14式竹筒銃・甲ページのコメント欄です。
気づいてて知ってて会話続いてるのかもしれんが、すでに乙のスレあるからな。 向こうのコメント数を増やしてあげてな。リンク
ごめん素で気づいてなかった。教えてくれてありがとう
竹でやっとxp23いったよ〜😭竹甲に感謝
フェスフェイスキツネやったァ~! あとはバンカラコロンが揃えば縁日コーデ完成Yeah
LACTに空中チャージ強化が… わ、我々にも頂けないものだろうか😭
ちなみにスプラ2にて空中チャージ速度100%上昇貰ってるよ
前にも伝えたが竹乙持って明日ギアや立ち回り考察会しようぜ 6/1に早めちゃうけど、集まった人でナワバリとオープン2ルール(出来れば甲が若干苦手なエリアヤグラ)を回しながらチャット欄で気づいた事を発信→後で私がまとめて乙のコメント欄に共有という形で
参加者募集
是非とも ナワバリとオープン2ルールなので、野良に潜るなら6時間コースですね 人が集まりそうなら、プラベで片チーム他ブキ持ってもらうのもありですけど 開始時間どうしましょうか?
実際は1時間半くらいで考えてる (明日のスケジュールを確認して時間確定するけど)20:00とかに開始→オープン→21:00で切り替わったらオープン→ナワバリって感じで
※追記 6/1 16:00頃開始予定!! オープンのヤグラ→エリア→ナワバリで行きましょう
16時開催承知 ひとまず先に少し触ってみますわ
夜勤で行けない〜報告待ってるー楽しんできてー😭
ステージ改修で全体的に塗りが繋がりやすくなったと思いきやチョウザメの自陣左下のあたりとかがタイルのテクスチャに変な吸われ方するようになってる?
自己レス 多分坂は塗りやすくなった代わりに平面でもタイルとかスメーシーの動く床みたいに継ぎ目があると塗りが途切れるようになったっぽい マヒマヒの中央で灰色と白の床をまたいで塗ろうとすると顕著 30分くらい散歩しただけだから事実ではないかも
ごめん書くとこ間違った
書き込み削除出来るで
たすかる
竹乙談議をチャンネル「たたたたけけけけ」で始めます
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル?word=チャット チャットはここの下で
対正面ハンコ考察してたんですが フルチャ+ノンチャを繰り返すと、いい感じにタイミングが合いそうです あまり実践で試せてないので、やってみた方いらっしゃったら感想お願いします。
ステージ改修で結構塗りバグ減ったね 段差に近づいたらダメなのは相変わらずだが
毎回思うけど竹持った時甘えた動きをしてくるな〜っていつも思う
弾速が速くなった代わりにインチキ要素が消えたジムワイパー
ひとよんしきと読まれたり、じゅうよんしきと読まれたり こうと読まれたり猫マリオタイムでは丙をひのえと呼んでたので甲を「きのと」と読むべき説も出てきて読み方が安定しないブキ
いっそ竹筒銃もチクトウガンとか読む? (突然割り込む外国語)
ちなみに英語ではBamboozlerだったりする
🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋
七夕飾りストラップとか竹に付けたい
万が一リッターとマッチしてもロボムとメガホンで安置させないのが偉い ロボム→メガホン→ロボムコンボ出来るの今のところこの武器だけだし
ロボムメガホンをより対長射程に効くようサブ性能0.1積んでるわ
リッタースプチャ相手にロボムメガホンで意気揚々と前出るとチャーキで一発は撃ってくるからそこを避ける意識は必要やね その分鉛筆はそれができないからやりやすい
???????「ト、トピミサイルトピ…(ボソッ」
タンサンコンボできる!ってウッキウキで竹乙行ったはずなのに、気がついたら竹甲に戻ってきてしまった。 塗りは向こうの方が間違いなく上なんだけど、索敵苦手だからロボムメガホンの隙を生じぬ二段構えで索敵が凄く楽なのが助かるし偉すぎるんだ…。トーピードじゃなくて破壊不可+燃費(55%)+追尾性能でまあまあ痒いところに手が届くロボムなのが偉すぎるんだ…。 スペもメガホンの方が回るし何故かキルレはこっちの方が上(3k/min)だし安定感があるというか。 ただタンサンない分足元周りの危うさはどうしてもついて回るから、そこが辛いところやね…
竹甲使って感触の良かったルールとかステージが知りたい ルールはほぼナワバリとエリア、時々アサリくらいだろうけど
甲じゃなくて乙って言いたかったし 書く場所も間違えた
コンブマサバゴンズイキンメダイとかどうすか デコチで裏取りの含みもたせたりシールド代わりに対面できるのが強いと感じる
結構デコチが刺さるなーって思ったステージがメガホンも刺さる事が多くて使い分けするにも困ってた アクセスしにくい一段上の長射程にデコチで嫌がらせできるステージがよさそうなのかな たしかにコンブアサリとかはメガホンよりいいかもと思った
当てられれば無双できるが外したら急にピンチになるから安定して扱うの難しすぎる エイムの調子悪くなるたびブキじゃなく自分をネガる
疑似確ありきのブキって言われるとブチ切れそうになる
正直疑似ありきかと言われると頷いてしまう所がある。甲も乙もサブスペが削り系だし、イカ研も擬似確想定してるんじゃないかなぁ(何故かH3はサブスペで疑似出来ないの見ると余計に) 個人的には「メ性ありき」のが辛い。
竹のノンチャ、かっこいいんだよな……。 レティクルが無いブキだけど、鬼みたいなノンチャで削ってくる竹がいてさ、隣のドライブがリスクつけて詰めてくるんだよ。
しかもヒラメでだぜ。強すぎだろ誰だあれ……! 頭にスゲ着けてて、キルカメラがかぶけてるのも痺れた……!!
ナワバリだけだがそこそこ敵倒せるようになって楽しくなってきた。乙の炭酸コンボも活用したいけど甲は索敵しやすくて使いやすいね ちょこまか雷神ステップしてくるシューター相手が難しい
竹の重要ポイント、エイム以上にヘイト管理+立ち回りじゃなイカ?と思ってる。 んでやることが射程長いカロデコだったり射線付きバレルだったり塗れるジェッカスだったりで流動的なのが激難なイメージ
このブキはエイムが全てだよ 舐められたら詰められて終わる
(基本どのブキもそうじゃね?)
そうだよ。だからどの武器も基本的にエイムが全てってことじゃん
となると、この武器「は」って表現はおかしくないか
「ヘイトブキなのでは無いか」に対する反論だから一応意味は通ってるな
実際バレルジェッカスカーデコのやれること全部をそこそこ出来るのは事実 立ち回りと燃費とエイムも相まってトンデモねえスキルを求められるけど
戦闘指南を数か月ぶりに更新しました
ちなみにどこの部分ですか?
全体をざっくり修正し、エイム設定方法などを追記しました
建前は対物性能と足元塗りさえくれれば十分って感じだけど、本音はフルチャ90ダメ化が欲しいと言っている
マッチング変えてくれるのが一番嬉しいかな…
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気づいてて知ってて会話続いてるのかもしれんが、すでに乙のスレあるからな。
向こうのコメント数を増やしてあげてな。リンク
ごめん素で気づいてなかった。教えてくれてありがとう
竹でやっとxp23いったよ〜😭竹甲に感謝
フェスフェイスキツネやったァ~!
あとはバンカラコロンが揃えば縁日コーデ完成Yeah
LACTに空中チャージ強化が…
わ、我々にも頂けないものだろうか😭
ちなみにスプラ2にて空中チャージ速度100%上昇貰ってるよ
前にも伝えたが竹乙持って明日ギアや立ち回り考察会しようぜ
6/1に早めちゃうけど、集まった人でナワバリとオープン2ルール(出来れば甲が若干苦手なエリアヤグラ)を回しながらチャット欄で気づいた事を発信→後で私がまとめて乙のコメント欄に共有という形で
参加者募集
是非とも
ナワバリとオープン2ルールなので、野良に潜るなら6時間コースですね
人が集まりそうなら、プラベで片チーム他ブキ持ってもらうのもありですけど
開始時間どうしましょうか?
実際は1時間半くらいで考えてる
(明日のスケジュールを確認して時間確定するけど)20:00とかに開始→オープン→21:00で切り替わったらオープン→ナワバリって感じで
※追記
6/1 16:00頃開始予定!!
オープンのヤグラ→エリア→ナワバリで行きましょう
16時開催承知
ひとまず先に少し触ってみますわ
夜勤で行けない〜報告待ってるー楽しんできてー😭
ステージ改修で全体的に塗りが繋がりやすくなったと思いきやチョウザメの自陣左下のあたりとかがタイルのテクスチャに変な吸われ方するようになってる?
自己レス
多分坂は塗りやすくなった代わりに平面でもタイルとかスメーシーの動く床みたいに継ぎ目があると塗りが途切れるようになったっぽい
マヒマヒの中央で灰色と白の床をまたいで塗ろうとすると顕著
30分くらい散歩しただけだから事実ではないかも
ごめん書くとこ間違った
書き込み削除出来るで
たすかる
竹乙談議をチャンネル「たたたたけけけけ」で始めます
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル?word=チャット
チャットはここの下で
対正面ハンコ考察してたんですが
フルチャ+ノンチャを繰り返すと、いい感じにタイミングが合いそうです
あまり実践で試せてないので、やってみた方いらっしゃったら感想お願いします。
ステージ改修で結構塗りバグ減ったね
段差に近づいたらダメなのは相変わらずだが
毎回思うけど竹持った時甘えた動きをしてくるな〜っていつも思う
弾速が速くなった代わりにインチキ要素が消えたジムワイパー
ひとよんしきと読まれたり、じゅうよんしきと読まれたり
こうと読まれたり猫マリオタイムでは丙をひのえと呼んでたので甲を「きのと」と読むべき説も出てきて読み方が安定しないブキ
いっそ竹筒銃もチクトウガンとか読む? (突然割り込む外国語)
ちなみに英語ではBamboozlerだったりする
🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋🎋
七夕飾りストラップとか竹に付けたい
万が一リッターとマッチしてもロボムとメガホンで安置させないのが偉い ロボム→メガホン→ロボムコンボ出来るの今のところこの武器だけだし
ロボムメガホンをより対長射程に効くようサブ性能0.1積んでるわ
リッタースプチャ相手にロボムメガホンで意気揚々と前出るとチャーキで一発は撃ってくるからそこを避ける意識は必要やね
その分鉛筆はそれができないからやりやすい
???????「ト、トピミサイルトピ…(ボソッ」
タンサンコンボできる!ってウッキウキで竹乙行ったはずなのに、気がついたら竹甲に戻ってきてしまった。
塗りは向こうの方が間違いなく上なんだけど、索敵苦手だからロボムメガホンの隙を生じぬ二段構えで索敵が凄く楽なのが助かるし偉すぎるんだ…。トーピードじゃなくて破壊不可+燃費(55%)+追尾性能でまあまあ痒いところに手が届くロボムなのが偉すぎるんだ…。
スペもメガホンの方が回るし何故かキルレはこっちの方が上(3k/min)だし安定感があるというか。
ただタンサンない分足元周りの危うさはどうしてもついて回るから、そこが辛いところやね…
竹甲使って感触の良かったルールとかステージが知りたい
ルールはほぼナワバリとエリア、時々アサリくらいだろうけど
甲じゃなくて乙って言いたかったし
書く場所も間違えた
コンブマサバゴンズイキンメダイとかどうすか
デコチで裏取りの含みもたせたりシールド代わりに対面できるのが強いと感じる
結構デコチが刺さるなーって思ったステージがメガホンも刺さる事が多くて使い分けするにも困ってた
アクセスしにくい一段上の長射程にデコチで嫌がらせできるステージがよさそうなのかな
たしかにコンブアサリとかはメガホンよりいいかもと思った
当てられれば無双できるが外したら急にピンチになるから安定して扱うの難しすぎる
エイムの調子悪くなるたびブキじゃなく自分をネガる
疑似確ありきのブキって言われるとブチ切れそうになる
正直疑似ありきかと言われると頷いてしまう所がある。甲も乙もサブスペが削り系だし、イカ研も擬似確想定してるんじゃないかなぁ(何故かH3はサブスペで疑似出来ないの見ると余計に)
個人的には「メ性ありき」のが辛い。
竹のノンチャ、かっこいいんだよな……。
レティクルが無いブキだけど、鬼みたいなノンチャで削ってくる竹がいてさ、隣のドライブがリスクつけて詰めてくるんだよ。
しかもヒラメでだぜ。強すぎだろ誰だあれ……!
頭にスゲ着けてて、キルカメラがかぶけてるのも痺れた……!!
ナワバリだけだがそこそこ敵倒せるようになって楽しくなってきた。乙の炭酸コンボも活用したいけど甲は索敵しやすくて使いやすいね
ちょこまか雷神ステップしてくるシューター相手が難しい
竹の重要ポイント、エイム以上にヘイト管理+立ち回りじゃなイカ?と思ってる。
んでやることが射程長いカロデコだったり射線付きバレルだったり塗れるジェッカスだったりで流動的なのが激難なイメージ
このブキはエイムが全てだよ
舐められたら詰められて終わる
(基本どのブキもそうじゃね?)
そうだよ。だからどの武器も基本的にエイムが全てってことじゃん
となると、この武器「は」って表現はおかしくないか
「ヘイトブキなのでは無いか」に対する反論だから一応意味は通ってるな
実際バレルジェッカスカーデコのやれること全部をそこそこ出来るのは事実
立ち回りと燃費とエイムも相まってトンデモねえスキルを求められるけど
戦闘指南を数か月ぶりに更新しました
ちなみにどこの部分ですか?
全体をざっくり修正し、エイム設定方法などを追記しました
建前は対物性能と足元塗りさえくれれば十分って感じだけど、本音はフルチャ90ダメ化が欲しいと言っている
マッチング変えてくれるのが一番嬉しいかな…