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リーフィア

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リーフィアのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/リーフィア

名前なし
作成: 2023/06/08 (木) 18:06:35
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461
名前なし 2024/06/05 (水) 17:26:46 aa830@62751

PJCSでの美トッポや海外勢がプラパ持ってくれたお陰で、プラパも市民権を手に入れて持ちやすくなって良かった。

462
名前なし 2024/06/05 (水) 21:59:50 32c33@55ec3

燕燕のオブジェクト性能とカジャン性能の高さがあるからソラブレ弱体化くらいならまだやれそうな気がしてる

464
名前なし 2024/06/10 (月) 18:55:40 72c12@e8368

今まで脳死で葉っぱ燕使ってたけど
硬いやつとか前衛には葉っぱの方が刺さるって言われるのなんでですか??(いまさら)

466
名前なし 2024/06/11 (火) 11:58:36 12ab5@1b70e >> 464

純粋に総火力が高いのとシールドと燕AAである程度殴り合えるのが要因かな
ソラブレだとAAが活かしにくいし火力が中盤あたりから足りなくなる

467
投稿者が削除しました
468
名前なし 2024/06/19 (水) 17:24:41 da889@4d338 >> 467

いやたぶんそれは運営の記入ミスだぞ
4だけそのままで5からガッツリ計算式変わるのはありえない
ちなみにソラブレの火力は実装当初より低くなってる(1.1×0.87≒0.96)から産廃コース

476
名前なし 2024/06/20 (木) 00:44:23 d62c0@8b0a3 >> 468

産廃というがそもそもソラブレの強化自体が謎強化の部類だったろ
まあユナイトもリフブレも下がってるから厳しいがゾロアークと同じで大会調整と言いつつなぜか使われてない方ナーフする謎調整だからしゃーない

469
名前なし 2024/06/19 (水) 17:35:14 d6eb7@df17b

ソラブレの序盤は正直お寒いゲームだったしヤミラミとかリス同様一生弱くていい

470
名前なし 2024/06/19 (水) 17:43:02 修正 ab1b5@ac89b >> 469

アーリーが始終ずっと強いとレイトが居る意味無いからな
ちょっと足りないけどナーフされて安心した

471
名前なし 2024/06/19 (水) 18:43:25 6c1b8@64f73

レベル4とレベル6の習得レベルを逆にすれば良かったかと。
あと、通常の強化攻撃と燕返しの強化攻撃のナーフが来なかったらのもなぞ。
以前より回転率が更に速くなったんだからその分火力を強化前に戻さないとダメだろう。

戻さないなら、マッシブーンが野生でもマッスルゲージが貯められるようになった時「機動力が高くなりすぎる」からCTがナーフされた“とびかかる”が不憫すぎるだろ

472
名前なし 2024/06/19 (水) 20:54:02 a5880@fbde4 >> 471

バランス型のマッシが機動力あるのはどうなん?って話では?
スピード型のレタスが機動力なきゃ話にならんし燕葉っぱなんてユナイト以外はゾロアークのほうが優秀だし
そもそも勝率自体は48%代で低いしソラブレの弱体だけで技は十分じゃないかな?
強化攻撃のナーフは燕葉っぱが産廃になるししないでしょ、てか準備に時間かかるタイプの強化攻撃なんて弱体化したらミュウみたいになるよね

473
名前なし 2024/06/19 (水) 23:42:56 3cc60@64f73 >> 472

リーフィア単体で見れば十分かもしれないけど、機動力の割に火力が高すぎるんじゃねーのか

474
名前なし 2024/06/20 (木) 00:02:19 ace3c@64f73 >> 472

強化前と同じ15%ナーフじゃなくて10%ナーフなら妥当では?それでもダメ?

475
名前なし 2024/06/20 (木) 00:24:36 521cc@64f73

燕との相性がよく無いと(言われてた)のリーフブレード型でも燕のセットが人気なんだから、火力の多少の下方はやむなくない?

477
名前なし 2024/06/20 (木) 07:01:32 56fca@fc95b

ソラブレ使ったこと無かったからそこまで被害受けずに済んだ感じw
はっぱの方が個人的にすきだったのですが ソラブレの方が強かったんですかね?

478
名前なし 2024/06/20 (木) 12:51:22 735a2@16e23 >> 477

APIだとソラブレは勝率落ちるけど、ある程度練度のある人、競技勢レベルの人が使えばどっちの評価も高いし強い。メイジ兼アサシンの動きが出来るのがほんと強い。

479
名前なし 2024/06/20 (木) 13:17:37 56fca@fc395 >> 478

そんなに上手くないのではっぱでいいかなw
因みに弱くなったみたいですが未だに使えるのですかね?

480
名前なし 2024/06/24 (月) 16:51:52 62264@ac89b

APIやばいことになってて草
ほぼ全部のビルドが5割切ってて半分くらい4割前半なのに葉っぱ燕プラパだけ53%w

481
名前なし 2024/06/24 (月) 17:33:52 d6eb7@df17b

今の環境だと葉っぱ型は爪ダンベルにじゃくほかプラパのどっちか採用しないとすぐ火力足りなくなるわ
アンプ+脱ボが勝率下げてる気がする

482
名前なし 2024/06/24 (月) 22:57:09 c3f65@618a8

こいつ弱保フルスタックになるくらい継続して密着するか?運用の仕方によるかもだけどだったら軽石プラパで各所に関与して影響力強めたい

そういえば学習プラパ燕ソラブレしてる人いてトロール疑ったけどちゃんと強かったしそういう方向でもまだ使えそう

483
名前なし 2024/06/24 (月) 23:26:01 fa86a@1da8a >> 482

弱保が合わないのはもちろん…
X,タイレーツみたいに継戦能力がなくピカみたいにccも持たないスノーボール専用キャラが自ら火力落として学習枠を奪うのはリスキーすぎると思う。

484
名前なし 2024/06/27 (木) 22:53:39 3323a@5dd59

葉っぱ燕ダメだってこれ
初期の神速ルカリオに近いものを感じる

485
名前なし 2024/06/28 (金) 12:05:30 97e02@9d92b >> 484

ダメかどうかで言うと燕アッパー後はずっとダメな性能はしてるね
それでもソラブレリフブレの使用率が高くて勝率が低かったから全体勝率が50%前後くらいで落ち着いてた
今回ソラブレのナーフで使用者が葉っぱ燕に移ったから、練度が低い葉っぱ燕がメチャクチャ増えて勝率も53%とかが50%まで落ちてる。この調子だとしばらくナーフとかはないだろうね、しゃぶりつくそうぜ

486
名前なし 2024/07/11 (木) 15:31:35 488fd@afd93

ソラブレ・リフブレの勝率42パーセントで草

487
イブ*りん 2024/07/13 (土) 20:20:09 ef0e8@65802

リーフィア強すぎて草

488
名前なし 2024/07/15 (月) 21:39:56 e75a0@2b800

ついさっき買ってランクマ投入したけどあかんこいつ強すぎる 相手のヤドミミ下手だったとはいえ吸血マッシレーンドラパ装置なし光重力ピクシーをキャリーできてしまった まとまれば集団が爆散しばらければメイジが確殺されるのおかしいね

489
名前なし 2024/08/03 (土) 10:44:03 a9d5c@96931

愚痴板とapi見たんやけど、ソラブレリフブレって今やそんなに地雷やったんか
葉っぱの方が明らかにパワーあるのは確かだけど、味方と敵の編成によって択だと思ってソラブレも使ってたから衝撃だわ
そんなに弱いとは思えんのやけどな…

490
名前なし 2024/08/03 (土) 13:29:09 33868@93331 >> 489

ソラブレは性能自体は強いわざだと思うけど、ゲージ管理と操作感が独特過ぎて、ある程度やり込まないと使いこなせない側面があると思いますね。

491
名前なし 2024/08/03 (土) 14:08:35 da889@34001 >> 489

キャラパ自体は健在で大会勢もまだ使えるとは言ってるんだけどこいつがそもそも超アーリー偏重のアサシンでCCもユナイトの打開力もなくてナーフ前からapiでの勝率が低い=ソロランで勝ちにくいのにナーフされてさらに勝率が落ちてるのが現状やね

492
名前なし 2024/08/03 (土) 21:02:02 f77bd@5e125 >> 491

今は環境的にも特にピーキー
一回でもデスしたらすぐ失速する
あるいは最後まで壊し続けられるか

493
名前なし 2024/08/04 (日) 19:00:23 c4e84@5cc41 >> 491

流石に今の環境でリーフィアは信用出来ない
後半失速するのが目に見える

494
名前なし 2024/08/04 (日) 19:36:20 修正 046b1@a7c8b >> 491

カジャン多い環境で中央の野生ほぼ取らせない点は強いし、バンギ環境とかあの辺の時期と比べたらだいぶアサシンとしての動き自体はしやすくなってるから、言われてるほど弱いとは思わんのよなあ
ヤドミミソウブレ辺りのユナイトにかかった瞬間終わりだから繊細なのはわかるけど

496
名前なし 2024/08/06 (火) 09:37:42 f36f2@69e7e >> 489

ぶっちゃけソラブレリフブレここ数か月勝率50%こえてなかったけどな…(ナーフ前で47%とか)

495
名前なし 2024/08/04 (日) 20:30:10 899b4@32102

流石に葉っぱ燕強いのバレちゃったか
燕強化前の性能で許してくれ…!

503
名前なし 2024/08/07 (水) 15:06:26 5d12d@2a9b6 >> 495

ソウブレのニトチャと同じCTで許してやるぞ

497
名前なし 2024/08/06 (火) 10:25:44 4d6ec@ec818

正直ウーラやリザ並みにBANしたいんやが。
上レーンファイターしてたらアーリーガンクで潰されるし、下メイジしてたら中後半一生アサシンされるし、かなり苦手。

498
名前なし 2024/08/06 (火) 14:41:14 046b1@a7c8b >> 497

アーリーガンクはこいつの明確な強みだし苦手なのわかる
けど、メイジがアサシンに粘着されるのはリフに限らずアサシン全般に言えると思うんだけど他はどう対処してる?

502
名前なし 2024/08/07 (水) 13:58:35 4d6ec@ec818 >> 498

葉っぱ燕の瞬間火力を出す速度はスピード型でも随一な気がします。(ゆめくい、追い打ち急所、ブレバあたりもかなり高いですが)
もちろん、序盤有利でレベル先行されてるケースが多いから、レベルマウントでワンコンまでのスピードも速いってのも起因している気がします。
なるべく単独で動かず、タンクとかと動いてると、たとえば、放電ゼラや辻マスカ、トラアタドリとかに入られても、ボタン切ったりCC入れたりしてる間に味方がカバーしてくれたりしますが、こいつはブッシュから姿見せた瞬間ワンコンされちゃう感じで立ち回りにくいです。操作も簡単でミスりにくいし。

499
名前なし 2024/08/06 (火) 15:04:01 c4e84@06a09 >> 497

リーフィアに手がつけられなくなることってほとんどないし試合を決める圧力もないから全く気にならないかな
他のバランス型は手がつけられなくなると本当に何も出来なくなる

500
名前なし 2024/08/06 (火) 15:17:58 32c33@d4a5e >> 499

リーフィア単品だとアレだけどキュワワーやヤミラミと組んでスノボから試合決められたことが今期二度ほどある

501
名前なし 2024/08/06 (火) 15:22:38 9be69@69c0b >> 499

アーリーガンクで有利作っても維持できるかはPT全体の問題だからね

504
名前なし 2024/08/08 (木) 00:03:45 12365@aa005

こいつのAPI勝率がキャラパの割に低いの、アーリーガンク決まった後調子に乗った味方がほぼ確でレーン崩壊させるからだろ。勝たせた上ファイターが有利を広げてくれる確率、体感3割もない。そもそも上メイジが多すぎてリーフィアを先ピックした意味がなくなることも多い。

505
名前なし 2024/08/08 (木) 03:09:49 修正 da889@34001 >> 504

ソロランで突っ走るキャリーを止められる奴はいないからな、大体どっかで死ぬ
こいつに限らずアーリーキャリーはそういう傾向高い

506
名前なし 2024/08/08 (木) 12:51:19 735a2@3d8f7

スノーボール展開って中終盤のミスがない事前提だから、ソロランでありがちなセカンドゴールへの無駄責めとか人数不利なファイトをしてデスしてたら序盤のアドバンテージなんて意味ないからなぁ。特にユナイトは負けてる側への経験値ボーナスが多いし。

507
名前なし 2024/08/08 (木) 17:52:12 79c92@9628d

試合の半分は役に立たないバンギが無双するようなゲームだからね
試合の前半が取り柄のキャラは必然的に勝率が低くなる

508
名前なし 2024/08/08 (木) 18:10:54 c4e84@5aa8c >> 507

レイトばかりだと試合が壊れてしまうので壊れない程度にアーリーいるくらいが丁度良いんですよね
みんなアーリーばかり取る試合は終始気持ちよく攻めて最後に負けるっていう本当に意味がない試合になる

509
名前なし 2024/08/09 (金) 09:33:07 4d6ec@ec818

地雷が混じるソロランにおいてアーリーキャラの効果は、雰囲気を悪くすることにもある気がします・・・
アーリー刺さると、地雷の心が折れて拗ねて放置、仕方なく味方も降参の展開って結構あるんですよね。地雷にはこちらがレイト構成ってことを理解する頭がないので。
そういう意味でもリーフィアは相手にくると嫌なキャラではあります。

510
名前なし 2024/08/09 (金) 12:55:49 c4e84@572dd >> 509

1キルとかファースト壊されたくらいで腐る人は確かにいますね
早い段階でセカンドまで壊されて自陣の野生荒らされるようなら流石に諦めたくなりますけど

511
名前なし 2024/08/14 (水) 00:17:22 62264@ac89b

葉っぱ燕プラパ53%はちょっとアカンやつ

512
名前なし 2024/08/14 (水) 00:27:11 a336c@3e3d9

ドリオのトラアタとびげりパターンだなこりゃ
ナーフされて落ち着いたフリしてるスピードタイプの特定ビルドが戦績良い奴
一生ナーフこないとこまでセット

513
名前なし 2024/08/14 (水) 04:53:47 da889@34001 >> 512

こっちはわざセット1だしソラブレと燕は元から相性クソ悪いから順当にナーフされると思うが

514
名前なし 2024/08/14 (水) 12:53:31 5d7ab@3ad47 >> 512

飛び蹴りじゃなくてトラアタナーフのドリオといい、騙しナーフないゾロといい、葉っぱじゃなくてソラブレナーフのリーフィアといい、スピードのナーフ毎回ちょっとズレてる感

515
名前なし 2024/08/14 (水) 13:25:17 32c33@7c71e >> 514

まあ飛び蹴りナーフすると致命傷になるか操作感がっつり変わっちゃうんで

516
名前なし 2024/08/14 (水) 22:33:58 046b1@a7c8b >> 514

言うてあのソラブレのナーフすること自体は妥当だったと思うが

517
名前なし 2024/08/14 (水) 23:47:40 b9691@1a2c2 >> 514

トライアタックのナーフもイリュージョンのナーフもソーラーブレードのナーフも全部残当でケチつける理由がわからん
次の調整次第だけど、段階調整として現状そんなおかしいところあるか?

518
名前なし 2024/08/15 (木) 00:07:54 4506e@44d53 >> 514

競技シーンでは、ゾロアークは騙し討ち、リーフィアは葉っぱの採用が多かったのに、大会環境を考慮してって書かれて出された調整が逆の技だった話じゃないかな
ランクマ環境向けの調整と言ってくれてたなら残当だったと思うんだが

519
名前なし 2024/08/15 (木) 03:28:16 5d7ab@902c6 >> 514

ゾロアークのナーフは前回のイリュージョンナーフのことじゃなくて、前々回の大会向けの調整で騙しノータッチだったことを言ってたわ

二者択一な技に性能差が生まれてしまうことに対して敏感すぎたかもしれない

533
名前なし 2024/08/20 (火) 04:22:37 修正 8782f@55ae4 >> 514

大会向けの調整と言いつつなぜか逆の技ナーフしてお茶濁してるのはおかしいとしか言いようがないから…

521
名前なし 2024/08/16 (金) 09:06:11 305f6@3bdf2 >> 512

大会向け調整とうたいつつつばめノータッチ騙しノータッチは同じやらかし感ある

520
名前なし 2024/08/16 (金) 08:10:14 016fb@29504

あんまり上手く使えないから毛嫌いしてたけど使ってみて分かった これダメだ
ソロランだとレック戦で完全なクローズができないせいで勝ちきりにくいが、それまでのゲームメイク性能が高すぎる
何よりlv4から強いのがまずい
上下中央どこでも行ける上にすぐに戦えるのが…

522
名前なし 2024/08/16 (金) 09:35:13 修正 df62c@1f9f9 >> 520

ユナイト技早いのが一番良くないと思ってる

525
名前なし 2024/08/16 (金) 12:22:18 016fb@f35ba >> 522

それだわ
確かにlv8から急にキルラインがぐっと伸びるのよくないわ

526
名前なし 2024/08/16 (金) 15:43:27 df62c@15340 >> 522

回転率も高いから1レジ終わるまでで両レーンで吐かれたりするのがなあ

523
名前なし 2024/08/16 (金) 11:40:44 fd8af@1d14b >> 520

レベル5にして技更新1レベル遅くなんねぇかな。序盤性能が色々しょうもない。

527
名前なし 2024/08/16 (金) 19:14:25 046b1@a7c8b >> 523

流石にパワースパイク5-7のリーフィアは弱いでしょ
今のリーフィアは確かにナーフ候補の強さだけど序盤性能がなかったらこいつ選ぶ理由ないわ

532
名前なし 2024/08/20 (火) 04:21:36 8782f@55ae4 >> 520

ぶっちゃけずっっっっっっと暴れ過ぎだから5-6-8でいいと思ってはいる
代わりにリフブレソラブレはナーフちょっと戻して