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プライムシューター

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プライムシューターのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:55:52
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:42
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870
名前なし 2018/07/08 (日) 02:23:39 76d6c@ccde8

ポイセンとアメフラシがサブスペで1番好きだから素プライムには頑張ってほしいぜ

871
名前なし 2018/07/08 (日) 02:51:12 16a8a@1471d >> 870

デザインも無印の方が好みだから頑張ってほしいね
性能あれだから俺はサブスペを求めてプラコラに逃げるけどさ…

874
名前なし 2018/07/08 (日) 19:08:01 72a67@47f62 >> 870

アメフラシの性能はいいんだけど
デュアカスと20P差があるのに降らせる回数に
差があるのが正直つらいよね。
あとポイセンの燃費も。ここら辺改善されたら
無印プライムもより使いやすくなるから
頑張ってほしいとこだ

872
名前なし 2018/07/08 (日) 03:26:47 481e0@ccc98

ポイセンの消費落とすだけで結構マシになる気がするけどなぁ…ポイセンはプライムの立ち回りの基本でもあるし
ただメインもインフレの波に呑まれてしまったので射程なり足元塗りなり強化してほしいな…

873
名前なし 2018/07/08 (日) 18:52:58 71fb5@8fa8c

7月中旬のバランス調整、首を長くして待ってます

875
名前なし 2018/07/08 (日) 19:08:24 修正 72a67@47f62 >> 873

なあに後5日だ

876
名前なし 2018/07/08 (日) 23:35:16 16a8a@1471d >> 875

まじでバランス調整あんの知らんかったわ!
プライムの活躍めっちゃ楽しみなんやけど!!!

877
名前なし 2018/07/09 (月) 00:50:05 d21b6@ecc39 >> 875

バランス調整?

880
名前なし 2018/07/09 (月) 12:37:12 72a67@47f62 >> 875

ヒメイイダアミーボくるやろ?
あれに対応させるついでにアプデするんだよ
ブキ調整を7月中旬に予定らしいしね

878
名前なし 2018/07/09 (月) 07:20:00 71fb5@8fa8c >> 873

https://mobile.twitter.com/SplatoonJP/status/1007050891348725760
これこれ
どれくらいの規模の調整かは不明だからバランス調整なんていい方は大げさだったかも
とはいえプライマーとしては期待せずにはいられない!

879
名前なし 2018/07/09 (月) 12:25:38 bbc99@99428 >> 878

多分プライムには何の修正もないぞ

881
名前なし 2018/07/09 (月) 12:38:03 72a67@47f62 >> 878

ポイセンの強化と天敵の弱体化も
プライムの強化に入るから一応…(無理やり)

882
名前なし 2018/07/10 (火) 14:50:25 d2962@c7733 >> 873

甲子園に向けた調整ということで塗りの弱いプライムが使われるよう強化される可能性が微粒子レベルで存在する…?

883
名前なし 2018/07/10 (火) 16:39:44 f8dd6@a05a3

弾速をさらに上げて塗り範囲や足下塗り発生も微増加してもらわないと
周回遅れにもほどがある

884
名前なし 2018/07/10 (火) 19:55:59 b2e15@9fd15

ほぼアサリ限定とはいえコラボの方が結果出してるから
イカ研がメインに問題があると気付いてくれないのでは?という心配が

885
名前なし 2018/07/11 (水) 16:09:20 f39c6@8167e >> 884

サブスペでかろうじて食い込んでるだけだからねえ、メインは…

886
名前なし 2018/07/12 (木) 17:24:51 a6865@7734e

【悲報】プライム強化来ず
【悲報】ポイセンまさかの飛距離増加

887
名前なし 2018/07/12 (木) 17:29:47 3aced@d0b9f

まあポイセンは強化きたし目の上のたんこぶことデュアルが弱体したから悪くはないかなあ  プライム自身にも強化ほしかったけど

888
名前なし 2018/07/12 (木) 17:32:07 c119c@efb9d

ああ、やっぱり…
イカ研はプライムのメイン性能に気づいていないのか

890
名前なし 2018/07/12 (木) 17:40:57 d21b6@66d1a >> 888

プライムの存在に気づいていない可能性('A`)

889
名前なし 2018/07/12 (木) 17:38:53 6f30e@944f4

間接的な強化としては一部長射程組の弱体化かな
ついにラピ勢がお咎めくらったな

891
名前なし 2018/07/15 (日) 10:52:36 d5f79@83cbe

中盤すぎてからのインフレに置いて行かれた序盤に出てくるサブキャラみたいなブキ
射程潰されたおかげで精度も生きないしメインの強みがほぼ何もない

892
名前なし 2018/07/15 (日) 11:05:41 aa08d@f4d90 >> 891

元プライム会員で今デュアル使ってるけど、射程端だとプライムの方が楽な気がする、ほんのちょっとだけど
あと威力の高さとキルタイムもいいよね、ほんのちょっとだけど
燃費悪い・塗れない・足遅いで試合展開についてけなくて、プライム諦めてしまったよ…

893
meria0315 2018/07/15 (日) 12:19:05 >> 891

自分も今デュアル中心に使ってるけど、たまにキル方面でしっかり成果出して満足したいなと思う時にはプライム担ぐよ。何だかんだ火力の安定感に大きな違いがあるし・・・・・・ただやっぱ厳しい。

894
名前なし 2018/07/15 (日) 12:53:58 4bbd5@a4ccc

ボトルのメイン強化してプライムのメイン放置した理由を心の底から知りたい。
まぁボトルに限らないしプライムに限らないけど、本当に調整の意図というか、調整するブキとしないブキの違いが全くわからない。
いつぞやのスシコラ謎強化とか最たる例だったな。

895
名前なし 2018/07/15 (日) 13:03:41 9d99a@73b16 >> 894

マニュコラばっかり言われるけどスシコラの強化が一番意味わからんかったわ
そしてボトル強化のお陰でプラコラさえ劣化ボイル感が出てきたわ

896
名前なし 2018/07/15 (日) 17:32:28 0bcf5@6b4fa >> 895

スシコラの謎強化って必要pが230から下げられたこと言ってるのか?
なんかそれ以外にあったっけ

899
名前なし 2018/07/16 (月) 10:19:46 4bbd5@a4ccc >> 895

そう、その必要P変更のこと言ってる。
別に必要P下げたから壊れとかそういうのじゃないけど、先に強化するべきブキは他にいっぱいあったのに何故あのタイミングでスシコラいじったのかが不思議だった。

905
名前なし 2018/07/22 (日) 08:55:44 299fe@31c04 >> 895

あれはジェッパが棺桶化したタイミングで230にされスシコラがおとなしくなったのと共にチャクチが強化されて最初期よりは落とされにくくなりダメージ55保証ができてスシがはびこったからもういいやろと思われてしまったんだとは思う
ただそこから順当に棺桶が緩和され弾速が上がりと強化されたのにもかかわらず210のまま変わってないからちょっとおかしいことになってる

908
名前なし 2018/07/22 (日) 15:01:22 0bcf5@6b4fa >> 895

でも現状マニュより使われてないんだから妥当だったな

912
名前なし 2018/07/22 (日) 23:00:23 修正 85e74@28569 >> 895

まあ結論としてはマニュコラもスシコラも両方ポイント増やすのが最低限必須だな
マニュコラ減ってスシコラ増えましたじゃ困るしそういう意味では全然妥当ではない

プライムはもうちょっと塗りとか速度がほしいね

920
名前なし 2018/07/26 (木) 21:46:47 0bcf5@6b4fa >> 895

>マニュコラ減ってスシコラ増えましたじゃ困るし
困るかね
スライドでこっちの遅い連射をズラしてくるマニュに比べりゃスシコラは餌だろう

922
名前なし 2018/07/26 (木) 21:53:47 a764d@1f58d >> 895

スプボム結構効くし餌はないわ
インク管理とかも全体的にスシコラの方がしやすいしな
結局Xでは全ルールスシコラが使用率トップ

923
名前なし 2018/07/27 (金) 07:26:07 0bcf5@6b4fa >> 895

あれ、マニュコラが使用率越えたってデータはどうなったんだ

897
名前なし 2018/07/15 (日) 17:37:57 75e6b@ba6de >> 894

一度プラコラが弱体化前バブルとキューバンのコンビで環境にギリギリ手が届いたことがあったから、それで調整完了と判断した説を推す

898
名前なし 2018/07/15 (日) 17:56:36 81d38@83cbe >> 894

プライムのメインが強いと思っているのと旧ブキよりも新ブキを使ってほしいからってとこかな
使用者が減ったのも上級者向けブキというコンセプトが守れてうまくいったと思っているのかもしれない

900
名前なし 2018/07/21 (土) 17:39:22 f39c6@a100f

使ってて思う、やっぱ射程が足りんわぁ
マニューバの相手してると如実やね

901
名前なし 2018/07/22 (日) 00:13:42 622cd@6f471

なんかデュアルの方が射程長くない?

902
名前なし 2018/07/22 (日) 01:48:21 481e0@ccc98 >> 901

デュアルと同じ
ただデュアルは確定数が増えます
プライム(3確)=96(2確)=デュアル(5確)>デュアル(4確)

903
名前なし 2018/07/22 (日) 01:53:45 d6dec@6f471 >> 901

いや体感の話で
マニュの当たり判定拡大のせいか射程端で曲射するとこっちの弾は当たらないのにデュアルの弾は当たってくる気がする

904
名前なし 2018/07/22 (日) 08:00:11 52fcd@943aa >> 901

デュアル側からみてもプライムh3に同じこと喰らうのがよくあるんだよね。単に曲射角度ミスってた可能性ない?
試し撃ちでもコントローラーで調整できる範囲では曲射射程に差はなかったよ

906
名前なし 2018/07/22 (日) 08:56:52 72a67@0abba >> 901

ミラー対面でも一方的に撃ち勝てるとかはあるから
同射程ではよくある話

907
名前なし 2018/07/22 (日) 11:57:31 7b3d4@493e5 >> 901

そりゃあそもそも射撃中の人速が違うしスライドで射程詐欺れるし、その分の確定数

909
名前なし 2018/07/22 (日) 22:24:06 59b05@0fb7c

マッチングで
8人 マニュコラ×3、プライム、ジェット、黒ZAP×2、スパッタリー、ボールド
自分プライムでジェットと同じチームになったから、このブキの区分は中射程シューターって思ってる

910
名前なし 2018/07/22 (日) 22:30:49 59b05@0fb7c >> 909

黒ZAP1人だった

911
名前なし 2018/07/22 (日) 22:42:14 3882f@1c3fb

久しぶりに持ったけどポイセンとの相性はなかなか良いと思った
短射程完封してマーカー撃ち抜く感覚は変わっていない

913
名前なし 2018/07/23 (月) 19:21:01 98e98@9fd15

どんどん環境がインフレしてる感じあるし射程返してくれても良いよね

914
名前なし 2018/07/25 (水) 11:11:02 60c2e@6f471

イカ研からは射程だけは絶対に渡さないという謎の意地を感じる
射程強化が最良だけどそれが叶わないなら足元塗りをもっと強くしてほしい…ホッブラ見てると足元ぬれすぎでお前キルブキだろって言いたくなる
それかジャンプ撃ちの精度を地上と同様に…ジャンプ撃ちの精度上昇はテクニックが必要だけど射程強化とも言えるから

915
名前なし 2018/07/25 (水) 21:25:52 19c9a@8fa8c

バブルの強さがプライムプラコラのメイン強化への足かせになっているんだっていうなら、まずさっさとスペシャル間のバランスを適切に調整してほしい
プライムに限らないけど強いメインに弱いサブスペ、弱いメインに強いサブスペって調整方針では破綻しないはずがないので

916
名前なし 2018/07/25 (水) 22:56:32 6c70c@9fd15 >> 915

そんな調整ができる開発ならとっくにやってるよ

917
名前なし 2018/07/25 (水) 23:15:35 0f672@9d758

ローラーすら扱えないクソエイムな上に反応おじいちゃんなのにプライム担いだら何故か手に馴染んでキルレがよくなってる。
気がする

919
名前なし 2018/07/26 (木) 00:39:45 b1c79@37490 >> 917

主観的な不得意と客観的な不得意がずれていた可能性があるな。

ローラーは『コンマ秒で反応してブッ叩く』操作が必要なブキ。
行動の猶予時間が短いので、瞬間的に合わせるタイプのエイム力は必要になる。
プライムは射程が長い分、戦場の真っ只中から少し離れて敵を観察できるので『エイムを合わせてから射撃を開始する』という方法が取れる。
照準合わせ自体はローラーよりも精密さが求められる代わりに、エイムに費やす猶予時間はローラーよりも長く得られる。
そういう差が向き不向きを分けたんじゃないか?

『ローラーはエイム要らず』『クソエイムにプライムは扱えない』みたいな、ステレオタイプな先入観に囚われず、本質を丁寧に分析すれば色々見えてくるぞ。

939
名前なし 2018/08/04 (土) 00:16:31 33f3e@ba160 >> 919

ちょっと腑に落ちた気がするわ
スシZAP全く扱えないのになんでハイドラだけこんなに得意なんだろうって思ってたよ

924
名前なし 2018/07/27 (金) 09:13:35 e9b89@b819b

ダイナモをカモにできるのが最高。

925
名前なし 2018/07/28 (土) 10:55:20 464e4@4d9c7

長距離シューターのプライムと96が未だにヘッポコ気味なのが今の環境の歪みになっているのではないだろうか

926
名前なし 2018/07/29 (日) 01:37:06 0bcf5@6b4fa >> 925

そこに突っ込み入れるならそもそもスプチャリッターを削除出来なかった所からが歪み

927
meria0315 2018/07/30 (月) 01:36:06 >> 925

スプチャリッター削除は過激かもしれないけど、バレルや特にスプチャみたいな高性能な長射程武器がいる限りプライムみたいな長射程シューターは1の頃から相変わらず厳しいと思うよ。今作のステージの凹凸は、足回りの悪いこれらの武器にとって敵の長射程への接近を阻む障壁になり、さらに敵の短射程の接近を許してしまう障害物にもなり得るから。

928
名前なし 2018/07/30 (月) 06:26:57 79d3e@996a8 >> 925

前作より短射程というか前衛ブキ全般との戦闘頻度が上がりまくってる、そこを乗り越えられる地力が足りないのがつらいところ。特に長射程であるが故の連射力の低さと言う欠点が避けられない対マニューバ環境がつらすぎる。ジェット並の射程か、デュアルのような機動力がないとここ一番でさばけない場面が多い。あと射程ではあんまり話題にならないけど何気に長射程してるバケデコの存在もある。まずこれらに勝る独自の強みがないと…。

933
名前なし 2018/07/30 (月) 11:43:08 fac00@b13e5 >> 928

マニューバーに対する圧力がなさすぎるんだよね
得意な射程で捕らえて、最低限の弾できっちり殺しきるっていうプライムの強みがスライドに否定されてる
逃げるも詰めるもマニュ側次第、ポイセンつけられたら面倒だなあ、って程度?
プライム側は塗り効率や機動力に劣るぶん、追い払えればOKとは言えないしね

929
名前なし 2018/07/30 (月) 08:18:45 63e1a@6f471

プラコラ含めての話だけど前作より射程が大幅に縮んでるのに使用率は今作のほうが高いってマジ?
前作の動画見てると射程が長すぎてびっくりする

930
名前なし 2018/07/30 (月) 09:03:17 04c37@ad8b1 >> 929

ベリーのキューバンラッシュが強かったんでそっち流れてたんじゃないか

931
名前なし 2018/07/30 (月) 10:06:27 72a67@70acd >> 929

前作からはここいらの射程のブキ軒並み縮んでるから
デュアルとかも縮んではいる
ただそれ含めてもデュアルとかよりちょっと長かったはずなんだけどね
それすらも消えて同じ長さになっちゃった

932
名前なし 2018/07/30 (月) 10:15:36 8baca@0f981 >> 929

96使ってた層が、プライムに統合されたのでは?

935
名前なし 2018/07/30 (月) 21:32:23 8b1d1@9abdb >> 929

今のプラコラはバブルランチャーとボムのコンボの為に使われてるだけだから、メインに人気がある訳じゃないよ。

934
名前なし 2018/07/30 (月) 20:09:50 12950@f9ba8

いっそ連射上げて

937
名前なし 2018/08/03 (金) 09:09:06 eab50@6f471

お風呂やらマニュやら見てるとプライムって旧時代のブキってイメージがすごい

938
名前なし 2018/08/04 (土) 00:05:50 4bbd5@a4ccc

プライムをクソ武器にしようという明確な意思がなくてこの調整したなら調整したやつサイコパスだわ。

いや愚痴ばっかですまん、泣きたいのは別にプライムだけじゃないし、リールガンなんかも悲惨なのは知ってるんだが、俺はプライムは強武器だと思って1からずっと使ってたのに気付いたら弱武器に近いポジションになっててショックを隠しきれない。
決してやれない訳じゃないから使うけどさ、というかプライム以外まともに使えない。

940
名前なし 2018/08/04 (土) 01:31:24 c119c@53f2a >> 938

変更してまでスシコラにスプボムあげてプライムからは没収したのは意味がわからないよね
シューターの大半が射程縮んだっていっても精度のかわりに鈍足なプライムには大打撃だし

946
名前なし 2018/08/04 (土) 08:51:27 52fcd@943aa >> 940

受け取り方の問題だけどスプボムキューバンはスシZapで入れ替えたつもりなんじゃないかなぁ
キューバンが選ばれたのは1で無印とベリーだったらベリーの方が使用率が高かった(別にこのデータに根拠はない。仮にそうだとしたらだいたいトルネードのせい)せいの可能性もあるかも。今のプラコラは明らかにベリーの系譜だし