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マニューバー属

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マニューバー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/11 (月) 20:06:36
最終更新: 2023/12/01 (金) 09:48:24
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47
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 07:04:09 7ce8c@dde2e

3からの新規です。二丁拳銃カッコよくて練習したいんですけど、マニューバー入門として基礎をちゃんと身に着けるならやっぱりスプラマニューバーで練習するのが1番でしょうか?

48
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 09:11:02 c90b6@4eb0e

スマニュのスライドは弱いし最初は敵インクから逃れるためにスライドを使うことから覚えた方がいいと思うからデュアルスイーパーおすすめ

51
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 14:29:07 69d4e@dde2e >> 48

ありがとうございます。
しばらくはデュアルスイーパーで練習してみて、その後好みの武器選んでみます。

52
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 16:56:38 90670@20f29

クアッドの空中スライドあるけどこれって他のマニュでもできる?

53
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 19:23:52 b9c46@4f61e

マニューバは全部空中から急降下できたはず

54
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 23:51:02 2e0b8@f484a

残像撃ちされる今作はホントマニューバー不遇だよね・・・。

55
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:01:05 90670@20f29

空中スライドバグヤバいだろって思ってたけど残像撃たれるしシューターとの差別化であるスライド使ってるし仕様にしてもいいんじゃないかな

56
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:04:05 0cce4@245dc

空中スライドってどんな動きをするの?

57
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:10:46 90670@20f29 >> 56

スーパージャンプした時に敵視点着地する前に空中でスライドしてるように見える
これのせいでクアッドとかの着地狩り狩りが多い

58
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:20:56 90670@20f29 >> 57

着地する前というか着地した瞬間に跳ねるかも

60
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:31:57 0cce4@245dc >> 57

つまり僕は意図せずバグを使っていたことになるのか...まあ遠距離環境やし救いの一つや二つバグの一つや二つ大丈夫やろ

61
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 06:44:05 12b38@f852b

稀にデュアル同士の対面になる時あるけどあまりにも絵面が不健全過ぎて笑っちゃうんですよね

62
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 07:31:05 36ace@60c21 >> 61

それで、何が健全でなにが不健全なの?

63
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 15:28:14 0cce4@245dc >> 62

ちゃんとしたタイマン←健全!攻撃一切当たらない睨み合い←不健全!

64
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 19:22:03 35950@e3218

シューター使ってマニューバーの対面に勝つコツってありますか?

65
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 19:48:00 34a8a@52d1a >> 64

デュアルとシールド張ったケルビンは正面からは無理なので潜伏から不意打ちする
その他のマニュはスライドに合わせてこちらもイカ移動→硬直を刺す

66
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 20:28:48 修正 35950@e3218 >> 64

なるほど!ありがとうございますm(_ _)m

67
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 23:38:12 1c1bb@0b5a1

マニューバー新武器でねぇかなぁ

68
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 02:37:30 3a892@35e5d >> 67

左右で違う性能の奴とか
スライド射撃で完全に別物になるものとか

72
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 16:53:32 3b01f@11e62 >> 68

右手からはシューター弾、左手からはエクス弾が出てスライドするとシェルターになって敵インク防ぐとか?

75
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:07:47 c8fe0@5494a >> 68

スライド時にガードしながらタックル出来る突撃型マニューバーとか欲しい 射撃性能はオマケ程度で

76
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:34:59 1c1bb@0b5a1 >> 68

左手にインクシールド持たせよう

73
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 17:00:09 7fefd@c70fd >> 67

ホップソナーに対抗して、スライド操作でジャンプするようにしよう
挙動はインクレールからインクレールにスムーズに飛び移るあれ見たいな感じで

81
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 15:05:45 84fe2@a0e9b >> 67

ブラスター型のマニューバー出て欲しいわ
立ち撃ちはクラブラの射程短い感じで、スライド後は合体してラピみたいになってほしい
多分弱い

69
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 12:42:05 1c1bb@e474a

スライド射撃で変形とかは面白そう

70
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 13:24:52 08292@c93e6 >> 69

デュアル「……」

71
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 16:51:55 1c1bb@e474a >> 70

過去の姿に戻っただけなのでダメです

74
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 17:19:39 8e0d0@1d79e >> 70

あわよくば永遠に過去の姿で居てほしい人も居たり

77
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 13:34:21 6d0f2@7512e

連射系のカテゴリの中でシューターは塗りと戦闘が陸続き、スピナーはポジショニングしてから塗り兼戦闘……とインク出してる間は塗りキル両方であるのに対し、マニューバーは塗りモードと戦闘モードがほぼ分かれてしまっている。
リッターにキル弾と塗り弾使い分けるよう渡したら弱くなるように、マニューバー系の弱さの本質はそこにあると思う。切り替え時間のない1種だけは塗り性能次第ワンチャンみたいな。

78
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 13:36:10 32be2@1ff15 >> 77

ボトルもラクトも強いぞ

79
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:50:39 6d0f2@6d352 >> 78

盲点。種族値の暴力には勝てないという結論は辛いのだけど…

80
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 14:28:42 d157c@d73d1

マニューバーの勝利モーション意味わからんくて好き

82
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 21:30:21 7ccbe@ffecb

マニューバー族全体の変更
レティクル中央の命中率向上、代償としてちょびっと先端塗り低下。

83
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 21:55:08 3218c@00034 >> 82

追加検証
今作前作よりは立ち射ち信用できると思います。

84
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 09:40:20 c90b6@4eb0e >> 83

すばらしいもう弾をデカくしなくてもいいのね!なんで2でこれをやらなかったのか

85
名無しのイカ 2022/10/08 (土) 13:09:31 17a1e@712fe

スライドの役割として
スパッタリー→奇襲、インファイト(回り込み)用
デュアルスイーパー→牽制、誘い込み、緊急離脱用
ケルビン525→移動のできるチャージ
クワッドホッパー→ダッシュ攻撃
みたいな感じで考えてるけど、スプラマニューバーだけはイマイチいい感じの役割が思いつかない。

86
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 10:57:21 07533@60a18

マニューバーはスライドするときインク使う仕様にして欲しいわ。塗って移動を否定するなら相手インクに足元取られるとかいらない要素だと思うわ。

88
名無しのイカ 2022/10/10 (月) 19:51:18 64896@6f33e >> 86

スライドするときにインク使うってことすら知らないエアプが「マニュは塗りを否定している」とかほざいて回ってるのマジでビビるわ

89
名無しのイカ 2022/10/10 (月) 20:05:23 ab5a6@bf358 >> 88

スライドのインク消費を支払った上で射撃してるんだよなあ……

90
名無しのイカ 2022/10/10 (月) 20:21:10 8e0d0@1d79e >> 86

否定してるというのは分からないでもないけど大した距離でもないしなあ
ブキの個性の範疇に収まってると思う

93
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 22:39:33 0cce4@245dc >> 86

デュアルは一回スライドするごとに12%消費するぞ

95
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 22:59:44 修正 57af2@dcb48 >> 86

いまだに「スライドは塗りというシステムの否定」みたいなこと言うシーラカンスいたんか さすがに釣りだろう?
敵インクにスライドで突っ込んで理想と現実は違うということを思い知れ

121
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 23:03:30 >> 86

チャーの方がよっぽど塗り無視してる気がするんですがそれは

87
名無しのイカ 2022/10/10 (月) 19:33:53 1c1bb@0b5a1

使ってて楽しいから使い続けたいが…マニューバー全体的に難しいんだよなぁ

91
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 22:22:22 85767@735ed

初めてのマニューバーはどのブキがおすすめですか?

92
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 22:37:38 0cce4@245dc >> 91

デュアルスイーパーかな、スライド後の隙がないから

94
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 22:52:12 85767@735ed >> 92

使ってみます

96
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 15:53:38 2e0b8@f484a

今作ラグすぎてスパジャン時にスライドしてもチャージャーに抜かれるからごまかすためにジャン短が必須まであるな

97
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 22:41:52 1c1bb@0b5a1

重量級マニューバー使ってみたいな

98
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 23:34:16 57af2@dcb48 >> 97

そもそも重量級シューターがないから、どんな性能なのか想像がつかないな
スライド1回でスクイックリンの射程くらいすっとんでいくとか?

99
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 23:36:34 0cce4@245dc >> 98

デュアルスイーパーとの差がスライド後で比べると0.4であんま差がないから
やっぱり超火力にして欲しい

100
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 23:40:50 57af2@dcb48 >> 98

ああいや、弾の射程じゃなくて移動距離が
スライドすると転がるんじゃなくて空中に飛びあがってライン4本ぶんくらい先に着地したらとんでもなく派手かなあって

101
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 23:42:24 0cce4@245dc >> 98

最高やんけ、2回したら8本か扱いずらいから咎められもしない

102
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 23:49:53 修正 57af2@dcb48 >> 98

重量級だからスライド無しだとイカもヒトも遅いってことだから、位置調整がめちゃくちゃ難しくて弱いんだろうな
遮蔽に隠れられなくてチャージャーに抜かれ放題だし
でもかっこいいからいいんだ

103
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:03:14 修正 267aa@5494a >> 97

カニタンクの両腕にスライド用のジェットが付いたごついナックルみたいなビジュアルを想像した メーカーはハイドロで決定だな

104
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:04:23 1c1bb@0b5a1 >> 103

かっこいいな
腕パンパンになりそう

105
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:27:46 0e431@ed26f >> 103

射撃時もブラスターみたいな弾出て欲しい

106
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 01:03:57 1c1bb@0b5a1 >> 103

マニューバーって割と簡単に他ブキの要素追加できるのよね
割とありかもしれん

108
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 07:35:20 1ec2d@0da45 >> 103

クラッシュブラスターデュアルを出そう!

113
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 17:16:14 c6e41@bd12d >> 103

ブラックロックシューターのストレングスみたいなのかな、カッコいい

でもどうやってマニューバの基礎勝利エモートをするんだ

107
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 01:28:46 dd866@2fb9c >> 97

ブラスター用インクは空気に触れると爆発する設定だろ?
それでスライドしたらそれこそ上の枝みたいな吹っ飛び方しそう
高威力、広範囲、低レート、スライドは爆発まで一瞬のタメがある上にライン数本分カッ飛ぶ
これが重量マニューバーだ

110
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 08:15:24 ab5a6@bf358 >> 107

爆風を使ってスライドで斜め上に飛翔するマニューバ

111
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 13:54:26 84fe2@ed26f >> 107

しかしまあ斜め上にそんな吹っ飛んだら侵入不可陣地に入れて実装出来なそうだ

109
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 08:05:00 ab5a6@bf358 >> 97

そらもうスライドタックルよ

119
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 20:53:55 57af2@dcb48 >> 109

ここまでの木の話題と関係ないけど「スライドそのものに攻撃判定があるマニューバー」も面白いな
スライドでタックルして直接相手の身体にぶつかったら1確の引きつぶしをできるみたいな

124
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 16:09:24 1c1bb@92593 >> 109

ワイパーも出たし二刀流みたいになるかも

112
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 17:11:54 1c1bb@92593 >> 97

ブキポーズ無理じゃね?

114
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 18:09:41 7ffaf@712fe

ソナー相手にしてると、前転中は空中判定にならんかなって思う

115
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 18:48:25 0cce4@245dc

顔にもう一丁つけて3丁流にしたい

116
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 19:46:08 c6e41@bd12d >> 115

マニューバーマン

117
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 20:42:57 修正 0cce4@245dc >> 116

違うよ俺ナワバリ合戦がしたかったんだよ

118
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 22:57:19 1c1bb@0b5a1 >> 115

相手に攻撃を与えると体力が回復しそうなマニューバーですね…

120
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 21:43:02 ab5a6@bf358 >> 115

リボルバードラゴン

122
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 23:50:19 52a50@a4b62

空中スライドほんと修正してほしい
沼ジャンなのに狩れずに負けるのスプラの根本ぶち壊してる

123
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 00:23:43 57af2@dcb48 >> 122

ラグで空中スライドするなら、こっちもラグでスライド前の残像に当てればいいのさ

125
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 13:02:48 25f21@2aa67

エイム弱者からすると「足元を塗って動きを止める」が通じない時点でもう無理ってなる。
スライド後の硬直?俺からしたら無いようなもんだ。

127
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 18:56:30 57af2@dcb48 >> 125

正直そんくらいならボールドとか銀モデもやってくるけどね…

128
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 18:57:57 4a58a@369c9 >> 125

上手い人のシャプマとかもっとエグいからそれ見たら硬直ある分マシに感じると思う

126
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 13:39:24 74991@7f13a

マニュとスパッタリーはデュアルと同じ硬直にしてジャンキャンできるようにして欲しいな

130
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 18:03:48 b7cb1@f7f5e >> 126

アレはスライド後の火力が上がらない事の引き換えで得た自由度だからなぁ
コレが無くなると切り返しの強さを奪われる形になる

135
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 15:36:44 57af2@dcb48 >> 130

「スライド後に火力が上がらない」という欠点は「スライド前の時点で火力面では完成してる」という利点でもあるからなあ
疑似確デュアルは流行ったけど疑似マニュや疑似クアッドはそんないなかったのはそのへんも関係してるし(もっと大きな理由はギア枠の圧迫だろうけど)

141
名無しのイカ 2022/10/25 (火) 14:15:02 c90b6@4eb0e >> 130

SP220の刑喰らうまでは擬似マニュコラ流行ってたよ