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ブラッキー

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ブラッキーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ブラッキー

名前なし
作成: 2023/05/25 (木) 18:18:57
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1448
名前なし 2024/07/03 (水) 21:21:49 3935d@675ef

こいつの魅力に気づいてしまった。バクア→ユナイト→イカサマ二段目でCCチェイン決めて集団壊滅するの気持ち良すぎる〜
タンクだけどキャリーしてる気持ちになれるわ。

1449
名前なし 2024/07/05 (金) 21:04:21 96b3d@b9672

しっかりクイックチャットを活用して
バークアウトを取るときは妨害は任せて!
願い事を取るときはサポートは任せて!と発言しておく

1450
名前なし 2024/07/06 (土) 00:57:28 7de46@4a6ff >> 1449

ちかはちダンベル連打「積極的に戦闘するよ!」

1451
名前なし 2024/07/06 (土) 01:01:41 19d1a@128c2

ディフェンス型ブラッキーしかいないのにくろまなねがいごと選ぶ人は何考えて選んでるの

1452
名前なし 2024/07/06 (土) 08:45:35 99e70@f7d40

くろまなの活かし方がわからなくて困ってます。小規模戦とか人数有利なら効くし突撃してきた敵を捕獲するのはいいけど、集団戦で腐りませんか?あと負け展開から巻き返すとき困ります。そういう時ってだいたい相手グループしてるので1人捕まえても……みたいな場合が多い

1453
名前なし 2024/07/06 (土) 09:13:53 56fca@fc95b >> 1452

くろまなは例えばアサシンやボタン前提の甘い動きをするバランスあたりを捕まえるのが仕事
ドードリオとかはカモ ウルト合わせたり 踏みつけ合わせるだけでほぼ死ぬからね

レックウザ戦等の集団戦は仲間のウルトに合わせて逃がさないようにする程度の事しか出来ませんが味方ウルトへカウンターウルトした相手のシールドをブラッキーのウルトで回収する事がとてもスムーズに進みます

くろまなに関しては甘い動きをする人やボタン前提の動きの相手を確殺取るために持ってくるものですね 相手を見て選択するべき技ですからね 後イカサマが単純に優秀すぎるのでなかなか出す時には迷いますがキレイに刺さると ブラッキー使って良かったとなる技ですよ

1454
名前なし 2024/07/07 (日) 18:45:11 f7efe@0b6b1

タンクって刺さる刺さらないあるんだけどこいつ黒まなイカサマで全対応なのぶっ壊れやよ
未だにゴリcc2種持ってるオーロットとこいつははよナーフしよう

1455
名前なし 2024/07/07 (日) 18:48:12 0444d@df340 >> 1454

ロットブラナーフされたら、誰もタンクしなくなるぞ

1456
名前なし 2024/07/07 (日) 18:56:45 56fca@fc95b

タンクナーフはダメだろw
ソロランでタンクが死滅するw

1457
名前なし 2024/07/07 (日) 19:28:05 32c33@ef316 >> 1456

今でさえ信じてタンク握ったら憤死するゲームだしなあ…

1461
名前なし 2024/07/07 (日) 23:43:35 5fc2c@c8426 >> 1457

タンクがある程度良性能保ってるからまだ編成少し壊れてもやろうって気になれるのにナーフなんかされたら終わりだよな

1464
名前なし 2024/07/08 (月) 12:50:53 da80f@8b82b >> 1457

自我ピ祭り

1458
名前なし 2024/07/07 (日) 21:18:37 a4fec@6f3f0 >> 1456

ブラッキーは性能面は現状維持で良いんだけど、ユナイトでシールド奪うのが一部キャラやアイテムを存在否定出来る能力なのが困る

そこだけ見直してくれないかな…

1459
名前なし 2024/07/07 (日) 23:01:33 cff2c@675ef >> 1458

半分奪うとかなら良い個性な気がする

1460
名前なし 2024/07/07 (日) 23:11:03 eee9e@b7d46 >> 1456

せめてハピユナとプクユナは奪えないようにして欲しい
バランス型がおやつ感覚でつけるバリアを奪ってメタるのはコンセプトとしてわかるんだけどな

1462
名前なし 2024/07/08 (月) 06:55:33 56fca@fc95b >> 1460

いやーおやつ奪うのが個性とかダメでしよw

1463
名前なし 2024/07/08 (月) 10:44:49 a10ef@1d5e9

爪使うとなんか勝率高い

1465
名前なし 2024/07/08 (月) 19:57:34 87e65@8c496

気合いダンベルビスケ+願い黒眼のゴミブラッキーにしか当たらない
こいつらの狙いがわからん
一体何がしたいんだ?

1466
名前なし 2024/07/09 (火) 07:34:32 56fca@fc95b >> 1465

???「ダンベル積んでくろまな....妙だな...」

1475
名前なし 2024/07/10 (水) 09:13:05 72371@d08d0 >> 1466

ダンベル積むのって単にねがいごとの回復量アップの為だけじゃないかな

1467
名前なし 2024/07/09 (火) 08:23:16 fa4e8@050d3

イカサマバクアに出会うと感動して泣いちゃう
くろまなと願い事が弱いわけじゃないけどね

1468
名前なし 2024/07/09 (火) 13:47:35 667e7@fd5fa

願い事弱い扱いされてるの草
イカサマCC強すぎてバクアいらないんだよなぁ

1469
名前なし 2024/07/09 (火) 13:52:28 修正 0a59a@5fb59 >> 1468

CCはいくらあっても困るものではないだろ。後、バクアの強みは相手の攻撃と特攻をダウンさせて実質防御力が上がるところに妨害無効とシールドによる更に耐久が上昇するとこだぞ。タンク採用するならバクア、サポート採用するなら願い事で分けて使えば良いだけ。バクア1回でも使ったことある人ならタンク採用でバクアいらないなんて言葉出て来ない

1470
名前なし 2024/07/09 (火) 16:07:46 56fca@14ba1 >> 1469

願い事が弱いんじゃないくて
願い事取ってしまったらサポートヒーラー枠なんよ
後バクアが要らないはありえないw

1472
名前なし 2024/07/10 (水) 07:56:20 667e7@c24b0 >> 1469

>> 1469
そりゃ味方にサステインいたらバクアとるけど
インゲージ → イカサマで味方に引っ張る
ディスエンゲージ →イカサマで味方から離す
これで全部完結しちゃうからバクアがあんま使えんのよな、やからブラはほぼサポート枠でええと思っちゃう

1473
名前なし 2024/07/10 (水) 08:30:21 修正 33868@d1221 >> 1469

ディスエンゲージ用途でイカサマを使用するときにどうやって味方から離す方向に突き飛ばすんですか?一段落は突き飛ばし効果がありませんし、一段落が敵に当たらないと二段目は出せません。

1474
名前なし 2024/07/10 (水) 08:35:39 0444d@fbf5a >> 1469

俺は頑張って
あらかじめ野生で一回貯める→2段目で離す
を頑張ってたころあったけど、ここのコメ欄の
「バクアのAC↓で味方の被ダメ下げれば良くね?」
見て無駄な努力だったんだなって思い以後そうしてる

1478
名前なし 2024/07/10 (水) 15:11:03 8b181@c01a0 >> 1469

ブラッキーエアプがバレるのでそこまでにした方がいいですよ

1477
名前なし 2024/07/10 (水) 12:42:49 33868@e8f62 >> 1468

バクアは発動直後に妨害無効がついてる点もとても優秀で、様々な場面で役立てられます。ヤドランのどわすれも同様で、敵のエンゲージをいなす役割のディスエンゲージタンクには必要不可欠の性能だと自分は考えています。現性能の願い事が強いのは間違いないと思いますが、願い事を取った時点でディスエンゲージタンクでは無くなるという意見の方に賛同します。

1476
名前なし 2024/07/10 (水) 10:18:33 d1987@b1ca6

チームにサポいるのにくろまな願い事するのやめちくり〜
無理やり奥まで入ってヤドランにくろまなつけて帰ってくるのになんの意味があるの😭

1479
名前なし 2024/07/10 (水) 20:51:09 a441d@6a58e

ちゃんとしたサポブラって素直に願い回し続けてくれるから、ちゃんとしてないシラガよりずっと耐久向上感じたりするんだよな
あくまでサポ枠ならいい技なんやが

1480
名前なし 2024/07/10 (水) 21:10:15 da889@11af2 >> 1479

ブラッキーおるからタンク出してヒーラーやらすか…って思ったら引っ込めるのほんま

1481
名前なし 2024/07/11 (木) 06:38:17 a6e2a@9628d

百歩譲ってタンク枠で願い事選ぶのはいいとして、回復量5万とかなのはなんなんだよ
CTごとにぽん押しするだけちゃうんか

1482
名前なし 2024/07/11 (木) 08:40:05 2df1d@8fe0d

妨害耐性貫通技って投げ技以外に無いよね
現状投げ技持ちの性能が死んでるから実質妨害無効になってるが

1486
名前なし 2024/07/11 (木) 10:36:08 33868@e8f62 >> 1482

バクアの妨害無効はバシャ、オーロットなどの強制移動わざ、バンギ、タイレーツ、ギャラなどの飛び付きCCわざに合わせられると強く使えますね。同時に攻撃デバフがかけられる点も用途と噛み合ってて良いと思います。

1483
名前なし 2024/07/11 (木) 09:13:40 240dd@cb9fb

この子強いっちゃ強いけどタンクとしちゃ物足りないんだよなぁ
普段キャリー使ってる人が装置枠なくて渋々出すタンクって感じ
普段からタンクやってると他のが強いってなる

1484
名前なし 2024/07/11 (木) 10:12:13 45873@55d9c

バリヤード+願い事ブラッキーみたいなのは面白そうだよな

1487
名前なし 2024/07/11 (木) 12:44:32 f2410@f1441

連打くろまな絶滅して欲しい
CCもなしに脳死で張り付いて強化AAで体力維持できるならこんな低勝率キープしてない

1489
名前なし 2024/07/11 (木) 12:56:33 0444d@8ad45 >> 1487

だからこそナーフされないんじゃないか

1488
名前なし 2024/07/11 (木) 12:47:08 0a59a@5fb59

ブラッキーの装置持たない率は異常(自分調べ)

1490
名前なし 2024/07/12 (金) 22:58:45 9be69@b7907 >> 1488

3火力ブラッキーという使い方もあるからなあ
野良で流行って欲しくないビルドではある

1491
名前なし 2024/07/13 (土) 11:09:39 修正 6079f@b3d2c

おもしろいよな
ブラッキーのわざ1の考え方が極端なYoutuberがいるんだもの
・イカサマ以外ありえない
・くろまな以外ありえない
・相手見て使い分けられないならそもそもブラッキー使うな

1492
名前なし 2024/07/13 (土) 11:12:15 3323a@670a1 >> 1491

くろまな過激派はまあ分かるけど、イカサマ過激派なんて居るのかよ

1493
名前なし 2024/07/13 (土) 11:18:19 0444d@668db >> 1492

イカサマ過激派よりは、大体イカサマでなんとかなるよね派

1494
名前なし 2024/07/13 (土) 13:35:08 0444d@668db

黒マナバクアブラの立ち回りって
メレーに黒マナ当てる→バクアを当てる→引く
で黒マナ内の強化AAは使わなくても大丈夫ですよね?

1495
名前なし 2024/07/13 (土) 13:41:13 da889@34001 >> 1494

くろまなで拘束→切れるタイミングに合わせてバクア
このコンボの時は数回殴る猶予ができるが無理は禁物
逆にバクアから入ってくろまなのパターンもあるがこっちならすぐ引いていいがシールドがあるから少し殴れると思う

とりあえず敵と味方が同数なら引いとけば間違いない

1496
名前なし 2024/07/14 (日) 09:45:46 0444d@668db

サポいるのに、願い事取るブラッキー多すぎ

1497
名前なし 2024/07/15 (月) 02:53:33 f1dce@efa48

はくしゃくスタイルのイラストレーターって公表されてる?

1498
名前なし 2024/07/15 (月) 03:49:56 bf35a@86a74

ディフェンスの中ではブラッキーが一番安定感あってオブジェクト以外なら幅広く動けて明確な不利ポケもいないからいいね。
イカサマとバークアウトの使い心地が良すぎて他の型を使う気にはなれないけど…

1499
名前なし 2024/07/15 (月) 15:11:42 ad90a@cbb52

サポタンいない時にブラッキーで願い事取るのって中途半端ですか。
サポートやるかタンクやるか決めて、サポートやるならサポートのキャラ、タンクやるならバクアなりヤドランとか選ぶ、とかにした方がいいですか。

1500
名前なし 2024/07/15 (月) 15:26:12 4091e@20fc7 >> 1499

サポタン0なら基本しっかりタンクやるべき。ファイター3枚とか居てフロント足りてそうならねがいごとでも良い。

1501
名前なし 2024/07/15 (月) 15:42:23 0444d@05e83 >> 1499

中途半端というよりは、願い事取ることで、サポになるから、タンク不在のサポありになっておかしくない? って感じ
ブラは、タンクとしても、サポとしてもしっかり他に負けない性能だから、他のタンクやサポに変えることはしなくていい

1502
名前なし 2024/07/15 (月) 17:00:48 a6e2a@9628d

願い事が強化されてから、脳死クロまな願い事が増えてむしろ全体勝率下がったのが面白い
それぐらい元のスペックと勝率が釣り合ってないキャラ

1503
名前なし 2024/07/15 (月) 17:16:02 32c33@ff945 >> 1502

実装初期はクソシンプルな誰でもバリュー出せるキャラとか言われてたのにな