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リッター憎いならソイチューバー持とうぜ ミサイルだけじゃリッターは止まらないからトーピードも投げてればほぼ機能停止する 接近されてもチャージャーお得意のパスパスとトピで対応できる
そうだね 相手がリッター「しか」いなかったら通用するだろうね…
なんで味方がいないみたいな扱いなんだよ 他の奴は味方に倒してもらえばいいだろ
リッター「お前の味方はすでに始末した」 ってなるぞ
自分が弱いのをリッターのせいにしてるような奴らに何持たせても負けるから無駄だよ
リッター使いさんこんにちは、今日もご機嫌麗しゅう
なんだかんだキープフルチャも決まったりするしな。ソイチューバーのキープ射撃速いから
2のころってさんざん「いやリッターのが射程長いとは言うけどスプラチャージャーの射程÷チャージ速度効果高すぎだろうスプチャ使うわ」ってなってたと思うんだけどどうしてこんなことになってしまったんだろう 縦長ステージ大量出現とスプチャのスペシャルが弱いせいか(自己解決)
2途中でやめたでしょ アップデート履歴見たらわかるよ
やめてはないけど短射程使い側からしたらリッターかスプチャかなんてどうでもいいから履歴詳細には見てなかったわな なんかチャージキープ解除硬直減ってて草、重量級に施していい調整じゃない
初期はスプチャが強すぎてリッターは弱いと思われてたけど スプチャがナーフされて全体の練度が上がったら リッターが普通に強いのがバレたんだよ 「スプチャ強すぎ! それに比べてリッターはマシだよな」 って子がたくさん居たけど途中で手のひら返した 皆はリッターを滅ぼすためにミサイルの雨を降らせて 弱ブキだったはずのジェッスイが支配する混沌の時代が来た
スプチャナーフだけじゃなくてハイプレナーフも効いてると思うの
一番ダメな調整は発射即着弾まで弾速を上げた事でしょ リッターがブッ壊れてる最たる原因はこれ 前作でキャラ付け程度で行われた調整が作品を飛び越えて環境の追い風も受けて悪影響を及ぼしてんだよ
何せ相手の動きなんてどうでも良くてこちらがエイム合ってれば即死だからね その度合いがスプチャを超えてるから大問題なんだよ
すげえどうでもいいんだけど、ここのコメ数が全武器の中で一番多いんだな 人気なんだね
そうだね
なおコメントの内容は…。
二番手がスクスロだからまあそういうことよね
3番目のトラストの場違い感は異常 4番目はシャプマ、5番目はラクトなのに…
真面目な解説とかもあるのにそういった人(カス)達によってコメ欄が制限されたりするのは悲しいですね…
リッター環境言う割には自分はヴァリアブルローラーばっかり見かけるんだけど階級の問題?
何が原因か分からないけど自分はヴァリアブルを全く見ない
じゃあ階級やマッチ時間の問題かぁ
リッターの次に強い後衛はヴァリだから順当かと
全武器で一番ウルトラハンコが似合う
>> 915 他の後衛試したりしたけどリッター環境で安定して仕事出来る後衛ヴァリ位しかいないのよね。前までクソステ言われてた所でもヴァリならまあ試合作れたけど別の武器握ると過剰なストレスで禿げるかと思った スプチャは知らんけど他の後衛武器はリッターに全部咎められてる
重量級で言えばエクスロもハイドラもダイナモもオヤツだし、リスク無しで近づけるキャンプはチャージャーに対してペラペラなうえにバグまみれだし
センプクで近づけて、縦振りで崖下狙えて、マルチミサイルでリッターにノーリスクで関与できるからかな これでも2に比べボム没収で弱まってるまであるのにな
エクスより塗れる後衛塗り枠で近接1確だから素のブキパワーが高い リッターナーフきたら覇権ワンチャンある
立つポジションが他の武器より近い位置にあるんだからもっと機動力落として同じくらいの時間でポジションに着くくらいにして欲しい
なんでこの武器チャージキープ許されてんの?
今日も今日とて2k9dペナアップ
ペナアップとかいうこいつ専用のギアはよ無くそう
何でこのブキセットスペシャルウェポンが二つも付いてんの?
2のアップデート履歴見たけど思った以上に酷くて笑ってしまった 3のステージ構造ならこれ全部取り上げるくらいで丁度いいんじゃやいのか
リッターヘイト高すぎてわろた そこまで言うなら自分で使えばいいのに使えない子がたくさんいるんやね
自分で使えは反論にはなってないと思うよ それはそれとしてヘイトを撒き散らす連中も正直どうかと思うけど
まあどうせ使用率の是正とクレームの多さに負けて、今後どこかしらナーフは入るだろうなあ。 普段使いしてないひとも、今のうちに使ってブキ熟練値稼いどいた方が良いかもねぇ。
使っててもひでぇなとは思うよ、読みも回避行動もクソもなくタゲ合ってれば相手はじけ飛ぶからなぁ 試合をぶち壊しも壊されもする上にリッターのミラーだとリッターの腕前で試合が決まってしまう程 リッターの相手はリッターになるから腕のある方が生き残り下手な方は置物になるからね
弾速ナーフぐらいは来そうだ とにかく動く相手を殺しにくくしないと余りにもバランスが悪過ぎる
OWみたいな試合中に武器(キャラ)変えられるゲームなら分かるけどスプラのシステムで文句言うならお前も○○使えはおかしいわ 仮に全員リッターだとしたらまともに試合成立しねえし
勝てないし理不尽を感じるからイライラしてるんじゃない? 押し付ける側にまわればいいのになーって思う
自分も以前似たようなこと言ったら「つまんない」「面白くない」「リッター使いさんこんにちは」「リッター擁護とか」みたいに散々なこと言われたわ スプラ1の頃はクイボスパセン強くて無印を遊びで使ってたけどメインブキじゃなかったし2で竹以外のチャー全然触んなかったけど批判勢の気持ちまったく理解できんかった 彼らは絶対相容れない対局にいる別種の人間なんよ、触れずに管理人に任せよう、結局技量がすべてよこのゲーム
ヘイトを撒き散らしてる連中は試合中にやられたストレスを発散して気持ち良くなりたいだけだと思うから、相手にするだけ無駄なのは間違いないね
相手のお気持ちは許せないのに自分のお気持ちは大正義みたいなこといつまでもやってるから荒れたままなんやでw
そっちもやってる、まずそっちがやめろ!の小学生レベルの水掛け論までセット
さっきかるーく対策っぽい事書いたけどあいつらこっちにはリッターがいなくて敵には完璧なリッターがいるみたいな都合のいい前提で話してくるから相手にしない方がいい
まあでもこっちはリッター居なくて敵には上手なリッターがいるって状況は普通にあるけどね
まあそれはそうか、ちょっとズレてたすまん
自分が使ってるかどうか関係なく、バランス悪いより良いほうがいいじゃん バランス良くなるような改善案を妄想しあうのは普通な流れだと思う 今はそれが主にリッターに集中してるってだけで いきすぎた悪口はやめてほしいけどね
この武器ゲームそのものを破壊してるレベルで強すぎるよな ←わかる こういうナーフしたらちょうどよくなるんじゃね? ←わかる そんなに強いのがわかってるんなら使えよ ←え?
「そんなに強いのがわかってるんなら使えよ」が刺さる相手って「リッターキモすぎ負けた消えてなくなれ」みたいな相手だけで 「こういうナーフはちょうどいいのでは?」「それしたら別の被害がでかいのでは?」みたいな会話してる中に突っ込んでっても「ゲームの外のゲームを楽しんでる人間にゲーム内の話をされましても…」という感想にしかならんのよな
バランス悪いより良いほうがいい → わかる 改善案を妄想しあうのは普通な流れ → 流れだけならわかる、が、内容がほぼ「ぼくがかんがえたさいじゃくのナーフ」 いきすぎた悪口はやめてほしい → わかる ゲームそのものを破壊してる → わからない
これ4vs4人のゲーやぞ、稀に1人で抑えきるチャーいるけどそれはヤツが上手いで終わりだし というか他の敵3人もチャーに近寄らせないよう各ポジションについてチャーが抜きやすいようヘイト買ったり炙り出したりやってるし色んな要因あってこそよね、味方のムーブもそう 3のエリア杯でリッター編成が何度も優勝するようならその時にやっと議論の余地があるくらい もっと具体的に言うならXマッチが導入されてブキランキングで情報が見れたりXPが出た時にやっと議論する材料揃うと思う それに今バンカラマッチ編成一切考慮されてないでしょ、なら編成事故ってもしゃーないやん、どうこう言うの編成マッチングも考慮されたシステムの上で検討すべきじゃないかな あと自分らがわからない攻略法はきっと上位勢が糸口掴んでYouTubeや配信で情報広まると思うよ、気長に待とうや
そのうち「メモリープレーヤー提出しない戯言に付き合う価値なし」になったりしたらネガキャン勢大変だね 今作見返しができる神機能あるんだから使わない手はないよね、それ見ながら議論しようや、ここ攻略検証wikiの掲示板なんだしさ、攻略の糸口探そうぜみんなで
あと本当に心の底からナーフして欲しいなら任天堂のご意見フォームに送ってきな、直接イカ研に届くぞ、受付窓口があってよかったね わからない人のためにリンクも直接置いておくね https://www.nintendo.co.jp/???????????????/index.html
同じ穴のムジナだって早く気付こうな
ゲームの外のゲームを楽しんでる人間にゲーム内の話をされましても… 本当に言うことになるとはな
ブキ単体へのヘイトなんか好きなだけ言わせとけばいいと思うんだよな ダメなのは使ってるプレイヤー批判からでしょ 環境ブキなんて基本ヘイト買うんだからそれが嫌ならそれこそ他のブキ持てばいいじゃんっていう
射程微増してチャージキープ無くして3Kに戻そう
この武器単体の性能へのヘイトもあるけど、そこに加えてステージ構成の欠陥、マッチングの欠陥が合わさってんのよ リッターに関与する手段があまりにも少ない。リッターのポジションにいくまでに相手の前衛中衛を壊滅させないと侵入できないのはさすがにひどい そんでもってマッチングが雑に分けられすぎ。「チャージャーだからこう分けました!」って片方リッター片方スクイクとかザラにある しかも連戦してたら長射程無しの編成がリッター有りの編成とも余裕でかち合うのはまじで終わってる
いくらリッターを弱体化したってステージ構成とマッチングの欠陥を直さなきゃ 根本的な解決にはならないのが本当に根っこから腐ってる 発売した以上全部のステージ構成を作り直すなんて無理だろうし絶望的だ
そういえば最近上位勢でプロゲーミングチームに所属しました~って報告ツイート散見されるけど リッター使いでプロゲーミングチームに所属したプレイヤーっている?
リッター対策知ってる人はブキ対策の欄に書いてくれ
リッター対策:こちらもリッターを使う 暴力には暴力しかないのだ
歩(短射程)のない将棋は負け将棋だけど チャージャーが居ないのは飛車角無しなのよ
リッターのナーフしたくないのなら、代わりにリッターの居る試合は通信切断してもペナルティ無しにしてくれれば良いよ
「敵(味方)にリッターが居たので無効試合になりました」って表記してくれ
リッターが入れないルールを別枠で作れば良いのでは、と思うんだよな。 期間限定の「シューター限定戦」とか、そんな感じで。 勿論、逆に「チャージャー限定戦」も別日開催してくれればなお良い。
チャーがいない試合は強みの押し付け合いになって面白いし、チャーがいるとこそこそと弱みに漬け込むしかないからつまらない。それが環境的に面白くない確率が高くなってるから文句を言ってるだけ。なんでも良いから使用率さえ劇的に下がって、たまにチャーいたらその試合は我慢するかーってくらいになればわざわざ文句は言わない。チャーだけ拒否出来るならそのモードだけやり続けるわ。
強いとか弱いとかはチャージャーが部屋にいるのが嫌なことに対する本質的な理由じゃないのよね つまらない、それだけだからチャージャーを自分が持ったところで回避できる問題じゃない
そもそも最長射程に1確をつけてしまったのが間違いよな、最大チャージはインク全消費にすればちょうどいいんじゃないだろうか
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ミサイルだけじゃリッターは止まらないからトーピードも投げてればほぼ機能停止する
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そうだね
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リッター使いさんこんにちは、今日もご機嫌麗しゅう
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2のころってさんざん「いやリッターのが射程長いとは言うけどスプラチャージャーの射程÷チャージ速度効果高すぎだろうスプチャ使うわ」ってなってたと思うんだけどどうしてこんなことになってしまったんだろう
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スプチャがナーフされて全体の練度が上がったら
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「スプチャ強すぎ! それに比べてリッターはマシだよな」
って子がたくさん居たけど途中で手のひら返した
皆はリッターを滅ぼすためにミサイルの雨を降らせて
弱ブキだったはずのジェッスイが支配する混沌の時代が来た
スプチャナーフだけじゃなくてハイプレナーフも効いてると思うの
一番ダメな調整は発射即着弾まで弾速を上げた事でしょ
リッターがブッ壊れてる最たる原因はこれ
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何せ相手の動きなんてどうでも良くてこちらがエイム合ってれば即死だからね
その度合いがスプチャを超えてるから大問題なんだよ
すげえどうでもいいんだけど、ここのコメ数が全武器の中で一番多いんだな
人気なんだね
そうだね
なおコメントの内容は…。
二番手がスクスロだからまあそういうことよね
3番目のトラストの場違い感は異常
4番目はシャプマ、5番目はラクトなのに…
真面目な解説とかもあるのにそういった人 達によってコメ欄が制限されたりするのは悲しいですね…
リッター環境言う割には自分はヴァリアブルローラーばっかり見かけるんだけど階級の問題?
何が原因か分からないけど自分はヴァリアブルを全く見ない
じゃあ階級やマッチ時間の問題かぁ
リッターの次に強い後衛はヴァリだから順当かと
全武器で一番ウルトラハンコが似合う
>> 915
他の後衛試したりしたけどリッター環境で安定して仕事出来る後衛ヴァリ位しかいないのよね。前までクソステ言われてた所でもヴァリならまあ試合作れたけど別の武器握ると過剰なストレスで禿げるかと思った
スプチャは知らんけど他の後衛武器はリッターに全部咎められてる
重量級で言えばエクスロもハイドラもダイナモもオヤツだし、リスク無しで近づけるキャンプはチャージャーに対してペラペラなうえにバグまみれだし
センプクで近づけて、縦振りで崖下狙えて、マルチミサイルでリッターにノーリスクで関与できるからかな
これでも2に比べボム没収で弱まってるまであるのにな
エクスより塗れる後衛塗り枠で近接1確だから素のブキパワーが高い
リッターナーフきたら覇権ワンチャンある
立つポジションが他の武器より近い位置にあるんだからもっと機動力落として同じくらいの時間でポジションに着くくらいにして欲しい
なんでこの武器チャージキープ許されてんの?
今日も今日とて2k9dペナアップ
ペナアップとかいうこいつ専用のギアはよ無くそう
何でこのブキセットスペシャルウェポンが二つも付いてんの?
2のアップデート履歴見たけど思った以上に酷くて笑ってしまった
3のステージ構造ならこれ全部取り上げるくらいで丁度いいんじゃやいのか
リッターヘイト高すぎてわろた
そこまで言うなら自分で使えばいいのに使えない子がたくさんいるんやね
自分で使えは反論にはなってないと思うよ
それはそれとしてヘイトを撒き散らす連中も正直どうかと思うけど
まあどうせ使用率の是正とクレームの多さに負けて、今後どこかしらナーフは入るだろうなあ。
普段使いしてないひとも、今のうちに使ってブキ熟練値稼いどいた方が良いかもねぇ。
使っててもひでぇなとは思うよ、読みも回避行動もクソもなくタゲ合ってれば相手はじけ飛ぶからなぁ
試合をぶち壊しも壊されもする上にリッターのミラーだとリッターの腕前で試合が決まってしまう程
リッターの相手はリッターになるから腕のある方が生き残り下手な方は置物になるからね
弾速ナーフぐらいは来そうだ
とにかく動く相手を殺しにくくしないと余りにもバランスが悪過ぎる
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仮に全員リッターだとしたらまともに試合成立しねえし
勝てないし理不尽を感じるからイライラしてるんじゃない?
押し付ける側にまわればいいのになーって思う
自分も以前似たようなこと言ったら「つまんない」「面白くない」「リッター使いさんこんにちは」「リッター擁護とか」みたいに散々なこと言われたわ
スプラ1の頃はクイボスパセン強くて無印を遊びで使ってたけどメインブキじゃなかったし2で竹以外のチャー全然触んなかったけど批判勢の気持ちまったく理解できんかった
彼らは絶対相容れない対局にいる別種の人間なんよ、触れずに管理人に任せよう、結局技量がすべてよこのゲーム
ヘイトを撒き散らしてる連中は試合中にやられたストレスを発散して気持ち良くなりたいだけだと思うから、相手にするだけ無駄なのは間違いないね
相手のお気持ちは許せないのに自分のお気持ちは大正義みたいなこといつまでもやってるから荒れたままなんやでw
そっちもやってる、まずそっちがやめろ!の小学生レベルの水掛け論までセット
さっきかるーく対策っぽい事書いたけどあいつらこっちにはリッターがいなくて敵には完璧なリッターがいるみたいな都合のいい前提で話してくるから相手にしない方がいい
まあでもこっちはリッター居なくて敵には上手なリッターがいるって状況は普通にあるけどね
まあそれはそうか、ちょっとズレてたすまん
自分が使ってるかどうか関係なく、バランス悪いより良いほうがいいじゃん
バランス良くなるような改善案を妄想しあうのは普通な流れだと思う
今はそれが主にリッターに集中してるってだけで
いきすぎた悪口はやめてほしいけどね
この武器ゲームそのものを破壊してるレベルで強すぎるよな ←わかる
こういうナーフしたらちょうどよくなるんじゃね? ←わかる
そんなに強いのがわかってるんなら使えよ ←え?
「そんなに強いのがわかってるんなら使えよ」が刺さる相手って「リッターキモすぎ負けた消えてなくなれ」みたいな相手だけで
「こういうナーフはちょうどいいのでは?」「それしたら別の被害がでかいのでは?」みたいな会話してる中に突っ込んでっても「ゲームの外のゲームを楽しんでる人間にゲーム内の話をされましても…」という感想にしかならんのよな
バランス悪いより良いほうがいい → わかる
改善案を妄想しあうのは普通な流れ → 流れだけならわかる、が、内容がほぼ「ぼくがかんがえたさいじゃくのナーフ」
いきすぎた悪口はやめてほしい → わかる
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これ4vs4人のゲーやぞ、稀に1人で抑えきるチャーいるけどそれはヤツが上手いで終わりだし
というか他の敵3人もチャーに近寄らせないよう各ポジションについてチャーが抜きやすいようヘイト買ったり炙り出したりやってるし色んな要因あってこそよね、味方のムーブもそう
3のエリア杯でリッター編成が何度も優勝するようならその時にやっと議論の余地があるくらい
もっと具体的に言うならXマッチが導入されてブキランキングで情報が見れたりXPが出た時にやっと議論する材料揃うと思う
それに今バンカラマッチ編成一切考慮されてないでしょ、なら編成事故ってもしゃーないやん、どうこう言うの編成マッチングも考慮されたシステムの上で検討すべきじゃないかな
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そのうち「メモリープレーヤー提出しない戯言に付き合う価値なし」になったりしたらネガキャン勢大変だね
今作見返しができる神機能あるんだから使わない手はないよね、それ見ながら議論しようや、ここ攻略検証wikiの掲示板なんだしさ、攻略の糸口探そうぜみんなで
あと本当に心の底からナーフして欲しいなら任天堂のご意見フォームに送ってきな、直接イカ研に届くぞ、受付窓口があってよかったね
わからない人のためにリンクも直接置いておくね
https://www.nintendo.co.jp/???????????????/index.html同じ穴のムジナだって早く気付こうな
ゲームの外のゲームを楽しんでる人間にゲーム内の話をされましても…
本当に言うことになるとはな
ブキ単体へのヘイトなんか好きなだけ言わせとけばいいと思うんだよな
ダメなのは使ってるプレイヤー批判からでしょ
環境ブキなんて基本ヘイト買うんだからそれが嫌ならそれこそ他のブキ持てばいいじゃんっていう
射程微増してチャージキープ無くして3Kに戻そう
この武器単体の性能へのヘイトもあるけど、そこに加えてステージ構成の欠陥、マッチングの欠陥が合わさってんのよ
リッターに関与する手段があまりにも少ない。リッターのポジションにいくまでに相手の前衛中衛を壊滅させないと侵入できないのはさすがにひどい
そんでもってマッチングが雑に分けられすぎ。「チャージャーだからこう分けました!」って片方リッター片方スクイクとかザラにある
しかも連戦してたら長射程無しの編成がリッター有りの編成とも余裕でかち合うのはまじで終わってる
いくらリッターを弱体化したってステージ構成とマッチングの欠陥を直さなきゃ
根本的な解決にはならないのが本当に根っこから腐ってる
発売した以上全部のステージ構成を作り直すなんて無理だろうし絶望的だ
そういえば最近上位勢でプロゲーミングチームに所属しました~って報告ツイート散見されるけど
リッター使いでプロゲーミングチームに所属したプレイヤーっている?
リッター対策知ってる人はブキ対策の欄に書いてくれ
リッター対策:こちらもリッターを使う
暴力には暴力しかないのだ
歩(短射程)のない将棋は負け将棋だけど
チャージャーが居ないのは飛車角無しなのよ
リッターのナーフしたくないのなら、代わりにリッターの居る試合は通信切断してもペナルティ無しにしてくれれば良いよ
「敵(味方)にリッターが居たので無効試合になりました」って表記してくれ
リッターが入れないルールを別枠で作れば良いのでは、と思うんだよな。
期間限定の「シューター限定戦」とか、そんな感じで。
勿論、逆に「チャージャー限定戦」も別日開催してくれればなお良い。
チャーがいない試合は強みの押し付け合いになって面白いし、チャーがいるとこそこそと弱みに漬け込むしかないからつまらない。それが環境的に面白くない確率が高くなってるから文句を言ってるだけ。なんでも良いから使用率さえ劇的に下がって、たまにチャーいたらその試合は我慢するかーってくらいになればわざわざ文句は言わない。チャーだけ拒否出来るならそのモードだけやり続けるわ。
強いとか弱いとかはチャージャーが部屋にいるのが嫌なことに対する本質的な理由じゃないのよね
つまらない、それだけだからチャージャーを自分が持ったところで回避できる問題じゃない
そもそも最長射程に1確をつけてしまったのが間違いよな、最大チャージはインク全消費にすればちょうどいいんじゃないだろうか