グリルとラッシュが難しいステージ
グリル発進/シバくのは簡単、でも納品が厳しい
グリルとコジャケに気を付けながら、イクラ投げすることを強いられているんだ!自身がターゲットにされていない状況であれば船尾の高台から攻撃することで弱点を狙いやすくなるぞ。コンテナ付近でグリルをシバけば納品が楽になるが、意思疎通が足りずにグリルとコジャケが動き回って崩壊する危険性がある。意図せずグリルをコンテナ付近に誘導しそうになった場合、右下リフトの上にジャンプで身を出してジャンプ地点に戻ればターゲットを切ることができる。これは満潮時でも可能なので覚えておくといいだろう
ラッシュ/すごく飛び散る金イクラ、やはり納品が厳しい
船の下に飛び散る金イクラに目を瞑れば、迎撃は簡単な方。左方向からやってくる数匹のシャケに絡まれるとウキワになるぞ!
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ドンブラコ/4月の開催履歴
>> 20757編成評価いつもありがとう!!各位カンスト報告🌟>> 20821>> 20849
音ゲーが苦手だからスプラ2のミニゲームで慣れようと思ったけどノーマルなのに難しかった🥹空間認識能力ってヤツが必要なのか?!スプチャのダメージ?理路整然とした文章の要望を『ご意見窓口』から送ってみたらいいと思うよ
喜びが繋ぐクマサン商会へ🐻
ガイドライン等>> 5358用語>> 5359活動>> 5361Q&A>> 5362
【役割/得意分野】詳細>> 17505
壁☆床☆インク管理☆硬直☆射程◎ 90 =150P
壁◎床◎インク管理〇硬直x射程◎ 10 =90P
壁◎床◎インク管理◎硬直◎射程◎ 50 =140P
壁〇床〇インク管理x硬直x射程☆ -20 =30P
🥳LACT-450
【全部/遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ】
😓クアッドホッパー
【管理/遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ】
😊ドライブワイパー
【狙撃or整理/遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ】
😢スプラチャージャー
【狙撃or管理/遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ】
予想✌良い◎塗り 〇処理 ◎処理 ◎管理 △編成評価/癖が強いバランス編成
タワー△/長引く遠征は避ける ハシラx/かなり不安 ナベブタ△/効率的に仕事をしないと長時間放置される
ナベブタ放置NGホッパーは下からハシラを狙う
●干潮◎/左湧きのテッキュウに注意
●中潮△/遠征が長引くとノルマ達成が困難
●満潮〇/ノルマ達成が不安ならスペシャルで打開
・ヒカリバエ〇/ホッパーが要
射線を妨害しない意識、インク回復しつつ納品
・グリル発進△/ワイパーが要
ワイパーは停止とコジャケが得意、各位で補佐
感想🍋普通〇塗り 〇処理 ◎処理 △管理 〇総合評価/弱点を補い合う編成野良リザルト 700🏃
お互いをカバーして弱点を打ち消すような立ち回りが求められた
●干潮〇/今回もハシラに慄いた
●中潮〇/チャージャーでナベブタ封印
●満潮◎/船尾のワイパー無双
・グリル発進△/コンテナで対応できなかった
・ヒカリバエx/よく浮いていた
結果❤️🩹
努力 未来 ドンブラコ!努力 未来 ドンブラコ!努力 未来 ドンブラコ!「止まないアメフラシ」より先にコウモリをシバこう🥰乱獲するバイターたちはオオモノを一掃することを「破壊」って表現するみたいね!知らなかったわ…
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🐻ガイドライン等>> 5358用語>> 5359活動>> 5361Q&A>> 5362%%
【役割/得意分野】詳細>> 17505
90P🥳シャープマーカー
壁☆床☆威力◎インク管理☆硬直☆射程〇 全部/遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
60P😊ボトルガイザー
壁◎床〇威力☆インク管理〇硬直◎射程☆ 管理/遠征 オオモノ 納品 ボム 寄せ
30P😓フィンセント
壁☆床☆威力☆インク管理x硬直x射程◎ 整理/遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品
40P😓ラピッドブラスター
壁◎床△威力〇インク管理◎硬直◎射程☆ 管理/遠征 オオモノ シャケ 納品 寄せ
予想✌普通〇塗り 〇処理 △処理 〇管理 △編成評価/インク管理が難しい編成
〇塗り/壁は無問題、タイバーが厳しいか
△シャケ/インクが切れたら処理が落ちる。通路の壁を有効活用してインクを回復しつつシバこう
△カタパ/ボム投げたらインク残量に注意。タワーが複数体出なければ1.5でも耐えられるか?
☆タワー/シャケに絡まれなければ苦戦しない。見つけたらシバこう
◎テッキュウ/中潮:船尾と干潮:左は要警戒。囲まれなうようにシバこう
☆ハシラ/いつでもシバけるからと放置しない。塗り負けたらWO
◎バクダン/処理が遅れるとカオスになる。向きを工夫して無力化したい
〇ヨコヅナ/満潮は厳しい戦いになる。味方の位置と湧きに注意しよう
△グリル/次々にシバいてガンガン納品しよう。暴れ出したら即スペシャル
xラッシュ/船首まで後退すると厳しい。射線が被らないようにしよう
感想🍋辛 い△塗り 〇処理 〇処理 △管理 △総合評価/インクが足りない編成
結果❤️🩹野良リザルト 510🏃
各位カンスト報告🌟>> 22418>> 22434>> 22441>> 22455>> 22473>> 22477>> 22486>> 22488
月別に新しい木を植えようと思ってたけど、
面倒だから5月以降も4月のツリーに接ぎ木していくね!!!喜びが繋ぐクマサン商会へ🐻
ガイドライン>> 5358用語>> 5359活動>> 5361Q&A>> 5362
【役割/得意分野】詳細>> 17505
30P😓スパッタリー
壁◎床◎威力☆インク管理◎硬直△射程△ 全部/遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
60P😊ヒッセン
壁☆床☆威力〇インク管理◎硬直◎射程〇 整理/遠征 シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
40P😓フィンセント
壁☆床☆威力☆インク管理△硬直△射程〇 整理/オオモノ シャケ 塗り 納品
120P🥳トライストリンガー
壁☆床☆威力☆インク管理☆硬直☆射程☆ 全部/遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
予想✌良い◎塗り ◎処理 ◎処理 ◎管理 〇編成評価/弓無双編成🏹
◎塗り/継続的な塗りは厳しい、大丈夫だ問題ない
◎シャケ/瞬発力はあるので、大丈夫だ問題ない
xカタパ/うーん…大丈夫じゃない、大問題だ
◎タワー/ヒッセン以外は得意
◎テッキュウ/同上
◎バクダン/放置しないと皆が助かる
△ハシラ/シバくのに時間がかかると危うい
◎ジョー/誘導しつつスパッタリーと弓で弱点をメインで攻撃。フィンセントも範囲攻撃をイカせる。満潮は安全確保と誘導が難しいが諦めずに全力を尽くそう
◎グリル/止めることができれば即撃破できるブキが揃っている。味方がコンテナ横に寄せると感じたら全力でグリルの弱点を叩いて停止。コジャケは動きを先読みしたヒッセンが主にシバくといいが、他ブキもコジャケをシバこう
〇ラッシュ/飛び散ると感じたらジャンプして空中キャッチしてみよう。雲行きが怪しくなったらスペシャルで対処
感想🍋良い◎塗り ◎処理 ◎処理 ◎管理 〇総合評価/パワー編成
結果❤️🩹野良リザルト 700🏃
Xマッチなどにおけるマッチング区分に準拠します
ドンブラコ/5月の開催履歴
投稿日をタップかクリックで全体を表示
Xマッチなどにおけるマッチング区分に準拠します
予想🌤普通〇塗り 〇処理 ◎処理 ◎管理 △編成評価/バランス編成?
感想🍋普通〇塗り 〇処理 ◎処理 〇管理 〇総合評価/たぶんバランス編成
結果❤️🩹450/3ミス6バイト計12ウキワ
SNS連携の終了告知とハードボイルド難破船
もうコンテナにはいるのです 。たぶん。🎏
ガイドライン>> 5358用語>> 5359活動>> 5361Q&A>> 5362
詳細>> 17505役割 点数 ブキ名 得意分野
😢 整理 20P ヒッセン
壁☆床☆威力△インク管理△硬直〇射程〇 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😢 整理 0P ヴァリアブルローラー
壁△床◎威力◎インク管理△硬直△射程◎ オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😊 管理+狙撃 70P プライムシューター
壁☆床☆威力◎インク管理〇硬直◎射程◎ 遠征 オオモノ 塗り 納品 ボム 寄せ
😢 狙撃 20P ハイドラント
壁◎床◎威力☆インク管理x硬直x射程☆ オオモノ シャケ 寄せ
〇塗り/ブラコは塗る場所が少なめなので助かる
◎シャケ/プライムとヒッセンは段差をイカそう
xカタパ/ボム投げるをミスるとかなり手痛い
〇タワー/ハイドラが中央で索敵すると対応しやすい
〇テッキュウ/左リフトは降りると囲まれて危険
☆バクダン/全ブキで対処可能
◎ハシラ/素早くシバく
☆ヨコヅナ/誘導に気を付けつつ、ハイドラで削ろう
◎グリル/ハイドラが動けるようにコジャケをシバく
◎ラッシュ/ヒッセンとプライムはキンシャケを削りつつ全力で納品して、抜けたシャケをシバく
予想☀良い◎塗り ◎処理 ◎処理 ◎管理 △編成評価/パワー編成
感想🍋良い◎塗り ◎処理 ◎処理 ◎管理 △総合評価/パワー編成ヤー!
結果💭500/計1ミス6バイト 計11ウキワ
各位カンスト報告🌟>> 24069過去ログ&Tips>> 6319
暑ッッッ!!暑ッッ!!!そろそろ本体の熱暴走対策をしよう🥵
ガイドライン等>> 5358用語>> 5359活動内容>> 5361Q&A>> 5362
詳細>> 17505役割 点数 ブキ / 評価 得意分野
😓 整理 30P モップリン
壁☆床☆威力◎インク管理x硬直△射程◎ オオモノ シャケ 塗り 納品
🥳 全部 90P ドライブワイパー
壁☆床☆威力☆インク管理◎硬直◎射程◎ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😊 管理 整理 60P S-BLAST92
壁☆床☆威力〇インク管理◎硬直〇射程◎ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😢 狙撃 0P スプラチャージャー
壁△床☆威力〇インク管理x硬直△射程☆ オオモノ シャケ 塗り 納品 寄せ
〇塗り/インク管理が厳しめなため、綿密な立ち回りを要求される
◎シャケ/同上
△カタパ/見つけたらシバこう
〇タワー/左奥まで行くのに時間がかかる場合は耐え忍ぶことも必要
△テッキュウ/船尾と干潮:左のが厄介。ワイパー以外は時間がかかる上にウキワになったら崩壊する危険度が増す。
☆バクダン/バクダンのイクラを多く回収できるかが成否の分かれ目。回収しやすい位置でシバきたい
xハシラ/主にSブラでシバきたい。スプチャで昇ってシバいたら、そこからオオモノを次々に狙撃するのもアリ
〇ヘビ/全ブキで対処可能。通路を右往左往させることのないようにしよう
特殊WAVE
☆タツ/シャケをシバきつつ、弱点を攻撃して爆発させれば全員が動きやすい盤面になる。弱点が破裂しなければ大量のオオモノでカオスになる
△グリル/イクラ投げとコジャケをシバくインクの管理をしつつ弱点を攻撃する。
覚悟はいいか?オレはできてない△ラッシュ/飛び散ったイクラの回収が課題。タマヒロイが回収してくれることを祈ろう
ドンブラコ/6月の開催履歴
Xマッチなどにおけるマッチング区分に準拠します
予想⛅普通〇塗り △処理 ◎処理 〇管理 △編成評価/シャケに強い編成
感想🍋普通〇塗り 〇処理 ◎処理 〇管理 〇総合評価/いい感じの編成
もう少しバイトしてたら評価を上方修正してたかも
結果💭615/計1ミス12バイト 計25ウキワ
各位カンスト報告🌟>> 25600>> 25636>> 25641>> 25667過去ログ&Tips>> 6319
Long long 56時間アルバイトォ,あるところでイカさんとタコさんがシャケをシバいていました。タコさんは右下でタワー処理を、イカさんは船尾の発射台で送金をしていました。イカさんが12個の送金を終えると、ドンブラコ ドンブラコとテッキュウが連続で現われました。イカさんはカニタンクを発動しながら「カモォン!!(わしゃクラブラじゃぞ?!)」とタコさんを呼びました。ですが待てども待てども、スパッタリーのタコさんは来ませんでした。お察しの通り、タコさんはリフトを動かす途中でテッキュウのウェーブとミサイルでウキワになってしまったのです。それでも何とか無事にクリアできましたとさ。めでたしめでたし
ガイドライン等>> 5358用語>> 5359活動内容>> 5361Q&A>> 5362
詳細>> 17505役割 点数 ブキ / 評価 得意分野
😢 処理 20P クラッシュブラスター
壁☆床〇威力△インク管理△硬直☆射程〇 遠征 シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😓 主力 40P スパッタリー
壁◎床☆威力☆インク管理◎硬直△射程△ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😊 支援 処理 70P 24式張替傘・甲
壁☆床◎威力◎インク管理◎硬直◎射程◎ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😊 処理 狙撃 80P ソイチューバー
壁〇床☆威力☆インク管理◎硬直◎射程☆ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
△塗り/初動塗りは得意。盤面が荒れ始めると塗る余裕がない感じ
◎シャケ/範囲・貫通・パージが揃っていい感じ
〇カタパ/突破力のあるブキが多く投げに行きやすいが、イクラ投げとの兼ね合いも考えながらインクを管理しよう。雨弾を打ち返してカタパに直撃させてもいいじゃないの?
◎タワー/左奥のタワー以外は全ブキで対処可能。ラスト40秒で左奥に湧いたらどうする?知らんのか、船首で踊る
〇テッキュウ/干潮左側と船尾の発射台に警戒。左リフトの発射台は浮きやすいので注意。クラブラは不向きなので味方を呼ぼう
◎バクダン/スパッタリーとクラブラは苦手。和傘とソイチュは得意
△ハシラ/コツが不要なのはクラブラぐらい。シバくのに苦戦している味方を見たら支援しよう
〇ヘビ/満潮では常に見張っていたい。寄せようと思っても次の湧き次第では詰むことになる
特殊WAVE
◎ヨコヅナ/誘導のミスやカタパ・タワーの放置に気を付ければ倒せるだろう
◎グリル/クラブラはコジャケと弱点を同時攻撃。和傘もパージすればコジャケを轢ける。どんどん投げて納品しよう
☆ラッシュ/和傘のパージとクラブラで壁を作り、ソイチュの貫通をイカそう。抜けたシャケはスライドで仕留めたい。納品も忘れずに
予想⛅普通〇塗り △処理 ◎処理 ◎管理 △編成評価/パワー編成
感想🍋辛 い△塗り 〇処理 ◎処理 〇管理 △総合評価/パワー編成
結果💭530/計11ミス23バイト 計50ウキワVSタツ3勝0敗
Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
あリッターけのイクラかき集め、カタパを探しに遠征くのさ~♪首領 ブラコ!!
イクラ置いてけ、なあ!背負ってるな!背負ってるんだろう!?なあ!コンテナに投げて遠征んだろ…!
ガイドライン等>> 5358用語>> 5359活動内容>> 5361Q&A>> 5362
詳細>> 17505役割 点数 ブキ / 評価 得意分野
😊 主力 80P プロモデラーMG
壁☆床☆威力◎インク管理☆硬直☆射程△ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😊 主力 70P パラシェルター
壁☆床◎威力◎インク管理◎硬直☆射程〇 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😢 処理 10P スプラローラー
壁◎床◎威力△インク管理〇硬直〇射程〇 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😓 処理 狙撃 30P リッター4K
壁◎床☆威力☆インク管理x硬直x射程☆ オオモノ シャケ 塗り 寄せ
△カタパ/コンテナ寄りの陣形だとx、金網よりも前に陣取れば対処しやすい
△壁塗り/モデラ―は船尾、ローラー・傘は側面、リッターはリフト
〇コウモリ/モデラ―以外は楽に打ち返せる。リッター等で本体をシバいてもOK
◎シャケ/ローラー・貫通・傘とシバきやすいブキが揃っている。お互いの背後に気を付けよう
xタワー/左奥と船尾が厳しい。ローラー・リッターは狙われ続けると危険、近場ならボム投げでシバこう
〇テッキュ/どのブキも得意だが、ローラーはコツがいる。ノルマや残り時間と相談しながら送金しよう
◎バクダン/モデラ―は段差やハシラをイカそう
△ハシラ/シャケを轢くのが苦手なタイプのローラーは積極的に昇ってシバこう
◎ヘビ/ローラーで轢いて、傘も接触と散弾をイカそう。リッターはハシラの上から狙撃しやすい
特殊WAVE
☆タツ/リッターで狙い撃つぜ!!他ブキも弱点を狙いつつ盤面を整えよう
◎グリル/リッター以外はコジャケも担当。背後に気を付け納品しよう
◎ラッシュ/ローラーが要。左側に注意しながらモデラー・傘は攻撃しつつイクラを回収しよう
ドンブラコ/7月の開催履歴
投稿日を押すと小枝で表示
Xマッチなどにおけるマッチング区分に準拠します
予想⛅普通〇塗り ◎処理 ◎処理 〇管理 △編成評価/チョーシぼちぼち編成
感想🍋普通〇塗り ◎処理 ◎処理 〇管理 △総合評価/チョーシぼちぼち編成
結果💭510/3ミス11バイト計18ウキワVSジョー1勝1敗
Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
「趣味は楽しい!」それ以上でもそれ以下でもないのだ…ワザマエ!
イクラでGO! 方針>> 5358用語>> 5359活動>> 5361質問>> 5362
詳細>> 17505役割 点数 ブキ / 評価 得意分野
切り込む ぞ!シャプマ!!※ジェッパ発動してもいいよ!!!
😓 処理 40P ヒッセン
壁☆床☆威力〇インク管理〇硬直〇射程〇 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
🥳 主力 90P シャープマーカー
壁☆床☆威力◎インク管理☆硬直☆射程〇 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😓 処理 30P カーボンローラー
壁◎床◎威力〇インク管理〇硬直◎射程〇 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😓 支援 狙撃 40P キャンピングシェルター
壁☆床☆威力☆インク管理△硬直x射程◎ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 寄せ
◎壁/傘は咄嗟塗りが苦手、接敵を許すと浮くゾ
◎床/バケツ・傘は予約撃ちができるとダイバーが楽だぞ!
〇カタパ/シャプマ・ローラーは道を作りやすくボム投げに移れる。バケツも対応できるが、シャケ処理後の到着だと一歩遅れがち。傘も投げるつもりで構えよう
◎コウモリ/ガンガン打ち返そうぜ!海に撃たせようぜ、インクだいじに、本体討たせろウウゥゥゥッ(キャンプの怯える声)
◎シャケ/範囲・ローラー・傘と揃っているので適性は高いが、扱いがやや難しい。扱い方を誤ると窮地に陥るので注意
〇タワー/今回の編成では傘以外は時短の為にボムを多用するぞ。インクの枯渇に注意だ!※多用しなくてもいいよ!
◎テッキュ/シャプマ・傘でシバこう。送金するかはこれまでの経験や残秒を鑑みて好みで
◎ナベブタ/シャケが溢れる前に落としてシバこう。寄せるのは無問題、利用せず処理もしないのはお控えなすって
◎バクダン/別に初動のバクダンが起動したらガンガン倒して拾って持ち帰って構わんのだろう?
〇ハシラ/傘でシバけると良い感じ。カニタンクを上で発動すると攻撃が遠くまで届くぞ
△ヘビ/フタで潰せると良き。満潮でヘビがコンテナに向かって3体…
特殊WAVE
◎ジョー/傘の散弾を8発弱点に当てて、残り5発を体表に当てれば上限360を超えた837というダメージが入るのか???
〇グリル/バケツ・シャプマ・ローラーでコジャケ担当。開いた傘でコジャケをシバいてもいいし、パージでもいい。イクラ投げでシバいてもいいじゃないの?
◎ラッシュ/バケツで推して参って拾ってきて納品しよう。通路の内側に向かってパージしたらいい感じ。左側に注意しながらローラーで轢こう
予想☔普通x塗り △処理 ◎処理 ◎管理 x編成評価/超フルパワー編成
感想🍋良い◎塗り 〇処理 ◎処理 ◎管理 △総合評価/伝説編成
結果💭999/15ミス48バイト計94🛟VSヨコヅナ7勝3敗
Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
新しい自分になりたいなら北 へ南 へ
昔の自分に戻りたいなら
今月のテーマ イクラ投げでGO!
雑記>> 30007方針>> 5358用語>> 5359活動>> 5361質問>> 5362
詳細>> 17505
戦地 に投入されたのは『雷神』プロモデラーMG
無駄無駄無駄!!インク無駄ァッ!!!
雷神 みせろよ、モデラー!見せてやるハイドラの根性を…フライ揚がれェ!!!
役割 点数 範囲・貫通・轢き ブキ / 評価 得意分野
😊 主力 80P プロモデラーMG
壁☆床☆威力◎インク管理☆硬直☆射程△ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😊 支援 60P ボトルガイザー
壁◎床◎威力◎インク管理〇硬直◎射程☆ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😢 処理 20P 轢 ダイナモローラー
壁〇床☆威力☆インク管理x硬直x射程☆ オオモノ シャケ 塗り 納品
😢 狙撃 20P ハイドラント
壁◎床◎威力☆インク管理x硬直x射程☆ オオモノ シャケ 塗り 寄せ
〇壁/「ローラー・スピナーは通路の壁を塗って、リフトはシューターに任せよう😝」って考えだとリフトが塗られてなかった場合に詰む
〇床/シバいて塗るタイプ。夏フェスの開催を楽しむ暇もなく
xカタパ/隙あらばボムを投げる。アンタもしかして、まだ自分が浮かないとでも思っているんじゃないかね?
xコウモリ/ト場の経験からみて、この編成に足りないものがある。時間とインクだ
◎シャケ/シバくのはいいんだけども…これ納品する時間、マジでなくね?
△タワー/前後に逃げない。『船首の踊り』を見たことはあるか?バイターはとても美しく踊る。我らはその踊りによって納品時間を作っている
◎テッキュ/行きはよいよい、帰りは恐い。轢くのが得意なダイナモローラーだッ!
〇ナベブタ/渋滞?タテ振りが強いではないか。シャケが多くて中に入れない?関係ない、轢け
〇バクダン/モデラーはハシラとか段差をイカそう。爆発でシャケがいなくなったら全回収の呼吸で挑もう
◎ハシラ/ダイナモはヨコ振りジャンプで地面からでも届く。残った骨はハイドラの安全な足場になるぞ!カタパがいなければな!まさに鮭道
〇ヘビ/綺麗に折りたためたり圧縮できれば寄せてもいい感じ。自分以外に寄ってきそうだなと感じたハイドラがハシラからシバいてもOK
特殊WAVE
◎ヨコヅナ/轢いちゃいなよ、そんなオカシラなんか。
◎グリル/コジャケはハイドラ以外で対処。グリルを轢けるということはコジャケも轢けるということです。全部轢いてゼロになれ
☆ラッシュ/イクラが外に落ちにくい場所で迎撃すると良き。ハイドラは左側を警戒しよう
予想☀良い◎塗り ◎処理 ◎処理 ◎管理 〇編成評価/パワー編成カンストチャンス🥳
感想🍋良い◎塗り ◎処理 ◎処理 ◎管理 △総合評価/パワー編成
結果💭999/14ミス47バイト計90🛟VSヨコヅナ6勝5敗
Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
これからはカオスを混沌と表記するよ混沌の送金者 を降臨
残秒15秒でテッキュを2体リリース、
今月のテーマ イクラ投げでGO!
雑記>> 30007方針>> 5358用語>> 5359活動>> 5361質問>> 5362
詳細>> 17505
漲 るインクでトぶぜ…。(大気を切り裂く送金)いいんじゃない?
役割 点数 範囲・貫通・轢き ブキ / 評価 得意分野
😓 支援 50P .52ガロン
壁◎床◎威力◎インク管理◎硬直◎射程〇 遠征 オオモノ シャケ 納品 ボム 寄せ
🥳 主力 100P 範 ジムワイパー
壁☆床☆威力☆インク管理◎硬直◎射程☆ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
🥳 主力 90P スプラスピナー
壁☆床☆威力☆インク管理◎硬直◎射程◎ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😓 支援 処理 30P 範 Rブラスターエリート
壁◎床◎威力△インク管理〇硬直〇射程☆ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
◎壁/初動☆混沌△各々好きな所を塗られたし。満潮で混沌化したらどうする?知らんのか、ジム無双が始まる(始まってくれ…)
◎床/初動☆混沌〇シバいて塗るタイプ。もっともっと床を塗って欲しいんだって♪混沌ぎった奥の奥まで遠征してあげるゥ♪
〇カタパ/投げまくれ~♪投げまくれ~♪カタパに♪ホームポジションを金網より前にすると安心だ(ふーん、ホームポジションって?)ああ!
☆コウモリ/52・ジムは本体適性アリ、スプスピは予約曲射するとかサ。雨弾の打ち返しは全ブキで対処可能。私はコウモリを許さない難破船覚醒
◎シャケ/振って♪振って♪振って♪ブッパしてブッパしてブッパして、シバくぅ~♪スプスピも得意だし、移動ついでに52も間引くとイイネ
◎タワー/左奥は52での遠征か、早めに気付いたラピエリ・スプスピが出向くといいよ。ジムが出ると盤面が厳しくなる故、出るなら即帰還でOK
◎テッキュ/ラピエリ以外は得意、まさに大砲さ。
◎ナベブタ/連接してるなら上がって奥から順にシバくと良い。プレスをイカせない状況なら残しておく理由はないネ
☆バクダン/遠くで止めたくないし、近くでは放置しない。リフト下のを狙ってたのにリフトごと上昇して大惨事になる現象、稀によくある
☆ハシラ/全ブキで対処可能。早めにシバいておくと楽。混沌化したならトルネ・ナイス等で消し飛ばそう
◎ヘビ/コンテナに自分一人だけの場合、寄せたヘビを右リフトにジャンプ戻りしてタゲ切ってシバくのはアリ
特殊WAVE
☆ヨコヅナ/超DPSをくらえ!ラピエリは盤面管理に大忙しなので誰かが時々手伝うと良き
◎グリル/ジム・ラピエリでコジャケ担当、全員で納品担当。攻撃的なイクラ投げを習得するチャンス
〇ラッシュ/ヨコ振りしながら回収して、爆風で散らして回収して、キンシャケをシバきつつ回収する(息継ぎ難しそう)
予想☀良い◎塗り ◎処理 〇処理 ◎管理 △編成評価/バランス編成
特殊WAVEは楽しそう。序盤の回収を忘れなければノルマ達成も早いだろう
感想🍋普通〇塗り ◎処理 〇処理 〇管理 △総合評価/バランス編成
結果999💭24ミス63バイト計131🛟EW6勝7敗
Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
今月の主題 イクラ投げでGO!
活動>> 5361雑記>> 30007質問>> 5362方針>> 5358用語>> 5359連絡>> 30009
詳細>> 17505
役割 点数 範囲・貫通・轢き ブキ名
ブキ評価・コメント
🥳 主力 110P LACT-450
壁☆床☆威力☆インク管理☆硬直☆射程◎
空中チャージをイカして立ち回ろう
😊 主力 80P 範 ドライブワイパー
壁☆床☆威力☆インク管理〇硬直◎射程◎
タメ斬りをバシバシ当ててシバこう
😢 処理 0P 範轢 スプラローラー
壁◎床◎威力△インク管理△硬直〇射程〇
右下のタワーであれば轢いてみよう
😓 狙撃 50P バレルスピナー
壁◎床◎威力◎インク管理〇硬直〇射程☆
時にはハシラの頂から攻撃してみよう
壁◎(初動◎混沌△)床〇(初動〇混沌△)
リフトを塗るのを忘れずに。各側面も塗っておくとバレルが喜ぶ
カタパ△コウモリ◎シャケ〇
カタパへのボム投げはスプロラ・バレルでも行いたいが、無理しない。コウモリへの打ち返しは全ブキで対処可能。スプロラ以外は本体適性アリ。うっかり放置すると身動きが取れなくなるぞ!干潮・霧は裏コウモリの発生に警戒。通路の交差地点でシャケを処理すると挟撃されやすい。注意されたし
タワー◎テッキュウ◎ナベブタ〇
タワーについて。右下であればローラーでも対処できるが、浮いてしまいそうで不安なら船上からボムを投げよう。バレルが左下に降りてシバく場合、金網側から来るシャケによって振り返った瞬間に浮いてしまう事を避けたい。索敵してからチャージすると良いだろう。テッキュウは全ブキで対処可能。スプロラで対処する場合はコツがいるし、干潮では挟撃されやすいので無理はしない。送金できそうにないのに発射台に寄せてシバき続けるのはイカしていないゾ!遠征から帰還する途中、見かけたナベブタを起動させて寄せてみるのもアリ。船の両サイドにナベブタが居続けるのは好ましくないためバレルあたりでシバきたい。満潮で分断のナベと化した場合はSPを検討しよう
バクダン☆ハシラ△ヘビ◎
満潮・中潮の時に船尾側でシバき続けるとリスポーン地点が近いため納品が厳しくなる。少し我慢して左リフトのあたりまで寄せると良いだろう。弓・スプロラはハシラの頂に昇ってからシバいた方が安全だろう。バレルは頂で射程をイカした活躍ができる。満潮・中潮でヘビを船中央で右往左往させると混沌が加速し、船尾へのアクセスが難しくなるので誰がターゲットにされているのか確認したい
特殊WAVE/オカシラ☆グリル◎ラッシュ☆
ワイパーのタメ斬り、バレルで弱点を狙い続けよう。弓での適切な射撃は大ダメージを与えることができる。雑に言うとフルチャージせず、至近距離で弱点をバシバシ撃つこと。詳しくはwikiを読んだ方が早い。ローラーは盤面を整えたりイクラキャノンでカタパ・タワーをシバいておきたいが、無理をすると浮くので他ブキもジョーに夢中になり過ぎることなく盤面の様子を把握しておきたい。グリルではローラーがコジャケを担当、隙あらば弱点を轢いてもいい。弓・ワイパーは統括役であり、自身を含めた全員を守るために攻撃し、投げ続ける。バレルはウデマエに自信があるならグリルの背後から攻撃したい。ラッシュではスプロラが壁役。ノルマ達成が怪しくなった場合、苦渋の策でコンテナ横まで前線が下がることがある。こうならないように序盤から納品を迅速に行いたい
ドンブラコ/8月の開催履歴
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Xマッチなどにおけるマッチング区分に準拠します
予想⛅普通〇塗り 〇処理 〇処理 〇管理 〇編成評価/バランス編成
玄人向けのブキ構成。立ち回りの理解と実践が重要
感想🍋普通〇塗り 〇処理 〇処理 〇管理 〇結果520💭3ミス10バイト計16🛟EW0勝2敗
今月の主題 納・品・し・て・よ、とクマサンが言った。
Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
活動>> 5361雑記>> 30007質問>> 5362
方針>> 5358用語>> 5359連絡>> 30009
詳細>> 17505
曳 き廻 し・ハシラの放置NG
役割 点数 貫通・範囲・轢き ブキ名
ブキ評価・コメント
😓 処理 30P 範轢 カーボンローラー
壁◎床◎威力〇インク管理〇硬直◎射程〇
寄ってきたにナベブタに入ってシバこう
😓 主力 40P 轢 スパイガジェット
壁◎床◎威力◎インク管理〇硬直◎射程〇
遠征・寄せのバランスを見極めよう
😓 支援 40P プライムシューター
壁◎床◎威力◎インク管理〇硬直〇射程◎
テッパンの
😊 主力 80P フルイドV
壁☆床☆威力☆インク管理△硬直◎射程☆
骨の側面塗り・近場のタワーには関与したい
インク管理〇壁◎(初動☆混沌△)床△(初動◎混沌x)
カタパ・ナベブタを放置するほどインク管理は難しくなる。通路の側面はスパイ・カーボン、リフトはフルイドが塗るといい。テッパン・ヘビが放置されると移動できる壁・床が制限されるので注意しよう
カタパ〇コウモリ〇シャケ〇
カタパのワンパンはほぼ狙えないステージ。混沌化していなければボムは投げやすい。フルイドはコウモリの本体適性アリ、スパイは予約曲射したい。雨弾の打ち返しは全ブキで対処可能。シャケ処理は主にカーボンが担いたいがスパイも適性はある。ドスコイはフルイドが得意
タワー〇テッキュウ〇ナベブタ◎
左奥のタワーはプライムで対処したいが、ノルマ達成率・残秒次第では踊りで対応する。複数体のテッキュウが出た場合はフルイドが率先してシバきたいが、スパイでもある程度は対処可能。中潮・左下の発射台は複数体であってもそこまでの脅威ではない。むしろ処理できない程のオオモノが寄ってしまい、危険な盤面になることの方が多い。ナベブタでのプレスは強力であり活用したいが、混沌化した盤面での放置、複数体の召喚を容認するのは崩壊するリスクが伴う。骨から攻撃したり曲射をイカせばシバきやすいだろう
バクダン◎ハシラ△ヘビ◎
バクダンは寄せを基本とし、爆発にオオモノを巻き込める位置で起動させたい。序盤に遠方で起動したらシバいて回収しておこう。ハシラは主にプライムで対処したいが、昇ればカーボン・フルイドでもOK。技量はいるが地上からでもカーボン・スパイで対応可能。フルイドは利用できる側面を塗っておこう
特殊WAVE/オカシラ◎グリル◎ラッシュ◎
フルイドで密着して攻撃、スパイ・プライムは遠征組。カタパ・タワー・テッパン・ヘビを放置しなければ動きやすいだろう。グリルの弱点はプライム・フルイドで狙い、コジャケ担当はカーボン・スパイ。コンテナ寄せを狙う場合はフルイドの技量・SPのタイミングが要となる。ラッシュではカーボンが要だが、中潮だと迎撃地点によっては金イクラが下に落ち続けることになり更にタマヒロイがハズレだと大苦戦する。他ブキはキンシャケに攻撃を当て、ノルマ達成率次第ではSPの検討をしよう
予想☀良い◎塗り ◎処理 ◎処理 ◎管理 △編成評価/バランス編成塗り ◎処理 ◎処理 ◎管理 △結果510💭2ミス8バイト計9🛟EW1勝0敗
しっかり回収して身動きがとれる内に納品したい
&br;&size(11){&tooltip([[◎>https://zawazawa.jp/spla3/topic/244/33002]]){評価:P0TE-JPO15};};
感想🍋良い◎
8月 納・品・し・て・よ、とクマサンが言った。
Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
活動>> 5361雑記>> 30007質問>> 5362
方針>> 5358用語>> 5359連絡>> 30009
詳細>> 17505
役割 点数 貫通・範囲・轢き ブキ名
ブキ評価・コメント
😊 主力 80P 範 S-BLAST92
壁☆床☆威力◎インク管理◎硬直◎射程◎
バクダン・ハシラだけでなくシャケ処理もOK
😓 支援 50P クアッドホッパーブラック
壁☆床◎威力◎インク管理〇硬直〇射程◎
ナベブタを突っ切り、ハシラには下から届く
😊 処理 60P 範轢 24式張替傘・甲
壁☆床◎威力◎インク管理〇硬直◎射程◎
パージに頼り過ぎず、轢きも使ってシバく
😓 狙撃 50P バレルスピナー
壁☆床◎威力◎インク管理△硬直〇射程☆
前に出る場面と下がる場面を使い分ける
インク管理△壁◎(初動☆混沌△)床◎(初動◎混沌〇)
ナベブタ・コウモリ放置で息継ぎが難しくなるので注意。そこにカタパタワーが加わって、てんやわんやのアジャラカモクレン、テッパンケッツのパー。コツを知っていれば和傘はタテ塗りもヨコ塗りも得意なのでリフトや通路の側面を塗りたい。パージでの床塗りもいい感じでダイバーもすぐに塗れる
カタパ△コウモリ◎シャケ◎
カタパはシャケが船に上がってくる前にシバけると安心。ボムを無理やり投げてシャケに絡まれるぐらいならターンを跨いで撃破してもいいが、満潮だと悠長に構えている暇はなくて「ちっとこんがらがって目が眩んでウキワなんだわ」とならないように注意。コウモリの雨弾は全ブキで対処可能、本体適性も予約曲射・対空射撃等のコツを掴めばアリ。バレルはアメフラシで身動きが取れなくなるのでコウモリ出現を察したら全員で警戒しよう。シャケの処理はSブラ・和傘が得意、バレルが金網下の通路を通り抜ける場合は挟撃されないように注意したい
タワー◎テッキュウ◎ナベブタ◎
タワーは全ブキで対処可能、左奥はクアッド・和傘でシバいたりバレルで対岸から攻撃したい…届くよね?テッキュウは船尾と干潮の左側が最も危険で、中潮の左下は逆誘導にならないよう注意したい。ノルマや残り時間と相談して送金しよう。ナベブタを放置して通路が分断されないように気を付けながらシバくといい。利用できるならガンガン使おう
バクダン☆ハシラ◎ヘビ◎
バクダンをシバくとコンテナ直行の大量の金イクラを持った大当たりなタマヒロイが、爆発で台無しになるという状況以外では積極的にシバきたい。序盤以降はあまり遠くでシバいても回収が大変になる上に、寄せ過ぎても巨体で通路が塞がれるので厄介である。和傘はコツが要るが、全ブキでハシラの対処が可能。カタパがいる側の側面から昇るとミサイルの直撃を受けることがあるので注意。ヘビの曳き廻しは控えて早めに対処しよう。船首のハシラをイカして圧縮を狙ってみてもいいがミスった場合は崩壊する可能性が高くなる
特殊WAVE/ジョー〇グリル〇ラッシュ◎
EWでのSブラ・和傘は弱点と本体を同時に攻撃、バレルを軸に誘導して効率的にダメージを与えよう。ジョーの巨体からヘビが突き抜けてくる瞬間が危険なので湧きの確認も怠らないようにしたい。グリルでのコジャケ担当はSブラ・和傘が得意だが、和傘はコツが要る。Sブラはコジャケと弱点を同時に狙えるといい。船尾方向に誘導して納品時間を作っても納品が捗らないのであれば本末転倒である。ラッシュでは和傘のパージ、Sブラの範囲攻撃がイカせるので存分に活躍しよう。下に落ちた金イクラはタマヒロイが引き上げてくれたらラッキーという気持ちで挑もう