Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

サーモンラン

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サーモンランのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/04/27 (木) 20:25:14
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81784
名前なし 2022/08/12 (金) 16:08:25 9ef76@8eddf

ソイ→キープ使わん
パブロ→火力オワコン
ボトル→激ムズ
シャープ→過労死確定
終わった…

81788
名前なし 2022/08/12 (金) 18:34:01 761b7@82297

全開けマンとかいう確定失敗演出やめろホント
前のダイナモならワンチャン拾えるかもしれないがこの構成じゃどうやっても無理

81789
名前なし 2022/08/12 (金) 19:33:47 10446@71749

ト場だけはどんなに注意しても死ぬパターンあるから嫌い
あとキンシャケのクソルートも

81790
名前なし 2022/08/12 (金) 19:50:35 a50e5@6b036

たまたま片手怪我してサモランしばらくできなくて、復帰シフトに当たりそうな次回がこんなぺんぺん草も生えないようなシフトだなんて…
クマサンすいません、もう少し病休もらいます

81791
名前なし 2022/08/12 (金) 19:57:34 ba70a@2116d

10回ほどバイトした感想…

(運が良いだけと思うが)成功と3ペケばかりだなあ。
ト場は長射程より扱い易いブキが必要だから?
スマニュ、デュアル、カーボンがト場に良くマッチングしてるように感じる。

81792
名前なし 2022/08/12 (金) 21:24:39 11ca7@4bd5e

コントローラーボロボロだったから3に備えて別のに変えたら全然思った通りに動けなくてWO連発してしまった
しばらく40リセットでやるか…

81793

編成評価(7fac7) 8/12 15:00-8/14 3:00(海上集落シャケト場)
●今回の編成
・カーボンローラー
・スプラマニューバー
・デュアルスイーパー
・ジェットスイーパー
●詳細評価
・塗り    ◎ 足元も塗りも平均以上。塗り状況が悪くなっても落ち着けば対処可能。
・対バクダン ○ 射程のあるブキが混ざるが、やや火力控え目。2ターンかかってもいいので、倒す意識が重要。スイーパーズが見ないとカーボンが泣く。
・対タワー  ○ スプマニュは問題なく遠征できるが、スイーパーズはザコに阻まれることがある。こちらはバクダンと逆で、カーボンがしっかり切り開いてあげたい。
・対ザコ   ○ 唯一の範囲火力のカーボンで巻き込みたい。スイーパーズにドスコイはやや重い。
●総合評価  65点
バランスは良好で射程もあるが、やや火力控え目なスイーパーズ編成。
できることは多いのだが、ザコに押されると部屋内に閉じ込められて折角の射程がイカせなくなる。常にザコ処理は意識しておきたい。
また、射程でオオモノやザコの群れからのアウトレンジ攻撃が可能だが、DPSが低いため、削りが重要になる。特にバクダンは塗り返しも火力も大きく、カーボンでは倒せないのでこちらも意識。
テッパンも地味に滞留しがちなので、止まったときは早めに倒すこと。
夜はカンケツセンに注意。DPSが怪しく金鮭が割り辛いうえに、ザコも時間がかかる。早めに見つけたいところ。SPも使えるところで使いたいが、カンケツセンだとなかなか…。
●個別
・カーボンローラー ザコ処理枠 ザコをとにかく殴るのと、適度にオオモノをカウンター。DPSがそれなりにあるため、状況見てテッパン殴りなどの火力役にも。
・スプラマニューバー エース枠 火力と機動性を両立しているため、ザコを切り開いてアプローチ。今回はやや処理重めの方が安定するか。
・デュアルスイーパー エース枠 火力控えめだが、射程イカしてバクダンやヘビ、雨玉など。穴を埋めるように動きたい。
・ジェットスイーパー 番長枠 タワー雨玉番長。あまり得意な相手ではないが、時折ザコ処理もしてイカないといけないかも。

81794
名前なし 2022/08/13 (土) 01:31:33 1cc5d@ea511

数回出勤した感じだと今回は扱いやすいブキが多いせいか
ヒカリバエでへんなとこでセミするイカはもちろん、グリルを引き連れたままタマヒロイしたり
バイトマニュアルを読んでないイカが多い感じがする。

81797
名前なし 2022/08/13 (土) 10:42:51 ba70a@2116d

>ヒカリバエでへんなとこでセミするイカはもちろん、
>グリルを引き連れたままタマヒロイしたり
>バイトマニュアルを読んでないイカが多い

今に始まったことじゃあるまい?そんなもんだから野良なんよ。
立ち回りがしっかりしてるバイターなら、とうにカンスト勢に仲間入りできてるって。

今回は、ト場ってだけでビビッて欠勤してる野良キッズが多いせいか?むしろやり易い。
(現にアオリ勢、カゴジャン勢、事前塗りしない奴、納品1ケタ、
全開けマンや祝砲マンと一切マッチングしなかった)
普段のト場ならたつじん200~400付近をうろついている私ですら、
今朝は約1.0hで400→540まで上がった。ト場で500オーバーは久しぶりでたまげたよ。

81802
名前なし 2022/08/13 (土) 15:18:15 10446@71749 >> 81797

悪いけどカンストしててもそういうの普通に遭遇するから
むしろ普段より多い気がするぞ

81803
名前なし 2022/08/13 (土) 15:22:04 1af02@36eff >> 81797

敬遠されるチャージャーないし、やりやすそうなデュアルジェットマニュだし、むしろ多いと思う

81806
名前なし 2022/08/13 (土) 16:52:49 34cee@f7942 >> 81797

今日はダメな動きしてる人結構多くない?
上位陣に紛れるのがいて目立つし、崩壊してくのがわかりやすい

81811
名前なし 2022/08/13 (土) 18:27:30 6ca79@ebbed >> 81806

プロバイターは東京の海辺にいったんだよ

81818
名前なし 2022/08/14 (日) 02:08:07 ba70a@2116d >> 81806

な~るほど!

81798
名前なし 2022/08/13 (土) 10:44:14 10d36@e8bef

俺が鈍ってるのか周りが下手なのかわからんくらいクリアできねえ
いや、いのちだいじにだな、俺が悪い

81800
名前なし 2022/08/13 (土) 11:14:52 ab5a6@bf358 >> 81798

死んだら負けと思ってやらないとな。特に夏休みや土日は命知らずのバイターばかりだから

81805
名前なし 2022/08/13 (土) 16:47:56 修正 10446@71749 >> 81800

命知らずなばかりじゃなくミサイルを平気で味方に擦り付けるようなのも多いから気をつけるんだゾ(3敗)

81807
名前なし 2022/08/13 (土) 17:28:47 10d36@ec79b >> 81800

なんとか持ち直したけど10戦やって6連敗のあと4連勝
久しぶりに300台になってもうヒヤヒヤしたわ
分担がうまくいかないって感じなんだよね、タワー処理してたら後ろから来たやつがザコとオオモノ引き連れてMPK紛いのことされたり
いやまあ俺が油断してたり、うまく切り替えられなかったのが悪いんだ
そのくらい俺の動きが悪い自覚がある、頭冷やしてくる

81808
名前なし 2022/08/13 (土) 17:38:57 d8b2f@14def >> 81800

ト場だと大体そうだけど、納品は野良に任せて、とにかく処理した方がいい
TTK遅い編成だから、カオスからの打開が難しい

81812
名前なし 2022/08/13 (土) 18:38:04 fd958@9f31d >> 81800

バクダンとヘビまじで滞留するよね
火力出せるスマニュをヘボが持つと基本アウトって感じ

81799
名前なし 2022/08/13 (土) 11:14:28 0b4c0@ed0b9

今回は射程もあり火力もあり範囲攻撃もあり、しかもどのブキも強すぎず弱すぎずでバランスがいい
たまたま上手いイカが強ブキを持っただけでクリアできてしまうみたいなことが少ないのかもしれない

81801
名前なし 2022/08/13 (土) 12:25:14 d157c@d73d1

次のブラコの編成ちょっと酷すぎない?
8/14 9:00 - 8/16 18:00 ブラコ
シャープマーカー ボトルガイザー パブロ ソイチューバー

81809
名前なし 2022/08/13 (土) 17:39:39 51f30@434db >> 81801

(パブロ・・・パブロも数えてあげて・・・)

似た編成は第707回ポラリスのシャープ、ソイ、パブロ、スパガですね。
個人的にはソイのノンチャ運用とキープしたときにオオモノにうまく当てられないから、今回のシフトは辛いです。

81804
名前なし 2022/08/13 (土) 16:46:27 10446@71749

なんか今日妙に通信環境悪いんだけど俺だけ?
そのせいで評価下がるのクソウザいんだけど。しかもなぜかRage Quit扱いされたし

81823
名前なし 2022/08/14 (日) 09:46:30 ba70a@2116d >> 81804

まず、Switchオンラインのニュースまたは広告動画等が再生できるか?で確認。

それでダメなら、wifiルーター電源OFF→再起動してみては?
大体コレで直るはず。

81824
名前なし 2022/08/14 (日) 10:56:35 10d36@ec79b >> 81804

自分で部屋立ててバイトすれば自分が落ちる事はないはず
周りが落ちることまではどうしようもない
でもRage Quit扱いだと要因は自分の環境っぽいな…
無線接続だと、電子レンジとか、ルーターの位置が窓際(アパートマンションなら隣室との壁際も含む)とかも良くないと聞くけど、有線だったら関係ない話なので読み飛ばして

81838
名前なし 2022/08/14 (日) 17:40:57 10446@e34ff >> 81824

自分の環境だったわ。直してもらった
よりにもよってOnline無料体験中に壊れんじゃねえよ・・・!

81813
名前なし 2022/08/13 (土) 21:53:35 e7e51@88e53

シャプマの過労死枠率の高さよ。もうちょっと労ってあげてクマサン…。

81814
名前なし 2022/08/13 (土) 23:55:03 bb0e5@b41ea

壁塗らない味方や猪死味方や遠出して帰ってこない味方3人に2桁ぐらい死なれたらどうフォローするのが正解なんだ

81815
名前なし 2022/08/14 (日) 00:27:00 71927@e108f

前のシフトと比べてブキのクセがないのに失敗しやすいな。ジェット持ってシャケの群れに突っ込むのマジで止めてほしい…逆に自分がジェットのときに味方がドスコイを無視したときの絶望感よ…

81816
名前なし 2022/08/14 (日) 01:27:39 e05b7@5503c

開始前に1人回線落ちして、これはWOなるなって思ったら最後までクリアできた
味方強くて感謝

81817
名前なし 2022/08/14 (日) 01:58:26 cdfba@d847e

80バイトで時間ギリギリなんとかカンストしました
平均クリアWAVE2.2 金イクラ平均12.2 救助1.6 被救助1.1
ドスコイの壁が崩れにくい印象が強かったです
火力が低めなので危険度が上がると、処理がどんどん遅れるのがよく分かりました
カーボン連打で手が辛い 次の編成どうなるやら

81819
名前なし 2022/08/14 (日) 03:29:53 e3182@e3944

次回が船でさらに使い手を選ぶ筆・醤油さし・酒で、次々回がダムで重量級2つにわかば・クーゲルね・・お盆になかなかな粛清編成が続くね。

81821
名前なし 2022/08/14 (日) 07:44:58 ba70a@2116d >> 81819

次々回、補足しますね。
8/16(火) 09:00 ~ 8/17(水) 21:00 (36h) @ダム
クーゲル/わかば/ダイナモ/キャンプ

激重2本とボールペンをわかばで足元支援する編成…いかにも難しそう。
その一方、ダイナモのヒカリバエとカンケツセンが楽しみ…

81820
名前なし 2022/08/14 (日) 05:22:14 71927@e108f

次々回の編成クゲ、若葉、ナモ、キャンプって中々玄人好みな編成やね。……次回の編成がクソすぎてそう見えるだけか?

81822
7fac7 2022/08/14 (日) 09:37:29 修正

編成評価(7fac7) 8/14  9:00-8/16 3:00(難破船ドン・ブラコ)
●今回の編成
・シャープマーカー
・ボトルガイザー
・パブロ
・ソイチューバー
●詳細評価
・塗り    ◎ 良好だが、単体火力と燃費が不安で維持が微妙。塗り返している余裕がない。
・対バクダン △ パブロ込み。他は射程がある方だが、取り回しが難しい。
・対タワー  ○ ボトルはデスタワー対岸キルが可能。良好な方だが、問題はアプローチできるかどうか。
・対ザコ   △ デブが重く、パブロが頑張んないと戦線維持困難。ちゃんと戦うこと。
●総合評価  50点(難編成につき5点減点)
ブキの理解度や立ち回りで大きく難易度が変わる編成。実力がクリア率へ綺麗に反映されるだろう。
シャープ以外の3つは扱いによって火力が大きく変わる。ボトルはタップ撃ちでの火力と射程の両立、パブロはザコの巻き込み、ソイはフルチャとノンチャの使い分けが求められる。
更にステージ構造上、処理と納品のバランスが大切になるため、鮭と味方の位置把握がカギとなる。戦線を管理しつつ、ノルマ関与するかを考えたい。引き寄せて一気にノルマ達成するのはSPを使わないと無理なので注意。
気をつけるべきオオモノはテッパン、コウモリの高体力鮭とバクダン。単体火力が低いので連携や反射を大切にしたい。バクダンは寄せると倒せなくなるのでさっさと倒すこと。
夜はグリルの難易度が高め。納品は早いので、SPを駆使して討伐を加速させたい。
●個別
・シャープマーカー エース枠 最後の防波堤。唯一押し込まれても戦えるブキなので、ポジショニングには気をつけること。
・ボトルガイザー エース枠 やや番長寄り。雨玉タワーにヘビ、ザコも見ないと行けないだろう。インク回復は回収納品と兼ねること。
・パブロ ザコ処理枠 範囲攻撃枠として出力しつつ、様子を見て納品逃げ切りを狙いたい。今回編成ではクリアへ貢献しやすい。
・ソイチューバー 主砲枠 いつもの主砲だが、普通に戦っていると戦線が後退するので、やや処理寄りがいいか。高体力鮭とバクダン、雨玉と過労気味。

81825
名前なし 2022/08/14 (日) 11:10:02 a1752@c74f1

バイト民を悩ませる右下マン
しかし彼らには上位種が存在していたのだ
その名も「右下カモンマン」…!

いやほんと勘弁してください

81828
名前なし 2022/08/14 (日) 11:24:38 a50e5@6b036 >> 81825

ちなみに亜種あるいは近縁種として
「右下カモンしておいて味方放って自分一人だけ乗り(壁塗ってない)リフト上げるマン」
も存在する

もう許さねえからなぁ?

81826
名前なし 2022/08/14 (日) 11:10:53 22d19@395a0

武器がキツイい以前の問題だなブラコだし夏だし

81827
名前なし 2022/08/14 (日) 11:17:08 02e33@b1b1c

グリルの誘導で無駄にカゴ前回したりキンシャケでカゴ付近即開けの要介護が二人いてつらかったのは分かるけど、それを把握した(であろう)上で自分もワンミスしたからってあきらめるのだけは勘弁してくれ・・・
要介護だけど状態が悪くなければ仕事はしてくれてたんだからまだW3は立て直せてたはずなんや!
と思ってリザルト見たらそいつが一番スコア悪くてあれー?ってなった

確かにW1グリルの時味方が初動怪しい動きした後すぐにタゲもっていつもの場所で上り下りしてたから赤も金も低めなのは分かるけど
W2~W3の間何してたの・・・?
もしかして要介護3だったの・・・?

カンケツセンも手順知ってそうだったし、あの怪しいメンツでグリルクリアできたのは間違いなくタゲ持ち続けてくれたからだったからできる人だと思ったんだけどなぁ

81834
名前なし 2022/08/14 (日) 14:16:34 ab5a6@bf358 >> 81827

船でスコア高いのは海岸に一番居座ってる人になりがちだからね。遠くで戦ってるの見て早く死なないかなって思ってるよ
寄せようとすると海岸側に近付けない事が多々ある。全員で向かえば拾えるとは言っても延々と雑魚処理しながら次々とオオモノをカゴから遠くに誘導して対処しながら拾うなんてうんざりだし近寄る必要がなければ近寄りたくない。テッパン誘導してると降りられないし

81846
名前なし 2022/08/14 (日) 22:26:57 02e33@b1b1c >> 81834

そう言われれば確かにそうだよね
周囲の状況次第でどうしてもスコアが伸びないこともある
ちょっと数値だけに囚われた見方をしてた

でも今回はグリル/カンケツセン/通常の順で進んでて、その人はW3の残り45カウントで初浮き輪
そこまで進めてて金3赤230 オオモノ討伐0ってあまりにもどゆこと?ってなったのでつい強めの言葉で書いてしまった
感情のままに書いちゃった部分は良くなかったよね

ちょっと落ち着いた今は自分がもっとうまくやって「まだいける!」と思わせてあげられなかったのも敗因なんだなとも思ってる
状況判断てむずかしいなぁ・・・

色々と我が身を振り返らなければ

81848
名前なし 2022/08/15 (月) 00:11:24 ab5a6@bf358 >> 81834

それはなんかその人変じゃな

81829
名前なし 2022/08/14 (日) 12:02:07 761b7@82297

まあやる前から分かってたけどただただ苦痛なだけだなこれ もう切り上げよう…