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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/09 (月) 22:18:20
最終更新: 2023/12/22 (金) 17:51:09
通報 ...
960
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 09:05:40 b4bb8@bf25f

攻略掲示板なんだから云々言ってる人は頑張ってこのブキの対策・攻略書いてみてほしい
なんも書くことないって気づくから

961
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 09:28:18 修正 eaac8@ad7d6 >> 960

まあ、裏取りとか個人技術での打開を除くと、
リッターをはじめとする長射程は足を止める必要がある以上、

・マルミサとメガホン持ちは死なず、確実に発動させてリッターをタゲる。
・味方は上記スペシャルの発動中に接近するか、事前に目をつけてた敵前衛をイカセンプクから急襲で仕留める(チャージキープで当ててくる可能性はあるが、精度と練度の要求レベルは多少上がる)

…ぐらいかなぁ。
とりあえず上記のスペシャル持ちはその重要性を理解して動けると、ほんの少しは楽になるか。

963
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 09:44:32 8e351@74854 >> 961

結局対策はメインサブで出来るを越えてSP頼り、しかも累計8秒近く戦線に出られなくする「撃破」じゃなくて数回分の射撃時間が無駄になるだけの「退避」なのが終わってるなって

964
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 09:45:40 f5e2c@5b642 >> 961

そりゃLACTヴァリ増えますね

965
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 09:46:39 修正 b7718@a073c >> 961

他の人も言ってるけどこいつ持ちが理論値を最大発揮している場合の対処がスペシャル撃つしかないってのがな
しかもメガホンマルミサはともかく一部のスペシャル(ジェッパショクワンカニウルショ)はリッターに射程外からメタられてて対抗できないし、もはや対処しようがないから放置して狩られるしかないってのもだめだと思うわ

966
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 09:51:10 修正 eaac8@34459 >> 961

>> 963
知ってるよ。効率悪いのも承知の上だし、
あえて対策を言うならという前置き込みだ。
リッターの環境影響が大きすぎるのは否定せん。

ただリッターの足回り(というか、再度発射態勢を作るまでの時間的コスト)が悪いのも事実で、これらの退避から足場整地のジタバタ混みで、色々マインド削れるのも確かだ。
「またミサイルかよ…」とげんなりさせるのが最適解な場合もままある。

962
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 09:43:14 eaac8@3762f >> 960

あー、あとアレだ。
皆に広める用の「リッターの定位置と射角、及び接近経路」のマップなどが作られれば、対策が進むかもな。

個々人の努力に任せてたら、突破できないライト勢が増えていくだけだから、そういう配布資料がないとラチがあかん。

967
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 09:56:25 85830@7a4a8 >> 962

ライト勢の自分からすると、確かにマップの攻略情報ほしいなって思う。
敵チャージャーを処理できるようになりたいのももちろんだけど、味方チャージャーを守るために
どの場所をよく警戒すべきなのか、ってのもちゃんと理解したい。

968
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 09:57:08 b4bb8@d0260 >> 962

それ自分でやってみた?
やってみた上で「資料作らないと突破できないライト層が増える」と思ってるなら何も言わんけど

969
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 10:04:56 eaac8@895d4 >> 962

>> 968
「かもな」と言っている時点で察してくれ。未検証だ。
そもそもココで愚痴ってるメンバー(自分を含む)は明確な解法を描けてないから頭を悩ませているのだろう。

どっかに実績のある親切な有識者(リッター/非リッター両方で戦績のある御仁)を探すか、ある程度集合知をぶつけるスペースが無いと絵にならないな…難しい…。

970
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 10:09:23 b4bb8@67b90 >> 962

マップ眺めてチャーポジへの接近経路書こうとしたら改めてどうしようもないステージが多数あることに気づくだけだと思う

971
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 10:11:29 eaac8@895d4 >> 962

どうにもならないステージと図解して説明してもらえたら却ってスッキリするな。
ああ、これは負けて当然だ、仕方ない仕方ない、と。
そんなマップ解説図あったらぜひ見てみたい。

973
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 10:16:26 b4bb8@67b90 >> 962

無価値な物わざわざ描く人がいるとは思えないけど
ナメロウ左奥のリッターとか右の段差越えてからなんの遮蔽物もないのを詰めるか、網の下突っ切るかの二択なのに両方ともチャーポジから自然と視界に入ってるわけでしょ
散歩でリッター持ってチャーポジ立ってみるといいよ、これ短射程にやられるとしたら自分が相当マヌケな時だなって実感するから

972
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 10:12:08 65dcb@7edc6 >> 960

射程や射角足りなくてカバーしづらそうなポイントは結構あるんだけど、肝心の接近経路が無いマップが大半なんよな…

むしろ、その狭い範囲で敵前衛を相手取る方法考えるのがまだ建設的かなって気がする。

974
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 10:36:02 65dcb@7edc6 >> 972

まぁナメロウみたいなカバーしづらいポイントすら無いどうしようないマップもあるんすけどね…

976
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 12:47:14 476a7@12084

リッターおもんな
それ以上に裏取りルートない、高低差ない、見晴らし良いクソステが多すぎるわ。リッター様に抜いてくださいと言わんばかりの構成ばっかり。スプラ1も2も、メインルートの両脇に裏取りルートを携えてたのに3で全く無くなったのはなぜ?ステージデザイナーが変わったから?全ステージ改修工事してテキトーでもいいから裏取りルート作らないとクソゲーに飽きてすぐオワコンなるぞこのゲーム。いくらリッター弱体化しても長射程優遇なステージ構造である以上現状は変わらない。期待してたのにがっかりなゲームだわ

977
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 12:48:57 800b2@119fb

運営がリッターの対処方法をどう考えてるのか気になるな
・スペシャル
安定してキルできそうなのはショクワンダーくらいだがそのショクワンダーの性能が微妙
マルミサメガホンは短時間の圧にしかならない
・サブ
遠投積んでも射程圏内に入らないと届くか怪しい
せいぜいトピタンサンで嫌がらせ程度
・裏取り
ステージの構造上ほぼ不可能(特にナメロウ)
・崖下潜伏
トラップホップソナーで炙り出されます
・ゾンビ特攻でワンチャン
トラップ半チャで肉弾戦可能な上にペナアップ付与

どうすればいいんですか

979
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 12:52:58 abd0b@f6c62 >> 977

リッターを使う😭

981
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 12:54:22 6509e@aea58 >> 977

サーモンラン、ナワバトラー、ヒーローモードをやる

978
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 12:52:19 bd3aa@e484c

敵にリッターが居るだけで、撃ち合いじゃ無く射線を気にしてのスニーキングになるし
近づいたところで、3確のノンチャとサブスペで返り討ちにされるし
倒せたり勝ったところで、自分が上手いよりリッターが下手だと思わされるし

存在するだけで試合がハイストレス&ローカタルシスになる

1009
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:08:58 518d0@f6a2f >> 978

これが的確
勝つとか負けるとか強いとか弱いとかリッター持つとかじゃなくて
存在がゲームをつまらなくしてる
味方にも敵にもいて欲しくない

982
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 12:59:12 57af2@dcb48

チャージキープ解除or歩いたら少しの間弾が照準からブレるようにすればいいんじゃないかな
某別ゲーのストッピングを要求しよう

983
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:00:56 cea58@ca0a0

3発売決定から9/9までCM見たりニンダイ見たり楽しみな気持ちを深めながらスプラ2やってた人を一番傷つけてるのがリッター

990
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:24:49 修正 57af2@dcb48 >> 983

1確だ射程だチャーキだステージだラグだマッチングだってみんないろいろ理由言うけど、チャージャーの一番嫌いな部分って「一般人の感情を無視してる」ことだなあって思った
たぶん「ニンダイ見た!楽しみ~」とか「3を期に始めるぞ~」とか「2はB+だったけど3はA行くぞ~」とか言ってる大多数の一般人はチャージャーが嫌いとまではいかなくても苦手意識があると思うんだよね(※個人の感想です)
敵のチャージャーが強いからって自分で持ってみても弱いし
あるとき自分じゃどうしようもなくなって「弱くしてくれ」って言っても、チャージャー使い側は「使用率低いし」とか「前衛しっかりいないと勝てないし」とか「ステージが悪いんです」とか理屈こねてきて、
実際2ではその理屈で金モデやヒッセンやマニュコラやクーゲルや傘が受けていた致命的な弱体化をかわし続けてきたわけで
チャージャー使い側の言い分が道筋通ってて正しいとしても、それで一般人の心は晴れないし
言い返す言葉がなくなってただただフラストレーションだけが残る

993
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:33:49 476a7@12084 >> 990

いやあんたが言ってるのはリッターのイライラの原因だけど、皆が話してるのはリッターが強い原因なんだわ。論点がそもそも違うから長文でつらつら書かれても困るわ

995
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:42:29 修正 57af2@dcb48 >> 990

俺は983に対してコメントしたんであってリッターが強い原因について話してるみんなは関係ないんだわ
「みんなは○○が強いと言っている」→「俺は○○が強いからリッターが嫌いなのかな?」→違う
そういう話

998
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:47:58 cea58@d1eae >> 990

この掲示板たまに横からしゃしゃってきて論点違う言ってくる変なの湧くけど気にせん方がいいよ
そっと非表示よ

999
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:53:44 57af2@dcb48 >> 990

>> 998
そもそも1VS1のディベートや十数人の会議ならともかく不特定多数の人間が同じ論点で会話してたら宗教だよなあ

984
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:02:29 02ad2@b31cf

リッター対策話そうって言うけど対戦ゲーでのキャラ対って普通対策する側(例えばスシでのリッター対策ならスシ側)に書くんだよな…当たり前だけどブキ(キャラ)によって対策方法は変わるから

985
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:05:09 cea58@ca0a0 >> 984

全板リッターどうしようもなくねで埋まって唯一天敵がいない最強キャラのキャラページだけオアシスになるのか

986
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:10:46 9964c@ce2b9

2のときはリッターにやられたら「へぇ…やるじゃん…」ってなったのに今作は長射程優遇ステージばっかで「はいはい強い強い」みたいになってしまう

988
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:17:15 028a3@b4283 >> 986

わかる、あと詰めて倒せたときにリッター下手でよかったとしか思わなくなる

987
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:12:23 c6e41@bd12d

野上がチャージャー好き&理論上最強ブキ

スマブラで桜井がカービィにカズヤの性能付けてるみたいなモノだよな
これでDLCのテンタクルズ?シナリオでチャージャーが主人公!ってなったら役満だな

991
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:28:03 9086c@e2af2 >> 987

昔、野上の息子洗濯機使い説とかいう根拠の無い噂があったけどそれに似てるな

997
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:46:10 c6e41@bd12d >> 991

野上がチャージャー好きは本人のインタビューからなんだけどな

989
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:17:36 75fb1@eb88b

すべては裏取りしにくいステージが悪い
短射程←中射程←長射程←短射程
っていうメタり合いは裏取りがある程度しやすくないと成り立たないから

992
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:28:45 6f52a@ea6e5 >> 989

ほんまそれ
メタが成立しないから「射程トゥーン」とか言われて長いこと経つのに
ゲーム性ぶっ壊れているのが理解できんとはな……ってなる

1007
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:59:06 c6e41@bd12d >> 989

そのためのショクワンダーでスタダ杯のコメント的にイカ研も自信満々だったんだろうけど

・縦長ステなので見渡せるリッターは使用されたことにほぼ気付く、特にオブジェクトの動かないナワバリ・エリアでは
・チャージャーリッターならショクワンダーの飛行中アーマーを貫ける
・近づかれてもトラップソナー確3ノンチャで倒せる
・そもそもリッターは後衛で基本塗り状況が良いので隠れられる、効果時間が少なく探せない、センサーのようなものも付いてない

なのでショクワンダーは別に長射程メタになってないんだよな

994
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:34:38 028a3@b4283

リッター使いリッター強いと思うなら持てって言うけどチャー2嫌いなんじゃないのかな

996
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:46:04 a1c8f@cd399

上に長文でリッターの攻略法を話し合えっていうコメントあるけど、例えばナメロウのリッター攻略法あるんなら是非教えて欲しいわ
今は寿司握ってウルショに賭けてるけど、上手いリッターはガチャコンって聞こえた瞬間引くんだよな
そもそもスペシャル吐いてようやくメインと対等かよってのは置いといて

1001
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:55:58 1fecc@53510 >> 996

よくリッター以外を倒せっていわれてるけど、リッター以外をやってたらリッターに抜かれるからなぁ

1003
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:58:26 d840e@77c26 >> 1001

リッター以外との撃ち合いを楽しみたいのにリッターが邪魔してくるから困ってるわけで…なあ?

1006
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:59:02 57af2@dcb48 >> 1001

むしろチャージャー側からすれば別のブキと戦ってる相手のほうが狙いやすいからチャージャー側の情報戦でしょ

1005
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:58:35 6f52a@ea6e5 >> 996

こっちは塹壕戦強いられて立てる場所が限られているのに相手はタイミング合わせてソナー置くだけで打開のきっかけ作れるし同時にエリアも塗れる
外してもガッツリエリア塗れちゃうナメロウの構造はテストプレイしてないでしょw

1000
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:53:59 028a3@b4283

1000コメおめ!
今後も盛り上げていきましょう

1008
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:04:00 c6e41@bd12d >> 1000

ここが盛り上がってもナワバリのスタダ杯では大暴れまではしなかったし、ナーフやステ改装どころか現状他に無い対抗手段のマルミナイスダマだけナーフしてリッターにはノータッチまであり得るから

そうなったらもう多数のユーザーがリッターが敵に居たら切断して、リッターに試合させないくらいしないとダメかもな

1014
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:11:44 028a3@b4283 >> 1008

そういえば2の初期にはパブロが嫌われ過ぎてマッチングしたら通報する動きが活発になった結果パブロ使いが何人もBANされる事件があったね

1002
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 13:57:13 89ef8@73269
  • ノンチャージのダメージを15まで下げる
  • ハイドラと同じくらいのチャージ時間にする
  • メインの射撃後に硬直とインクロックを入れる
    このくらい弱体化してもらわないとゲーム成立しないね
    これでもステージ構造上全然強いと思うけどあとはステージ改修と他スペシャルの強化待ちやね
1010
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:09:08 678f7@68dc5

ダイナモさんの硬直を見てリッターはなんとも思わんのか?

1011
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:09:54 6f52a@ea6e5 >> 1010

エクスさんも泣いてますよ

1012
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:10:15 abd0b@f6c62 >> 1010

そんなの持ってきてバカだなぁとしか思ってない

1013
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:11:43 c6e41@bd12d >> 1010

ピョンピョン跳んで自己主張してくれて助かる、とか思われてそう

1015
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:12:47 028a3@b4283 >> 1010

鮭でハコビヤ引いた時の我々の感情に近いんじゃないかな

1016
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:12:55 11e1a@ea5f1

弾即着っていうコンセプトがまずおかしい、SRなんだから弾速落として多少の偏差は必要にすべき

1018
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:15:44 b9f9c@b31cf >> 1016

方向性としてはスプチャにも共通だけどチャージ時間増、弾速低下、足周り悪化、ノンチャ弱体、この辺りを目指して欲しいなあ(全部同時にというのではなく)
他の中長射程のメタになるのはバランス的に全然良いと思うから、試行回数減と当てる難易度増、近付かれた時の弱さで短射程がメタれるようにすればリッターなしでも不遇な短射程に役割が出来て良いと思うんだよな

1030
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:27:59 75fb1@eb88b >> 1018

完全に同意

1017
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:14:19 9086c@e2af2

1vs1を挑んだ想定は無謀だし勝てないのもそりゃそうだろと思う
リッターは多対1に弱いからそこを突けとしか

1019
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:16:12 d840e@41a4d >> 1017

スナイパーは混戦最強なのにタイマンまで強いのがやばいんだ…
今ならリッター使いのゲーム理解度の話が始まる前に修正が間に合うぞ!

1026
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:21:44 9086c@e2af2 >> 1019

自分がボトルでリッター対策する時の考え方を書いただけなんでリッター使いじゃないです

1028
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:24:48 6f52a@ea6e5 >> 1019

いやそういうことじゃなくて君自身の理解度の問題なのは最初からそうだから……

1029
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:26:38 9086c@e2af2 >> 1019

そんなに理解度低いですか?
スナイパーは多方向から潰すって結構ありがちだと思うんですけど
実際味方が詰めてるところにカバーしたら倒せますし

1032
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:28:54 518d0@f6a2f >> 1019

でステージ構造の話に戻ると

1033
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:30:30 c6e41@bd12d >> 1019

縦長ステ定期
トラップホップソナー定期

1034
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:31:30 6f52a@ea6e5 >> 1019

せめて三方向くらいから抜けられるルートがあればねその理屈は通用するんだけどね……

1038
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:37:19 49de2@39a70 >> 1019

△2枚かけたら潰せる
◯2枚かけないと潰せない

1039
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:37:56 317bf@b31cf >> 1019

まあステージ構造とソナーだよね
2の最終もそりゃ強かったけど今ほどのヘイトは買ってなかった訳で、一部のステージが蛇蝎の如く嫌われてたのはリッターが強力すぎたせいだし
ステージ構造でもサブスペでも裏取りメタってんだもんそりゃ暴れるわ

1020
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:16:22 6f52a@ea6e5 >> 1017

すげえ
存在するだけで人数有利を生み出せる武器を逆に弱みと理解するのか……
発想の逆転だね!

1021
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:17:39 修正 c6e41@bd12d >> 1017

多対1にする前に一番長い射程で減らされ、1対多になるんですが
なんとかリッター以外倒したとして、リッターの元へ進む道が1つしか無いので一番長い射程と確3のノンチャとトラップとソナーで向かい撃たれるのですが

1023
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:19:03 abd0b@f6c62 >> 1017

スペシャルは脅威だし多対1に弱いしリッター弱すぎだよな

1024
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:20:06 修正 f5e2c@2671c >> 1023

コンマ数秒先の未来読んで覆すやつには対処されちゃうし本当弱いよ

1025
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:21:09 518d0@f6a2f >> 1017

めっちゃ面白いこと言ってるね

1027
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:22:56 142d7@3fcdf

リッター使い「リッターの性能がおかしいって、弱すぎておかしいって意味だよな?」
マジでこんな頭してんだな

1031
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:28:41 修正 eaac8@5fa22 >> 1027

大丈夫、全員ネタと煽りの見分けぐらいついてるさ!
そうあってくれよ、頼むからサァ…

1035
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:32:36 6f52a@ea6e5 >> 1027

つかねえよw
正論っていうから真に受けたら「皮肉なのわからない?」とか返してくるやつがうようよいる掲示板だぞ!

1040
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:38:38 6f52a@ea6e5 >> 1035

ダブスタって知ってる?

1041
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:40:51 c6e41@bd12d >> 1035

また君か擦りすぎだろ

1043
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:47:11 6f52a@ea6e5 >> 1035

皮肉ならば正論が通用しないし
正論といいつつ皮肉なのがおかしいって話がわからない時点で……な……

1044
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:47:24 32be2@88628 >> 1035

どんだけ悔しかったら何日も前に言われた言葉ずっと引きずれるんだ

1045
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:56:02 3a3cc@71b9d >> 1035

正論でサーチしても君のレスしか引っかからないな、幻覚勢に真面目に向き合って損した

1046
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:59:52 6f52a@ea6e5 >> 1035

そりゃ投稿者が削除してるから検索に引っかかるわけないわな

1047
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:00:16 6509e@aea58 >> 1035

「長射程持てが正論になるくらいスプラ3は酷い環境だ」って言う意味の皮肉かと思ってたけど違うん?

1051
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:03:10 c6e41@bd12d >> 1035

その通りだけど何か幻覚が見えて未だに擦ってるらしい

1056
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:08:21 6f52a@ea6e5 >> 1035

https://zawazawa.jp/spla3/topic/45/436
この消えた投稿とかだな
これ以前の消えてるやつとかもそう

1068
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:49:14 ccf68@66c12 >> 1035

結果的にろくでもないやつばっかりって証明になっちゃってるのこれが本当の皮肉ってかガハハ

1037
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:36:32 bfce9@7e9eb

みんな喧嘩みたいなことしてるけど色んな人の意見が聞けて良いね!(適当)

1062
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:32:50 eaac8@5fa22 >> 1037

このコメント欄は、管理サイドから規制レベルの判断材料として観測されとります。
まあ、アウトと判定されたらログイン必須の縛り等が追加されて静かになるだろうさ。

1048
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:00:43 a1c8f@cd399

リッターは多人数に弱い、非常に参考になる助言だった
ところでどのブキも多人数に弱いしスペシャルは驚異じゃないですか?

1049
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:02:14 9964c@9cf5e >> 1048

多人数に強いブキってなんだろうな…
スピナーブラスター辺り?

1052
ニンテンデル 2022/10/12 (水) 15:03:32 >> 1049

初代の時のダイナモぐらいしか思いつかないな
あの頃は1振りで横に並んでる4人薙ぎ払えたしゾンビステジャンですぐ戻ってきてた

1053
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:05:12 c6e41@bd12d >> 1049

スピナーが多人数に強いは無い、1人の崖下ボムでも辛いのに、2人で交互にボム投げられたら何も出来ん

1054
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:06:27 25f21@2aa67 >> 1049

2の時はバブルランチャーで複数同時キルしてるクリップ結構あったような。

1058
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:11:28 c6e41@bd12d >> 1049

おちばとかボトルとか即割り出来るヤツな、スピナーは無理だけど

全盛期キャンピングシェルターと即割り前提で無かったバブルランチャーなら多対一で勝てると言えるかも

1059
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:14:57 f5e2c@f756e >> 1049

即割も多対一は萎ませられるから御法度だった気がする

1055
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:07:30 142d7@d73eb

コイツ自身も試合つまらんくしてるし対策だマルミサという別のクソ要素も増えるしまじで忌み子

1060
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:16:22 c6e41@bd12d >> 1055

プロデューサーの寵愛を一身に受けた寵児だが?

1061
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:31:53 32be2@21421

好き放題ペナアップ狙撃しておいて倒されそうになったらスパジャン帰宅できるんだからそりゃフラストレーション溜まるわ

1063
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:34:47 19ee1@3881e

個人的には野良リッターレベルだとヤグラホコアサリではそこまで脅威じゃない
エリアはマジでヤバすぎる

1064
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:35:59 67119@e75d6

リッターを自らの手で始末するのは厳しいけど、サブ性能積んで高台にキューバンボムぽいぽいしてれば、キルまではいかなくとも邪魔をするだけで効果あると思うよ

1065
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:36:53 f5e2c@21421 >> 1064

残念ながら効果はないです

1067
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:45:07 67119@e75d6 >> 1065

そうかな?高台を短時間とはいえ使用不可にしたうえで塗返しと再チャージで他の武器より仕事の時間奪いやすいと思っているが

1074
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 16:16:17 c6e41@bd12d >> 1065

塗りかえしと再チャージに時間かかるのはハイドラだけや、リッターはパシュで塗り終わって1,5秒で再チャージや

1066
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 15:40:22 c6e41@bd12d >> 1064

はいチャージキープ

無駄なボムでインク枯渇した状態で横に狭い縦長ステで他の短射程中射程と戦いましょう

1081
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 16:36:28 c6e41@bd12d >> 1066

降りるわけ無いじゃんちょっとズレるだけだよ、もしかしてサモランのハシラ上みたいな足場想定してる?

1082
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 16:39:37 67119@1e74a >> 1066

ズレて爆風から逃れたとしてもそこはもう敵のインクに染まっているんだがチャージキープ状態でどう塗り返すつもりですか?

1083
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 16:42:17 c6e41@bd12d >> 1066

いや爆風外の自陣なんだから余裕で自インクに決まってるでしょ…
仮に塗ってなくてもチャージキープで返り討ちにした後パシュパシュでに塗れるどころか、予め置いてたトラップで塗り返されてるまであるだろ

1085
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 16:58:31 67119@1e74a >> 1066

チャーポジとして有効な場所を敵インクで塗られることが問題では?
あとキューバンボム置かれてなおチャージキープで左右に移動できる程横に広い高台ってあんまり思いつかないよ

1086
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 17:00:50 c6e41@bd12d >> 1066

すまんキューバン1個でリッターポジ網羅できるステが思いつかん、違うゲームやってるようだもうこれで終わりにしよう

1089
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 17:20:02 67119@74ed8 >> 1066

ヤガラ、ユノハナ、チョウザメ、マサバ、マテガイ、ゴンズイ、海女
大体これくらい思いつくよ
よくチャーがいる高台は大抵そんなに広くはない

1090
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 17:49:34 bb754@f6a2f >> 1066

これらのステージの高台は全てキューバンを置かれたら"チャージキープで左右に移動でき"ず、かつ"敵インクに染まっている"場所にしか回避できないと、そういう主張でよろしいか?

1093
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 18:03:27 67119@c18a7 >> 1066

敵インクで染まるのは置いたキューバンボムが爆発したあとのチャーポジのところだけの想定ですね
左右か前方向に高台から降りればデスしないが見れる領域が狭くなり圧が下がる、後ろに下がっても当然圧が下がる
高台を塗り返すには敵をキルできたかもしれない一発分を放棄して塗らないといけない
こんな考えです

1095
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 18:11:13 e7e3a@f2336 >> 1066

リッターのメイン1発って言うほど重くなくない?

1106
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 18:29:24 67119@c18a7 >> 1066

更に重いハイドラとかもいるにはいるけどリッターも重い方と思ってます。
現状直接キルするのが難しいからこうしてリッターの仕事時間を削っていくみたいなやり方をしてます

1069
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 16:03:40 5c34c@28b07

シンプルに疑問なんだけどここにいる人たちって4Kスコープにもフラストレーション溜めてるの?

1088
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 17:18:12 89ef8@73269 >> 1069

個人的には溜めてないね。
十分強いし環境ブキではあると思うし腹立つけどまだ許せる。
射撃の前後に明確な隙があるし味方の時に割とエリア塗ってくれたりするからね。
チャージキープしてぴょんぴょんはねていつでもころせるぞって射線で圧かけてくるのとかチャージキープから近距離の運ゲーショット当てられたり壁から飛び出してきて抜かれたりするのがスナイパーブキとしてやりすぎなのが腹立つんよ
あと、リッター使いじゃない人がリッター使うときはだいたいスコ無しだから味方で戦犯されるときもだいたいこっち

1097
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 18:15:54 8e351@74854 >> 1069

リッター→○ねゴミカス
リッスコ→復ペナやめろ○ね

くらいの差がある

1098
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 18:16:48 3dac6@1727f >> 1097

分かる