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バンギラス

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バンギラスのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/08/16 (火) 07:58:29
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1815
名前なし 2024/08/16 (金) 22:37:29 1e3c6@f599f

ちからとバンギの相性そこまでよくないとか書いてあるけどそんなことなくね?
表が確かなら10から13まで効果あるんだろ? めっちゃ有用じゃん

1823
名前なし 2024/08/25 (日) 21:47:50 17a52@b4d5d >> 1815

普通に強いよな

1816
名前なし 2024/08/19 (月) 11:57:41 b5444@87820

味方にバンギ来たよ…とか萎えてたらヒーローだったってこと多いけどみんなあくのはどう使ってるんよな

1817
名前なし 2024/08/19 (月) 13:44:16 b829e@ad047 >> 1816

レンジ甘えた編成だったりメイジがまともじゃないと最終的に誰もバンギ倒せなくて余裕で勝てたりするから味方に来ても言うほど落胆しないな。ラストピックでバンギブッ刺さってるから出してくれないかなぁみたいな事まあまあある。

1819
名前なし 2024/08/20 (火) 16:43:43 aaa2a@10909 >> 1816

そもそも今はアーリー含めても上位勢ファイターなのに、バンギがダメなら何がええんやって話になる

1818
名前なし 2024/08/20 (火) 14:03:10 cf389@de182

そろそろこいつは8レベル進化で技覚えて9レベルユナイトでいいよ

1820
名前なし 2024/08/23 (金) 20:45:43 1e3c6@f599f

いやーカイリューと並べて超レイトキャリーの個性を消すのはいかんだろう
それはそうとバンギラスのさすらいスタイル実装してほしいなぁヤドランめっちゃかっこいいし

1821
名前なし 2024/08/25 (日) 14:31:18 73460@3be04

API勝率見てると普通に52%台あって環境トップレベルですね
まあ飽きてる人が多いのか使う人は少ない

1824
名前なし 2024/08/25 (日) 21:50:22 ab1b5@ac89b >> 1821

元の職人枠に戻った感じだな
いくら強くても野良だとストレス溜まりそうで使いたくない

1825
名前なし 2024/08/25 (日) 22:17:53 1e3c6@f599f >> 1821

大会の影響でハピナス増えたからバンギラスが活きやすくなってんだろうね

1822
名前なし 2024/08/25 (日) 20:21:12 3035d@da048

バンギのHIPHOPスタイル再販してくれないかなー

1826
名前なし 2024/08/26 (月) 16:36:19 0ea1c@8f238

ドラフトでバンギ出した時に限って何故か学習0~1構成になっちゃうから、『誰も持つ気がないなら俺が持つ』の精神で3回学習、ダンベル、気合いで運用したんだけど、思いの外戦える。序盤の小得点と野生管理きっちりすれば余裕持って13になれるから、最初は『なんでバンギの頭が光ってんねん…』って思ってたけど、思ってる程終ってはなかった。
当たり前だけど、サポタンが持ってくれるならそっちの方が100倍いい。バンギ選んでて、克つ装置枠足りてないなら最終手段としては悪くないぐらいの話やが。

1827
名前なし 2024/08/26 (月) 17:01:37 a10ef@1d5e9 >> 1826

冗談かも知らんけど世界大会優勝した人が学習バンギありかみたいな話してた

1828
名前なし 2024/08/26 (月) 17:34:37 0ea1c@98116 >> 1827

タンクが途中までレベル先行するから、サナギがちょっとレベル先行するより中盤味方の力で凌いでもらいやすいのはやってて感じた。まあでもこれで味方に崩れられるとキャリーするのにもろ弊害出るから、ソロで進められるような代物じゃないのは確か。あくまで学習ない時の最終手段に止めるくらいで丁度いいと思う。

1829
名前なし 2024/08/26 (月) 17:42:24 23ed0@ef101 >> 1827

世界優勝した人たちはずっとそんな感じだから一般人がアテにしちゃダメ!!!

1830

久しぶりに勝率50下回ったな

1831
名前なし 2024/08/30 (金) 09:07:33 73460@3be04

ナーフ後のこいつは学習装置持った方がいい気がする
序盤はレーン強い相方を置いて経験値を寄せる
自動取得経験値によって進化タイミングが安定する
砂地獄による広範囲CCと高いエンゲージ力
技のレシオ値に対して固定値が高め

学習タンクに求められること全てを兼ね備えてますわ

1832
名前なし 2024/08/30 (金) 10:07:39 3323a@95219 >> 1831

砂地獄を7で習得できるなら前向きに考えてた

1833
名前なし 2024/08/30 (金) 16:15:58 0022d@b9672 >> 1831

自分で試してみてくれ
もちろん5人フルパでな
野良では絶対に出すなよ

1834
名前なし 2024/08/30 (金) 16:57:33 d379a@d0562 >> 1831

・味方を守るcc
・敵のダメージを引き受ける高水準の耐久
大前提のこの2つどこいった?

1840
名前なし 2024/08/31 (土) 01:32:01 7e211@cd41d >> 1834

バランスのXが適正あるのはこの2つを満たしてるからだよな

1836
名前なし 2024/08/30 (金) 17:43:54 a336c@3e3d9 >> 1831

>>序盤はレーン強い相方を置いて経験値を寄せる
>>自動取得経験値によって進化タイミングが安定する

これ学習装置の仕様を説明してるだけで笑ってる
装置の強みをキャラの強みに変換するセンスは圧巻

1837
名前なし 2024/08/30 (金) 18:02:18 ce67d@c2180 >> 1831

せめてバンギが学習タンクになってまで成長させたいメイジ枠が誰になるかくらいは教えてくれよ

1835
名前なし 2024/08/30 (金) 17:20:49 0ea1c@a2123

前に『学習バンギ悪くなかった』ってコメントした者だけど、ソロで積極的にやるべき型ではないよ。
自分は学習がいないデメリットを天秤に掛けて採用しただけで、バンギから持ちにいくべきではないと思う。
バンギはタンク並みのステがあるだけでCCは本職には及ばないし、そもそもソロでレイトのタンク自体が強くない。下手すると前張りもキャリーも出来ない中途半端なレイトファイターになるだけだから、初めから学習持たせる前提ならまだヌメルゴンの方がマシだと思う。

1838
名前なし 2024/08/30 (金) 22:43:38 b5444@b04e3 >> 1835

結局のところバンギに限った話じゃなくメイジだろうがアサシンだろうが誰も持たないくらいなら持った方がマシって話なんよな

1839
名前なし 2024/08/30 (金) 23:21:26 0ea1c@84d03 >> 1835

そうそう。
あくまでアサシンとかレイトメイジとか、本来持つべきでないキャラの中ではバンギはまだ『持っても戦える部類』ってだけ。
タンクとして運用したいとかそんなポジティブな話じゃなくて、もっと低い『欠陥構成』のレベルでようやく装置の採用理由が出来ると思う。まあ一応序盤に関してはタンクやアーリーキャラに経験値集めるメリットはあるから、フルパでは学習バンギはありなのかもしれないけどね。

1841
名前なし 2024/08/31 (土) 06:35:21 f043e@53194

<マンムーではなくバンギラスを採用するメリット>
・地震よりCC範囲が広い

<デメリット>
・バンギラスである
 →序盤が弱い
・9まで純粋なスタンがない
 →中盤が弱い
・技2にしかCCがない
 →多分終盤も強くない

1842
名前なし 2024/09/01 (日) 12:17:43 d379a@67ec8 >> 1841

マンムーと比較してるのは学習装置云々の話繋がり?
単純な性能比較なら比較対象間違ってるよ。
マンムーは激重CC+リソース引き受け、バンギはファイターへのカウンターメイン。

1843
名前なし 2024/09/01 (日) 12:28:46 0444d@49bc9

学習バンギって
バンギピック!→相方がファイター(学習なし)→序盤多分負けるよな〜→俺(バンギ)が学習持って相方育てた方が結果的に早くバンギになれるんじゃね?→学習持とう!
って奴だからバンギをタンク枠として考えるのも比べるのも間違ってる

1845
名前なし 2024/09/01 (日) 16:30:43 0ea1c@8772c

1回「悪くなかった」と言った手前一応擁護してみると、元々バンギは進化するまで戦力としてカウントされないから、序番~中盤(普通にプレイして残り6分~5分まで)まではチーム戦力の向上って意味で理には叶ってる。
普通にやっててもレーンなら1回目のオブジェクト戦で9にはなれないから、進化が多少遅れるリスクに関しても他のキャラより影響が少ない。2回目のオブジェクト戦で戦力になればいい訳だから、隙間時間作って野生管理がきっちり出来るマクロが当人にあればこれは満たせるし、進化してからもこまめにファーム挟めば13は難しくない。結局『ラスト2分で如何に仕事が出きるか』がバンギの肝だから、PS前提の話にはなっちゃうけど、他のメイジやマークスマン、ファイター(装置X以外)、アサシンが持つよりかは適正あるとは感じるよ。

1846
名前なし 2024/09/01 (日) 17:28:18 73460@3be04

装置持たせて20戦、装置なしで10戦した感想
圧倒的に装置ありのほうがレーン戦強いし何より進化する時間帯そんなに変わらん
13のなりやすさで言えば装置なしだが学習つけたほうが下振れにくく負けにくい
こいつの装置付け得すぎる

1847
名前なし 2024/09/01 (日) 17:30:54 56bc2@ef101

ヌメ、仲間ができたぞ

1848
名前なし 2024/09/01 (日) 17:31:45 3323a@d45b7

装置持たせるとして編成(というか相方)どうしたらいい?

1849
名前なし 2024/09/01 (日) 17:33:42 73460@3be04

全部下レーンで使ってビルドは学習気合い弱保、脱ボ
デュオでも使ってみたけど相方はシャンデラとかミュウあたりが感触いい感じでした
レック戦で200点以上点差作られなければほぼ勝ってる

1850
名前なし 2024/09/01 (日) 17:56:02 3ef19@efc19 >> 1849

読む限りはXの下位互換に見える
なしではない程度のポテンシャルは感じるので、1826の言葉通り良くはないけど悪くはないだなあ

1851
名前なし 2024/09/01 (日) 22:18:48 10c2b@d263f

結局のところ装置あろうがなかろうが弱い…というか他使った方が強いってなるのが悲しいところ
そんなこと言ったら身も蓋もないけどw

1852
名前なし 2024/09/02 (月) 04:22:09 e22b0@9cf2c

中央学習装置バンギラスに出会した。5分で降参したが与ダメ3000だった。

1853
名前なし 2024/09/02 (月) 09:01:50 40518@de182

9までCCなし硬くもないのにタンク適性があるとは到底思えない

1854
名前なし 2024/09/02 (月) 09:03:32 0a59a@5fb59

レベル1からバンギラスだったら装置もたせてたかもしれない

1855
名前なし 2024/09/02 (月) 09:27:03 a4fec@d67eb >> 1854

それはミュウツーXなのよ

1856
名前なし 2024/09/02 (月) 09:46:01 3ffa1@bbedb

ドラフトで初手バンギラスピックしてみたが、その後味方が全員自我ピックで装置なし、仕方ないから持つか←わかる
編成歪んでてもバンギ使いたいから装置付けて無理やりバンギ出そうとする←ただの自我ピック
まあバンギはカウンターピックなので初手でピックすることはまずないと思うし、誰も装置つけてまで無理やりバンギ使おうなんて考える人はいないだろうけど。
バンギ使いたなら良条件揃ってる時にピックすれば良いし、装置枠出したいなら素直にタンク出せば良いってなるしね。

1857
名前なし 2024/09/03 (火) 23:38:37 1e3c6@f599f

タンク出すのはいいけど他者にタンク強要するやつって八割型突っ込んでしんでピンさす阿呆ばっかなんだよな。いざを考えて勝ち筋一つ握っとくのは愚かとまでは言えない
一番持つべきじゃないはずの超レイトキャリーが学習持つのはある意味風刺だな

1858
名前なし 2024/09/03 (火) 23:53:56 ea6d5@f7d40

バンギが刺さるピックって具体的にどんな編成?

1859
名前なし 2024/09/04 (水) 00:48:05 73460@3be04

ファイターが多い構成
だから比較的今は環境に刺さってる