プライムシューターのコメント
ポイセンとアメフラシがサブスペで1番好きだから素プライムには頑張ってほしいぜ
デザインも無印の方が好みだから頑張ってほしいね 性能あれだから俺はサブスペを求めてプラコラに逃げるけどさ…
アメフラシの性能はいいんだけど デュアカスと20P差があるのに降らせる回数に 差があるのが正直つらいよね。 あとポイセンの燃費も。ここら辺改善されたら 無印プライムもより使いやすくなるから 頑張ってほしいとこだ
ポイセンの消費落とすだけで結構マシになる気がするけどなぁ…ポイセンはプライムの立ち回りの基本でもあるし ただメインもインフレの波に呑まれてしまったので射程なり足元塗りなり強化してほしいな…
7月中旬のバランス調整、首を長くして待ってます
なあに後5日だ
まじで⁉バランス調整あんの知らんかったわ! プライムの活躍めっちゃ楽しみなんやけど!!!
バランス調整?
ヒメイイダアミーボくるやろ? あれに対応させるついでにアプデするんだよ ブキ調整を7月中旬に予定らしいしね
https://mobile.twitter.com/SplatoonJP/status/1007050891348725760 これこれ どれくらいの規模の調整かは不明だからバランス調整なんていい方は大げさだったかも とはいえプライマーとしては期待せずにはいられない!
多分プライムには何の修正もないぞ
ポイセンの強化と天敵の弱体化も プライムの強化に入るから一応…(無理やり)
甲子園に向けた調整ということで塗りの弱いプライムが使われるよう強化される可能性が微粒子レベルで存在する…?
弾速をさらに上げて塗り範囲や足下塗り発生も微増加してもらわないと 周回遅れにもほどがある
ほぼアサリ限定とはいえコラボの方が結果出してるから イカ研がメインに問題があると気付いてくれないのでは?という心配が
サブスペでかろうじて食い込んでるだけだからねえ、メインは…
【悲報】プライム強化来ず 【悲報】ポイセンまさかの飛距離増加
まあポイセンは強化きたし目の上のたんこぶことデュアルが弱体したから悪くはないかなあ プライム自身にも強化ほしかったけど
ああ、やっぱり… イカ研はプライムのメイン性能に気づいていないのか
プライムの存在に気づいていない可能性('A`)
間接的な強化としては一部長射程組の弱体化かな ついにラピ勢がお咎めくらったな
中盤すぎてからのインフレに置いて行かれた序盤に出てくるサブキャラみたいなブキ 射程潰されたおかげで精度も生きないしメインの強みがほぼ何もない
元プライム会員で今デュアル使ってるけど、射程端だとプライムの方が楽な気がする、ほんのちょっとだけど あと威力の高さとキルタイムもいいよね、ほんのちょっとだけど 燃費悪い・塗れない・足遅いで試合展開についてけなくて、プライム諦めてしまったよ…
自分も今デュアル中心に使ってるけど、たまにキル方面でしっかり成果出して満足したいなと思う時にはプライム担ぐよ。何だかんだ火力の安定感に大きな違いがあるし・・・・・・ただやっぱ厳しい。
ボトルのメイン強化してプライムのメイン放置した理由を心の底から知りたい。 まぁボトルに限らないしプライムに限らないけど、本当に調整の意図というか、調整するブキとしないブキの違いが全くわからない。 いつぞやのスシコラ謎強化とか最たる例だったな。
マニュコラばっかり言われるけどスシコラの強化が一番意味わからんかったわ そしてボトル強化のお陰でプラコラさえ劣化ボイル感が出てきたわ
スシコラの謎強化って必要pが230から下げられたこと言ってるのか? なんかそれ以外にあったっけ
そう、その必要P変更のこと言ってる。 別に必要P下げたから壊れとかそういうのじゃないけど、先に強化するべきブキは他にいっぱいあったのに何故あのタイミングでスシコラいじったのかが不思議だった。
あれはジェッパが棺桶化したタイミングで230にされスシコラがおとなしくなったのと共にチャクチが強化されて最初期よりは落とされにくくなりダメージ55保証ができてスシがはびこったからもういいやろと思われてしまったんだとは思う ただそこから順当に棺桶が緩和され弾速が上がりと強化されたのにもかかわらず210のまま変わってないからちょっとおかしいことになってる
でも現状マニュより使われてないんだから妥当だったな
まあ結論としてはマニュコラもスシコラも両方ポイント増やすのが最低限必須だな マニュコラ減ってスシコラ増えましたじゃ困るしそういう意味では全然妥当ではない
プライムはもうちょっと塗りとか速度がほしいね
>マニュコラ減ってスシコラ増えましたじゃ困るし 困るかね スライドでこっちの遅い連射をズラしてくるマニュに比べりゃスシコラは餌だろう
スプボム結構効くし餌はないわ インク管理とかも全体的にスシコラの方がしやすいしな 結局Xでは全ルールスシコラが使用率トップ
あれ、マニュコラが使用率越えたってデータはどうなったんだ
一度プラコラが弱体化前バブルとキューバンのコンビで環境にギリギリ手が届いたことがあったから、それで調整完了と判断した説を推す
プライムのメインが強いと思っているのと旧ブキよりも新ブキを使ってほしいからってとこかな 使用者が減ったのも上級者向けブキというコンセプトが守れてうまくいったと思っているのかもしれない
使ってて思う、やっぱ射程が足りんわぁ マニューバの相手してると如実やね
なんかデュアルの方が射程長くない?
デュアルと同じ ただデュアルは確定数が増えます プライム(3確)=96(2確)=デュアル(5確)>デュアル(4確)
いや体感の話で マニュの当たり判定拡大のせいか射程端で曲射するとこっちの弾は当たらないのにデュアルの弾は当たってくる気がする
デュアル側からみてもプライムh3に同じこと喰らうのがよくあるんだよね。単に曲射角度ミスってた可能性ない? 試し撃ちでもコントローラーで調整できる範囲では曲射射程に差はなかったよ
ミラー対面でも一方的に撃ち勝てるとかはあるから 同射程ではよくある話
そりゃあそもそも射撃中の人速が違うしスライドで射程詐欺れるし、その分の確定数
マッチングで 8人 マニュコラ×3、プライム、ジェット、黒ZAP×2、スパッタリー、ボールド 自分プライムでジェットと同じチームになったから、このブキの区分は中射程シューターって思ってる
黒ZAP1人だった
久しぶりに持ったけどポイセンとの相性はなかなか良いと思った 短射程完封してマーカー撃ち抜く感覚は変わっていない
どんどん環境がインフレしてる感じあるし射程返してくれても良いよね
イカ研からは射程だけは絶対に渡さないという謎の意地を感じる 射程強化が最良だけどそれが叶わないなら足元塗りをもっと強くしてほしい…ホッブラ見てると足元ぬれすぎでお前キルブキだろって言いたくなる それかジャンプ撃ちの精度を地上と同様に…ジャンプ撃ちの精度上昇はテクニックが必要だけど射程強化とも言えるから
バブルの強さがプライムプラコラのメイン強化への足かせになっているんだっていうなら、まずさっさとスペシャル間のバランスを適切に調整してほしい プライムに限らないけど強いメインに弱いサブスペ、弱いメインに強いサブスペって調整方針では破綻しないはずがないので
そんな調整ができる開発ならとっくにやってるよ
ローラーすら扱えないクソエイムな上に反応おじいちゃんなのにプライム担いだら何故か手に馴染んでキルレがよくなってる。 気がする
主観的な不得意と客観的な不得意がずれていた可能性があるな。
ローラーは『コンマ秒で反応してブッ叩く』操作が必要なブキ。 行動の猶予時間が短いので、瞬間的に合わせるタイプのエイム力は必要になる。 プライムは射程が長い分、戦場の真っ只中から少し離れて敵を観察できるので『エイムを合わせてから射撃を開始する』という方法が取れる。 照準合わせ自体はローラーよりも精密さが求められる代わりに、エイムに費やす猶予時間はローラーよりも長く得られる。 そういう差が向き不向きを分けたんじゃないか?
『ローラーはエイム要らず』『クソエイムにプライムは扱えない』みたいな、ステレオタイプな先入観に囚われず、本質を丁寧に分析すれば色々見えてくるぞ。
ちょっと腑に落ちた気がするわ スシZAP全く扱えないのになんでハイドラだけこんなに得意なんだろうって思ってたよ
ダイナモをカモにできるのが最高。
長距離シューターのプライムと96が未だにヘッポコ気味なのが今の環境の歪みになっているのではないだろうか
そこに突っ込み入れるならそもそもスプチャリッターを削除出来なかった所からが歪み
スプチャリッター削除は過激かもしれないけど、バレルや特にスプチャみたいな高性能な長射程武器がいる限りプライムみたいな長射程シューターは1の頃から相変わらず厳しいと思うよ。今作のステージの凹凸は、足回りの悪いこれらの武器にとって敵の長射程への接近を阻む障壁になり、さらに敵の短射程の接近を許してしまう障害物にもなり得るから。
前作より短射程というか前衛ブキ全般との戦闘頻度が上がりまくってる、そこを乗り越えられる地力が足りないのがつらいところ。特に長射程であるが故の連射力の低さと言う欠点が避けられない対マニューバ環境がつらすぎる。ジェット並の射程か、デュアルのような機動力がないとここ一番でさばけない場面が多い。あと射程ではあんまり話題にならないけど何気に長射程してるバケデコの存在もある。まずこれらに勝る独自の強みがないと…。
マニューバーに対する圧力がなさすぎるんだよね 得意な射程で捕らえて、最低限の弾できっちり殺しきるっていうプライムの強みがスライドに否定されてる 逃げるも詰めるもマニュ側次第、ポイセンつけられたら面倒だなあ、って程度? プライム側は塗り効率や機動力に劣るぶん、追い払えればOKとは言えないしね
プラコラ含めての話だけど前作より射程が大幅に縮んでるのに使用率は今作のほうが高いってマジ? 前作の動画見てると射程が長すぎてびっくりする
ベリーのキューバンラッシュが強かったんでそっち流れてたんじゃないか
前作からはここいらの射程のブキ軒並み縮んでるから デュアルとかも縮んではいる ただそれ含めてもデュアルとかよりちょっと長かったはずなんだけどね それすらも消えて同じ長さになっちゃった
96使ってた層が、プライムに統合されたのでは?
今のプラコラはバブルランチャーとボムのコンボの為に使われてるだけだから、メインに人気がある訳じゃないよ。
いっそ連射上げて
お風呂やらマニュやら見てるとプライムって旧時代のブキってイメージがすごい
プライムの強みは射程と精密射撃だけどシューター一律射程縮めるぞ、慈悲はない^^ 更に短射程活かすためにマップをデコボコにするぞ^^ 長射程というほど射程長くないけど中途半端に長いせいで曲射やり辛くて、デコボコマップではむしろ中射程よりも相手に近づく必要があるぞ^^ 近距離戦の弱さを補う為のスプボムはもちろん没収するぞ^^ ガタガタうるさいから気持ち塗りを強化してやるぞ、プライムの強み無視?知らないね^^ それでも少しだけ長い射程を活かして頑張ってね、一瞬で間合いを詰められるマニューバもカーリングもいるけどね^^ スシにはプライムから没収したスプボムを渡しておくから、射程差を活かすどころか遠くからボムコロされ続けたらむしろプライムが頑張って近づかないと倒せないぞ^^ デュカスが無印、ボトルがコラボの上位互換な気がするけど気のせいだぞ^^ 長射程シューターには安易にスプボムを与えないことでバランスを取るのかと思った?それも気のせいだぞ^^ エイムに正確性がいるから爆風で画面が見辛くなるとしんどいよね、ちなみにブラスターとジェッパが強いぞ^^
プライムをクソ武器にしようという明確な意思がなくてこの調整したなら調整したやつサイコパスだわ。
いや愚痴ばっかですまん、泣きたいのは別にプライムだけじゃないし、リールガンなんかも悲惨なのは知ってるんだが、俺はプライムは強武器だと思って1からずっと使ってたのに気付いたら弱武器に近いポジションになっててショックを隠しきれない。 決してやれない訳じゃないから使うけどさ、というかプライム以外まともに使えない。
変更してまでスシコラにスプボムあげてプライムからは没収したのは意味がわからないよね シューターの大半が射程縮んだっていっても精度のかわりに鈍足なプライムには大打撃だし
受け取り方の問題だけどスプボムキューバンはスシZapで入れ替えたつもりなんじゃないかなぁ キューバンが選ばれたのは1で無印とベリーだったらベリーの方が使用率が高かった(別にこのデータに根拠はない。仮にそうだとしたらだいたいトルネードのせい)せいの可能性もあるかも。今のプラコラは明らかにベリーの系譜だし
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デザインも無印の方が好みだから頑張ってほしいね
性能あれだから俺はサブスペを求めてプラコラに逃げるけどさ…
アメフラシの性能はいいんだけど
デュアカスと20P差があるのに降らせる回数に
差があるのが正直つらいよね。
あとポイセンの燃費も。ここら辺改善されたら
無印プライムもより使いやすくなるから
頑張ってほしいとこだ
ポイセンの消費落とすだけで結構マシになる気がするけどなぁ…ポイセンはプライムの立ち回りの基本でもあるし
ただメインもインフレの波に呑まれてしまったので射程なり足元塗りなり強化してほしいな…
7月中旬のバランス調整、首を長くして待ってます
なあに後5日だ
まじで⁉バランス調整あんの知らんかったわ!
プライムの活躍めっちゃ楽しみなんやけど!!!
バランス調整?
ヒメイイダアミーボくるやろ?
あれに対応させるついでにアプデするんだよ
ブキ調整を7月中旬に予定らしいしね
https://mobile.twitter.com/SplatoonJP/status/1007050891348725760
これこれ
どれくらいの規模の調整かは不明だからバランス調整なんていい方は大げさだったかも
とはいえプライマーとしては期待せずにはいられない!
多分プライムには何の修正もないぞ
ポイセンの強化と天敵の弱体化も
プライムの強化に入るから一応…(無理やり)
甲子園に向けた調整ということで塗りの弱いプライムが使われるよう強化される可能性が微粒子レベルで存在する…?
弾速をさらに上げて塗り範囲や足下塗り発生も微増加してもらわないと
周回遅れにもほどがある
ほぼアサリ限定とはいえコラボの方が結果出してるから
イカ研がメインに問題があると気付いてくれないのでは?という心配が
サブスペでかろうじて食い込んでるだけだからねえ、メインは…
【悲報】プライム強化来ず
【悲報】ポイセンまさかの飛距離増加
まあポイセンは強化きたし目の上のたんこぶことデュアルが弱体したから悪くはないかなあ プライム自身にも強化ほしかったけど
ああ、やっぱり…
イカ研はプライムのメイン性能に気づいていないのか
プライムの存在に気づいていない可能性('A`)
間接的な強化としては一部長射程組の弱体化かな
ついにラピ勢がお咎めくらったな
中盤すぎてからのインフレに置いて行かれた序盤に出てくるサブキャラみたいなブキ
射程潰されたおかげで精度も生きないしメインの強みがほぼ何もない
元プライム会員で今デュアル使ってるけど、射程端だとプライムの方が楽な気がする、ほんのちょっとだけど
あと威力の高さとキルタイムもいいよね、ほんのちょっとだけど
燃費悪い・塗れない・足遅いで試合展開についてけなくて、プライム諦めてしまったよ…
自分も今デュアル中心に使ってるけど、たまにキル方面でしっかり成果出して満足したいなと思う時にはプライム担ぐよ。何だかんだ火力の安定感に大きな違いがあるし・・・・・・ただやっぱ厳しい。
ボトルのメイン強化してプライムのメイン放置した理由を心の底から知りたい。
まぁボトルに限らないしプライムに限らないけど、本当に調整の意図というか、調整するブキとしないブキの違いが全くわからない。
いつぞやのスシコラ謎強化とか最たる例だったな。
マニュコラばっかり言われるけどスシコラの強化が一番意味わからんかったわ
そしてボトル強化のお陰でプラコラさえ劣化ボイル感が出てきたわ
スシコラの謎強化って必要pが230から下げられたこと言ってるのか?
なんかそれ以外にあったっけ
そう、その必要P変更のこと言ってる。
別に必要P下げたから壊れとかそういうのじゃないけど、先に強化するべきブキは他にいっぱいあったのに何故あのタイミングでスシコラいじったのかが不思議だった。
あれはジェッパが棺桶化したタイミングで230にされスシコラがおとなしくなったのと共にチャクチが強化されて最初期よりは落とされにくくなりダメージ55保証ができてスシがはびこったからもういいやろと思われてしまったんだとは思う
ただそこから順当に棺桶が緩和され弾速が上がりと強化されたのにもかかわらず210のまま変わってないからちょっとおかしいことになってる
でも現状マニュより使われてないんだから妥当だったな
まあ結論としてはマニュコラもスシコラも両方ポイント増やすのが最低限必須だな
マニュコラ減ってスシコラ増えましたじゃ困るしそういう意味では全然妥当ではない
プライムはもうちょっと塗りとか速度がほしいね
>マニュコラ減ってスシコラ増えましたじゃ困るし
困るかね
スライドでこっちの遅い連射をズラしてくるマニュに比べりゃスシコラは餌だろう
スプボム結構効くし餌はないわ
インク管理とかも全体的にスシコラの方がしやすいしな
結局Xでは全ルールスシコラが使用率トップ
あれ、マニュコラが使用率越えたってデータはどうなったんだ
一度プラコラが弱体化前バブルとキューバンのコンビで環境にギリギリ手が届いたことがあったから、それで調整完了と判断した説を推す
プライムのメインが強いと思っているのと旧ブキよりも新ブキを使ってほしいからってとこかな
使用者が減ったのも上級者向けブキというコンセプトが守れてうまくいったと思っているのかもしれない
使ってて思う、やっぱ射程が足りんわぁ
マニューバの相手してると如実やね
なんかデュアルの方が射程長くない?
デュアルと同じ
ただデュアルは確定数が増えます
プライム(3確)=96(2確)=デュアル(5確)>デュアル(4確)
いや体感の話で
マニュの当たり判定拡大のせいか射程端で曲射するとこっちの弾は当たらないのにデュアルの弾は当たってくる気がする
デュアル側からみてもプライムh3に同じこと喰らうのがよくあるんだよね。単に曲射角度ミスってた可能性ない?
試し撃ちでもコントローラーで調整できる範囲では曲射射程に差はなかったよ
ミラー対面でも一方的に撃ち勝てるとかはあるから
同射程ではよくある話
そりゃあそもそも射撃中の人速が違うしスライドで射程詐欺れるし、その分の確定数
マッチングで
8人 マニュコラ×3、プライム、ジェット、黒ZAP×2、スパッタリー、ボールド
自分プライムでジェットと同じチームになったから、このブキの区分は中射程シューターって思ってる
黒ZAP1人だった
久しぶりに持ったけどポイセンとの相性はなかなか良いと思った
短射程完封してマーカー撃ち抜く感覚は変わっていない
どんどん環境がインフレしてる感じあるし射程返してくれても良いよね
イカ研からは射程だけは絶対に渡さないという謎の意地を感じる
射程強化が最良だけどそれが叶わないなら足元塗りをもっと強くしてほしい…ホッブラ見てると足元ぬれすぎでお前キルブキだろって言いたくなる
それかジャンプ撃ちの精度を地上と同様に…ジャンプ撃ちの精度上昇はテクニックが必要だけど射程強化とも言えるから
バブルの強さがプライムプラコラのメイン強化への足かせになっているんだっていうなら、まずさっさとスペシャル間のバランスを適切に調整してほしい
プライムに限らないけど強いメインに弱いサブスペ、弱いメインに強いサブスペって調整方針では破綻しないはずがないので
そんな調整ができる開発ならとっくにやってるよ
ローラーすら扱えないクソエイムな上に反応おじいちゃんなのにプライム担いだら何故か手に馴染んでキルレがよくなってる。
気がする
主観的な不得意と客観的な不得意がずれていた可能性があるな。
ローラーは『コンマ秒で反応してブッ叩く』操作が必要なブキ。
行動の猶予時間が短いので、瞬間的に合わせるタイプのエイム力は必要になる。
プライムは射程が長い分、戦場の真っ只中から少し離れて敵を観察できるので『エイムを合わせてから射撃を開始する』という方法が取れる。
照準合わせ自体はローラーよりも精密さが求められる代わりに、エイムに費やす猶予時間はローラーよりも長く得られる。
そういう差が向き不向きを分けたんじゃないか?
『ローラーはエイム要らず』『クソエイムにプライムは扱えない』みたいな、ステレオタイプな先入観に囚われず、本質を丁寧に分析すれば色々見えてくるぞ。
ちょっと腑に落ちた気がするわ
スシZAP全く扱えないのになんでハイドラだけこんなに得意なんだろうって思ってたよ
ダイナモをカモにできるのが最高。
長距離シューターのプライムと96が未だにヘッポコ気味なのが今の環境の歪みになっているのではないだろうか
そこに突っ込み入れるならそもそもスプチャリッターを削除出来なかった所からが歪み
スプチャリッター削除は過激かもしれないけど、バレルや特にスプチャみたいな高性能な長射程武器がいる限りプライムみたいな長射程シューターは1の頃から相変わらず厳しいと思うよ。今作のステージの凹凸は、足回りの悪いこれらの武器にとって敵の長射程への接近を阻む障壁になり、さらに敵の短射程の接近を許してしまう障害物にもなり得るから。
前作より短射程というか前衛ブキ全般との戦闘頻度が上がりまくってる、そこを乗り越えられる地力が足りないのがつらいところ。特に長射程であるが故の連射力の低さと言う欠点が避けられない対マニューバ環境がつらすぎる。ジェット並の射程か、デュアルのような機動力がないとここ一番でさばけない場面が多い。あと射程ではあんまり話題にならないけど何気に長射程してるバケデコの存在もある。まずこれらに勝る独自の強みがないと…。
マニューバーに対する圧力がなさすぎるんだよね
得意な射程で捕らえて、最低限の弾できっちり殺しきるっていうプライムの強みがスライドに否定されてる
逃げるも詰めるもマニュ側次第、ポイセンつけられたら面倒だなあ、って程度?
プライム側は塗り効率や機動力に劣るぶん、追い払えればOKとは言えないしね
プラコラ含めての話だけど前作より射程が大幅に縮んでるのに使用率は今作のほうが高いってマジ?
前作の動画見てると射程が長すぎてびっくりする
ベリーのキューバンラッシュが強かったんでそっち流れてたんじゃないか
前作からはここいらの射程のブキ軒並み縮んでるから
デュアルとかも縮んではいる
ただそれ含めてもデュアルとかよりちょっと長かったはずなんだけどね
それすらも消えて同じ長さになっちゃった
96使ってた層が、プライムに統合されたのでは?
今のプラコラはバブルランチャーとボムのコンボの為に使われてるだけだから、メインに人気がある訳じゃないよ。
いっそ連射上げて
お風呂やらマニュやら見てるとプライムって旧時代のブキってイメージがすごい
プライムの強みは射程と精密射撃だけどシューター一律射程縮めるぞ、慈悲はない^^
更に短射程活かすためにマップをデコボコにするぞ^^
長射程というほど射程長くないけど中途半端に長いせいで曲射やり辛くて、デコボコマップではむしろ中射程よりも相手に近づく必要があるぞ^^
近距離戦の弱さを補う為のスプボムはもちろん没収するぞ^^
ガタガタうるさいから気持ち塗りを強化してやるぞ、プライムの強み無視?知らないね^^
それでも少しだけ長い射程を活かして頑張ってね、一瞬で間合いを詰められるマニューバもカーリングもいるけどね^^
スシにはプライムから没収したスプボムを渡しておくから、射程差を活かすどころか遠くからボムコロされ続けたらむしろプライムが頑張って近づかないと倒せないぞ^^
デュカスが無印、ボトルがコラボの上位互換な気がするけど気のせいだぞ^^
長射程シューターには安易にスプボムを与えないことでバランスを取るのかと思った?それも気のせいだぞ^^
エイムに正確性がいるから爆風で画面が見辛くなるとしんどいよね、ちなみにブラスターとジェッパが強いぞ^^
プライムをクソ武器にしようという明確な意思がなくてこの調整したなら調整したやつサイコパスだわ。
いや愚痴ばっかですまん、泣きたいのは別にプライムだけじゃないし、リールガンなんかも悲惨なのは知ってるんだが、俺はプライムは強武器だと思って1からずっと使ってたのに気付いたら弱武器に近いポジションになっててショックを隠しきれない。
決してやれない訳じゃないから使うけどさ、というかプライム以外まともに使えない。
変更してまでスシコラにスプボムあげてプライムからは没収したのは意味がわからないよね
シューターの大半が射程縮んだっていっても精度のかわりに鈍足なプライムには大打撃だし
受け取り方の問題だけどスプボムキューバンはスシZapで入れ替えたつもりなんじゃないかなぁ
キューバンが選ばれたのは1で無印とベリーだったらベリーの方が使用率が高かった(別にこのデータに根拠はない。仮にそうだとしたらだいたいトルネードのせい)せいの可能性もあるかも。今のプラコラは明らかにベリーの系譜だし