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エナジースタンド

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エナジースタンドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:05
最終更新: 2023/12/03 (日) 17:57:41
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2948
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 13:18:14 18b27@426f6

特にヤグラの攻めで自動増加とスペシャル57の噛み合いがとんでもなく良いので、回転率落とすのは適切だと思う 鉛筆ノータッチなのが気に食わんが…

2950
名無しのイカ 2024/02/01 (木) 12:50:34 20af1@df8ce

メタスペがエナスタ1強なのどうにかしてイカ研

2952
名無しのイカ 2024/02/01 (木) 21:17:19 3f459@7769e

ガン回し出来るからこその強さだったんだなって久しぶりに黒ZAP使ってて思った
鉛筆以外のエナスタブキはもうトップティアって感じじゃないだろう

2953
名無しのイカ 2024/02/02 (金) 18:09:52 a86f8@304ab

登場当時は潜伏ばれるからカスとか言われてたけど、無かったらと思うとヤバいな・・・

2955
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 06:54:06 4f779@61806 >> 2953

イカ忍ナーフは理不尽だった

2954
名無しのイカ 2024/02/02 (金) 18:46:28 7ee39@51361

ドリンク複数取ったときの処理って結局どうなるんだろう
単純に効果時間加算?それとも後から取った方の効果時間で上書き?
例えばまずスペ性0のドリンクを取って7秒経過後(残り時間10秒)、そこからスペ性10のドリンクを飲んだら残り時間は30秒になるのか、それとも単に20秒にリセットされるだけなのか

2956
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 10:09:37 6fae9@34ca4

強いのはわかるが今のスプラってこれでデスの重みを下げられるから楽しめてるから弱体化したら流石に辞めるわ

2959
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 00:05:12 d69c2@2f7eb >> 2956

厨ブキ共の金棒でもあり、不遇ブキたちの支えでもある。難儀なものよ…

2957
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 18:09:57 aae17@385e2

ブキの環境変遷のページでSP増加くらったのは複数体編成で前線維持できる近距離ブキって記述見て納得した。メインからして鉛筆とは役割が違うもんな
鉛筆もフェスの活躍次第で月末にナーフくらいそうだけど

2958
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 00:02:07 931de@216c3

もうこのスタンドが真のグレートバリアだろ

2963
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 00:20:47 abb9f@db6c4 >> 2958

味方のデスを軽くする効果がある上でリッターの射撃もハイドラの弾幕もカニタンクの弾幕もウルショ3発くらってもビクともしないしテイオウアサリも防げる凄い奴
足元スカスカなのはご愛嬌

2960
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 02:30:24 修正 5c587@1201c

ヤグラに轢かせてゲージロックをキャンセルするテクニックを使って回転率を上げようとしたら思ったより後ろに設置しちゃって前線の味方が飲んでくれなかった
あまり欲張りすぎずにちゃんと味方の飲みやすい位置に置かないとな…

2961
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 16:24:07 72988@9a3f0

エナスタ多い方が勝つゲームすぎてつまらん

2964
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 01:03:27 565de@a647f >> 2961

XP4000とか狙えるようなプレイヤーの配信見てて
「エナスタ来ないときつい。ほんとエナスタゲーだわ」
みたいなこと連呼してるわりにエナスタブキ使ってない率のなんと多いこと・・・
全盛期のカニタンクやウルショほどは強いから自分が使うわとなってなさそうの妙だなと思う

2970
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 11:38:09 5c587@1201c >> 2964

自分は一方的にキル取れるメインやスペシャルを握りたいからね、しょうがないね

2978
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 23:31:21 ed6eb@4e235 >> 2964

妙でも何でもない
エナスタゲーなのとエナスタブキを使って勝てるかどうかは全く別の話だって分からないかね

2990
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 10:44:53 5c587@1201c >> 2964

そこが別ならエナスタゲーじゃなくね?

3002
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 00:54:57 c2e9f@6f7c4 >> 2964

エナスタはキルブキと一緒に使って上振れ作ってこそなので

2992
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 10:46:31 6bd64@c1c0b >> 2961

というかエナスタ武器持てば良いって言うのがもうエナスタゲーって感じするけど
違う武器使う選択肢が無かったら終わりだよ

2962
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 00:00:52 052f8@b8987

本音を言うと強化し続けてほしい
格上にワンチャン作るにはこれてデスの重み自体を減らすしか現状方法が無い

2966
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 11:07:03 3b1f1@3cd9f >> 2962

デスの重み減らすのが格上に刺さる戦法なのはそれはそうなんだけど、巷でいわれる所謂「対面強化ギア」がgp174付くエナスタは上手い人やヒト速イカ速での対面強化が活きて恩恵受けやすいブキ(e.gシュータースピナー)のほうが当然恩恵デカいので、エナスタはエナスタで歪ませてるよ。

甲子園でエナスタ編成好まれてたのは事故りやすい1先のトナメで格下に変に下振れても基本的に負けないから採用されてるという呟きたくさんみたもの。

2967
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 11:25:45 144c4@ddedb >> 2966

ヒト速はともかくイカ速はどのブキでも絶対に腐らないからそうは思わない
甲子園で下振れ云々はわかるがそれ以上にサブギア使えないから明らかに野良と事情が違うっていうのがあるし

2969
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 11:34:38 5c587@1201c >> 2966

わかる
ヒッヒューはエナスタの恩恵全然ないしナーフいらなかったよな
ジムやロンブラやバケスロ等の環境クラスの武器は恩恵小さいし大したスペシャルじゃないよな

2971
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 12:00:30 修正 fa95c@8a012 >> 2966

その辺りの露骨な優遇ブキへの対抗がデスペナをとことん減らす事が最適解になってしまったっていう感じ
つまり正攻法では対抗できないから開き直って試行回数でゴリ押すしか無いのが今のスプラ

ミサイルも同じくお手軽に試合に貢献できたけどどっちも回転率下げられ過ぎ
こういう調整されるとスプラの難易度と敷居がひたすら上昇してゲンナリする

2965
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 01:48:06 18b27@20297

エナスタが強いということは伝わってる割には復活短縮やスペ減を積まない奴が多い
これは自戒なんだけど、20にすら届いてない雑魚がいくら対面強化ギアを付けたところでリッターやウルショに壊されて無様に死ぬしスペ増積んだところでスペシャル溜まる前に無様に死ぬんだから大人しく復活短縮やスペ減をガッツリ使った方が良い

2972
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 12:04:52 fa95c@b4caf >> 2965

エナスタ持ちはスペ源0,1は必須だがゾンビは別に必須じゃないと思う
あと度重なる回転率のナーフでスペ増の価値は爆上がりしてる

3013
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 14:38:01 bc873@a8963 >> 2965

復短よりカムバックスペ増スペ強積んでほしいね

2973
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 22:10:47 17fa9@712c0

明確なデメリットがほしいなぁ… スペシャル溜まらなくなるとかステジャンとか対物の能力がなくなるとか

2974
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 22:12:39 36403@ceb18 >> 2973

イカ忍者の能力がなくなるっていう明確なデメリットがあるよ

2975
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 22:17:01 17fa9@712c0 >> 2974

いまの超高速&マーキング環境なら関係ないでしょ。

2976
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 22:20:22 5751c@de253 >> 2973

エフェクトで位置モロバレというデメリットはあるのでこれ以上は許してくれ
あと打開もトリトルやサメみたいにルールから敵を遠ざける能力がなくて結局味方それぞれの実力+味方のスペシャルとの阿吽の呼吸がいる。上手くない人が使うとただの目立つ炭酸水

2977
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 22:26:07 17fa9@712c0 >> 2976

ゲーム特有の駆け引きの要素を無視してると思うんだよね。ジェッパとかウルショを編成に入れれば鈍足になるから抑えとかが遅れる。雨はサポートできるけど効果が薄め。一方エナドリは、圧もかかるし対面できるしセンサーとか関係ないしって一人は必須になってるのが納得できない。

2979
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 00:30:00 50723@11a42 >> 2973

潜伏バレっていうデカいデメリットですらノーカンな所を見る限り明確に弱くならない限りどうせデメリット無い無いって否認し続けるんだろうな

2980
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 00:46:58 ff43f@a8d33 >> 2973

メタでリベンジのペナ効果付けれればそれで良いよ

2983
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 07:44:58 f4657@d89f7 >> 2980

まだ言ってる

2985
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 10:18:27 5c587@1201c >> 2973

塗れない
攻撃できない
位置バレする
取りに行かないといけない
地味に発動者が取得するまで長い
これ以上デメリット要る?

2987
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 10:28:17 877fa@3c7c6 >> 2973

メガホンやマルミサなんかとちがって複数のエナスタブキがスタンド設置タイミング丸被りすると微妙な空気になる。ドリンク効果が上限なしの加算だったら話は違うけど。
デメリットとは違うかもだがちょっと考えて使わないといけない特徴ではありそう。

2988
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 10:31:02 5c587@1201c >> 2973

ウルショとトリネには発動中その場から一歩も動けなくなるデメリット追加してもらっていーすか?
カニタンクは破壊されたら爆発して周囲の味方ごと死ぬデメリット追加お願いします!

2981
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 00:49:51 ed6eb@4e235

ドリンクの効果メリットに比べたら潜伏バレのデメリットなんかカスみたいなもん
どんだけ潜伏を過信してるんだか

2982
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 02:24:44 36403@3bc39 >> 2981

潜伏を織り交ぜないと敵の懐に近づくことすら出来ないようなメインが貧弱な武器は触ったことすらなさそうな上級国民様だ!!

2984
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 09:56:55 5dfb0@2f7eb >> 2981

厨ブキだけ使って潜伏せずイキってそうな貴族様だ!!

2986
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 10:27:29 5c587@1201c >> 2981

え、えーと…
ナーフされるまではみんなこぞって忍者つけてたんですよね…?

2997
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 20:18:44 ceb7a@245dc >> 2981

スパッタリー使いだけど僕もそう思う
イカ状態は移動すること以外にあんま使わない
まあローラーはクソ辛いと思う

3012
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 14:34:44 bc873@a8963 >> 2997

それでも飲む飲まないの選択肢はあるから潜伏したいときは飲まなきゃいいだけだ
ローラーでもカウント進めたいときやワンチャン狙いたいときはありがたく飲ませて貰ってるよ

2989
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 10:39:45 11d03@e613e

後衛ブキばっかり握ってると敵に来ると強くて味方に来ると弱いスペになってしまってつらみ

2991
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 17:13:09 32b12@87210

スペシャル減少ダウンしないのとキルしても復活短縮発動する部分だけ調整入れたほうが良い

2993
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 11:01:14 4bffa@e0c79

健全さの具現化のようなスペシャル
ガバの多い今作の数少ない良心

2994
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 11:07:28 35950@1338c >> 2993

前作で言うアーマーみたいな感じやな。でもアーマーよりも良心かも。

2995
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 11:40:30 2c142@599fb >> 2994

アーマーとどっちの方が強かったで言えば分からんけど、
あれよりは健全だと思う

2996
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 11:49:05 4bffa@cc330 >> 2994

アーマーはあれはあれで必要だったと思ってる
あれがあればスクスロ、シャープ、ジムってあそこまで暴れなかったと思うんだよね
(遅かれ早かれナーフは最後はされただろうけど)

2998
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 20:34:45 18b27@f182f >> 2994

エナスタ飲んだわかばとアーマー着たわかばならスシ52に勝てる目が強いのは後者だよなぁなんて思ったりはする

3000
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 20:59:52 1954b@f1dc8 >> 2994

ふむ、エナスタアーマージェッパとかエナスタアーマーショクワンとかエナスタアーマーカニ、エナスタアーマーウルショ見たいなバフてんこ盛りトゥーンが見れた可能性もあったのか(問題は編成的にバフスペ2枚もいるか?打開キツくね?になりそうなことか)

2999
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 20:57:39 877fa@a647f >> 2993

長射程の一部だけをメタる手段だったらまだいいんだけど、環境的にそこまで不健全に暴れてたわけではないであろう短射程一確まで強烈に苦しくなっちゃってたからなぁアーマーは…

3001
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 00:31:27 35950@2aed5 >> 2999

ハイプレと疑似確の暴走にブレーキを掛けたのがアーマーだったからね。あれがなかったらスプラ2は本当に終わっていたと思う。

3003
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 01:05:08 823ef@50bde >> 2993

インクアーマーと違って対面が苦手な武器にチャンスがないのはマイナス要素かな
塗りや削りで時間稼ぐのもあまり効果ないし

3004
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 01:12:44 fc2d8@b069e

Xマッチ上位でエナスタが歪になってるの、片エナスタが死ぬほどきついのもそうなんだけどエナスタ持ちってあんまり自我出せないからキャリーする側が持ち込むスペシャルじゃない部分がダメなんだよな
チームに絶対欲しいのにうまいやつは持つべきじゃないのが野良マッチをぐちゃぐちゃにしてる、いや普通に複数枚入ってくるチームも終わってるんだけど

3005
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 02:13:58 2e6bc@10b8e >> 3004

エナスタの恩恵はキルしても復短効果受けれる96ボトルみたいな弾当てて前出れる長射程の方が恩恵受けれるからな
去年の1のエリア杯とかゾンビ仕様で結局長射程祭りだし
まあ2以降仕様の復短を正しい使い方したところで叩かれるのはロングステジャン問題で分かった事だし

3007
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 13:18:32 18b27@9eb02 >> 3005

スプリンクラー96の無印がエナスタだったら良かったなぁなんてコレ見て思った
特に「96にアク強いくつ積む?」みたいな問題が一瞬で解決するし、足元塗りで悩むから安全靴はいくらあってもいい

3006
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 12:41:57 修正 94451@71dda

・キューインキでエナスタ効果時間を吸える
・ハンコでエナスタを破壊できる(よこせ)

辺りは欲しいかなあ。メタる手段がないのが問題な気がする。

3008
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 13:26:54 e31d4@24d22 >> 3006

スタンド破壊されるとSPPロック消えるからエナスタ側の強化まである

3015
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 14:53:56 13392@66d9c >> 3008

スタンドの設置時間の短縮、スタンド設置から時間経過でバフ効果時間も短くなるとかはどうだろう

3016
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 15:09:36 f9220@43e21 >> 3008

さも弱体化が当然みたいな話になってるのがウケるな
エナスタ弱体化したら今度こそ終わりだよ

3017
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 15:56:12 80d28@b5d1e >> 3008

甲子園で二枚編成がデフォ、フェス百傑にエナスタブキがヒッヒュー鉛筆黒zapが多くランクイン、xマッチエリアアサリスペシャル別で見て王冠数2位と公式ので確認できるモード3つで多くいる時点で、エナスタ弱体化がないと見るのはだいぶ楽観視してる方だと思うぞ。

3018
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 15:59:14 bc873@a8963 >> 3008

決してエナスタ環境を完全に終わらせようとしてる訳では無いからな
対抗手段が無くて強すぎる部分をどうしたら良い感じに調整できるかっていう話

3019
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:32:00 052ba@d1e71 >> 3008

多いからといって弱体化する必要はないし実際にに弱体化されないブキもある
お手軽にある程度格上にも抵抗できるスペシャルを安易に弱体化するのは正しくない

3020
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 07:34:28 5e181@6b372 >> 3008

バリアくらい耐久値高めで壊せるようにしたらいいんじゃないかな。そうするとソナーみたいに壊されない場所に置く戦略性も出てくるし、ボールドやスパッタリーみたいな対物強いブキにも役割が生まれてくる。

3021
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 07:54:24 d1987@be948 >> 3008

エナスタは壁になる一方で周辺に人が集まりやすくなるから上手い敵は発動タイミングでボム投げ込んできたりするぞ
あとエナスタ手前で潜伏して誘き寄せて倒すとか。必ずしも破壊されない=エナスタ側にとって有利ではない
設置場所によっては味方としても邪魔だったりする

3022
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 15:24:41 bc873@54c05 >> 3008

エナスタってお手軽に格上に対抗する手段なのか?プレイヤースキルありきだと思うけど。ウルショとかの方がよっぽど盤面ひっくり返す力持ってるわ。
むしろ格上がエナスタ持ったらマジでどうしようもなくなるぞ

3023
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 16:40:16 94756@308eb >> 3008

格上がエナスタ飲まない想定してるのかしら?
相手もエナスタあるんだし、エナスタ飲まれたらただでさえキル取れない相手が強くなって、もし運良くキル取れても爆速で復帰してくるわけだからむしろエナスタない方がまだマシな状況だと思うのだけど。

3024
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 16:57:32 c272b@26748 >> 3008

格上が他のスペシャルバンバン飛ばすよりよっぽと健全

3025
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 17:50:41 cd6c4@7249a

エナスタ強すぎ派だったけどいざ自分で持つと打開力がぶっ壊れてるわけでもなく技量がないと最大限活かせないなと思うぞ
諸々の性能アップとスペシャル抱え落ちOKは強いけど結局生身にバフかけて特攻するわけで強制的にカウント止めたり塗り返したりできるわけじゃないからな

3026
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 18:52:02 4989a@54880

エナスタ持ちがいても強いとは限らないけど、いなかったり相手にだけいるとしんどさ覚えるというのがこのSPの評価を難しくしてそう

3027
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 13:45:52 d4511@ee955

自高で立ち往生してるオフロ・もみじ・エクス・ハイドラも、ドリンクがあればガンガン前線を上げてくれるから嬉しい。スプチャ・リッターもチャーキを活かして、色んなポジションから援護をくれるようになる。
トラストだけは...飲ませても何の手ごたえもなくて悲しい

3028
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 13:49:45 20ef2@e90b8

スプラ3唯一の良心だからナーフされないでほしい。後ろで溜めることにはなっても吐くときは前に出ないと強くないから、かなりコンセプト良いと思うんだよな。スプラ3のスペシャルは、後ろで吐いても強いか、前で吐かざるをえない割に弱いかのどちらかばかりだから。

3029
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 13:59:14 0d42d@510c7 >> 3028

ペナアップに対する唯一のメタだしな
あれ抜きでもこのゲームはデスのストレス多すぎてエナスタ無いとやってられん

3030
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 15:06:02 5e6fc@e7397

味方さん、最初は「イカニン多いからスタンド後ろに置いとくね…よかったら飲んでね…ごめんね…」と置いてたのに
みんながスタンドに殺到するのを見るや中盤から「おらぁ新鮮な魔剤だァ!飲めェ!」とど真ん中に置き始めるの笑っちゃった

3040
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 07:39:19 288e3@54c05 >> 3030

よかったら飲んでねが可愛い

3049
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 01:29:57 69f9f@9c369 >> 3030

なんで>> 2279のコメント再掲したの

3031
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 15:20:45 18b27@c7973

ZONEエナジーあたりとコラボして再現ドリンク発売してくれないかな
エナドリ好きだから箱で買う