢かれると場外に落とされるとか
フェスはそんぐらいバカゲー仕様でもいいのになぁ

760
名前なし 2018/06/20 (水) 18:42:14 8897c@581b7

イイダちゃんがどう見てもタコであるのはシオカラーズというかホタルちゃん的に気にならないのか疑問だったけど、チャットログで納得はした。
やっぱりすでにNewカラストンビ部隊としては調査済みだったんだな……

763
Kiramaru 2018/06/20 (水) 18:48:25 3abbe@75b83

チャットの#7でアタリメ司令が「しおからぶしが すきなものに わるいものはおらん」って2回も書いてるけど、私はどうみても他人の経歴(個人情報)を勝手に晒したこと取り繕ってるようにしか見えない。(^_^;)

778
名前なし 2018/06/20 (水) 20:25:18 e4b0a@b0872 >> 763

2回書いてるのはアタリメがチャット慣れしてないって表現ではないかと
おくたりあんゆるすまじ あたりもその場で思った本心だろうしその先のタコに対しての理解も含めて
この辺は歳より口調が全部抜けた敬語とかチャットに素直さや裏が無い感じが出ててよかったと思う

777
名前なし 2018/06/20 (水) 20:13:29 ee890@9fd15

難易度が高めっていっても全体的にレベルが高いのではなく
一部のステージが飛びぬけて難しいって感じだった
ジョシリョ区とかオール内藤とかね・・・

780
名前なし 2018/06/20 (水) 20:35:39 4bbd5@a4ccc

ずっとここに色々書きたいことがあったけどラベルの使い方がイマイチ分からなくて躊躇してた。
ようやくラベルの使い方が分かるようになったけど今度は何書きたかったか忘れてしまった…

781
名前なし 2018/06/20 (水) 20:59:12 0fc0e@99643

ステージ中からでもマルミで駅のホームのバルーン狙えんのな…だからどうした感ヤバイが

783
名前なし 2018/06/20 (水) 21:26:42 0d77d@00ce9

ようやく完全クリアしてきた。
深海&地下鉄というアンダーグラウンドな世界観といつもの洒落っ気とのバランスがとてもよかった。

難易度も高めで実践的な内容が多いから腕を上げたいけど、オンラインはちょっと苦手な人にもいいですね。

今までのヒーローモードが日常からの非日常であったのが、非日常からの日常への脱出という体験となり、地上でのナワバリバトルをより輝かしいものに見せてくれるとても良いストーリー。

ナワバリバトルで勝利した時のタコちゃんがほんとに楽しんでてめっちゃ尊い。めちゃカワイイ。
良かったねタコちゃん(´;ω;`)ブワッ←これが言いたかった

784
名前なし 2018/06/20 (水) 21:36:02 修正 b21b6@53b0d >> 783

こりゃタコだけに多幸なことで(劇うま?激寒?ギャグ)

785
名前なし 2018/06/20 (水) 21:48:01 6c750@ab2e3 >> 784

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     u-u'. u-u'

791
名前なし 2018/06/20 (水) 23:07:42 0d77d@00ce9 >> 784

おじさんはね、いいと思うよ…
ハチくんには、幸せになってもらいたいんだ…

786
名前なし 2018/06/20 (水) 21:56:04 0fc0e@99643

ラピエリ型抜きキツイ…
でもシロガネーゼでヘソクリ見つけてホクホクした

792
名前なし 2018/06/20 (水) 23:17:16 72a67@9df13 >> 786

ここでヒント教えてもらって無事クリア&だいぶ楽になったよ。
チェックポイント起動してからわざと自殺して
濡れた箱を元に戻すってのがすごい役に立った。
あとは箱の撃つ場所の調節がポイント。
普通の箱から遠ざけるように
ネル箱の角や辺を狙うようにしたらいいよ

787
名前なし 2018/06/20 (水) 21:56:30 4fc9d@e6b8e

時系列的にはやっぱり4号の裏なのかな

793
名前なし 2018/06/20 (水) 23:37:27 ee890@9fd15 >> 787

4号「久しぶりに帰ってきたらハイカラスクエアがタコに侵略されてる!?」

788
名前なし 2018/06/20 (水) 22:20:26 修正 7d878@5d983

ステージ全部クリアしたら行くことないなとか思ってたけどジジイの言う通りなんか地下鉄って落ち着くんだよなー
Deadf1shのbgmを聴きながら路線ごとに移り変わる外の景色や乗客(とタコちゃん)をじっくり眺めるのが楽しい
どうぶつの森みたいな良さがある

789
名前なし 2018/06/20 (水) 22:33:46 556f9@29525

>> 788
Deadf1shちゃんを助けに行くストーリー追加とか欲しいな……ないかな……

806
名前なし 2018/06/21 (木) 03:38:29 72a67@415fd >> 789

あの子消毒されちゃったやろ?
消毒っていうのはね…

869
名前なし 2018/06/22 (金) 06:15:18 bb782@39580 >> 806

実はDeadfishちゃんのデータが残ってて、仮初めだけど復元はできるから助けられるよ!
みたいな設定のストーリーがあると嬉しいよね
イイダさんの超技術でなんとかしてほしい()

790
名前なし 2018/06/20 (水) 23:03:22 0fc0e@99643

全ブキ制覇成し遂げたぜ
路線図にイカ文字と地味に背景に模様がつくのね
オフライン用サブ垢でもう一周するかな…

795
名前なし 2018/06/21 (木) 00:02:53 c119c@6b47b

ステージ背景にゲームキューブが浮かんでて
そうか、GCもいまや完全にレトロゲーなのかとしみじみ

800
名前なし 2018/06/21 (木) 01:15:53 e864c@1896d >> 795

まあ、任天堂的にはDS以前のハードは全て過去の遺物って事になきゃいけない空気が蔓延してるだろうしね。
ちょうど一強体制の完全崩壊と起死回生のタッチ操作採用と忌々しい脳トレブームが重なってしまった事がケチのつき始め。
本当に不幸な巡り合わせだったと思う。
最悪の時期に最悪な形で積み重ねた負の成功体が、14年も経った今の今まで暗い影を落としてるなんだから、ゲーム史上に残る悲劇だわ。

801
名前なし 2018/06/21 (木) 01:20:29 0fc0e@99643 >> 800

え…DSって14年も経ってるん?
時の流れ怖えー…

807
名前なし 2018/06/21 (木) 04:22:23 b1d09@1d2ca >> 800

特徴のある見た目だからって意味だけだと思う

810
名前なし 2018/06/21 (木) 08:27:27 ad0a4@38f30 >> 795

何言ってんたこいつ。脳トレブームでゲームに抵抗のある人間が減ったの知らんのか。

811
名前なし 2018/06/21 (木) 08:43:22 b21b6@c0675 >> 810

810(エイト)コメントおめでとう
ここもハッテンしたもんだ。

821
名前なし 2018/06/21 (木) 11:15:04 e864c@b1389 >> 810

その結果、任天堂はDSみたいなハードしか許されない立場に追いやられた。
あからさまにタッチペンを引きずったリモコン操作だの、ゲームパッドだのWii以降の任天堂ハードはずっとDS的である事を強いられ続けてる。
スイッチは大分脱却が進んで来て希望が持てるけど、これも本体の大きさを全く無視した無理な携帯機能なんかを捻じ込まれて、それを前提にしたお裾分けとか言う一発ネタのために、プレイヤーは一万円近い別売りコントローラーを買わされる羽目になったわけだ。
他のメーカーが伸び伸びと腕を振るってる中で、立役者の任天堂だけが未だにあの時代のツケで不当なハンデを背負わされてる。
こんな酷い話があるか。

834
名前なし 2018/06/21 (木) 13:57:19 1d0f1@e6180 >> 810

お前の中ではそうなんだろう、お前の中ではな

855
名前なし 2018/06/21 (木) 21:36:01 89d1d@900d3 >> 810

どうして唐突なゲハ臭い長文に触ってしまうのか

796
名前なし 2018/06/21 (木) 00:14:13 0fc0e@99643
797
名前なし 2018/06/21 (木) 00:34:21 7d85c@9c1fe
812
名前なし 2018/06/21 (木) 09:32:33 622d3@f9275 >> 797

あれは前作版のヒーローシューター
ヒーロー系列は前作は3つしかなかったんだけど(シューター、ローラー、チャージャー)、どれも今のとはデザインが違う

799
名前なし 2018/06/21 (木) 00:56:07 ad8e7@fc975

ヒーローナワバリサーモンランをある程度やってるから純粋な戦闘系は割とすんなり行くのに特殊条件がてんでダメ
インク量指定はクリアできる気がしない
うっすぃーメモリー混ざってても各シリーズはコンプと見做してギアは貰えるのほんとありがたいわ

803
名前なし 2018/06/21 (木) 01:29:21 33f3e@2f53f >> 799

スシは頭使って節約
96は「予備インクタンクをいつでも中央に戻って使える」ことが分かってれば確定数を打ち込むだけ タコプターは頑張れ
スプロラはそもそも全弾ヒットが条件 難しそうならバケツ使うのもあり?

802
名前なし 2018/06/21 (木) 01:24:51 修正 8466e@a6e6d