ランクマッチのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ランクマッチ
現在、レート1450ぐらい。このレート帯では、勝利時+10、敗北時-7ぐらいのレート変動 なお勝利52%ぐらいのフレンドがレート1700ぐらいに達しているので、 勝率が5割を超えてるなら、数さえこなせばレート1700まではいけるっぽい
ちなみにそのフレンドはレートのアプデ前では1250ぐらいをうろうろしてた感じなので レート1700程度じゃ実力を測るには全く当てにならないと思われる。
現在、レート1650ぐらい。このレート帯では、勝利時+8~9、敗北時-7-6~ぐらいのレート変動
俺の考えが間違えてたらと不安になったから聞きたいんだが、 フリーザー戦で下に逃げてった敵仕留めに行って下レーン敵第一ゴールがあった付近でキルし、 フォローに入ろうとしてた敵2人が寄ってきてるの見えたからユナイト使って敵2人も仕留めて、 敵の第2ゴール目前で50点抱えてたら、フリーザー戻らずにそのまま100点決めても問題ない? ピット戦は4vs2のガン有利な集団戦になってるんだからそれでフリーザー取られても味方の力量不足でええ?
点数差と味方のレベルによりますね。 点数差が大差勝ちとかでサンダー触らないなら全然あり。 けど大差負けで味方のレベルも低かったら、戻ってサンダー取ったほうが最終的に弱点できる。
フリーザーが削られそう、or削られ始めてるならとりあえず寄るべきだと思うなあ 4vs2でもユナイト吐かれて一気に殲滅される可能性もあるし、うまいことスティールされる可能性もある もちろん味方の力量不足なのかも知れないけど、仮にそこに自分が加わっていたら結果が違ってたかもしれない、と考えるなあ 自分だったらピットに寄って5vs2の状況作って集団戦に勝ってフリーザー狩るのが1番確実だと思う
50点を入れるのにはそれなりに時間がかかるので、その場で相手の妨害が飛んでこないにしても先にフリーザーを落として入れに行った方が確実かと思われますね
50点入れてもフリーザ取られたら負けなんだったら結局入れる意味が無いから戻った方が良いんじゃないかな一人居るだけでフリーザの速度違うし 50点入れたらフリーザ取られても勝てるってなってから初めて入れる意味が出てくるよ
その状況なら戻るかな。ユナイト ゴール決めてからフリーザ行くと、おそらく倒し切れていない+キルした2体が戻ってきてスティールされるor倒される可能性が高い。ユナイト吐いている訳だし。 それなら5vs2で相手を倒して、フリーザを一気に取れば勝ち。フリーザ倒した時点で、相手は3体しか居ないはずだから、降参するんじゃない? もしゴール入れると判断するのなら、残り30秒ぐらいだった時かなって。
×ユナイト 〇ユナイト吐いているしね。
フリーザでいいよ、コーナーケース挙げればきりないだろうけど、その目先の100点に価値があるシーンはかなり限定的だと思う。普通の試合ならフリーザ前で残りのポケモン圧殺して●●●●●並べさせてゲームセット、みんな経験してるだろ
各所で散々言われてるのにまだフリーザー戦でバックドア狙う輩はいるんだな。 ほぼ確実に負けるのに、大量キル取る様な慣れてそうな人でもやってくるから本当に頭抱えるわ。 原則としてフリーザー戦にすぐ寄って裏抜けしないのは基本だし、相手のミスを突いて勝ち切るためにも必要だと良い加減理解して欲しいな。 裏抜けしての得点程度なんてフリーザーで簡単にひっくり返るんだから。
大会が悪い。殆どの人は長く連れ添ったボイチャ有5人プリメイドでのみ成し得る集団戦回避と無計画なバックドアの区別がつかない
レート1600帯でも平気でバックドアしかけるからたまったもんじゃない 点数不利状況(苦しい戦いアナウンス)で、トントン拍子で相手3人キルして4:2の状態で50点持った2人がフリーザー放置して敵陣の上下の第2ゴールへ…… 点数決めたきゃ、残りをキルしてフリーザー倒してからいくらでも決めてくれ。折角大有利とれたのに、2vs2の状況のフリーザー争奪戦になるって状況を考えてほしい。200点だけじゃフリーザー争奪戦の結果次第では逆転されるし。そもそもその200点も入るかどうかも怪しい あと、これとは違うけど、フリーザーへの集まりがめちゃくちゃ悪い……
youtubeで「全一〇〇の立ち回り!」とかいってゴールマクロの観戦垂れ流してるようなソロだとくその役にも立たんような動画を見て真似してるやつもおるんかな。 あとリザルトも悪いと思うわ。詳細開かん限りスコアどーんで終わりだし、そりゃ見栄え良くなってMVPとれるBDやるやつも増えるやろな。「俺が一番活躍してるじゃん!」で負けても反省しなくなるし。
スーパーだけど全然勝てない 何回も集合って合図しても無視される
ハイパー以下はとにかく自分一人で勝つことを目標にした方がいい、その辺はピンとかクイチャした所で言う事聞かないので… 基本的な立ち回りや知識(レーン宣言の重要性とかガンクの理解)を理解してくる人たちは大体エリート以上からなんで、それまではフリーザースティールしやすいエスバ(上の茂みからユナイト)やカイリュー、アロー等を使って2ゴール割られない程度の最低限の防衛をしながらひたすらファームしてフリーザー戦に備える。味方が真っ先にやられるようなら争奪戦は諦めてスティールのみに意識を向ける。エリートまではこの辺りを意識すれば勝てるかなと思います
今はレーン宣言しない&他人の宣言見ないで被せるような連中もエリート~エキスパートあたりに跋扈してるから、ソロでランクマは大変そうだ……バグ治ったらランクマ潜ろうと思って放置してたら、いつの間にか魔窟になってて泣いたわ 自分はデュオで潜ってるからまだマシな方だけど、やっぱランクマはフルパじゃないとあかんね
ある程度の時期までにさっさとランクを上げとかないと、敵味方含めてカオスな状況の試合ばかりやらされる様になるのはMOBAあるあるだねw
スーパー帯は(ていうかエリート辺りまでは)カイリューアマージョ辺りで一人で無双するしかないね 後とにかくファームしまくれ
ユナイト限らずdotaで一定までランク上げるには、自分が、中央で、いま強いポケモンで、無双するのが、間違いなく最短
強キャラ使ってタイマンは必ず勝ち、2対1でも粘って生き残り(なんなら相手を倒し)、スティールも積極的に狙う位だとレートは順調に上がって行くね。 今なら間違い無くカイリュー一択よ。
frontpageで味方がレーン守らないとか言ってた人か。 釣りだと思ってすまん。スーパーなら仕方ないけど、frontpageで言ってたことを見るに、このゲームの定石みたいなものを多分理解できてないと思う。 例えば7分から湧くカジリガメが重要であることとか、レベル差がある相手に挑む前にまずファームすべきこととか。 愚痴ったり嘆くんじゃなくて、自分も上手い人の解説動画なり、このwikiの戦略ページを見るとか。
ごめん俺はそんな難しいサイト見ても理解できないな
俺は上にしたんだけど強い人がいて怖くて 下とか真ん中とかいろんな場所行ったけど 俺を援護って2人からずっとされて気分悪かったな
そんなクソムーブかましたら、援護連打されるよ。 レーン担当は、少なくても2蜂くらいまでそこにいないと。 状況を見て下とかに移れるなら良いけど、そんなムーブしてるくらいだから、状況見れないと思うので大人しく上にいればいい。
ピカチュウで、ずっと遠距離からチクチク削れば良いんじゃない? 近づかれたら逃げる。 それだけやってくれるだけでも相当ありがたいし、相手から見たら相当困る。 レーン移動は、自分レーンを守る意味・相手レーンを攻める意味が分かるまで、しない方が良いかと。 結局、自分の実力が今のランクだよ。自分の実力上げる努力しなければ、ランクはそのままだぜ?
流石に釣りでしょ定期 FrontPageで最後まで持ち場を守れない責任感のない人嫌って書いた後のこれだからね
>74 やっぱり釣りかね。 でも、コメント書いてないけど似たような事思っている人いるかなって、ちょっと具体例書いてみたんだ。
というかルールに縛られずに好きな場所行きたい 勝ちにこだわる人は効率いいやり方すればいいけど押し付けないでほしいなあ 愚痴なんで気にしないで
それなら別のオフラインゲームかその思想に賛同する仲間だけでフレンドマッチをやるべきだね。 10人の時間を10分使うということを考えて欲しい。 身内で適当に遊ぶならいざ知らず、自分のチームを勝利させるという最低限の目的があるから、赤の他人同士で遊ぶゲームとして成り立ってるんだよ。
真面目に答えたが釣り臭いな。釣りでなかったら悪いが。何が楽しいんだか。
真面目に答えるだけ時間の無駄でした。 以降は無視安定ですね。
正直ラストスパートのバックドアよりもレベル差ついた状況で単身で相手陣地に突っ込まれる方がツラい、酷い時だと2カメの後ロトム防衛ほったらかしで3人バラバラで突っ込んで各個撃破されるとかされるとどうしようもない
よっぽど嚙み合った編成でもないかぎりレベル差あると集団戦でも摺り潰されちゃうから回避したい動きは分かるけど、散開してもレベル差から結局各個撃破されちゃうの仕方ないよね。やはり不利な時こそファーム、ファームは全てを解決する…
相手が強い時は少しでも有利な状況に持ち込んで倒すという戦術の基本を考えたら自陣付近に引き込む考え方で合ってると思うけど何故か突っ込む味方
レベル差ついてる時ってキルした時の経験値がでかいから攻めるの自体は悪くないんだけどね。敵が単機だったり人数差が圧倒的な時に攻めて、グダって増援が来るのが予測できたり味方や自分がキルされたりしたらすぐに退くって退くことができない人が多いのが
キルデスよりも入れた得点が最終評価に繋がるから「ラストスパートまでにどれだけ有利な状況を作れるか」というゲーム性を理解してない人もいるのよね。
派手に立ち回りたいならレベル差つけて有利な状況でやれっていうのはヤドランとか使ってるといつも思う
エリート3~4帯でずっっと沼ってて辛い 当たる味方がほとんどロトム>>>越えられない壁>>カメという優先順位で下1人で放置されるのが続いてるんだけど、わしの知らん間にカメの優先度下がった? シールドとレベルアップあるから今までずっと上でも中央でもカメの出現までには下行ってたんだが…
せめてロトム取ったら押し込もうとせずに助けに来て欲しい… あとフリーザ(サンダー)戦の時にゴール決めに行かんで欲しい… 人数不利でとるもんもとれん…グチグチすまんの…
カメからの経験値減りましたけど野良ならカメ優先ですね。 普段は野良でほとんど上レーン担当していますが、カメまでに相方が下に行くか、行かないなら自分で行くようにしています。 エリートやエキスパートは、アクティブで盛りやすい分、キッズや雑魚が多いので諦めず頑張ってください!
>>86殿
お二方アドバイスありがとうございます。 カメ優先意識で合ってて何故かほっとしました。
わしは3回目はほぼロトム行ってます なぜならロトム取られるとフリーザ(サンダー)戦開始しても状況の有利不利関係なくゴールに向かうロトム止めに行ってフリーザ(サンダー)放置する阿呆がいるので…マジでヤメテ…タスケテ…
マスター帯ですらサンダー戦時に第2ゴールでロトム防衛する人がいるくらいだからな
1回目は絶対に亀、2回目はなるべく亀、3回目は敵味方のゴール状態によっては絶対にロトム
マスター帯行ってようやくまともな味方ばかり引くようになったけど、やはり前より全体のレベル下がったね。 もうエキスパートでも信用ならんわ…。
ワイ未だエリート ビギナーとかスーパーとかより明らかに地雷が増えてて上がれない なのにエキスパもクソなのか……
チームバトルゲームでチームの事考えず好き勝手やる人ってどういう神経してんだろ。 そういう人ってゲームだからとか言い訳するけど、それこそ意味がわからん。サッカー観てて応援してるチームの1人が試合中に壁相手にキャッチボールしてたらおかしいしキレるだろ普通…
オブジェクトのあるレーンにいる意識と敵と戦う意識は無駄に高いのにオブジェクトを取る意識がない味方が相変わらず多い
BOT戦のどこら辺が救済なのか理解できないです 通常と同じように立ち回っても絶対サンダーフリーザー取られて負けるしなんならBOT戦入って4 連敗中なんですけどBOT戦特有のテクニックとかあるんでしょうか? 敵はしっかりカメロトムあたりも触ってくるのに味方は一切触れないとかざらですし
味方BOTがとにかく弱いので、自分1人で敵BOT全員を相手にする感じで挑む。 敵BOTの動きにはある程度の法則性があるので、それを利用してハメ殺していく。 亀をしっかりとって、敵JG荒らしていれば、敵味方のレベル差がついて、貧弱な味方BOTも多少役に立つようになるので、それを意識する。あとサンダー戦前に敵BOTのユナイトを自分で受けて、なるべく吐かせておくことかな。
意識してみた結果、無事BOT戦脱出できました。 ありがとうございます。
解決済でしょうけど見てる人もいると思うので補足 ゲッコウガ使いましょう ①botはかげぶんしんにユナイトを空撃ちしてくれる、ccも空撃ちする ②botは迷いなくユナイトを切るため、体力満タン維持が理想→水手裏剣で回復が楽 ③botは引き撃ち対応できず、瀕死まで寄ってくる→瀕死になったら逃げるので影分身で追い討ち ④オブジェクトを1人で削り切れる、水手裏剣で削ったものの瀕死、ともならない ⑤万一の時にスティール性能のあるユナイト技 bot戦でゲッコウガ使いだして、負けることはほぼ無くなりました
追記。他サイトでの検証結果になるけど、BOT戦は5分までに15KO,150点差をつければ降参するらしい 検証は2戦やっての確認とのことなので、これが確定ではないけど、それを狙うのも良いかもしれない。
亀を敢えて倒さず餌にして手前で待ち伏せから、継戦能力の高いキャラで敵ボットを処理し続ければ楽に達成出来るらしいね。
終わった話題だろうけど、自分はルカリオやアマージョで上に籠っている。下はボコボコにされてるけど、7分までにフロントゴールを壊してロトムを動かしとけばまず負けない。
味方がひどくて~っていうけど、自分が平均以上に立ち回れてるなら 相手にもひどい味方ばかりの可能性のほうが高くなるわけで それを沼る言い訳にするのは違うと思う
例えば、100戦近くやって上にいけず停滞してるなら、それがその人の実力なんだと思うわ。 愚痴については、まぁ、敵陣営で酷い出来事が起こってても、こちらからは余り把握できないしね 自分の視界に映ったことが気になってしまうのは仕方のないことかなと。
味方の勝率ガーってのを言い過ぎだと思ってたけど四割三人のチーム引いてわかったわ、味方の勝率大事 人数有利でもレーン壊滅するしそもそもオブジェクトによってくれないし中央食われるしで最悪すぎる サンダー戦も三人BD行ってて笑いが止まらなかった
まぁ、3人も中央寄ってない状況なら、スティール狙いできるポケモンでもなければ自分もフリーザー無視でいいと思う。それ以外に実現できる選択肢が無いというか、自分だけ定石通りにピット行って灰色画面でほれ負けた言うのもいいんだけど… 結局まともでないなら相手にクソゲー強る他無い
勝率半分切ってるやつらのBDとか点数入れようぐらいに考えてないから付き合っても負け筋広げるだけだと思う。酷いときは50点持ちが仲良く入れようとしてたりもするし。最終ゴールでするなら話は別だけどそんな奴らと戦ってる時は第一ゴールすら壊せてなかったりが多いから。一応そういう時は相手にも怪しい人がいたりするからそこから崩すか、まともだけど耐久薄い人からするかスティールかの三択だろうなあ。何するにしたって分の悪い賭けになるのは間違いないけど自分もBD参加だけはない。
3枚落ちのピット戦で弱い順に倒せるなんて希望が通る相手ならそもそもでそんな苦労してないだろうから、LH性能高くないポケモン使ってるなら手持ちのポイントゴールに突っ込むのがその状況で取れる最善手
最善手ではないな。不利なところでフリーザーすら捨てるなら事実上の降参orMVPだけ取る行為と変わらん。意外と粘ってみらんと分からんもんよ。やばい人に合わせて動くよりまともな人と息合わせた方がまだ勝てる。
普通にやってみれば取れるもんよ ただし3人全員BD成功して(40〜50点持ち)自分も50点持ってれば入れたほうがいいかは諸説
言っちゃ悪いけどMVPだけ取って減点減らすのもランク戦だと思う。ムキになって僕は成功法でやってダメでした味方がクソです言うのも一つの正しさなんだろうけど
実際理論的には5人全員bdできたならフリーザー取られてもワンチャンある気もする 見方がbd行っててフリーザー取られるのが目に見えてわかるならそうした方がいいのか…?
点数が大幅リードの状態でBDして400点以上入れることができたら無視で勝てる 「リードしているぞ!」の表示の時は大人しくフリーザー取れ
点数計算してBDが決まれば勝てるってならワンチャンだけど野良だとデスの点数マイナスが響いて大抵フルでBD決まっても勝てないからノーチャン そもそもBD開始時点で本陣空いてないと誰かしらの防衛間に合うこと多いしな
まあね だから400点以上って書いたわけだし
リードしてるならフリーザー触らないでフリーザーに技使ったり削られた敵狙おうよ。バックドアでひっくり返されたなら人数有利でファイトすればいい。点数有利側が触る必要はないと思うけど。味方バックドアで人数不利ならスティール狙いしかない。バックドア狙うより遥かにマシ
ようやく、レート1900台まできた。 このレート帯では、勝利時+7~+8、敗北時-7~-6ぐらいのレート変動 ランキングにはまだ乗らない。ここまで来ても、まだ勝率50%以上なら上にいける感じ。
ランクでゼラオラ使ってたらトロールしちゃって負けたんですけど、試合中味方リザが一生援護ピンとご丁寧に技まで使って煽ってきてクソ萎えました 慣れないピックしてトロールしたのは自分が完全に悪いけど、煽るのに執心して余計に形成悪化させるのはトロール未満のカスでしょうに
トロールって具体的に何したの?
キル0だったのと、被ダメージが与ダメージを上回ってたので普通に前出すぎだった感じですね・・・普通に沼プレイしてました
どっちもうんこだとおもう・・
一生煽りあってるリザとバナ居たけどカイリューでサンダー取って勝ったわ。ゴミピック雑魚居ても勝てる時は勝てる。しかしゴミピック雑魚がレーンで試合壊すの多くないかね?大体40パー台枠なんだろうけど50未満はレートマイナス200扱いとかで隔離してくれませんかね
言葉遣い悪い子は何をやってもダメ
10分間トロールして味方の足引っ張って時間無駄にさせた癖に他人に非を求めようとするお前のがカスだと思う。
マナー悪い人はいるから仕方ない。気にしないのが吉 やることやった上での実力不足ならそれは仕方ないから、良くなかったポイントの反省だけして次に活かすのが良いと思う
ピン刺し煽りを擁護する気はないがピン連打される人ってキャラの上手い下手以前にユナイトの立ち回りがおかしい人が大半だから自分の試合中の立ち回り見直したほうがいいとは思うよ。連打する奴がまともな動きしてるの見たこともほぼないが、何かしらマクロで酷いことしてなきゃ下手だと思われることはあってもピンなんてそうそう刺されない。
ともかくトロールしといて煽られたからって文句言うのはダサい
ほんとそれ、他3人がかわいそうだ
亀前下レーンで突っ込んで殺されて味方の中央荒らしに来てバフのラスヒ狙って、取れなかったらピン連打とかいう真性もいたから煽りカスに常識とかセオリー求めても無駄だぞ
中央が上行っただけで下で集合連打する人もいるんですけど… 1亀意識してない中央さんもどうかとは思いますが、集合連打は見てて鬱陶しい そんな人に限って突っ込んでは死んで… 負けた時の保険でもかけてるんですかね?「あいつが上行ったから〜」って
中央が上行って集合ピン連打は割と普通では そして129は下降りないの?中央上来てるなら上残らなくて良いのでは
報酬豪華になってると見せかけチケット5000枚も減ってるのかーい!
前前シーズンより若干期間短いし。
新シーズンじゃん!と思って久しぶりに昼間にやってみたら5連敗して完全引退を考えるも
夜にやったら5連勝した。
亀への寄りとサンダーでの動きが違いすぎる。 平日の昼間は闇が深い。
むしろ夜のほうが勝てないんだけど… レベル負けてるのにファイトに行く優良タブンネ多すぎて何も見いだせない負け方ばっかりしてる
夜の方が勝てないは無い 平日昼間はキホンのキの字も知らないような輩がいる率が圧倒的に高いから1人でサンダースティールすることすら許されない状況になる事がままあるのに対して夜はまだ下手でも基本くらいは知ってる人くる率高いしスティールも狙える
自分も夜勝てないイメージあるわ。早朝がオススメ
とにかく敵味方の実力のばらつきが激しいので、信頼できるフレンド1人以上とボイチャありでデュオ以上を組むのが安定するんだろうな。まぁランカーレベルがさっさと連勝してマスターまで上がってたりする以上、実力があればそれも関係ないんだろうけど。
って訳でボイチャありでデュオ組んでやってみたんだけど、敵味方ともにちゃんとしてる人が多い 地雷といわれるような人は自分の認識ではほぼ居なかった。ただ、敵味方ともにちゃんとしてる人が多いので、多分ランク上げる目的だと却ってきつい。まともなゲームを望むならおすすめという印象を受けた。なお、ランクは殆ど上がってない。
一日目だから高レート、低レート、エキスパート、エリート、いろいろ混ざっててカオスで笑う。
くっそ上手いプクリンいて勉強になったり、教科書通りの地雷のエースバーンいてビビったり、筋トレから生きて帰ってこれないルカリオいたり、カオスで面白い。
久しぶりに遊んだからよく分かってなかったけど、鈍足スモークがダンベルのメタとして魔改造されてたんだね。アマージョの進化前のやつみんな煙に捕まって死んでて笑う。
自分で中央やると漏れなくレーンエスバゲコが爆誕する不具合なんとかして欲しい
俺が中央やるとリザが残り2秒ぐらいに中央被せてくる不具合も直して欲しい
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現在、レート1450ぐらい。このレート帯では、勝利時+10、敗北時-7ぐらいのレート変動
なお勝利52%ぐらいのフレンドがレート1700ぐらいに達しているので、
勝率が5割を超えてるなら、数さえこなせばレート1700まではいけるっぽい
ちなみにそのフレンドはレートのアプデ前では1250ぐらいをうろうろしてた感じなので
レート1700程度じゃ実力を測るには全く当てにならないと思われる。
現在、レート1650ぐらい。このレート帯では、勝利時+8~9、敗北時-7-6~ぐらいのレート変動
俺の考えが間違えてたらと不安になったから聞きたいんだが、
フリーザー戦で下に逃げてった敵仕留めに行って下レーン敵第一ゴールがあった付近でキルし、
フォローに入ろうとしてた敵2人が寄ってきてるの見えたからユナイト使って敵2人も仕留めて、
敵の第2ゴール目前で50点抱えてたら、フリーザー戻らずにそのまま100点決めても問題ない?
ピット戦は4vs2のガン有利な集団戦になってるんだからそれでフリーザー取られても味方の力量不足でええ?
点数差と味方のレベルによりますね。
点数差が大差勝ちとかでサンダー触らないなら全然あり。
けど大差負けで味方のレベルも低かったら、戻ってサンダー取ったほうが最終的に弱点できる。
フリーザーが削られそう、or削られ始めてるならとりあえず寄るべきだと思うなあ
4vs2でもユナイト吐かれて一気に殲滅される可能性もあるし、うまいことスティールされる可能性もある
もちろん味方の力量不足なのかも知れないけど、仮にそこに自分が加わっていたら結果が違ってたかもしれない、と考えるなあ
自分だったらピットに寄って5vs2の状況作って集団戦に勝ってフリーザー狩るのが1番確実だと思う
50点を入れるのにはそれなりに時間がかかるので、その場で相手の妨害が飛んでこないにしても先にフリーザーを落として入れに行った方が確実かと思われますね
50点入れてもフリーザ取られたら負けなんだったら結局入れる意味が無いから戻った方が良いんじゃないかな一人居るだけでフリーザの速度違うし
50点入れたらフリーザ取られても勝てるってなってから初めて入れる意味が出てくるよ
その状況なら戻るかな。ユナイト
ゴール決めてからフリーザ行くと、おそらく倒し切れていない+キルした2体が戻ってきてスティールされるor倒される可能性が高い。ユナイト吐いている訳だし。
それなら5vs2で相手を倒して、フリーザを一気に取れば勝ち。フリーザ倒した時点で、相手は3体しか居ないはずだから、降参するんじゃない?
もしゴール入れると判断するのなら、残り30秒ぐらいだった時かなって。
×ユナイト
〇ユナイト吐いているしね。
フリーザでいいよ、コーナーケース挙げればきりないだろうけど、その目先の100点に価値があるシーンはかなり限定的だと思う。普通の試合ならフリーザ前で残りのポケモン圧殺して●●●●●並べさせてゲームセット、みんな経験してるだろ
各所で散々言われてるのにまだフリーザー戦でバックドア狙う輩はいるんだな。
ほぼ確実に負けるのに、大量キル取る様な慣れてそうな人でもやってくるから本当に頭抱えるわ。
原則としてフリーザー戦にすぐ寄って裏抜けしないのは基本だし、相手のミスを突いて勝ち切るためにも必要だと良い加減理解して欲しいな。
裏抜けしての得点程度なんてフリーザーで簡単にひっくり返るんだから。
大会が悪い。殆どの人は長く連れ添ったボイチャ有5人プリメイドでのみ成し得る集団戦回避と無計画なバックドアの区別がつかない
レート1600帯でも平気でバックドアしかけるからたまったもんじゃない
点数不利状況(苦しい戦いアナウンス)で、トントン拍子で相手3人キルして4:2の状態で50点持った2人がフリーザー放置して敵陣の上下の第2ゴールへ……
点数決めたきゃ、残りをキルしてフリーザー倒してからいくらでも決めてくれ。折角大有利とれたのに、2vs2の状況のフリーザー争奪戦になるって状況を考えてほしい。200点だけじゃフリーザー争奪戦の結果次第では逆転されるし。そもそもその200点も入るかどうかも怪しい
あと、これとは違うけど、フリーザーへの集まりがめちゃくちゃ悪い……
youtubeで「全一〇〇の立ち回り!」とかいってゴールマクロの観戦垂れ流してるようなソロだとくその役にも立たんような動画を見て真似してるやつもおるんかな。
あとリザルトも悪いと思うわ。詳細開かん限りスコアどーんで終わりだし、そりゃ見栄え良くなってMVPとれるBDやるやつも増えるやろな。「俺が一番活躍してるじゃん!」で負けても反省しなくなるし。
スーパーだけど全然勝てない
何回も集合って合図しても無視される
ハイパー以下はとにかく自分一人で勝つことを目標にした方がいい、その辺はピンとかクイチャした所で言う事聞かないので…
基本的な立ち回りや知識(レーン宣言の重要性とかガンクの理解)を理解してくる人たちは大体エリート以上からなんで、それまではフリーザースティールしやすいエスバ(上の茂みからユナイト)やカイリュー、アロー等を使って2ゴール割られない程度の最低限の防衛をしながらひたすらファームしてフリーザー戦に備える。味方が真っ先にやられるようなら争奪戦は諦めてスティールのみに意識を向ける。エリートまではこの辺りを意識すれば勝てるかなと思います
今はレーン宣言しない&他人の宣言見ないで被せるような連中もエリート~エキスパートあたりに跋扈してるから、ソロでランクマは大変そうだ……バグ治ったらランクマ潜ろうと思って放置してたら、いつの間にか魔窟になってて泣いたわ
自分はデュオで潜ってるからまだマシな方だけど、やっぱランクマはフルパじゃないとあかんね
ある程度の時期までにさっさとランクを上げとかないと、敵味方含めてカオスな状況の試合ばかりやらされる様になるのはMOBAあるあるだねw
スーパー帯は(ていうかエリート辺りまでは)カイリューアマージョ辺りで一人で無双するしかないね
後とにかくファームしまくれ
ユナイト限らずdotaで一定までランク上げるには、自分が、中央で、いま強いポケモンで、無双するのが、間違いなく最短
強キャラ使ってタイマンは必ず勝ち、2対1でも粘って生き残り(なんなら相手を倒し)、スティールも積極的に狙う位だとレートは順調に上がって行くね。
今なら間違い無くカイリュー一択よ。
frontpageで味方がレーン守らないとか言ってた人か。
釣りだと思ってすまん。スーパーなら仕方ないけど、frontpageで言ってたことを見るに、このゲームの定石みたいなものを多分理解できてないと思う。
例えば7分から湧くカジリガメが重要であることとか、レベル差がある相手に挑む前にまずファームすべきこととか。
愚痴ったり嘆くんじゃなくて、自分も上手い人の解説動画なり、このwikiの戦略ページを見るとか。
ごめん俺はそんな難しいサイト見ても理解できないな
俺は上にしたんだけど強い人がいて怖くて
下とか真ん中とかいろんな場所行ったけど
俺を援護って2人からずっとされて気分悪かったな
そんなクソムーブかましたら、援護連打されるよ。
レーン担当は、少なくても2蜂くらいまでそこにいないと。
状況を見て下とかに移れるなら良いけど、そんなムーブしてるくらいだから、状況見れないと思うので大人しく上にいればいい。
ピカチュウで、ずっと遠距離からチクチク削れば良いんじゃない? 近づかれたら逃げる。
それだけやってくれるだけでも相当ありがたいし、相手から見たら相当困る。
レーン移動は、自分レーンを守る意味・相手レーンを攻める意味が分かるまで、しない方が良いかと。
結局、自分の実力が今のランクだよ。自分の実力上げる努力しなければ、ランクはそのままだぜ?
流石に釣りでしょ定期
FrontPageで最後まで持ち場を守れない責任感のない人嫌って書いた後のこれだからね
>74
やっぱり釣りかね。
でも、コメント書いてないけど似たような事思っている人いるかなって、ちょっと具体例書いてみたんだ。
というかルールに縛られずに好きな場所行きたい
勝ちにこだわる人は効率いいやり方すればいいけど押し付けないでほしいなあ
愚痴なんで気にしないで
それなら別のオフラインゲームかその思想に賛同する仲間だけでフレンドマッチをやるべきだね。
10人の時間を10分使うということを考えて欲しい。
身内で適当に遊ぶならいざ知らず、自分のチームを勝利させるという最低限の目的があるから、赤の他人同士で遊ぶゲームとして成り立ってるんだよ。
真面目に答えたが釣り臭いな。釣りでなかったら悪いが。何が楽しいんだか。
真面目に答えるだけ時間の無駄でした。
以降は無視安定ですね。
正直ラストスパートのバックドアよりもレベル差ついた状況で単身で相手陣地に突っ込まれる方がツラい、酷い時だと2カメの後ロトム防衛ほったらかしで3人バラバラで突っ込んで各個撃破されるとかされるとどうしようもない
よっぽど嚙み合った編成でもないかぎりレベル差あると集団戦でも摺り潰されちゃうから回避したい動きは分かるけど、散開してもレベル差から結局各個撃破されちゃうの仕方ないよね。やはり不利な時こそファーム、ファームは全てを解決する…
相手が強い時は少しでも有利な状況に持ち込んで倒すという戦術の基本を考えたら自陣付近に引き込む考え方で合ってると思うけど何故か突っ込む味方
レベル差ついてる時ってキルした時の経験値がでかいから攻めるの自体は悪くないんだけどね。敵が単機だったり人数差が圧倒的な時に攻めて、グダって増援が来るのが予測できたり味方や自分がキルされたりしたらすぐに退くって退くことができない人が多いのが
キルデスよりも入れた得点が最終評価に繋がるから「ラストスパートまでにどれだけ有利な状況を作れるか」というゲーム性を理解してない人もいるのよね。
派手に立ち回りたいならレベル差つけて有利な状況でやれっていうのはヤドランとか使ってるといつも思う
エリート3~4帯でずっっと沼ってて辛い
当たる味方がほとんどロトム>>>越えられない壁>>カメという優先順位で下1人で放置されるのが続いてるんだけど、わしの知らん間にカメの優先度下がった?
シールドとレベルアップあるから今までずっと上でも中央でもカメの出現までには下行ってたんだが…
せめてロトム取ったら押し込もうとせずに助けに来て欲しい…
あとフリーザ(サンダー)戦の時にゴール決めに行かんで欲しい…
人数不利でとるもんもとれん…グチグチすまんの…
カメからの経験値減りましたけど野良ならカメ優先ですね。
普段は野良でほとんど上レーン担当していますが、カメまでに相方が下に行くか、行かないなら自分で行くようにしています。
エリートやエキスパートは、アクティブで盛りやすい分、キッズや雑魚が多いので諦めず頑張ってください!
>>86殿
お二方アドバイスありがとうございます。
カメ優先意識で合ってて何故かほっとしました。
わしは3回目はほぼロトム行ってます
なぜならロトム取られるとフリーザ(サンダー)戦開始しても状況の有利不利関係なくゴールに向かうロトム止めに行ってフリーザ(サンダー)放置する阿呆がいるので…マジでヤメテ…タスケテ…
マスター帯ですらサンダー戦時に第2ゴールでロトム防衛する人がいるくらいだからな
1回目は絶対に亀、2回目はなるべく亀、3回目は敵味方のゴール状態によっては絶対にロトム
マスター帯行ってようやくまともな味方ばかり引くようになったけど、やはり前より全体のレベル下がったね。
もうエキスパートでも信用ならんわ…。
ワイ未だエリート
ビギナーとかスーパーとかより明らかに地雷が増えてて上がれない
なのにエキスパもクソなのか……
チームバトルゲームでチームの事考えず好き勝手やる人ってどういう神経してんだろ。
そういう人ってゲームだからとか言い訳するけど、それこそ意味がわからん。サッカー観てて応援してるチームの1人が試合中に壁相手にキャッチボールしてたらおかしいしキレるだろ普通…
オブジェクトのあるレーンにいる意識と敵と戦う意識は無駄に高いのにオブジェクトを取る意識がない味方が相変わらず多い
BOT戦のどこら辺が救済なのか理解できないです
通常と同じように立ち回っても絶対サンダーフリーザー取られて負けるしなんならBOT戦入って4
連敗中なんですけどBOT戦特有のテクニックとかあるんでしょうか?
敵はしっかりカメロトムあたりも触ってくるのに味方は一切触れないとかざらですし
味方BOTがとにかく弱いので、自分1人で敵BOT全員を相手にする感じで挑む。
敵BOTの動きにはある程度の法則性があるので、それを利用してハメ殺していく。
亀をしっかりとって、敵JG荒らしていれば、敵味方のレベル差がついて、貧弱な味方BOTも多少役に立つようになるので、それを意識する。あとサンダー戦前に敵BOTのユナイトを自分で受けて、なるべく吐かせておくことかな。
意識してみた結果、無事BOT戦脱出できました。
ありがとうございます。
解決済でしょうけど見てる人もいると思うので補足
ゲッコウガ使いましょう
①botはかげぶんしんにユナイトを空撃ちしてくれる、ccも空撃ちする
②botは迷いなくユナイトを切るため、体力満タン維持が理想→水手裏剣で回復が楽
③botは引き撃ち対応できず、瀕死まで寄ってくる→瀕死になったら逃げるので影分身で追い討ち
④オブジェクトを1人で削り切れる、水手裏剣で削ったものの瀕死、ともならない
⑤万一の時にスティール性能のあるユナイト技
bot戦でゲッコウガ使いだして、負けることはほぼ無くなりました
追記。他サイトでの検証結果になるけど、BOT戦は5分までに15KO,150点差をつければ降参するらしい
検証は2戦やっての確認とのことなので、これが確定ではないけど、それを狙うのも良いかもしれない。
亀を敢えて倒さず餌にして手前で待ち伏せから、継戦能力の高いキャラで敵ボットを処理し続ければ楽に達成出来るらしいね。
終わった話題だろうけど、自分はルカリオやアマージョで上に籠っている。下はボコボコにされてるけど、7分までにフロントゴールを壊してロトムを動かしとけばまず負けない。
味方がひどくて~っていうけど、自分が平均以上に立ち回れてるなら
相手にもひどい味方ばかりの可能性のほうが高くなるわけで
それを沼る言い訳にするのは違うと思う
例えば、100戦近くやって上にいけず停滞してるなら、それがその人の実力なんだと思うわ。
愚痴については、まぁ、敵陣営で酷い出来事が起こってても、こちらからは余り把握できないしね
自分の視界に映ったことが気になってしまうのは仕方のないことかなと。
味方の勝率ガーってのを言い過ぎだと思ってたけど四割三人のチーム引いてわかったわ、味方の勝率大事
人数有利でもレーン壊滅するしそもそもオブジェクトによってくれないし中央食われるしで最悪すぎる
サンダー戦も三人BD行ってて笑いが止まらなかった
まぁ、3人も中央寄ってない状況なら、スティール狙いできるポケモンでもなければ自分もフリーザー無視でいいと思う。それ以外に実現できる選択肢が無いというか、自分だけ定石通りにピット行って灰色画面でほれ負けた言うのもいいんだけど… 結局まともでないなら相手にクソゲー強る他無い
勝率半分切ってるやつらのBDとか点数入れようぐらいに考えてないから付き合っても負け筋広げるだけだと思う。酷いときは50点持ちが仲良く入れようとしてたりもするし。最終ゴールでするなら話は別だけどそんな奴らと戦ってる時は第一ゴールすら壊せてなかったりが多いから。一応そういう時は相手にも怪しい人がいたりするからそこから崩すか、まともだけど耐久薄い人からするかスティールかの三択だろうなあ。何するにしたって分の悪い賭けになるのは間違いないけど自分もBD参加だけはない。
3枚落ちのピット戦で弱い順に倒せるなんて希望が通る相手ならそもそもでそんな苦労してないだろうから、LH性能高くないポケモン使ってるなら手持ちのポイントゴールに突っ込むのがその状況で取れる最善手
最善手ではないな。不利なところでフリーザーすら捨てるなら事実上の降参orMVPだけ取る行為と変わらん。意外と粘ってみらんと分からんもんよ。やばい人に合わせて動くよりまともな人と息合わせた方がまだ勝てる。
普通にやってみれば取れるもんよ
ただし3人全員BD成功して(40〜50点持ち)自分も50点持ってれば入れたほうがいいかは諸説
言っちゃ悪いけどMVPだけ取って減点減らすのもランク戦だと思う。ムキになって僕は成功法でやってダメでした味方がクソです言うのも一つの正しさなんだろうけど
実際理論的には5人全員bdできたならフリーザー取られてもワンチャンある気もする
見方がbd行っててフリーザー取られるのが目に見えてわかるならそうした方がいいのか…?
点数が大幅リードの状態でBDして400点以上入れることができたら無視で勝てる
「リードしているぞ!」の表示の時は大人しくフリーザー取れ
点数計算してBDが決まれば勝てるってならワンチャンだけど野良だとデスの点数マイナスが響いて大抵フルでBD決まっても勝てないからノーチャン
そもそもBD開始時点で本陣空いてないと誰かしらの防衛間に合うこと多いしな
まあね
だから400点以上って書いたわけだし
リードしてるならフリーザー触らないでフリーザーに技使ったり削られた敵狙おうよ。バックドアでひっくり返されたなら人数有利でファイトすればいい。点数有利側が触る必要はないと思うけど。味方バックドアで人数不利ならスティール狙いしかない。バックドア狙うより遥かにマシ
ようやく、レート1900台まできた。
このレート帯では、勝利時+7~+8、敗北時-7~-6ぐらいのレート変動
ランキングにはまだ乗らない。ここまで来ても、まだ勝率50%以上なら上にいける感じ。
ランクでゼラオラ使ってたらトロールしちゃって負けたんですけど、試合中味方リザが一生援護ピンとご丁寧に技まで使って煽ってきてクソ萎えました
慣れないピックしてトロールしたのは自分が完全に悪いけど、煽るのに執心して余計に形成悪化させるのはトロール未満のカスでしょうに
トロールって具体的に何したの?
キル0だったのと、被ダメージが与ダメージを上回ってたので普通に前出すぎだった感じですね・・・普通に沼プレイしてました
どっちもうんこだとおもう・・
一生煽りあってるリザとバナ居たけどカイリューでサンダー取って勝ったわ。ゴミピック雑魚居ても勝てる時は勝てる。しかしゴミピック雑魚がレーンで試合壊すの多くないかね?大体40パー台枠なんだろうけど50未満はレートマイナス200扱いとかで隔離してくれませんかね
言葉遣い悪い子は何をやってもダメ
10分間トロールして味方の足引っ張って時間無駄にさせた癖に他人に非を求めようとするお前のがカスだと思う。
マナー悪い人はいるから仕方ない。気にしないのが吉
やることやった上での実力不足ならそれは仕方ないから、良くなかったポイントの反省だけして次に活かすのが良いと思う
ピン刺し煽りを擁護する気はないがピン連打される人ってキャラの上手い下手以前にユナイトの立ち回りがおかしい人が大半だから自分の試合中の立ち回り見直したほうがいいとは思うよ。連打する奴がまともな動きしてるの見たこともほぼないが、何かしらマクロで酷いことしてなきゃ下手だと思われることはあってもピンなんてそうそう刺されない。
ともかくトロールしといて煽られたからって文句言うのはダサい
ほんとそれ、他3人がかわいそうだ
亀前下レーンで突っ込んで殺されて味方の中央荒らしに来てバフのラスヒ狙って、取れなかったらピン連打とかいう真性もいたから煽りカスに常識とかセオリー求めても無駄だぞ
中央が上行っただけで下で集合連打する人もいるんですけど…
1亀意識してない中央さんもどうかとは思いますが、集合連打は見てて鬱陶しい
そんな人に限って突っ込んでは死んで…
負けた時の保険でもかけてるんですかね?「あいつが上行ったから〜」って
中央が上行って集合ピン連打は割と普通では
そして129は下降りないの?中央上来てるなら上残らなくて良いのでは
報酬豪華になってると見せかけチケット5000枚も減ってるのかーい!
前前シーズンより若干期間短いし。
新シーズンじゃん!と思って久しぶりに昼間にやってみたら5連敗して完全引退を考えるも
夜にやったら5連勝した。
亀への寄りとサンダーでの動きが違いすぎる。
平日の昼間は闇が深い。
むしろ夜のほうが勝てないんだけど…
レベル負けてるのにファイトに行く優良タブンネ多すぎて何も見いだせない負け方ばっかりしてる
夜の方が勝てないは無い
平日昼間はキホンのキの字も知らないような輩がいる率が圧倒的に高いから1人でサンダースティールすることすら許されない状況になる事がままあるのに対して夜はまだ下手でも基本くらいは知ってる人くる率高いしスティールも狙える
自分も夜勝てないイメージあるわ。早朝がオススメ
とにかく敵味方の実力のばらつきが激しいので、信頼できるフレンド1人以上とボイチャありでデュオ以上を組むのが安定するんだろうな。まぁランカーレベルがさっさと連勝してマスターまで上がってたりする以上、実力があればそれも関係ないんだろうけど。
って訳でボイチャありでデュオ組んでやってみたんだけど、敵味方ともにちゃんとしてる人が多い
地雷といわれるような人は自分の認識ではほぼ居なかった。ただ、敵味方ともにちゃんとしてる人が多いので、多分ランク上げる目的だと却ってきつい。まともなゲームを望むならおすすめという印象を受けた。なお、ランクは殆ど上がってない。
一日目だから高レート、低レート、エキスパート、エリート、いろいろ混ざっててカオスで笑う。
くっそ上手いプクリンいて勉強になったり、教科書通りの地雷のエースバーンいてビビったり、筋トレから生きて帰ってこれないルカリオいたり、カオスで面白い。
久しぶりに遊んだからよく分かってなかったけど、鈍足スモークがダンベルのメタとして魔改造されてたんだね。アマージョの進化前のやつみんな煙に捕まって死んでて笑う。
自分で中央やると漏れなくレーンエスバゲコが爆誕する不具合なんとかして欲しい
俺が中央やるとリザが残り2秒ぐらいに中央被せてくる不具合も直して欲しい