スプラマニューバーのコメント欄です。
マニュコラ短射程相手には強そう
ギア予想 必須級 ゾンビ・ステジャン 優秀 カムバ・イカ速・スぺ強 特殊 イカ忍・リベンジ・通常スぺ減 お守りギア ジャン短・安全靴・お守りスぺ減
スぺ強はサメライドと同じ範囲拡大や発動隙の短縮などが予想できる。 範囲拡大は必須級になるだろうそれがなきゃ無印に勝てない
通常スぺ減でデス⇒前線復帰⇒チャクチ⇒敵にリベンジ⇒You Win
エリア、ヤグラはサブスペとも安定感のある無印。アサリは爆発力のあるコラボ、ホコはステージ次第って感じかな。
着地の爆発に紛れてスライドでの追い討ちが強そう。前作のクアッドはやってたのかな。
いやー これでやっとローラーと筆ボコれるわ笑
本当それ。更にヒッセンも追加で。
実際シューターよりスプロラ筆洗ヴァリ北斎パブロつらいんだよね
コラボが面白そうだから使ってみたいんですけどマニュにおすすめのギアパワーってどれですか? カスタマイズ性高いブキなので使用感や強み弱みも教えていただけると嬉しいのですが
マニュは前線で戦い続ける武器だからカムバ・ゾンビ・ステジャンが安定とされている
マニュコラ用にジャン短、復活短縮、ステジャンギア作ってる。
チャクチ狩られた後に相手を倒せるケース多そうだし その点でもふったんとの相性高いな
ゾンビで大丈夫そうなら普段エスブラで使ってるのが流用できそうです!ありがとうございます
サイドオーダーに出てきた白マニュってどっちの編成になるのかな ヒロシュみたいに無印編成か、オクシュみたいに亜種編成か pvではカーリングだったから亜種ベースがいいな
白マニュはマニュコラの構成でクリアしたらレプリカとしてマニュコラ構成の白マニュが貰えるんじゃないかな〜 ヒーローマニューバーが来るならそっちはヒーローシューターのように無印と同じ構成になると思う
コラボはチャクチのスペ強が必須だとギア枠かつかつになりそう ゾンビ枠どれだけ空くかな
今話題にすることじゃないんだけれど、マニューバー全般に関して、スライドのパシュッってなるあのインクは一体何処から出てるんだ? 誰か分かる人いない?
スマニュは底に穴が空いててそこから出てる(リアル水鉄砲でも再現されてる) 他マニュは知らなーい
マニューバーはだいたいどこかしらにスライド用ノズルがついてる(クアッドは銃身下のアレがそうだって明言されてるしケルビンとデュアルにもそれっぽい部品がある) スパッタリーは…名前の通りスパッタリングしてるんですかね…?
イカちゃんがスライドするたびにおもらししてる
スプマニュは見るからにただの拳銃なら不要なはずのデカい部品が手元側についてるじゃろ?わしじゃよ
しかしスプマニュ以外みんなデザインに自然に溶け込む感じでスライドインク射出口があるのにスプマニュだけめちゃくちゃデカくてなんかダサいな… ブキカテゴリの代表として「ここでスライドインク出してますよ!」という説明をしてくれているのか
マニューバーの好きなところ ホッコリーTシャツのホッコリーが隠れないところ
今までメインが強いのに後ろに下がりボムとスペシャルばかりのスシやスシコラにマニュコラならメタれるかもしれない。
マニュコラ使ってて思ったんだけど カニ全盛期の時代にシャプマと並行して流行らなかったのが不思議なレベルでメインのスペックたけーな
スライド強化前はメインが微妙だったしスライド強化と同時にカニに重めのナーフ入ったからね
あとその頃はクイボが今よりも強かったのもある。 インクロックが軽くインク消費量も少なかったから、クイボ投げまくってカニ溜めて~が出来た。
マニュコラ楽しかったけどやっぱりこっちの方が手詰まりにならなくて良いね 自分が暴れられない試合でも粘れる 良いバランスだ
無印と亜種で全く違う戦術になっててどっちも良いという理想的状態
遠近に対応してる万能型の無印と、近接戦闘に特化させた亜種。 浪漫ある響きだ。
青スパ使って来たけどマニュコラに持ち換えた。やっぱ射程だなと。青スパの時は対面がきつかったヒッセン、ローラー、ホクサイに対しても全然勝てる。うまいスピナー系位しかキツくないし、楽しい。
今回のアプデで心折れたスパヒュー使いは多そう
塗れてキル速速くて立ち撃ちもジャンプ撃ちも強くてサブスペ強くて硬直も少ないクアッドだこれ
何だかんだ無印の方が手に馴染む マニュコラが変に評価されてメインにナーフが入らない様にお祈りしとこ…
近距離対面有利なメインに中距離牽制出来るサブに遠距離キル能力高いスペシャルで器用に動ける無印がやっぱ安定感有るな
マニュコラ持ってみたけど自分にはサッパリ合わなくて戻ってきたわ。 やっぱり遠くにも手を出せる方がいいや。
以前少し話題になったラスパとサブ効率積みまくったキューバンカニ回す塗りマニュって結局のところどうなん?
カニ中心の立ち回りをするならクイボで削り、追撃ができるシャプマの方が良いような。回転率ならL3もマニュよりは良さそう。
エリアならクイボよりキューバンのほうが塗りも制圧力も高いのでカニ強いステで評価されてる。 立ち回りはほぼスペ増スシと一緒でウルショの代わりにカニ回すだけだが
スライド中の死が多くて全然勝てない
こいつにアク強つけるなら0.1が1番現実的かな?カムバゾンビ構成じゃ0.2も枠とれない
4確ブキの中でもダメージが28じゃなくて30もあるんだぜという特長をZAPも持ち始めたので実質スプマニュナーフすなぁ
役割違うから相対的ナーフでもないだろう
ダメージが28→30になることで何が変わるのか(ダメージ減衰テーブルを確認したら4確を保てる距離が思ったより伸びてたとか何でもいいけど)を踏まえずに、数字が一緒になったから相対的ナーフだってのは安直すぎる。
無印とコラボで全然やること違うし明確にどちらが強いとかもなくていい調整されてんなあ! デス恐れず前で対面するの上等なコラボはカムバゾンビステジャンでいいとして、 戦線維持が得意な無印はゾンビよりもインク効率とかイカ速みたいな汎用性高いギアでいいのかな
自分は面倒だからどちらの武器でも同じギアにしてる。カムバ、ゾンビ、ステジャンにイカ速、ジャン短各0.2に残りお守りギアって感じ。マニュコラは常時最前線キープでたまに潜伏、マニュは中盤より少し前目で戦いながらカニが溜まりそうになったらデスしないよう下がり気味に位置移動。簡単なのはマニュコラだけど、つよいのはありがたいけどマニュって感じがする。
個人的にマニュとマニュコラはスペシャルが逆だった方が使いやすかった気もする
ウルチャクはある程度高台に爆風が届くから高台に投げれるキューバンと組み合わせれば爆風コンボで確殺範囲が伸びたろうし
カニタンクは強み活かすなら素早く強ポジに入れるカーリングボムの方が運用しやすかった感ある
不意に的確な位置に置かれたボムの爆風をスライド+サブ影響軽減でほとんど無かった事に出来るとなんか得した気分
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マニュコラ短射程相手には強そう
ギア予想
必須級 ゾンビ・ステジャン
優秀 カムバ・イカ速・スぺ強
特殊 イカ忍・リベンジ・通常スぺ減
お守りギア ジャン短・安全靴・お守りスぺ減
スぺ強はサメライドと同じ範囲拡大や発動隙の短縮などが予想できる。
範囲拡大は必須級になるだろうそれがなきゃ無印に勝てない
通常スぺ減でデス⇒前線復帰⇒チャクチ⇒敵にリベンジ⇒You Win
エリア、ヤグラはサブスペとも安定感のある無印。アサリは爆発力のあるコラボ、ホコはステージ次第って感じかな。
着地の爆発に紛れてスライドでの追い討ちが強そう。前作のクアッドはやってたのかな。
いやー
これでやっとローラーと筆ボコれるわ笑
本当それ。更にヒッセンも追加で。
実際シューターよりスプロラ筆洗ヴァリ北斎パブロつらいんだよね
コラボが面白そうだから使ってみたいんですけどマニュにおすすめのギアパワーってどれですか?
カスタマイズ性高いブキなので使用感や強み弱みも教えていただけると嬉しいのですが
マニュは前線で戦い続ける武器だからカムバ・ゾンビ・ステジャンが安定とされている
マニュコラ用にジャン短、復活短縮、ステジャンギア作ってる。
チャクチ狩られた後に相手を倒せるケース多そうだし
その点でもふったんとの相性高いな
ゾンビで大丈夫そうなら普段エスブラで使ってるのが流用できそうです!ありがとうございます
サイドオーダーに出てきた白マニュってどっちの編成になるのかな
ヒロシュみたいに無印編成か、オクシュみたいに亜種編成か
pvではカーリングだったから亜種ベースがいいな
白マニュはマニュコラの構成でクリアしたらレプリカとしてマニュコラ構成の白マニュが貰えるんじゃないかな〜 ヒーローマニューバーが来るならそっちはヒーローシューターのように無印と同じ構成になると思う
コラボはチャクチのスペ強が必須だとギア枠かつかつになりそう
ゾンビ枠どれだけ空くかな
今話題にすることじゃないんだけれど、マニューバー全般に関して、スライドのパシュッってなるあのインクは一体何処から出てるんだ?
誰か分かる人いない?
スマニュは底に穴が空いててそこから出てる(リアル水鉄砲でも再現されてる)
他マニュは知らなーい
マニューバーはだいたいどこかしらにスライド用ノズルがついてる(クアッドは銃身下のアレがそうだって明言されてるしケルビンとデュアルにもそれっぽい部品がある)
スパッタリーは…名前の通りスパッタリングしてるんですかね…?
イカちゃんがスライドするたびにおもらししてる
スプマニュは見るからにただの拳銃なら不要なはずのデカい部品が手元側についてるじゃろ?わしじゃよ
しかしスプマニュ以外みんなデザインに自然に溶け込む感じでスライドインク射出口があるのにスプマニュだけめちゃくちゃデカくてなんかダサいな…
ブキカテゴリの代表として「ここでスライドインク出してますよ!」という説明をしてくれているのか
マニューバーの好きなところ
ホッコリーTシャツのホッコリーが隠れないところ
今までメインが強いのに後ろに下がりボムとスペシャルばかりのスシやスシコラにマニュコラならメタれるかもしれない。
マニュコラ使ってて思ったんだけど
カニ全盛期の時代にシャプマと並行して流行らなかったのが不思議なレベルでメインのスペックたけーな
スライド強化前はメインが微妙だったしスライド強化と同時にカニに重めのナーフ入ったからね
あとその頃はクイボが今よりも強かったのもある。
インクロックが軽くインク消費量も少なかったから、クイボ投げまくってカニ溜めて~が出来た。
マニュコラ楽しかったけどやっぱりこっちの方が手詰まりにならなくて良いね
自分が暴れられない試合でも粘れる
良いバランスだ
無印と亜種で全く違う戦術になっててどっちも良いという理想的状態
遠近に対応してる万能型の無印と、近接戦闘に特化させた亜種。
浪漫ある響きだ。
青スパ使って来たけどマニュコラに持ち換えた。やっぱ射程だなと。青スパの時は対面がきつかったヒッセン、ローラー、ホクサイに対しても全然勝てる。うまいスピナー系位しかキツくないし、楽しい。
今回のアプデで心折れたスパヒュー使いは多そう
塗れてキル速速くて立ち撃ちもジャンプ撃ちも強くてサブスペ強くて硬直も少ないクアッドだこれ
何だかんだ無印の方が手に馴染む
マニュコラが変に評価されてメインにナーフが入らない様にお祈りしとこ…
近距離対面有利なメインに中距離牽制出来るサブに遠距離キル能力高いスペシャルで器用に動ける無印がやっぱ安定感有るな
マニュコラ持ってみたけど自分にはサッパリ合わなくて戻ってきたわ。
やっぱり遠くにも手を出せる方がいいや。
以前少し話題になったラスパとサブ効率積みまくったキューバンカニ回す塗りマニュって結局のところどうなん?
カニ中心の立ち回りをするならクイボで削り、追撃ができるシャプマの方が良いような。回転率ならL3もマニュよりは良さそう。
エリアならクイボよりキューバンのほうが塗りも制圧力も高いのでカニ強いステで評価されてる。
立ち回りはほぼスペ増スシと一緒でウルショの代わりにカニ回すだけだが
スライド中の死が多くて全然勝てない
こいつにアク強つけるなら0.1が1番現実的かな?カムバゾンビ構成じゃ0.2も枠とれない
4確ブキの中でもダメージが28じゃなくて30もあるんだぜという特長をZAPも持ち始めたので実質スプマニュナーフすなぁ
役割違うから相対的ナーフでもないだろう
ダメージが28→30になることで何が変わるのか(ダメージ減衰テーブルを確認したら4確を保てる距離が思ったより伸びてたとか何でもいいけど)を踏まえずに、数字が一緒になったから相対的ナーフだってのは安直すぎる。
無印とコラボで全然やること違うし明確にどちらが強いとかもなくていい調整されてんなあ!
デス恐れず前で対面するの上等なコラボはカムバゾンビステジャンでいいとして、
戦線維持が得意な無印はゾンビよりもインク効率とかイカ速みたいな汎用性高いギアでいいのかな
自分は面倒だからどちらの武器でも同じギアにしてる。カムバ、ゾンビ、ステジャンにイカ速、ジャン短各0.2に残りお守りギアって感じ。マニュコラは常時最前線キープでたまに潜伏、マニュは中盤より少し前目で戦いながらカニが溜まりそうになったらデスしないよう下がり気味に位置移動。簡単なのはマニュコラだけど、つよいのはありがたいけどマニュって感じがする。
個人的にマニュとマニュコラはスペシャルが逆だった方が使いやすかった気もする
ウルチャクはある程度高台に爆風が届くから高台に投げれるキューバンと組み合わせれば爆風コンボで確殺範囲が伸びたろうし
カニタンクは強み活かすなら素早く強ポジに入れるカーリングボムの方が運用しやすかった感ある
不意に的確な位置に置かれたボムの爆風をスライド+サブ影響軽減でほとんど無かった事に出来るとなんか得した気分