「クアッドホッパーブラック」ページのコメント
最適化されたパブロ(n+1番煎じ)
死ぬときはめっちゃ死ぬし連キル入るときはめっちゃ入るからゾンビペナアップアリでは?と思ってやった。 有意に敵のスペ回転率が下がってるのが感じられて良い感じ。 事故ったとき悲惨だけど
マニュ自体ケルビン以外失敗作だけどこいつが最たる例でしょ 射程そこそこキル速まあまあスライド4回におまけに擬似確とか小学生がおやつ食いながら考えた武器と思うくらいひどい 疑似確といいスプチャといいイカ研にスプラ衰退を狙った他ゲーム会社の社員でも入ってるのかな?
今となっては任意のブキのおやつだけどな。 先に見つけてスライド切らせてボムを転がすなりメインを置いとくだけで死ぬ。 ・キル速は前衛で最悪クラス ・若葉より弱い弱すぎる立ち打ち ・スライドで汚せるが綺麗に塗れないクソ塗り性能 ・必ずスリップダメージを受けてるから疑似確じゃなくても疑似確が発動する。 ・4回"一瞬"高速移動できるけどそれはすべてクソ長い硬直つき。 ・クソ弱いサブスペ ・疑似確効率が最悪級&最前線とラグで疑似確が発動しにくい。 ・チックレートの低さゆえにスライドして避けてる筈の弾に当たる→実質当たり判定の拡大。 別ブキ持っててこれが相手にいるとラッキーだと思う。 それでも楽しいから持つ。強くないけど色々運用考えて、スライド中の弾があたるよう祈りながら持つ。 切り方を工夫してチャーの射線を切る。 サブスペが使えないから曲射で高台を落とす。そういうブキ。
調整がクソなのはその通りだけど自分が倒せないブキをクソブキって言うと自分が弱いのバレるからやめた方がいいぞ。
自分はリッター持ってるから別にこいつにやられることもそんな多くないし、私怨とかそういうのじゃないってのは先に知って欲しい ケルビンみたいにスライドしなきゃ話にならないって言う点ではまだ良いんだけど敵インクを4回も無視できるってのが単純に気に入らない スパみたいに射程がないからスライド4回なら道理は分かるけれどZAPより若干長い射程持ってるしキル速は前衛最悪って言ってるけどスライド後はZAPと同じ、擬似確発動で96ガロンより速いからそこまで悪い訳では無いと思うんだ 使い手の技量は置いといてカタログスペックだけ見れば、先方が挙げてくれた硬直とか塗りが弱点になるけれど、やっぱり理不尽感は拭えないかなと思った 環境が逆風だからまだ平気とはいえ、短射程持ってる前衛がこいつに簡単に溶かされ得るのは事実だと思う
カタログスペックの話すんなら引き合いに出されてるケルビン種のが強いけどな。キル速は最速クラス、塗れない訳じゃない、サブスペは強力。 実際使っててケルデコのが最高パワー高いし立ち撃ち弱いつっても結構当たるし。 クアッドの立ち撃ちの弱さは乱数だからスライド撃ちが必須。 立ち位置はわかばより弱い。スライド中にでてる弾はこれってこと知らない人いそう。 早い人速でスライド撃ちみたいなのが打ててサブスペの強いzapのがそりゃ強いぞ。 インク無視が気にくわないって言ってるけど、踏んだ分だけダメージは受けてて実質体力80とかだし、大体のブキの射撃後イカ変化の後隙が改善されて俊敏に動けるようになったし、短射程は全然やれる。こいつ潜伏後の動き確殺じゃないから抑えムズいしな。 つまり憎むべきは傘とスプチャ。
ただヘイト散らしてるだけもあれだからナワバリだけ担いでみたけど対面は結構強いってのが感想かな 塗りも900P超える試合がいくつかあったし案外塗りもできないわけじゃないってのが分かった 代わりに ・スライド4回で射程内に入らない敵には遠投積まない限りちょっかいもかけれない ・勝算がある勝負はスライド2回で届く範囲くらい ・キル速はそこそこ 弾速が遅いから偏差撃ちが他のマニュより必要 ・射程ギリギリだったら立ち撃ちで引き付けて引きスライドが刺さったりする 意外と駆け引きが必要 ・対チャージャーはお祈りゲー
試合によってまちまちだったけど今の擬似確と長射程環境が無くなったら頭角を現すだろうっていう感想は変わらないかな 相手のクアッドくんに味方前衛が溶かされ続けて、どんどん相手前衛がなだれ込んできてリッターくんで処理しきれなくなって、カッとなって書いたわ 多分相手のクアッドくんが1枚上手だったんだと思う すまんな
ケルビンのキル速は速いが、スライドの入力から、射撃までの時間が長いので、トータルのキル速はマニューバよりわずかに速いくらいなんだよな。
使えば分かるけど無敵万能ブキからは程遠いよ 流行りの疑似確相手も普通にキツいし
この武器が無敵万能武器なんて誰も言ってないしこのゲームに存在できないから…(ナーフ前くヒューがそうらしいけど)
弱点有るの理解してるならわざわざイチャモン付けないかなって…
っというか失敗作って強いって意味で使ってるのねこの人(一応言っとくがケルビン弱いって言ってる訳では無い、トラウマな試合があった)、クアッド使いにとっては最高の褒め言葉だな マニューバってスライドが無条件に強いわけじゃないしこれの擬似確ってあまり遭遇した事ないんだけどなぁ、「どちらかといえば塗れる」武器に擬似確はある程度シナジーあるかもだけど
これとデュアカスはプラベツ弱体化後が怖いなあ… しかもこっちはチャクチとかいうイカ研の気まぐれでぶっ壊れ強化されるナイスダマ予備軍持ちだし。
強い弱いとかそういう問題じゃなくてアイディア的にクソブキすぎる なんだかんだ疑似確とか長射程環境のせいで抑えられてるけど4回スライドの時点で多分これ作った社員は何も考えてないと思うわ
クーゲルの変形とかデュアルのぬるっとしたスライドにも文句言ってそう そういう私怨は武器の個別ページじゃなくてアンチスレとかに書きに行きなよ
不快な武器だという事は分かる。 まあダントツの不快武器スプチャには敵わんけど。
コメントに愚痴不満垂れ流されるページは数あれど、あれだけは賛否両論にすらなってないからな。
コンセプトとか特徴はいいけど、マニュや短中射程シューターより僅かに長いあの射程差がね…
ミステリーゾーンの動画見てやりたいっ!なったけど...あとはお察しください。
擬似3じゃないとチャクチ狩り間に合わないんだけど俺のやり方が悪いのかな?
4回スライド→まあわかる スライド中射撃→は?
4回スライドだけでもクソなのにどういう意図でこうなったのか誰か説明してくれ
プライム持とう
プライム辺り持ってて負けたんじゃないのこの人 最近プライムと対面しててもクアッドに当てられない人多いよ
ソ、ソイチューバー(小声
ソイチューバーはいいぞ。ブレないし弾速速いから中射程シューターみたいに戦えるし、少し溜めれば飛距離が伸びて1確になるから顔出して即キルで反撃も受けない。なによりノンチャ塗り強い その分、シューターみたいに逃げるのは無理だが
18デスはやばいって
バトル中半分以上居ない計算ですね・・・ 相手だったらラッキーですけど味方だったら・・・ご愁傷さまです。
低攻撃力、高連射マニュにしては塗り悪すぎ。デュアルスイーパーが塗り良いのに何でこいつは良くないのか……マジで塗りの悪さを改善してほしい。
4連スライドとスライド中射撃あるのに塗りもよかったら完全に壊れだよ。
クアッドが疑似に弱いと嘆く人をよく見かけるけど この武器自体も疑似3にできるし 敵陣にわざわざスライドで踏み込んでおきながら スリップ自ら貰っておいて疑似武器にいちゃもんつけるのは 悪質クレーマーもいいところである
当然の弱点を言ってるだけじゃねえの。 嘆くユーザーが悪質クレーマーならイチャモン付けてくるユーザーは差し詰め当たり屋か? あとこの普通に使ってても武器疑似確じゃない武器にも疑似確貰える武器だから是非ともお試しあれ。楽しいぞ
このブキは疑似3にするより安全靴多めの方がいいのかな プライム対面がきつい
安全靴39(3,3)でクアッドスリップダメージを受けないこともあるらしいです。費用対効果薄いのでプライム意識するならばゾンビつんで試行回数増やしたほうがマシだと思います。
安全靴3,3クアッド 足下塗りの乱数次第ではスリップダメージ受けずにスライドできることもある(ただし猶予時間のリセットまでクールタイムがあるらしく、連続でスライドして耐えるのは無理) #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/ayD0f8DhCi— kenkyo (@prinme_) December 5, 2018
安全靴3,3クアッド 足下塗りの乱数次第ではスリップダメージ受けずにスライドできることもある(ただし猶予時間のリセットまでクールタイムがあるらしく、連続でスライドして耐えるのは無理) #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/ayD0f8DhCi
やっぱりゾンビが最適解なのかな ありがとう、参考にします
安全靴の強化の前のツイートだから、今ならギア数は少なくなりそうだね。
ゾンビ ステジャン ジャン短 ちょっとメインク イカ速 好みで お守り系 やっぱギアこれやろクアッドは もしくは疑似確
トーピードとかついたら絶対壊れそう
スパクリ「…」
塗り合いに弱いから撃ち合いに持ち込むのでチャンスを増やせるステジャンゾンビを積むのはわかるし考えてるなって思う。でも立ち回り系ギア全部切ってゾンビガン振りは言葉を選ばせてもらっても、その、迷惑……。
クアッドでよく大会に出て結果残してる某上位プレイヤーがそういうギア使ってるから真に受けて使ってる人も少なからずいそう。 どうせ死ぬから安全靴爆減は積むだけ無駄、スペ減も着地だから無駄、ジャンプは狩られないから見えてる方が引きつけられる(詭弁)、別にインクはどうにでもなる、イカ速は効果いまいちわからんからいらない。 ってのはわからんでもないけどインクとジャン短は欲しいかなやっぱ…ゾンビガン積みって効果の乗り悪くなるし
インクは要らんでしょ イカ速くらい積めよとは思うが
ウザさ全振りでいいんだよ
キル入れた後の死因で一番多いのが無茶追い後のインク切れだからメインク0.2お守りで積んでるんだけど……生き残るのが相手のストレスかなって… ぶっちゃけステジャンも切ってゾンビ3.6ジャン短0.3とかでもいいかなとは思うけど 味方殺しちゃうからな
ステジャン,復活短縮2.9のうち,1~1.3をスーパージャンプ短縮に振った方が,ゾンビになれる気がします。キルとったあともギアがスパジャン短縮分腐らないので
みんなカムバ積んでる? イカ速、メインクとか別々に積むくらいならこれ一個の方が枠もとらないしお得だと思って積んでるんだけど ちなみにギアこれ カムバ、メ性1,1、ゾンビ1,4、ジャン短0,1、爆減0,1、安全靴0,2
SPが弱いし移動系ギアも別に要らんなぁと思ってつけてない。 流石にステジャン切ると潜伏したり逃げてる味方を殺してしまったりするからあんまり切らない 最近インクを外すようになって ゾンビ2.6 ステジャン ジャン短0.3 もしくは ゾンビ2.2 ステジャン ジャン短0.2 爆減0.1 メイン0.4
せめてプライムと同じ数で疑似確にしてくれや プライムよりこっちが強いと思ってる人どれだけいるの ゾンビ15とステジャンつけて疑似確できるようにしても環境ならんだろ
低ランクの環境が荒れるとかそういう調整()じゃない? 頑張ってギア作っても99.0+ステジャン+イカ速0.1とかが限界なの辛い
単射程持ったときのこいつの脅威と言ったら、ローラースピナー以上だからな… 塗りやインク効率はわからないけど、流石にキル速を上げたり擬似確を貰える方向には行かない気がするわ。
いやこんな武器より射程3本以上の武器の方が圧倒的に脅威だろ スシ使っていてプライムデュアルスプスピl3クアッド相手ならクアッドが一番楽だわ クアッドは射程もそう変わらんしスライドでスシの射程外からスライド攻撃するにはシビアな読み合いに勝たないといけない 短射程が若葉やノヴァならもうスシ以上の射程は全部同じくらい脅威
楽と感じるのならたぶん対策が上手なんだと思う、純粋に凄い。 若葉3種をよく使うからそいつの話にはなっちゃうけど、多くの武器が脅威なのはその通り。ただやっぱりこいつは戦ってて辛い武器のトップレベルだわ。寄せ付けない、足掻くということが本当にしづらい。 挙げてくれた4種中射程はずっと顔出し続けてるし動きも嫌というほど見てきたからある程度の対策はできるんだけどね。
最近ケルビンベッチュー握っててタンサン持ちのマニューバ強ぇって感じるから クアッドにタンサン付いてる新モデルをスプラ3では期待したい タンサンまで行かなくても、スプボかキューバンかクイボかっていう、いわゆる普通のボムをくれ
炭酸とかキューバンみたいな塗れてそこそこ威力のあるサブなら、この武器もゾンビ、擬似確以外の柔軟な運用が可能だったんだよな……。 環境になって欲しいとは言わんけど今の爽快感を殺さずにまともなサブかspでメインだけでどうにかしなきゃいけないってのを少し改善して続投して欲しい。
疑似確必要ギア28にしろ ステジャンゾンビ19積みたいんじゃ
リベンジ擬似確にしようと思ってメ性29しかないギアでしばらく遊んでたけど 33.0調整とそんな使用感変わらないなぁ。 残りイカ速ジャン短にしてもいいかもしれん
これが一番ギアどうでもいい武器だよな もちろん爆減やら安全やらゾンビやらどの前線武器にでも欲しいのはあった方がいいけど この武器だからこれつけたいというのが全くない 疑似確も、メインパワーゾンビでサブ適当のギアより強いかと言われたらそうでもないし
ゾンビ&ブラック派だったけど、減衰で有効射程的に殺せないとかザラだし最近環境の後衛が硬いしなんなら前衛も硬いからゾンビよりメ性&ホワイトの方がマシな気がしてきた。 まぁルールに致命的に関与できないサブスペなおかげで20キル超えても打開できずに負ける試合とか割とあるんですけど。
今更だけど190だったんだなこれ 笑うわ
クアッド今までずっと使ってきたけど2600いけない 武器変えたほうがいいのかな 相手のレベルがたかいとクアッドのスライドもよまれて一方的に射程外からキルされる
スライド読まれて一方的に射程外からキルされないで2600行ってる人もいるんだから参考にすれば?
2600行きたいなら別武器持った方が楽なんだし武器変えればいいんじゃない? チャーとかの長射程相手ならXまで持った人間ならある程度対策身についてると思うが…(擬似確環境で多面処理がつらいとか打開とかで仕事無さすぎて安定しないのがつらい)
ましゅさんの動画とかをみて参考にして頑張ってるけど 2500超えたあたりで限界を感じる かと言ってプライムとかで2600いっても嬉しくない
銀バッジ着くまでクアホ使ってるんだけど立ち回りのせいでいまだにAなのだが 助けてくれ…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
最適化されたパブロ(n+1番煎じ)
死ぬときはめっちゃ死ぬし連キル入るときはめっちゃ入るからゾンビペナアップアリでは?と思ってやった。
有意に敵のスペ回転率が下がってるのが感じられて良い感じ。
事故ったとき悲惨だけど
マニュ自体ケルビン以外失敗作だけどこいつが最たる例でしょ 射程そこそこキル速まあまあスライド4回におまけに擬似確とか小学生がおやつ食いながら考えた武器と思うくらいひどい 疑似確といいスプチャといいイカ研にスプラ衰退を狙った他ゲーム会社の社員でも入ってるのかな?
今となっては任意のブキのおやつだけどな。
先に見つけてスライド切らせてボムを転がすなりメインを置いとくだけで死ぬ。
・キル速は前衛で最悪クラス
・若葉より弱い弱すぎる立ち打ち
・スライドで汚せるが綺麗に塗れないクソ塗り性能
・必ずスリップダメージを受けてるから疑似確じゃなくても疑似確が発動する。
・4回"一瞬"高速移動できるけどそれはすべてクソ長い硬直つき。
・クソ弱いサブスペ
・疑似確効率が最悪級&最前線とラグで疑似確が発動しにくい。
・チックレートの低さゆえにスライドして避けてる筈の弾に当たる→実質当たり判定の拡大。
別ブキ持っててこれが相手にいるとラッキーだと思う。
それでも楽しいから持つ。強くないけど色々運用考えて、スライド中の弾があたるよう祈りながら持つ。
切り方を工夫してチャーの射線を切る。
サブスペが使えないから曲射で高台を落とす。そういうブキ。
調整がクソなのはその通りだけど自分が倒せないブキをクソブキって言うと自分が弱いのバレるからやめた方がいいぞ。
自分はリッター持ってるから別にこいつにやられることもそんな多くないし、私怨とかそういうのじゃないってのは先に知って欲しい ケルビンみたいにスライドしなきゃ話にならないって言う点ではまだ良いんだけど敵インクを4回も無視できるってのが単純に気に入らない スパみたいに射程がないからスライド4回なら道理は分かるけれどZAPより若干長い射程持ってるしキル速は前衛最悪って言ってるけどスライド後はZAPと同じ、擬似確発動で96ガロンより速いからそこまで悪い訳では無いと思うんだ 使い手の技量は置いといてカタログスペックだけ見れば、先方が挙げてくれた硬直とか塗りが弱点になるけれど、やっぱり理不尽感は拭えないかなと思った 環境が逆風だからまだ平気とはいえ、短射程持ってる前衛がこいつに簡単に溶かされ得るのは事実だと思う
カタログスペックの話すんなら引き合いに出されてるケルビン種のが強いけどな。キル速は最速クラス、塗れない訳じゃない、サブスペは強力。
実際使っててケルデコのが最高パワー高いし立ち撃ち弱いつっても結構当たるし。
クアッドの立ち撃ちの弱さは乱数だからスライド撃ちが必須。
立ち位置はわかばより弱い。スライド中にでてる弾はこれってこと知らない人いそう。
早い人速でスライド撃ちみたいなのが打ててサブスペの強いzapのがそりゃ強いぞ。
インク無視が気にくわないって言ってるけど、踏んだ分だけダメージは受けてて実質体力80とかだし、大体のブキの射撃後イカ変化の後隙が改善されて俊敏に動けるようになったし、短射程は全然やれる。こいつ潜伏後の動き確殺じゃないから抑えムズいしな。
つまり憎むべきは傘とスプチャ。
ただヘイト散らしてるだけもあれだからナワバリだけ担いでみたけど対面は結構強いってのが感想かな 塗りも900P超える試合がいくつかあったし案外塗りもできないわけじゃないってのが分かった
代わりに
・スライド4回で射程内に入らない敵には遠投積まない限りちょっかいもかけれない
・勝算がある勝負はスライド2回で届く範囲くらい
・キル速はそこそこ 弾速が遅いから偏差撃ちが他のマニュより必要
・射程ギリギリだったら立ち撃ちで引き付けて引きスライドが刺さったりする 意外と駆け引きが必要
・対チャージャーはお祈りゲー
試合によってまちまちだったけど今の擬似確と長射程環境が無くなったら頭角を現すだろうっていう感想は変わらないかな 相手のクアッドくんに味方前衛が溶かされ続けて、どんどん相手前衛がなだれ込んできてリッターくんで処理しきれなくなって、カッとなって書いたわ 多分相手のクアッドくんが1枚上手だったんだと思う すまんな
ケルビンのキル速は速いが、スライドの入力から、射撃までの時間が長いので、トータルのキル速はマニューバよりわずかに速いくらいなんだよな。
使えば分かるけど無敵万能ブキからは程遠いよ
流行りの疑似確相手も普通にキツいし
この武器が無敵万能武器なんて誰も言ってないしこのゲームに存在できないから…(ナーフ前くヒューがそうらしいけど)
弱点有るの理解してるならわざわざイチャモン付けないかなって…
っというか失敗作って強いって意味で使ってるのねこの人(一応言っとくがケルビン弱いって言ってる訳では無い、トラウマな試合があった)、クアッド使いにとっては最高の褒め言葉だな
マニューバってスライドが無条件に強いわけじゃないしこれの擬似確ってあまり遭遇した事ないんだけどなぁ、「どちらかといえば塗れる」武器に擬似確はある程度シナジーあるかもだけど
これとデュアカスはプラベツ弱体化後が怖いなあ…
しかもこっちはチャクチとかいうイカ研の気まぐれでぶっ壊れ強化されるナイスダマ予備軍持ちだし。
強い弱いとかそういう問題じゃなくてアイディア的にクソブキすぎる
なんだかんだ疑似確とか長射程環境のせいで抑えられてるけど4回スライドの時点で多分これ作った社員は何も考えてないと思うわ
クーゲルの変形とかデュアルのぬるっとしたスライドにも文句言ってそう
そういう私怨は武器の個別ページじゃなくてアンチスレとかに書きに行きなよ
不快な武器だという事は分かる。
まあダントツの不快武器スプチャには敵わんけど。
コメントに愚痴不満垂れ流されるページは数あれど、あれだけは賛否両論にすらなってないからな。
コンセプトとか特徴はいいけど、マニュや短中射程シューターより僅かに長いあの射程差がね…
ミステリーゾーンの動画見てやりたいっ!なったけど...あとはお察しください。
擬似3じゃないとチャクチ狩り間に合わないんだけど俺のやり方が悪いのかな?
4回スライド→まあわかる
スライド中射撃→は?
4回スライドだけでもクソなのにどういう意図でこうなったのか誰か説明してくれ
プライム持とう
プライム辺り持ってて負けたんじゃないのこの人
最近プライムと対面しててもクアッドに当てられない人多いよ
ソ、ソイチューバー(小声
ソイチューバーはいいぞ。ブレないし弾速速いから中射程シューターみたいに戦えるし、少し溜めれば飛距離が伸びて1確になるから顔出して即キルで反撃も受けない。なによりノンチャ塗り強い
その分、シューターみたいに逃げるのは無理だが
18デスはやばいって
バトル中半分以上居ない計算ですね・・・
相手だったらラッキーですけど味方だったら・・・ご愁傷さまです。
低攻撃力、高連射マニュにしては塗り悪すぎ。デュアルスイーパーが塗り良いのに何でこいつは良くないのか……マジで塗りの悪さを改善してほしい。
4連スライドとスライド中射撃あるのに塗りもよかったら完全に壊れだよ。
クアッドが疑似に弱いと嘆く人をよく見かけるけど
この武器自体も疑似3にできるし
敵陣にわざわざスライドで踏み込んでおきながら
スリップ自ら貰っておいて疑似武器にいちゃもんつけるのは
悪質クレーマーもいいところである
当然の弱点を言ってるだけじゃねえの。
嘆くユーザーが悪質クレーマーならイチャモン付けてくるユーザーは差し詰め当たり屋か?
あとこの普通に使ってても武器疑似確じゃない武器にも疑似確貰える武器だから是非ともお試しあれ。楽しいぞ
このブキは疑似3にするより安全靴多めの方がいいのかな
プライム対面がきつい
安全靴39(3,3)でクアッドスリップダメージを受けないこともあるらしいです。費用対効果薄いのでプライム意識するならばゾンビつんで試行回数増やしたほうがマシだと思います。
やっぱりゾンビが最適解なのかな
ありがとう、参考にします
安全靴の強化の前のツイートだから、今ならギア数は少なくなりそうだね。
ゾンビ ステジャン ジャン短 ちょっとメインク イカ速 好みで お守り系
やっぱギアこれやろクアッドは
もしくは疑似確
トーピードとかついたら絶対壊れそう
スパクリ「…」
塗り合いに弱いから撃ち合いに持ち込むのでチャンスを増やせるステジャンゾンビを積むのはわかるし考えてるなって思う。でも立ち回り系ギア全部切ってゾンビガン振りは言葉を選ばせてもらっても、その、迷惑……。
クアッドでよく大会に出て結果残してる某上位プレイヤーがそういうギア使ってるから真に受けて使ってる人も少なからずいそう。
どうせ死ぬから安全靴爆減は積むだけ無駄、スペ減も着地だから無駄、ジャンプは狩られないから見えてる方が引きつけられる(詭弁)、別にインクはどうにでもなる、イカ速は効果いまいちわからんからいらない。
ってのはわからんでもないけどインクとジャン短は欲しいかなやっぱ…ゾンビガン積みって効果の乗り悪くなるし
インクは要らんでしょ
イカ速くらい積めよとは思うが
ウザさ全振りでいいんだよ
キル入れた後の死因で一番多いのが無茶追い後のインク切れだからメインク0.2お守りで積んでるんだけど……生き残るのが相手のストレスかなって…
ぶっちゃけステジャンも切ってゾンビ3.6ジャン短0.3とかでもいいかなとは思うけど
味方殺しちゃうからな
ステジャン,復活短縮2.9のうち,1~1.3をスーパージャンプ短縮に振った方が,ゾンビになれる気がします。キルとったあともギアがスパジャン短縮分腐らないので
みんなカムバ積んでる?
イカ速、メインクとか別々に積むくらいならこれ一個の方が枠もとらないしお得だと思って積んでるんだけど
ちなみにギアこれ
カムバ、メ性1,1、ゾンビ1,4、ジャン短0,1、爆減0,1、安全靴0,2
SPが弱いし移動系ギアも別に要らんなぁと思ってつけてない。
流石にステジャン切ると潜伏したり逃げてる味方を殺してしまったりするからあんまり切らない
最近インクを外すようになって
ゾンビ2.6 ステジャン ジャン短0.3
もしくは
ゾンビ2.2 ステジャン ジャン短0.2 爆減0.1 メイン0.4
せめてプライムと同じ数で疑似確にしてくれや
プライムよりこっちが強いと思ってる人どれだけいるの
ゾンビ15とステジャンつけて疑似確できるようにしても環境ならんだろ
低ランクの環境が荒れるとかそういう調整()じゃない?
頑張ってギア作っても99.0+ステジャン+イカ速0.1とかが限界なの辛い
単射程持ったときのこいつの脅威と言ったら、ローラースピナー以上だからな…
塗りやインク効率はわからないけど、流石にキル速を上げたり擬似確を貰える方向には行かない気がするわ。
いやこんな武器より射程3本以上の武器の方が圧倒的に脅威だろ
スシ使っていてプライムデュアルスプスピl3クアッド相手ならクアッドが一番楽だわ
クアッドは射程もそう変わらんしスライドでスシの射程外からスライド攻撃するにはシビアな読み合いに勝たないといけない
短射程が若葉やノヴァならもうスシ以上の射程は全部同じくらい脅威
楽と感じるのならたぶん対策が上手なんだと思う、純粋に凄い。
若葉3種をよく使うからそいつの話にはなっちゃうけど、多くの武器が脅威なのはその通り。ただやっぱりこいつは戦ってて辛い武器のトップレベルだわ。寄せ付けない、足掻くということが本当にしづらい。
挙げてくれた4種中射程はずっと顔出し続けてるし動きも嫌というほど見てきたからある程度の対策はできるんだけどね。
最近ケルビンベッチュー握っててタンサン持ちのマニューバ強ぇって感じるから
クアッドにタンサン付いてる新モデルをスプラ3では期待したい
タンサンまで行かなくても、スプボかキューバンかクイボかっていう、いわゆる普通のボムをくれ
炭酸とかキューバンみたいな塗れてそこそこ威力のあるサブなら、この武器もゾンビ、擬似確以外の柔軟な運用が可能だったんだよな……。
環境になって欲しいとは言わんけど今の爽快感を殺さずにまともなサブかspでメインだけでどうにかしなきゃいけないってのを少し改善して続投して欲しい。
疑似確必要ギア28にしろ
ステジャンゾンビ19積みたいんじゃ
リベンジ擬似確にしようと思ってメ性29しかないギアでしばらく遊んでたけど
33.0調整とそんな使用感変わらないなぁ。
残りイカ速ジャン短にしてもいいかもしれん
これが一番ギアどうでもいい武器だよな
もちろん爆減やら安全やらゾンビやらどの前線武器にでも欲しいのはあった方がいいけど
この武器だからこれつけたいというのが全くない
疑似確も、メインパワーゾンビでサブ適当のギアより強いかと言われたらそうでもないし
ゾンビ&ブラック派だったけど、減衰で有効射程的に殺せないとかザラだし最近環境の後衛が硬いしなんなら前衛も硬いからゾンビよりメ性&ホワイトの方がマシな気がしてきた。
まぁルールに致命的に関与できないサブスペなおかげで20キル超えても打開できずに負ける試合とか割とあるんですけど。
今更だけど190だったんだなこれ
笑うわ
クアッド今までずっと使ってきたけど2600いけない
武器変えたほうがいいのかな
相手のレベルがたかいとクアッドのスライドもよまれて一方的に射程外からキルされる
スライド読まれて一方的に射程外からキルされないで2600行ってる人もいるんだから参考にすれば?
2600行きたいなら別武器持った方が楽なんだし武器変えればいいんじゃない?
チャーとかの長射程相手ならXまで持った人間ならある程度対策身についてると思うが…(擬似確環境で多面処理がつらいとか打開とかで仕事無さすぎて安定しないのがつらい)
ましゅさんの動画とかをみて参考にして頑張ってるけど
2500超えたあたりで限界を感じる
かと言ってプライムとかで2600いっても嬉しくない
銀バッジ着くまでクアホ使ってるんだけど立ち回りのせいでいまだにAなのだが
助けてくれ…