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ボトルガイザー

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ボトルガイザーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:53:21
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:05:03
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3337
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 19:28:39 328cd@60c21

オレより弱い奴は意見すんなよ
ちなA+

3339
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 23:50:22 84dad@d3021

やってることがノーチ・プライムの上位互換。中射程武器はどう頑張ったってコイツに対面勝てない
2の頃からずっと強いんだし、そろそろ環境から消えてくれ

3346
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 11:05:08 b4f37@a3ee9 >> 3339

俺を任天堂に入社させてくれたらわかばの射程をリッターより長くして覇権握らせてやるぜ

3345
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 06:01:51 1ce6a@84809

メインナーフはフォイルが可哀想だからウルショをキューインキかアメフラシに変えようぜ

3347
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 22:31:59 e32a6@d68d6 >> 3345

一緒にサブをシールドからスプリンクラーに変えるのも個人的には可
塗り弱くなったし一応弾吸うし丁度いいでしょ

3348
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 00:29:06 e61af@380df >> 3345

メインも壊れてるからナーフでええやろ、、、
弾速が速いせいで当てやすいから弾速調整してほしい

3349
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 01:44:32 566c9@24472

長射程3人以上のマッチングにこいつがいると本当につまらなくなる

3351
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 15:24:08 38da6@00e8d

地上拡散1度にしようよ。
0度はシャプマのアイデンティティだし、H3先輩だって1度なんだよ。

3355
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 16:45:22 7d01c@87b9f >> 3351

射程長いからタップでの微ブレも入れると1度でも相当ズレるので却下。ボトルは射程端で弾の威力減衰極限MAXでちょうどいいんだって。

3356
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 17:23:53 68309@fa22f >> 3355

1発34ダメージにしてガエンと同じ8段階減衰にしたら三確射程3.5くらいになるからそれでいいな

3357
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 20:06:34 d22c9@e373e

何にせよ、珍しくイカ研がナーフ宣告までしてるくらいだから
今までのお茶濁し的なのとは違うしっかりしたナーフが入りそうね

3370
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 00:04:21 02952@9f643 >> 3357

イカ研「SPP+20したぞ!どや!もってけドロボー!」

3372
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 08:34:32 修正 2d392@f71d1 >> 3370

メインの性能低下も示唆してるから今回に限ればSPP増やすだけって事は無いと思うとマジレス
まぁその匙加減までは分からないから
結局環境トップに居続けるのか転落するのかまでは蓋を開けてみないと何ともだけど

3359
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 20:53:47 修正 7c3f1@2821f

連射間隔落とすのが丸いと思うけどな。
スクスロもそれで一発だったし、何よりこっちは逆に下手くそでも最速連打が可能になり、差が縮まるのはメリット。
極端にやるならパブロからホクサイみたいなイメージ。そこまではせんだろうが。

現状は射程と精度にDPSまでついているから、DPSを落とす調整が好み。
射程と精度はまあ…この武器の強みで良いんじゃないか。
更に落とすなら射程だろうけど。

3360
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 21:50:56 73746@1131e >> 3359

塗り能力をもっと終わらせるのもアリ

3361
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 22:25:09 修正 7c3f1@2821f >> 3360

塗りはシールドで誤魔化せちゃうんだよな、正直。
あと個人的には使いやすさは向上しつつも上限下げる方が使い手増えるしWINWINじゃないか?って思うけど。

3362
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 22:54:20 58166@2549a

弾の大きさ50倍にして上向かないと地面に吸われるようにしようぜ

3366
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 13:11:25 3122c@2f199 >> 3362

金網からクイボを連射できるブキがあるらしい

3363
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 23:04:26 43038@1bb6a

東西戦の結果的には、ボトルがいないチームは負ける確率が高かったように思えるね
というかボトルないと話になってないまである

3368
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 19:16:34 3a75b@49ca5

ボトルは4確にすれば全て解決する
キル速がおかしいんだわ

3374
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 10:22:47 232a9@bf358 >> 3368

デメリットと釣り合ってれば何も言わないんだけどな、H3みたいに

3371
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 08:12:50 38da6@e4623

メインのナーフもして欲しいけど、SPP230の刑もついでにやってくれ

3373
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 10:11:29 6d02a@20f72

個人的にはメインナーフよりはSPP増の方がいいと思うな
ボトルが長射程帯に突っ込まれても生き生きとしてるのって射程負けててもウルショで吹き飛ばせるのがでかいと思うし、SPPが230とか240になればミラー相手にきつい場面も増えるはず
何より、ユーザーのヘイトに負けて産廃化させるのは昔から持ってる使い手がかわいそうだわ(スクスロから目をそらしながら)

3375
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 12:24:21 6b844@94f00 >> 3373

ユーザのほとんどは産廃にしてほしいわけじゃなくて武器の特徴を踏まえて適切な強さにしてほしいだけなんだよなあ

3377
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 13:36:24 6d02a@20f72 >> 3375

最近のコメントでもキル性能を下げる調整案出てるけど、そこ変わったら塗り性能もインク周りも劣悪で操作性も悪い産廃メインになると思うんだよね
結局ボトルのブキ特徴ってキル特化の長射程ブキってとこだし、もしメインナーフするにしてもギアで補完可能な部分にするべきじゃない?

3392
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 21:06:49 232a9@bf358 >> 3375

塗り性能は短射程モードが担ってるから

3379
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 14:46:03 6c511@2a03f >> 3373

正直2から見飽きてるんで使ってない側としては産廃にしてもらってかまわない

3391
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 20:43:16 de621@4c76a >> 3373

同じく。
byプライム使い

3376
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 12:54:55 38da6@d2476

ボトルのメインを少し弱体化して、同時にシューター、マニューバー、スピナーで競合するブキ(プライム、H3、ジェット、ガエン、バレル、ノーチラスあたり)の強化をしてほしい。

3378
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 14:44:33 6c511@2a03f

インク効率が良すぎる
今の性能なら2倍(約20発)あってもまだお釣り来るだろ

3385
削除されました
3389
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 18:22:27 eca85@2a03f >> 3385

そら使わないからエアプいわれてもしゃーないけど
相手にする目線でいえばとにかくあの射程で居座られるのがしんどいんだよな、他の長射程はチャージなりで隙があるんだからもっとガス欠早くても良くね?と思う
まぁ運営の答えを待つしかないな

3401
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 08:19:09 修正 2d392@33a43 >> 3385

>> 3389
過去の書き込み(もう見えなくなってるけど丁寧語で相手を小馬鹿にしてた)から察するにその人ちょっとアレな人だからまともに相手するだけ損だと思うよ

3380
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 14:57:01 0277d@80f09

インク効率と距離減衰をナーフしても妥当な性能でしょ

3383
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 15:18:33 68309@fa22f

ガエン使いとしてはガエンくらいボトルが弱くなることを願ってる

3386
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 15:27:03 6d02a@20f72 >> 3383

ボトルがガエンレベルになってもガエンが平均以下なのは変わらないんだから、ガエンの強化を望めばいいのに…

3387
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 15:31:31 68309@fa22f >> 3386

ボトル以外は工夫すれば何とかなるからボトルの弱体化が一番ガエンの強化になる

3388
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 15:42:00 5eda5@33cc8 >> 3386

ガエンくらい弱くなることを願ってるって言ってるのに
ボトル以外工夫すれば何とかなるわけないやろ
1スライドで硬直長くてその程度の射程なのほぼカモ
立ち打ちならジェットでいい

3390
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 18:37:58 92797@864ec

ボトルにこのサブスペ与えた人2度と調整に関わらないでほしい
最強のメインに最強のサブに最強のスペって頭おかしい

3393
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 21:19:55 修正 2a580@1b8ab

みなさんに自分の質問と予想に意見をしてもらいたいんですけど、
質問①:射程が短くなるのと、ダメージや距離減衰の調整によって実質的な射程が短くなるのはどっちが大きい弱体化なのか
質問②:短射程モードは調整をした方がいいのか

畳んでいる部分は自分の意見や詳細な内容です

3397
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 23:34:09 b4ae4@ee2de >> 3393

まず、素のボトルのグラフがないのは何故ですか?
①射程を短くする方がダメージが大きいと思います。長射程枠のため武器を殺すレベルのナーフになります。上位勢なら他の環境武器に移るレベルです。
②短射程モード弄るより、スペのゲージロック追加が妥当。

3400
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 07:35:11 修正 049a5@4c6d0 >> 3397

素のボトルのグラフを追加しました
ご意見ありがとうございます

意見を聞いてダメージや距離減衰の調整に加えて(射程は変えずに)弾速の低下をすれば射程の短縮のみと比べても弱くなるかなと思ったのですがどうでしょうか

3394
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 22:08:51 358dd@80910

ボトル使わないんだけどSPP増えたところで結局大事なところ(関門とか)ではウルショたまってる気がするんだけど使い手的にダメージある?
ロングと同じでメインがぶっ壊れてるかつサブスペも壊れってイメージでサブスペは他武器にも影響あるからメインをナーフするしかないってイメージ

3399
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 00:37:37 b4ae4@ee2de >> 3394

ウルショはそもそもナーフすべきだろ。
爆風2確のアプデがどう見ても異常。
3確に戻して(実質ナーフじゃない)、スペシャルのゲージロック追加がウルショの性能として妥当。
ゲージロック追加で、ボトルの塗り性能とSPPではかなり痛いし、エナドリの相性もなくなり大きな弱体化になる。
他のウルショ武器はSPPを下げれば良い。
過去のアプデを見てもシャプマやクゲなんかは、スペの弱体化で環境が動いた。そしてスペもいい感じな調整で落ち着いている。現状、頭ひとつ飛び抜けているウルショをまずは落とすべきだろ。

3395
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 22:41:12 38da6@00e8d

X:射程短縮(初速低下)
S:連射速度低下、拡散増加
A:確定数維持射程短縮(ダメージ低下、減衰増加)
B:射撃中ヒト速低下、インク消費量増加、塗り縮小
C:SPP増加

3403
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 09:18:19 de621@2c90c >> 3395

個人的にはXとS入れ替えても良いかもしれないって思った
コイツシールド持ってるから正直射程短くなったくらいじゃあんま影響なさそう

3396
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 23:12:02 b4156@a9447

リッターは近づかれたら何もできないと思ってるような集団からしたら指を小刻みに動かす行為なんて人間業とは思えないんだろ
もう運営変わらない限り無理だよ

3398
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 00:27:14 7fb7f@faf10

ボトルってスポーツで身長高い奴みたいだわ

3402
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 08:28:32 f6f78@16d4f >> 3398

ゲームなら自由に武器が選べるし、身長みたいな格差が生まれなくていいね

3411
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 20:25:21 e72a9@6f7c4 >> 3402

連打が必須じゃなければな

3404
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 11:14:02 431ab@7441e

ジェットと同じ32ダメにして欲しい
プライムより射程長くてブレないのに、プライムと同じ3確で同じ連射間隔なのおかしいやろ
3確はプライムの特権にしろよ
プライムの長所を全部奪ってるブキ
ボトルをジェットと同じ威力にしたって、ボトルはブレないし短射程モードで塗れるんだから、ジェットの下位互換にはならないだろ
ボトル使って勝てるの当たり前だろこんなチート武器
ボトルの有無で勝ち負けが決まるゲームおもんない

3405
投稿者が削除しました
3439
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 18:49:09 97680@83b57 >> 3405

なにこの矢印システムw

3406
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 12:08:26 修正 8ab35@ab978

まぁ大体ハイカラ地方の人も、3戦目くらいでボトルナイズされちゃうんだけどねぇ……でもやっぱ、Xマッチ下位層を味合わないと♪
とりあえず全体的なインク消費量を30%増やせばいいと思う、プライムはインク効率悪いけどこれ以上にインク効率が悪いシューターがあるとは誰も言ってないんだし…

もういっそのこと強化しまくってボトルとタンサンとエナスタだけ蔓延ってる環境にすればよいのでは?w(熱中症の注意喚起になって健康的!)

3407
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 13:30:26 6c938@df6a0

射程をプライムにして、連射モードの塗り強化すれば、塗りとキルができるが、同時には出来ないってコンセプトに落ち着くしそれが1番いいんじゃね
やっぱりこのブキの最大の壊れポイントは射程と精度だと思うし