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メンタル指南

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メンタル指南のコメント欄です。

がお
作成: 2024/06/16 (日) 12:47:14
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1
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 13:03:13 8f141@73402

愚痴すれになりそ〜w

12
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 13:36:31 1c8a1@09760

メンタルをやられてる人はこっち来ないんじゃないかという疑いがですね

14
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 14:40:51 6d176@f390e

なんだこの謎のページは

18
削除されました
19
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 16:12:43 ff43f@a8d33 >> 18

綺麗事で済ましてるのは破滅する気満々ってことですよね?そら止めるわ

113
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 20:08:43 6317b@a7a32 >> 19

はっきり言いきる根拠はどこにあるのか
あと誰だよ消すなよ事実を

114
21
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 17:56:48 11725@f720c

提案んみ!
このままだとここきたない言葉がたまってヘドロ溜まりになる気がするンミ・・・
だからここでしゃべるときはうしろに「ンミ」つけるやくそくにしたらどうんみ?

38
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 18:05:42 78327@b4423 >> 21

賛成ンミね〜。タコちゃんの方はウミでもいいと思うウミよ🐙

115
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 02:03:04 a830b@b17a1

面白いページンミね
確かにイライラしてる時ほど勝てないンミ
負けが続いた時は可愛いコーデ考えたり、広場絵描いたりしてるンミよ〜〜

116
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 07:46:15 5e7f0@c5b0b

番号開きまくってて草ンミ

117
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 13:37:09 a850d@304ab

負のスパイラルは現実でもよく有るからな

119
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 15:59:02 b8d40@7512e

サルの生活で溜まったストレスを晴らすためのゲームなのにストレスフルじゃない方が好プレーになるっていう矛盾ミ

124
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:42:26 284fd@96ac2 >> 119

ストレス発散を目的にスプラやってるとしたらアホすぎる
シューティングゲームをやるにしてもデス頻度が少ないエペとかの方がマシ

126
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 15:33:42 314c8@0c9f1

弟がティルトになってんのを嗜めてる自分も普通に相手にぷっつんすることがあるところどうも遺伝の影響は強そうンミ

127
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 15:36:50 232a9@bf358 >> 126

人間、怒るなって方が無理だから、それをいい感じに解消したり良い方向に使うのが大事

131
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 02:39:58 b1db6@3f586

からすまとかボドカの発狂or台パンを脳内再生すると気持ち落ち着くゾ

133
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 04:39:11 cd438@d829c

自分の場合、Xマッチやチャレンジであっても『まぁただ勝ちたければ強い仲間3人募集してレギュラーやオープン、バイト行けばいいのに行ってない自分が悪いし…』で済ませてるンミ
こうすると味方がアレだった場合でも気持ち楽になるンミ

135
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 20:26:53 73746@1131e

こいつうめえとか声に出すと楽になる

136
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 20:33:50 de621@4c76a >> 135

めっちゃ共感
汚い言葉も出づらくなるしめっちゃ良いと思う

146
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 09:22:04 e165d@e613e >> 135

人によるぞ
わしは「上手いやつはゲームやるな」って叫ぶようになったから

137
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 21:34:31 d7435@e1a89

長射程におもちゃにされるより超短射程に対面で負ける方が100倍頭にくる

144
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 08:31:39 085b4@1f27c

ゲームを楽しく遊ぶには心の余裕が必要だと思う。
そして心の余裕とはどこから生まれてくるものなのかというと多分「豊かさ」だから。
それが欠乏している人間にゲームを健全に楽しく遊ぶ事は難しいんだと思う。
物質的にも精神的にもある程度恵まれた人間が息抜きにやるのが理想なんじゃないかな。
そうでない人達がこういった娯楽に手を出すと依存状態になっちゃうというか、
多分アルコールみたいなものなんだと思う。

147
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 11:30:17 2c48c@767ff

腹がよじれるくらいわざと笑うと結構いいよ
「編成差ひでぇwww」「相手ウルショ3人!?www」「味方のリッター0キル4デス0SPwww」みたいな感じでバカ笑いするとストレスがなくなっていく感じする

155
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 03:17:34 65996@48d9c

まあゲームシステム上割と理不尽な目に遭うことが多いからなぁ。射程差でボコボコにされたり、スペシャルで完膚なきまでに薙ぎ倒されたり、相手のトリッキーな動きで攻撃が全部外れたり。数えたらキリがないけど、そういう時は次の試合とかで自分もその戦法を真似て見たりすると、案外対策が思い浮かんだり、強い立ち回りだったりがわかったらするからおすすめ。

156
名無しのイカ 2024/10/01 (火) 13:37:11 610eb@99f16

個人的にこのゲームストレスがたまる要因は目に見えている事象と結果があっていないからって気がするな。ボム系でも塗り範囲外にいてもダメージ入るしブラスター系も然り、ダイナモの横振りもしょぼい飛沫で一確はいるし…
よく謎の死した時とかは自分で検証するけどやっぱりこの角度だと自分でやると弾当たらなくね?とかあるからね
ラグとかも要因はあるだろうけど納得できるデスが少ないんだよな。

157
名無しのイカ 2024/10/01 (火) 15:06:48 b9b2f@4dd72

2000位以内マッチング喜んでる人多いけど、これまでまじで自分だけ下手くそなXマッチばっかやってきてて、稀に自分頑張ったなって試合でメンタル保ってた。これから先永遠に自分だけ下手なマッチングばっか増え続けると思うとメンタル壊れる。

158
名無しのイカ 2024/10/01 (火) 15:22:39 ca92d@0e3de >> 157

2000位以内にいるのに大体の試合で自分下手だなって思いながらやってるってこと?
難儀だな

159
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 22:22:09 0ff0e@55ad5

負けが続いてくやしいときは雑談掲示板などで🦑🐙がンミンミウミウミじゃれてるのを見ると心がなごむンミ
でも不穏な現場にぶちあたったときは余計に気が沈むンミ・・・

160
名無しのイカ 2024/10/08 (火) 02:18:11 a9181@ae7cf

3は未完成品のまま予告の通り最終アプデを迎えてしまったんで、マッチングやマップといったバトル面でこれ以上の改善が期待できません
だからもう辞めてはいい頃合いではある
だってしょうがねぇじゃん…対戦ゲームとしてのスプラ3最大アンチがイカ研なんだもの…
飽きても諦めても辞めてもいいんですよ…

161
名無しのイカ 2024/10/08 (火) 11:46:11 03da1@a00c1

このゲームって味方のメンタルまで気遣いながらプレイするようなものだったんだなあ…自分には無理だわ
負けてイライラするタイプ相手に「早寝早起き〜」だの「お前のプレイも悪かった〜」だの、逆に煽ってる気もする
そして全体的に冗長な内容が多すぎると思う

162
名無しのイカ 2024/10/08 (火) 11:52:46 232a9@bf358 >> 161

勝つために全てを使うだけ。味方のプレイを向上させれば勝ちやすくなる
別にこのゲームがというわけではなく全てのチームプレイゲームはそれ。現実のサッカーや野球も味方を罵る奴がいる場所で良いプレイなんかできないだろ
そしてどの程度味方の事を考えるかは人に依る。少なくとも味方や敵にリスペクトのない奴は早く辞めてくれ。オンラインゲームの向こうには人がいるんだぞ

163
名無しのイカ 2024/10/08 (火) 13:16:50 e04ca@2410b >> 161

こういうのは冷静な時に読み物として楽しむんだ
知識ってそういうもんだよ

164
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 15:02:47 75cf4@07781

ヤグラでウルチャクで何度も破壊されてイライラして来ました。誰か助けてください

165
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 17:26:17 3638c@abd09 >> 164

逆にウルチャク持ってってヤグラを破壊しよう!