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マニューバー属

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マニューバー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/11 (月) 20:06:36
最終更新: 2023/12/01 (金) 09:48:24
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146
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 15:10:18 6d1dd@23238

敵の上を取った時ジャンプして空中でスライドすると高速落下出来るからそのままスライド後射撃で倒すの楽しい

147
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 15:28:58 98c47@e11da

転がって誤魔化してくるのストレスが溜まる

148
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 16:08:55 c0d98@5097b

ソナーの被害者族

149
名無しのイカ 2022/11/04 (金) 14:03:12 1d514@f41ae

スパジャン後にスライドできるまでのクールタイム設けるべきでは?
ステジャンスライドのせいで受身術が泣いてるぞ

152
名無しのイカ 2022/11/06 (日) 15:48:16 db801@baf14 >> 149

ほんそれ。
2からずっと言われてるのに修正しないのは技術的に無理なんかな。

154
名無しのイカ 2022/11/08 (火) 13:30:46 ffda1@7512e >> 149

どこで言われてました?受け身が弱すぎるのは確かですが、それはギアパワー側の問題ですよね

155
名無しのイカ 2022/11/08 (火) 13:43:12 1d514@f41ae >> 154

受身が弱いのは事実だけど、スパジャンスライドに関しては2chなりwikiなりTwitterなりで散々言われてたし、探せばいくらでも出てくるよ
所詮ユーザーの声でしかないけど
ザリガニトゥーン時代とか散々言われてたんじゃないか?

158
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 19:57:28 db801@baf14 >> 149

仮に受け身が存在しなくても塗り関係なし高速移動は害悪だゾ。

151
名無しのイカ 2022/11/06 (日) 02:21:56 c410d@a5221

受け身くんにはジェッパショクワンの着地狩り対策っていう仕事があるから…

156
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 00:26:38 1b370@27dca

とりあえず敵インクの上で転がったら99.9ダメージ受けてくれればいいよ
盤面制圧しててもカサカサ逃げてくのほんと腹立つ

159
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 20:22:37 2e1dd@f5db0

横方向だけにスライドできるようになればいくらかマシな気がする
予備動作も無しに高速で間合い動かせるのが最悪

160
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 20:25:26 3e8fa@7e2b3

空中スライド直ってる??

161
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 20:47:08

ちょっと覗いてみたら思ってた数倍嫌われててびっくりした
スライドが嫌われる要素であることは認めるけど、どのマニュも様々な犠牲を払った上でスライド手に入れてると思うんだけどな

スパジャンスライド削除については同意するけど、他の武器も結構理不尽押し付けてないか?ブラスターとかローラーもスパジャンから1確で返り討ちにしてくること多いと思うんだけど
スパジャン後数フレームはメイン使えないようにすればいいんじゃない?

163
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 23:27:13 1b370@27dca >> 161

犠牲…犠牲?
各シューターの特徴そのままに回避機能の追加と回避後精度を超向上したようにしか見えないけど、犠牲要素に対して得られてるものがでかすぎるのが問題だと思う
陣を取り合いながら瞬間的に戦うゲームなのに相手の陣地の上でもスライドして回避しつつ殴れるんだもん。スライドインク消費倍にしてインクロック2秒とかでもまだお釣りくるよね

あとスパジャン後数フレームはスライドできないようにすればいいと思います。一確ブキはボム置いて離れればいいけど、気軽に沼ジャンしてスライドで逃げて場を荒らされるのはどうしようもないので

165
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 02:26:30 3a604@08dae >> 163

本当にシューターの機能+回避性能なんて性能になってるなら環境からシューターなんて死滅してマニュ系だらけになってると思うんだけど

167
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 23:57:10 1b370@27dca >> 163

そりゃメインサブSPの組み合わせ問題と本人のブキ好みもあるしな
実際自分がマニュ種使う時はだいたい虐殺してるけどブキに勝たせてもらってる感がすごくて息抜き程度にしか使わないんだわ
そしてスシなんかのシューター使ってる時は塗り優位だとしてもマニュとかかわってる時間無為だから強襲する時以外近寄らない

マニュ使ってる皆さんからすればシューターなんてカモ中のカモでしょ?

168
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 10:34:12 33a08@a5221 >> 163

サブスペの差で使用率動くのってそれこそマニュ系のメインがバランス取れてるって証拠なんじゃ?
あと、自分もメイン武器以外の武器使うけど、そういう武器で勝った時は武器が強い、負けた時は練度が低いって感想になりがち(良くなかった部分が使いこなせてないだけなのか武器としてきついのか分かりにくい)だから息抜き程度でその武器の正確な評価を下せるとは思ってない
あとマニュならシューターカモれるは流石に言い過ぎ
スライド前の性能は特徴が似てる同射程の武器に明確に劣ってるからスライドを「切らされる」って場面が生じる時点で一方的な有利はつくわけがない

169
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 11:36:07 1d514@f41ae >> 163

まあスプラ2でマニューバトゥーンは散々やったしな
最初は弱くしすぎたけど、途中で強くしすぎたせいで、最終的にかなり弱体化食らってる
とはいえスパジャンスライドはやっぱり理不尽だから15Fくらいのクールタイムがあっていいと思うんだよなあ

170
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 11:43:51 33a08@a5221 >> 163

立ち撃ちだけだと弱いからスライド駆使してね!ってブキなはずなのに弾デカくなってスライドできるzapみたいになってたマニュとか、キル速遅くすることでバランス取ってたはずなのに擬似確でデメリットが消し飛んだデュアルとか、コンセプト的にある程度弱くないといけないところを踏み倒すような強化もらうと流石になあって感じ
スパジャンスライドはまあヘイト溜まるわなって動きはしてるけど、個人的にはヤグラブラスターと同じような感覚で割り切ってるわ、ボムのタイミング合わせられれば狩れなくはないし

162
名無しのイカ 2022/11/09 (水) 21:27:07 1d514@f41ae

ローラーブラスターのスパジャン確殺は極論言えばシューターマニューバみたいなTTK早い武器なら誰でも出来るからなぁ
やっぱり沼ジャンをボムで狩れないのはストレスかも

166
名無しのイカ 2022/11/10 (木) 03:12:28 ffda1@2e282 >> 162

好タイミングのボムからは受け身同様逃げられないし、そこはテクの範疇かなあ……
じゃあメインでなら勝てるのかっていうと、いや沼飛びの足場不利でスライド硬直まで背負ってるとなるとクアッドなら……?みたいな
受け身がステジャンに対して弱すぎ、シューターは沼ったらリッターで抜かれるのにという不公平感は問題(実際はマニューバーも余裕でパスン)と思うが

171
名無しのイカ 2022/11/11 (金) 23:41:27 fb67d@baf14 >> 166

ボムで確殺するタイミングがシビア過ぎるわ
マニュ側は大したテクを擁していないのにテクの範疇と言ってのけるのは鬼畜過ぎんか。

172
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 00:33:18 279cd@a5221 >> 166

そこはヤグラにパンパンやってくるブラスターみたいにある程度割り切るしかなくない?
ラグによる空中スライドはともかく着地スライドは「マニュだけ仕様を無視してる」ってよりは「仕様同士が噛み合った結果一定の場面で強い」って状態だし
あとキューバンの確1範囲がマニュのスライド一回分とほぼ同じで、着地前の無敵切れ→着地後スライドで確1範囲離脱(向きによっては2回切らないとやられる)までは確殺だから猶予は思ってるよりはある、少なくともカスダメすら入らないことはまずないから確殺できなくても落ち着いて対処すればそうそう負けないよ

173
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 01:56:11 fb67d@baf14 >> 166

「仕様同士が噛み合った結果一定の場面で強い」とやらだと割り切るしかないの?
スパジャン本来のバランスをぶっ壊してるから問題だって考えの方がしっくりくるけどな。
ボム持ちですら手間取る「塗り無視瞬間移動」って大抵のブキにとって結構な脅威だし。

175
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 07:59:30 afa2f@a5221 >> 166

ヤグラ周りのブラスターやスクスロは他の武器が柱の読み合いとかボム置いてーとかやってるのをガン無視してパンパンで乗ってる相手引きずり下ろせるし、傘も今はバグやラグで本来の力発揮できてないけど相手の弾を一方的に防ぐっていうほかの武器じゃあり得ない動きしてるし、(なんならボムの位置やタイミング次第で着地狩り防いでくる)そういう武器固有のアクションによって普通の動きじゃ対処出来なくなるって現象は結構あるからなあ
全く着地狩りができないとか、強過ぎて環境にマニュが蔓延ってるとかなら調整入るだろうけどそうなってない以上上記のやつらとおなじく「うざいけどそういうもの」として扱うしかなくない?

176
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 08:41:24 1d514@f41ae >> 166

みんな「ウザイけどそういうもの」として扱ってるんじゃね?
でもやられる側はウザくてストレスだし、マニューバ側も着地スライド目当てでマニューバ使ってないし、マニューバ側に大きな影響がない範囲でクールタイム設けてほしいって話では?

177
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 09:22:39 db801@baf14 >> 166

他ブキのお話をされても、「修正必要なら個別に検討すれば」で終わる話だよ。
なるならパラシェルターのスパジャン直後開く速度も一瞬クールタイム入れた方が良い思うけど、そうやってマニュ一つのブキの修正案出すために他ブキの調整も全部語るとなるとココではしんどいし乱雑になるのであまり答えたくない。
言いたいのはマニュ種がスパジャン本来のバランスから離れて、対処する側に過大なテク、リスク、ストレスを強いているからクールタイム設けた方が健全ではって話です。

178
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 12:10:20 afa2f@4c68a >> 166

まあうざいのはわかるけど、現状相手してても沼ジャンなら割と狩れてるからそこまでバランス壊してるか?って印象なんですよね
個人的には他の武器と違う動きができる部分を丸め込むような調整は差が出なくなって変わり映え無くなるからあまり好きじゃないって考え方なのでこれくらいなら許容範囲です
これ以上は平行線になりそうなのでやめときます

179
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 19:26:40 fb67d@baf14 >> 166

ナーフ希望される部分って大抵「他の武器と違う動きができる部分」だから、
スライドを脅威に感じないブキ使いさんとかは許容範囲って思うのかも。
まーお疲れ様でした。

174
名無しのイカ 2022/11/12 (土) 02:09:38 6a406@6f33e

「自分がマニュ使ったら余裕で無双できるけどブキパワーで勝ってるだけだからつまらない」とか言ってる奴いてほんとに笑うw
自分がマッチングする相手のレベルの低さをひけらかしてるだけや

180
名無しのイカ 2022/11/14 (月) 18:15:03 修正 57af2@dcb48

スプラマニューバーが強かったのはジェッパが強かったか弾の当たり判定が異様にでかかったときか疑似確でキル速がインチキになってたときだし、
デュアルスイーパーが強かったのも疑似確でキル速がインチキになってたときだし、って感じなのに
なぜか弱体化希望は「スライド」「スライド」「スライド」なんだよな
お前たちはシューターしか存在しない世界でも作りたいのかよって気持ち

183
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 14:47:02 ff2b3@a857a >> 180

チャージャーもスロッシャーもいるが?インクガン無視のゲームコンセプト破壊スライドがいかに壊れてるか恩恵受けてる側だとわからんかw

181
名無しのイカ 2022/11/16 (水) 21:38:38 71e32@eb6e1

デュアルやクアッド限定ならともかく、マニュ種のスライド全般を憎んでるひとはさすがに面白すぎる
50時間もプレイすればスマニュやスパッタリーとの対面なんて何の脅威にも感じなくなるからそこまで頑張れ笑

184
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 15:09:49 3a892@779de

マニュにも新ブキくれよ〜
頼むぜ野上

185
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 16:32:29

2のマニュ環境の時も「スライド消せ」「インク無視」とか散々言われてたけど、結局みんなスライドに対応できるようになってからほとんど言われなくなったしな(当然マニュが減ったのは関係してるだろうが)
どうせ文句言ってる人の大半は3から入った新規でしょ、本当にスライドがぶっ壊れだったらもっと環境に大量発生してるんだわ

186
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 17:15:41 3a892@83fcb >> 185

正直スライドしようが射程の暴力に殺されるよね
チャーなんてむしろ硬直あざーすwで撃ち抜いてくるし

187
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 17:38:18 704a5@590fb

下手だからマニューバ苦手ですって言ってるようにしか聞こえないが……まあ苦手な武器削除して欲しいって思うのは自由だけどここではもうちっと建設的な話したらええんちゃう?

188
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 18:07:00 90670@20f29

マニューバーはインク無視といいつつ自分からインク踏み込んでくれるし全然健全な武器だとは思うけどなぁ

189
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 18:08:37 ab5a6@bf358 >> 188

インク踏みを軽視してる間はじゅくれん

190
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 19:37:32 修正 e5310@abc6b

スライドがインチキと言われようが
マニュウザイと言われようが
シューターでいいやんと言われようが
マニュにはマニュにしかないあのかっこよさが大好きだから、好きに使わしてもらうぜ。
2の頃から一目惚れしたんや。

191
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 20:52:52 e6c0c@536fa

スプラトゥーンのコンセプトぶち壊してるからね…
e-sportsにほだされて作ったんだろうなってブキ

192
名無しのイカ 2022/11/17 (木) 23:46:12 ffda1@2e282

逆に何担いだらマニューバー「全体」に先鋭化したヘイトが向くの
割とブキ相性極端なカテゴリだと思うのだけれど

193
名無しのイカ 2022/11/18 (金) 03:01:59 3a892@928c6 >> 192

エリブラとかかな?

199
名無しのイカ 2022/11/18 (金) 23:14:16 6a406@6f33e >> 192

そもそも数自体少ないのに何をこんなにヘイト向けてるのか本当に不思議
むしろ逆に少ないからこそ対策方法が身につかんのかな…わからんわ

194
名無しのイカ 2022/11/18 (金) 03:47:30 6c99b@a5221

基本挙動がシューターに近いせいで余計にヘイトかってる気がする
対シューターと同じ感覚で対面やって上手くいかない場合が多いのかも

202
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 18:47:06 e9379@8b0f4 >> 194

あとは自分が使うと入力ミスでスライドが暴発したり逆にうまくスライドできないのに普通に撃ち合いに絡められるのが腹立つってのもあるのかもな
自分も2初期はデュアル配信されるまでマニューバーを使ってなかったからスライドに慣れるまで少し時間かかった

195
名無しのイカ 2022/11/18 (金) 06:06:41 a1e04@47a40

ここまで嫌われてるのは予想外だな
1からの復帰勢や3からの新規がスライドに対応できるようになってくれば風潮も変わるか。

197
名無しのイカ 2022/11/18 (金) 07:35:20 1d514@f41ae

むしろ2をやり込んで、マニューバトゥーンとザリガニトゥーンを経験した単射程使いの人の方がスライドに嫌悪感持ってそうだけど

198
名無しのイカ 2022/11/18 (金) 23:00:24 修正 57af2@dcb48

マニューバーやスパイ以外のシェルターは対面を承認しつつパッと状況を変えて有利を取る動きをするから
「自分の腕前ならアレがなかったら勝ててた」「自分の腕前なら自分も同じ動きできれば勝ててた」って勘違いしやすいんじゃねーのかな
今のラグバグまみれ、2時代のナーフそのまんまの産廃クラスのパラシェルターすら妙な難癖付けることがたまにあるもの、それとしか思えん

200
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 14:18:00 0c2a6@a3586

12月のアプデではスパッタリーしかマイナーチェンジ来ないのかな…
正直ローラーに新種出せるならマニューバもまだ新しいの作れるんじゃね?!って感じするけど、どういうマニューバなら既存5種と違う動きができるかな
壁を張りつきながらスライドできたらめちゃくちゃな動きできて楽しそうかな

201
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 18:05:58 b7b95@affd2 >> 200

ぱっと思いつくのだとスライド前後で射程が大きく変わるとか?ボトルとかクーゲルみたいな感じで

203
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 18:52:38 30c06@a5d17 >> 201

それはケルビンが既に持ってる特性
大きくは変わらないけど

204
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 19:00:56 3a892@f8e29 >> 200

・左右で違う弾を出す

・スライドで体当たりできる

・常に左右同時発射

とりあえず既存と差をつけるならこんな感じか

205
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 19:03:03 a872d@3bfe3 >> 200

ベヨネッタとコラボして、スライドでは直接強化されないがスライド時アーマー20点獲得、そしてイカロール含めアーマー消費時に強化されてスライド数+1するマニューバー

206
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 19:14:16 b4112@94eb4 >> 200

今作は3にこだわっているから
3回スライドできて段々強くなる弾を撃てるようなのとか

207
名無しのイカ 2022/11/19 (土) 19:23:47 240cf@16174 >> 200

歩き撃ちはプライム位の射程から超高精度まあまあ火力、スライド撃ちは射程こそシャプマよりやや短い程度に短くなるものの中精度に高火力になるみたいな感じとか

209
名無しのイカ 2022/11/23 (水) 05:21:08 ab5a6@bf358 >> 200

スライド後に前後に攻撃する