ゼラオラのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゼラオラ
先のワイボアンチスレ立てたゼラotpだけど、アイテムはプラパ一択かな思ってる。ccに弱いゼラだけど、直し使って強引に凸れるファイターほど耐久がある訳でもないし、百歩譲ってワイボ使うなら無敵時間とかスパークの一瞬cc無効効果も相まってそんなに要らないんじゃないかな?プラパ使えば持ち物よく入れられがちな力ハチ以上の速度で数秒間aa出来るし、ultタイミングと合わせたり、アタッカーとサポ複数体囲まれたりした時も火力差で強引に勝てたりするからオヌヌメ。強化aaでもスパーク+でも回復性能放電でシールドもあんのに、傷薬持たせるのは流石に過剰だと思う。ヌケニンは買ってすらないにわかだけど、プラパほど使い所ないと思う。
自分もその日数回だけ気が向いてワイボ使ったことあるけど、技の回転率が気になったから、無敵でシナジー薄れる弱保抜いてアンプかなと思う。でも確かに相手ult、技をスカさせたりは強いと感じたし、強化aaでスタック貯めれば威力下がる心配なく、スパーク残り回数で離脱出来るのは練度が足りないせいか知らなんだったわ。ただ当時流行りすぎた壊れワイボだったから無敵理不尽擦って強引にキルしてくんのがおもんないイメージあるんよな
メダルは赤入れるほどじゃないと思うし、そうするぐらいだったらボルチェン選ぶかな。オレンジ6白4の急所3%くらい盛って、攻撃6、HP100で運用してる。急所デフォで15%だから爪とメダルで合わせて20%稼げて、スパークaaの急所出た時はマジで敵体力ゴリっと削れるから気持ちいいよ。
ゼラオラは特性の都合上、ダメージを受けてからが本領発揮なので、きずぐすりも悪くはないよね。プレイスタイル次第なんじゃないかな。 ダンベルフルスタック 攻撃+90 1200被ダメージ直後 攻撃+96(上限+200)
もしワイボが弱体化するとしたらほうでん+スパークが主軸ビルドになるんだろうけど やっぱ弱保/爪/気合いの安定型かね持ち物は 爪と弱保ないと火力気になるし打たれやすいから気合いも外し辛いしで
今まで殆ど使ってなかったけど、強化AAとスパーク時AAでモリモリ回復するし、ワイボの無敵もあって意外と頑丈だね。 アサシンだから耐久無いのかと思ってた。
空想です プラスパワー使用 ↓ ユナイトわざ使用 ↓ スパーク3回命中 ↓ ワイルドボルト命中
単細胞なコンボだが威力は十分。 これでも倒せない相手は誰だ?
調整前ブラッキー
ゼラオラ革命
技の取得レベルが下がったおかげで中央ゼラ復権するかな。スパーク放電型前から強いし。
放電7取得でCT8だしバカ強そう
なんでボルチェンじゃなくて放電強化なんだ ワイボはナーフされたのに
これまでより強いのは間違いないけど、かといって1ガンクでゾロやザシアン、連ウーより強いかというと別だから、レーン行く方が強い気がするなぁ。 「レーン優先だけど、中央も行けますよ」ぐらいの立ち位置だと思うな。 1レジまでに7はかなり現実的だから、これまでより活躍しやすくなるのは間違いないね!楽しみ!
キッズ人気あるからちょっと不安だなぁ…
ボルチェンでガンクするアホがどれだけ出てくるか楽しみですね
中央適正は相変わらずゴミだと思うよ。スパークでも弱いしボルチェンは言わずもがな
ゼラオラは気合弱保確定の+1とバトルアイテムは好みかなーと思うんですが、結構みんな気合抜いてるな、、 ゼラオラはあんま火力に振らない方が強い気がするんだけど、皆さんはどう思われますか??
ワイボは3火力、放電は気合弱保爪が丸いんじゃないかと思ってる
スパーク取るなら爪は確定 ダメ計したらわかるけどノーリスクであんだけ伸びるのは爪だけ ボルチェン軸ですら弱保差し置いて有用だと思ってる
個人的にスパーク確定なので爪は絶対入れてる。(ボルチェン方なら抜くのもアリ) 一時期耐久に寄せたビルド使ってたけど、結局やられる前にやる方が性に合ってて弱保抜きました。
爪+2枠で使うことが多くて、優先度は力・気合い・アンプ・ピント・弱保・連打って感じですね。連打はボルチェン放電型で使う時に選ぶくらい。
あっ、アイテムは基本直しです。
やっと強化きたあああああああああああああああ ユナイト初期ぐらいしか暴れてなかったのに謎の放置受けてたけどこれでやっとゼラオラでオラオラできるわ さっそくやってくるか
放電ゼラは治しじゃなくてヌケニンもいいんじゃないかと思ってるんだけどAPIとか観戦とか見てもみんな治しなんだよね これはヌケニン試してないのか試した結果治しに戻っていったのか有識者の意見が聞いてみたい 治しをヌケニンにすることで先入りがしやすくなる代わりにAAしない分dps落ちるだと思ってるんだけど
なおし無いとCCメイジ倒せなくなるからほうでんするなら個人的に必須
つじぎりゾロと違って、ワイボはサポタンにボディブロックされるのがめちゃくちゃきついし、 そもそもスパークのエンゲージ能力が思ったより低いから使いづらいわ...
アプデで技lvと放電強化されてもAランクにギリ届かないくらいの強さ😿
対抗馬がゾロとかリーフィアとかドリオとかもっと早熟で強さ持ってるやつらだからなあ
ゾロアークほど全ロール潰せるって感じがないな。メイジがいないときに手持無沙汰すぎてどうしたらいいかわからん。
個人的にスパークワイボはスパークが本体みたいなとこあったから、ワイボナーフは解釈不一致だな。 それはそれとして運営さんクソデカアッパーありがとう
もちものに困る 瞬発力重視でスパーク放電に爪弱保ピントのプラパにしてるけど治しの方が安定性上がりそうなんだよな
相手を倒し切る火力が無いから反撃でやられ確定。強化されてもなおリーフィアの下位互換😿
初めてゼラ使ったんだがワイボゼラ死ぬほど強くないか?
技習得が早くなったおかげでレーンでも強いし、ダンベル積まなくていいから安定性も高い ワイボ覚えたら治し使って適当に後衛に突っ込むだけでいい どんなに下ブレてもワイボ+になれるからレックウザ戦のバリューも保証されてる
ワイボはわからん殺しの要素が高いからそれじゃそのうち厳しくなるよ 分かってる相手にはダメージ分散されたりロック外されたり上手く草むら利用されたりして対応されてしまう 集団戦が苦手って弱点もあるし
まぁ今のマッチングだと対策なんかしない上に ゼラオラ見えてるのに1人でお散歩する鴨が敵味方問わず多いから環境に合ってるのはある
そうか、じゃあたまたま勝ててるだけなのかもしれない! 勝てなくなったらスパークでうまく単体を狙ったり、浮いた敵を狩るようにしてみるわ ありがと
現状の環境トップおめでとう!
少なくともあの性能の放電をレベル7で覚えて実質5秒くらいで打てるのはやばい
レーン採用でカイリキーみたいなaoeレイトアサシンの運用が一番扱いやすいな。1ガンクスパーク思ったより弱くてびっくりした。
今の環境では5でパワー足りなすぎるから上レーンだろうね ゾロアークやリーフィアには勝てない
ゼラオラはレーンが強いから中央はリーフィア、ゾロアーク、ウーラオスに任せることになるかな
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先のワイボアンチスレ立てたゼラotpだけど、アイテムはプラパ一択かな思ってる。ccに弱いゼラだけど、直し使って強引に凸れるファイターほど耐久がある訳でもないし、百歩譲ってワイボ使うなら無敵時間とかスパークの一瞬cc無効効果も相まってそんなに要らないんじゃないかな?プラパ使えば持ち物よく入れられがちな力ハチ以上の速度で数秒間aa出来るし、ultタイミングと合わせたり、アタッカーとサポ複数体囲まれたりした時も火力差で強引に勝てたりするからオヌヌメ。強化aaでもスパーク+でも回復性能放電でシールドもあんのに、傷薬持たせるのは流石に過剰だと思う。ヌケニンは買ってすらないにわかだけど、プラパほど使い所ないと思う。
自分もその日数回だけ気が向いてワイボ使ったことあるけど、技の回転率が気になったから、無敵でシナジー薄れる弱保抜いてアンプかなと思う。でも確かに相手ult、技をスカさせたりは強いと感じたし、強化aaでスタック貯めれば威力下がる心配なく、スパーク残り回数で離脱出来るのは練度が足りないせいか知らなんだったわ。ただ当時流行りすぎた壊れワイボだったから無敵理不尽擦って強引にキルしてくんのがおもんないイメージあるんよな
メダルは赤入れるほどじゃないと思うし、そうするぐらいだったらボルチェン選ぶかな。オレンジ6白4の急所3%くらい盛って、攻撃6、HP100で運用してる。急所デフォで15%だから爪とメダルで合わせて20%稼げて、スパークaaの急所出た時はマジで敵体力ゴリっと削れるから気持ちいいよ。
ゼラオラは特性の都合上、ダメージを受けてからが本領発揮なので、きずぐすりも悪くはないよね。プレイスタイル次第なんじゃないかな。
ダンベルフルスタック 攻撃+90
1200被ダメージ直後 攻撃+96(上限+200)
もしワイボが弱体化するとしたらほうでん+スパークが主軸ビルドになるんだろうけど
やっぱ弱保/爪/気合いの安定型かね持ち物は
爪と弱保ないと火力気になるし打たれやすいから気合いも外し辛いしで
今まで殆ど使ってなかったけど、強化AAとスパーク時AAでモリモリ回復するし、ワイボの無敵もあって意外と頑丈だね。
アサシンだから耐久無いのかと思ってた。
空想です
プラスパワー使用
↓
ユナイトわざ使用
↓
スパーク3回命中
↓
ワイルドボルト命中
単細胞なコンボだが威力は十分。
これでも倒せない相手は誰だ?
調整前ブラッキー
ゼラオラ革命
技の取得レベルが下がったおかげで中央ゼラ復権するかな。スパーク放電型前から強いし。
放電7取得でCT8だしバカ強そう
なんでボルチェンじゃなくて放電強化なんだ
ワイボはナーフされたのに
これまでより強いのは間違いないけど、かといって1ガンクでゾロやザシアン、連ウーより強いかというと別だから、レーン行く方が強い気がするなぁ。
「レーン優先だけど、中央も行けますよ」ぐらいの立ち位置だと思うな。
1レジまでに7はかなり現実的だから、これまでより活躍しやすくなるのは間違いないね!楽しみ!
キッズ人気あるからちょっと不安だなぁ…
ボルチェンでガンクするアホがどれだけ出てくるか楽しみですね
中央適正は相変わらずゴミだと思うよ。スパークでも弱いしボルチェンは言わずもがな
ゼラオラは気合弱保確定の+1とバトルアイテムは好みかなーと思うんですが、結構みんな気合抜いてるな、、
ゼラオラはあんま火力に振らない方が強い気がするんだけど、皆さんはどう思われますか??
ワイボは3火力、放電は気合弱保爪が丸いんじゃないかと思ってる
スパーク取るなら爪は確定
ダメ計したらわかるけどノーリスクであんだけ伸びるのは爪だけ
ボルチェン軸ですら弱保差し置いて有用だと思ってる
個人的にスパーク確定なので爪は絶対入れてる。(ボルチェン方なら抜くのもアリ)
一時期耐久に寄せたビルド使ってたけど、結局やられる前にやる方が性に合ってて弱保抜きました。
爪+2枠で使うことが多くて、優先度は力・気合い・アンプ・ピント・弱保・連打って感じですね。連打はボルチェン放電型で使う時に選ぶくらい。
あっ、アイテムは基本直しです。
やっと強化きたあああああああああああああああ
ユナイト初期ぐらいしか暴れてなかったのに謎の放置受けてたけどこれでやっとゼラオラでオラオラできるわ
さっそくやってくるか
放電ゼラは治しじゃなくてヌケニンもいいんじゃないかと思ってるんだけどAPIとか観戦とか見てもみんな治しなんだよね
これはヌケニン試してないのか試した結果治しに戻っていったのか有識者の意見が聞いてみたい
治しをヌケニンにすることで先入りがしやすくなる代わりにAAしない分dps落ちるだと思ってるんだけど
なおし無いとCCメイジ倒せなくなるからほうでんするなら個人的に必須
つじぎりゾロと違って、ワイボはサポタンにボディブロックされるのがめちゃくちゃきついし、
そもそもスパークのエンゲージ能力が思ったより低いから使いづらいわ...
アプデで技lvと放電強化されてもAランクにギリ届かないくらいの強さ😿
対抗馬がゾロとかリーフィアとかドリオとかもっと早熟で強さ持ってるやつらだからなあ
ゾロアークほど全ロール潰せるって感じがないな。メイジがいないときに手持無沙汰すぎてどうしたらいいかわからん。
個人的にスパークワイボはスパークが本体みたいなとこあったから、ワイボナーフは解釈不一致だな。
それはそれとして運営さんクソデカアッパーありがとう
もちものに困る
瞬発力重視でスパーク放電に爪弱保ピントのプラパにしてるけど治しの方が安定性上がりそうなんだよな
相手を倒し切る火力が無いから反撃でやられ確定。強化されてもなおリーフィアの下位互換😿
初めてゼラ使ったんだがワイボゼラ死ぬほど強くないか?
技習得が早くなったおかげでレーンでも強いし、ダンベル積まなくていいから安定性も高い
ワイボ覚えたら治し使って適当に後衛に突っ込むだけでいい
どんなに下ブレてもワイボ+になれるからレックウザ戦のバリューも保証されてる
ワイボはわからん殺しの要素が高いからそれじゃそのうち厳しくなるよ
分かってる相手にはダメージ分散されたりロック外されたり上手く草むら利用されたりして対応されてしまう
集団戦が苦手って弱点もあるし
まぁ今のマッチングだと対策なんかしない上に
ゼラオラ見えてるのに1人でお散歩する鴨が敵味方問わず多いから環境に合ってるのはある
そうか、じゃあたまたま勝ててるだけなのかもしれない!
勝てなくなったらスパークでうまく単体を狙ったり、浮いた敵を狩るようにしてみるわ
ありがと
現状の環境トップおめでとう!
少なくともあの性能の放電をレベル7で覚えて実質5秒くらいで打てるのはやばい
レーン採用でカイリキーみたいなaoeレイトアサシンの運用が一番扱いやすいな。1ガンクスパーク思ったより弱くてびっくりした。
今の環境では5でパワー足りなすぎるから上レーンだろうね
ゾロアークやリーフィアには勝てない
ゼラオラはレーンが強いから中央はリーフィア、ゾロアーク、ウーラオスに任せることになるかな