サーモンランのコメント
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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
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初手塗らないマン、遠方カモンマン、全開けマン、カゴ前グリル闊歩マンと大体全部のイケテルマンと出会う夏休み真っ只中。
25バイトやってみた
評価635 ご存じの難編成に加えて夏休みまでは予想していたけど
それにプラスして、ボトルの使い方を知ってない仲間が干潟担当だと詰む(断言)
とどめは回線落ちという仕様でございます
今回は理不尽な結果も多発する様子
カンストは心を落ち付けて挑戦するのが吉かなぁ
回線落ちの裏側
おじいちゃんおばあちゃんちでバイト
「スイカ割するわよー」「はぁーい」
switch電源OFF
夏だね
ほっこりするコメで好き
夏だねぇ
だったらイイけど。
実情は、夏休みに子供がいつもいて、いらついてるママさんが「アンタ!いつまでゲームしとん!昼飯できたからはよ食べ!!!」で、電源OFFかもねーwww
結局右下が居なけりゃ問題ないわ
いや自分がパブロのときに処理が追い付いてないことは割とよくあるけど
今回やばいかと思ったらそれなりにいけたわ
猛者たちが覚悟して来てるのかクセブキの扱いが上手い人が多い
右下カモンマンが叩き潰される様を3人で顔見合せながら見てた時は楽しかった
上手い人多い気するね。
機動力はあるものの火力が低いから、意識せずとも寄せる形になったり、早々に逃げ切りできたりってのもあるかなぁと。
上手いなと思うイカに出会わないけど俺の運が悪いだけか
度M全然来ないし
船尾待機マン、沸きが右下ばっか(タワー込み)だったおかげで30秒近く棒立ち
ボムくらいは投げてもいいんですよ
タワー湧いたらハイプレ切らないとヤバいなこの編成
ランクリセットしたら浮き輪14個とか、かせげるで♪😆
なんでこんな失敗するん?と思ったらいま日曜の夕方か・・・普段やらないイカもやる時間だ
連休もそろそろ終わるから
ラスト遊びスパートやろうな
役立たずが1人混じってるとマジで辛いというかクリア不可能
火力が低すぎて逆誘導された分を捌けねえ
3オペの方がまだマシなレベル
87バイト評価760 これ以上あがらない(苦笑)
800いったらすぐ落ちた ある意味でお祭りだわ
ノルマ18、19スタートが9割という印象
カンスト報告聞きたいなぁ 誰かおらんかや
おらよぉ!!
バイト数分かんねえけど11時間かかってるから200いってそう
だいぶ前にそれくらいやってもカンストいけなかったことあるから、その時に比べればラクってことか
あと「上手い人が多い」は絶対嘘だろ、カンケツセンは全部全開けいたしラッシュは必ず一人船首待機いたしグリルは必ず一人船首誘導マンいたぞ
火力低すぎるせいで目の前の処理に夢中になっててアメとバクダン見えてないイカがものすごく多い
あと納品不足が頻発するので右下行けるときは回収しないと足りなくなる
今からカンスト目指したい人はそこ意識するといいよ
あと上手い味方を引く運も大事!デス0だろうがSP2枚切ろうがダメなときはダメだ!
それな。夜来たら負け確定、満潮ならほぼ失敗、通常ですら五分五分みたいな味方しか来ない
おお凄い
107バイトして評価720
徐々に確実に下がっとるわ(笑)
上手い人いたよ。と言ってた者ですが
昨日10:00~14:00くらいに遊んでたけど、危ないながらもクリア率は高かった。
テツ誘導の成功率がえらい高かったってだけなので、邪魔してこない人って表現の方が適切かも。もしくは邪魔する暇もなかったとかかねぇ。
まわりの報告聞くと仲間運バカ良かっただけっぽいね。続きやるのが怖い・・・。
すごいの一言
こんなに速くここまで上がるのか、、
やっぱり脱帽モノです
早い・・・バイト数2ケタでカンストいけるんじゃないですか
上手い人といえば、いつもならネームにST/って書いてるけどおかしな動きをするイカがいるもんだが
今回会ったST/は全員ホンモノだったな。気を抜くとこっちが戦犯になりかねないレベル
通常霧で右下バクダンをリフトで運んでこられたときは普通にビビったw
吐きそう、無理
きたー
お盆休みじゃないと流石にムリ クマサン次のシフトは有給使います
マッチングして一緒に3Wクリアしてくれた猛者達に感謝しかないです 上手い人は本当に華麗な立ち回りで、自分の未熟さが良く分かる編成でした
ゴリ押しの泥臭い成績なのは見ての通り。学ぶべきものも多かったです
パブロ少しは上手くなってたらいいなぁ
気合に拍手
ゆっくりお休みください
わ 素直に嬉しい
ありがとうございますっ
満潮ラッシュカオスすぎてどうすればいいかわからない
スぺを吐こう。出し惜しみしてはいけない
ものすごく早めに出す意識で
スプラ3になったら今みたいにイカれたマッチングじゃなくてもっとやりやすくなんないかな
伝説級が増えるから少しはふるいにかけられる人が増えるはず
今はそこに期待するしかないな
サーモンランのレートはレートとして機能してないからなぁ。
ガチマでは機能してんのにとかいう人を見かけたことあるけどガチマのレートとサーモンランのレートは全くの別モンだし。
ガチマは自分が勝ち上がることで他のプレイヤーのレートを吸い上げて落ちる人がいるから上位層が完成し、逆にそれらに阻まれて上がれない下層が存在するのであって。
サーモンランのレートは超極端にいえば全プレイヤーが成功しまくる(上手い人がさせまくる)ことで達人999になれるし、全プレイヤーが失敗しまくる(下手な人がさせまくる)ことで全プレイヤーがかけだしにいることだってあり得る。
このレートシステムでマッチングを区分するなら新しく追加された伝説に登るための条件をめちゃくちゃ厳しくするか、チーム内で活躍が乏しかった奴、戦績があまりにもひどいやつは評価レートを削られるくらいしないと厳しいと思う。
通常昼。
開幕シャケが右側から現れたから待ってみたけど、仲間たちが右下で戦ってるせいで一向にこっちに来ない。
仕方ないからもう少し深く右下エリアに踏み込んでオオモノを引っ張ることを試みた。
首尾よくバクダンを引っ張ることに成功、仲間に向かうテッパンを確認したからこれも釣る。
開始数秒でオオモノを2体も引っ張れたのは我ながら上出来。
欲張りすぎても相手しきれなくなるし……って、ああーーっ!
テッパンのタゲ取って寄せようとしてただけで尻尾をそっちに向けさせたかったわけじゃない!!
右下ど真ん中でオオモノ倒して納品どうするんだ!!
・・・でもバクダンは無事寄せられたから、まあイイカ。
ずー-っと納品場所から遠くで戦い続けられると
倒すのも金イクラ運ぶの全然間に合わないんだよー・・・
頼むからバクダンとテッパンぐらいは納品場所の近くに寄せてくれー・・・
キケン度MAXならほぼクリア出来るのにノルマ1下がっただけで勝率半分以下になるの笑えねえ
今回は粛清編成だしねぇ、いつもより度Mがクリアしやすい印象は自分もうけました。
心が折れた
もうスプラ2のサーモンランやりたくない・・・
お疲れ様
休もう
ありがとう
スプラ3に期待します・・・
すべりこみでカンストできた、57回、平均クリア2.4wave、金10.1、デス0.8。
2日目730スタートで夜20時からは19や20startが多かったが、今日1時から再開時はほぼ度Mで優秀な仲間が多かった。仲間運が良かったみたい。パブロ・ソイだから右下マンは少なめな印象、グリルはSPないと途中から地獄、通常潮ヒカリバエとハコビヤ、キャノンがオアシスだった。
お疲れ様です カンスト報告の催促をした者です
81850氏の方ともども報告ありがとうございました。やっぱり上手い人ほど、どんな編成でも安定してカンストできるんですね
こういうイカに私もなりたい
81868氏もお疲れ様でした 似たような成績が自分にも何度もあったので、そのお気持ちは痛いほど良く分かります
みなさん本当にありがとうございました
次々回
8/18(木) 03:00 ~ 8/19(金) 15:00 (36h) @トキ
ヴァリアブル/銀モデ/スパイ/リッスコ
いかにも火力弱そう、しかも海苔巻付き…
リッター落ちたらバクダンがキツそうだな。
いやむしろリッスコはおまけ程度と考えたムーブでいける
(たぶん)1年ぶりのキンシャケピロピロだぁぁぁぁぁぁ
ンヒィィィィィィ
タワー倒すときに必ずボム投げつけてから根元に行くイカ見るたびに「それ帰り道で絶対インク無くなるだろ」って思ってるんだけど実際どうなん?
武器と状況次第。
タワーの周りにヘビ、テッパンとか大量の雑魚シャケが取り巻いてる時はボムだけ置いてタワー周りが落ち着くまで待つし
タワー周りがちょっとの雑魚シャケだったらボム投げてからタワーの根本に突っ込むし無理ならまず投げない。
タワーのボム置きは52とかチャージャー系はあるないで処理のしやすさだいぶ違うから個人的にはやれる時は積極的に狙うかな。
でもいっつもかっつも狙うほどの物ではないのも事実。
「それ帰り道で絶対インク無くなるだろ」ってくらい敵がワラワラいる時はできないけど、鍋確1じゃない武器なら、チャンスあれば自分はやってるかな。
目的は、わずかな時間だとしても早く倒したい&早く離れる事で海岸線での不幸な死の可能性を減らしたいから。
これやる場合は、射撃地点に到達するラスト1アクションは、イカジャンプで空中で回復するのがコツな気がする。
塗りが続いてない場合は、イカジャンプで届く位置まで塗ったら、最後はイカジャンプで回復しながら着地寸前でタワー撃ちはじめたり、高台からボム投げした後、空中で回復しながら飛び降りつつ撃つみたいな感じ。
ボムの全量は回復できない事も多いけど、多少の戦闘くらいはこれで十分な事は多い。
なるほど空中回復か
参考になりました。
今回の編成、いつも以上に味方の理解度に左右されるな
基本的なセオリーができてる4人だとスムーズにクリアできる一方で、1人でも地雷いると一気に難易度上がる
ダイナモ縦振りで壁を塗る→地面付近が心もとないので横振りで塗る
わざとじゃないんだよ
一番高いとこも上向いてジャンプ横振りで届くで
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○||○
その発想はなかった(健全思考)
縦振りからの下塗るっとジャンプしてる
よくやる