ランクマッチのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ランクマッチ
リセット後のエリートをソロで安定する方法求む
いつの間にかコメント欄追加されてたのねw
エキスパート帯が一番きつい気がします。
エリート3と4を永遠に行き来してる 誰かキャリーして
意思疎通が取れない人と下手にパーティー組むと、ボイチャやってるガチパと当たってソロより負けるよ。負けたよ。ソロ専にもどったよ。
かといってどうやって安定させればいいの? ソロランクの解説動画の内容とかをどれだけ忠実に実践しても味方ガチャとサンダー運ゲーで一定数負ける
とっとと上上がるかフルパでやるか… 自分よりランク上の味方1人とやったら、味方がランク上になる可能性ってある?
エキスパート様1人と組んで潜ったけど味方のランクに特別変化はなさそう エリートに時々エキスパート、何ならハイパーもたまに混じってる
個人的にソロランクはファイアローでゴール構成が良いと思うよ。 ゴルサポ・爪・軽石にゴール加速装置を持たせて、技は空を飛ぶとニトチャ。 キルも取れるしゴールも入れられるから、エキスパート未満ならこれ一択でも良いくらい。
上3中央0下2の糞編成、序盤二人放置で降参否決、リード時に味方がサンダー触って逆転負け×2 今日でエリート2まで落ちました。改善すべき点があれば教えて下さい
レーン行けてかろうじて中央も行けるキャラ使うとかしかなさそう。ゼラとかエスバとか、ワンチャンスティールも狙えるし
連続して負けたときの接待CPU戦だと気づかずに、「頑張ろう」とかめっちゃ送っていた。泣けた
ボットは何も話さないから知らないと気を使って送りたくなるよなw
エリート帯、ちょっと前より沼になってる感。なによりお互いやることバラバラなのがつらい
>> 9でオススメされた構成でソロ潜ってみたところ、涙が出るくらい勝てた ただアローをピックできなかったときに何回か酷い目にあったから2時間半やってもエリート1→3までしか進まなかった
お勧めした者だが上手く行ったなら良かった。 結局ソロランクは生存力(機動力や耐久)と火力(キルの決定力とスティール性能)が大事なのよ。 だからそこら辺に優れるキャラならアロー以外でもOK。 グロパンルカリオや花舞バナ、ゼラオラが好まれる理由も大体それ。
あとリスやゲコもそうかな。
自分の試合って録画して検証する?配信とかでなく、自分の立ち回りや、客観的に全体の動きをあとから見たい、と思うこと無い? ゲームレコーダーかキャプチャーボード買うしか無いのかなぁ
サブ垢を別端末で起動して配信閲覧とかじゃ無理かね
賢いわー。ありがとう。
やー、問題なく撮れたよ。ありがとうありがとう!
なんかまた勝てなくなってきた 例のアロー構成で2時間やったけどエリート3から出られない 味方ガチャとかは言いたくないけど、2〜3試合に1回はゲンガーかサーナイトのどっちか(もしくは両方)と組まされてる
味方がヘボい時はスティールとゴールを積極的に狙おう。 特にロトムはユナイトで拉致出来るから、他キャラに比べるとかなりスティールし易くてお勧め。 あと空を飛ぶで逃げ易いのもあって敵ジャングルや敵陣のタブンネを食い荒すのも良い。
しれっとエリート帯のマッチにマスターが混じる様になってるけど人減って来てるのかな? というかエリート帯はスーパーからマスターまで全て入るって、そりゃ闇鍋状態になるわなw
エリートが紛れ込むのはデュオかトリオ勢だと思うよ。
そうなの?それにしても差が有り過ぎて酷いマッチングだなw せめて互いのチームが対称的なマッチになってると良いんだが、なってないっぽいんだよなあ…。
ジンクスとして勝った試合は絶対皆にいいねを押すようにしてる。そしたら切断と当たらなくなった(ほんとに)まあ気のせいなんだろうけど
ここで過去にソロエリート沼を嘆いたものだけど、未だにエリート3から上に進めてない。全然連勝できない。
今日はサンダー取られたけど皆で3キルして相手の得点を100点に抑え残り一分でリードしてる状況、そのままゴール守りきれば勝ちなのに「ゴールを決めよう」で特攻玉砕するカビゴンに遭遇した。 結局その後は人数不利でゴール守りきれずに40点入れられて負けた。
勝ち確を台無しにする味方を止める方法はあるの?撤退チャットは送っても無駄だった。
そもそも回数重ねてマスターに上がれないのは自分の腕の問題だよ ゲッコウガやアローあたりを使って浮いてる敵をひたすら始末してれば勝率は上がる マスターですら疑わしいのにエリート帯のプレイヤーにまともなコミュケーションが期待できるわけないでしょ
そうじゃなくて味方が勝ちを負けにしてくるときはどうすればいいの?
「味方のせいで負けた」はあるけど「味方のせいで上がれない」はないんだよ 味方にばっかり地雷が来る訳ないから敵が弱い時にしっかり勝てないと上がれる訳がない
本当に味方の問題かってのは、考えた方が良いと思う。自分の立ち回り・指示・アシスト・戦略・スタート地点戻った時のルート選択・サンダー取れなかった理由・etc…。いろいろと学ぶところなかったかい? 俺も今シーズン沼ったけど、ここらを考えてから2勝1敗ぐらいのペースで上がっていってるよ。あと、負ける試合でもゴールを決めるのは大事。入れたポイントによってボーナス付くから、クラス落ちるのを少し防げるっしょ?
味方をサポートする動き意識してて長いことソロエリート沼どっぷりだったけど、アマージョ様でガンガン突っ込むようにしたら一瞬でエキスパまでいけたからエリート帯で味方に期待するのが間違ってるんだわ
40点入れられて負けたのなら5人で防衛してもバリアで無理矢理決められて負けた可能性もあるんだから、3人落としてるなら点入れに行く動きも理解できる あいつが行ったから負けたの一点張りじゃなく、あいつに合わせてチームで動いてたら負けなかったかもって思考を持つことも上手くなるのには大事なんじゃない? まぁ、レート更新から何試合してるのか知らんけど、ずっと同じところで沼ってるなら今の実力がちょうどそこなんだと思うよ
↑でも書いたけど、ランクマッチのリザルトボーナスって何有ったっけ? 参加する・連勝する・スコア何点以上あたりは記憶ある。あと、ピックによるボーナスもあったけど、あれは結果付いてくる程度だしなぁ。
マスター帯のランクマッチのシステムってどういった変更がなされたんだろう? しばらくスタダばかりしてたら、2日ぐらいでずっとレート1200ぐらいだったフレンドが1600に到達して驚いた とにかく上がり易くなったってことなんだろうか。
自分も1200くらいだったけどそこら辺の下がり幅が半減したから5割維持できてればしばらくは上がり続けるようになってるね 5割維持でどこまで上がるかはまだ調べてない
野良ランク(マスター)でタンクキャラ使おうと思っているのですが、プクリンorカビゴン、マンム、カメックスのどれが味方に来たら嬉しいですか?
カメックス以外で自分が1番使えるやつだったらなんでも。 歌うプクはやりやすくておすすめ
どんな構成にもハマるのはプクリン カビマンムーも強いけど味方的にはやっぱプクリンが一番だね
プク→カビ→マンムー→→→カメって感じ カビはとおせんぼうして相手止めてからのサナのサイコショックが強い マンムーは数少ないゼラオラをタイマンで倒せる可能性あるキャラだから カメは弱い
ヤドランはどうでしょうか? 相手に使われると拘束が長いので結構いやらしいです。
敵のゼラオラとかアマージョをフリーザー戦で確定で仕留められるのが強いね プクカビより優先しろとは言えないけどタンク誰もいなかったら良いんじゃないかな?
酷い味方を見ると幾らでも自チームの邪魔って出来るもんだなあと逆に感心するな。 レーンで有利取れば誰も防衛せずにゴール放棄してフリーでゴール割らせるし、中央やれば勝手にレーン負けて平気でカニどころかバフまで食おうとして来るし。 挙句の果てにはフリーザーには絶対寄らないし。
エキスパートでもこれだから嫌になる。全体的に前よりレベル下がったな。
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エキスパート帯が一番きつい気がします。
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意思疎通が取れない人と下手にパーティー組むと、ボイチャやってるガチパと当たってソロより負けるよ。負けたよ。ソロ専にもどったよ。
かといってどうやって安定させればいいの?
ソロランクの解説動画の内容とかをどれだけ忠実に実践しても味方ガチャとサンダー運ゲーで一定数負ける
とっとと上上がるかフルパでやるか…
自分よりランク上の味方1人とやったら、味方がランク上になる可能性ってある?
エキスパート様1人と組んで潜ったけど味方のランクに特別変化はなさそう
エリートに時々エキスパート、何ならハイパーもたまに混じってる
個人的にソロランクはファイアローでゴール構成が良いと思うよ。
ゴルサポ・爪・軽石にゴール加速装置を持たせて、技は空を飛ぶとニトチャ。
キルも取れるしゴールも入れられるから、エキスパート未満ならこれ一択でも良いくらい。
上3中央0下2の糞編成、序盤二人放置で降参否決、リード時に味方がサンダー触って逆転負け×2
今日でエリート2まで落ちました。改善すべき点があれば教えて下さい
レーン行けてかろうじて中央も行けるキャラ使うとかしかなさそう。ゼラとかエスバとか、ワンチャンスティールも狙えるし
連続して負けたときの接待CPU戦だと気づかずに、「頑張ろう」とかめっちゃ送っていた。泣けた
ボットは何も話さないから知らないと気を使って送りたくなるよなw
エリート帯、ちょっと前より沼になってる感。なによりお互いやることバラバラなのがつらい
>> 9でオススメされた構成でソロ潜ってみたところ、涙が出るくらい勝てた
ただアローをピックできなかったときに何回か酷い目にあったから2時間半やってもエリート1→3までしか進まなかった
お勧めした者だが上手く行ったなら良かった。
結局ソロランクは生存力(機動力や耐久)と火力(キルの決定力とスティール性能)が大事なのよ。
だからそこら辺に優れるキャラならアロー以外でもOK。
グロパンルカリオや花舞バナ、ゼラオラが好まれる理由も大体それ。
あとリスやゲコもそうかな。
自分の試合って録画して検証する?配信とかでなく、自分の立ち回りや、客観的に全体の動きをあとから見たい、と思うこと無い?
ゲームレコーダーかキャプチャーボード買うしか無いのかなぁ
サブ垢を別端末で起動して配信閲覧とかじゃ無理かね
賢いわー。ありがとう。
やー、問題なく撮れたよ。ありがとうありがとう!
なんかまた勝てなくなってきた
例のアロー構成で2時間やったけどエリート3から出られない
味方ガチャとかは言いたくないけど、2〜3試合に1回はゲンガーかサーナイトのどっちか(もしくは両方)と組まされてる
味方がヘボい時はスティールとゴールを積極的に狙おう。
特にロトムはユナイトで拉致出来るから、他キャラに比べるとかなりスティールし易くてお勧め。
あと空を飛ぶで逃げ易いのもあって敵ジャングルや敵陣のタブンネを食い荒すのも良い。
しれっとエリート帯のマッチにマスターが混じる様になってるけど人減って来てるのかな?
というかエリート帯はスーパーからマスターまで全て入るって、そりゃ闇鍋状態になるわなw
エリートが紛れ込むのはデュオかトリオ勢だと思うよ。
そうなの?それにしても差が有り過ぎて酷いマッチングだなw
せめて互いのチームが対称的なマッチになってると良いんだが、なってないっぽいんだよなあ…。
ジンクスとして勝った試合は絶対皆にいいねを押すようにしてる。そしたら切断と当たらなくなった(ほんとに)まあ気のせいなんだろうけど
ここで過去にソロエリート沼を嘆いたものだけど、未だにエリート3から上に進めてない。全然連勝できない。
今日はサンダー取られたけど皆で3キルして相手の得点を100点に抑え残り一分でリードしてる状況、そのままゴール守りきれば勝ちなのに「ゴールを決めよう」で特攻玉砕するカビゴンに遭遇した。
結局その後は人数不利でゴール守りきれずに40点入れられて負けた。
勝ち確を台無しにする味方を止める方法はあるの?撤退チャットは送っても無駄だった。
そもそも回数重ねてマスターに上がれないのは自分の腕の問題だよ
ゲッコウガやアローあたりを使って浮いてる敵をひたすら始末してれば勝率は上がる
マスターですら疑わしいのにエリート帯のプレイヤーにまともなコミュケーションが期待できるわけないでしょ
そうじゃなくて味方が勝ちを負けにしてくるときはどうすればいいの?
「味方のせいで負けた」はあるけど「味方のせいで上がれない」はないんだよ
味方にばっかり地雷が来る訳ないから敵が弱い時にしっかり勝てないと上がれる訳がない
本当に味方の問題かってのは、考えた方が良いと思う。自分の立ち回り・指示・アシスト・戦略・スタート地点戻った時のルート選択・サンダー取れなかった理由・etc…。いろいろと学ぶところなかったかい? 俺も今シーズン沼ったけど、ここらを考えてから2勝1敗ぐらいのペースで上がっていってるよ。あと、負ける試合でもゴールを決めるのは大事。入れたポイントによってボーナス付くから、クラス落ちるのを少し防げるっしょ?
味方をサポートする動き意識してて長いことソロエリート沼どっぷりだったけど、アマージョ様でガンガン突っ込むようにしたら一瞬でエキスパまでいけたからエリート帯で味方に期待するのが間違ってるんだわ
40点入れられて負けたのなら5人で防衛してもバリアで無理矢理決められて負けた可能性もあるんだから、3人落としてるなら点入れに行く動きも理解できる
あいつが行ったから負けたの一点張りじゃなく、あいつに合わせてチームで動いてたら負けなかったかもって思考を持つことも上手くなるのには大事なんじゃない?
まぁ、レート更新から何試合してるのか知らんけど、ずっと同じところで沼ってるなら今の実力がちょうどそこなんだと思うよ
↑でも書いたけど、ランクマッチのリザルトボーナスって何有ったっけ? 参加する・連勝する・スコア何点以上あたりは記憶ある。あと、ピックによるボーナスもあったけど、あれは結果付いてくる程度だしなぁ。
マスター帯のランクマッチのシステムってどういった変更がなされたんだろう?
しばらくスタダばかりしてたら、2日ぐらいでずっとレート1200ぐらいだったフレンドが1600に到達して驚いた
とにかく上がり易くなったってことなんだろうか。
自分も1200くらいだったけどそこら辺の下がり幅が半減したから5割維持できてればしばらくは上がり続けるようになってるね
5割維持でどこまで上がるかはまだ調べてない
野良ランク(マスター)でタンクキャラ使おうと思っているのですが、プクリンorカビゴン、マンム、カメックスのどれが味方に来たら嬉しいですか?
カメックス以外で自分が1番使えるやつだったらなんでも。
歌うプクはやりやすくておすすめ
どんな構成にもハマるのはプクリン
カビマンムーも強いけど味方的にはやっぱプクリンが一番だね
プク→カビ→マンムー→→→カメって感じ
カビはとおせんぼうして相手止めてからのサナのサイコショックが強い
マンムーは数少ないゼラオラをタイマンで倒せる可能性あるキャラだから
カメは弱い
ヤドランはどうでしょうか?
相手に使われると拘束が長いので結構いやらしいです。
敵のゼラオラとかアマージョをフリーザー戦で確定で仕留められるのが強いね
プクカビより優先しろとは言えないけどタンク誰もいなかったら良いんじゃないかな?
酷い味方を見ると幾らでも自チームの邪魔って出来るもんだなあと逆に感心するな。
レーンで有利取れば誰も防衛せずにゴール放棄してフリーでゴール割らせるし、中央やれば勝手にレーン負けて平気でカニどころかバフまで食おうとして来るし。
挙句の果てにはフリーザーには絶対寄らないし。
エキスパートでもこれだから嫌になる。全体的に前よりレベル下がったな。