カメックスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/カメックス
>> 394 ただ元々一万ダメージ出るし瞬間火力出ないからあんま壊れではなさそう
いや普通にやべーぞスピン中にアタック型ならLv差あっても溶けるぐらい火力でるようになったし妨害無効と合わさって目が合ったら死ぬ全盛期カメックス思い出す火力してる Lv8時点で1スピンで亀も半分ぐらい削れるし義務カメックスと言われてもおかしくないレベル
そもそも、コイツはディフェンス型というよりはブルーザーだからバランス型に近いので火力が高いのはそういうコンセプトだよ。
今回の仕様変更が適切かは知らん
軽い発言をしてしまったようだ こいつとトリックフーパと破壊光線カイリューでオブジェクトを一瞬で溶かし集団戦で回復しまくる害悪コンビが出来上がる
高速スピン中のしおふきのが連続で使用できるようになったのは移動速度アップの効果を常時仕様できる感じにしたかったのかなぁとは思う。壊れではないとしても、もう少ししおふきの威力下げるとか出来なかったの?
せっかく移動しながらAA撃てる(強化攻撃の効果でCT短縮できる)ってスピンの長所が 雑な調整で丸潰れだから単純につまらんと感じた
これってハイポンスピン型は実質強化なし?
そうらしい。unite-dbでも「実質しおふき強化だろ」ってツッコミ入れられてて笑った
本当に書いてあって笑った unite-db見たらスピン中しおふきが今まで最大8hit→16hitらしい、実質火力ほぼ2倍はやばすぎる
しおふき噴ける時間が2倍ぐらいになってピカとかサーナイトに無限に粘着して確殺できるの強すぎなんだけど 序盤弱めなの考慮しても選べる性能になったなぁナーフ来るかもだけど
バグだろうけどスピンしおふきのRとB連打で異常な火力が出るな レベル7でも潮吹きとエネコ込み1スピンでカジリガメの体力7~9割消し飛ぶから全盛期超えてる
スタダCPU戦で試してみたが、なんだこれは…… 亀が一瞬で溶けるし、サンダーもLV13あるとはいえ1スピンで半分は削れた。 この技対人戦では使うのを控えた方が良い気がするけど、仕様という事で使う人は居るだろうし、どうしたものか。
どゆこと?
つまりゼラオラ(昔の姿)
B押すとスピン解除しないっけ? 操作変わったんかな
この塩スピン威力高くしようとするとクッソむずくなるね 実践では試さない方がいいかも
王 政 復 古 次は何かな?ニンフィアかな??
運営:マジカルフレイムの弾数を2個増やします!
あれその強化だけだとマジフレの発射が遅すぎて意味なくね
+になったら実質CD0秒やんけ
こう言う強化にしないと マジカルフレイム 与えるダメージを増加しました(2割) ポケモンの技の強化(回復&炎が出てる時は妨害無効) 発射速度を上げました 炎の数を増やしました(二個)
そうだった
これからはカメックスの時代だ。連打するだけで圧倒的な火力が出せる
俺の連射コンが潮を吹くぜ… いや下ネタじゃねぇよ
他のサポタンメインでやってて勝率に伸び悩んでたから今回を機にスピンカメックスに手を出したらなにこれしゅごい。アローもルカリオも全然怖くないし、ディフェンスなのに敵が溶けていく……。これで全盛期じゃないとかマジ?もう他のタンクに戻れなくなっちゃう。
潮吹きと通常攻撃連打できる今の仕様だと全盛期よりも強いぞ!
潮スピン連打ってグリッチになる?
頼むバグとかグリッチであってくれ
連射機使ってる奴が露骨に有利になるから流石に不具合だと思うわこれ
正直下手したらバクパレスみたく使ったら通報されるクラスのやつだと思ってる
Aボタン長押しで潮吹き連打が一番やりやすいわ
Aだと火力出ないぞ 火力伸びるのはB連打
通常攻撃撃たない方が火力出るの?
訂正 A(通常攻撃)長押しで潮吹き連打
今騒がれてるのはBとR連打する事でBをキャンセルして潮吹きの1段目を超速連打する方だな 身代わりにlv8で15000ぐらい出るはず(動画で見ただけだからまだ試せてない
これグリッチじゃなかったら、ナーフ前のヨクバリスのユナイトでゲップが連打できたのもグリッチじゃないことにならなくね
それは元々グリッチじゃないやろ
それ仕様っしょ きのみが無限になるから無限に打てただけで
グリッチてのはバグの不正利用の事やぞ
まあそれとは別にゲップ2連射できるようになるバグはあったけどね
ヨクバリスのバグはゲップの予備動作関係なしに連写できた
というかこいつのスピン潮吹きAAって一応公式の扱いとしては不具合で処理されたはずよな? 全盛期のアレとはなんか違うの?
全盛期は潮吹き中にAAを撃てた 今は潮吹きを中断して直ぐにまた潮吹きが撃てる、その合間に通常攻撃を挟んだ方が強いとか、潮吹きの1発目だけを何回も当てた方が強いとか言われてるところ 最初の挙動とは全く別物 グリッチかどうかは運営が具体的にどこをどうしたって表記しないのが頭おかしいだけだから、ユーザーが気を遣ってグリッチかどうか心配して使用を控える必要はない(俺の考え)
潮吹き中に一緒にAA出せたのが前 スピン中に潮吹きずっと出来るようになりましたが公式 潮吹きにCTが無いからAAを交互に出したら強くねがRとA連打勢(ここまでは想定内の小技と言えなくは無い範囲 潮吹きをBでキャンセルして更に潮吹きでキャンセルするのがバグックス(細かい挙動は違うかもしれない すぐ修正で潮吹きにCT1秒とか付くと思うよ
前のは明らかに不具合じゃなくて運営が調整ミスっただけだよなぁ。今回のは明らかに挙動としておかしいからすぐに修正されると思う。とくにTwitterとかで不具合って報告もないからまだ使う人グリッチ確定とは言えないね。明らかにバグだと思うけど仕様の可能性0じゃないし(ゼラオラのスパークAAも仕様だった)
単純に考えれば、スマホだとこの操作できないからダメだと思うよ
スマホでもAA押しっぱにして潮連打すればいけるぞ
近いことはできるけどSwitch版の半分もダメージ出ないよ
マジ?lv15力物知りで身代わり殴ったら12000出たけどもっと出るの?
折角なので、修正される前に身代わり人形にどれだけダメージ出るか見てみた。
機種:Switch もちもの:力・ものしり・バリア。レベル15 A押しっぱなし+R連打:7500ダメージくらい R+Bを両方連打:12000ダメージくらい
連打の調子で火力が変動したので、もっと連打すればダメージ伸びると思うが、自分はこれぐらいが関の山だわ。スマホ版とSwitch版は違うかもしれない点と、個人の連打力によって結果が変わる点には注意
自分だと最高16000くらいまで出ました。連射コン使えば20000位出るんじゃないでしょうか・・・。公式が声明出したのでこれを使うのはグリッチで最悪アカバンもあり得ますのでやめましょう
連射コントロールなしでも20220ダメージ出た
公式から不具合と出たな
じゃあこうスピが強化されたはずなのに潮吹きだけ強化されてるバグも(絶対無い)
この書き方だと無限しおふきは仕様なのか しおふき単体じゃ弱過ぎてなみのりと組む選択肢はないけど だからってドロスピン型が選択肢から消えるような強化もつまらないなー
波塩型はハイポンで飛ばしすぎると思ってる人が使うものらしいよ
基本的に公式はわざ1同士、わざ2同士で組む事推奨してくるからな ドロポンスピンみたいに一応組み合わせられるけど強くないビルドみたいのは少なくない
喧嘩売ってるような言い方でごめんだけど じゃあカビゴンのじたばたあくびとじたばた通せんぼうどっちのが強い
基本的にはと言っていたは すまん
イワパレスのがんぷうステロみたいな謎めいた公式ビルドもあるから全面的に正しくはないけど、そういう傾向はあると思う…
何が不具合なの?見れない
Twitterで出てくる
ごめん 諸事情でTwitter見れないから内容教えてほしい
このWikiのトップページにも公式Twitter欄あるで
Twitter自体が開けない
不具合はこう塩して通常攻撃と潮吹きを交互に打ったら威力が想定よりも増えるというものです
毎回のことだけど不具合じゃないんだよなぁ “調整ミス”て素直に言えばいいのに
運営「スピン中は技ずっと使えるようにしようクールタイムも無しで」 ユーザー「あれ?潮吹きと通常攻撃交互に撃つと火力凄いな」
想定外のダメージが出る不具合があって対応を検討中ということまでは表明されてるが、 どの操作が不具合に当たるのかまでは、言及されてないんだよな。確認中につき言及できないんだろうけど。 もしかしたら、全てが不具合ってなる可能性もあるのか。
硬いしファーム早いしエネコ持てばラスヒも狙えるしで実にストレスフリーだ。何でもできる。HPバーを被せて隠す小技も練習中でほんと楽しい。
塩スピン自分だと9レベで1万しか出ないんだけどこれって少ない?
もう長押しでよくね?
それだと通報されないね
レベル9でも今までのレベル15より火力出てる
いや不具合あるってわかってて使ってる時点で不具合使わなかろうと通報されても文句言えないから
まあ確かに すまん
でも波乗り型は通報しなくていいよね(疑問)
小技みたいなノリで不具合使ってんの本当良くない…タヒねって毎回思うわ
調整ミスだろ
実際は調整ミスかもしれないけど、公式が不具合ってアナウンスしてるから……
AA直後にしおふき出せるまでは想定通りで、連打でしおふきが超速で出るのが不具合だと思う。明らかにエフェクトおかしいし。
そもそも、「ポケモンの技の強化」なんて大雑把なことしないでどういう変更をしたのか詳細に載せておけばこれ仕様?不具合?ってユーザーが荒れることも無くなるのにさぁ..
ポケモンの技の強化と書かれている技は壊れるという常識が3月14日にできた
操作を変更しました。でぶっ壊れたゼラオラという前例がいるから どうとでも取れる文言が開発からの壊すという宣言なのは常識なんだよなぁ…
レート1900前後だけど意外とバグカメ使う人いなくて良識人多いね。たまにいてもグリッチは使わない人もいる。ごく一部やっぱ試合を台無しにする人はいてそういう人は漏れなく通報安定
修正されましたね
どうなったの?
潮吹きを中断するとクールタイムではない何かが起こる(行動不能的なもの)
異常なダメージは出なくなったけど、一応ダメージ伸びるね
ダメージがかなり落ちたけど連打上昇自体は残ってるな
交互に連打が必要なのは面倒だから変えてほしい 修正したのになんで公式は発言しないんだ
正規の使い方じゃないからでは? 本来は長押しっぽいじゃん
イカレ火力は無くなったけど、そこそこの耐久で、長時間妨害無効で、そこそこな火力あって、ユナイトも強いんだから、自己完結を求められる今のソロランクマでは普通に強くね?
修正後も数戦したけど変わらずの強さで安心した。スピンで前線を押し上げられるし、敵を削って味方のバースト圏内にもできる。仮にもディフェンス型だからアタッカーに寄り勝ちなソロランのPTバランスも整えられるし、レーン中央どっちもいける柔軟性もあるから、かなりソロランク向けのキャラだと思う。
波乗りドロポンで戦線管理できるの楽しいなぁ…
何で強化くれなかったんだろ
普通に大会出てくる程度には強かったからなあ スモークありきだとドロスピもそこそこ強かったから潮吹きだけ凹んでたしまあ残当
ドロスピって威力しか取りえないと思ってたけど強かったんだ
むしろドロスピって一番火力なくないか
過去形に注目
ドロポン、複数ヒットのノックバックだからジュラルドンに有効かと思ったらそんな事はなかった、普通に無効化された ダメージは2.3段あってもノックバックは1段しか入らないのかね
きちんと検証してないけどおそらくそう。ヤドランの波乗り+も2、3段目が入らなかった
ヤドの波乗り+の2、3段目入るよ 木のホーン、イワパのシザクロは全段無効化されるから差があるのは確か
入るんだ〜?なんか入ってないように見えたからそうだと思ってた、しかし恵まれてんなヤドラン
修正されたけど塩スピン意外と火力まだあるね。ベール貼ってないキュウコン1コンで落とせるくらいには火力ある
最後まで貼り付き続ければ同レベルのメイジは落としきれるよね。脳トレも視野に入れたいがきあバリゴルサポが3つとも外せん
スピン型ならAAめっちゃ振るからちからを入れるべきじゃね。オブジェクトも削りたいし。ダブルハチマキバリアかちからゴルサポバリアっしょ。
こいつにアンプを持たせるのってあり? いつもつけてるんだけど
ユナイト強いしすぐ行動に移せるからありだと思う。たまるのも早い方だしね
あとユナイト自体のダメージも上がる
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>> 394
ただ元々一万ダメージ出るし瞬間火力出ないからあんま壊れではなさそう
いや普通にやべーぞスピン中にアタック型ならLv差あっても溶けるぐらい火力でるようになったし妨害無効と合わさって目が合ったら死ぬ全盛期カメックス思い出す火力してる
Lv8時点で1スピンで亀も半分ぐらい削れるし義務カメックスと言われてもおかしくないレベル
そもそも、コイツはディフェンス型というよりはブルーザーだからバランス型に近いので火力が高いのはそういうコンセプトだよ。
今回の仕様変更が適切かは知らん
軽い発言をしてしまったようだ
こいつとトリックフーパと破壊光線カイリューでオブジェクトを一瞬で溶かし集団戦で回復しまくる害悪コンビが出来上がる
高速スピン中のしおふきのが連続で使用できるようになったのは移動速度アップの効果を常時仕様できる感じにしたかったのかなぁとは思う。壊れではないとしても、もう少ししおふきの威力下げるとか出来なかったの?
せっかく移動しながらAA撃てる(強化攻撃の効果でCT短縮できる)ってスピンの長所が
雑な調整で丸潰れだから単純につまらんと感じた
これってハイポンスピン型は実質強化なし?
そうらしい。unite-dbでも「実質しおふき強化だろ」ってツッコミ入れられてて笑った
本当に書いてあって笑った
unite-db見たらスピン中しおふきが今まで最大8hit→16hitらしい、実質火力ほぼ2倍はやばすぎる
しおふき噴ける時間が2倍ぐらいになってピカとかサーナイトに無限に粘着して確殺できるの強すぎなんだけど
序盤弱めなの考慮しても選べる性能になったなぁナーフ来るかもだけど
バグだろうけどスピンしおふきのRとB連打で異常な火力が出るな
レベル7でも潮吹きとエネコ込み1スピンでカジリガメの体力7~9割消し飛ぶから全盛期超えてる
スタダCPU戦で試してみたが、なんだこれは……
亀が一瞬で溶けるし、サンダーもLV13あるとはいえ1スピンで半分は削れた。
この技対人戦では使うのを控えた方が良い気がするけど、仕様という事で使う人は居るだろうし、どうしたものか。
どゆこと?
つまりゼラオラ(昔の姿)
B押すとスピン解除しないっけ?
操作変わったんかな
この塩スピン威力高くしようとするとクッソむずくなるね 実践では試さない方がいいかも
王 政 復 古
次は何かな?ニンフィアかな??
運営:マジカルフレイムの弾数を2個増やします!
あれその強化だけだとマジフレの発射が遅すぎて意味なくね
+になったら実質CD0秒やんけ
こう言う強化にしないと
マジカルフレイム 与えるダメージを増加しました(2割) ポケモンの技の強化(回復&炎が出てる時は妨害無効) 発射速度を上げました 炎の数を増やしました(二個)
そうだった
これからはカメックスの時代だ。連打するだけで圧倒的な火力が出せる
俺の連射コンが潮を吹くぜ…
いや下ネタじゃねぇよ
他のサポタンメインでやってて勝率に伸び悩んでたから今回を機にスピンカメックスに手を出したらなにこれしゅごい。アローもルカリオも全然怖くないし、ディフェンスなのに敵が溶けていく……。これで全盛期じゃないとかマジ?もう他のタンクに戻れなくなっちゃう。
潮吹きと通常攻撃連打できる今の仕様だと全盛期よりも強いぞ!
潮スピン連打ってグリッチになる?
頼むバグとかグリッチであってくれ
連射機使ってる奴が露骨に有利になるから流石に不具合だと思うわこれ
正直下手したらバクパレスみたく使ったら通報されるクラスのやつだと思ってる
Aボタン長押しで潮吹き連打が一番やりやすいわ
Aだと火力出ないぞ
火力伸びるのはB連打
通常攻撃撃たない方が火力出るの?
訂正
A(通常攻撃)長押しで潮吹き連打
今騒がれてるのはBとR連打する事でBをキャンセルして潮吹きの1段目を超速連打する方だな
身代わりにlv8で15000ぐらい出るはず(動画で見ただけだからまだ試せてない
これグリッチじゃなかったら、ナーフ前のヨクバリスのユナイトでゲップが連打できたのもグリッチじゃないことにならなくね
それは元々グリッチじゃないやろ
それ仕様っしょ
きのみが無限になるから無限に打てただけで
グリッチてのはバグの不正利用の事やぞ
まあそれとは別にゲップ2連射できるようになるバグはあったけどね
ヨクバリスのバグはゲップの予備動作関係なしに連写できた
というかこいつのスピン潮吹きAAって一応公式の扱いとしては不具合で処理されたはずよな?
全盛期のアレとはなんか違うの?
全盛期は潮吹き中にAAを撃てた
今は潮吹きを中断して直ぐにまた潮吹きが撃てる、その合間に通常攻撃を挟んだ方が強いとか、潮吹きの1発目だけを何回も当てた方が強いとか言われてるところ
最初の挙動とは全く別物
グリッチかどうかは運営が具体的にどこをどうしたって表記しないのが頭おかしいだけだから、ユーザーが気を遣ってグリッチかどうか心配して使用を控える必要はない(俺の考え)
潮吹き中に一緒にAA出せたのが前
スピン中に潮吹きずっと出来るようになりましたが公式
潮吹きにCTが無いからAAを交互に出したら強くねがRとA連打勢(ここまでは想定内の小技と言えなくは無い範囲
潮吹きをBでキャンセルして更に潮吹きでキャンセルするのがバグックス(細かい挙動は違うかもしれない
すぐ修正で潮吹きにCT1秒とか付くと思うよ
前のは明らかに不具合じゃなくて運営が調整ミスっただけだよなぁ。今回のは明らかに挙動としておかしいからすぐに修正されると思う。とくにTwitterとかで不具合って報告もないからまだ使う人グリッチ確定とは言えないね。明らかにバグだと思うけど仕様の可能性0じゃないし(ゼラオラのスパークAAも仕様だった)
単純に考えれば、スマホだとこの操作できないからダメだと思うよ
スマホでもAA押しっぱにして潮連打すればいけるぞ
近いことはできるけどSwitch版の半分もダメージ出ないよ
マジ?lv15力物知りで身代わり殴ったら12000出たけどもっと出るの?
折角なので、修正される前に身代わり人形にどれだけダメージ出るか見てみた。
機種:Switch もちもの:力・ものしり・バリア。レベル15
A押しっぱなし+R連打:7500ダメージくらい
R+Bを両方連打:12000ダメージくらい
連打の調子で火力が変動したので、もっと連打すればダメージ伸びると思うが、自分はこれぐらいが関の山だわ。スマホ版とSwitch版は違うかもしれない点と、個人の連打力によって結果が変わる点には注意
自分だと最高16000くらいまで出ました。連射コン使えば20000位出るんじゃないでしょうか・・・。公式が声明出したのでこれを使うのはグリッチで最悪アカバンもあり得ますのでやめましょう
連射コントロールなしでも20220ダメージ出た
公式から不具合と出たな
じゃあこうスピが強化されたはずなのに潮吹きだけ強化されてるバグも(絶対無い)
この書き方だと無限しおふきは仕様なのか
しおふき単体じゃ弱過ぎてなみのりと組む選択肢はないけど
だからってドロスピン型が選択肢から消えるような強化もつまらないなー
波塩型はハイポンで飛ばしすぎると思ってる人が使うものらしいよ
基本的に公式はわざ1同士、わざ2同士で組む事推奨してくるからな
ドロポンスピンみたいに一応組み合わせられるけど強くないビルドみたいのは少なくない
喧嘩売ってるような言い方でごめんだけど
じゃあカビゴンのじたばたあくびとじたばた通せんぼうどっちのが強い
基本的にはと言っていたは すまん
イワパレスのがんぷうステロみたいな謎めいた公式ビルドもあるから全面的に正しくはないけど、そういう傾向はあると思う…
何が不具合なの?見れない
Twitterで出てくる
ごめん
諸事情でTwitter見れないから内容教えてほしい
このWikiのトップページにも公式Twitter欄あるで
Twitter自体が開けない
不具合はこう塩して通常攻撃と潮吹きを交互に打ったら威力が想定よりも増えるというものです
毎回のことだけど不具合じゃないんだよなぁ
“調整ミス”て素直に言えばいいのに
運営「スピン中は技ずっと使えるようにしようクールタイムも無しで」
ユーザー「あれ?潮吹きと通常攻撃交互に撃つと火力凄いな」
想定外のダメージが出る不具合があって対応を検討中ということまでは表明されてるが、
どの操作が不具合に当たるのかまでは、言及されてないんだよな。確認中につき言及できないんだろうけど。
もしかしたら、全てが不具合ってなる可能性もあるのか。
硬いしファーム早いしエネコ持てばラスヒも狙えるしで実にストレスフリーだ。何でもできる。HPバーを被せて隠す小技も練習中でほんと楽しい。
塩スピン自分だと9レベで1万しか出ないんだけどこれって少ない?
もう長押しでよくね?
それだと通報されないね
レベル9でも今までのレベル15より火力出てる
いや不具合あるってわかってて使ってる時点で不具合使わなかろうと通報されても文句言えないから
まあ確かに すまん
でも波乗り型は通報しなくていいよね(疑問)
小技みたいなノリで不具合使ってんの本当良くない…タヒねって毎回思うわ
調整ミスだろ
実際は調整ミスかもしれないけど、公式が不具合ってアナウンスしてるから……
AA直後にしおふき出せるまでは想定通りで、連打でしおふきが超速で出るのが不具合だと思う。明らかにエフェクトおかしいし。
そもそも、「ポケモンの技の強化」なんて大雑把なことしないでどういう変更をしたのか詳細に載せておけばこれ仕様?不具合?ってユーザーが荒れることも無くなるのにさぁ..
ポケモンの技の強化と書かれている技は壊れるという常識が3月14日にできた
操作を変更しました。でぶっ壊れたゼラオラという前例がいるから
どうとでも取れる文言が開発からの壊すという宣言なのは常識なんだよなぁ…
レート1900前後だけど意外とバグカメ使う人いなくて良識人多いね。たまにいてもグリッチは使わない人もいる。ごく一部やっぱ試合を台無しにする人はいてそういう人は漏れなく通報安定
修正されましたね
どうなったの?
潮吹きを中断するとクールタイムではない何かが起こる(行動不能的なもの)
異常なダメージは出なくなったけど、一応ダメージ伸びるね
ダメージがかなり落ちたけど連打上昇自体は残ってるな
交互に連打が必要なのは面倒だから変えてほしい
修正したのになんで公式は発言しないんだ
正規の使い方じゃないからでは?
本来は長押しっぽいじゃん
イカレ火力は無くなったけど、そこそこの耐久で、長時間妨害無効で、そこそこな火力あって、ユナイトも強いんだから、自己完結を求められる今のソロランクマでは普通に強くね?
修正後も数戦したけど変わらずの強さで安心した。スピンで前線を押し上げられるし、敵を削って味方のバースト圏内にもできる。仮にもディフェンス型だからアタッカーに寄り勝ちなソロランのPTバランスも整えられるし、レーン中央どっちもいける柔軟性もあるから、かなりソロランク向けのキャラだと思う。
波乗りドロポンで戦線管理できるの楽しいなぁ…
何で強化くれなかったんだろ
普通に大会出てくる程度には強かったからなあ
スモークありきだとドロスピもそこそこ強かったから潮吹きだけ凹んでたしまあ残当
ドロスピって威力しか取りえないと思ってたけど強かったんだ
むしろドロスピって一番火力なくないか
過去形に注目
ドロポン、複数ヒットのノックバックだからジュラルドンに有効かと思ったらそんな事はなかった、普通に無効化された
ダメージは2.3段あってもノックバックは1段しか入らないのかね
きちんと検証してないけどおそらくそう。ヤドランの波乗り+も2、3段目が入らなかった
ヤドの波乗り+の2、3段目入るよ
木のホーン、イワパのシザクロは全段無効化されるから差があるのは確か
入るんだ〜?なんか入ってないように見えたからそうだと思ってた、しかし恵まれてんなヤドラン
修正されたけど塩スピン意外と火力まだあるね。ベール貼ってないキュウコン1コンで落とせるくらいには火力ある
最後まで貼り付き続ければ同レベルのメイジは落としきれるよね。脳トレも視野に入れたいがきあバリゴルサポが3つとも外せん
スピン型ならAAめっちゃ振るからちからを入れるべきじゃね。オブジェクトも削りたいし。ダブルハチマキバリアかちからゴルサポバリアっしょ。
こいつにアンプを持たせるのってあり? いつもつけてるんだけど
ユナイト強いしすぐ行動に移せるからありだと思う。たまるのも早い方だしね
あとユナイト自体のダメージも上がる