エナジースタンドのコメント欄です。
このスペシャルの弱点でエフェクトで場所がばれるみたいなのみるけど正直別に弱点って感じでもないと思ってる
自分より後ろにエナスタ→わざわざドリンク取りに戻らなくてもいいから自分はエフェクト関係ないしドリンク取って前に出るであろう味方のヘイト活かして潜伏キルなりすればいい
自分より前にエナスタ→味方より後ろにいるから潜伏しても弱い、潜伏キルしかできないような武器ならその位置にいる時点で足手まとい、ドリンク飲んで前でた方がよっぽど役に立つ
イカ忍に関しても有効活用できるような塗りがあるならとっくに味方より前に出てるはずなのに味方のエナスタ取るか取らないかみたいな状況になってる時点でドリンク飲んで前でた方が味方の役に立つ気がする
まあ普通に取らずに前出て戦うわな。そこに投げ込まれるエナスタはテロだが
取らずにイカのまま前に出られる場所にあればね。 イカニンは本人が自分のバトルスタイルに合わせて付けているギアなのに、2185さんみたいに言われると辛い。そもそもどんなブキ、どんなシチュで付けているかは様々だろうし。 取りたくないのに受け取ってしまった場合、イクラ投げみたいにスタンドに返せればいいのにね。
イカニンジャに限らず、一時的にもスティック半倒しで物陰から前に出たりするからエフェクト見えるの本当に邪魔なんだよな。飲むとチャンスがなくなり下がるしかなくなるから言ってるのに「突っ込んだほうが活躍できるでしょ?」はないわ
甲子園で再評価の流れ来るか? 野良だとキャリー性能低いからキツイだろうけど
甲子園や前夜祭環境だとサブギアが無いのもあるから単純な恩恵も大きいんだと思う
前夜祭が恋しくなってきた。
なんか効果時間長くて強い気がしてくるけど、ナイスダマでオブジェクト支配されて勘違いだったと気づく。
早く爆風軽減の効果も付与していただいて
対抗戦においてはもう完全に環境SPだな
早く打開で使える効果を何かくれ 優勢時や拮抗時は問題ないけどチームでエナスタが2枚以上いるときはSPで打開するのが難しいからそのままじわじわ押されがちになるのがつらい
これよく言われるけど打開で使いづらいのってエナスタだけじゃなくて半分近いSPが抱えてる問題なのよな むしろドリンク飲んで相打ち取れば多少打開に貢献できる分まだ使える部類とさえ言える
打開に使えないスペシャルだらけなのはスプラトゥーン3が抱える大問題ですな…… 後は連携前提過ぎて対抗と野良で評価が違い過ぎるとか……?
打開できないのが問題なら打開させなければいい 異論は認める
そもそも打開が必要な状況にしないのが一番強い立ち回りだから実際間違ってはいない
赤スパでエリア3000行ってた人も開幕自陣塗りでエナスタ貯めて攻め倒す試合作りしてたからなー 打開が出来ない=弱いって決めつける風潮には疑問を呈したい
対抗戦だと既に十分強いから暴れないように強化するなら人速イカ速の効果がギアパワーと重なるようにするぐらいかなあ
それよか取るの早くして欲しい
ナワバリだと1デスが重いからそれを緩和させるエナスタが強いわけか…
長射程武器使ってる身としては味方に使ってもらう分には有難いがスペシャルとしての力不足感は正直否めないよな あのキューインキですら新しいことができるようになるんだけどこれはちょっと強くなるってだけだからもうちょっと目玉の能力が欲しい
ショクワンもそうだけど、結局本人の対面力に依存しすぎてて、「強い奴がメイン使うから強い」だけのスペシャルなんだよな 元々無くても暴れるエースをブーストする、有利状況を更に有利にするスペシャルの典型
スパッタリー使ってるとめっちゃキルするか何も出来ないどっちかのパターンになりがちだからわかる
エフェクトによる視認性という、対面弱いプレイヤーをさらに弱くする要素も追加されているのがまた頭痛い所だよな
対面強い味方は強くなるけど、 対面弱い味方が飲んだら戦果無しでリスポーンから戻るまでのタイムラグ発生しただけ、とかザラにあるし
エフェクト絶対消したく無いんだろうけど消して欲しいなぁ もしくはGP57まで上げるとか… そこまで強くは無いけど飲み得だよ、か、デメリットもあるけどとても強いよ、のどちらかに振ってほしい
最近のマイブームはスペ強GP10付けて味方をゾンビ20秒の刑にすることです
正直、キル取るのも難儀する低ランク帯だと 相手の復活が早くなるだけでも、結構脅威なのよね… 下手に強化して欲しくないと言うか、それこそたまに言われてるみたいに 一定以上離れるとエフェクト見えなくなるとか、それくらいにして欲しい
強化したらハンコみたいに「低ランクで想像以上に強くなりすぎたのでナーフします」になりかねないかもね
2個飲んだらインクアーマー、4個飲んだら特殊勝利にしよう
アク強57とかいう面白い要素あるんだからもっとブレ関係ある武器につけてくれよ zap以外アク強を活かせてない
そういう意味ではブラスターに付いたら面白そう。(特にホット)
スパッタリーもイカロールが強いからいい感じよ
ジャン短57にはいずれ上位勢が注目すると思ってた
マップにスタンドの位置表示して欲しい
エフェクトあると拮抗状態の時は相手に「あいつエナスタ飲んでんじゃん、戦うのやめとくか」と思わせられるぞ。(思わせるだけ)
ドリンクの性能はもう据え置きでいいから、スタンド自体が自軍のインクを通すようにしてくれたらかなり強いと思う
全部57にしよう
エナドリ効果中に2個目のエナドリ飲んだら効果時間が+10秒くらいされる仕様になったら、エナスタ被りの弱さも減りそう
相手だけにいる時に勝つの無理すぎる
潜伏時のエフェクトさえ消してくれれば何も言う事がない コレのせいでこのゲームのSPとしての完成度が2段階くらい下がってる
前もなんか書いたような気がするが、 エフェクトを過剰に気にしてあえて飲まずにいたけど結局デスしまくり…みたいな立ち回りだというのなら飲んでくれた方がありがたくはある
極端な例を出すと、フェイントも混ぜずにカーリングで突っ込んでいってそのまま死ぬを繰り返しているイカニンジャボールドとか
普段やれないことが出来るようになるスペシャルじゃないから下手なやつが飲んでもさほど変わらんってのが評価分かれる原因かね
なので対面がクソ強かったりエナスタに合わせて立ち回りを変えられる上位プレイヤーほど評価が高いし有象無象が集まる掲示板みたいな場所だと評価が低い
デスしない限り大した効果もないのに味方によって自分のやり方を邪魔されるのが嫌なの。 敵味方のブキやタイプ、戦況によって立ち回りを変えるのとは意味が違うと思う。
スペシャルを使う時って、敵味方の位置や状況を考えながら使うのが普通だと思うんだけど、マップで味方のギアを確認してイカニン付けてる人の近くではエナスタ発動しないようにしている、という人っているのかな? もしも気にしてくれている人がいたら、ありがとうございます!
チームを組んでいてお互い了承のもとであれば全然いいと思うし、どうしようもない時もあるのは仕方ないとは思うけど、嫌がっている相手を弱いとかずっと潜伏して役に立っていないとか決め付けて馬鹿にするのはやめてほしい。
バカにしてるつもりはなかったけどイカニン主体の動きしてるプレイヤーだろうがエナスタ取れるような場所にいるかつエナスタ取るのを嫌がるのは潜伏刺せない場所にいるのにヘイト買うつもりもなさそうだし期待しない方がいいなって判断されても決めつけじゃなくて理由として十分だよ
通じなさすぎて疲れた…😭
潜伏してない、対面で塗りつつ潜りつつ戦ってる、って。 少し上にも書いたけど。 バトルの仕方なんてそれぞれで、ギアもブキも様々なのに、あなたの考える最高の動きをしないだけでどうせ雑魚だから、と判断して無理矢理エナスタ取らされて当たり前だ、っていう考え方って随分失礼だよ。 嫌がっている味方もいる、って事で立ち回りを変えないのはそちらでしょ。 体質に合わないんで、ってお断りしているのに体に良いからと無理矢理飲食物を押し付ける人がいたら、ヤバイと思うでしょ?
ゲームの仕様上貰い事故があるのは仕方ない事としても、相手の意志全く無視どころか、自分が正しいから嫌がるのは間違い、っていう思考回路は本当にハラスメントする人間と同じだと思うよ。
補足。2232 2237です。
長文乙。そりゃ疲れるわ。 木主は雑魚に飲ませても弱いって評価してるし、雑魚だと判断されたなら飲ませてこないから安心しなさい。活躍を期待されたなら…ドンマイですね エナスタ範囲内でもイカ状態なら取らないから一回まではセンプク刺せますよ。ご活用ください。
お心遣いありがとう!
イカ状態の件は活用してます。 でも、隣で出されたら避けられないし、場所によってはイカ状態は無理なのです。
自分がエナスタを出した何処だかもわからない場所にいるイカニンは、どうせ役に立っていないから有難く飲むべし、という謎の上から目線に苛立ってしまいましたが、エナスタを使うなとは思ってもいません。 ただ、普段エナスタ事故を我慢している分、こちらの意志をまるで無視した書き込みが悲しかったのです。
しつこくて申し訳無いので、優しい言葉を貰ったところで今回は終わらせたいと思います。
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このスペシャルの弱点でエフェクトで場所がばれるみたいなのみるけど正直別に弱点って感じでもないと思ってる
自分より後ろにエナスタ→わざわざドリンク取りに戻らなくてもいいから自分はエフェクト関係ないしドリンク取って前に出るであろう味方のヘイト活かして潜伏キルなりすればいい
自分より前にエナスタ→味方より後ろにいるから潜伏しても弱い、潜伏キルしかできないような武器ならその位置にいる時点で足手まとい、ドリンク飲んで前でた方がよっぽど役に立つ
イカ忍に関しても有効活用できるような塗りがあるならとっくに味方より前に出てるはずなのに味方のエナスタ取るか取らないかみたいな状況になってる時点でドリンク飲んで前でた方が味方の役に立つ気がする
まあ普通に取らずに前出て戦うわな。そこに投げ込まれるエナスタはテロだが
取らずにイカのまま前に出られる場所にあればね。
イカニンは本人が自分のバトルスタイルに合わせて付けているギアなのに、2185さんみたいに言われると辛い。そもそもどんなブキ、どんなシチュで付けているかは様々だろうし。
取りたくないのに受け取ってしまった場合、イクラ投げみたいにスタンドに返せればいいのにね。
イカニンジャに限らず、一時的にもスティック半倒しで物陰から前に出たりするからエフェクト見えるの本当に邪魔なんだよな。飲むとチャンスがなくなり下がるしかなくなるから言ってるのに「突っ込んだほうが活躍できるでしょ?」はないわ
甲子園で再評価の流れ来るか?
野良だとキャリー性能低いからキツイだろうけど
甲子園や前夜祭環境だとサブギアが無いのもあるから単純な恩恵も大きいんだと思う
前夜祭が恋しくなってきた。
なんか効果時間長くて強い気がしてくるけど、ナイスダマでオブジェクト支配されて勘違いだったと気づく。
早く爆風軽減の効果も付与していただいて
対抗戦においてはもう完全に環境SPだな
早く打開で使える効果を何かくれ
優勢時や拮抗時は問題ないけどチームでエナスタが2枚以上いるときはSPで打開するのが難しいからそのままじわじわ押されがちになるのがつらい
これよく言われるけど打開で使いづらいのってエナスタだけじゃなくて半分近いSPが抱えてる問題なのよな
むしろドリンク飲んで相打ち取れば多少打開に貢献できる分まだ使える部類とさえ言える
打開に使えないスペシャルだらけなのはスプラトゥーン3が抱える大問題ですな……
後は連携前提過ぎて対抗と野良で評価が違い過ぎるとか……?
打開できないのが問題なら打開させなければいい
異論は認める
そもそも打開が必要な状況にしないのが一番強い立ち回りだから実際間違ってはいない
赤スパでエリア3000行ってた人も開幕自陣塗りでエナスタ貯めて攻め倒す試合作りしてたからなー
打開が出来ない=弱いって決めつける風潮には疑問を呈したい
対抗戦だと既に十分強いから暴れないように強化するなら人速イカ速の効果がギアパワーと重なるようにするぐらいかなあ
それよか取るの早くして欲しい
ナワバリだと1デスが重いからそれを緩和させるエナスタが強いわけか…
長射程武器使ってる身としては味方に使ってもらう分には有難いがスペシャルとしての力不足感は正直否めないよな
あのキューインキですら新しいことができるようになるんだけどこれはちょっと強くなるってだけだからもうちょっと目玉の能力が欲しい
ショクワンもそうだけど、結局本人の対面力に依存しすぎてて、「強い奴がメイン使うから強い」だけのスペシャルなんだよな
元々無くても暴れるエースをブーストする、有利状況を更に有利にするスペシャルの典型
スパッタリー使ってるとめっちゃキルするか何も出来ないどっちかのパターンになりがちだからわかる
エフェクトによる視認性という、対面弱いプレイヤーをさらに弱くする要素も追加されているのがまた頭痛い所だよな
対面強い味方は強くなるけど、
対面弱い味方が飲んだら戦果無しでリスポーンから戻るまでのタイムラグ発生しただけ、とかザラにあるし
エフェクト絶対消したく無いんだろうけど消して欲しいなぁ
もしくはGP57まで上げるとか…
そこまで強くは無いけど飲み得だよ、か、デメリットもあるけどとても強いよ、のどちらかに振ってほしい
最近のマイブームはスペ強GP10付けて味方をゾンビ20秒の刑にすることです
正直、キル取るのも難儀する低ランク帯だと
相手の復活が早くなるだけでも、結構脅威なのよね…
下手に強化して欲しくないと言うか、それこそたまに言われてるみたいに
一定以上離れるとエフェクト見えなくなるとか、それくらいにして欲しい
強化したらハンコみたいに「低ランクで想像以上に強くなりすぎたのでナーフします」になりかねないかもね
2個飲んだらインクアーマー、4個飲んだら特殊勝利にしよう
アク強57とかいう面白い要素あるんだからもっとブレ関係ある武器につけてくれよ zap以外アク強を活かせてない
そういう意味ではブラスターに付いたら面白そう。(特にホット)
スパッタリーもイカロールが強いからいい感じよ
ジャン短57にはいずれ上位勢が注目すると思ってた
マップにスタンドの位置表示して欲しい
エフェクトあると拮抗状態の時は相手に「あいつエナスタ飲んでんじゃん、戦うのやめとくか」と思わせられるぞ。(思わせるだけ)
ドリンクの性能はもう据え置きでいいから、スタンド自体が自軍のインクを通すようにしてくれたらかなり強いと思う
全部57にしよう
エナドリ効果中に2個目のエナドリ飲んだら効果時間が+10秒くらいされる仕様になったら、エナスタ被りの弱さも減りそう
相手だけにいる時に勝つの無理すぎる
潜伏時のエフェクトさえ消してくれれば何も言う事がない
コレのせいでこのゲームのSPとしての完成度が2段階くらい下がってる
前もなんか書いたような気がするが、
エフェクトを過剰に気にしてあえて飲まずにいたけど結局デスしまくり…みたいな立ち回りだというのなら飲んでくれた方がありがたくはある
極端な例を出すと、フェイントも混ぜずにカーリングで突っ込んでいってそのまま死ぬを繰り返しているイカニンジャボールドとか
普段やれないことが出来るようになるスペシャルじゃないから下手なやつが飲んでもさほど変わらんってのが評価分かれる原因かね
なので対面がクソ強かったりエナスタに合わせて立ち回りを変えられる上位プレイヤーほど評価が高いし有象無象が集まる掲示板みたいな場所だと評価が低い
デスしない限り大した効果もないのに味方によって自分のやり方を邪魔されるのが嫌なの。
敵味方のブキやタイプ、戦況によって立ち回りを変えるのとは意味が違うと思う。
スペシャルを使う時って、敵味方の位置や状況を考えながら使うのが普通だと思うんだけど、マップで味方のギアを確認してイカニン付けてる人の近くではエナスタ発動しないようにしている、という人っているのかな?
もしも気にしてくれている人がいたら、ありがとうございます!
チームを組んでいてお互い了承のもとであれば全然いいと思うし、どうしようもない時もあるのは仕方ないとは思うけど、嫌がっている相手を弱いとかずっと潜伏して役に立っていないとか決め付けて馬鹿にするのはやめてほしい。
バカにしてるつもりはなかったけどイカニン主体の動きしてるプレイヤーだろうがエナスタ取れるような場所にいるかつエナスタ取るのを嫌がるのは潜伏刺せない場所にいるのにヘイト買うつもりもなさそうだし期待しない方がいいなって判断されても決めつけじゃなくて理由として十分だよ
通じなさすぎて疲れた…😭
潜伏してない、対面で塗りつつ潜りつつ戦ってる、って。
少し上にも書いたけど。
バトルの仕方なんてそれぞれで、ギアもブキも様々なのに、あなたの考える最高の動きをしないだけでどうせ雑魚だから、と判断して無理矢理エナスタ取らされて当たり前だ、っていう考え方って随分失礼だよ。
嫌がっている味方もいる、って事で立ち回りを変えないのはそちらでしょ。
体質に合わないんで、ってお断りしているのに体に良いからと無理矢理飲食物を押し付ける人がいたら、ヤバイと思うでしょ?
ゲームの仕様上貰い事故があるのは仕方ない事としても、相手の意志全く無視どころか、自分が正しいから嫌がるのは間違い、っていう思考回路は本当にハラスメントする人間と同じだと思うよ。
補足。2232 2237です。
長文乙。そりゃ疲れるわ。
木主は雑魚に飲ませても弱いって評価してるし、雑魚だと判断されたなら飲ませてこないから安心しなさい。活躍を期待されたなら…ドンマイですね
エナスタ範囲内でもイカ状態なら取らないから一回まではセンプク刺せますよ。ご活用ください。
お心遣いありがとう!
イカ状態の件は活用してます。
でも、隣で出されたら避けられないし、場所によってはイカ状態は無理なのです。
自分がエナスタを出した何処だかもわからない場所にいるイカニンは、どうせ役に立っていないから有難く飲むべし、という謎の上から目線に苛立ってしまいましたが、エナスタを使うなとは思ってもいません。
ただ、普段エナスタ事故を我慢している分、こちらの意志をまるで無視した書き込みが悲しかったのです。
しつこくて申し訳無いので、優しい言葉を貰ったところで今回は終わらせたいと思います。