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ジムワイパー

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ジムワイパーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:16:42
最終更新: 2023/11/29 (水) 19:29:07
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3611
名無しのイカ 2023/12/26 (火) 21:35:32 8eac6@490e2

頼む。対物と1確と受け身さえどうにかしてくれれば地形貫通も塗りも射程も許すから

3613
名無しのイカ 2023/12/26 (火) 21:38:00 de7a6@5731c

お前ら1確簡単って散々言ってるけどエアプな。確かにドライブよりやりやすいのは認めるけど踏み込み1確はそんな安定しないぞ

3632
名無しのイカ 2023/12/29 (金) 20:56:49 15f77@1e9e3 >> 3613

いや踏み込み1確は知らんけど普通に接近戦で1確はかなり決まる
カーボンの縦振りと割と同じ感覚だわ

3615
名無しのイカ 2023/12/27 (水) 04:31:28 d073f@a7937

自分は3しかやってないから的外れだったら無視して貰いたい(むしろどう的外れなのか教えて欲しい)けど、チャージするメインとクイックボムで戦うジムワイパーって半チャージするメインとクイックボムで戦うリッター3Kに似てない? そうでもない?

3616
名無しのイカ 2023/12/27 (水) 07:09:06 17fa9@650a8 >> 3615

個人的には、無印はインク効率と使いやすさが上がった1のダイナモで、ヒューはメイン性能が上がってサブスペの使いやすさが下がったスピコラみたいな

3619
名無しのイカ 2023/12/27 (水) 09:35:29 16246@d1afd >> 3615

的外れとまではいかないけど、初代リッターは詰めてきたやつをクイボだけで返り討ちにできたから、クイボとメインのコンボで殺しに来るジムとは若干印象が違う

あとクイボとひとまとめに言うけど、今と昔じゃ性能が違い過ぎるというのもある(攻撃力アップ・初期はインク消費量25%・スパセンと併用して6~8連投)

3621
名無しのイカ 2023/12/27 (水) 19:25:40 ea872@e6583 >> 3619

ジムはクイコン運用がデフォで
リッターは専ら接近された時の発狂クイボだからな
あの当時のリッターは筋肉積めば
半チャだけでワンパンだしな

3617
名無しのイカ 2023/12/27 (水) 07:35:42 c36d5@ea3d1

敵に回ると本当にイヤなんだが、サーモンランでメチャクチャ頼りにしてるから消えてくれとは言いたくない
バトルに使ってるジムを全部バイト用にチューニングして横流しできねえかな

3624
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 14:51:51 1954b@41a24 >> 3617

「ナーフしろ」「っ…!!」「バトル勢っていつもそうですよね…!サモラン勢のことなんだと思ってるんですか!?」
実際バトル勢はサモラン勢に八つ裂きにされても文句言えんよなぁ。(バランス調整は難しいものだ)

3625
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 15:30:00 e305c@48a36 >> 3624

サーモンとバトルでパラメーター別に設定できるはずなんだからサーモンでもナーフされるのは別にはバトル責任ないような。

3629
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 18:59:06 1954b@f1dc8 >> 3624

それはそうなのだがそれならスクスロのサーモン補正を強化しても良いはずなのになにもないのが現状。

3639
名無しのイカ 2023/12/30 (土) 20:45:46 修正 8b31b@2db1f >> 3624

>> 3625
サーモンランでバトルと武器の性能が違う部分って、メインの効率やスペシャルの持続時間なのよね
んでこれってギアパワーで補正が掛かる要素

要するに基本の武器性能は内部的には共通のパラメータ使ってて、サモラン武器はそれに内部でギアパワーの補正掛けてるだけじゃねって思ってる
だからスクスロの振り速度とかの基礎性能がバトル側で調整されると、強制的にサモランも影響受けてる

開発的にもバトル用とサモラン用に同じ武器を2つ管理するよりも効率的になる

3626
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 15:43:26 995bb@bbf4b >> 3617

傘の例があるのでバトルではボコボコにナーフされてええぞ

3630
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 19:03:57 1954b@f1dc8 >> 3626

傘は威力と燃費と塗りの弱体化もらって、威力と燃費はサーモン関係なくて塗り弱体化はサーモンにも入ったぞ。

3623
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 14:03:23 17fa9@650a8

ダメージの減衰がないのと振りの速度が馬鹿早いのがやばい

3634
名無しのイカ 2023/12/29 (金) 21:36:38 31197@323a3 >> 3623

ほかのブキだとこれぐらいの射程は塗りとか弱くてきついなぁ…ってなるのが普通だけどこれはないからなそういう点でも機動力高いのが強い

3628
名無しのイカ 2023/12/28 (木) 15:59:08 23ddf@4dfb0

バイト全然やってないから昨日バイトのジム初めて使ったんだけど雑魚処理からオオモノまで幅広く対応しやすくて使いやすかったな…

3631
名無しのイカ 2023/12/29 (金) 19:14:37 5ea51@8d0ff

仮装イベマで初めて使ったけどこのブキ強すぎるw

3633
名無しのイカ 2023/12/29 (金) 21:35:19 31197@323a3

これ強いからドライブワイパーに何か一つ分けてもいいのでは…

3635
名無しのイカ 2023/12/29 (金) 22:53:03 3f78c@46949 >> 3633

射程は逆であるべきだと思うんだよな

3637
名無しのイカ 2023/12/30 (土) 16:31:20 15f77@1e9e3

そもそもこの武器に確一必要でしたか…?

3638
名無しのイカ 2023/12/30 (土) 16:55:09 d674f@16510

クソ難しいから許してくれ、まじで当たらん

3648
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 10:22:18 4cf24@7f994 >> 3638

おうドライブにも同じこと言えや

3640
名無しのイカ 2023/12/30 (土) 22:09:26 557b7@d62ce

スプラの性能のままスマブラに実装してほしい

3641
名無しのイカ 2023/12/31 (日) 12:43:50 修正 7ee39@51361

メインク19積んでようやくナーフ前の燃費に戻るのか
かなりガッツリ燃費減らされてたんだな

3642
名無しのイカ 2024/01/02 (火) 02:10:55 de7a6@d0f87

逆に前の燃費どうなってたんだよってレベル

3643
名無しのイカ 2024/01/03 (水) 22:12:46 54298@39183

こいつ逆に何ができないの?
自分は短、中射程を使ってるんだが中射程のときは斬撃波にやられ短射程のときは縦斬りにぶった切られるんだが
塗りもヘイト買いもまあまあできるし維持も強い、打開もできるうえに無印も亜種も長射程に対抗できる
もうアイツ全部ひとりでいいんじゃないかな

3649
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 11:45:31 e77ab@43791 >> 3643

曲射ができない
シューターほどクリアリングしやすくない
キルの取りこぼしが発生しやすい
が欠点

結果として
機動力ある武器に動き回られる時
バケツローラーブラスターみたいな武器と障害物越しに対面する時
コンブトラックみたいなステージの時
がきつい

3644
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 14:58:37 b4f37@a3ee9

このゲームのガチマ最強編成はチャー1にジムかボトル3人編成だろう

3645
名無しのイカ 2024/01/04 (木) 22:37:44 7ee39@51361

今までジム使ったことなかった人が使ってみたい!ってなった場合は、無印よりヒューの方が幾分か使いやすいと思う
ただ、使いこなした際のポテンシャルはこっちの方が高そう

3647
名無しのイカ 2024/01/06 (土) 22:56:18 de7a6@9bf32

熟練度5まで行った感想
メインは意外と簡単だけどショクワンが意味わからんくらいムズい。床に張り付いた瞬間硬直長くなるから死ぬしだからといって壁張り付き繰り返しても死ぬときは死ぬ。適当な場所で吐くと着地をボムで狩られる。とにかく発動したら40パーは死ぬ。クイボもインクキツくてあんまり投げれない。メインだけでも、なんなら横切りだけでも十分対面強いからヒューの方が強いと思っている。もちろんショクワンを完璧に使いこなせるバケモンは無印の方が理論値高いのだけどね

3650
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 12:12:12 06ab0@5d392

最近は重量級ニキが来ないな🥺
違うブキに目をつけちゃったのか。

3651
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 14:20:29 4cf24@7f994

とりあえず対物消してほしい
一確消して欲しい
地形貫通消して欲しい

3652
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 19:15:46 17fa9@650a8

対地形判定と対敵判定を入れ替えるくらいできないのかな?

3653
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 19:45:53 d0f49@66f29

このブキは重量級にするべきだと思う。
弾速が遅いとはいえ射程が長すぎるし、これはそもそもワイパー種自体の問題だけど、弾の性質が強い。
あと一確範囲デカすぎる。
やっぱり重量級になったほうがいいと思う。

3654
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 19:55:32 0d534@4771d

近接はまあ近づいた自分が悪いから死んでも諦めがつく
ただ縦チャージからの即横はおい待ていってなる

3655
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 19:58:53 37c72@51361

重量級にするナーフ案はちょこちょこ出るけど、それで一番割を食うのサモラン勢なんだよなぁ
バトルの方じゃイカ速10も積めば重量級補正なんてほぼ無いも同然になるし、ジムならそんくらい積む余裕は普通にある

3656
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 20:00:42 a2cd1@e8f1e >> 3655

多分重量級ワイパーストリンガーは絶対出ると思うからそんな調整はしなさそうな気がする

3657
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 20:22:02 018d7@70e64

シンプルに縦振りのチャージ時間を長くするで良い気がする
縦振りしてるだけでも強いみたいなのを減らす方向性で

その上でグループはボトルやスピナーと同じ長射程枠に入れよう

3658
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 21:09:50 5551c@bb2a6

キルカメラでタメ切り連発してるのを見るたびに(これがタメ…?)という感情になる
その辺のブラスターやらキャンプより発射間隔短いのおかしくない?

3659
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 22:36:52 5551c@4c366 >> 3658

ちゃんと調べたらブラスターやらキャンプより発射間隔短いは違った、申し訳ない

3661
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 23:35:11 a0b3b@06fd5 >> 3659

持続フレームと塗り射程の都合上正面から撃ち合って有利取れるブラスターやらキャンプはいないよ。